二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1729125189148.jpg-(23739 B)
23739 B無念Nameとしあき24/10/17(木)09:33:09No.1264164777そうだねx1 17:00頃消えます
スプラトゥーン3スレ

最近の調子はどうですか?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/10/17(木)09:33:51No.1264164850そうだねx2
    1729125231262.jpg-(571690 B)
571690 B
ハロウィンフェスですよー

頭ギアも貰えますよー
2無念Nameとしあき24/10/17(木)09:34:31No.1264164922そうだねx1
    1729125271786.jpg-(73148 B)
73148 B
次はホコですよー

参加するとしあきは頑張ってくださいー
3無念Nameとしあき24/10/17(木)09:58:15No.1264167918そうだねx1
明日からヨビ祭
4無念Nameとしあき24/10/17(木)10:01:50No.1264168414そうだねx2
>明日からヨビ祭
しまった...
すっかり忘れてたましたー
5無念Nameとしあき24/10/17(木)10:08:20No.1264169287そうだねx6
    1729127300841.jpg-(67272 B)
67272 B
なんか話題もないから

拾った画像でとしあきを釣りますよー
6無念Nameとしあき24/10/17(木)10:11:46No.1264169762+
直近20勝50敗から勝ち上がれない
この数字がガッチガチに固められて上には行かせないようなマッチングが続いてて死にそう
7無念Nameとしあき24/10/17(木)10:13:05No.1264169950+
ニンジャヘッズ持ってたっけなぁ
8無念Nameとしあき24/10/17(木)10:19:05No.1264170790そうだねx7
    1729127945379.jpg-(75766 B)
75766 B
釣りますよー
9無念Nameとしあき24/10/17(木)10:20:22No.1264170990+
今回の多数派は何処か読めないな
どれでもいいやとも云える
10無念Nameとしあき24/10/17(木)10:21:43No.1264171205+
20勝50敗じゃなくて20勝30敗の間違いだ
ずっと負け越しててつまんねえよ…
必死に戦って負けたら金がカスしかもらえないって気が滅入る
11無念Nameとしあき24/10/17(木)10:21:54No.1264171236そうだねx4
スレあきもうスプラやってなさそう
12無念Nameとしあき24/10/17(木)10:23:08No.1264171410そうだねx1
>今回の多数派は何処か読めないな
>どれでもいいやとも云える
真ん中は不人気だろうなって思う
ナイトとか誰が好むんだ
13無念Nameとしあき24/10/17(木)10:25:27No.1264171732そうだねx3
だらだらやるのがいいんだよ
真剣すぎるとむしろ気張っちゃってぎこちなくなる
14無念Nameとしあき24/10/17(木)10:25:59No.1264171802+
2の時は圧倒的魔法使い人気だった
魔法使いコスが強すぎたのもあるけど
15無念Nameとしあき24/10/17(木)10:27:43No.1264172019そうだねx4
ぶっちゃけ勝ちを目指すゲームデザインじゃないから
格差マッチングでゴミ引かないよう神頼みするだけの現状
16無念Nameとしあき24/10/17(木)10:28:14No.1264172083そうだねx2
>スレあきもうスプラやってなさそう
一応毎日やってますよー
流石にやる時間は減りましたけどねー
モンハン出るまではやってると思いますよー
17無念Nameとしあき24/10/17(木)10:28:15No.1264172086+
過去スレ立てしてたとしも全く見ないし
スプラ離れは進んでいる…アプリ見ても一部だけしか居ない
18無念Nameとしあき24/10/17(木)10:28:32No.1264172128そうだねx1
3はちょっとね……
19無念Nameとしあき24/10/17(木)10:29:23No.1264172248そうだねx3
いや2もラスフェス後はバイトスレしか息してなかったろ
20無念Nameとしあき24/10/17(木)10:34:20No.1264172903+
テンタの衣装だけが楽しみだよ
てかスクエアのデータもあるから近い内アプデがきそうだね
21無念Nameとしあき24/10/17(木)10:34:29No.1264172924+
勝ち負け小刻みに交互に来るなら永遠に遊べそうなのにな
22無念Nameとしあき24/10/17(木)10:36:56No.1264173262+
フェスは新しいブキでも使うかな
いっそパワー1000くらいまで落として
23無念Nameとしあき24/10/17(木)10:38:13No.1264173438そうだねx4
はぁ早くシャケが街に攻めてこないかなぁ
24無念Nameとしあき24/10/17(木)10:40:13No.1264173720+
>いや2もラスフェス後はバイトスレしか息してなかったろ
自分はXマッチ延々やってたし過疎は感じなかったけどね
3はXマッチの自由度低いから同じブキしかいないしバイトすらなんか盛り下がってるし
25無念Nameとしあき24/10/17(木)10:40:50No.1264173798+
>勝ち負け小刻みに交互に来るなら永遠に遊べそうなのにな
完全50%であるコイントスの裏表の結果ですら
同じ面がずらっと連続して出ることは当たり前のようにあるもんでして
26無念Nameとしあき24/10/17(木)10:41:21No.1264173870そうだねx1
私はビーコンを設置しますので皆さんは敵を全部倒してください
27無念Nameとしあき24/10/17(木)10:41:38No.1264173910そうだねx2
>3はXマッチの自由度低いから同じブキしかいないし
どっちかというとむしろ2のほうがブキ偏ってたぞ
28無念Nameとしあき24/10/17(木)10:42:51No.1264174078+
私は風呂を振りますから皆さんは私を勝たせてください
29無念Nameとしあき24/10/17(木)10:42:57No.1264174094+
>勝ち負け小刻みに交互に来るなら永遠に遊べそうなのにな
なんか連勝連敗が続きがちでしんどい…
30無念Nameとしあき24/10/17(木)10:43:07No.1264174114+
追加アプデ終了後はシリーズ通して過疎というか話題なくてずっとバトルやバイトに潜ってるイカタコばっかってのが正しいよね
スレ立ってたら喋って普段は黙々とプレイしてるだけ
31無念Nameとしあき24/10/17(木)10:45:32No.1264174440+
サブスペランダムイベマ来ないかな
マイブキにも飽きてきた
32無念Nameとしあき24/10/17(木)10:45:35No.1264174448+
勝敗が交互に来るマッチングって逆にバランス悪いんじゃねえかなって気がする
33無念Nameとしあき24/10/17(木)10:45:41No.1264174459+
いや…ゲーム内もさすがに過疎ってきてるかな…
34無念Nameとしあき24/10/17(木)10:46:57No.1264174664そうだねx10
    1729129617565.jpg-(146816 B)
146816 B
アイエエエ!?
35無念Nameとしあき24/10/17(木)10:48:36No.1264174889そうだねx3
>いや…ゲーム内もさすがに過疎ってきてるかな…
うーんこんなもんじゃね
2もアプデ後はこんなだったろ
36無念Nameとしあき24/10/17(木)10:49:45No.1264175068そうだねx2
>私は風呂を振りますから皆さんは私を勝たせてください
味方のお風呂は総じて役に立たねえ…前出ないし…
負けてもデス少なくて塗りだけ多いから頑張ってるように見えるのが本人にも良くない気がする
37無念Nameとしあき24/10/17(木)10:49:51No.1264175079そうだねx10
マッチング速度も相変わらずだし
いまいち過疎ってる感はねえな
38無念Nameとしあき24/10/17(木)10:51:11No.1264175292+
>アイエエエ!?
サイタマに海がありますか?おかしいと思いませんかアナタンミ
39無念Nameとしあき24/10/17(木)10:54:08No.1264175763そうだねx1
>私はビーコンを設置しますので皆さんは敵を全部倒してください
でもちゃんとビーコン植えてくれるとホント助かる
常に管理してくれる人偶に居るけど感謝しかない
40無念Nameとしあき24/10/17(木)10:55:53No.1264176029そうだねx1
>勝敗が交互に来るマッチングって逆にバランス悪いんじゃねえかなって気がする
勝ち負けで交互が固定ならね
勝敗操作してんなーって見えるのが良くない
41無念Nameとしあき24/10/17(木)10:57:58No.1264176331+
>マッチング速度も相変わらずだし
割と繋がるよね
まだまだ人は居てくれてるね
42無念Nameとしあき24/10/17(木)11:01:30No.1264176907+
親戚がうちに一週間ほど泊まりがけで来てるので全然スプラ出来ない・・・
43無念Nameとしあき24/10/17(木)11:01:44No.1264176947そうだねx7
>マッチング速度も相変わらずだし
>いまいち過疎ってる感はねえな
ただ連続で同じ人と遭遇する率は高まってきたと思う
44無念Nameとしあき24/10/17(木)11:02:00No.1264176978そうだねx1
いっしょにやりなさい
45無念Nameとしあき24/10/17(木)11:02:26No.1264177042+
S300から動いてない
ブキ強化されたらやるつもりだったけど10月中旬になっても何もないのね
46無念Nameとしあき24/10/17(木)11:05:18No.1264177547+
>勝敗操作してんなーって見えるのが良くない
公式が仲間を勝利に導くチカラがウデマエだって言ってる通り勝つ事で徐々に勝てなかった仲間をあてがわれてるみたいだしねー
でもまあそういうコンセプトってわかってる分まだ我慢出来るかな...
47無念Nameとしあき24/10/17(木)11:05:32No.1264177583+
フェスの日程旅行ともろかぶりしてるの今気づいた
48無念Nameとしあき24/10/17(木)11:05:53No.1264177624+
アプデ終了後の調整半年後とかザラだから多分もうほとんど動かないんじゃないかな
49無念Nameとしあき24/10/17(木)11:07:44No.1264177907+
>S300から動いてない
>ブキ強化されたらやるつもりだったけど10月中旬になっても何もないのね
お前が強くなるんだヨ
50無念Nameとしあき24/10/17(木)11:08:12No.1264177966+
>フェスの日程旅行ともろかぶりしてるの今気づいた
モバイル通信でマッチングヨシ!
51無念Nameとしあき24/10/17(木)11:10:11No.1264178277+
フェスデータのアプデは来るだろうけど調整は無しだろうな
グレバリ置いたときに敵インクかき消す無敵バグ直してほしいんだが
52無念Nameとしあき24/10/17(木)11:10:48No.1264178365そうだねx1
>ぶっちゃけ勝ちを目指すゲームデザインじゃないから
>格差マッチングでゴミ引かないよう神頼みするだけの現状
バイトすらオカシラマッチングで定期的に不快感押し付けるからなあ
このシステムでモチベ続いてる人本当にすげえなってなる
53無念Nameとしあき24/10/17(木)11:13:24No.1264178761そうだねx1
勝率高いやつ2人と勝率低いやつ2人を組ませるマッチングっぽいから
キャリーする側になるとまぁ勝てなくなるわね
人が減ってパワー差200くらいある奴とマッチングしてそうだし
54無念Nameとしあき24/10/17(木)11:15:12No.1264179008そうだねx3
弱さは塗りである程度カバーできる作りだと思うんだけど
本当に弱い人はとにかく塗らない
55無念Nameとしあき24/10/17(木)11:15:55No.1264179109+
>1729127945379.jpg
>釣りますよー
お風呂持って名前を「あわひめ」にしようとしたことが何度かあったけど
イカ研リニンさんからdel食らいそうなので出来ないでいる
56無念Nameとしあき24/10/17(木)11:21:09No.1264179906そうだねx3
>本当に弱い人はとにかく塗らない
他のシューターに無い凄い特徴なんだよね塗るって
コレがあるから移動も待ち伏せも有利になるっていいアイディアだと思う
スプラは割と替えの利かないゲーム性だからマッチングを本当にしっかりしてくれたらなぁと
57無念Nameとしあき24/10/17(木)11:25:18No.1264180483そうだねx5
シリーズが進むにつれ塗ってから倒すんじゃなくて
倒してから塗るゲーム性に変わってしまってるからなあ
58無念Nameとしあき24/10/17(木)11:28:03No.1264180880+
>お風呂持って名前を「あわひめ」にしようとしたことが何度かあったけど
>イカ研リニンさんからdel食らいそうなので出来ないでいる
あわとしあきにしとけばセーフだ
59無念Nameとしあき24/10/17(木)11:32:16No.1264181449そうだねx2
普段以上にキル取ってルール関与もしてそれでも負ける
連敗が続いた後にろくに貢献できてないバトルであっさり勝つ
こんな繰り返しで全然スカッとしないのよね
60無念Nameとしあき24/10/17(木)11:34:12No.1264181704そうだねx1
キル武器は塗り武器に塗ってもらわないと自由に動けないくらいだったらいいのに
61無念Nameとしあき24/10/17(木)11:34:32No.1264181745+
>イカ研リニンさんからdel食らいそうなので出来ないでいる
実況者がインコウシャみたいな名前に変更してbanされてないから大丈夫だろう多分きっと
62無念Nameとしあき24/10/17(木)11:36:11No.1264181981そうだねx1
>ただ連続で同じ人と遭遇する率は高まってきたと思う
海外勢は増えたなーって
向こうでマッチングしないからって乗り込んでくるのやめてほしいけど
63無念Nameとしあき24/10/17(木)11:37:14No.1264182146+
イカ研はなんも見とらんよ
ペナルティは通報数
ペナ明けは普通に同じ名前でプレイできる
64無念Nameとしあき24/10/17(木)11:37:23No.1264182173そうだねx1
>シリーズが進むにつれ塗ってから倒すんじゃなくて
>倒してから塗るゲーム性に変わってしまってるからなあ
バイトですら求められるのが火力になってるのはどうかと思うわ
65無念Nameとしあき24/10/17(木)11:37:50No.1264182231+
バイトのDPSが大事だけどそれ活用するにはやっぱり塗りが必要ってバランス好き
ハシラ死ね
66無念Nameとしあき24/10/17(木)11:38:08No.1264182277そうだねx2
>バイトですら求められるのが火力になってるのはどうかと思うわ
それは元から
67無念Nameとしあき24/10/17(木)11:38:15No.1264182297+
>バイトですら求められるのが火力になってるのはどうかと思うわ
皆クマブキの虜だ
68無念Nameとしあき24/10/17(木)11:38:42No.1264182379+
>ペナ明けは普通に同じ名前でプレイできる
これ不思議なのよね
普通は名前決めるところから始まると思ってたわ
69無念Nameとしあき24/10/17(木)11:39:05No.1264182443+
>>バイトですら求められるのが火力になってるのはどうかと思うわ
>それは元から
2は火力より機動力だったよ
70無念Nameとしあき24/10/17(木)11:39:39No.1264182537+
>2の時は圧倒的魔法使い人気だった
>魔法使いコスが強すぎたのもあるけど
タコガールとホクサイボーイどっち買うかっていわれたらね…
71無念Nameとしあき24/10/17(木)11:40:18No.1264182638+
火力!機動力!V8!!
72無念Nameとしあき24/10/17(木)11:40:37No.1264182685+
>シリーズが進むにつれ塗ってから倒すんじゃなくて
>倒してから塗るゲーム性に変わってしまってるからなあ
1本道のせいで倒せないと何もできなくて死ぬってステージがちょっと多いよね
73無念Nameとしあき24/10/17(木)11:41:34No.1264182827+
>火力!機動力!V8!!
クマローラーが好まれるのはこの辺もある
代わりにクマニュがほぼ下位互換になったけど…
74無念Nameとしあき24/10/17(木)11:41:45No.1264182869+
キルした後に超煽る敵と味方なのに俺にまとわりついて何もしないロンカス
初めてブロックしようと思って調べたけど…一緒に遊んだ時間バグってね?
ちょっと前の時間は表示されてないし名前調べるの面倒でやってられん
75無念Nameとしあき24/10/17(木)11:42:03No.1264182915そうだねx1
>海外勢は増えたなーって
>向こうでマッチングしないからって乗り込んでくるのやめてほしいけど
配信してる王冠つき海外勢いるから見てみたらラグを駆使してスタダ52で瞬間移動しまくってて爆笑したわ
もう終わりだよ
76無念Nameとしあき24/10/17(木)11:42:39No.1264182994そうだねx4
>>シリーズが進むにつれ塗ってから倒すんじゃなくて
>>倒してから塗るゲーム性に変わってしまってるからなあ
>1本道のせいで倒せないと何もできなくて死ぬってステージがちょっと多いよね
ステージのつまらなさに関しては正直ワーストだわ3
過去作にもクソステとしてはもっと下はあったけど同じようなステージしかないのは3だけだし
77無念Nameとしあき24/10/17(木)11:44:30No.1264183269そうだねx4
>シリーズが進むにつれ塗ってから倒すんじゃなくて
>倒してから塗るゲーム性に変わってしまってるからなあ
いまも一貫して塗ってから倒すのが基本なんだけどな
そらシューターゲームのプロフェッショナルチームがボイチャで指示しあって戦うなら「倒してから塗ればいい」になるだろうけど
78無念Nameとしあき24/10/17(木)11:47:00No.1264183742そうだねx2
塗ってたら目立ってキルされるゲーム
79無念Nameとしあき24/10/17(木)11:47:35No.1264183875+
ゲームの特徴を考えると後衛はクソ弱くしておかないといけないんだけど現状強いんだよなあ
80無念Nameとしあき24/10/17(木)11:48:04No.1264184001そうだねx2
>ゲームの特徴を考えると後衛はクソ弱くしておかないといけないんだけど現状強いんだよなあ
そうか?
81無念Nameとしあき24/10/17(木)11:48:05No.1264184004そうだねx1
>ゲームの特徴を考えると後衛はクソ弱くしておかないといけないんだけど現状強いんだよなあ
後衛は別に強くないぞ
一部のバランスがおかしいだけで
82無念Nameとしあき24/10/17(木)11:48:42No.1264184113+
少なくとも1や2よりは後衛活躍してない
83無念Nameとしあき24/10/17(木)11:49:34No.1264184276+
>そうか?
弾当てられない奴がおおいだけでスペックとしてはやっちゃいかん領域に踏み込んでいるよ
84無念Nameとしあき24/10/17(木)11:49:40No.1264184299+
使用率的にはむしろ短射程天国な3
85無念Nameとしあき24/10/17(木)11:50:21No.1264184421そうだねx4
>弾当てられない奴がおおいだけでスペックとしてはやっちゃいかん領域に踏み込んでいるよ
上位プレイヤー帯ですらそこまで暴れてねえがな
86無念Nameとしあき24/10/17(木)11:50:28No.1264184449そうだねx2
ステージに関しては明らかに悪化してると思うのがリスキル祭りなこと
リスキルできるステージは上の層には人気なんだろうけど
87無念Nameとしあき24/10/17(木)11:50:36No.1264184476+
>皆クマブキの虜だ
デュォ!
デュォ!
デュォ!
デュォ!
フォ…
フォ…
88無念Nameとしあき24/10/17(木)11:51:20No.1264184610そうだねx1
後衛がっていうか後ろで芋って永遠にエナスタ回せる鉛筆とザミナー実装したのが大失敗とだけ
89無念Nameとしあき24/10/17(木)11:51:43No.1264184679+
>ステージに関しては明らかに悪化してると思うのがリスキル祭りなこと
>リスキルできるステージは上の層には人気なんだろうけど
2のときの降りたら戻れないタイプの構造のステージが不評だった背景もあると思う
90無念Nameとしあき24/10/17(木)11:52:07No.1264184751そうだねx1
ザミナーで芋…?
91無念Nameとしあき24/10/17(木)11:53:46No.1264185092そうだねx1
こうやって雑に逆張りしてレスバに持ち込むだけのゲームに成り果てた
92無念Nameとしあき24/10/17(木)11:53:49No.1264185102そうだねx1
>>ステージに関しては明らかに悪化してると思うのがリスキル祭りなこと
>>リスキルできるステージは上の層には人気なんだろうけど
>2のときの降りたら戻れないタイプの構造のステージが不評だった背景もあると思う
リスポーン地点選べればどこにも侵入できても良かったんだろうけど
実装されたリスポーンがリスキルを更に助長させるアホみたいな仕様だったのが
93無念Nameとしあき24/10/17(木)11:54:29No.1264185224+
塗り状況良くして待ち伏せ潜伏したって塗り武器は対面力以前にキル速でもってかれるからな
キル武器とセットで2人分働けたとしてもマッチングに左右されない1人で1人分働ける万能枠のほうが強いになるだけだし
塗り武器はボールドみたくキル力上げるか人数増やしてマッチングのブレ減らすかするしかない
94無念Nameとしあき24/10/17(木)11:54:54No.1264185323そうだねx4
リスポーンのバリアもうちょっと硬くても…
95無念Nameとしあき24/10/17(木)11:56:19No.1264185597そうだねx1
>塗り状況良くして待ち伏せ潜伏したって塗り武器は対面力以前にキル速でもってかれるからな
>キル武器とセットで2人分働けたとしてもマッチングに左右されない1人で1人分働ける万能枠のほうが強いになるだけだし
>塗り武器はボールドみたくキル力上げるか人数増やしてマッチングのブレ減らすかするしかない
つってもキル速貧弱なわかばもみじが揃って環境クラスになってるんですがね
96無念Nameとしあき24/10/17(木)11:56:34No.1264185642+
>リスポーンのバリアもうちょっと硬くても…
光る上に無効にできないはマジでリスキルの的すぎる…
97無念Nameとしあき24/10/17(木)12:00:27No.1264186341+
>いや2もラスフェス後はバイトスレしか息してなかったろ
2の頃はスレはバイトとバトルで分かれてなくていつもバイトの話題が8割くらいだった
バトルの話は少なかったけどそもそもスレじゃなくて配信とかで集まって雑談してたな
98無念Nameとしあき24/10/17(木)12:01:10No.1264186483そうだねx4
>つってもキル速貧弱なわかばもみじが揃って環境クラスになってるんですがね
もみじが環境?聞いたことないな
99無念Nameとしあき24/10/17(木)12:03:08No.1264186843そうだねx1
>リスポーンのバリアもうちょっと硬くても…
無敵でええんよ…
ガチホコとか一部ルールで終わらなくなるというならゴール位置調整するとかが普通の対応
段差下からローラーとかフデとかで延々塗られたりSPでリスキルされまくるのは糞過ぎる
100無念Nameとしあき24/10/17(木)12:04:33No.1264187114+
もみじは地味によく使われとる
ホコ以外のルールで使用率上位だったしな
101無念Nameとしあき24/10/17(木)12:06:12No.1264187446そうだねx1
過去作のイメージのせいか
もみじは妙に過小評価されがち
102無念Nameとしあき24/10/17(木)12:06:53No.1264187592+
リス後アーマー付きで味方に飛ぶ戦法があるが
2秒くらいでも無敵だと脅威になると考えたのかな
103無念Nameとしあき24/10/17(木)12:07:20No.1264187684+
>ホコ以外のルールで使用率上位だったしな
使用率上位だけでは環境武器とは言わない
104無念Nameとしあき24/10/17(木)12:08:23No.1264187894+
>使用率上位だけでは環境武器とは言わない
環境の定義とは?
105無念Nameとしあき24/10/17(木)12:08:58No.1264187997そうだねx1
ゲームシステムの不快感とこういう界隈のレスバの不快感の相乗効果が凄い神ゲー
106無念Nameとしあき24/10/17(木)12:09:03No.1264188017+
>>使用率上位だけでは環境武器とは言わない
>環境の定義とは?
「最上位帯で」使用率上位
107無念Nameとしあき24/10/17(木)12:10:03No.1264188203+
>リス後アーマー付きで味方に飛ぶ戦法があるが
>2秒くらいでも無敵だと脅威になると考えたのかな
リスポーン可能な地点増やすとかスパシャンでアーマー剥がすとかやりようあったから
上位層にはリスキルが好ましい体験なだけじゃねえかな
108無念Nameとしあき24/10/17(木)12:10:37No.1264188307そうだねx3
>過去スレ立てしてたとしも全く見ないし
>スプラ離れは進んでいる…アプリ見ても一部だけしか居ない
あの辺はDiscoに移住してあっちで活動してるんじゃない?
おれは見てないから実際の活動状況は知らんけど
109無念Nameとしあき24/10/17(木)12:11:00No.1264188382+
>リス後アーマー付きで味方に飛ぶ戦法があるが
>2秒くらいでも無敵だと脅威になると考えたのかな
アーマーも動くと時間が短縮される作りだからスパジャンしたら無敵解除で良いのよ
今の光るアーマーは何のために付いてるか分からんレベル
110無念Nameとしあき24/10/17(木)12:12:04No.1264188571+
直すタイミングはいくらでもあったのになんであのままなんだろうなリスポンアーマー…
111無念Nameとしあき24/10/17(木)12:12:35No.1264188679+
>>>使用率上位だけでは環境武器とは言わない
>>環境の定義とは?
>「最上位帯で」使用率上位
一時期フェス100ケツでダイナモがそこそこいたけどダイナモが環境ブキだったということか
112無念Nameとしあき24/10/17(木)12:12:40No.1264188696+
>直すタイミングはいくらでもあったのになんであのままなんだろうなリスポンアーマー…
リスキル楽しい勢のため
113無念Nameとしあき24/10/17(木)12:13:42No.1264188910+
>今の光るアーマーは何のために付いてるか分からんレベル
せめて光らなければね...
ウルショ撃つ時ホント役に立つのよあの光
114無念Nameとしあき24/10/17(木)12:14:23No.1264189037そうだねx1
>塗ってたら目立ってキルされるゲーム
塗る場所を考えろってだけだ
呑気にそのへん塗ってくれって意味じゃなくて味方の攻め口や敵の足止め防衛ラインや自分達の退路を作ったりしようねってこと
115無念Nameとしあき24/10/17(木)12:14:49No.1264189123+
わかば系は愛されてるだけで強いかというとね
今の短射程のバランスに取り残された人の選択肢としてイケてるとは思うけど
116無念Nameとしあき24/10/17(木)12:15:32No.1264189264+
互いにアーマー期間が判別しやすいように光らせるのは悪くはないと思う
でもセンプク中も光らせるのはちょっとひどい…
117無念Nameとしあき24/10/17(木)12:15:50No.1264189343+
>>今の光るアーマーは何のために付いてるか分からんレベル
>せめて光らなければね...
>ウルショ撃つ時ホント役に立つのよあの光
直撃でアーマーごと死ぬのも笑うしかない
118無念Nameとしあき24/10/17(木)12:15:56No.1264189370+
秋シーズンだけ強くなるもみじとかちょっと見てみたい
119無念Nameとしあき24/10/17(木)12:16:07No.1264189402+
とにかく前に出るのがしんどいのが3の悪いところだわ
120無念Nameとしあき24/10/17(木)12:16:08No.1264189414+
    1729134968553.jpg-(112347 B)
112347 B
>>火力!機動力!V8!!
>クマローラーが好まれるのはこの辺もある
クマローラー6気筒でエンジンの選択が渋すぎる
121無念Nameとしあき24/10/17(木)12:17:48No.1264189771そうだねx2
>とにかく前に出るのがしんどいのが3の悪いところだわ
俺は2の時より前出やすい感じがしてるぞ
122無念Nameとしあき24/10/17(木)12:18:56No.1264190016+
>一時期フェス100ケツでダイナモがそこそこいたけどダイナモが環境ブキだったということか
使用率上位ならナワバリでは環境武器と言っていいんじゃない?
123無念Nameとしあき24/10/17(木)12:18:57No.1264190022+
ドンピコでV8を讃えたかったが
デスロードは主人公の車V6だっけ
124無念Nameとしあき24/10/17(木)12:19:31No.1264190150+
>一時期フェス100ケツでダイナモがそこそこいたけどダイナモが環境ブキだったということか
ローラーミラーって括りだと圧倒的に射程ジャイアン出来るからフェスチャレ資質はあると思う
125無念Nameとしあき24/10/17(木)12:19:55No.1264190234+
>一時期フェス100ケツでダイナモがそこそこいたけどダイナモが環境ブキだったということか
一時期ってか直前のグランドフェスでも100傑使用率2位じゃなかったか
126無念Nameとしあき24/10/17(木)12:21:59No.1264190693+
52ガロンが環境にかすりもしてなかったのが意外だったグランドフェス
127無念Nameとしあき24/10/17(木)12:22:26No.1264190804そうだねx2
>こうやって雑に逆張りしてレスバに持ち込むだけのゲームに成り果てた
逆張りというかプレイヤーごとに腕もプレイスタイルも違うから話が噛み合わないだけな気がする
まあ主語でかくしてユーザー総意みたいに語り出すのはレスバしたいだけだろうし無視で良いと思うが
128無念Nameとしあき24/10/17(木)12:23:22No.1264191017+
>52ガロンが環境にかすりもしてなかったのが意外だったグランドフェス
塗りがメイン一本だからナワバリだと流石にね
メロンくんですらシマネを持つ
129無念Nameとしあき24/10/17(木)12:26:29No.1264191797そうだねx3
>逆張りというかプレイヤーごとに腕もプレイスタイルも違うから話が噛み合わないだけな気がする
ついでに語っているルールも違ってたりする
あれ?ガチマかと思ったらこれナワバリルールの話か、とか
バンカラとXマッチでも微妙に話が噛み合わないし
武器の話でもサーモンランでのコツとごっちゃになってたり
130無念Nameとしあき24/10/17(木)12:28:04No.1264192188+
明日からヨビ祭って事は今日が事前にフェスパワー上げられるラストチャンスって事か
131無念Nameとしあき24/10/17(木)12:28:06No.1264192195そうだねx3
    1729135686974.jpg-(189916 B)
189916 B
流れが荒れそうな時はイカちゃんタコちゃんの画像で和むのですよー
まあゲームの性質上愚痴も出るのは誰もがわかるところではありますけどねー
132無念Nameとしあき24/10/17(木)12:28:52No.1264192373+
前に出るのも敵陣ど真ん中と拮抗している中央でまた話が別なのがややこしい
敵陣ど真ん中で暴れたいタイプからすると拮抗ラインで戦ってる人は芋に見えるんだろうな
133無念Nameとしあき24/10/17(木)12:28:54No.1264192381そうだねx3
長射程は強いというより擁護され過ぎな感じがな
X以外では刺せる編成じゃなかったり格差ついてたりでめっちゃ上振れるから
それが不快なんよ
134無念Nameとしあき24/10/17(木)12:30:59No.1264192928+
俺は長射程を不快に思ってた短射程だったので今は長射程持ってる
やっぱ一方的にキルできてる時が1番楽しいわこのゲーム
135無念Nameとしあき24/10/17(木)12:34:28No.1264193885+
イイダちゃんと結婚するにはどうすれば良いンミ
136無念Nameとしあき24/10/17(木)12:34:46No.1264193963そうだねx1
>長射程は強いというより擁護され過ぎな感じがな
>X以外では刺せる編成じゃなかったり格差ついてたりでめっちゃ上振れるから
>それが不快なんよ
リッターにテイオウ与えたのはイカ研さあ…
137無念Nameとしあき24/10/17(木)12:35:28No.1264194143+
しばらく離れてた知らない間にラストの祭り終わってた
最後の祭りの雰囲気楽しみたかった
138無念Nameとしあき24/10/17(木)12:36:01No.1264194270+
>リッターにテイオウ与えたのはイカ研さあ…
まあ今はリッカスほぼ消えたがね
139無念Nameとしあき24/10/17(木)12:36:47No.1264194464そうだねx4
>しばらく離れてた知らない間にラストの祭り終わってた
>最後の祭りの雰囲気楽しみたかった
買おう!amiibo!
140無念Nameとしあき24/10/17(木)12:37:15No.1264194584そうだねx1
>長射程は強いというより擁護され過ぎな感じがな
>X以外では刺せる編成じゃなかったり格差ついてたりでめっちゃ上振れるから
>それが不快なんよ
長射程複数で被った時の下振れは短射程以上に厳しいし特別擁護されてる感じはしないけどなあ
編成次第で上振れ下振れが激しいって話なら分かる
141無念Nameとしあき24/10/17(木)12:37:59No.1264194776+
>最後の祭りの雰囲気楽しみたかった
そんなあなたに朗報だ
今すぐAmazonでウツホのamiiboを購入するんだ
amiiboを読み込ませるとあら不思議
グランドフェスの会場にいつでも行けちまうんだ
142無念Nameとしあき24/10/17(木)12:38:31No.1264194906そうだねx1
リッターというかチャージャーは完封できる構成ってのがわりとあるからどうしても人気なんだろう
上位帯に行けば行くほど短距離の動きとマップの障害物を熟知した人が現れ始めるので勝率は高くないが
143無念Nameとしあき24/10/17(木)12:39:30No.1264195137+
>そんなあなたに朗報だ
>今すぐAmazonでウツホのamiiboを購入するんだ
>amiiboを読み込ませるとあら不思議
>グランドフェスの会場にいつでも行けちまうんだ
これはウツホ派の卑劣な罠
フウカちゃんでもマンタローでもグランドフェスの会場に行けるぞ
144無念Nameとしあき24/10/17(木)12:39:46No.1264195207そうだねx1
>リッターというかチャージャーは完封できる構成ってのがわりとあるからどうしても人気なんだろう
>上位帯に行けば行くほど短距離の動きとマップの障害物を熟知した人が現れ始めるので勝率は高くないが
それはつまり完封できる構成なんてないということでは…?
145無念Nameとしあき24/10/17(木)12:40:02No.1264195278+
テイオウで思い出したけど1と同じヤグラ問題起こしたのはアホすぎない?とは思った
その後ユーザーが無敵時間を悪用しやがった!とか言い出した時にアホなんだなと確信した
146無念Nameとしあき24/10/17(木)12:41:22No.1264195605そうだねx1
>これはウツホ派の卑劣な罠
>フウカちゃんでもマンタローでもグランドフェスの会場に行けるぞ
フウカとマンタローは定価だから高いだろ!
147無念Nameとしあき24/10/17(木)12:41:22No.1264195607そうだねx1
>リッターというかチャージャーは完封できる構成ってのがわりとあるからどうしても人気なんだろう
>上位帯に行けば行くほど短距離の動きとマップの障害物を熟知した人が現れ始めるので勝率は高くないが
ルートや強い動きが決まってくるからそこに居るだろって感覚でも当たっちゃうっていう
せめてチャージキープは無くせ
148無念Nameとしあき24/10/17(木)12:41:38No.1264195684そうだねx3
今に始まった話じゃないが
愚痴内容と実際の環境がかけ離れてる点は気になる所
149無念Nameとしあき24/10/17(木)12:43:32No.1264196153そうだねx2
>今に始まった話じゃないが
>愚痴内容と実際の環境がかけ離れてる点は気になる所
辞めた人そこそこいるだろうから辞めた時点での愚痴と今の環境がズレてるだけじゃない?
150無念Nameとしあき24/10/17(木)12:44:07No.1264196293そうだねx2
>今に始まった話じゃないが
>愚痴内容と実際の環境がかけ離れてる点は気になる所
明らかな的外れはともかくルールやレベル帯によっても違うから
151無念Nameとしあき24/10/17(木)12:44:54No.1264196472+
別に環境を体感できないレベルは楽しませなくていいわけでもないしそれぞれ不満もあるでしょ
定期的にsランクも体験するし共感できる内容だと思うけど
152無念Nameとしあき24/10/17(木)12:45:32No.1264196659+
>今に始まった話じゃないが
>愚痴内容と実際の環境がかけ離れてる点は気になる所
上でも言われてたけどレート帯がバラバラだからかね
まあ最上位以外は発言権ないって風潮よりは健全な気もするが
153無念Nameとしあき24/10/17(木)12:46:13No.1264196838そうだねx1
>>リッターというかチャージャーは完封できる構成ってのがわりとあるからどうしても人気なんだろう
>>上位帯に行けば行くほど短距離の動きとマップの障害物を熟知した人が現れ始めるので勝率は高くないが
>それはつまり完封できる構成なんてないということでは…?
チャージャー対策できる武器構成じゃないときはわりとあるよ
誰も遠距離チャージャーに圧かけられる武器を持っていないのである!ってパターン
154無念Nameとしあき24/10/17(木)12:46:37No.1264196931+
>今に始まった話じゃないが
>愚痴内容と実際の環境がかけ離れてる点は気になる所
どちらかというとただの愚痴にシュバってる側が「ぼくの思うスプラ環境」を押し付けてるだけに見える
155無念Nameとしあき24/10/17(木)12:46:40No.1264196944そうだねx2
    1729136800268.jpg-(56183 B)
56183 B
>>これはウツホ派の卑劣な罠
>>フウカちゃんでもマンタローでもグランドフェスの会場に行けるぞ
>フウカとマンタローは定価だから高いだろ!
156無念Nameとしあき24/10/17(木)12:48:46No.1264197457+
のうフウカ
ワシのアミーボが売れとるようじゃぞ!
157無念Nameとしあき24/10/17(木)12:49:00No.1264197538そうだねx1
スプチャより射程長いのはチャージャーもスピナーもチャージキープなくていいわ
スピナーはないかも
158無念Nameとしあき24/10/17(木)12:49:54No.1264197759+
>まあ最上位以外は発言権ないって風潮よりは健全な気もするが
大会勢しか見てないような調整やると碌なことにならないしなぁ
3の初期とかまさにそんな感じだったし
159無念Nameとしあき24/10/17(木)12:50:06No.1264197799+
あいやスプチャも無しで
160無念Nameとしあき24/10/17(木)12:50:27No.1264197882+
>No.1264196944
ウツホは安く買えるおかげでラストフェス観れるから…
161無念Nameとしあき24/10/17(木)12:50:39No.1264197928そうだねx3
サブSPで遠距離対応出来るブキって少ないわけじゃないのに
それを避けて遠距離対応出来ないって不満こぼすのよく分からない…
162無念Nameとしあき24/10/17(木)12:50:53No.1264197988+
>>バイトですら求められるのが火力になってるのはどうかと思うわ
>皆クマブキの虜だ
クマローラーでガチアサリやりたい
163無念Nameとしあき24/10/17(木)12:51:36No.1264198156+
>サブSPで遠距離対応出来るブキって少ないわけじゃないのに
>それを避けて遠距離対応出来ないって不満こぼすのよく分からない…
んじゃそれでいいんじゃね
164無念Nameとしあき24/10/17(木)12:52:58No.1264198467+
>サブSPで遠距離対応出来るブキって少ないわけじゃないのに
>それを避けて遠距離対応出来ないって不満こぼすのよく分からない…
そのサブSP格差も酷いことになってるからでは
無印カーボンとか
165無念Nameとしあき24/10/17(木)12:54:27No.1264198836そうだねx3
>スプチャより射程長いのはチャージャーもスピナーもチャージキープなくていいわ
>スピナーはないかも
ソイチューバーとノーチラスの特権でいいよ
あとは一律取り上げで
166無念Nameとしあき24/10/17(木)12:54:50No.1264198913+
>クマローラーでガチアサリやりたい
速度アップフデローラー戦みたいになるな
ゴール開けても下で投げてたら轢かれるし
167無念Nameとしあき24/10/17(木)12:55:01No.1264198960そうだねx2
>そのサブSP格差も酷いことになってるからでは
>無印カーボンとか
カーボンの場合1も2もクイボないとクソ雑魚だったので
格差がどうこうという話でもないと思う
168無念Nameとしあき24/10/17(木)12:55:15No.1264199011+
>サブSPで遠距離対応出来るブキって少ないわけじゃないのに
>それを避けて遠距離対応出来ないって不満こぼすのよく分からない…
少ないわけじゃないがそういうマッチングも結構あるよって話
みんな俺含めて((((まあ誰かしら対策できるだろ))))って思ってたら全員遠距離に成す術無しなときとか
169無念Nameとしあき24/10/17(木)12:55:55No.1264199158+
>そのサブSP格差も酷いことになってるからでは
>無印カーボンとか
ロボムショクワンなので遠距離に対応できないというわけではないのでは?
170無念Nameとしあき24/10/17(木)12:55:59No.1264199173+
>サブSPで遠距離対応出来るブキって少ないわけじゃないのに
>それを避けて遠距離対応出来ないって不満こぼすのよく分からない…
プレーヤー視点で見るかゲーム視点で見るかだと思うよ
プレーヤーで言えばそうだとしか言えないけど
ゲームで言えばだから一部の環境武器がずっと残って産廃がそのままになってるとも言えるし
171無念Nameとしあき24/10/17(木)12:56:19No.1264199253+
>サブSPで遠距離対応出来るブキって少ないわけじゃないのに
>それを避けて遠距離対応出来ないって不満こぼすのよく分からない…
ポジション動かすことはできてもまた戻ってくるだけだしなあ
SP溜める間にどれだけ撃たれるん?SP出す間にも撃たれるけど
172無念Nameとしあき24/10/17(木)12:57:28No.1264199520そうだねx3
>ロボムショクワンなので遠距離に対応できないというわけではないのでは?
笑った
173無念Nameとしあき24/10/17(木)12:57:33No.1264199547+
バランス周りでいうとシーズン制なのにSP+10増やして様子見しますはやめて欲しかった
2シーズンくらい変わらないことが確定してるじゃねえか
174無念Nameとしあき24/10/17(木)12:57:39No.1264199556+
やたらいじめがどうこうってメッセージ多いけどあれなんだ?
175無念Nameとしあき24/10/17(木)12:58:49No.1264199825+
>やたらいじめがどうこうってメッセージ多いけどあれなんだ?
ニダ
176無念Nameとしあき24/10/17(木)13:00:52No.1264200269+
遠距離攻撃手段のない短射程というと無印スプラローラーか無印スパッタリーくらいしか思いつかんな
ボールドのハンコ投げは遠距離攻撃に含めていいものかどうか
177無念Nameとしあき24/10/17(木)13:01:19No.1264200347+
連休の時の広場は宿題やだといじめられてるとイカスくださいばかりじゃ
178無念Nameとしあき24/10/17(木)13:02:34No.1264200598そうだねx1
せっかくだし今シーズンはローラーに着目した調整を行いましたとかで
意図的にバランス引っ掻き回して良かったと思う
179無念Nameとしあき24/10/17(木)13:04:05No.1264200876そうだねx4
>>そのサブSP格差も酷いことになってるからでは
>>無印カーボンとか
>ロボムショクワンなので遠距離に対応できないというわけではないのでは?
評価低いけどノヴァショクワンもカーボンショクワンも対長射程性能は高いのよね
対短・中射程ブキで使い勝手が悪すぎるってだけで…
180無念Nameとしあき24/10/17(木)13:05:10No.1264201076そうだねx2
>ロボムショクワンなので遠距離に対応できないというわけではないのでは?
マジでこの程度でわざわざレスポンチ吹っ掛けてんのか…
逆にすげえわ…
181無念Nameとしあき24/10/17(木)13:06:28No.1264201321+
>連休の時の広場は宿題やだといじめられてるとイカスくださいばかりじゃ
フェスとか話題があると普通のお絵かきが増えてホッとする
182無念Nameとしあき24/10/17(木)13:07:14No.1264201473+
>せっかくだし今シーズンはローラーに着目した調整を行いましたとかで
>意図的にバランス引っ掻き回して良かったと思う
そういうのはイベントマッチでいいんじゃねと思うけどイベマ正直短すぎるんだよな
ランキング発表のせいなんだろうけど
183無念Nameとしあき24/10/17(木)13:08:13No.1264201684+
>評価低いけどノヴァショクワンもカーボンショクワンも対長射程性能は高いのよね
>対短・中射程ブキで使い勝手が悪すぎるってだけで…
今のショクワンは普通に強スペの一つだと思うわ
184無念Nameとしあき24/10/17(木)13:08:49No.1264201806+
>遠距離攻撃手段のない短射程というと無印スプラローラーか無印スパッタリーくらいしか思いつかんな
バイガイとかヒラメとかボム乗んねぇとこに居座れるのが嫌い
185無念Nameとしあき24/10/17(木)13:10:00No.1264202068そうだねx2
>そういうのはイベントマッチでいいんじゃねと思うけどイベマ正直短すぎるんだよな
イベントマッチはもっとバカやってくれねぇと
186無念Nameとしあき24/10/17(木)13:10:20No.1264202128+
>今のショクワンは普通に強スペの一つだと思うわ
ついてるブキの大半がね…
187無念Nameとしあき24/10/17(木)13:10:48No.1264202232+
>ついてるブキの大半がね…
ジムは強いだろ!
他?うn
188無念Nameとしあき24/10/17(木)13:12:01No.1264202473+
>ボールドのハンコ投げは遠距離攻撃に含めていいものかどうか
ハンコ投げは遠距離にも対応出来るってのは偉いけど
遠距離攻撃としては前隙の大きさと単発ってのがキツイからなあ
189無念Nameとしあき24/10/17(木)13:12:53No.1264202657そうだねx4
ポジションに居座り続けるリッターに延々とロボムやミストを投げ込んで楽しんでる時がある
190無念Nameとしあき24/10/17(木)13:14:43No.1264203091そうだねx2
>ポジションに居座り続けるリッターに延々とロボムやミストを投げ込んで楽しんでる時がある
好ましい体験です
191無念Nameとしあき24/10/17(木)13:15:56No.1264203354+
ミストは案外邪魔にならないというか平気で撃ってくるな
俺もそうする
192無念Nameとしあき24/10/17(木)13:16:51No.1264203558+
>ポジションに居座り続けるリッターに延々とロボムやミストを投げ込んで楽しんでる時がある
なんの圧力にもなんねえんだよなあ…
193無念Nameとしあき24/10/17(木)13:16:52No.1264203559+
当ててしまえばどうということは無い!
194無念Nameとしあき24/10/17(木)13:17:29No.1264203690+
>>ボールドのハンコ投げは遠距離攻撃に含めていいものかどうか
>ハンコ投げは遠距離にも対応出来るってのは偉いけど
>遠距離攻撃としては前隙の大きさと単発ってのがキツイからなあ
遠距離面だけ見たらウルショの下位互換だしな
あくまで最後に投げれるくらいの役割
195無念Nameとしあき24/10/17(木)13:17:38No.1264203715+
>なんの圧力にもなんねえんだよなあ…
ミストはともかくロボムは流石に逃げるわ
196無念Nameとしあき24/10/17(木)13:20:24No.1264204282+
ロボムは先に一発撃てるからな
そう言ってミスって死ぬ時あるけど
197無念Nameとしあき24/10/17(木)13:20:56No.1264204399そうだねx1
生きて帰るまでがショクワンです
これが難しい…
198無念Nameとしあき24/10/17(木)13:26:18No.1264205508そうだねx1
>No.1264199556
変なのは通報だ
199無念Nameとしあき24/10/17(木)13:31:45No.1264206658+
ミストには当たったら強制的にチャージ解除とか付けて欲しい
200無念Nameとしあき24/10/17(木)13:33:14No.1264206962+
そういえばミストはインク残量足りなくなったらチャージ解除されんの?
201無念Nameとしあき24/10/17(木)13:33:31No.1264207012そうだねx1
ミストの中は視界0にしよう
202無念Nameとしあき24/10/17(木)13:36:36No.1264207610+
>生きて帰るまでがショクワンです
>これが難しい…
後ろに回ってヘイト取って足止めするだけでもカウント稼ぎにそこそこ役立つぞ
無視されたら背後から攻撃すれば良いンミ(フェイントでカウンターされつつ)
203無念Nameとしあき24/10/17(木)13:43:09No.1264208843+
ミストの性能を1のポイズン並みにすれば良い
204無念Nameとしあき24/10/17(木)13:47:28No.1264209657そうだねx1
ショクワンを射抜けると普段のキルの2倍嬉しいラクト使いです
205無念Nameとしあき24/10/17(木)13:48:03No.1264209770+
ミストのインクコストを素で5回投げれるくらいにしてほしい
206無念Nameとしあき24/10/17(木)13:48:56No.1264209941そうだねx4
ハイドラやチャー使ってる時に塗りもバトルもナンバーワン取ると味方何してたん?ってなる
207無念Nameとしあき24/10/17(木)13:50:10No.1264210208そうだねx1
メモリー見てきて
208無念Nameとしあき24/10/17(木)13:51:42No.1264210513そうだねx2
ショクワンを全然うまく使えないのが私だ
209無念Nameとしあき24/10/17(木)13:53:21No.1264210847+
>メモリー見てきて
見てもよくわからん
ルール関与してくれるわけでもないし本当に囮にしかなってない
囮…囮かな…うーん…
210無念Nameとしあき24/10/17(木)13:54:28No.1264211082+
ショクワンもサメも無感情で処理してるからなんも思わん
デスしにきてくれたくらいの感覚
211無念Nameとしあき24/10/17(木)14:02:59No.1264212658+
サメはちょっとした段差で生き残ることもあるし壁裏でも死ぬこともある
あの辺よくわからん
212無念Nameとしあき24/10/17(木)14:03:51No.1264212821+
スペもサブも強い弱いあるのはそういう仕様というか設計なので仕方ない
なぜならメインの強弱含めてバランスとるって発想だから
俺らのイカ研はメインサブスペ噛み合ってるかまで考えてなさそうだけどな!
213無念Nameとしあき24/10/17(木)14:08:11No.1264213592+
プレーヤーが対処になれたので破壊できるSPは軒並み硬くしていいぞイカ研
214無念Nameとしあき24/10/17(木)14:08:14No.1264213603+
>サメはちょっとした段差で生き残ることもあるし壁裏でも死ぬこともある
>あの辺よくわからん
死んだ味方が元で範囲が回り込んでるのかね
壁に隠れたのにそんな感じの死に方したことある
215無念Nameとしあき24/10/17(木)14:08:24No.1264213638そうだねx1
ショクワンノヴァが噛み合わないっていうんですか
そうだね
216無念Nameとしあき24/10/17(木)14:09:16No.1264213794そうだねx4
ショクワンダーは不満あるのは分かる気がするがサメはもう文句言うようなスペじゃないと思うけどね
未だ弱いと言ってるなら使い方工夫できないイカちゃんタコちゃんがダメダメってだけ
217無念Nameとしあき24/10/17(木)14:10:27No.1264213994+
ショクワンダーって憧れのヒーローみたいな設定っぽいのに誰も憧れてないの悲しい
218無念Nameとしあき24/10/17(木)14:11:03No.1264214088+
>ショクワンノヴァが噛み合わないっていうんですか
>そうだね
ジムは威力がクァッドはスライドと組み合わせた機動が
スクイクは触れない場所からの狙撃がうざい
ノヴァも移動されながら撃たれると結構うざいが
219無念Nameとしあき24/10/17(木)14:12:56No.1264214412+
NOVAくんサブスペ何なら最適だったのか
使ってみるとコイツ弱えぞ!って思いつつ使ってて楽しいんだがなぁ
220無念Nameとしあき24/10/17(木)14:14:32No.1264214685+
>NOVAくんサブスペ何なら最適だったのか
トーピードマルミサ
221無念Nameとしあき24/10/17(木)14:15:55No.1264214933+
ショクワンはインク減らないで時間だけとかサブ使えるとか変えればそれだけで十分すぎる実用性になるのに
222無念Nameとしあき24/10/17(木)14:17:29No.1264215197+
>トーピードマルミサ
短めソイってことやな
223無念Nameとしあき24/10/17(木)14:18:22No.1264215349+
>プレーヤーが対処になれたので破壊できるSPは軒並み硬くしていいぞイカ研
これスゲーなと思ったのはコレから入る新規のことは知りませんって対応なのがね...
もう少し理由うまく考えなよ...
224無念Nameとしあき24/10/17(木)14:18:28No.1264215364+
ショクワンは伸ばした手を振り回して攻撃しろ
225無念Nameとしあき24/10/17(木)14:22:17No.1264216044+
>ショクワンは伸ばした手を振り回して攻撃しろ
なお敵の攻撃の当たり判定あり
226無念Nameとしあき24/10/17(木)14:25:14No.1264216600そうだねx1
ショクワンは素早く翻弄して相手を倒すのが楽しくて可能性を感じてたのに突撃爆発の部分を強化された雑調整だったのは失望したな
227無念Nameとしあき24/10/17(木)14:28:08No.1264217123そうだねx3
>ショクワンは素早く翻弄して相手を倒すのが楽しくて可能性を感じてたのに突撃爆発の部分を強化された雑調整だったのは失望したな
ワイロもコロコロ方面伸ばすのかと思いきや結局振るブキになったりともう少しやりたい方針しっかり決めてから実装してくれ
228無念Nameとしあき24/10/17(木)14:31:45No.1264217745そうだねx1
無印カーボンが弱いのはクイボじゃないから
これに尽きる
カーボンのメインはそもそも産廃レベルのスペックであってたまたまクイボと奇跡的なシナジー起きてるだけなんだよなぁ
229無念Nameとしあき24/10/17(木)14:34:36No.1264218238+
コロコロローラーはバイトとサイドオーダーで活躍して貰おうって考えてるんだろう知らんけど
230無念Nameとしあき24/10/17(木)14:35:16No.1264218338+
>カーボンのメインはそもそも産廃レベルのスペックであってたまたまクイボと奇跡的なシナジー起きてるだけなんだよなぁ
バイトだけどたまにシフトで入ってくるカーボン持つと弱さにびっくりする
距離減衰デカくて飛沫もある程度ランダムで余計に振らないといけないし軽いし塗り弱いし弾かれるしでローラーの中じゃ1番弱い
231無念Nameとしあき24/10/17(木)14:36:06No.1264218475+
次回作でアメイジング・ショクワンダーになってとしあきの手のひらくるくるするから
今作は震えて眠れ
232無念Nameとしあき24/10/17(木)14:36:28No.1264218542そうだねx1
>コロコロローラーはバイトとサイドオーダーで活躍して貰おうって考えてるんだろう知らんけど
最初はバイトでも100ダメージすら出なかったせいでバイトで失敗させるための実装とか言われてたなワイロ
233無念Nameとしあき24/10/17(木)14:36:50No.1264218608+
ボールド2確にしてくんねーかな
234無念Nameとしあき24/10/17(木)14:36:54No.1264218627+
>無印カーボンが弱いのはクイボじゃないから
>これに尽きる
>カーボンのメインはそもそも産廃レベルのスペックであってたまたまクイボと奇跡的なシナジー起きてるだけなんだよなぁ
スプボム与えるだけで全然違うと思う
2の頃からロボムでマジモンの産廃だったのに脳死で同じロボム付けてんのが本当にセンス無い
235無念Nameとしあき24/10/17(木)14:37:49No.1264218796+
>>プレーヤーが対処になれたので破壊できるSPは軒並み硬くしていいぞイカ研
>これスゲーなと思ったのはコレから入る新規のことは知りませんって対応なのがね...
>もう少し理由うまく考えなよ...
まあこれは自作出した時に今回買った半分ぐらいが買わないだろうから
そこでやっと気づくでしょ
236無念Nameとしあき24/10/17(木)14:38:30No.1264218917そうだねx1
>バイトだけどたまにシフトで入ってくるカーボン持つと弱さにびっくりする
>距離減衰デカくて飛沫もある程度ランダムで余計に振らないといけないし軽いし塗り弱いし弾かれるしでローラーの中じゃ1番弱い
でもバイト上位勢はローラーの中ではカーボンが一番強いってなるらしいぜ
237無念Nameとしあき24/10/17(木)14:39:16No.1264219046+
>でもバイト上位勢はローラーの中ではカーボンが一番強いってなるらしいぜ
エアプで語られても困ります
238無念Nameとしあき24/10/17(木)14:39:17No.1264219051+
カーボンにはチェイスボムですぞ
239無念Nameとしあき24/10/17(木)14:40:13No.1264219239+
>カーボンにはチェイスボムですぞ
3はボム系の新サブ出なくてがっかりだ
マーカーとかいうハズレしかねえ
240無念Nameとしあき24/10/17(木)14:40:34No.1264219299そうだねx2
鮭畜はちょっとワーカホリックすぎておかしくなってきてるので…
241無念Nameとしあき24/10/17(木)14:40:51No.1264219348そうだねx1
>次回作でアメイジング・ショクワンダーになってとしあきの手のひらくるくるするから
>今作は震えて眠れ
恋人が死んでしまうのん?
242無念Nameとしあき24/10/17(木)14:41:06No.1264219398+
そんなカーボンもクイボがついた瞬間キルされたら腹立たしいブキベスト3ぐらいには入ってくるから難しい
243無念Nameとしあき24/10/17(木)14:41:17No.1264219430そうだねx1
バイト上位勢だけどワイロかダイナモが強いローラー枠だよ
244無念Nameとしあき24/10/17(木)14:41:43No.1264219514そうだねx5
>鮭畜はちょっとワーカホリックすぎておかしくなってきてるので…
難易度もっと上げろ言い出してるからこいつらのいうこと聞いたらクソゲー化待ったなしだわ
245無念Nameとしあき24/10/17(木)14:41:46No.1264219522+
>3はボム系の新サブ出なくてがっかりだ
>マーカーとかいうハズレしかねえ
マーカー直撃で小爆発とかならもう少し使い勝手良かったかな?
246無念Nameとしあき24/10/17(木)14:42:25No.1264219652+
3で追加したブキにハズレ枠が多すぎる
なんなの和傘とか
247無念Nameとしあき24/10/17(木)14:43:10No.1264219776+
ラインマーカーは楽しい
248無念Nameとしあき24/10/17(木)14:43:36No.1264219863+
>>でもバイト上位勢はローラーの中ではカーボンが一番強いってなるらしいぜ
>エアプで語られても困ります
カーボンはローラーの中で一番機敏に動けるんだよ
ということは遠くに出現したカタパタワーテッキュウを真っ先に迎え撃ちに行けるんだよ
機動力はそれだけバイトでは正義
249無念Nameとしあき24/10/17(木)14:44:28No.1264220018+
バイトでローラーの中で1番カーボンが強いはエアプすぎる
ダイナモ>スプロラ・ワイド>>>>ヴァリ>>カーボンくらいだろ
250無念Nameとしあき24/10/17(木)14:44:29No.1264220026+
バイトカーボンは横振りめり込ませれば意外といけるんだぜ
こぅ両目つぶってよぅ
251無念Nameとしあき24/10/17(木)14:45:21No.1264220175そうだねx1
>次回作でアメイジング・ショクワンダーになってとしあきの手のひらくるくるするから
ショクワンダー・ホームカミング(敵にやられてリスポン戻り)
>今作は震えて眠れ
震えて眠るのショクワンダーじゃねぇか!
252無念Nameとしあき24/10/17(木)14:45:41No.1264220238+
バイトのカーボンはブンブン振り回す方が良い筈
ワイロの下位互換になってるのはそう
253無念Nameとしあき24/10/17(木)14:46:48No.1264220427+
ワイロはバイトではテコ入れされまくったのもあって強い
逆に火力のテコ入れのないブキが悲惨なことに
具体的にはスプラチャージャーとか
254無念Nameとしあき24/10/17(木)14:47:46No.1264220619そうだねx1
バイトはスペシャルに制限あるから一度も使わない子がいてなんか意味ないから
その都度一回使えるで良いんじゃないかな
255無念Nameとしあき24/10/17(木)14:47:59No.1264220661+
>バイトでローラーの中で1番カーボンが強いはエアプすぎる
>ダイナモ>スプロラ・ワイド>>>>ヴァリ>>カーボンくらいだろ
バイトはまずコロコロで轢けるかどうかだよな…
振りの威力は上げすぎてもオーバーキルだからオオモノ倒せればあとは速いほうが楽だけど
256無念Nameとしあき24/10/17(木)14:48:38No.1264220769そうだねx2
追い込まれたとき軽いブキのほうが救助だ納品だとかがやり易いな
火力弱いから追い込まれるのかもしれないけど
257無念Nameとしあき24/10/17(木)14:49:18No.1264220899+
書き込みをした人によって削除されました
258無念Nameとしあき24/10/17(木)14:49:53No.1264221004+
>バイトはスペシャルに制限あるから一度も使わない子がいてなんか意味ないから
>その都度一回使えるで良いんじゃないかな
回数制じゃなくてシャケやオオモノ倒してメーター貯めるでいいんじゃねえかなとは思う
最初から満タンの状態でスタートして
259無念Nameとしあき24/10/17(木)14:49:59No.1264221032+
>バイトはスペシャルに制限あるから一度も使わない子がいてなんか意味ないから
>その都度一回使えるで良いんじゃないかな
最大2回でゲージ貯めたらまた使えるで良いと思うんだが
未だに抱え落ちとかWave3ラストでメガホンが飛んでいくの見る…
260無念Nameとしあき24/10/17(木)14:50:26No.1264221114+
2回目以降は塗りと赤イクラ&金イクラ納品でSPゲージ溜まる方式が良いな
261無念Nameとしあき24/10/17(木)14:52:29No.1264221471+
>2回目以降は塗りと赤イクラ&金イクラ納品でSPゲージ溜まる方式が良いな
そういやバイトでも納品No1とか壁塗りNo1みたいな表彰で報酬に色付けてくれませんかね
特に壁塗り付けてくれたらもう少し塗るバイト増えてくれると思うんだけど…
262無念Nameとしあき24/10/17(木)14:52:53No.1264221546+
残り30秒ほどで余ってるSPの使いどころを探し始めるのいいよね
263無念Nameとしあき24/10/17(木)14:54:31No.1264221856+
>残り30秒ほどで余ってるSPの使いどころを探し始めるのいいよね
そこまで危なげなくクリアできてるならともかく大体温存する野良ってそうじゃないこと多いしな
264無念Nameとしあき24/10/17(木)14:54:44No.1264221912そうだねx2
>バイトはスペシャルに制限あるから一度も使わない子がいてなんか意味ないから
>その都度一回使えるで良いんじゃないかな
いつどこで何回SP切るかの判断力もバイトの実力の内なので
265無念Nameとしあき24/10/17(木)14:54:44No.1264221913+
カウント回せるスペシャルは最後まで温存しててもいいかなとは思うけどね
もう他人の持ち物にとやかく思わないようにした
266無念Nameとしあき24/10/17(木)14:55:33No.1264222089そうだねx3
満潮カニは使わない方がいいパターンも有るから悩ましい
267無念Nameとしあき24/10/17(木)14:57:36No.1264222469+
>ダイナモ>スプロラ・ワイド>>>>ヴァリ>>カーボンくらいだろ
ダイナモなんて特技はすごいけど不安定事故の元で最強はあり得んだろ
268無念Nameとしあき24/10/17(木)14:57:55No.1264222521+
満潮カニは納品足りてるならコロコロで活躍できるぞ
269無念Nameとしあき24/10/17(木)14:58:23No.1264222613そうだねx1
>いつどこで何回SP切るかの判断力もバイトの実力の内なので
別に使う機会無かったなら使わないでもいいんよね
使いどころで的確に使ってくれるのが大事だから…
270無念Nameとしあき24/10/17(木)14:58:49No.1264222698+
>満潮カニは納品足りてるならコロコロで活躍できるぞ
ドスコイに囲まれてピンボール状態になった時には不安しかなかったぜ!
271無念Nameとしあき24/10/17(木)14:59:04No.1264222737+
>>バイトはスペシャルに制限あるから一度も使わない子がいてなんか意味ないから
>>その都度一回使えるで良いんじゃないかな
>いつどこで何回SP切るかの判断力もバイトの実力の内なので
シフトリーダーはそういうけどよ
自分たちは週2のバイト何でそんな判断はsvに聞かないと無理っす
272無念Nameとしあき24/10/17(木)14:59:05No.1264222744+
今日のシフト楽しそう
273無念Nameとしあき24/10/17(木)15:00:05No.1264222925+
カニタンクはキャノン後先行旋回入力丸まりキャンセルキャノン出来るとバイトでも使いやすくなるよ
274無念Nameとしあき24/10/17(木)15:00:25No.1264222981+
>満潮カニは納品足りてるならコロコロで活躍できるぞ
ドスコイに弾かれて水没する姿が
275無念Nameとしあき24/10/17(木)15:00:37No.1264223015+
>シフトリーダーはそういうけどよ
>自分たちは週2のバイト何でそんな判断はsvに聞かないと無理っす
バイトは遊びじゃねーんミよ!
楽しく遊ぼうスプラトゥーン!
276無念Nameとしあき24/10/17(木)15:01:31No.1264223193そうだねx1
>満潮カニは使わない方がいいパターンも有るから悩ましい
カニ弱いんよな…離れたカタパやタワーに狙われたら逃げるしかないしシャケに横から押されて落水とか
もう少しどっしり耐えるくらいの強さを下さいよ…
何なら転がらない移動でもシャケ踏めるくらいにして
277無念Nameとしあき24/10/17(木)15:01:32No.1264223200+
17時からのシフト強すぎるクーゲルに52とボールドって
278無念Nameとしあき24/10/17(木)15:02:09No.1264223297+
ダムだけどシャプマクーゲル52ラピか
軽そうだけどクーゲルの人頑張らんとね
279無念Nameとしあき24/10/17(木)15:02:47No.1264223428+
>シフトリーダーはそういうけどよ
>自分たちは週2のバイト何でそんな判断はsvに聞かないと無理っす
エンジョイ勢だろうが失敗ばかりじゃ評価が下がってばっかりでつまらないだろう?
280無念Nameとしあき24/10/17(木)15:03:05No.1264223479+
オオモノ2体やれるなら何時でもスペシャルを切っていいんだ
後はそのうち慣れる
281無念Nameとしあき24/10/17(木)15:03:16No.1264223511+
>17時からのシフト強すぎるクーゲルに52とボールドって
まぁダムだしね……
282無念Nameとしあき24/10/17(木)15:04:39No.1264223784+
>オオモノ2体やれるなら何時でもスペシャルを切っていいんだ
これは意識してる
特に離れた場所にタワーとかカタパとかテッキュウが複数湧いたら金イクラ回収は無理でも使う
283無念Nameとしあき24/10/17(木)15:06:06No.1264224047+
バイトだけでいいからハイパープレッサー実装してくれないかなぁ…
284無念Nameとしあき24/10/17(木)15:06:08No.1264224052+
    1729145168864.jpg-(38783 B)
38783 B
バイトはこれが全てだよ
いろんなテクあるけど全てはこれのため
285無念Nameとしあき24/10/17(木)15:06:53No.1264224210+
>オオモノ2体やれるなら何時でもスペシャルを切っていいんだ
>後はそのうち慣れる
ナイスダマでオオモノ2体ってかなり厳しくなーい?とも思ってる
286無念Nameとしあき24/10/17(木)15:06:53No.1264224211+
>バイトはこれが全てだよ
>いろんなテクあるけど全てはこれのため
えっ?バイトってオオモノを倒すゲームじゃろ?
287無念Nameとしあき24/10/17(木)15:08:08No.1264224472+
>バイトはこれが全てだよ
>いろんなテクあるけど全てはこれのため
オオモノ倒すのたーのしー!で納品忘れてるバイター多いの…困る
288無念Nameとしあき24/10/17(木)15:08:08No.1264224474そうだねx1
>えっ?バイトってオオモノを倒すゲームじゃろ?
はい納品不足
289無念Nameとしあき24/10/17(木)15:09:35No.1264224783+
>バイトはこれが全てだよ
>いろんなテクあるけど全てはこれのため
これがヒーローモードに繋がるんだから
よく出来てるんだよな
そういうのは任天堂うまいんだよな
290無念Nameとしあき24/10/17(木)15:10:22No.1264224932+
>バイトだけでいいからハイパープレッサー実装してくれないかなぁ…
ブラコのバエの時にまとめて焼き払うの気持ちよかったよね…
291無念Nameとしあき24/10/17(木)15:10:38No.1264224979+
    1729145438725.jpg-(207185 B)
207185 B
>>えっ?バイトってオオモノを倒すゲームじゃろ?
>はい納品不足
頑張ります!
292無念Nameとしあき24/10/17(木)15:11:11No.1264225088+
4バイトだと2個持てる様になったりしてな
293無念Nameとしあき24/10/17(木)15:11:50No.1264225214+
>ナイスダマでオオモノ2体ってかなり厳しくなーい?とも思ってる
爆弾とコラボとかハシラと下の何か目前の鉄板コンビダイバー塗ってもう一体とか
もちろんソナーはメインと合わせていいし
二体を倒すを意識すると効果的に使うトレーニングになるよって感じ
294無念Nameとしあき24/10/17(木)15:11:56No.1264225237+
ボールドの連射性とインク消費量
リッターの射程

くまさんこれ作ってください
295無念Nameとしあき24/10/17(木)15:12:12No.1264225287+
    1729145532971.jpg-(31938 B)
31938 B
>えっ?バイトってオオモノを倒すゲームじゃろ?
296無念Nameとしあき24/10/17(木)15:13:09No.1264225467+
>4バイトだと2個持てる様になったりしてな
ボーイだと2つ持ててガールだと3つ持てるんだよね
297無念Nameとしあき24/10/17(木)15:16:52No.1264226149+
>>4バイトだと2個持てる様になったりしてな
>ボーイだと2つ持ててガールだと3つ持てるんだよね
ボーイもチンチンミの皮に入れて運べば3つ持てるデシね!デシシ…
298無念Nameとしあき24/10/17(木)15:18:20No.1264226435+
>ボールドの連射性とインク消費量
>リッターの射程
>くまさんこれ作ってください
仕方ないのでサイドオーダーで最強の連射チャージャーを作る
シンジュいらないから鍛え上げたブキを好きに使わせてよお!
299無念Nameとしあき24/10/17(木)15:18:48No.1264226519+
金バッジ狙ってる時は納品しないでオオモノ倒してたよ❤️
300無念Nameとしあき24/10/17(木)15:19:18No.1264226611そうだねx6
>金バッジ狙ってる時は納品しないでオオモノ倒してたよ❤️
金バッジは失敗システムってことだな
301無念Nameとしあき24/10/17(木)15:19:35No.1264226665+
ナイスダマは無理してオオモノ2匹倒さなくてもいい気がする
カタパをやれ
302無念Nameとしあき24/10/17(木)15:20:18No.1264226825+
味方が納品とオオモノ処理に夢中で雑魚で溢れ返る現場
わりとあるよね
303無念Nameとしあき24/10/17(木)15:20:25No.1264226850+
むしろ金バッジ狙う時こそ納品頑張るべきだ
304無念Nameとしあき24/10/17(木)15:22:18No.1264227183+
>味方が納品とオオモノ処理に夢中で雑魚で溢れ返る現場
>わりとあるよね
納品に夢中になってくれてるならまだいいよ
自分はサポートに徹してればクリアできるし
305無念Nameとしあき24/10/17(木)15:25:15No.1264227755そうだねx1
>金バッジは失敗システムってことだな
バイトの成否に関しては完全に失敗だなテッキュウが沸いたらみんなむらがって全然離れようとしねぇ…モチベに関しては大幅にプラスやっぱり目標があると続けやすい
306無念Nameとしあき24/10/17(木)15:27:05No.1264228108+
>ナイスダマは無理してオオモノ2匹倒さなくてもいい気がする
>カタパをやれ
あとカゴ周辺がゴチャついてて味方複数浮き輪になってる時とかも
でもこれカタパ湧いてると即またグダるんだよなあ…
307無念Nameとしあき24/10/17(木)15:27:25No.1264228179+
>>満潮カニは使わない方がいいパターンも有るから悩ましい
>カニ弱いんよな…離れたカタパやタワーに狙われたら逃げるしかないしシャケに横から押されて落水とか
>もう少しどっしり耐えるくらいの強さを下さいよ…
>何なら転がらない移動でもシャケ踏めるくらいにして
カニは使い勝手が限られるのに遠距離枠埋めてるのがきつい
トリトルやメガホンください
308無念Nameとしあき24/10/17(木)15:28:40No.1264228394+
>>金バッジは失敗システムってことだな
>バイトの成否に関しては完全に失敗だなテッキュウが沸いたらみんなむらがって全然離れようとしねぇ…モチベに関しては大幅にプラスやっぱり目標があると続けやすい
雑魚シャケ○○体しばいたバッジがあればよかったのに
309無念Nameとしあき24/10/17(木)15:32:00No.1264229004そうだねx1
>雑魚シャケ○○体しばいたバッジがあればよかったのに
オオモノ個別カウントしないで雑魚とオオモノ討伐数バッジだけで良かったよね
オオモノ100体でヘビバッジ200体でテッパンバッジ配るみたいな形式で十分全部集めるまでの時間稼げただろうに
310無念Nameとしあき24/10/17(木)15:32:22No.1264229062+
オカシラ金バッジそれぞれ1000体はやり過ぎ
311無念Nameとしあき24/10/17(木)15:33:09No.1264229192+
>雑魚シャケ○○体しばいたバッジがあればよかったのに
イカ研のバイトバッジは設定狂ってるからきっと俺たちの想像より二桁多い数を要求してくるぞ
312無念Nameとしあき24/10/17(木)15:35:16No.1264229557+
なんでサーモンランのエリアって下見が出来ないんだ
どんぴこ練習させてくれよ
313無念Nameとしあき24/10/17(木)15:36:36No.1264229778+
>どんぴこ練習させてくれよ
そういやこの前のどんぴこでやっと初めて竜巻に遭遇してちょっと慌てたな
ちなみに定時上がり組
314無念Nameとしあき24/10/17(木)15:37:03No.1264229844+
>なんでサーモンランのエリアって下見が出来ないんだ
>どんぴこ練習させてくれよ
バイトだからね
やって覚えろなんだ
315無念Nameとしあき24/10/17(木)15:37:12No.1264229877+
>>雑魚シャケ○○体しばいたバッジがあればよかったのに
>イカ研のバイトバッジは設定狂ってるからきっと俺たちの想像より二桁多い数を要求してくるぞ
その癖ビッグランだと7億なんて15時間で達成できるようなヌルい目標値設定しやがって…
316無念Nameとしあき24/10/17(木)15:38:22No.1264230085+
どんぴこタツマキの雑魚シャケの落ちてくる範囲でかすぎてキケマだと普通に死ぬ
317無念Nameとしあき24/10/17(木)15:39:06No.1264230215+
今の景品を全てゲットするのもアレキサンドライト終身刑くらいの時間がかかるような…
318無念Nameとしあき24/10/17(木)15:40:10No.1264230387+
>なんでサーモンランのエリアって下見が出来ないんだ
>どんぴこ練習させてくれよ
フレンド集めてイカッチャでキケン度最低にして遊ぶという手もあるが…
319無念Nameとしあき24/10/17(木)15:40:55No.1264230518+
>今の景品を全てゲットするのもアレキサンドライト終身刑くらいの時間がかかるような…
簡悔って言われても仕方ないレベルにはなってる
320無念Nameとしあき24/10/17(木)15:41:09No.1264230558+
どんぴこって金イクラがどこからカゴまで届くか知ってるのと知らないのとで大分違うからなぁ
321無念Nameとしあき24/10/17(木)15:42:56No.1264230882+
>ボールドの連射性とインク消費量
>リッターの射程
パブロの射程がリッターに!?!?!?
322無念Nameとしあき24/10/17(木)15:43:04No.1264230906+
書き込みをした人によって削除されました
323無念Nameとしあき24/10/17(木)15:43:31No.1264230983+
>どんぴこって金イクラがどこからカゴまで届くか知ってるのと知らないのとで大分違うからなぁ
タツマキの時は段差の上にイクラ投げて…投げて…
324無念Nameとしあき24/10/17(木)15:43:53No.1264231042そうだねx4
>>今の景品を全てゲットするのもアレキサンドライト終身刑くらいの時間がかかるような…
>簡悔って言われても仕方ないレベルにはなってる
数要求するのはまだいい方で
金ウロコのドロップ率はどうかしてる
325無念Nameとしあき24/10/17(木)15:44:46No.1264231199+
>なぁに金イクラが確定で手に入る様になったから10年かかることはないだろ
でも要求数が過大だからなあ…
今は割と銀に余裕が出て銅集めるのめんどいって感じになったけど
326無念Nameとしあき24/10/17(木)15:47:18No.1264231589+
どんぴこ竜巻はカゴに入れるのにインクレールを使うか使わないかで派閥が分かれている印象
327無念Nameとしあき24/10/17(木)15:47:36No.1264231641そうだねx3
このゲームってプレイする時の姿勢がエイムに影響してくるよね
328無念Nameとしあき24/10/17(木)15:47:47No.1264231682+
置物ステッカー×10しなければ1日で危険度300付近で5オカシラで3年くらいで全部種類は交換出きると思うから14年とかよりはまだ現実的
329無念Nameとしあき24/10/17(木)15:49:06No.1264231905+
>このゲームってプレイする時の姿勢がエイムに影響してくるよね
人によって千差万別なの面白い
330無念Nameとしあき24/10/17(木)15:49:22No.1264231959+
>置物ステッカー×10しなければ1日で危険度300付近で5オカシラで3年くらいで全部種類は交換出きると思うから14年とかよりはまだ現実的
そんな干支の置物12年みたいなどう森っぽく言われましても…
331無念Nameとしあき24/10/17(木)15:53:23No.1264232694+
>人によって千差万別なの面白い
肘を固定したほうがいいってのよく見るけど固定すると前傾姿勢になって腰悪くするから脇締めて浮かしてプロコン握ってる
332無念Nameとしあき24/10/17(木)15:53:51No.1264232764+
>そんな干支の置物12年みたいなどう森っぽく言われましても…
14年はFFの話だったけど言われてみればスプラとどうぶつの森作ってるの同じ人か
333無念Nameとしあき24/10/17(木)15:56:11No.1264233164+
凄く低くて硬くて通気性の良い椅子(背もたれ無し)とか探してるんだけど無いもんだね
普段地べたに座ってプレイしてるんだけど脚を痛めてしまってつらい
334無念Nameとしあき24/10/17(木)15:56:36No.1264233234+
>>>今の景品を全てゲットするのもアレキサンドライト終身刑くらいの時間がかかるような…
>>簡悔って言われても仕方ないレベルにはなってる
>数要求するのはまだいい方で
>金ウロコのドロップ率はどうかしてる
ランダムにランダム重ねるのは辞めてほしいわ本当
335無念Nameとしあき24/10/17(木)15:56:39No.1264233242+
10年やれってことだぞ
336無念Nameとしあき24/10/17(木)15:57:27No.1264233360+
俺はクッション置いてやってる
337無念Nameとしあき24/10/17(木)15:58:42No.1264233574そうだねx6
    1729148322427.jpg-(57808 B)
57808 B
>凄く低くて硬くて通気性の良い椅子(背もたれ無し)とか探してるんだけど無いもんだね
>普段地べたに座ってプレイしてるんだけど脚を痛めてしまってつらい
338無念Nameとしあき24/10/17(木)15:58:54No.1264233610+
ペナアップ消すか発動条件ガチガチに厳しくしてくれ
339無念Nameとしあき24/10/17(木)16:05:10No.1264234743そうだねx1
>1729148322427.jpg
何と言うか
適切だな
340無念Nameとしあき24/10/17(木)16:06:20No.1264234948+
インクレール手前の下段に投げてから
更に左奥の上段に乗せて次で納品してるかな
341無念Nameとしあき24/10/17(木)16:07:36No.1264235174そうだねx2
    1729148856028.jpg-(39882 B)
39882 B
>>1729148322427.jpg
>何と言うか
>適切だな
ちゃんとスプラトゥーングッズでもあるぞ
342無念Nameとしあき24/10/17(木)16:07:40No.1264235183そうだねx1
>1729148322427.jpg
理にかなってるな
痛そうだけど
343無念Nameとしあき24/10/17(木)16:07:49No.1264235207+
敵陣に乗り込む前にエリア塗ってってお願い…
カウントストップしてもエリア確保しないと相手にペナルティ与えられないよ…俺一人じゃ確保までは無理だよ…
344無念Nameとしあき24/10/17(木)16:07:55No.1264235229+
>>普段地べたに座ってプレイしてるんだけど脚を痛めてしまってつらい
百均のお風呂椅子を縦にして正座椅子みたく使ってたことある
硬いので座布団巻いてた
345無念Nameとしあき24/10/17(木)16:08:28No.1264235326+
今回の失敗要素を糧として次回に繋げてほしい
ソシャゲ的要素を買い切りゲームに求めてないのよ
346無念Nameとしあき24/10/17(木)16:10:01No.1264235574+
あーでも金ウロコ手に入りやすくなったのはいいけどそれのせいで金プレートの価値が若干下がってると言うか腕前の目安にはしづらくなったってデメリットがあるな
347無念Nameとしあき24/10/17(木)16:10:02No.1264235577+
>ちゃんとスプラトゥーングッズでもあるぞ
これボトルクレートだったのか!
はじめてしったぞ
348無念Nameとしあき24/10/17(木)16:10:07No.1264235599そうだねx2
>敵陣に乗り込む前にエリア塗ってってお願い…
なんでこれ塗らないんだろうな…
確保してカウント進められるの確認して余裕があったらアウェイ入るならともかく
確保しても即取り返されるなら意味が…
349無念Nameとしあき24/10/17(木)16:10:31No.1264235675そうだねx1
    1729149031691.jpg-(16262 B)
16262 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
350無念Nameとしあき24/10/17(木)16:10:41No.1264235702そうだねx1
>>>普段地べたに座ってプレイしてるんだけど脚を痛めてしまってつらい
>百均のお風呂椅子を縦にして正座椅子みたく使ってたことある
>硬いので座布団巻いてた
あっ風呂の椅子か
351無念Nameとしあき24/10/17(木)16:11:16No.1264235798そうだねx3
>>ちゃんとスプラトゥーングッズでもあるぞ
>これボトルクレートだったのか!
>はじめてしったぞ
ボトルクレートって名前をはじめてしったぞ
352無念Nameとしあき24/10/17(木)16:11:26No.1264235828そうだねx3
>あーでも金ウロコ手に入りやすくなったのはいいけどそれのせいで金プレートの価値が若干下がってると言うか腕前の目安にはしづらくなったってデメリットがあるな
いや金333枚とかバイト評価よりもまず暇なの?ってなるでしょ…
353無念Nameとしあき24/10/17(木)16:12:14No.1264235977そうだねx2
>敵陣に乗り込む前にエリア塗ってってお願い…
こうなっても良いようにオレはスシを持ってるわ
塗り奴隷にもなれるしウルショマンにもなれる
高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に対応するんだぞ
354無念Nameとしあき24/10/17(木)16:14:06No.1264236308+
>1729149031691.jpg
これ案外高いのよね
355無念Nameとしあき24/10/17(木)16:19:38No.1264237354+
報酬にウロコ出るようになったのは嬉しいけど本音はあと半年は早く欲しかった
356無念Nameとしあき24/10/17(木)16:21:14No.1264237660そうだねx1
>これ案外高いのよね
介護用品だから通常より要件が厳しいって理由がおおきいね
357無念Nameとしあき24/10/17(木)16:21:15No.1264237665そうだねx1
>本音はあと2年は早く欲しかった
358無念Nameとしあき24/10/17(木)16:22:32No.1264237916+
>>あーでも金ウロコ手に入りやすくなったのはいいけどそれのせいで金プレートの価値が若干下がってると言うか腕前の目安にはしづらくなったってデメリットがあるな
>いや金333枚とかバイト評価よりもまず暇なの?ってなるでしょ…
ある程度の腕前や知識あるって目安にはなるでしょ金プレート
何千時間やってんだよ
359無念Nameとしあき24/10/17(木)16:22:51No.1264237967+
>いや金333枚とかバイト評価よりもまず暇なの?ってなるでしょ…
二年たってるし土日開催のビッグランではウロコ倍だったしでそれなりに金ウロコ貯まってる人は多いと思うぞ
360無念Nameとしあき24/10/17(木)16:23:19No.1264238050+
>1729148322427.jpg
これ使うならメッシュの座布団敷いた方がいいよ
お尻痛い
361無念Nameとしあき24/10/17(木)16:24:46No.1264238299そうだねx2
金プレートの価値とかいいだしてるから今回のサーモンランの難易度アップは失敗だな
362無念Nameとしあき24/10/17(木)16:25:25No.1264238422+
>二年たってるし土日開催のビッグランではウロコ倍だったしでそれなりに金ウロコ貯まってる人は多いと思うぞ
それでも金ウロコ333枚はサモラン廃人の域なのよ
2年も続けてるんだぜ...
363無念Nameとしあき24/10/17(木)16:25:46No.1264238488+
>金プレートの価値とかいいだしてるから今回のサーモンランの難易度アップは失敗だな
4ではもっと難しくしましょう
364無念Nameとしあき24/10/17(木)16:26:29No.1264238617そうだねx4
>>金プレートの価値とかいいだしてるから今回のサーモンランの難易度アップは失敗だな
>4ではもっと難しくしましょう
これは絶対やってくると思う
365無念Nameとしあき24/10/17(木)16:26:52No.1264238683+
>金プレートの価値とかいいだしてるから今回のサーモンランの難易度アップは失敗だな
ノーミスカンスト勢とか野良カン勢がイキってるから皆横並びになる調節にしてやって
366無念Nameとしあき24/10/17(木)16:27:39No.1264238843そうだねx1
サモランは2くらいの難易度でいいよ…
367無念Nameとしあき24/10/17(木)16:28:00No.1264238900そうだねx2
>金プレートの価値とかいいだしてるから今回のサーモンランの難易度アップは失敗だな
高難易度はあって良いとは思うよ
でも高難度じゃないと手に入れにくいとかの設定は不要だと思う
368無念Nameとしあき24/10/17(木)16:31:23No.1264239475+
ガチエリアは絶対エリア塗ってるほうが勝てる
エリア確保してる時間が長いほうが圧倒的に有利なので返り討ちリスク冒して敵をわざわざ倒しに行く必要がない
敵をエリアに近寄らせないようにすればいいって?野良でそんな敵を逃さず封殺なんかできんのか?
無理だろ相手だって同レベル以上かつ敵陣は敵有利なマップになってんだから普通に返り討ちのリスク高いわ
369無念Nameとしあき24/10/17(木)16:32:04No.1264239605+
>サモランは2くらいの難易度でいいよ…
せめてシャケのフライパンスイングはもうちょっと外れてくれ俺のローラーより当たるわ
370無念Nameとしあき24/10/17(木)16:32:45No.1264239728+
野良ノーミスカンスト勢ですイキらせてもらいます
4でバイトあるなら難易度下げて
371無念Nameとしあき24/10/17(木)16:32:53No.1264239749+
YouTuberとかに分かりやすいアイコンをあげたかったんだろうけど
ツベとかがもう若い子にはって気もするだよな
バッチはあってもいいけど実績ぐらいの公開加減でいいと思う
372無念Nameとしあき24/10/17(木)16:33:16No.1264239808そうだねx4
任天堂には廃人相手の商売をやってほしくない
373無念Nameとしあき24/10/17(木)16:33:28No.1264239844+
ていうか3のバイトは雑魚シャケの多さとかヒカリバエの2からの意味不明な難易度アップとかハシラによる処理落ちとか
開発力不足による想定外の高難易度化がちょくちょく見られるのがお寒い
374無念Nameとしあき24/10/17(木)16:34:22No.1264240019そうだねx1
何かと思ったら赤字か
375無念Nameとしあき24/10/17(木)16:36:59No.1264240495+
>タツマキの時は段差の上にイクラ投げて…投げて…
初手なら段差の上に投げなくていいよ2手目でちょっと高い場所に投げるからんでそこから直接納品
376無念Nameとしあき24/10/17(木)16:38:22No.1264240774+
>任天堂には廃人相手の商売をやってほしくない
廃人にあわせた設定すんの本当にやめて欲しいそんなことしてるから新規や中間層が逃げてんじゃん
377無念Nameとしあき24/10/17(木)16:38:44No.1264240839+
通気性ならゲルクッションはどうだろう
378無念Nameとしあき24/10/17(木)16:38:44No.1264240840+
>ガチエリアは絶対エリア塗ってるほうが勝てる
>エリア確保してる時間が長いほうが圧倒的に有利なので返り討ちリスク冒して敵をわざわざ倒しに行く必要がない
>敵をエリアに近寄らせないようにすればいいって?野良でそんな敵を逃さず封殺なんかできんのか?
>無理だろ相手だって同レベル以上かつ敵陣は敵有利なマップになってんだから普通に返り討ちのリスク高いわ
塗り性能で勝ってたらそれも通用する可能性もあるけど
編成を考えずにそれやってたら地雷な気がするぞ
379無念Nameとしあき24/10/17(木)16:38:53No.1264240871+
>ガチエリアは絶対エリア塗ってるほうが勝てる
>エリア確保してる時間が長いほうが圧倒的に有利なので返り討ちリスク冒して敵をわざわざ倒しに行く必要がない
>敵をエリアに近寄らせないようにすればいいって?野良でそんな敵を逃さず封殺なんかできんのか?
>無理だろ相手だって同レベル以上かつ敵陣は敵有利なマップになってんだから普通に返り討ちのリスク高いわ
そうしているとウルショが飛んできて死ぬ
死んだ後にエリアとられるって最悪のパターンになるので
復活短縮つけて相打ちOKでいこうぜってのがゾンビ戦略だぞ
380無念Nameとしあき24/10/17(木)16:39:08No.1264240916+
>野良ノーミスカンスト勢ですイキらせてもらいます
>4でバイトあるなら難易度下げて
イカ研「なんてイキり野郎だ許せねぇ!更に高難度化だぁ!」
381無念Nameとしあき24/10/17(木)16:39:43No.1264241013+
>通気性ならゲルクッションはどうだろう
落とした卵が割れないやつだっけ
382無念Nameとしあき24/10/17(木)16:41:44No.1264241401そうだねx3
>イカ研「なんてイキり野郎だ許せねぇ!更に高難度化だぁ!」
さすがにこれ以上難易度あげたりバッジの獲得難易度やウロコ関係が改善されてなきゃ4は買い控えるわ
383無念Nameとしあき24/10/17(木)16:42:04No.1264241454+
マルミが瓶なのはそれから発射してるからなのね今知ったわ
384無念Nameとしあき24/10/17(木)16:43:03No.1264241636そうだねx2
キンバエ発生

ハエのたかってる人()はレールの上に居ると下にザコが来る

ハエが来たのでレールの上で「カモン」!

みんなレールの上まで来る

なんでじゃ
385無念Nameとしあき24/10/17(木)16:44:11No.1264241840そうだねx5
>野良ノーミスカンスト勢
この縛りイキリ勢心の底から嫌いだわ
386無念Nameとしあき24/10/17(木)16:45:31No.1264242095+
赤字になると活発になるのとフェスやアプデが来ると活発になるのも変わらんのか
アニメの放送終了直後に荒らしが暴れだすのと同じなのかな
387無念Nameとしあき24/10/17(木)16:45:58No.1264242180そうだねx1
>この縛りイキリ勢心の底から嫌いだわ
野良って言う無礼な言い方凄い嫌いだわ
388無念Nameとしあき24/10/17(木)16:46:10No.1264242221+
4のバイトを今作より難しくするかどうかの前にとりあえずダムと船続投だけはやめてくれ
389無念Nameとしあき24/10/17(木)16:46:47No.1264242326+
Xマッチで勝率40%未満で1100なんだけどランクリセットした方がいいかね
同格マッチ勝率50%でダラダラやりたいのに
390無念Nameとしあき24/10/17(木)16:47:37No.1264242494+
としあき「これだから野良は」
野良A「これだから野良は」
野良B「これだから野良は」
野良C「これだから野良は」
391無念Nameとしあき24/10/17(木)16:47:50No.1264242533+
エリア塗ってから行けさんとラインあげない絶対さんは定期的に上がるな
ライン低い状態で打開されると打開しかえすのが難しくなるから前でるべきだと思ってる
392無念Nameとしあき24/10/17(木)16:47:58No.1264242558+
>Xマッチで勝率40%未満で1100なんだけどランクリセットした方がいいかね
>同格マッチ勝率50%でダラダラやりたいのに
バンカラ行くしかないのでは
1100何が起こっているのかわからないけど
393無念Nameとしあき24/10/17(木)16:48:42No.1264242694そうだねx5
>みんなレールの上まで来る
かわいい
394無念Nameとしあき24/10/17(木)16:49:32No.1264242841そうだねx2
>なんでじゃ
だってカモンって…
どんぴこはレールあってヒカリバエ避けるの楽だけど
ハエが切り替わったら反対側のレールに移動するとかインクレールから下にボム落としてくれるとか
納品考えてくれるバイト仲間だとより楽だね
395無念Nameとしあき24/10/17(木)16:51:19No.1264243165そうだねx1
>エリア塗ってから行けさんとラインあげない絶対さんは定期的に上がるな
>ライン低い状態で打開されると打開しかえすのが難しくなるから前でるべきだと思ってる
その前にエリア塗って?
396無念Nameとしあき24/10/17(木)16:52:12No.1264243350+
>No.1264242494
バトルと変わらないな!
397無念Nameとしあき24/10/17(木)16:53:11No.1264243566+
エリアで野良が押し込んでようが俺はエリア付近で塗りながらSP溜めて待機しとく
俺が行っても戦力大してプラスにならんし
漏れて来た敵を倒したりはするが
398無念Nameとしあき24/10/17(木)16:54:41No.1264243877+
ひとりじゃエリア塗れないってブキならそもそも立ち位置がおかしい気がする
だったら塗ってよ俺まえ行くからって思われてそう
399無念Nameとしあき24/10/17(木)16:55:04No.1264243946そうだねx2
>としあき「これだから野良は」
>野良A「これだから野良は」
>野良B「これだから野良は」
>野良C「これだから野良は」
この精神で良いぞだって意志疎通できないんだもん
400無念Nameとしあき24/10/17(木)16:58:29No.1264244612+
>その前にエリア塗って?
3はエリアが通路兼ねてるステージがめっちゃ多いから塗っておかないと下がれなくて死んだりするんだよね
401無念Nameとしあき24/10/17(木)16:58:33No.1264244623+
改めてプレイ中の意思疎通が最低限のゲームで良かったよ
マンメンミかわいいね