二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1726484394472.jpg-(71434 B)
71434 B無念Nameとしあき24/09/16(月)19:59:54No.1255459204+ 23:33頃消えます
ロマサガRSスレ
明日院らしいので
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/09/16(月)20:00:44No.1255459527そうだねx4
どうせいつもの面子でまた◯◯かよいい加減にしろってなる
2無念Nameとしあき24/09/16(月)20:07:58No.1255462365+
丸ごとエメハラは叩かれるからひとつまみだけ加える方針に変えたのかも
3無念Nameとしあき24/09/16(月)20:08:21No.1255462510+
みんなヴァンブレイス何取ったんだ
4無念Nameとしあき24/09/16(月)20:12:00No.1255463965+
>みんなヴァンブレイス何取ったんだ
ただの記念品だから上から順に1個づつ交換したよ
5無念Nameとしあき24/09/16(月)20:14:55No.1255465038+
まさか共同戦線第2弾とかやらないよね…
6無念Nameとしあき24/09/16(月)20:15:08No.1255465122+
>みんなヴァンブレイス何取ったんだ
RSとGBとSF1
7無念Nameとしあき24/09/16(月)20:18:06No.1255466198+
>まさか共同戦線第2弾とかやらないよね…
残りのシリーズで第2弾ありそう
8無念Nameとしあき24/09/16(月)20:20:08No.1255467013そうだねx1
>みんなヴァンブレイス何取ったんだ
取ってないけど
9無念Nameとしあき24/09/16(月)20:28:07No.1255470134+
アクセはちょっとしたアビとかが付いてるとかにすれば少しは楽しいのにな
ファストになるとか毒付与とかさ
バランスが崩れるって言うならドットキャラに意味のないオーラが付くとか吹き出しのセリフが付くとか見た目が変わるやつとか
毎回毎回毎回毎回ステータスか変わるじゃつまんないよ
10無念Nameとしあき24/09/16(月)20:29:06No.1255470522そうだねx2
>毎回毎回毎回毎回ステータスか変わるじゃつまんないよ
そういう意味で鈍化の指輪は結構面白い性能だった
11無念Nameとしあき24/09/16(月)20:42:07No.1255475647+
リベサガとハロウィンガチャは兼用になるだろうな
ブーケも最終皇帝もハロウィンスタイル出てないだろ?
12無念Nameとしあき24/09/16(月)20:46:19No.1255477277+
>みんなヴァンブレイス何取ったんだ
RS1とRS2とRS3取って残りは保留中
13無念Nameとしあき24/09/16(月)20:49:56No.1255478668+
>>毎回毎回毎回毎回ステータスか変わるじゃつまんないよ
>そういう意味で鈍化の指輪は結構面白い性能だった
任意の奴を味方最後の行動に回せるのが大きいよね
周りに攻撃時バフあるキャラで固めた上でアタッカーに鈍化装備させると今回のアクセがゴミに見える超火力装備になって楽しかった
14無念Nameとしあき24/09/16(月)20:53:37No.1255480093+
    1726487617177.jpg-(264667 B)
264667 B
ちょっと倉庫の空きスペース借りるね…
15無念Nameとしあき24/09/16(月)20:57:03No.1255481464そうだねx2
    1726487823211.png-(603600 B)
603600 B
頼むから此処でセーブさせてくれ
16無念Nameとしあき24/09/16(月)20:58:25No.1255482027+
ついこの間エメ二週目かよって思ってたがもうガチャ更新日か
17無念Nameとしあき24/09/16(月)20:58:26No.1255482030+
>頼むから此処でセーブさせてくれ
俺はそこで死んだ
一時間無駄になった
18無念Nameとしあき24/09/16(月)20:58:39No.1255482115+
そろそろサルーインとかですが来そう
19無念Nameとしあき24/09/16(月)21:00:00No.1255482651+
>ちょっと倉庫の空きスペース借りるね…
このゴミ何考えて残しておいたんだろうな…
20無念Nameとしあき24/09/16(月)21:00:19No.1255482792+
破壊するモノがビューネイになった時
OD撃てなくてファスト使っても向こうの方が早くて
アースライザーくらって死ぬんだけど
これはビューネイ来ない事祈るしかないの?
21無念Nameとしあき24/09/16(月)21:02:16No.1255483606+
>破壊するモノがビューネイになった時
>OD撃てなくてファスト使っても向こうの方が早くて
>アースライザーくらって死ぬんだけど
>これはビューネイ来ない事祈るしかないの?
はい
正確には獣モードに移行する前のターンに確実に防御強化を積んで置け…だけど
22無念Nameとしあき24/09/16(月)21:06:07No.1255485190+
状態異常も運ゲーだしほんとクソですわ・・・
23無念Nameとしあき24/09/16(月)21:06:52No.1255485529+
明日inか
それくらいしか楽しみないよな
24無念Nameとしあき24/09/16(月)21:06:59No.1255485572+
全部アラケスのなってくれるの居折るしかないんやな
25無念Nameとしあき24/09/16(月)21:07:31No.1255485795+
RS RS3 SF12
あと1つどれにするかな
26無念Nameとしあき24/09/16(月)21:20:26No.1255490781+
>正確には獣モードに移行する前のターンに確実に防御強化を積んで置け…だけど
2つ目以降のトータルイクリプス前のターンはOD5連携で防バフ盛るのが基本だね
>全部アラケスのなってくれるの居折るしかないんやな
順番ランダムで全員くるよ
27無念Nameとしあき24/09/16(月)21:20:59No.1255491011+
>>>毎回毎回毎回毎回ステータスか変わるじゃつまんないよ
>>そういう意味で鈍化の指輪は結構面白い性能だった
>任意の奴を味方最後の行動に回せるのが大きいよね
>周りに攻撃時バフあるキャラで固めた上でアタッカーに鈍化装備させると今回のアクセがゴミに見える超火力装備になって楽しかった
そこまで行動順制御出来るのあのアクセ?
28無念Nameとしあき24/09/16(月)21:23:48No.1255492085+
>順番ランダムで全員くるよ
ですよねー
29無念Nameとしあき24/09/16(月)21:26:45No.1255493176そうだねx1
    1726489605614.jpg-(260342 B)
260342 B
破壊ロマはとしあきの動画のPTパクったらあっさり終わったよ
少年強すぎて笑った
30無念Nameとしあき24/09/16(月)21:27:47No.1255493565+
>そこまで行動順制御出来るのあのアクセ?
同じ行動区分の中ならかなり速度落とせるよ
ファストがディレイになるわけじゃないがファスト同士だと指輪ある方を遅くできやすい
31無念Nameとしあき24/09/16(月)21:29:41No.1255494226+
>破壊ロマはとしあきの動画のPTパクったらあっさり終わったよ
>少年強すぎて笑った
楽…と言うより都合の良い行動パターン引けたら倒せるゲームだからね
現行の破壊するもの戦って
オートでも適当に倒せるようになるのは後半年はかかりそう
32無念Nameとしあき24/09/16(月)21:31:03No.1255494747+
>そこまで行動順制御出来るのあのアクセ?
インペ先頭の素早さ-50%補正あるキャラよりも腕力位置に置いた鈍足指輪持ちが9割がた遅く動くくらい有能
33無念Nameとしあき24/09/16(月)21:36:14No.1255496768+
行動順補正あるターミンちゃん優秀なわけである
34無念Nameとしあき24/09/16(月)21:38:31No.1255497621+
>>そこまで行動順制御出来るのあのアクセ?
>インペ先頭の素早さ-50%補正あるキャラよりも腕力位置に置いた鈍足指輪持ちが9割がた遅く動くくらい有能
何となく出したことを悔しがってそうだよね、ここの運営
35無念Nameとしあき24/09/16(月)21:43:50No.1255499633+
>破壊ロマはとしあきの動画のPTパクったらあっさり終わったよ
>少年強すぎて笑った
今話題の鈍化の指輪を少年に装備させると火力やばいね
ヒートアップ乗る枚数少ないからか発狂しても被ダメ安定だしODガチャもほぼ影響ないのもいい
36無念Nameとしあき24/09/16(月)21:52:12No.1255502675+
>>インペ先頭の素早さ-50%補正あるキャラよりも腕力位置に置いた鈍足指輪持ちが9割がた遅く動くくらい有能
>何となく出したことを悔しがってそうだよね、ここの運営
鈍化の指輪は実装時期的にアン・ルー戦でラゼム最後に動かすパーツを想定して実装してそう
37無念Nameとしあき24/09/16(月)21:53:21No.1255503118+
俺ビーナスでAJの強さがわかった
体術はエレメントシャッターかバッコンでタイマンできるんだね
クリアPT見てると剣はバフ持ちでパリィ持ちが前衛でシコちゃんでバッコンバッコンしてるの多くて武器種ごとに特色あってビーナスおもろい
38無念Nameとしあき24/09/16(月)21:53:34No.1255503195そうだねx2
本当にほしいのは
パワチャや鈍化の指輪みたいなものなのに
たいした火力アップしないアクセを出してくるゲーム
39無念Nameとしあき24/09/16(月)21:57:54No.1255504747+
>破壊ロマはとしあきの動画のPTパクったらあっさり終わったよ
>少年強すぎて笑った
後ろにいるの誰?
40無念Nameとしあき24/09/16(月)22:00:08No.1255505534+
>後ろにいるの誰?
AJ
41無念Nameとしあき24/09/16(月)22:13:51No.1255510672+
>>後ろにいるの誰?
>AJ
ありがとう手持ちにいるから試してみる
42無念Nameとしあき24/09/16(月)22:16:20No.1255511595+
そろそろエメ発売後に慌てて作り出した加藤が間に合う頃合いかね
43無念Nameとしあき24/09/16(月)22:19:06No.1255512684そうだねx2
インスパイア系だったミストレの方が頑張っているのでは…
44無念Nameとしあき24/09/16(月)22:20:07No.1255513067+
>そろそろエメ発売後に慌てて作り出した加藤が間に合う頃合いかね
もう出したら大荒れだろうね
空気も冷え冷えになる
こういうのは旬の時に出せないと本当に寒いからな
確実に11月には出るんだろうけど
45無念Nameとしあき24/09/16(月)22:21:55No.1255513706そうだねx1
>インスパイア系だったミストレの方が頑張っているのでは…
比べるのも失礼
46無念Nameとしあき24/09/16(月)22:23:27No.1255514257+
>そろそろエメ発売後に慌てて作り出した加藤が間に合う頃合いかね
皆さんお待たせしました
ついにあのキャラが出ます
人気とは思わず大急ぎで作りましたが楽しく作らせていただきました
47無念Nameとしあき24/09/16(月)22:24:48No.1255514734+
>>そろそろエメ発売後に慌てて作り出した加藤が間に合う頃合いかね
>皆さんお待たせしました
>ついにあのキャラが出ます
>人気とは思わず大急ぎで作りましたが楽しく作らせていただきました
ガチ性能にしすぎて冷えっ冷えのパターンか
48無念Nameとしあき24/09/16(月)22:26:55No.1255515466+
今年のホーク背景にいたゲラハとかローズ背景にいたタイム&T260Gとか
感激して喜んで引きに行ったんだけどな
新章開始わからない事だらけの段階なのはわかるけど白々しくない程度には演出してほしいな
49無念Nameとしあき24/09/16(月)22:43:06No.1255521213+
>ちょっと倉庫の空きスペース借りるね…
これなんだったんだろうと考えたけど
もしかしてロマサガなら見切り出せって意見に対する回答だったりする…?
50無念Nameとしあき24/09/16(月)22:44:40No.1255521780+
明日サガ魂で加藤普通にありそうなんだよな
マジでこの運営がやりそうなことなんよ
51無念Nameとしあき24/09/16(月)22:55:11No.1255525605+
>明日サガ魂で加藤普通にありそうなんだよな
>マジでこの運営がやりそうなことなんよ
魂ならエメハラ魂だからな
52無念Nameとしあき24/09/16(月)23:05:28No.1255529229+
なぜT260Gの5連撃はあんなにもっさりなんだ
あんなに差をつけられると周回にも使いにくい
53無念Nameとしあき24/09/16(月)23:11:43No.1255531389+
少年使ってターン数減らすと攻撃は最大の防御ってのは
あながち間違いではないのかもと思えてくる
54無念Nameとしあき24/09/16(月)23:13:51No.1255532120+
みんなの編成見て急遽プルニを育成し始めました
ビーナスの長期戦でずっとジェム掘り運ゲーしないといかんのか
55無念Nameとしあき24/09/16(月)23:16:24No.1255532991+
>少年使ってターン数減らすと攻撃は最大の防御ってのは
>あながち間違いではないのかもと思えてくる
ただ死にやすくなるからいい行動パターン引けないと途中リタイア
結局今のところ楽は無い
楽なパターンを引ける運の有無だけ
56無念Nameとしあき24/09/16(月)23:16:50No.1255533141+
>少年使ってターン数減らすと攻撃は最大の防御ってのは
>あながち間違いではないのかもと思えてくる
破壊するもの相手ならヒートアップは形態跨いでも消えないから討伐早ければ早いほどいいのは間違いないよ
57無念Nameとしあき24/09/16(月)23:17:53No.1255533497+
>ただ死にやすくなるからいい行動パターン引けないと途中リタイア
>結局今のところ楽は無い
>楽なパターンを引ける運の有無だけ
実際使ってクリアしたけど一番楽だよ
いいパターンも何も状態異常以外で負けないよ
58無念Nameとしあき24/09/16(月)23:28:55No.1255537219+
>実際使ってクリアしたけど一番楽だよ
今まで1/100だったのが1/80くらいの勝率に格上げ…くらいの誤差に感じる
いずれにしても二度とはやりたくないな