二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1726580050100.jpg-(83113 B)
83113 B無念Nameとしあき24/09/17(火)22:34:10No.1255785188そうだねx1 09:06頃消えます
JRPGスレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/09/17(火)22:35:10No.1255785488そうだねx3
何で格ゲー混じっとんねん
2無念Nameとしあき24/09/17(火)22:35:37No.1255785627+
隣のスレと同じ画像かとおもった
3無念Nameとしあき24/09/17(火)22:35:55No.1255785716そうだねx6
JRPGは蔑称だと思ってる
4無念Nameとしあき24/09/17(火)22:36:25No.1255785888+
ドラクエしか知らないからどれもわからん
5無念Nameとしあき24/09/17(火)22:37:36No.1255786285そうだねx18
>ドラクエしか知らないからどれもわからん
ドラクエがわかるのなら8の主人公はわかるだろ・・・
6無念Nameとしあき24/09/17(火)22:38:32No.1255786569そうだねx2
ショパンいる?
7無念Nameとしあき24/09/17(火)22:38:45No.1255786622+
ポケモンはTCGだろ
8無念Nameとしあき24/09/17(火)22:42:02No.1255787642+
真ん中のってジブリっぽいやつか
9無念Nameとしあき24/09/17(火)22:43:19No.1255788027+
スレ画は雑な知識の外人が作ったんだろうなあ
そもそも何でP4U版の明彦がいるんだ
10無念Nameとしあき24/09/17(火)22:44:21No.1255788348そうだねx1
ジュブナイルRPGだろ?
11無念Nameとしあき24/09/17(火)22:45:24No.1255788666+
テイルズならクレスかスタンを
ドラクエならV勇者かX主人公
他にはスターオーシャン2のクロードやVPのレナス
幻想水滸伝Uの主人公を入れなくてどうするのだ
12無念Nameとしあき24/09/17(火)22:47:12No.1255789246+
Jが付かないRPGって何だ?
13無念Nameとしあき24/09/17(火)22:49:35No.1255790039そうだねx4
>JRPGは蔑称だと思ってる
ヲタクも元々蔑称だった
今はユルいでしょ
14無念Nameとしあき24/09/17(火)22:50:14No.1255790245+
大体日本vs日本以外の外国全部って構図
15無念Nameとしあき24/09/17(火)22:50:48No.1255790462+
少年少女が主人公なのが大半
16無念Nameとしあき24/09/17(火)22:52:47No.1255791119+
>少年少女が主人公なのが大半
成長物語だからお話作りやすいし
17無念Nameとしあき24/09/17(火)22:55:07No.1255791880+
>JRPGは蔑称だと思ってる
昔は比べる対象が向こうのFPSとかだったしな
今はキャラやストーリーが評価されてる
特にキャラデザ
18無念Nameとしあき24/09/17(火)22:55:30No.1255792004+
    1726581330997.jpg-(623304 B)
623304 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
19無念Nameとしあき24/09/17(火)22:55:32No.1255792019+
JRPGがガラパゴス化の象徴としてネガティブワード化してたのはせいぜいPS3初期くらいまでかな
20無念Nameとしあき24/09/17(火)22:55:45No.1255792092+
外人の考えるRPGってゼルダみたいなのでしょ
21無念Nameとしあき24/09/17(火)22:55:55No.1255792149そうだねx1
>>少年少女が主人公なのが大半
>成長物語だからお話作りやすいし
おっさんとかババアには滅多にならないよね
22無念Nameとしあき24/09/17(火)22:57:16No.1255792569そうだねx8
    1726581436417.jpg-(334770 B)
334770 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
23無念Nameとしあき24/09/17(火)22:57:30No.1255792638+
>JRPGがガラパゴス化の象徴としてネガティブワード化してたのはせいぜいPS3初期くらいまでかな
そんな高度な話じゃない
ドラクエ後の雨後の筍的なやつの総称
24無念Nameとしあき24/09/17(火)22:59:30No.1255793287+
>1726581330997.jpg
ハゲ多いな
軍人が多いのかな
25無念Nameとしあき24/09/17(火)22:59:50No.1255793392+
>>>少年少女が主人公なのが大半
>>成長物語だからお話作りやすいし
>おっさんとかババアには滅多にならないよね
おっさん達は頼れる人であって欲しいのでLv1とかから育てるの嫌じゃん
26無念Nameとしあき24/09/17(火)23:00:53No.1255793742+
>軍人が多いのかな
マッチョ軍人が主人公ってのが海外はしっくりくるんだろ
物語の主人公は負けちゃいけないんだよ
27無念Nameとしあき24/09/17(火)23:01:27No.1255793912+
>>1726581330997.jpg
>ハゲ多いな
ギアーズなんか主人公じゃないハゲをチョイスしてるからわざとだろ
28無念Nameとしあき24/09/17(火)23:02:30No.1255794281そうだねx11
>No.1255792569
ポリコレさんめっちゃ足引っ張ってるな
29無念Nameとしあき24/09/17(火)23:03:23No.1255794573+
>Jが付かないRPGって何だ?
falloutとかな
30無念Nameとしあき24/09/17(火)23:03:59No.1255794749そうだねx1
    1726581839386.webp-(34454 B)
34454 B
>おっさん達は頼れる人であって欲しいのでLv1とかから育てるの嫌じゃん
これでレベル1ってその年になるまで何してたの?
31無念Nameとしあき24/09/17(火)23:04:23No.1255794863そうだねx3
>>No.1255792569
>ポリコレさんめっちゃ足引っ張ってるな
本来ポリコレってのは素晴らしい思想なんだけどなんか歪んで廻っちゃったからなぁ
黒人で女でブサイクでデブでレズってのをてんこ盛りにしなきゃいけないみたいに毒されちゃった
32無念Nameとしあき24/09/17(火)23:04:57No.1255795030そうだねx1
>これでレベル1ってその年になるまで何してたの?
定年になるまでピチピチギャルだったんじゃ
33無念Nameとしあき24/09/17(火)23:05:11No.1255795121+
>>軍人が多いのかな
>マッチョ軍人が主人公ってのが海外はしっくりくるんだろ
>物語の主人公は負けちゃいけないんだよ
日本は軍事武力行使自体がファンタジー化してる特にゲーム脳なんてお花畑だから
ヒョロガリが大剣振り回したり人殺ししてんのにほのぼの会話パートとか妙チクリンなのが多い
34無念Nameとしあき24/09/17(火)23:07:05No.1255795701+
>>>No.1255792569
>>ポリコレさんめっちゃ足引っ張ってるな
>本来ポリコレってのは素晴らしい思想なんだけどなんか歪んで廻っちゃったからなぁ
>黒人で女でブサイクでデブでレズってのをてんこ盛りにしなきゃいけないみたいに毒されちゃった
単純な言葉があるだろ日本には「悪平等」
35無念Nameとしあき24/09/17(火)23:07:16No.1255795744+
>日本は軍事武力行使自体がファンタジー化してる特にゲーム脳なんてお花畑だから
>ヒョロガリが大剣振り回したり人殺ししてんのにほのぼの会話パートとか妙チクリンなのが多い
うるさいうるさい!KATANAはさいきょおなんだあああああ!
36無念Nameとしあき24/09/17(火)23:09:01No.1255796252+
Jってつけて揶揄してる作品の方が外見も攻略幅も広いのはなんか面白いな
37無念Nameとしあき24/09/17(火)23:09:46No.1255796481そうだねx11
>1726581330997.jpg
洋ゲーは多様性が無いな
38無念Nameとしあき24/09/17(火)23:10:17No.1255796631+
>ハゲ多いな
>軍人が多いのかな
物によってはリソースの節約のためにやってる節がある
髪のサラサラ表現のhair works対応だけど重いからほとんどの人間がハゲかヘルメット被ってるゲームとかあった
39無念Nameとしあき24/09/17(火)23:11:42No.1255797057+
>Jってつけて揶揄してる作品の方が外見も攻略幅も広いのはなんか面白いな
元は戦闘システムのこと揶揄してたんだよ
ターン制戦闘がアホすぎるってね
40無念Nameとしあき24/09/17(火)23:11:57No.1255797141+
>物によってはリソースの節約のためにやってる節がある
昨今のゲーム規模で髪が有るか無いかの負荷で考えてるわけねえじゃんすぎる
41無念Nameとしあき24/09/17(火)23:12:23No.1255797276+
今も生き残ってるのってポケモンとゼルダぐらいじゃね
42無念Nameとしあき24/09/17(火)23:13:06No.1255797505+
スレ画1個もクリアした事あるやつなかった…
クロノトリガーはsteam版のやつ途中までは進めてるけど
43無念Nameとしあき24/09/17(火)23:13:31No.1255797628+
イメージエポックって会社覚えてる?
JRPG推してたんだよ
44無念Nameとしあき24/09/17(火)23:13:40No.1255797670+
まあターン制コマンド式が好きよね
45無念Nameとしあき24/09/17(火)23:14:15No.1255797850+
>今も生き残ってるのってポケモンとゼルダぐらいじゃね
ドラクエも生きてるよ!かろうじて
46無念Nameとしあき24/09/17(火)23:14:59No.1255798059+
>イメージエポックって会社覚えてる?
>JRPG推してたんだよ
自称するようなったら終りだよ
ハッピーパウダーとかチョコだまりとか
47無念Nameとしあき24/09/17(火)23:15:35No.1255798246そうだねx10
    1726582535910.jpg-(281659 B)
281659 B
JRPGは可愛いしパンツ見えるし最高じゃないか
欧米が失った希望(ユメ)がある
48無念Nameとしあき24/09/17(火)23:15:40No.1255798279そうだねx1
ゼルダはアクションアドベンチャーじゃないかな
49無念Nameとしあき24/09/17(火)23:17:23No.1255798775+
>元は戦闘システムのこと揶揄してたんだよ
>ターン制戦闘がアホすぎるってね
D&Dとか否定されてしまったな
50無念Nameとしあき24/09/17(火)23:17:40No.1255798856+
>イメージエポックって会社覚えてる?
>JRPG推してたんだよ
覚えてるけどトキトハは当時のRPGの文脈とも掠ってなかったよ
煽りたいだけにしても雑だよ
51無念Nameとしあき24/09/17(火)23:19:24No.1255799394そうだねx1
ホグワーツレガシーとか一応魔法学校に通うんだから十代なんだよな
52無念Nameとしあき24/09/17(火)23:20:32No.1255799712そうだねx5
    1726582832398.jpg-(45712 B)
45712 B
XYや剣盾の頃に戻ってくださいお願いします
53無念Nameとしあき24/09/17(火)23:21:23No.1255799958+
日本でアドベンチャーというと変なコーナーに置かれてしまう
54無念Nameとしあき24/09/17(火)23:21:39No.1255800035+
>ホグワーツレガシーとか一応魔法学校に通うんだから十代なんだよな
学生だからね
MOD界隈でかなりのアレルギー出てて大変そうだった模様
55無念Nameとしあき24/09/17(火)23:22:08No.1255800190そうだねx3
アクションをRPGとして認めない層はいる
56無念Nameとしあき24/09/17(火)23:22:31No.1255800304そうだねx4
>>元は戦闘システムのこと揶揄してたんだよ
>>ターン制戦闘がアホすぎるってね
>D&Dとか否定されてしまったな
違う違う
当時はそういうシステムだった、それを延々やり続けてるって話
動くモノを親と認識する雛鳥みたいな、ドラクエを見てこれがRPGだと思い込んじゃった
57無念Nameとしあき24/09/17(火)23:23:54No.1255800724+
>日本でアドベンチャーというと変なコーナーに置かれてしまう
置かれるってなに?
未だに実店舗のパッケージ基準で考えてるの…?
58無念Nameとしあき24/09/17(火)23:24:55No.1255801025そうだねx5
ドラクエの功罪ってやつだね
功…日本人にRPGを知らしめた
罪…RPG=ドラクエタイプと刷り込ませた
59無念Nameとしあき24/09/17(火)23:24:56No.1255801038そうだねx2
RPGはロープレ
つまりはローションプレイの略なのである
60無念Nameとしあき24/09/17(火)23:25:02No.1255801063+
原義的にはキャラとかになりきれば全部RPGなのか?
61無念Nameとしあき24/09/17(火)23:25:38No.1255801250+
>当時はそういうシステムだった、それを延々やり続けてるって話
チャイルドオブライトとかまんまコマンドRPGの系譜だけどなあ…
馬鹿にする割に踏襲するじゃん
62無念Nameとしあき24/09/17(火)23:25:49No.1255801307+
まぁアクションタイプのRPG的要素あるゲームだっていっぱい存在してるしもう統合はできんよ
63無念Nameとしあき24/09/17(火)23:25:51No.1255801322そうだねx3
>原義的にはキャラとかになりきれば全部RPGなのか?
まあそうなる
広義の意味がまさに広すぎるんよ
64無念Nameとしあき24/09/17(火)23:26:15No.1255801418そうだねx1
欧米で複雑化が進んだ「オタクのゲーム」だったものをすっごいカジュアルにしたらコレじゃないってキレられたんよ
65無念Nameとしあき24/09/17(火)23:26:32No.1255801497+
>原義的にはキャラとかになりきれば全部RPGなのか?
成長しつつの冒険ストーリーって感じかな
66無念Nameとしあき24/09/17(火)23:26:43No.1255801545+
>>日本でアドベンチャーというと変なコーナーに置かれてしまう
>置かれるってなに?
>未だに実店舗のパッケージ基準で考えてるの…?
おれ実店舗好きだよ
でアドベンチャーは基本えっちなとこに分類されるから照れ屋はなかなか入りずらい
67無念Nameとしあき24/09/17(火)23:26:54No.1255801595+
>チャイルドオブライトとかまんまコマンドRPGの系譜だけどなあ…
>馬鹿にする割に踏襲するじゃん
そうじゃなくてコマンド式以外のRPGを認めたがらない人がいたってことよ
68無念Nameとしあき24/09/17(火)23:27:29No.1255801767+
>広義の意味がまさに広すぎるんよ
とは言えドラクエとかはTRPGの系譜だよな
69無念Nameとしあき24/09/17(火)23:27:40No.1255801810+
欧米ゲーはWizardry8とかBG系とか何故か不細工どころかヒトモドキが出てくる風習が昔からあったけど
今のわざわざブスにする事や黒人にする事が全てみたいなのとは空気感違ったなぁ
70無念Nameとしあき24/09/17(火)23:27:54No.1255801889+
TRPGを知れば良い
まsにRPってそういうことだから
71無念Nameとしあき24/09/17(火)23:28:15No.1255801974そうだねx1
>そうじゃなくてコマンド式以外のRPG
思いっきりコマンド入力タイプだったんだけど
72無念Nameとしあき24/09/17(火)23:28:20No.1255802000+
>欧米で複雑化が進んだ「オタクのゲーム」だったものをすっごいカジュアルにしたらコレじゃないってキレられたんよ
映画のいじめっ子のセリフで「コイツD&Dなんかで遊んでるんだぜ!」
とまで馬鹿にされるジャンルだしね
73無念Nameとしあき24/09/17(火)23:28:41No.1255802107+
>原義的にはキャラとかになりきれば全部RPGなのか?
TRPGっぽいシステムなら全部RPG
74無念Nameとしあき24/09/17(火)23:28:57No.1255802174そうだねx2
まあテーブルトークRPGをゲームマスターや仲間キャラを機械に代理させて一人で遊べるようにしたのが出発点だし
75無念Nameとしあき24/09/17(火)23:29:25No.1255802300そうだねx2
>>当時はそういうシステムだった、それを延々やり続けてるって話
>チャイルドオブライトとかまんまコマンドRPGの系譜だけどなあ…
>馬鹿にする割に踏襲するじゃん
コマンドを否定とか馬鹿にしてんじゃねえでしょ
一辺倒なのを揶揄されてる
76無念Nameとしあき24/09/17(火)23:30:53No.1255802707+
>元は戦闘システムのこと揶揄してたんだよ
>ターン制戦闘がアホすぎるってね
つってもあいつらFPSは根本がシステムショックから進歩してないし
TESシリーズだってウルティマ7で既に箱庭世界の発想は全部出尽くしたのを3D空間で繰り返してるだけなんだけどな
77無念Nameとしあき24/09/17(火)23:31:12No.1255802806そうだねx1
FPSのRPGに衝撃を受けたもんだが
人によってはアクションだろと認めたがらないのもいたな
78無念Nameとしあき24/09/17(火)23:32:21No.1255803122+
>コマンドを否定とか馬鹿にしてんじゃねえでしょ
>一辺倒なのを揶揄されてる
BG3まで馬鹿にするつもりか
79無念Nameとしあき24/09/17(火)23:32:36No.1255803199+
昔はハードの制約があったからしょうがないけど
コマンド式ならもっと戦略性を高めてほしいもんだ
80無念Nameとしあき24/09/17(火)23:33:00No.1255803314+
>>コマンドを否定とか馬鹿にしてんじゃねえでしょ
>>一辺倒なのを揶揄されてる
>BG3まで馬鹿にするつもりか
おちつけ
81無念Nameとしあき24/09/17(火)23:33:13No.1255803376+
これがSTGですってヴァンサバ出されたら困惑するでしょ
82無念Nameとしあき24/09/17(火)23:33:35No.1255803486そうだねx1
>FPSのRPGに衝撃を受けたもんだが
>人によってはアクションだろと認めたがらないのもいたな
ゼルダが凄いRPGだって世界的評価受けてるのはそういうとこ
当時日本ではハイドライドとかドルアーガとか下地があった
83無念Nameとしあき24/09/17(火)23:33:59No.1255803592+
>FPSのRPGに衝撃を受けたもんだが
>人によってはアクションだろと認めたがらないのもいたな
falloutとかか?
あれはまあ元からTRPG的なRPGだったし視点変わっただけで要素受け継いでる
84無念Nameとしあき24/09/17(火)23:34:06No.1255803630+
>昔はハードの制約があったからしょうがないけど
>コマンド式ならもっと戦略性を高めてほしいもんだ
そうなるとボードゲーム的なウォーゲームになってしまうからね
SRPGに名作も多いけど
85無念Nameとしあき24/09/17(火)23:35:11No.1255803952+
ロール(役割)をプレイ(演じる)ゲームなのでFPSだろうがADVだろうがアクションだろうが主人公が自分そのものじゃなければ全部広義のRPGじゃよ
86無念Nameとしあき24/09/17(火)23:35:20No.1255803989+
ストーリーよりひたすらレベル上げしていたい
AI入れてサブクエスト無限に作ってくるようなのでないかな
87無念Nameとしあき24/09/17(火)23:36:04No.1255804208そうだねx1
>コマンド式ならもっと戦略性を高めてほしいもんだ
とりあえず属性18種ぐらいに増やそう
88無念Nameとしあき24/09/17(火)23:36:38No.1255804382そうだねx1
>そうなるとボードゲーム的なウォーゲームになってしまうからね
>SRPGに名作も多いけど
というかSRPGってわざわざS付けるほどRPGから乖離してないとは思ってる
元々RPG自体ミニチュアゲーの延長なんだからウォーシムとかの親戚なんだし
89無念Nameとしあき24/09/17(火)23:36:49No.1255804457+
ドラクエタイプはもはや伝統なのであれはもうなんかRPGつかドラクエってジャンルな気がする
90無念Nameとしあき24/09/17(火)23:36:53No.1255804475そうだねx1
>これがSTGですってヴァンサバ出されたら困惑するでしょ
しないんすよ
古くはボスコニアンからあるしやや古いのでもジオメトリウォーズあるので
91無念Nameとしあき24/09/17(火)23:38:07No.1255804807+
>イメージエポックって会社覚えてる?
>JRPG推してたんだよ
セブンスドラゴン2は好きだった
92無念Nameとしあき24/09/17(火)23:38:43No.1255804979+
>SRPGに名作も多いけど
ユニットにレベルがあったりクラスチェンジがあったりがSRPGだと思ってるわ
スパロボは?
93無念Nameとしあき24/09/17(火)23:38:59No.1255805058+
>というかSRPGってわざわざS付けるほどRPGから乖離してないとは思ってる
>元々RPG自体ミニチュアゲーの延長なんだからウォーシムとかの親戚なんだし
TRPGでもプレイが面倒な部類があって
部位欠損まであるのあるからその方向性のはあまり無い印象
処理が速い電源ゲーム向きだとは思うのに
94無念Nameとしあき24/09/17(火)23:39:03No.1255805085+
なんで真田パイセンやねん
しかも格ゲー仕様
95無念Nameとしあき24/09/17(火)23:39:07No.1255805109+
SLGだってリアルタイムストラテジーばかりじゃなくターン制もまだまだ結構出てるし
96無念Nameとしあき24/09/17(火)23:39:26No.1255805190+
今時大体のゲームにレベルやらアイテムやら役割分担やらあるとは思うんだが
逆にRPGをわける要素がわからなくなってる
97無念Nameとしあき24/09/17(火)23:39:49No.1255805317+
個人的には戦闘システムよりもサブクエに力を入れてほしいんだが
98無念Nameとしあき24/09/17(火)23:40:02No.1255805381+
>ユニットにレベルがあったりクラスチェンジがあったりがSRPGだと思ってるわ
>スパロボは?
あれもルートと敵ユニットとの会話イベントで仲間増えたりするし
まさにRP要素かな
99無念Nameとしあき24/09/17(火)23:40:10No.1255805423+
>とりあえず属性18種ぐらいに増やそう
ビデオゲームへ落とし込む際につまんねえねって削られた要素なのは素人でもわかる
100無念Nameとしあき24/09/17(火)23:40:19No.1255805476+
>>そうなるとボードゲーム的なウォーゲームになってしまうからね
>>SRPGに名作も多いけど
>というかSRPGってわざわざS付けるほどRPGから乖離してないとは思ってる
>元々RPG自体ミニチュアゲーの延長なんだからウォーシムとかの親戚なんだし
RPGで戦闘場面がいわゆるSRPG式なのって昔からあったし
戦闘マップだけ大きくしたのを連続させて間を端折ったやつ、とも言える
101無念Nameとしあき24/09/17(火)23:40:20No.1255805479+
今となってはJRPGは世界的にはマトモな部類になってしまった
102無念Nameとしあき24/09/17(火)23:40:49No.1255805617+
スパロボは完全にSRPGだと認識してた
103無念Nameとしあき24/09/17(火)23:40:56No.1255805654+
    1726584056418.jpg-(302770 B)
302770 B
RPGです通してください
104無念Nameとしあき24/09/17(火)23:41:03No.1255805694+
>>とりあえず属性18種ぐらいに増やそう
>ビデオゲームへ落とし込む際につまんねえねって削られた要素なのは素人でもわかる
属性がめっちゃあって大人気なゲームあるでしょ
意外と直感で相性覚えられる奴
105無念Nameとしあき24/09/17(火)23:41:04No.1255805702+
>>コマンド式ならもっと戦略性を高めてほしいもんだ
>とりあえず属性18種ぐらいに増やそう
育成要素とかランダム要素とか隠れ特性とかも入れるか
106無念Nameとしあき24/09/17(火)23:41:37No.1255805876+
ラストリベリオンの話かと思ったらポケモンの話だった
107無念Nameとしあき24/09/17(火)23:42:40No.1255806155+
>属性がめっちゃあって大人気なゲームあるでしょ
>意外と直感で相性覚えられる奴
あるでしょって言われても属性も踏まえた詰将棋的な人気なの何があるの?
108無念Nameとしあき24/09/17(火)23:42:49No.1255806190+
>意外と直感で相性覚えられる奴
ポケモンか…いやアレ覚えてんのかなみんな
109無念Nameとしあき24/09/17(火)23:43:04No.1255806267そうだねx4
>属性がめっちゃあって大人気なゲームあるでしょ
>意外と直感で相性覚えられる奴
あれポッと出のゲームが真似したらキレられると思う
110無念Nameとしあき24/09/17(火)23:43:07No.1255806283+
女神異聞録ペルソナがめっちゃ属性多かった記憶
111無念Nameとしあき24/09/17(火)23:43:11No.1255806300+
>ビデオゲームへ落とし込む際につまんねえねって削られた要素なのは素人でもわかる
これで思いつくのは食事とか睡眠の要素かな
うまく取り入れると没入感ある奴
112無念Nameとしあき24/09/17(火)23:43:32No.1255806421+
ポケモンの属性を直感で分かるのシリーズプレイヤーだよ
113無念Nameとしあき24/09/17(火)23:43:38No.1255806444+
>育成要素とかランダム要素とか隠れ特性とかも入れるか
優等生とか幼馴染とか委員長とか属性はなんぼでもあるぞ
隠れ特性として委員長からドMとかに覚醒とか
114無念Nameとしあき24/09/17(火)23:45:04No.1255806841そうだねx2
ポケモンならわかると思ってる人絶対ポケモンやってない
115無念Nameとしあき24/09/17(火)23:46:09No.1255807123+
>ラストリベリオンの話かと思ったらポケモンの話だった
レベルを上げて物理で殴るだけなんでしょ?
116無念Nameとしあき24/09/17(火)23:46:38No.1255807245+
初代ペルソナはガルとザンが共生してたな
117無念Nameとしあき24/09/17(火)23:47:07No.1255807381+
>>属性がめっちゃあって大人気なゲームあるでしょ
>>意外と直感で相性覚えられる奴
>あれポッと出のゲームが真似したらキレられると思う
世界観的にデスペナはほぼ無いしな
相性悪くてもレベル差とかステ差で何とかなるあたりも戦略性につながる
118無念Nameとしあき24/09/17(火)23:47:22No.1255807441+
>女神異聞録ペルソナがめっちゃ属性多かった記憶
属性そんなに大事でもないから
火風雷氷呪殺破魔ぐらいでいい
119無念Nameとしあき24/09/17(火)23:47:35No.1255807493+
>初代ペルソナはガルとザンが共生してたな
核熱と炎も別だぜ
120無念Nameとしあき24/09/17(火)23:48:31No.1255807751+
ターン入力性のゲームでJRPGって呼んでる作品全然超えられないのは一つの答えじゃねえのとは思う
121無念Nameとしあき24/09/17(火)23:48:38No.1255807778そうだねx1
    1726584518704.jpg-(88024 B)
88024 B
>とりあえず属性18種ぐらいに増やそう
いいよねマジバケ
122無念Nameとしあき24/09/17(火)23:49:27No.1255807986+
ペルソナ2ではザンが低レベル万能魔法で合体魔法に使いやすく
123無念Nameとしあき24/09/17(火)23:51:45No.1255808575そうだねx1
    1726584705196.webp-(26440 B)
26440 B
属性は三すくみ程度でいい
124無念Nameとしあき24/09/17(火)23:52:11No.1255808687+
>属性は三すくみ程度でいい
光と闇くらいは合ってもいいよ
125無念Nameとしあき24/09/17(火)23:54:30No.1255809295+
デビチルの木火土金水と日月でそれぞれ相克関係にあるのまあまあよかった
126無念Nameとしあき24/09/17(火)23:55:38No.1255809576+
むしろRPGはあんま属性相性で回転しないよね
ほとんどが個別で弱点設定
127無念Nameとしあき24/09/17(火)23:56:28No.1255809767+
敵モンスターのバリエーションにも関わってくるからな属性は
少なすぎるのはダメだわ
128無念Nameとしあき24/09/17(火)23:57:34No.1255810038+
>属性は三すくみ程度でいい
火と水ってお互いさまじゃね?
水で火消せても水も火で蒸発させられるし
風?だって火消せるし意味判らん
129無念Nameとしあき24/09/17(火)23:58:19No.1255810224+
サガくらいイベントがボンガボンガ起きるようにして欲しい
130無念Nameとしあき24/09/18(水)00:01:07No.1255810931+
>>FPSのRPGに衝撃を受けたもんだが
>>人によってはアクションだろと認めたがらないのもいたな
>ゼルダが凄いRPGだって世界的評価受けてるのはそういうとこ
>当時日本ではハイドライドとかドルアーガとか下地があった
古いPCゲームのRPGはアクションRPGも多かった
ザナドゥとかイースとか当時も今もRPGじゃないと言いだす人は見たことがない
131無念Nameとしあき24/09/18(水)00:05:38No.1255812050+
>サガくらいイベントがボンガボンガ起きるようにして欲しい
なんのサガだすぎる
132無念Nameとしあき24/09/18(水)00:14:34No.1255814107+
    1726586074993.jpg-(56338 B)
56338 B
聖剣新作もそうだけど令和の時代にこれ出すのか?ってのが最近目立つ
133無念Nameとしあき24/09/18(水)00:14:56No.1255814184+
寄り道が長いとダレるんだよな
しっかり本編だけで満足させてくれ
134無念Nameとしあき24/09/18(水)00:14:59No.1255814194+
魔法属性を背負った敵みたいのはカードゲーム寄りの概念だからな
135無念Nameとしあき24/09/18(水)00:18:12No.1255814921そうだねx1
    1726586292062.jpg-(70336 B)
70336 B
>RPGです通してください
136無念Nameとしあき24/09/18(水)00:19:48No.1255815284+
    1726586388336.png-(122983 B)
122983 B
>属性は三すくみ程度でいい
137無念Nameとしあき24/09/18(水)00:22:14No.1255815787そうだねx1
本来RPGとはみたいな話はそれはそれでいいんだけど結局必要なのはジャンル分けとしての名称だから
あれもRPGこれもRPGってやりだすと区分の意味がなくなるんだよね
138無念Nameとしあき24/09/18(水)00:23:16No.1255816030+
>聖剣新作もそうだけど令和の時代にこれ出すのか?ってのが最近目立つ
出すのはいいんだがシリーズの個性みたいなもんがどれも死んでて何がしたいのやら
139無念Nameとしあき24/09/18(水)00:24:53No.1255816410+
    1726586693951.jpg-(195247 B)
195247 B
テイルズは最高傑作言われてるグレイセスエフリマスターする辺り本気だな
140無念Nameとしあき24/09/18(水)00:27:45No.1255817018そうだねx9
>テイルズは最高傑作言われてるグレイセスエフリマスターする辺り本気だな
本気という言葉は新作のためにあると思う
リマスターのためではない
141無念Nameとしあき24/09/18(水)00:29:21No.1255817365そうだねx2
>テイルズは最高傑作言われてるグレイセスエフ
初耳
142無念Nameとしあき24/09/18(水)00:44:15No.1255820621+
テイルズはファンタジア頼む
143無念Nameとしあき24/09/18(水)00:45:27No.1255820888そうだねx1
オクトパストラベラーみたいな
2DRPGもっと出して欲しいよ
3Dオープンワールドはおっさんには辛いんだよ
144無念Nameとしあき24/09/18(水)00:58:31No.1255823664+
としちゃんが最近買ったJRPGって何よ
145無念Nameとしあき24/09/18(水)01:03:26No.1255824631+
真V
146無念Nameとしあき24/09/18(水)01:05:15No.1255824973+
Gが最高傑作かどうかはともかくそう言う人もおるやろなあってくらいには評価高くね
147無念Nameとしあき24/09/18(水)01:05:22No.1255824991+
>としちゃんが最近買ったJRPGって何よ
シミュレーションに片足つっこむけど
ユニコーンオーバーロード
148無念Nameとしあき24/09/18(水)01:08:18No.1255825511+
>としちゃんが最近買ったJRPGって何よ
ドラゴンクエストビルダーズ
149無念Nameとしあき24/09/18(水)01:11:39No.1255826068+
FF16steam版今日出たから買ってね
150無念Nameとしあき24/09/18(水)01:12:54No.1255826285そうだねx2
老害の俺からすると最高のテイルズはエターニア
151無念Nameとしあき24/09/18(水)01:16:30No.1255826869+
あれ?
ゼノブレは?
152無念Nameとしあき24/09/18(水)01:17:04No.1255826966+
年取ると新しいゲームをなかなか始められないんだよな
テイルズでもファンタジアから順番にやり直してみるか
153無念Nameとしあき24/09/18(水)01:27:49No.1255828504+
>本来RPGとはみたいな話はそれはそれでいいんだけど結局必要なのはジャンル分けとしての名称だから
>あれもRPGこれもRPGってやりだすと区分の意味がなくなるんだよね
というかこれまでの経緯を知らずに区分しようとするのが無謀
コマンド式以外は認められてないとか頓珍漢な話がでてくる
154無念Nameとしあき24/09/18(水)01:38:19No.1255829926+
シミュレーションRPGっても何をシミュレートしてるの?って話になるからな
今はストラテジーに置き換えるのが妥当ってぐらいで
155無念Nameとしあき24/09/18(水)01:47:05No.1255830968+
>シミュレーションRPGっても何をシミュレートしてるの?って話になるからな
>今はストラテジーに置き換えるのが妥当ってぐらいで
あちらじゃ前身のウォーシミュレーションが普通にストラテジーだしな
向こうのシミュレーションは飛行機とか電車とかがメインだし
156無念Nameとしあき24/09/18(水)01:51:52No.1255831544+
結局ジャップが聞き慣れない借り物のヨコモジ並べてジャンル分けしてたのが国際化情報化の現在になんかおかしな事になっちゃってたりするわけ
国内で閉じこもってた世代はそれが何か?って話だと思う、俺ら今までこれでやってきたんだから、今更何言っちゃってんの?っていう
157無念Nameとしあき24/09/18(水)01:53:59No.1255831823+
このジャンルはこうあるべきみたいなのはあるよな
158無念Nameとしあき24/09/18(水)01:56:17No.1255832090+
JRPGへのラブレターとか言ってたコロンビアのゲームあったよな
159無念Nameとしあき24/09/18(水)01:56:23No.1255832097+
>このジャンルはこうあるべきみたいなのはあるよな
オープンワールドじゃないと減点!とか海外に多い
160無念Nameとしあき24/09/18(水)01:57:39No.1255832249+
書き込みをした人によって削除されました
161無念Nameとしあき24/09/18(水)01:58:13No.1255832341+
これはアクションじゃなくてシューティング!とか
いやいやシューティングだってアクションの内でしょっていう
162無念Nameとしあき24/09/18(水)02:00:16No.1255832579+
>これはアクションじゃなくてシューティング!とか
>いやいやシューティングだってアクションの内でしょっていう
FPSやTPSとの兼ね合いで呼称が難しいことになってる(いわゆるベルスクの)STG「なんだとぉ…」
163無念Nameとしあき24/09/18(水)02:00:22No.1255832595+
>オープンワールドじゃないと減点!とか海外に多い
一本道は手抜き!死ね!ってだけだと思う
知らんけど
164無念Nameとしあき24/09/18(水)02:11:55No.1255833909+
オープンワールド隅から隅まで遊び尽くすのと一本道って結局あんまり変わらんよな
165無念Nameとしあき24/09/18(水)02:18:10No.1255834547そうだねx1
オープンワールドで流行ったオブリビオンやスカイリムにしても
メインシナリオはほぼ一本道みたいなもんだしな
やらなくてもいいサブクエが多いだけで
166無念Nameとしあき24/09/18(水)02:18:30No.1255834579+
オープンワールドより一本道の方が物語的なデザインというかプレイヤーの感情コントロールがやりやすい
ただそこがうまく作れてるゲームは少ないように思えるが
167無念Nameとしあき24/09/18(水)02:35:55No.1255836001そうだねx1
    1726594555819.jpg-(37667 B)
37667 B
>JRPGへのラブレターとか言ってたコロンビアのゲームあったよな
良アイデア入れて頑張ってるんだけど大して活かせてなくて雑魚戦がめんどくさいという海外JRPGによくある残念作品
あとラスボスの正体でチッって声出ました
JRPG大好きなのは本当だと思う
168無念Nameとしあき24/09/18(水)02:49:27No.1255836967+
>オープンワールド隅から隅まで遊び尽くすのと一本道って結局あんまり変わらんよな
結局メインのエピソード追うのは変わらないしな
なんだかんだ動ける範囲に制限もあるし
169無念Nameとしあき24/09/18(水)03:07:21No.1255838215+
>オープンワールド隅から隅まで遊び尽くすのと一本道って結局あんまり変わらんよな
オープンワールドのオープンがどこにかかっているかによるんじゃないかね
ドラゴンエイジとかBG3のようなシナリオ分岐が特徴なのもオープンワールド名乗ってるから
170無念Nameとしあき24/09/18(水)03:09:07No.1255838339そうだねx1
>聖剣新作もそうだけど令和の時代にこれ出すのか?ってのが最近目立つ
ソウルハッカーズ2を見ると
お酒だめタバコだめ反社的なのだめ
ネットのせいで割と誰でもアングラ的な部分の情報知れちゃうと
子供が憧れる大人な雰囲気や世界を描くの難しくなってるよなあって気もするけどね…
171無念Nameとしあき24/09/18(水)03:18:10No.1255838915+
>令和の時代にこれ出すのか?ってのが最近目立つ
俺の場合このワードでまず浮かんだのが百英雄伝
172無念Nameとしあき24/09/18(水)03:18:54No.1255838971+
オクトパストラベラーはオープンワールドになるのか?
一応最初から行けない場所は無いわけだし
173無念Nameとしあき24/09/18(水)06:13:52No.1255845876+
コマンドバトルRPGの最高傑作はサガエメかな
控えめにいって神ゲー
174無念Nameとしあき24/09/18(水)06:14:47No.1255845926そうだねx1
>No.1255792004
多様性って言葉が似合う
175無念Nameとしあき24/09/18(水)06:16:58No.1255846034そうだねx1
>>ドラクエしか知らないからどれもわからん
>ドラクエがわかるのなら8の主人公はわかるだろ・・・
としあきの言うドラクエは6までだから
7以降は知らないんだ
176無念Nameとしあき24/09/18(水)06:43:10No.1255847639+
>オクトパストラベラーはオープンワールドになるのか?
>一応最初から行けない場所は無いわけだし
海外レビューでオープンワールドと表現されてたな
177無念Nameとしあき24/09/18(水)06:53:41No.1255848450+
>>物によってはリソースの節約のためにやってる節がある
>昨今のゲーム規模で髪が有るか無いかの負荷で考えてるわけねえじゃんすぎる
これはFFオリジンが髪の毛や羽毛のフサフサ描画してイベントシーンクソ重かったからツルツルハゲにする処理改善modが流行った例がある
178無念Nameとしあき24/09/18(水)07:19:25No.1255850843+
今見るとやけにかわいいなってなるグランディアの主人公
179無念Nameとしあき24/09/18(水)07:20:14No.1255850917+
洋ゲーの主人公ハゲのマッチョのオッサンばっかやん
外国人はハゲのマッチョのおっさんがそんなに好きなの?
180無念Nameとしあき24/09/18(水)07:21:55No.1255851072+
>>オープンワールド隅から隅まで遊び尽くすのと一本道って結局あんまり変わらんよな
違うよ
訪問や攻略の順序を選べるかどうかの違いがかなり大きい
プレイヤーそれぞれに違うプレイング、違う冒険、違う感想、違う思い出を提供できるかどうかは大きな違い
181無念Nameとしあき24/09/18(水)07:42:47No.1255853138+
洋ゲーのハゲって10年以上前の話だろ
今はほとんどフサフサでハゲはGOWのハゲぐらいだよ
182無念Nameとしあき24/09/18(水)07:52:51No.1255854234+
与えられた道筋をなぞるだけ
日本人そのものやないか
183無念Nameとしあき24/09/18(水)07:56:47No.1255854697+
寄り道の規模によるんじゃないかな
ロケーションまで変わって寄り道クエストが豊富にあるならオープンワールド的になる
一本道の脇にちょっとサブクエあるだけだと一本道のまま(FF16みたいなやつ)
184無念Nameとしあき24/09/18(水)08:01:04No.1255855218+
16は窮屈ではあるけどあれを一本道と呼ぶのはかなりレトリカルだな
ほとんどのJRPGはあのゲームと同じマップクエストストーリー構造採用してるでしょ
185無念Nameとしあき24/09/18(水)08:05:12No.1255855712+
>16は窮屈ではあるけどあれを一本道と呼ぶのはかなりレトリカルだな
>ほとんどのJRPGはあのゲームと同じマップクエストストーリー構造採用してるでしょ
FF16のサブクエはぼったち会話でお使いしかないじゃん報酬もショボい
そういう手抜きな作りも込みで一本道だよ
186無念Nameとしあき24/09/18(水)08:05:34No.1255855761+
ダンジョンでY字分岐があったら片方は行き止まりで宝箱を置くのがJRPG
187無念Nameとしあき24/09/18(水)08:08:10No.1255856033+
>FF16のサブクエはぼったち会話でお使いしかないじゃん報酬もショボい
だからほとんどのJRPGがそれと同じでしょ?
サブ会話は人形劇的な演出でサブクエでは配達とバトルが基本で新しい遊びを提供しないのがJRPGだよ
188無念Nameとしあき24/09/18(水)08:11:47No.1255856488+
>だからほとんどのJRPGがそれと同じでしょ?
具体的なRPGタイトル例あげてみ
189無念Nameとしあき24/09/18(水)08:21:23No.1255857719+
>具体的なRPGタイトル例あげてみ
ドラクエ テイルズ メガテン ゼノブレ
今生き残ってるJRPGはそれぞれ最新作だとだいたい同構造だろ
そもそもJRPGにサブまで含めてしっかり演出された会話シーンやアクションアドベンチャーみたいな多様な遊びは昔から存在してない
190無念Nameとしあき24/09/18(水)08:26:22No.1255858363+
JRPGってようはドラクエライクでしょ
191無念Nameとしあき24/09/18(水)08:27:21No.1255858477+
JRPGには立ち絵表示があるから⋯⋯
192無念Nameとしあき24/09/18(水)08:35:39No.1255859527+
書き込みをした人によって削除されました
193無念Nameとしあき24/09/18(水)08:58:15No.1255862509+
新しい遊びってなんだ?