二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1728131098476.png-(429836 B)
429836 B無念Nameとしあき24/10/05(土)21:24:58No.1260980478+ 01:47頃消えます
レスレリアーナのアトリエスレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/10/05(土)21:32:55No.1260983364そうだねx2
    1728131575547.png-(2963909 B)
2963909 B
一年越し
2無念Nameとしあき24/10/05(土)22:02:49No.1260994320そうだねx1
    1728133369024.jpg-(219679 B)
219679 B
敵がばんばん動いてブレイクはすぐに復帰アイテムゲージも溜まりにくいのに効果はダメージ10%低下で使用回数2回て
3無念Nameとしあき24/10/05(土)22:05:12No.1260995210そうだねx2
今のこのゲームじゃ守りに入るより攻めて早く倒した方が手っ取り早いからな
攻撃アイテムなんてほぼ使わんし
4無念Nameとしあき24/10/05(土)22:07:20No.1260995947そうだねx1
    1728133640248.jpg-(74645 B)
74645 B
どうして装備は黄ばむのか
5無念Nameとしあき24/10/05(土)22:15:10No.1260998584そうだねx4
    1728134110962.jpg-(646002 B)
646002 B
とととととし!なんか出た!
6無念Nameとしあき24/10/05(土)22:22:37No.1261001072+
探索のお宝まだ1回しか見た事無い
7無念Nameとしあき24/10/05(土)22:23:44No.1261001456そうだねx1
1000石貰えるらしいがまだ1回も見たことないわ
条件も分からないしサ終までに見ることができるんだか
8無念Nameとしあき24/10/05(土)22:29:42No.1261003428+
俺も一回しか見たことない
9無念Nameとしあき24/10/05(土)22:33:57No.1261004837+
ダンジョン無くなったら探索はどうなるんだ
残してくれるのかな
10無念Nameとしあき24/10/05(土)22:40:38No.1261006986+
    1728135638568.png-(2350825 B)
2350825 B
最強ハンマーとついでにロマン君も引けたから打のパーティーは完成した
決戦リディーの方が使い勝手いいからロマン君はいらんかも
11無念Nameとしあき24/10/05(土)22:41:19No.1261007190そうだねx1
イザナちゃん出ないまま新ロマン出たから使ってみたけど
スキル1でかばう効果つけないと敵の攻撃を引き付けないわカウンタースキル2発動するとロマンのタイムライン動いて行動順計画がおじゃんになるわですっげえ使いにくい
12無念Nameとしあき24/10/05(土)22:43:39No.1261007925+
イザナちゃんは引けなかった
ロマンは出たから使おうかな
ユーディーの代わりに入れればいのかな
13無念Nameとしあき24/10/05(土)22:58:12No.1261012557+
ユーディーは素早さが低すぎてな…
ディフェンダーとしての性能はロマン君の方が上だよ
14無念Nameとしあき24/10/05(土)23:01:59No.1261013844+
スキル2がカウンターで発動するのは面白いけど今は使い所がな
15無念Nameとしあき24/10/05(土)23:02:12No.1261013909そうだねx3
>スキル1でかばう効果つけないと敵の攻撃を引き付けないわカウンタースキル2発動するとロマンのタイムライン動いて行動順計画がおじゃんになるわですっげえ使いにくい
カウンターで順番動くとかバグとしか思えんな
16無念Nameとしあき24/10/05(土)23:04:09No.1261014580+
みんなもうアンケは書いたんだろうか
何書くか迷いすぎてまだ手を付けられてないや
17無念Nameとしあき24/10/05(土)23:04:50No.1261014806+
>スキル1でかばう効果つけないと敵の攻撃を引き付けないわカウンタースキル2発動するとロマンのタイムライン動いて行動順計画がおじゃんになるわですっげえ使いにくい
だから俺は使うのを諦めた
味方の回復もできて面白い性能をしているが扱いが難しい
18無念Nameとしあき24/10/05(土)23:06:04No.1261015254そうだねx1
アンケ自体は何度でも書けるから忘れる前にとりあえず送信だけして石は確保すべし
19無念Nameとしあき24/10/05(土)23:11:01No.1261016901+
回避しながら全体を守り全体を回復してクリ率とクリダメを付与しつつアイテムゲージを加速し敵に被ダメアップを付与するディフェンダーが待たれる
20無念Nameとしあき24/10/05(土)23:14:44No.1261018049そうだねx1
>回避しながら全体を守り全体を回復してクリ率とクリダメを付与しつつアイテムゲージを加速し敵に被ダメアップを付与するディフェンダーが待たれる
ソシャゲ末期に追加されるやけくそ性能キャラかな
21無念Nameとしあき24/10/05(土)23:28:25No.1261022347+
攻撃選んだ時に先に一発殴るときあるけどあれって発動条件とかある?
22無念Nameとしあき24/10/05(土)23:32:11No.1261023510そうだねx1
ディフェンダーのマリオンさんあんまり強くないけど
アイテムゲージ回復出来るからディフェンダーなら誰でもいいって時に結構便利
23無念Nameとしあき24/10/05(土)23:45:40No.1261027877+
>カウンターで順番動くとかバグとしか思えんな
敵は動かないのにな…
24無念Nameとしあき24/10/05(土)23:46:41No.1261028226そうだねx1
アンケボロクソ意見と希望を一緒に書いたから希望潰えそうで不安
25無念Nameとしあき24/10/05(土)23:46:58No.1261028312+
>敵は動かないのにな…
敵もだけどパティも動かんからな
おっさんはまともに使ってないからよく知らん
26無念Nameとしあき24/10/05(土)23:54:24No.1261030730+
探索のボーナスってやっぱⅩまでクリアしてないからでないのかな
27無念Nameとしあき24/10/05(土)23:57:14No.1261031576+
アンケの要望も結局は開発チームにできるとこまでしかできんし適当に書いとけばいい
そもそも問題点の洗い出しなんてのは自力でできなきゃ作り手として話にならんし
28無念Nameとしあき24/10/05(土)23:58:56No.1261032069+
>攻撃選んだ時に先に一発殴るときあるけどあれって発動条件とかある?
あれたぶんモーションの関係で敵の位置を動かしてるだけやで
29無念Nameとしあき24/10/06(日)00:02:23No.1261033127+
アンケに質問してんだからユーザーの意見は分かってんだよな
30無念Nameとしあき24/10/06(日)00:03:48No.1261033562そうだねx3
>探索のボーナスってやっぱⅩまでクリアしてないからでないのかな
全部クリアしても一度も出たことないから関係ないぞ
31無念Nameとしあき24/10/06(日)00:06:16No.1261034307+
フォトモードのポーズもっと増やして&もっとカメラ寄らせて&モーションのループ機能追加しては毎回書いてる
32無念Nameとしあき24/10/06(日)00:17:35No.1261037575+
>>探索のボーナスってやっぱⅩまでクリアしてないからでないのかな
>全部クリアしても一度も出たことないから関係ないぞ
それじゃクリア関係あるかわからないじゃん
クリアしてなくても出たならともかく
33無念Nameとしあき24/10/06(日)00:18:22No.1261037810+
打イザナの防具って何がおすすめ?
銀糸?クリアレザー?
34無念Nameとしあき24/10/06(日)00:20:58No.1261038566+
>それじゃクリア関係あるかわからないじゃん
>クリアしてなくても出たならともかく
Xクリアしてもしなくても出ない事実は変わんないだろ
35無念Nameとしあき24/10/06(日)00:23:06No.1261039267+
俺は3箇所とも最後まで終わってなくて6〜8くらいクリアでやってるけどボーナス一回出たよ
36無念Nameとしあき24/10/06(日)00:23:17No.1261039317+
銀糸にダメージバフ強化【A】だな
37無念Nameとしあき24/10/06(日)00:24:04No.1261039561+
>俺は3箇所とも最後まで終わってなくて6〜8くらいクリアでやってるけどボーナス一回出たよ
じゃあやっぱり関係ないんだな
ありがとうとしあき
38無念Nameとしあき24/10/06(日)00:40:00No.1261043627そうだねx2
昨日一昨日のスレに書いてあったものもまとめてきたからお便りするときに良いなって思ったもの追加してね
多いから2レスに分割
・メモリアのレベル調整
・メモリアの選択売却機能
・復刻イベントのアイテムドロップ数増加イベント希望
・全種光玉の恒常化
・キラキラコイン変換レートの増額、それに伴い所持できるキラキラコイン量を増やす
・探索の超宝玉追加
・素材クエストで拾う素材や調合で使用する素材量の均一化(入手量や使用量がバラバラで所持数にばらつきが出る
・特典パス配布マナが回復時間変更により価値が下がったので増加希望。瓶詰化も
・メールボックスの選択受け取り
・アイテムゲージメモリアの復刻(開始時期によって所持していないため
・キャラの属性やロール被りの調節
・新ロマンのカウンターによる行動順変化(バグ?
39無念Nameとしあき24/10/06(日)00:40:19No.1261043702そうだねx1
塔関連
・敵ブレイク時の状態異常解除の撤廃(塔で特定状態異常でないとダメージが入らないのに、ブレイクで解除されるため
・2W戦闘で1Wから2Wに移った際バフは解除、デバフは据え置きなのをどちらかに
・カウンター1000%が敵だけ、バフ効果1/10は味方だけ(せめて敵味方共通に


調合関連
・ブラックアウト特性があった場合、特性レベルの合計に加算しない
・そもそもアイテムタイプと合致しない特性は付与対象から除外する
・調合結果から色玉をなくす(新規は役に立ってる?
・調合天井(青天井でなく、一定の回数調合でVVが出るように
・お手軽調合ボタン廃止、前回調合ボタンに(初心者にはお手軽のほうがいい場合も?
・10連調合
40無念Nameとしあき24/10/06(日)00:41:14No.1261043899+
結局打イザナちゃんのクリティカル変換はダメA乗らないの?
41無念Nameとしあき24/10/06(日)00:45:04No.1261044731そうだねx1
>銀糸にダメージバフ強化【A】だな
じゃあ決戦ヴァレリア用に作ったスキル威力とバフAのでいいか
ありがとう
42無念Nameとしあき24/10/06(日)00:48:21No.1261045459そうだねx1
メダル交換に過去のメモリアも常設はアンケートに書いとくか
43無念Nameとしあき24/10/06(日)00:51:31No.1261046164+
メモリアは最後の収入源だからなどうやろうな
44無念Nameとしあき24/10/06(日)00:52:25No.1261046366+
衣装替え乱発で低コスト化してるし動画広告収入と石パスだけでも利益取れてそう
45無念Nameとしあき24/10/06(日)01:00:17No.1261048081+
イベ復刻はよしろとイベに強すぎる装備実装するな(互換能力でいつでも調合できる装備も実装にしろ)とキャラ性能の上方修正を定期的にやれは書いた
46無念Nameとしあき24/10/06(日)01:13:05No.1261050912+
>・2W戦闘で1Wから2Wに移った際バフは解除、デバフは据え置きなのをどちらかに
30階の2Wはちゃんとバフ引き継ぐはず
47無念Nameとしあき24/10/06(日)01:16:41No.1261051685+
>>・2W戦闘で1Wから2Wに移った際バフは解除、デバフは据え置きなのをどちらかに
>30階の2Wはちゃんとバフ引き継ぐはず
基本は引き継ぐんだけど打塔が開幕でバフ全消ししてくるんだよな
決戦ヴァレリアで戦姫開花全部消されたときは何事かと
48無念Nameとしあき24/10/06(日)01:25:31No.1261053517そうだねx1
打塔30Fでバフ消されたのか
普通に倒したから気づかなかった
49無念Nameとしあき24/10/06(日)01:27:44No.1261053953+
開幕ボスが消したり雑魚が消したり色々パターンあるよな
それが攻略するには面白いといえば面白いけど先に教えてくれって情報でもある
50無念Nameとしあき24/10/06(日)01:30:58No.1261054612+
決ヴァレの火力の高さ+EXパネル生成がギミック殺しすぎて打塔だけかなり簡単に感じた