二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1730724935805.jpg-(59104 B)
59104 B無念Nameとしあき24/11/04(月)21:55:35No.1269564733そうだねx1 07:51頃消えます
ランス(モンハン)スレ
トップクラスのガード性能を持つ武器
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/11/04(月)22:36:30No.1269578998+
スタミナ管理が難しい
2無念Nameとしあき24/11/04(月)22:38:09No.1269579552そうだねx2
ランスが一番使いやすいからランスだけ使ってる
3無念Nameとしあき24/11/04(月)22:52:10No.1269584229+
時間なくてランスまで使えなかったけどどうだった?
4無念Nameとしあき24/11/04(月)23:22:57No.1269594038+
し…死んでる…
5無念Nameとしあき24/11/04(月)23:23:59No.1269594346そうだねx21
使用率最下位ほぼ内定
6無念Nameとしあき24/11/04(月)23:25:22No.1269594759そうだねx6
ランス一本だったから割と本気で頭抱えてる
7無念Nameとしあき24/11/04(月)23:25:23No.1269594771そうだねx10
弱くてもいいけど楽しみがない
リターンの薄いジャスガ
3回突かないと出せねぇカウンター
攻めるも守るも微妙で鈍足でオマケに集中モード必須で操作は難化ときたもんだ
8無念Nameとしあき24/11/04(月)23:27:34No.1269595393そうだねx4
弓や太刀など他の武器が既存+αなのに対してランスだけなんというか既存-αみたいな感じでこれまでのランスらしさを担ってた所が軒並み無くなってる
そしてランスでやりたかったことが他の武器に少しずつ行き渡ってる
9無念Nameとしあき24/11/04(月)23:27:49No.1269595459そうだねx4
やっと公認になった人かわいそうです
10無念Nameとしあき24/11/04(月)23:28:56No.1269595756そうだねx3
>ランス一本だったから割と本気で頭抱えてる
ランスって玄人武器というか代々ランス主体だったりランスしか使ってこなかったハンターが多いイメージ
11無念Nameとしあき24/11/04(月)23:29:05No.1269595809そうだねx4
おっす俺スラアク使い
仲良くしようぜ
12無念Nameとしあき24/11/04(月)23:29:12No.1269595838そうだねx2
盾持ってない武器の方がよっぽどガードとかカウンター行動成功時のリターン多いのおかしくない?
13無念Nameとしあき24/11/04(月)23:29:27No.1269595898そうだねx1
俺片手剣使い低見の見物
14無念Nameとしあき24/11/04(月)23:29:35No.1269595939そうだねx8
>おっす俺スラアク使い
>仲良くしようぜ
お互いSBでは輝いてたのに
15無念Nameとしあき24/11/04(月)23:29:54No.1269596022そうだねx1
>俺片手剣使い低見の見物
お前さんはモーション値見直すだけでどうとでもなるだろ
16無念Nameとしあき24/11/04(月)23:30:43No.1269596229そうだねx2
>俺片手剣使い低見の見物
片手はまだモーション値の改善でいけそうな気がする
スラックスとランスは拡張パックか次回作にならないと改善出来ないとこまで来てる
17無念Nameとしあき24/11/04(月)23:31:05No.1269596330+
片手はジャスラの火力上げるだけでいい
操作性とかはむしろ良くなった
18無念Nameとしあき24/11/04(月)23:31:11No.1269596360+
>俺片手剣使い低見の見物
ちょっとだけ余裕の面しやがってぇ…!
19無念Nameとしあき24/11/04(月)23:31:24No.1269596420+
ガンス「なんかすまん」
20無念Nameとしあき24/11/04(月)23:31:31No.1269596458+
段差まみれで回避ランスが死んだ4で放り投げたよこの糞武器
ガード主体になってもその後の作品で多段攻撃やらガード不可やら削り殺しされてるのは知ってるしいい判断だったと思う
21無念Nameとしあき24/11/04(月)23:32:33No.1269596743+
>ガンス「なんかすまん」
なんでお前リロードしてるだけでガードできんの?
22無念Nameとしあき24/11/04(月)23:32:40No.1269596775そうだねx8
今作で弱いじゃなくて使ってて楽しくないまで下がったのって
ランスとスラアクの2強?
23無念Nameとしあき24/11/04(月)23:33:35No.1269597033+
>ガンス「なんかすまん」
ガンスが武器紹介PVでドリルしてた辺りから嫌な予感はしてたんだ
そしてランスの紹介での最高レベルの防御性能(ズザー)である程度それを確信してのベータよ
24無念Nameとしあき24/11/04(月)23:33:39No.1269597051そうだねx2
マジで特徴も強みも面白さもない
火力ない足遅い地味
あるのはトップクラス()のガード性能だけ
25無念Nameとしあき24/11/04(月)23:33:47No.1269597074+
>今作で弱いじゃなくて使ってて楽しくないまで下がったのって
>ランスとスラアクの2強?
弱くて楽しくないのがその2つ
26無念Nameとしあき24/11/04(月)23:34:07No.1269597168そうだねx1
TAに絶望的に向かないだけで弱くはない
27無念Nameとしあき24/11/04(月)23:34:09No.1269597181そうだねx5
>なんでお前リロードしてるだけでガードできんの?
リロードなんて隙がでかい動作してるんだからそりゃ片手に盾持ってたらガードしますよ
28無念Nameとしあき24/11/04(月)23:34:38No.1269597314+
さすがにお気持ちを送ったわ…
ワールドは敵の削り多いとはいえ飛び込み突き追加してくれたり突進加速追加してくれたりで楽しかったし
サンブレはジャスガとか移動手段増やしてくれて楽しかったけど今回なんもない…なんもないわ
29無念Nameとしあき24/11/04(月)23:34:39No.1269597319そうだねx2
弱点集中攻撃こそ自慢の槍で傷口えぐるべきだろうにガンスは実際ドリルだし
何考えて盾バッシュ始動にしてんだよ
30無念Nameとしあき24/11/04(月)23:34:52No.1269597388+
Mハシ公認貰ったのにお気持ち動画出すはめになって獺…
31無念Nameとしあき24/11/04(月)23:35:02No.1269597434+
結局駄目やったんか
32無念Nameとしあき24/11/04(月)23:35:13No.1269597486そうだねx1
マジで3連突き(水平)からエイエイオーする以外にやる事がなくなるとは思わなかった
33無念Nameとしあき24/11/04(月)23:35:15No.1269597495+
>なんでお前リロードしてるだけでガードできんの?
おかげでガンス全然使った事ないのになんとなく動かせちまうの尊厳破壊されてる感ある
34無念Nameとしあき24/11/04(月)23:35:43No.1269597617そうだねx4
カウンター突きと十字払いを犠牲にした代わりに得たものが全部いらないのすごくない?
35無念Nameとしあき24/11/04(月)23:36:15No.1269597766+
ガードするためだけガードするなんて時代遅れだよな〜
36無念Nameとしあき24/11/04(月)23:36:30No.1269597851+
>そしてランスでやりたかったことが他の武器に少しずつ行き渡ってる
>ガンス「なんかすまん」
ガンスのクイックリロードにガード判定持たせちゃうとどんな連繫からでもいつでもガードに以降出来て凄い快適っていうのはP3のバグだのRSBのガードリロードでわかってた事だけどランスのお株を奪ってる感は否めない
ていうかガード以降やモーションの硬直考えないならもうガンスのガ突きいらんやろ
高火力の上方突きに変更してくれ
37無念Nameとしあき24/11/04(月)23:36:32No.1269597858+
ガードしたときノックバックないと盾で殴るの邪魔になりそう
38無念Nameとしあき24/11/04(月)23:37:08No.1269598035+
>TAに絶望的に向かないだけで弱くはない
弓、太刀、大剣「ランス、お前はダメージ出てないからパーティーから追放する」
39無念Nameとしあき24/11/04(月)23:37:28No.1269598133そうだねx1
溜めカウンターでガードできなくておかしいなと思ったら溜めてる時はガード判定無しとかなんなんだこいつ
40無念Nameとしあき24/11/04(月)23:37:33No.1269598160そうだねx1
>カウンター突きと十字払いを犠牲にした代わりに得たものが全部いらないのすごくない?
望まぬ犠牲を強いられたのに手に入ったものは全部ゴミって悪魔の契約より酷い
41無念Nameとしあき24/11/04(月)23:37:40No.1269598181+
ガンスはランスに対するリスペクトが足りてない
お前昔はランスの一部だったろうがよ
火属性武器の試作品でしかなかったくせに生意気だぞ
42無念Nameとしあき24/11/04(月)23:38:10No.1269598322+
>望まぬ犠牲を強いられたのに手に入ったものは全部ゴミって悪魔の契約より酷い
キングボンビーかな
43無念Nameとしあき24/11/04(月)23:38:11No.1269598332+
>溜めカウンターでガードできなくておかしいなと思ったら溜めてる時はガード判定無しとかなんなんだこいつ
これが突きVの果てに出る技なの信じられるか?
44無念Nameとしあき24/11/04(月)23:38:12No.1269598336+
>>今作で弱いじゃなくて使ってて楽しくないまで下がったのって
>>ランスとスラアクの2強?
>弱くて楽しくないのがその2つ
まあ毎回何かしらの武器は産廃にされるから他の武器持とう
モンハンでひとつの武器しか使わないのは縛りプレイだぞ
そここだわってるとモンハンてゲーム自体が楽しめなくなるからな
45無念Nameとしあき24/11/04(月)23:38:49No.1269598515そうだねx2
新仕様の溜めカウンターの一番意味分からないところは単品で出せないところ
46無念Nameとしあき24/11/04(月)23:38:51No.1269598522そうだねx1
>ガードしたときノックバックないと盾で殴るの邪魔になりそう
反対の手で持ってるランスで突け
お前はランスだ、シールドじゃない
47無念Nameとしあき24/11/04(月)23:39:00No.1269598558そうだねx2
ランスの強みのジャスガが皆に行きわたって
おもちゃは没収されて抜け殻になっちまった
48無念Nameとしあき24/11/04(月)23:39:05No.1269598580+
ガードリアクション中にパワガに派生できなくなったの地味に痛い
まあ最大溜め突きが大返し突きとかいうクソ技に置き換えられてるんだが
49無念Nameとしあき24/11/04(月)23:39:17No.1269598629そうだねx1
あんだけ武器紹介PVでさんざ言われてこれだからマジで手の施しようなくてお出ししたのがトップクラスのガード性能(ノックバック大)だったんだな
50無念Nameとしあき24/11/04(月)23:39:45No.1269598782そうだねx1
>ランスの強みのジャスガが皆に行きわたって
>おもちゃは没収されて抜け殻になっちまった
片手剣ですらドシャグマのお手をジャスガすれば無傷で受け止めるの笑っちゃうんだよね
51無念Nameとしあき24/11/04(月)23:39:58No.1269598841そうだねx4
>そここだわってるとモンハンてゲーム自体が楽しめなくなるからな
お前はそれでいいよ
52無念Nameとしあき24/11/04(月)23:40:11No.1269598899そうだねx2
>まあ最大溜め突きが大返し突きとかいうクソ技に置き換えられてるんだが
モーションとダメージが見合ってねぇ!
53無念Nameとしあき24/11/04(月)23:40:17No.1269598927そうだねx1
ジャスガ主体で動きたいならランスに拘る理由もなくなっちまったな
54無念Nameとしあき24/11/04(月)23:40:21No.1269598939そうだねx1
>ランスの強みのジャスガが皆に行きわたって
>おもちゃは没収されて抜け殻になっちまった
ひでえ事しやがる…鬼!悪魔!カプコン!
55無念Nameとしあき24/11/04(月)23:40:50No.1269599065+
>ジャスガ主体で動きたいならランスに拘る理由もなくなっちまったな
そんなあなたにチャージアックス
56無念Nameとしあき24/11/04(月)23:40:54No.1269599086+
>片手剣ですらドシャグマのお手をジャスガすれば無傷で受け止めるの笑っちゃうんだよね
トップクラスのガード性能とは
57無念Nameとしあき24/11/04(月)23:41:09No.1269599156+
>>ランスの強みのジャスガが皆に行きわたって
>>おもちゃは没収されて抜け殻になっちまった
>片手剣ですらドシャグマのお手をジャスガすれば無傷で受け止めるの笑っちゃうんだよね
ワールドやライズの頃からカウンターゲー化し始めて悪い予感はしてた
どの武器にもパリィ要素持たせるとガードの代わりに機動力殺してる武器が割りを食うだけだ
58無念Nameとしあき24/11/04(月)23:41:20No.1269599200そうだねx1
トップクラスのガード性能で嘲笑されてたのがピークだった
59無念Nameとしあき24/11/04(月)23:41:27No.1269599242+
>ランスの強みのジャスガが皆に行きわたって
>おもちゃは没収されて抜け殻になっちまった
なんならガードの無い武器すらカウンターやら相殺やらあるからな
60無念Nameとしあき24/11/04(月)23:41:28No.1269599247+
普通にガンスでジャスガ狙って動いた方がSBでジャスガ十字払いで脳汁出してた奴は馴染むと思うわ
61無念Nameとしあき24/11/04(月)23:42:33No.1269599528+
今からでもカウンター突き返してよと言いたいところだが一番火力出るの溜めカウンターからの二連突きなんだよね…
62無念Nameとしあき24/11/04(月)23:42:49No.1269599596+
>トップクラスのガード性能で嘲笑されてたのがピークだった
ベータ前ランス「まぁしゃーない、スキル構成の幅が狭まるのは毎度の事だ」
ベータ後ランス「よし、ガンスの勉強しよう」
63無念Nameとしあき24/11/04(月)23:42:50No.1269599601そうだねx1
ライズの快適さ求めてた人に不評なだけで手堅い部類じゃないのこれ
64無念Nameとしあき24/11/04(月)23:43:04No.1269599653+
正直PVの時点でかなり嫌な予感はしてた
使用率1%くらいになったらカプコンも目が覚めてくれるかな
65無念Nameとしあき24/11/04(月)23:43:43No.1269599845そうだねx3
>ライズの快適さ求めてた人に不評なだけで手堅い部類じゃないのこれ
手堅さなら他にもっと向いてる武器がある
現状は足が遅くて火力が低いだけ
66無念Nameとしあき24/11/04(月)23:43:59No.1269599920そうだねx2
>ライズの快適さ求めてた人に不評なだけで手堅い部類じゃないのこれ
ワールドよりつまらない&使えない&特色流出しちゃってる
67無念Nameとしあき24/11/04(月)23:44:07No.1269599953そうだねx2
>ライズの快適さ求めてた人に不評なだけで手堅い部類じゃないのこれ
ワールドなんならIBよりも劣ってるんだが
68無念Nameとしあき24/11/04(月)23:44:30No.1269600057そうだねx1
>ライズの快適さ求めてた人に不評なだけで手堅い部類じゃないのこれ
カウンター突き消えた時点でWランスからも劣化だろ
69無念Nameとしあき24/11/04(月)23:44:36No.1269600085+
テストやってからIBのランスやったらあまりの快適さに口笛吹いちゃったぜ
70無念Nameとしあき24/11/04(月)23:44:37No.1269600086そうだねx1
>ライズの快適さ求めてた人に不評なだけで手堅い部類じゃないのこれ
ワールドからでもきついから言われてんだ
なんならたぶんトライ以降の記憶あるときつい
71無念Nameとしあき24/11/04(月)23:45:11No.1269600230そうだねx5
IBのランス火力はイマイチでも振ってて楽しいからな…
72無念Nameとしあき24/11/04(月)23:45:12No.1269600236+
古の元回避ランサーなんかは憤死する使用感
73無念Nameとしあき24/11/04(月)23:45:54No.1269600418+
ジャスガしたら盾で小突いてしょっぺぇ返し突きに派生できますってなぁ
でっけぇ盾持ってんだからジャスガ成功した時点でダメージ入るくらいしろよ
74無念Nameとしあき24/11/04(月)23:46:33No.1269600590+
なんでカウンター突き1つで出来てたガードからの反撃を手動でガードして突きとかせにゃならんのだ
75無念Nameとしあき24/11/04(月)23:46:34No.1269600596+
虫要素は皆没収されるからサンブレほどの機動力はないと思ってたけど
突進も初速遅い、飛び込み突きも伸びない、上段突きは使い物にならないって…
76無念Nameとしあき24/11/04(月)23:46:38No.1269600618+
てか距離詰めどうすんだろな
古のバクステ接近使うんだろか
77無念Nameとしあき24/11/04(月)23:46:44No.1269600651+
まずは全モンスターを水中に引き込んでからが本番
持つランスはもちろん零点
78無念Nameとしあき24/11/04(月)23:46:46No.1269600655+
これにIBの頃の属性0.7倍がそのまま来たら笑うぞ
79無念Nameとしあき24/11/04(月)23:47:13No.1269600771+
>ジャスガしたら盾で小突いてしょっぺぇ返し突きに派生できますってなぁ
>でっけぇ盾持ってんだからジャスガ成功した時点でダメージ入るくらいしろよ
ガードが成功したら盾で殴るぞ
80無念Nameとしあき24/11/04(月)23:47:35No.1269600862そうだねx2
>てか距離詰めどうすんだろな
>古のバクステ接近使うんだろか
なんで飛び込み突きあんな移動しなくなったの…
81無念Nameとしあき24/11/04(月)23:48:07No.1269601003+
ユーザーを馬鹿にしすぎ
82無念Nameとしあき24/11/04(月)23:48:13No.1269601030そうだねx3
>ガードが成功したら盾で殴るぞ
ランス使え!
83無念Nameとしあき24/11/04(月)23:48:20No.1269601061そうだねx1
>まずは全モンスターを水中に引き込んでからが本番
>持つランスはもちろん零点
それはもうランスじゃなくて人間魚雷なのよ
84無念Nameとしあき24/11/04(月)23:48:21No.1269601065+
儀式不要と言われてたランスが虚空に向けて突きを放つ時が来るとはな
85無念Nameとしあき24/11/04(月)23:48:40No.1269601140+
>ガードが成功したら盾で殴るぞ
>ジャスガしたら盾で小突いて
86無念Nameとしあき24/11/04(月)23:48:44No.1269601162+
>ユーザーを馬鹿にしすぎ
馬鹿にされてるのはランサーだけだから
87無念Nameとしあき24/11/04(月)23:49:01No.1269601235+
>トップクラスのガード性能で嘲笑されてたのがピークだった
まさかノックバックで笑ってた頃のがマシとか考慮しとらんよ
88無念Nameとしあき24/11/04(月)23:49:09No.1269601277+
>なんで飛び込み突きあんな移動しなくなったの…
カプンコ「飛び込みループなんてお手軽なことはさせません!3発?2発で十分!」
89無念Nameとしあき24/11/04(月)23:49:24No.1269601339+
>>ユーザーを馬鹿にしすぎ
>馬鹿にされてるのはランサーだけだから
そう?ハンマーもわりと馬鹿にされてない?
90無念Nameとしあき24/11/04(月)23:49:39No.1269601406+
まずガードできたらバッシュ発動でワンテンポ食う必要がないだろ
ガード成立時点でリターンよこせよ
場合によってはバッシュスカることだってあるし
91無念Nameとしあき24/11/04(月)23:49:49No.1269601447+
>そう?ハンマーもわりと馬鹿にされてない?
ハンマーはいいじゃん!って人とクソァ!って人が両極端でな
92無念Nameとしあき24/11/04(月)23:49:57No.1269601493+
そもそも強いって言われてたサンブレランスだって
他の武器ほど壊れた強さしてたわけでもないのになんかナーフされた
93無念Nameとしあき24/11/04(月)23:50:07No.1269601524+
集中モードでモンスターに体もカメラもケツ向けて移動だぞ
何も見えないからアムロレイになる必要がある
94無念Nameとしあき24/11/04(月)23:50:22No.1269601588+
>そう?ハンマーもわりと馬鹿にされてない?
相殺でレダウ叩き落とすの気持ちいいいいいい!
95無念Nameとしあき24/11/04(月)23:51:05No.1269601806+
ジャスガのリターンが今の所何も無いレベル
ガード性能の上限超えてさらにガード性能上がるとかそういう序盤じゃわからない効果があると信じたい
96無念Nameとしあき24/11/04(月)23:51:43No.1269601963+
サンブレランス「納遁こそが求めていたものだった…」
97無念Nameとしあき24/11/04(月)23:51:43No.1269601964+
>集中モードでモンスターに体もカメラもケツ向けて移動だぞ
>何も見えないからアムロレイになる必要がある
溜めカウンターもニュータイプなら活用できるしな!
98無念Nameとしあき24/11/04(月)23:52:23No.1269602144+
>サンブレランス「納遁こそが求めていたものだった…」
ここまでの機動力はなくてもいいけどないならないで要塞としての強みをください
99無念Nameとしあき24/11/04(月)23:52:46No.1269602260+
>ジャスガのリターンが今の所何も無いレベル
攻めの守勢をつけろってコトか…
100無念Nameとしあき24/11/04(月)23:52:51No.1269602278+
>>集中モードでモンスターに体もカメラもケツ向けて移動だぞ
>>何も見えないからアムロレイになる必要がある
>溜めカウンターもニュータイプなら活用できるしな!
四手先+溜め分を先読みかぁ
101無念Nameとしあき24/11/04(月)23:53:26No.1269602446+
そういや飛び込み突きってワールドだと3ヒットして突き1発分くらいの威力なのに
切れ味はしっかり3減るクソだったなってのを思い出したわ
102無念Nameとしあき24/11/04(月)23:54:48No.1269602778+
>そういや飛び込み突きってワールドだと3ヒットして突き1発分くらいの威力なのに
>切れ味はしっかり3減るクソだったなってのを思い出したわ
そういや他武器使って思ったけど異様にランスの切れ味落ちるの早くない?
103無念Nameとしあき24/11/04(月)23:54:50No.1269602790そうだねx1
火力アップだけじゃどうにもならない魔改造を受けてるのがつらい操作しててそもそも楽しくないってのが
104無念Nameとしあき24/11/04(月)23:57:31No.1269603442+
>そういや他武器使って思ったけど異様にランスの切れ味落ちるの早くない?
そりゃ双剣ほどではないがランスも手数武器の部類だからな
SBの飛び込み突きがおかしかっただけ
105無念Nameとしあき24/11/05(火)00:00:26No.1269604170+
>そういや他武器使って思ったけど異様にランスの切れ味落ちるの早くない?
早すぎてもはや盾でも切れ味落ちてる説まである
106無念Nameとしあき24/11/05(火)00:00:41No.1269604229そうだねx1
飛び込み突きが死んでるからチクチク突くスタイルに戻ろうとしてもカウンター突きがないのがまじできつい
パワガで出せるのも大返し突きとかいう隙だらけのやつだし
107無念Nameとしあき24/11/05(火)00:02:39No.1269604704+
>火力アップだけじゃどうにもならない魔改造を受けてるのがつらい操作しててそもそも楽しくないってのが
いつもやる事が変わらないと言われてるのにここまで毎回プレイヤーから変更点が不評な武器もランスくらいのものだな
108無念Nameとしあき24/11/05(火)00:03:02No.1269604787+
最高峰のガード性能を誇るならカウンター性能は弱くて良いだろっていう調整
109無念Nameとしあき24/11/05(火)00:04:07No.1269605078+
いつでも出せるカウンターが無いとここまでつまらない武器になるとはな
110無念Nameとしあき24/11/05(火)00:06:35No.1269605631+
>いつでも出せるカウンターが無いとここまでつまらない武器になるとはな
ガンス使おうぜ
いつでもガード判定出せるよ
111無念Nameとしあき24/11/05(火)00:08:36No.1269606111そうだねx10
    1730732916738.jpg-(25391 B)
25391 B
>ガンス使おうぜ
112無念Nameとしあき24/11/05(火)00:09:25No.1269606322+
動かしてツマラナイっていう具体的な事は
・まず上段が中段に比べて突き速度が遅いから上段突きすると結果弱くなるという点
・ガード移行早いのはいいがジャスガにならなければただのガードという所これまではカウンターで待ちが出来てたがカウンター無いんで突き→ガード→突きとテンポがショボくなる点
・ジャスガが成功してもリターンがカスすぎる点
・溜めカウンターが儀式技になり且つガード判定が無い為未来予知の様な感じで派生しないといけない点
・飛び込み突きの距離がカスなのでちょっとでも離れたら近づく手段が納刀するしかないetc・・・
めちゃくちゃツマラナイ
113無念Nameとしあき24/11/05(火)00:09:27No.1269606331+
飛び込み突きが雑魚になったからピストンスタイルは無理
従来のチクチクやろうにもカウンター突き没収
どないしろと
114無念Nameとしあき24/11/05(火)00:11:24No.1269606826そうだねx1
>動かしてツマラナイっていう具体的な事は
文句がありすぎて長文になる気持ちすごくわかるしまだあるよな…
ありったけをアンケに書き殴ろう
115無念Nameとしあき24/11/05(火)00:11:38No.1269606917+
突進もクソ遅くなってるから距離詰める手段殺しに来てるよね
なのに突きは無駄に前進してめり込みがち
116無念Nameとしあき24/11/05(火)00:14:28No.1269607743そうだねx1
>なのに突きは無駄に前進してめり込みがち
後退突きの存在が秘匿されてるレベルだけどあれ無いとマジで3段突きすらダメだった
117無念Nameとしあき24/11/05(火)00:17:47No.1269608486+
格ゲーは権力上の人が担当してると強キャラになるらしいがそれでいくとランスはなんなんだ
118無念Nameとしあき24/11/05(火)00:20:19No.1269609041+
>格ゲーは権力上の人が担当してると強キャラになるらしいがそれでいくとランスはなんなんだ
新人研修かな…
119無念Nameとしあき24/11/05(火)00:23:41No.1269609848そうだねx3
張り付いてガーダやカウンターで攻撃いなしつつキビキビ突くのが好きだったのでとてもつらい
120無念Nameとしあき24/11/05(火)00:24:37No.1269610065+
>格ゲーは権力上の人が担当してると強キャラになるらしいがそれでいくとランスはなんなんだ
ディレクターのメイン武器が強かったらヘイト喰らうので意図的に弱くしてますとか
121無念Nameとしあき24/11/05(火)00:24:49No.1269610108そうだねx4
そもそも何がさせたいのかが見えないのが逆にすごい
122無念Nameとしあき24/11/05(火)00:24:56No.1269610137+
ライズジャスガ十字が慣れれば手軽高火力と盾の恩恵でかかったのに今回の封印安定なジャスガはなんなんです
123無念Nameとしあき24/11/05(火)00:25:38No.1269610296そうだねx1
>そもそも何がさせたいのかが見えないのが逆にすごい
集中がまともな奴とまともじゃない奴の差が酷すぎる
124無念Nameとしあき24/11/05(火)00:26:12No.1269610425そうだねx1
>集中がまともな奴とまともじゃない奴の差が酷すぎる
ガンスは集中モードとの相性いいのになぁ
125無念Nameとしあき24/11/05(火)00:27:57No.1269610849+
ランスよりガードできて
ランスより射程長い
ヘビーボウガンオススメだよ!
廃村になるランス村から移住しようぜ!
126無念Nameとしあき24/11/05(火)00:28:58No.1269611069+
ライズでランスの面白さに目覚めたけど
もう仕舞うことになりそう
127無念Nameとしあき24/11/05(火)00:30:54No.1269611479+
もう俺の指が飛び込み突きの操作を覚えちまってるんだ
どうにかしてくれ
128無念Nameとしあき24/11/05(火)00:32:26No.1269611804+
属性値も0.7倍しときますね
129無念Nameとしあき24/11/05(火)00:33:07No.1269611961+
ワールドの闘技のディアブロスでランスに目覚めてライズも好きだけど
ワイルズは高いの予約したのちょっと後悔してる
130無念Nameとしあき24/11/05(火)00:33:18No.1269612013そうだねx1
ランスでやりたかったこと大体ガンスでできるからそっちに行くわ
131無念Nameとしあき24/11/05(火)00:33:22No.1269612025そうだねx1
    1730734402524.jpg-(22184 B)
22184 B
>属性値も0.7倍しときますね
132無念Nameとしあき24/11/05(火)00:35:09No.1269612433+
ガンスを見習って強化してくれ
なんかあっちは同時押ししてるだけでめっちゃ火力出てかっこいい技ばっかりだぞ
133無念Nameとしあき24/11/05(火)00:36:05No.1269612637+
モーションからして問題あるんで
ワイルズG級で改善されるまで使用しない気がする
134無念Nameとしあき24/11/05(火)00:37:56No.1269613038+
>なんかあっちは同時押ししてるだけでめっちゃ火力出てかっこいい技ばっかりだぞ
ガード突き!ガード突き!薙ぎ払い!竜杭砲フルバースト!連装竜杭フルバースト!集中竜杭穿ち!竜撃砲!竜撃砲!
この武器バカです
135無念Nameとしあき24/11/05(火)00:39:18No.1269613338+
>この武器バカです
そのバカに負けてる原種がいるんすよ、ランスっていうんですけど
136無念Nameとしあき24/11/05(火)00:40:14No.1269613542+
>ガード突き!ガード突き!薙ぎ払い!竜杭砲フルバースト!連装竜杭フルバースト!集中竜杭穿ち!竜撃砲!竜撃砲!
これ全部コンボで繋がるって言う
137無念Nameとしあき24/11/05(火)00:40:53No.1269613689そうだねx1
>No.1269610296
>No.1269610425
ランスだって弱点部位ピンポイントでつつけるし相性自体は良いだろ
やってることは常時aimしてるのに弾撃てないボウガンってだけで
138無念Nameとしあき24/11/05(火)00:40:53No.1269613692そうだねx2
ワイルズのガンスは製品版でナーフされても動かしてて楽しいから使うわってなる
139無念Nameとしあき24/11/05(火)00:41:10No.1269613754そうだねx8
>>この武器バカです
>そのバカに負けてる原種がいるんすよ、ランスっていうんですけど
勘違いするな
このバカはいいバカだ
140無念Nameとしあき24/11/05(火)00:41:24No.1269613804+
>ワイルズのガンスは製品版でナーフされても動かしてて楽しいから使うわってなる
これなんだよなぁ
派手で気持ち良すぎだろ
141無念Nameとしあき24/11/05(火)00:41:49No.1269613892+
>やってることは常時aimしてるのに弾撃てないボウガンってだけで
ぶっちゃけ集中モードってエイムしてる感覚じゃないわ
弱点狙う時以外は攻撃しながら方向転換してるだけだし
142無念Nameとしあき24/11/05(火)00:41:59No.1269613927+
ガンスはSBもWsも別方向に楽しそうでええな
143無念Nameとしあき24/11/05(火)00:43:14No.1269614199+
>ぶっちゃけ集中モードってエイムしてる感覚じゃないわ
意識して弱点狙うのはボウガンだけだからね
近接はなんか雑に振れば傷に当たって発動するし
144無念Nameとしあき24/11/05(火)00:44:29No.1269614466+
鍔迫り合いからのリターンもでかいからなぁガンス
145無念Nameとしあき24/11/05(火)00:46:36No.1269614872+
まさかIBのがマシと言う日が来るとはな
146無念Nameとしあき24/11/05(火)00:47:04No.1269614975そうだねx1
>まさかIBのがマシと言う日が来るとはな
属性ダメが死んでるけど快適だったものな
147無念Nameとしあき24/11/05(火)00:48:02No.1269615192+
飛び込みのヒット数3回にしてください
あんな2回のフニャチンじゃ満足できねえよ
148無念Nameとしあき24/11/05(火)00:51:21No.1269615884+
必ず出てくるよなランス捨ててガンス使おうマン
149無念Nameとしあき24/11/05(火)00:52:58No.1269616235+
>必ず出てくるよなランス捨ててガンス使おうマン
今回は仕方ない
ランスが武器種として選択肢に入らねぇもん…
150無念Nameとしあき24/11/05(火)00:53:40No.1269616386+
従来のランスの動きがガンスで出来ると聞いた
151無念Nameとしあき24/11/05(火)00:53:48No.1269616413+
永遠にズン…ズン…ズン…ズンズンズーン!!を擦り続けるだけの武器になった
152無念Nameとしあき24/11/05(火)00:54:08No.1269616475そうだねx4
>>そもそも何がさせたいのかが見えないのが逆にすごい
>集中がまともな奴とまともじゃない奴の差が酷すぎる
今更だけどモンハンて新シリーズの度に新要素追加されるけど
その新要素の恩恵受けられる武器とそうじゃない武器の格差が毎回毎回酷過ぎる
もう少し練り込んでから発売するか新要素その物にあまり大きなウエイト置かないでくれ
3の水中4のジャンプXの狩技WのスリンガーIBの傷付けRの翔虫
なんで悉く重要なシステムに格差を持たせるんだ
153無念Nameとしあき24/11/05(火)00:55:29No.1269616712+
集中モードは咄嗟に攻撃しながら方向変えられるって意味でどの武器にも等しくシナジーがると思うが
154無念Nameとしあき24/11/05(火)00:55:33No.1269616724+
>なんで悉く重要なシステムに格差を持たせるんだ
開発「俺の使う武器を強くしたい!」
155無念Nameとしあき24/11/05(火)00:57:04No.1269616983+
>近接はなんか雑に振れば傷に当たって発動するし
その点ランスは斬るんじゃなくて突きだから割と狙いがシビアで面倒なんだよな
156無念Nameとしあき24/11/05(火)00:58:10No.1269617145+
そもそもこんな敵にめり込みやすかったっけ?
殆ど見えないから回数把握してないと移行モーション見えなくて溜めカウンターする事自体かなり難しいんだが…
157無念Nameとしあき24/11/05(火)00:59:01No.1269617266そうだねx1
太刀ユーザー20%を怒らせなきゃいいイージーゲームよ
158無念Nameとしあき24/11/05(火)01:00:03No.1269617436そうだねx1
>太刀ユーザー20%を怒らせなきゃいいイージーゲームよ
SBのナーフ乗り越えてなお一番人気だし
159無念Nameとしあき24/11/05(火)01:00:38No.1269617545そうだねx1
>太刀ユーザー20%を怒らせなきゃいいイージーゲームよ
4系で弱くされたけど使用率全然減らなくて諦めたのかなって少し思ってる
同じく弱かったサンブレイクでも変わらなかった
160無念Nameとしあき24/11/05(火)01:00:50No.1269617579そうだねx5
ワイルズのインタビューで既存の武器だけでもバランス取るの難しくて新武器は無理ですって答えてたけどそんな次元じゃないくらい適当調整だわこれ
161無念Nameとしあき24/11/05(火)01:02:02No.1269617756+
>ワイルズのインタビューで既存の武器だけでもバランス取るの難しくて新武器は無理ですって答えてたけどそんな次元じゃないくらい適当調整だわこれ
トライの一件あるのは分かるけどもういっそリストラしてくれ
んでガンスの中に砲撃より突き重視派みたいな感じで統合してくれ
ドリルとかピストンとかロケットパンチ機構搭載しよう
162無念Nameとしあき24/11/05(火)01:02:23No.1269617804+
>ワイルズのインタビューで既存の武器だけでもバランス取るの難しくて新武器は無理ですって答えてたけどそんな次元じゃないくらい適当調整だわこれ
現地での武器持ち替えもバランス調整の負担になっててちょっと笑ってしまう
狩猟笛に相当頭痛くしてるのは伝わってきた
163無念Nameとしあき24/11/05(火)01:03:35No.1269617981+
せめて騎乗攻撃のときにWe Will Rock Youが流れるようにしてくれていれば…
164無念Nameとしあき24/11/05(火)01:04:15No.1269618087そうだねx3
そろそろやっちまうか
武器のリストラ
165無念Nameとしあき24/11/05(火)01:04:45No.1269618183+
斧2種とランス2種の統合計画だな
166無念Nameとしあき24/11/05(火)01:04:53No.1269618208そうだねx5
>ワイルズのインタビューで既存の武器だけでもバランス取るの難しくて新武器は無理ですって答えてたけどそんな次元じゃないくらい適当調整だわこれ
そもそも開発がバランス取る気無いのなんて壁打ちの火力格差見るだけでもわかっちゃうのにどうして嘘つくんだろうね…
167無念Nameとしあき24/11/05(火)01:05:20No.1269618275+
1回やって大不評だったじゃん
168無念Nameとしあき24/11/05(火)01:05:47No.1269618342+
>1回やって大不評だったじゃん
>トライの一件あるのは分かるけど
169無念Nameとしあき24/11/05(火)01:05:59No.1269618368そうだねx7
武器よりアホみたいな地形なんとかしてくれよ
なんだあの砂丘は
170無念Nameとしあき24/11/05(火)01:07:17No.1269618560そうだねx1
>武器よりアホみたいな地形なんとかしてくれよ
>なんだあの砂丘は
4の旧砂漠に未練があるのはわかった
ユーザーが求めてるのはライズの砂原なんだけどな!
171無念Nameとしあき24/11/05(火)01:08:56No.1269618821そうだねx1
シルチャでいいのに突進に拘るのはなんなんだろうか
こんなもん使い物になるわけないじゃん
172無念Nameとしあき24/11/05(火)01:10:03No.1269618986+
まだだ…まだ入れ替え技の可能性が
173無念Nameとしあき24/11/05(火)01:11:26No.1269619190+
まあ突進は伝統芸だし…
174無念Nameとしあき24/11/05(火)01:11:40No.1269619218そうだねx2
>シルチャでいいのに突進に拘るのはなんなんだろうか
>こんなもん使い物になるわけないじゃん
つーか残すならちゃんと強くて使い道ある技にしてくれないと割り振られた入力が一個無駄になるんだわ
他の武器が同じ操作で大技出してる時にやる価値無い産廃よこされても困るんだわ
175無念Nameとしあき24/11/05(火)01:12:21No.1269619319そうだねx6
>まだだ…まだ入れ替え技の可能性が
入れ替えて欲しい技だらけだぜ…
176無念Nameとしあき24/11/05(火)01:12:50No.1269619396+
ニュートラル飛び込み突きも存在価値がなさすぎるなぁ
ガードダッシュからだけでいいよこの技
177無念Nameとしあき24/11/05(火)01:13:36No.1269619521そうだねx4
笛に使用率確実に負けると思う
178無念Nameとしあき24/11/05(火)01:14:09No.1269619593+
飛び込み突きでいちいち盾構えちゃうのはなんなんだ
179無念Nameとしあき24/11/05(火)01:14:29No.1269619642+
シールドチャージ好きだったけど便利すぎるから無くなってもいいよ
180無念Nameとしあき24/11/05(火)01:15:38No.1269619807そうだねx6
    1730736938316.jpg-(12023 B)
12023 B
>シールドチャージ好きだったけど便利すぎるから無くなってもいいよ
181無念Nameとしあき24/11/05(火)01:15:54No.1269619842そうだねx1
>武器よりアホみたいな地形なんとかしてくれよ
>なんだあの砂丘は
極端な話ランスの調整クソでもランサーしか困らないけど地形は皆困るからな…
182無念Nameとしあき24/11/05(火)01:16:35No.1269619928+
>笛に使用率確実に負けると思う
シリーズ経験者のランス使いが使ってて楽しい要素なくなっちゃったからな…
183無念Nameとしあき24/11/05(火)01:16:56No.1269619985+
>笛に使用率確実に負けると思う
笛は騎乗時にバフ掛ける意味で必須になるな
184無念Nameとしあき24/11/05(火)01:17:04No.1269619999+
    1730737024522.png-(19472 B)
19472 B
なんか売りになるような一発芸欲しいよな
185無念Nameとしあき24/11/05(火)01:17:59No.1269620153+
笛はサブの需要がある
ランスお前は?
186無念Nameとしあき24/11/05(火)01:19:06No.1269620325そうだねx1
回避ランスが殺されたの覚えてる?ガードランスの順番が来ただけだよ
では何が残るか?何も残らない
187無念Nameとしあき24/11/05(火)01:20:51No.1269620591+
ランスだけ翔蟲使っていいことにしません?
188無念Nameとしあき24/11/05(火)01:20:56No.1269620612+
>なんか売りになるような一発芸欲しいよな
大体それはガンスに行ってしまう
ドリルランスでキャッキャしてたらガンスにドリルが実装されてしまったし
こっちはフィジカルな面で一発芸するしかないんだが現状を見るとランスとシールドが相当重いようで
189無念Nameとしあき24/11/05(火)01:21:57No.1269620740+
もうシールドをパージしてガードできないけど3倍速で動けるようにしてくれよ
190無念Nameとしあき24/11/05(火)01:23:30No.1269620959+
虫棒が実質両手槍みたいなもんだ
191無念Nameとしあき24/11/05(火)01:25:51No.1269621291+
トライ辺りからカウンターと色々積み重ねてよくなってきた部分全て奪われた…
192無念Nameとしあき24/11/05(火)01:26:51No.1269621440+
アンカーレイジだけでも帰ってこないかな
アレのパリンってSEが気持ち良すぎるんだわ
193無念Nameとしあき24/11/05(火)01:27:09No.1269621500+
>もうシールドをパージしてガードできないけど3倍速で動けるようにしてくれよ
防御捨てた両手持ちランスはアリだな
194無念Nameとしあき24/11/05(火)01:29:13No.1269621803+
セルフジャンプできるから乗りしやすいとかいうメリットが残ってるじゃない
195無念Nameとしあき24/11/05(火)01:29:58No.1269621909+
IBで防衛隊ランスでレイア殴ってみたけど会心も守勢もなくても小気味よくて楽しいな
196無念Nameとしあき24/11/05(火)01:32:46No.1269622285+
変に弄ると文句出るから調整しにくい武器なのはわかる
197無念Nameとしあき24/11/05(火)01:33:24No.1269622364+
ここからモーション変更とか流石に無理だろうしもうおしまいだよ
火力云々じゃなくてシンプルに動かしてて楽しくないし
198無念Nameとしあき24/11/05(火)01:33:27No.1269622371そうだねx1
    1730738007729.png-(12643 B)
12643 B
実際タンク職のはずなのにそれが生かされてないのがね
どのシリーズだったか広域ブレスガードして真後ろにいたメンバー守ってたのあったけど現状ブレス貫通のままなんだっけ
199無念Nameとしあき24/11/05(火)01:33:36No.1269622396そうだねx9
>変に弄ると文句出るから調整しにくい武器なのはわかる
むしろ変に弄ってこうなってるんじゃが…
200無念Nameとしあき24/11/05(火)01:35:00No.1269622588そうだねx1
>変に弄ると文句出るから調整しにくい武器なのはわかる
その変な弄りがベータで来ちまったんだ
201無念Nameとしあき24/11/05(火)01:35:34No.1269622651+
溜めカウンターとかいうクソ要素をカウンター突きに戻して
パワガの突き派生も大返し突きとかいう隙だらけのやつを最大溜め突きに戻して
要は新要素消して過去のそのまま持ってきて
202無念Nameとしあき24/11/05(火)01:37:48No.1269622918+
>変に弄ると文句出るから調整しにくい武器なのはわかる
いや全体の中で強い部類なら変更されても我慢して使うでしょ
大して強くないのにガード出来るってだけで毎回不当にナーフするのやめてよ
203無念Nameとしあき24/11/05(火)01:39:40No.1269623158+
Fのランスは楽しかったなぁ……
204無念Nameとしあき24/11/05(火)01:40:21No.1269623250そうだねx1
>セルフジャンプできるから乗りしやすいとかいうメリットが残ってるじゃない
突進は初速が遅すぎて
205無念Nameとしあき24/11/05(火)01:41:32No.1269623378+
ジャスガのリターンが全武器で一番薄いでしょコレ
ガードよく使う武器だからリターンも少なめって事なの?
206無念Nameとしあき24/11/05(火)01:41:50No.1269623411そうだねx1
>大して強くないのにガード出来るってだけで毎回不当にナーフするのやめてよ
ただしヘビィはお咎めなし
207無念Nameとしあき24/11/05(火)01:43:45No.1269623664+
ガンランスから砲撃抜いた残りの部分で戦ってるみたいで悲しい
208無念Nameとしあき24/11/05(火)01:44:07No.1269623725+
>>セルフジャンプできるから乗りしやすいとかいうメリットが残ってるじゃない
>突進は初速が遅すぎて
ガルクいないシリーズだとエリチェンしたモンス追うのに便利だったんだけどな
209無念Nameとしあき24/11/05(火)01:45:39No.1269623951+
>ガルクいないシリーズだとエリチェンしたモンス追うのに便利だったんだけどな
今作全く追いつけない
クマもカエルも途中から超加速、砂虫とレは言わずもがな
210無念Nameとしあき24/11/05(火)01:46:30No.1269624061+
鍔迫り頻度も悪い意味で格差がなくて面白くない
211無念Nameとしあき24/11/05(火)01:47:56No.1269624233+
ガーダ始動の硬直なんだあれ
突き2からは何故か素直に出るのも謎だ
212無念Nameとしあき24/11/05(火)01:48:13No.1269624280+
廃人ならスキル盛ってソロでジャスガしまくれば上位の火力出せますよ
ってのもなさそうだよなワイルズランス
なにより動かしててつまんねぇ
213無念Nameとしあき24/11/05(火)01:49:03No.1269624389+
同じ愚痴でもスラアクスレの方が伸びてるの悲しくなる
214無念Nameとしあき24/11/05(火)01:50:13No.1269624523そうだねx2
>>ガルクいないシリーズだとエリチェンしたモンス追うのに便利だったんだけどな
>今作全く追いつけない
>クマもカエルも途中から超加速、砂虫とレは言わずもがな
ランスとは関係ないけど何作品か前から足引き摺ってたモンスターが突然シャカシャカ逃げるようになったのなんなんだろう
見た目も不自然だし追うのダルいし逃げた挙句やる事が寝床でグーグーなのにプレイヤーが追い付けない程の速さで標的を逃がす意味って嫌がらせ以外だとなんなんだろう
215無念Nameとしあき24/11/05(火)01:50:42No.1269624581そうだねx3
>鍔迫り頻度も悪い意味で格差がなくて面白くない
つーか鍔迫りいらない…
216無念Nameとしあき24/11/05(火)01:51:39No.1269624701そうだねx1
最近のモンスターのエリチェンの多さと移動の速さは目に余るものがある
217無念Nameとしあき24/11/05(火)01:52:15No.1269624785+
他の武器触って思ったけど開発も既存プレイヤーも慣れすぎておかしくなってる
チャアクはなにしてなにすればどうなるか全然分からなかった
218無念Nameとしあき24/11/05(火)01:52:20No.1269624795+
なんか集中モード使わせたいからかガードの範囲も狭くなってる気がするんだよなぁ
219無念Nameとしあき24/11/05(火)01:52:34No.1269624837+
IBの今日のバウンティランスで片付けてきた…やっぱ楽しい…
220無念Nameとしあき24/11/05(火)01:55:22No.1269625185+
エリチェン多いのはβ版だから色んなとこで戦って孵化を見たいとかなのかなと思ってた
221無念Nameとしあき24/11/05(火)01:56:50No.1269625344+
ビックリ武器の座はガンスに譲るからビックリ人間が使ってる武器にして欲しいんだがムシムシ棒がそのポジにいるんだよな
222無念Nameとしあき24/11/05(火)02:04:08No.1269626126そうだねx1
    1730739848912.png-(17399 B)
17399 B
突進止めとかのスキルあればPTで輝くんだけどなあ
223無念Nameとしあき24/11/05(火)02:04:33No.1269626160そうだねx2
>鍔迫り頻度も悪い意味で格差がなくて面白くない
というか鍔迫り合い勝ったあと特殊攻撃で大ダメージとかだったらいいんだけどただ弾くだけで別にチャンスとか生じないからなんかね・・・
224無念Nameとしあき24/11/05(火)02:05:36No.1269626262+
>同じ愚痴でもスラアクスレの方が伸びてるの悲しくなる
使ったこと殆ど無いからギミックの恩恵があるのかないのかよくわからん
225無念Nameとしあき24/11/05(火)02:08:05No.1269626513+
>突進止めとかのスキルあればPTで輝くんだけどなあ
討鬼伝の槍はこれ出来て楽しかったなあ
226無念Nameとしあき24/11/05(火)02:08:38No.1269626573+
>突進止めとかのスキルあればPTで輝くんだけどなあ
それが鍔迫りなんじゃないかなと思うけど突進のたびに発動するわけじゃないな…
227無念Nameとしあき24/11/05(火)02:12:26No.1269626953+
レウスレイア相手する時は弱点突っつきやすいからよく使ってる
228無念Nameとしあき24/11/05(火)02:12:38No.1269626972+
>>突進止めとかのスキルあればPTで輝くんだけどなあ
>それが鍔迫りなんじゃないかなと思うけど突進のたびに発動するわけじゃないな…
止め中スタミナ連続消費プラス体力何割か消費って調整で
229無念Nameとしあき24/11/05(火)02:12:58No.1269627002+
DPSとか考えなければ普通に使いやすいけどな槍
特に初心者には
230無念Nameとしあき24/11/05(火)02:17:52No.1269627467そうだねx2
>DPSとか考えなければ普通に使いやすいけどな槍
>特に初心者には
初心者が選ぶような武器ではないところが難点だな
231無念Nameとしあき24/11/05(火)02:24:23No.1269628064+
ゼルダみたいにジャストガードで怯めたらなあ
232無念Nameとしあき24/11/05(火)02:31:09No.1269628624+
>>鍔迫り頻度も悪い意味で格差がなくて面白くない
>というか鍔迫り合い勝ったあと特殊攻撃で大ダメージとかだったらいいんだけどただ弾くだけで別にチャンスとか生じないからなんかね・・・
相殺には大剣と太刀にだけ特殊攻撃あるのにな…
233無念Nameとしあき24/11/05(火)02:31:29No.1269628652+
この武器がつええぞ!こっちの武器だって負けてねえぞ!!
↑理想のモンハン
↓ワイルズ
234無念Nameとしあき24/11/05(火)02:34:03No.1269628831そうだねx5
突きのテンポ悪いしお手軽カウンターも無くなった上に溜めカウンターの仕様も考えると初心者向けとはとても言えない
235無念Nameとしあき24/11/05(火)02:36:41No.1269629028そうだねx1
    1730741801362.jpg-(23623 B)
23623 B
製品版でも多分このままなんだろうから
G級アプデで動かしてて楽しい武器に戻ったら起こして
236無念Nameとしあき24/11/05(火)02:44:02No.1269629539+
何使っても楽しいはG級まではなさそうかな…
237無念Nameとしあき24/11/05(火)02:46:17No.1269629686+
>ガンスが武器紹介PVでドリルしてた辺りから嫌な予感はしてたんだ
ドリルはランスにこそ欲しかったわ
238無念Nameとしあき24/11/05(火)02:50:20No.1269629922+
デカい盾もってるせいでイベントシーン大体顔見えない対策を何とかしてほしい
239無念Nameとしあき24/11/05(火)03:04:11No.1269630701+
チクチクの火力上げて飛込みの飛距離戻したら凡そ良いのでは知らんけど
ガード割り込み然り手堅い方向に進化したんだし
240無念Nameとしあき24/11/05(火)03:10:26No.1269631046+
>ガード割り込み然り手堅い方向に進化したんだし
出しにくい上に謎にリスクを負う溜めカウンターさんのせいであんまり手堅い感じがしない
241無念Nameとしあき24/11/05(火)03:23:39No.1269631703+
>突きのテンポ悪いしお手軽カウンターも無くなった上に溜めカウンターの仕様も考えると初心者向けとはとても言えない
>突きのテンポ悪い
これがなにより最悪
ドグマ2もアクションがなぜか改悪されて大振りになってたがカプコン内での流行りなんか?
242無念Nameとしあき24/11/05(火)03:25:54No.1269631798+
これはもう前フリのいらない発動の相殺技があってもいいんじゃないですかね?
243無念Nameとしあき24/11/05(火)03:43:28No.1269632555+
ランス「大剣さんは儀式と未来予知が必要で大変そうだな〜」
244無念Nameとしあき24/11/05(火)04:43:56No.1269634909+
盾捨てて槍2本持て
245無念Nameとしあき24/11/05(火)05:01:13No.1269635526+
βテストって基本的にはリリース前の動作テストや微調整やるフェーズだから根幹の部分がアレだともうどうもならんのよな…
246無念Nameとしあき24/11/05(火)05:21:57No.1269636090+
>>突きのテンポ悪いしお手軽カウンターも無くなった上に溜めカウンターの仕様も考えると初心者向けとはとても言えない
>>突きのテンポ悪い
>これがなにより最悪
>ドグマ2もアクションがなぜか改悪されて大振りになってたがカプコン内での流行りなんか?
近接をもっさりさせてマジックアーチャー優遇がカプコン内のはやりじゃないかな
247無念Nameとしあき24/11/05(火)05:40:21No.1269636591+
カプンコくんさ…武器増やし続けた結果バランス調整出来てませんよね…どう収集つける気でいたんや
248無念Nameとしあき24/11/05(火)05:51:00No.1269636892そうだねx1
ランスはマジで使用率1%以下も有り得ると思ってる
249無念Nameとしあき24/11/05(火)05:58:41No.1269637170+
本スレじゃ語れない不満がたくさんあるから助かった
少しスッキリした
250無念Nameとしあき24/11/05(火)05:59:32No.1269637206+
今回不満点多すぎて本スレの空気の方がおかしいまであるから…
251無念Nameとしあき24/11/05(火)06:02:39No.1269637320+
スレッドを立てた人によって削除されました
ID無し
くだんねえいつものゲハスレ
252無念Nameとしあき24/11/05(火)06:04:07No.1269637363+
ランス独自の強みが攻撃動作中いつでもガード派生出来ますになったわけだが
これおかしいと思わないのかよ
攻防一体のカウンターに派生できる方が強いに決まってんじゃん
253無念Nameとしあき24/11/05(火)06:08:12No.1269637512+
せめてガードしたらSBジャスガ十字払いみたいに強行動に派生出来るとかならいいんだが
あの大返し突きとかいうふざけた技なんなの
254無念Nameとしあき24/11/05(火)06:13:41No.1269637733そうだねx2
弱い上に使ってて面白くないってよくもまぁここまでクオリティ低く作れるもんだなって思ったわ
いずれ削除するためにわざと産廃にしたんなら見事な仕事だと言えるけど
255無念Nameとしあき24/11/05(火)06:14:30No.1269637768そうだねx1
集中モードいらなかったなぁ武器種によって差が大きくなる原因だよあれ
ワイルズのシステムだし自作も続投決定してるだろうしほんと嫌だ
256無念Nameとしあき24/11/05(火)06:15:53No.1269637821+
ガンス使わせてもらうわ
どうせカプうんこの調整なんか期待できねえし
257無念Nameとしあき24/11/05(火)06:16:17No.1269637836+
実にオーソドックスな武器なのに
使い続けてるやつは変態との呼び声高いあの
258無念Nameとしあき24/11/05(火)06:17:35No.1269637893+
ほんと嫌がらせが好きだよなカプうんこは
259無念Nameとしあき24/11/05(火)06:42:46No.1269639085そうだねx2
このもっさり感ならIBのカウンタークラッチクロー欲しかったな
260無念Nameとしあき24/11/05(火)06:58:08No.1269639860+
>集中モードいらなかったなぁ武器種によって差が大きくなる原因だよあれ
>ワイルズのシステムだし自作も続投決定してるだろうしほんと嫌だ
大剣みたいに武器振る直前にちょっと方向調整すれば済む奴とランスみたいに常用で常にaimし続ける奴で操作の負担が違いすぎる
261無念Nameとしあき24/11/05(火)07:11:16No.1269640702そうだねx1
カプンコはランスは派手にしたら駄目、絶対駄目、っていう強迫観念に押しつぶされてノイローゼになってると思われる
262無念Nameとしあき24/11/05(火)07:11:50No.1269640748+
一応集中モードは設定でホールドとオンオフ選べるぞ
そこなんとかしても根本的なつまらなさは変わらんわけだが…
263無念Nameとしあき24/11/05(火)07:18:34No.1269641224+
こういう武器格差って何であるんだろ
武器担当が「こうしたいです」→上「はい駄目〜」ってされるの?
武器担当が交渉下手な無能だとひたすらバランスの名の下に削られまくるのかね
264無念Nameとしあき24/11/05(火)07:20:24No.1269641369+
根本のアイディアが間違ってて修正しようがない集中モードくんは絶対レジェンドになると思う
265無念Nameとしあき24/11/05(火)07:22:02No.1269641491+
>こういう武器格差って何であるんだろ
>武器担当が「こうしたいです」→上「はい駄目〜」ってされるの?
>武器担当が交渉下手な無能だとひたすらバランスの名の下に削られまくるのかね
むしろ無能な働き者が新しい風を吹き込もうとして盛大にやらかした結果がワイルズランスの惨状なんだが
266無念Nameとしあき24/11/05(火)07:23:10No.1269641578+
社会人ならなんとなく感じる空気だが今回のランスはトップダウンで大幅改修が決まってそいつが無能パターンだと思う
明らかに手間は念入りにかけてて下っ端からの提案だとこれだけ工数かけたうえで弱くそれに誰もストップかけない、は起こりにくい
267無念Nameとしあき24/11/05(火)07:24:47No.1269641703+
>>カウンター突きと十字払いを犠牲にした代わりに得たものが全部いらないのすごくない?
>望まぬ犠牲を強いられたのに手に入ったものは全部ゴミって悪魔の契約より酷い
太刀とかは何の差し出さずにひたすら強化されてるのにな
268無念Nameとしあき24/11/05(火)07:27:27No.1269641900+
・強い
・使ってて楽しい、気持ちいい
・特別強くもないし楽しくもないけど楽
どれか一つでもあればいいんだが
どれも無い武器は失敗と言わざるを得ない
269無念Nameとしあき24/11/05(火)07:28:33No.1269641981+
操作は至難
火力生存性機動力継戦能力全て文句なしの最下位
270無念Nameとしあき24/11/05(火)07:32:19No.1269642277そうだねx1
集中はそもそもガンナーにシステム寄せすぎだよ、傷全部手軽に持っていかれるし
271無念Nameとしあき24/11/05(火)07:33:50No.1269642396そうだねx1
ガンス使いだけど、ガンス絡めた文句言わないでくれよ
「ガンスのガード弱くしました!ランス使ってね」とか斜め下の対応されそうだから
272無念Nameとしあき24/11/05(火)07:35:44No.1269642557+
ガンスも別に強くねえんだよな
ランスが下に突き抜けたからあれなだけで
273無念Nameとしあき24/11/05(火)07:36:45No.1269642648+
ガンスはまだ派手で楽しいし気持ちいいいからそれだけで十分だよ
274無念Nameとしあき24/11/05(火)07:37:35No.1269642735+
サブレなしライズのランスも相当言われたけど
あれはあくまで数値の問題で他の武器が存在せずランスだけだったら特に問題はなかったろう
今回のは20年アクションつくり続けてゴーサインが出た代物とは思えない
275無念Nameとしあき24/11/05(火)07:43:09No.1269643249+
>>鍔迫り頻度も悪い意味で格差がなくて面白くない
>つーか鍔迫りいらない…
鍔迫り合いは全モンスターにあるわけじゃないから
鍔迫り合い組は基本的に損してるんだとさ
276無念Nameとしあき24/11/05(火)07:44:50No.1269643407+
使用率低くて弱くて楽しくない
これが絶滅種ですか
277無念Nameとしあき24/11/05(火)07:45:49No.1269643496+
武器種間でも作ってて楽しいのと楽しくないのがわかるのはもう…
278無念Nameとしあき24/11/05(火)07:45:57No.1269643509+
使ってて楽しくないって開発してる人らも思わなかったんだろうか
279無念Nameとしあき24/11/05(火)07:46:45No.1269643597そうだねx1
>使ってて楽しくないって開発してる人らも思わなかったんだろうか
ランス使ってる開発が居ないんだろう
280無念Nameとしあき24/11/05(火)07:47:11No.1269643645+
製品版でスキルが充実してきたらよくなる可能性も
281無念Nameとしあき24/11/05(火)07:48:42No.1269643781+
>製品版でスキルが充実してきたらよくなる可能性も
むしろスキルの重さに震えるだけだろ
ガード嫌いのワールドチームなんだからガ強も五段階になってたっておかしくない