二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1726315111940.webp-(142614 B)
142614 B無念Nameとしあき24/09/14(土)20:58:31No.1254802538そうだねx3 01:00頃消えます
自由度が高いのを売りにしてるRPGゲームって多いけど実際に自由度が高いといったところで
NPCを殺せるとか扉を壊せるとかその程度の話だよね
エロ系は軽視されすぎじゃないの?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/09/14(土)20:59:06No.1254802761そうだねx1
確かに
2無念Nameとしあき24/09/14(土)20:59:17No.1254802819そうだねx3
18禁じゃないので
3無念Nameとしあき24/09/14(土)20:59:39No.1254802938そうだねx14
バルダーズゲートは決められた選択肢の中の選べる数が多いってだけだった
4無念Nameとしあき24/09/14(土)21:00:40No.1254803295そうだねx1
エログロバイオレンスはエンタメの根幹なのに
エロだけオミットするのは愚かで哀しいですね
5無念Nameとしあき24/09/14(土)21:00:42No.1254803305そうだねx1
自由度が高いって言っても自由にしたときのペナルティがデカすぎる
詰むレベルのはダメだろ
6無念Nameとしあき24/09/14(土)21:00:42No.1254803307そうだねx9
一本道よりはええやろ
7無念Nameとしあき24/09/14(土)21:01:15No.1254803504+
誰でも即レイプ出来るとかそういう自由度!?
8無念Nameとしあき24/09/14(土)21:01:22No.1254803551そうだねx4
NPC殺せます
特にメリットはありません
重要NPCは不死設定です
9無念Nameとしあき24/09/14(土)21:02:04No.1254803805そうだねx8
RPGゲームのGって何だよ
10無念Nameとしあき24/09/14(土)21:02:20No.1254803900+
>誰でも即レイプ出来るとかそういう自由度!?
それはただの無法だろ
そういう話ではない
好きなNPCに求婚して結婚出来るとか娼婦とセックス出来るみたいな話をしてる
11無念Nameとしあき24/09/14(土)21:02:21No.1254803916+
スカイリムは肝心のセラーナさんと結婚できないのでほああぁぁんってなった奴俺以外におる?
12無念Nameとしあき24/09/14(土)21:02:55No.1254804141そうだねx8
殺人はいいのにレイプはダメってのもおかしくないか
13無念Nameとしあき24/09/14(土)21:02:55No.1254804149そうだねx1
>RPGゲームのGって何だよ
ロールプレイングのgだろ
14無念Nameとしあき24/09/14(土)21:02:56No.1254804158そうだねx4
究極はAIゲームマスターによるTRPGだな
15無念Nameとしあき24/09/14(土)21:04:26No.1254804678そうだねx2
制作者が許す範囲の中で自由に遊ぼう
嫌なら自分で作ろう
16無念Nameとしあき24/09/14(土)21:05:20No.1254805023+
>重要NPCは不死設定です
全く重要じゃない子供も殺せません
17無念Nameとしあき24/09/14(土)21:05:44No.1254805160+
>殺人はいいのにレイプはダメってのもおかしくないか
同じ18禁でも…なんかあるんだろそういうのが
18無念Nameとしあき24/09/14(土)21:07:18No.1254805734+
スレ画墜落して死体漁ったてたら最初にエンカウントした脳みそ二匹相手に即死してアンインストールした
19無念Nameとしあき24/09/14(土)21:08:13No.1254806057+
スレ画はキャラクリで女キャラにおちんちん生やせるぞ!!!!
がっつりスケベシーンで使ってくれるかと思ったら全然そんなことはないけどなッ!…
20無念Nameとしあき24/09/14(土)21:08:13No.1254806061そうだねx6
バルダーズゲートがGOTYなのマジでわかんねぇ…
21無念Nameとしあき24/09/14(土)21:09:17No.1254806483+
>スレ画はキャラクリで女キャラにおちんちん生やせるぞ!!!!
>がっつりスケベシーンで使ってくれるかと思ったら全然そんなことはないけどなッ!…
それ自由度っていうの?ただの差別じゃん
22無念Nameとしあき24/09/14(土)21:09:22No.1254806505+
    1726315762373.jpg-(46435 B)
46435 B
そう言うのを目指して今一番近いのがコレ
セックスしたいんだろ?アタイでよければな!
23無念Nameとしあき24/09/14(土)21:09:28No.1254806550+
木こりして森林を切り開いて更地にできるRPGってどんだけあるの
24無念Nameとしあき24/09/14(土)21:10:39No.1254806982+
>スレ画墜落して死体漁ったてたら最初にエンカウントした脳みそ二匹相手に即死してアンインストールした
道中のエンカウントをドラクエ気分でやってるとすぐ死ぬ
毎回アイテム・魔法使い切るぐらいの心持じゃないと結構きつい
そのかわりランダムエンカとかはないけどね
25無念Nameとしあき24/09/14(土)21:11:59No.1254807440そうだねx1
自由度を売りにしてるゲームで
敵に頭上から樽ぶん投げて殺そうと思ったらカスみたいなダメージしか入らなくて笑ったわ
即死か致命傷だろ普通は
26無念Nameとしあき24/09/14(土)21:13:50No.1254808119+
>好きなNPCに求婚して結婚出来るとか娼婦とセックス出来るみたいな話をしてる
娼婦とセックスはウィッチャー3は実装してた
27無念Nameとしあき24/09/14(土)21:14:18No.1254808292+
DOSはバリケード作って敵閉じ込めて油撒いて点火して焼け死ぬまで待機とかしてたなぁ
28無念Nameとしあき24/09/14(土)21:15:19No.1254808659そうだねx2
elonaでも遊べばいい
29無念Nameとしあき24/09/14(土)21:15:51No.1254808865そうだねx3
一回クリアはしたけどもういいやってなった
解決策はいっぱいあってそれが自由ってことなんだろうけど
俺はそもそも問題も解決しなくて良いって言う自由が好きだから
結局またスカイリムやってる
どの道イカの言いなりみたいなゲームだった
30無念Nameとしあき24/09/14(土)21:16:11No.1254808998そうだねx18
>バルダーズゲートがGOTYなのマジでわかんねぇ…
単純にRPGとしての幅とボリュームと質を両立させねバトル面もビルド幅とバランスとレベルデザイン三者をハイレベルにまとめてるだけだから評価の理由はむしろめちゃくちゃ分かりやすいだろ
31無念Nameとしあき24/09/14(土)21:17:18No.1254809394そうだねx3
>バルダーズゲートがGOTYなのマジでわかんねぇ…
ポリコレでしょ
32無念Nameとしあき24/09/14(土)21:18:01No.1254809660そうだねx3
BG3は自由にビルド組んで攻略する楽しさはあったけどスレあきが言うような自由さとは正反対なゲームだと思うわ
33無念Nameとしあき24/09/14(土)21:18:47No.1254809981そうだねx5
結構ガチガチで窮屈なゲームだよなバルダーズゲート3
34無念Nameとしあき24/09/14(土)21:18:59No.1254810071そうだねx1
>自由度を売りにしてるゲームで
>敵に頭上から樽ぶん投げて殺そうと思ったらカスみたいなダメージしか入らなくて笑ったわ
>即死か致命傷だろ普通は
調整ミスだろ MODで樽の攻撃力値修正すれば済む話
35無念Nameとしあき24/09/14(土)21:19:08No.1254810120そうだねx1
BG3は自由度を売りにしてるけど実際自由度自体が高いわけじゃない
ただRPGとしてのボリュームはあるしとしあきの指摘通りポリコレも優れてる
総合的な評価だと思うが
36無念Nameとしあき24/09/14(土)21:19:54No.1254810405そうだねx1
自由とは言うが本当に何でもやれるとなるとそれはそれで何やったらいいか困るので
ある程度の縛りはいる
37無念Nameとしあき24/09/14(土)21:20:02No.1254810454そうだねx4
BG3はむしろエロ多すぎる
すぐロマンス始まる
38無念Nameとしあき24/09/14(土)21:20:47No.1254810771+
>BG3はむしろエロ多すぎる
>すぐロマンス始まる
あれウザすぎる
あいつら下半身で生きてるよ
39無念Nameとしあき24/09/14(土)21:22:41No.1254811499+
ひとえに自由度といっても選択肢の自由度とゲームプレイの自由度は別のモノ
BG3が優れてるのは前者
40無念Nameとしあき24/09/14(土)21:23:45No.1254811896そうだねx1
選択の自由度っても決まってる選択肢しか選べないんだからただの物量ゲーじゃん
41無念Nameとしあき24/09/14(土)21:25:02No.1254812368そうだねx2
例えば雨を降らせる魔法で水浸しにして電撃の魔法を使って感電させる、みたいなことが出来るゲームは多い
でも雨を降らせて少女の服を透かせてエロイ思いを出来るゲームはない
とにかくエロに対してキツい
42無念Nameとしあき24/09/14(土)21:25:25No.1254812507そうだねx8
>選択の自由度っても決まってる選択肢しか選べないんだからただの物量ゲーじゃん
それ言ったらゲームプレイの自由度も売りにしてるゲームはたいていマップに散らばってるのは汎用的なコンテンツばっかなんだから物量ゲーだろ
43無念Nameとしあき24/09/14(土)21:25:56No.1254812693+
別にBG3は自由度の高さ売りにしてたイメージないが
44無念Nameとしあき24/09/14(土)21:26:30No.1254812884+
OpenAIの動画生成AIみたいのがゲームに応用出来たら本当の意味で自由度の高いゲームになるかもね
45無念Nameとしあき24/09/14(土)21:27:23No.1254813210そうだねx1
BG3のイベントは脇役が死ぬか行方不明になるか生きて三章に登場するかみたいなのばかりで選択肢というより生死のフラグ管理という印象だったわ
46無念Nameとしあき24/09/14(土)21:27:56No.1254813416そうだねx3
>でも雨を降らせて少女の服を透かせてエロイ思いを出来るゲームはない
>とにかくエロに対してキツい
そんなとこに開発リソース割くようなプロジェクトなんてそうそうないよ
素直にそういう方向性のエロゲを探した方がいいのでは
47無念Nameとしあき24/09/14(土)21:28:11No.1254813499そうだねx4
>でも雨を降らせて少女の服を透かせてエロイ思いを出来るゲームはない
>とにかくエロに対してキツい
それで面白いならやるとこも出てくると思う
エロって基本ゲームの面白さに寄与しにくいのよね
48無念Nameとしあき24/09/14(土)21:28:54No.1254813784そうだねx1
>別にBG3は自由度の高さ売りにしてたイメージないが
公式サイトに書いてあるぞ
「攻略自由度の高さ」って
別に高くないんだけどね・・・・・
49無念Nameとしあき24/09/14(土)21:29:55No.1254814147+
>それで面白いならやるとこも出てくると思う
>エロって基本ゲームの面白さに寄与しにくいのよね
でも財布の紐緩める効果は大きい
50無念Nameとしあき24/09/14(土)21:30:49No.1254814486+
BG3古典的RPGなのにメーカーの人もなんでこんなにウケてるのか分かんねぇ…ってなってた気がする
51無念Nameとしあき24/09/14(土)21:31:17No.1254814672+
エアプが多そうなスレ
52無念Nameとしあき24/09/14(土)21:32:35No.1254815169そうだねx1
>BG3古典的RPGなのにメーカーの人もなんでこんなにウケてるのか分かんねぇ…ってなってた気がする
つってずっとそんなゲーム作って高い評価得てきてるじゃねえかラリアン…
53無念Nameとしあき24/09/14(土)21:33:05No.1254815352+
    1726317185788.jpg-(54920 B)
54920 B
選択肢は多いけど自由度は高くなかった
エンディングも3種類しかない
20ぐらいは用意しとけよ・・・・
54無念Nameとしあき24/09/14(土)21:33:32No.1254815529+
>BG3古典的RPGなのにメーカーの人もなんでこんなにウケてるのか分かんねぇ…ってなってた気がする
圧倒的好評だなこれスゴイじゃん
55無念Nameとしあき24/09/14(土)21:33:34No.1254815539そうだねx1
>それで面白いならやるとこも出てくると思う
>エロって基本ゲームの面白さに寄与しにくいのよね
場外バトルに発展するのが怖くてやれないだけなのでは
56無念Nameとしあき24/09/14(土)21:34:11No.1254815776そうだねx3
遅い厨二病だな
57無念Nameとしあき24/09/14(土)21:34:49No.1254815989+
UIが糞なのは認める
58無念Nameとしあき24/09/14(土)21:35:35No.1254816289+
>UIが糞なのは認める
UIは技術的問題にすぎない
自由度を売りにしてるのに自由度が高くない問題をしてる
ポリコレ重視はいいよ
問題はエロだろ
エロを軽視しすぎてる
セックス、ロリ、なぜダメなのか
59無念Nameとしあき24/09/14(土)21:36:05No.1254816467+
>セックス、ロリ、なぜダメなのか
スレ画はセックスありだよ
60無念Nameとしあき24/09/14(土)21:36:40No.1254816677+
オープンワールド系でシナリオすっ飛ばしていきなりラスダン・ラスボスに殴り込めるやつってある?勝てるかどうかはともかく
61無念Nameとしあき24/09/14(土)21:37:30No.1254816994+
>場外バトルに発展するのが怖くてやれないだけなのでは
今の日本のゲーム市場ってまあまあ自由な方だけどそういうゲームあんまりないし
あってもそもそもシステム的に切り離されて用意されてることが大半でしょ
62無念Nameとしあき24/09/14(土)21:38:05No.1254817209そうだねx1
>オープンワールド系でシナリオすっ飛ばしていきなりラスダン・ラスボスに殴り込めるやつってある?勝てるかどうかはともかく
ブレワイとか?
チュートリアルはあるけど
63無念Nameとしあき24/09/14(土)21:38:06No.1254817214+
>オープンワールド系でシナリオすっ飛ばしていきなりラスダン・ラスボスに殴り込めるやつってある?勝てるかどうかはともかく
ジャンルによる
FPSだとファークライとかそれこそ即クリアできるぞ
だからRTAが成り立たない
64無念Nameとしあき24/09/14(土)21:38:31No.1254817373+
穴掘って塹壕掘り進めていけるくらいの自由度くれ
65無念Nameとしあき24/09/14(土)21:38:50No.1254817494そうだねx5
>UIは技術的問題にすぎない
>自由度を売りにしてるのに自由度が高くない問題をしてる
>ポリコレ重視はいいよ
>問題はエロだろ
>エロを軽視しすぎてる
>セックス、ロリ、なぜダメなのか
ごちゃごちゃやかましい
「もっとエッチなゲーム作って」って言え
66無念Nameとしあき24/09/14(土)21:38:59No.1254817547+
>穴掘って塹壕掘り進めていけるくらいの自由度くれ
マイクラかな
67無念Nameとしあき24/09/14(土)21:39:22No.1254817683+
>>穴掘って塹壕掘り進めていけるくらいの自由度くれ
>マイクラかな
テラリアかもしれない
68無念Nameとしあき24/09/14(土)21:39:37No.1254817779+
トイレ入ってウンコするくらいの自由度くれ
69無念Nameとしあき24/09/14(土)21:41:04No.1254818261そうだねx3
アメリカは移民で人口維持できてしまうもんだからポリコレが蔓延ってるんだよな
アメリカはそれでいいのかもしれないがそれを友好国に輸出してくるのはマジでなんなんだろうな
移民に頼らず経済(国防)を守る国からしたら性の役割から逃げる奴は国賊でしかないよ
70無念Nameとしあき24/09/14(土)21:41:13No.1254818317+
    1726317673131.jpg-(82253 B)
82253 B
>>UIは技術的問題にすぎない
>>自由度を売りにしてるのに自由度が高くない問題をしてる
>>ポリコレ重視はいいよ
>>問題はエロだろ
>>エロを軽視しすぎてる
>>セックス、ロリ、なぜダメなのか
>ごちゃごちゃやかましい
>「もっとエッチなゲーム作って」って言え
ロリとエロイことができるオプゲーがしたいです
71無念Nameとしあき24/09/14(土)21:41:49No.1254818549+
BG3は直近のアプデと言うか追加で公式改造補助のツールキットとmodマネージャーが追加されたから色々ヤバいことは出来そう
72無念Nameとしあき24/09/14(土)21:42:00No.1254818621そうだねx3
BG3はどうズルしてやたら強い敵を殺すか考えるゲーム
73無念Nameとしあき24/09/14(土)21:42:32No.1254818822そうだねx2
>BG3はどうズルしてやたら強い敵を殺すか考えるゲーム
大体爆殺で済む
74無念Nameとしあき24/09/14(土)21:42:34No.1254818833+
>ロリとエロイことができるオプゲーがしたいです
スカイリムかsims4やれ
75無念Nameとしあき24/09/14(土)21:42:56No.1254818968+
>スカイリムかsims4やれ
リムワmodアリでもいいな
76無念Nameとしあき24/09/14(土)21:44:13No.1254819489+
>選択肢は多いけど自由度は高くなかった
>エンディングも3種類しかない
>20ぐらいは用意しとけよ・・・・
でも「コイツを殺してくれ」的な依頼で
とりあえず相手の主張を聞けて、そのうえで倒す倒さないを選択できるのは結構斬新に感じた
77無念Nameとしあき24/09/14(土)21:45:08No.1254819802そうだねx2
選択肢が多いのは好き
ロールプレイが捗る
78無念Nameとしあき24/09/14(土)21:45:26No.1254819922+
書き込みをした人によって削除されました
79無念Nameとしあき24/09/14(土)21:45:38No.1254819999そうだねx1
俺の思いついた攻略法→落とし穴を掘って上から石を落として殺す

実際には穴を掘れません
というか高所から石を落としても大したダメージありません

なんなんこれ
80無念Nameとしあき24/09/14(土)21:46:02No.1254820136+
>今更そのレベル…?
もうケチつけたいだけじゃんか
81無念Nameとしあき24/09/14(土)21:46:18No.1254820241そうだねx6
>なんなんこれ
何のゲームの話してるんだろう
82無念Nameとしあき24/09/14(土)21:46:50No.1254820456そうだねx1
選択で完全に別の展開を用意するので
1周しか遊ばない人だと半分もしゃぶれない
手間と時間とお金かかってて凄いですねGOTYって感じ
まあ定番化も流行りもしない作り方だわ
83無念Nameとしあき24/09/14(土)21:47:51No.1254820832+
これ世に言うマンチキンという奴なのでは…?
84無念Nameとしあき24/09/14(土)21:48:08No.1254820936+
>>なんなんこれ
>何のゲームの話してるんだろう
マウント&ブレードとかディビニティ
85無念Nameとしあき24/09/14(土)21:48:19No.1254821009+
>これ世に言うマンチキンという奴なのでは…?
スレ画はマンチキンプレイの宝庫だからスレ画の話じゃないしな…
86無念Nameとしあき24/09/14(土)21:48:39No.1254821138そうだねx1
>マウント&ブレードとかディビニティ
で何でスレ画をBG3にしたの?
87無念Nameとしあき24/09/14(土)21:49:27No.1254821426+
>>何のゲームの話してるんだろう
>マウント&ブレードとかディビニティ
divinity2ならテレポートで巨大オブジェ上空に飛ばして敵潰すのできなかったっけ?
88無念Nameとしあき24/09/14(土)21:49:48No.1254821551そうだねx2
スレ画は多様性の強要を感じたよ
89無念Nameとしあき24/09/14(土)21:50:04No.1254821680+
BG3なら風車に縛ったノームを遠くに飛ばす遊びができるのに
90無念Nameとしあき24/09/14(土)21:50:24No.1254821789そうだねx1
>スレ画は多様性の強要を感じたよ
関係深めると誰かれ構わず友情じゃなくて恋愛になるのは確かに悪手だな
91無念Nameとしあき24/09/14(土)21:50:36No.1254821865そうだねx4
>マウント&ブレードとかディビニティ
M&Bはそういうゲームじゃないだろ明らかに
92無念Nameとしあき24/09/14(土)21:50:48No.1254821934+
>BG3なら風車に縛ったノームを遠くに飛ばす遊びができるのに
どこまで飛んだか結果を確認出来ねえだろアレ
93無念Nameとしあき24/09/14(土)21:51:01No.1254822002+
>選択肢は多いけど自由度は高くなかった
>エンディングも3種類しかない
>20ぐらいは用意しとけよ・・・・
その分ほとんどのクエストの道中のイベントと結末が変わったりしてるので…
94無念Nameとしあき24/09/14(土)21:51:14No.1254822089+
DOS2だってレッドプリンスとフェインでロマンスできるじゃん
95無念Nameとしあき24/09/14(土)21:51:21No.1254822133+
>>>何のゲームの話してるんだろう
>>マウント&ブレードとかディビニティ
>divinity2ならテレポートで巨大オブジェ上空に飛ばして敵潰すのできなかったっけ?
大してダメージがない
というかそんなことするよりテレポートで敵をマグマの上に落した方が良いんですよ
96無念Nameとしあき24/09/14(土)21:52:09No.1254822431そうだねx8
スレあきを無視してBG3やオープンワールド系のゲームのスレにした方が建設的に思える
97無念Nameとしあき24/09/14(土)21:53:09No.1254822795そうだねx5
>大してダメージがない
ダメージ判定式が自分の理想通りじゃないって文句言ってるの?MODでも入れてろよ
98無念Nameとしあき24/09/14(土)21:53:56No.1254823058+
>>マウント&ブレードとかディビニティ
>M&Bはそういうゲームじゃないだろ明らかに
M&B2なら石というか砲弾投げ落として集団を一発で粉砕できたな確か
99無念Nameとしあき24/09/14(土)21:53:58No.1254823064+
自由度ってゲーム内で何でもできる以外もあるからなファストトラベルとどこでもセーブも自由度だ
100無念Nameとしあき24/09/14(土)21:53:59No.1254823072そうだねx2
>ダメージ判定式が自分の理想通りじゃないって文句言ってるの?MODでも入れてろよ
そもそもTRPG準拠の計算式なのに何故そこに文句を付けてるのか分からんわな
101無念Nameとしあき24/09/14(土)21:54:42No.1254823355そうだねx6
>自由度ってゲーム内で何でもできる以外もあるからなファストトラベルとどこでもセーブも自由度だ
自由度じゃなくてユーザビリティじゃね?
102無念Nameとしあき24/09/14(土)21:55:01No.1254823454+
高所から雷鳴波で吹っ飛ばすのは気持ちよかった
103無念Nameとしあき24/09/14(土)21:55:50No.1254823747そうだねx1
奈落の底に突き落とすと金策が…
104無念Nameとしあき24/09/14(土)21:56:01No.1254823808そうだねx2
>選択で完全に別の展開を用意するので
>1周しか遊ばない人だと半分もしゃぶれない
>手間と時間とお金かかってて凄いですねGOTYって感じ
>まあ定番化も流行りもしない作り方だわ
定番化はしないけどたまに似たような作り込みおかしいゲームが突然現れてくる謎のジャンルではある
ただLarianに関しては実質シリーズみたいな感じでこの路線のゲーム作り続けてるから本当に頭おかしい
105無念Nameとしあき24/09/14(土)21:56:07No.1254823841+
>自由度じゃなくてユーザビリティじゃね?
どういうわけか作る側は難易度として考えていたからな…
106無念Nameとしあき24/09/14(土)21:56:23No.1254823955そうだねx1
若干スレ違いだがハンターハンターでボマーを落とし穴に追い詰めて
上空から大石を落として誘導→必殺のジャンケングーで倒すシーンは震えた
あれを実現出来るゲームが実現するのを待って筋トレしてる
107無念Nameとしあき24/09/14(土)21:56:41No.1254824063そうだねx1
>どういうわけか作る側は難易度として考えていたからな…
何の話だ
108無念Nameとしあき24/09/14(土)21:56:53No.1254824136そうだねx2
序盤からゴブリンとオークのセックスシーンに直面するゲームなのに何言ってんだ
109無念Nameとしあき24/09/14(土)21:57:15No.1254824288+
ラリアンはDivine Divinityみたいなふざけ具合のゲームをまた作ってもいいんだぜ
110無念Nameとしあき24/09/14(土)21:57:28No.1254824373+
>序盤からゴブリンとオークのセックスシーンに直面するゲームなのに何言ってんだ
オークとオーガじゃない?
111無念Nameとしあき24/09/14(土)21:57:38No.1254824443そうだねx1
装備品の効果が色々組み合わせ出来て面白かったなスレ画
相手を○○状態にする+相手が状態異常だと〜〜みたいなのの組み合わせ探すのが楽しかった
112無念Nameとしあき24/09/14(土)21:57:58No.1254824576+
>何の話だ
あえて行動を縛っていたという話だよ
113無念Nameとしあき24/09/14(土)21:58:35No.1254824822+
ドラクエビルダーズ2は町への襲撃に備えて落とし穴掘っておいて、そこをタコ殴りって言う自由度はあったな
終盤だとそれに罠を追加できた
114無念Nameとしあき24/09/14(土)21:58:48No.1254824918+
>装備品の効果が色々組み合わせ出来て面白かったなスレ画
>相手を○○状態にする+相手が状態異常だと〜〜みたいなのの組み合わせ探すのが楽しかった
終盤だと危険な指輪と所くらましの外套と前衛職が反則的に強いのがな
115無念Nameとしあき24/09/14(土)21:58:54No.1254824960+
>>序盤からゴブリンとオークのセックスシーンに直面するゲームなのに何言ってんだ
>オークとオーガじゃない?
あの2体はトロールじゃないの
116無念Nameとしあき24/09/14(土)21:59:26No.1254825167+
>あの2体はトロールじゃないの
バグベアとオーガだった
117無念Nameとしあき24/09/14(土)21:59:34No.1254825226そうだねx2
正直種族はどうでもいい!
118無念Nameとしあき24/09/14(土)21:59:39No.1254825254+
    1726318779183.jpg-(85671 B)
85671 B
選択肢増やしてもハズレひくと超理不尽になるならプレイヤーはリセマラするだけだろ
そういうのやめてくれよ
119無念Nameとしあき24/09/14(土)22:00:51No.1254825750+
最適解の一つで誰しも思いつくものだけど
投擲バーバーリアンという存在を自力で発見できたのは嬉しかったなスレ画
120無念Nameとしあき24/09/14(土)22:01:02No.1254825835+
そういう理不尽さもロールプレイとして楽しむもの
121無念Nameとしあき24/09/14(土)22:01:48No.1254826155そうだねx1
>最適解の一つで誰しも思いつくものだけど
>投擲バーバーリアンという存在を自力で発見できたのは嬉しかったなスレ画
暗影モンクアサシンとかサイレントキリング楽しすぎになる
122無念Nameとしあき24/09/14(土)22:02:04No.1254826263そうだねx2
侍道シリーズとかが自由度高くいろんなエンディング用意してて頑張ってたけど
まぁ作るの大変だったんだろうな
123無念Nameとしあき24/09/14(土)22:02:32No.1254826443そうだねx4
効率プレイしたいなら攻略サイトでも見ればいいだけ
124無念Nameとしあき24/09/14(土)22:02:56No.1254826616+
>効率プレイしたいなら攻略サイトでも見ればいいだけ
攻略サイト見ながらRPプレイするのが俺
125無念Nameとしあき24/09/14(土)22:03:31No.1254826852そうだねx1
    1726319011952.jpg-(379462 B)
379462 B
当時としては自由度高かったけどリメイクプレイすると別に高くないだろ・・・・ってなるやつもある
126無念Nameとしあき24/09/14(土)22:03:56No.1254827023+
>選択肢増やしてもハズレひくと超理不尽になるならプレイヤーはリセマラするだけだろ
>そういうのやめてくれよ
具体的にどういうのがある?
127無念Nameとしあき24/09/14(土)22:04:52No.1254827350+
>侍道シリーズとかが自由度高くいろんなエンディング用意してて頑張ってたけど
>まぁ作るの大変だったんだろうな
面倒なイベントをスルー出来る土下座は他にもほしいレベル
128無念Nameとしあき24/09/14(土)22:05:22No.1254827536そうだねx7
選択肢がいっぱいあっても
選んだやつがなんか自分が思ってた応答と違う…ってことはよくある
129無念Nameとしあき24/09/14(土)22:05:44No.1254827672そうだねx1
選択肢の多い自由ゲーで効率とかリセマラとか
だったら最初から一本道ゲームでもやっとけよ
130無念Nameとしあき24/09/14(土)22:06:12No.1254827844+
スレ画に関してはゲーム性もだけど声優さんの演技にも注目して欲しい
滅茶苦茶上手い
131無念Nameとしあき24/09/14(土)22:06:44No.1254828051+
    1726319204723.jpg-(157751 B)
157751 B
もっとも当時としても別に自由度は高くなかった
基本的にハズレを選ぶと報酬がショボクなるだけ

あと戦士系ビルドで防御を上げても防御力に上限があるから意味ないし
強い魔法使うよりショットガンみたいに連発出来る氷の魔法を近距離ブッパしてフルヒットさせたほうがダメージ出るとか
ゲームバランス自体もクソだった

ゲーム好きな高給取りプロスポーツ選手が自分の報酬を全部ぶっこんで作らせた理想のゲームとして話題になったが
ゲーム自体は高評価かつ知名度の高いクソゲー

なぜか最近リマスターで出た
132無念Nameとしあき24/09/14(土)22:07:03No.1254828165+
>>選択肢増やしてもハズレひくと超理不尽になるならプレイヤーはリセマラするだけだろ
>>そういうのやめてくれよ
>具体的にどういうのがある?
ウィッチャー3で比較的深刻というか、後味悪いのだと
知り合いの魔術師の女を殺しちゃったり、串刺しにされるルートがあったり
懇ろの女魔術師と二股かけてると寂しいエンディングになったりってのがあるな
あと序盤の対応で養女の生還かどうかも分かれたりするし
結構厳しいな
133無念Nameとしあき24/09/14(土)22:07:37No.1254828394+
選択肢といえば絶体絶命都市2とか好きだったな
134無念Nameとしあき24/09/14(土)22:07:39No.1254828405そうだねx2
>選択肢がいっぱいあっても
>選んだやつがなんか自分が思ってた応答と違う…ってことはよくある
普通に断りたいだけなのに煽りかましてんじゃねーよ!ほら揉め事になった!
135無念Nameとしあき24/09/14(土)22:08:11No.1254828606そうだねx2
>選択肢がいっぱいあっても
>選んだやつがなんか自分が思ってた応答と違う…ってことはよくある
RP気分でやっててえっ…そんなつもりじゃ…って悲しむバッドコミュニケーション
136無念Nameとしあき24/09/14(土)22:08:32No.1254828730+
自由度が高いだけならRPGじゃなくサンドボックスすりゃいいんじゃないですかね
137無念Nameとしあき24/09/14(土)22:09:13No.1254828987+
どれだけがんばっても男爵を救えないのがウィッチャーの理不尽だろ
138無念Nameとしあき24/09/14(土)22:09:28No.1254829097そうだねx6
そもそもコンピュータゲームである以上仕様を越えた攻略なんてできないのに、自由度を自分が欲しかった仕様を要求する為の叩き棒にしてる時点でアホとしか言いようがない
139無念Nameとしあき24/09/14(土)22:09:52No.1254829233+
街中のNPC全員に決闘申し込んだり誘惑したりしたいならオクトパストラベラーとかあるじゃん
140無念Nameとしあき24/09/14(土)22:10:14No.1254829360+
>ウィッチャー3で比較的深刻というか、後味悪いのだと
>知り合いの魔術師の女を殺しちゃったり、串刺しにされるルートがあったり
>懇ろの女魔術師と二股かけてると寂しいエンディングになったりってのがあるな
>あと序盤の対応で養女の生還かどうかも分かれたりするし
>結構厳しいな
あれはそういう世界観だから理不尽ってのもちょっと違うかな
後味は悪いけどシステム的に不利益があるわけでもないし
あと二股はかける側が悪いに決まってんだろ!
141無念Nameとしあき24/09/14(土)22:10:28No.1254829450+
>ウィッチャー3で比較的深刻というか、後味悪いのだと
ウィッチャー3なんてほぼ全部後味悪いのばっかり
142無念Nameとしあき24/09/14(土)22:10:48No.1254829575+
>自由度が高いだけならRPGじゃなくサンドボックスすりゃいいんじゃないですかね
リムワはいいぞお
modの充実のお陰で殆どなんでも出来る
143無念Nameとしあき24/09/14(土)22:11:24No.1254829787+
>あと二股はかける側が悪いに決まってんだろ!
わかるんだけど警告は欲しい
ゲラルトさん、DLC含めたら普通に7人くらいと寝るようなゲームだし
144無念Nameとしあき24/09/14(土)22:11:33No.1254829844+
>ウィッチャー3なんてほぼ全部後味悪いのばっかり
原作から大体そういうのなので再現度高いだけだぞ
145無念Nameとしあき24/09/14(土)22:13:53No.1254830711+
ネズミの塔の幽霊が恋人に会いたい的な事言ってるから
同情して連れてきてやったら恋人殺されたのはキツかった
146無念Nameとしあき24/09/14(土)22:15:29No.1254831305そうだねx3
>ネズミの塔の幽霊が恋人に会いたい的な事言ってるから
>同情して連れてきてやったら恋人殺されたのはキツかった
そりゃまあ化け物風情の言うことホイホイ聞いたらどうなるかなんて
そこまでの経験だけで十分学習してるはずだし…
147無念Nameとしあき24/09/14(土)22:15:34No.1254831335+
ウィッチャーはちゃんとヒントがあって間違った選択しないように誘導しようとしているところがあるから親切なほうだよ
148無念Nameとしあき24/09/14(土)22:16:13No.1254831557+
>ネズミの塔の幽霊が恋人に会いたい的な事言ってるから
>同情して連れてきてやったら恋人殺されたのはキツかった
ウィッチャー3だとその手の幽霊だの悪霊だのの言い分きくと
だいたい生きてる人間が被害受けてバッドエンドよ
149無念Nameとしあき24/09/14(土)22:16:15No.1254831565そうだねx2
>そりゃまあ化け物風情の言うことホイホイ聞いたらどうなるかなんて
>そこまでの経験だけで十分学習してるはずだし…
ゲラルトさんは経験学習してても、プレイヤーは素人なんや・・・
150無念Nameとしあき24/09/14(土)22:16:30No.1254831652+
>そりゃまあ化け物風情の言うことホイホイ聞いたらどうなるかなんて
ウィッチャーはそこらへん徹底してるよな
どんなに響きのいい言葉を吐いてこようと悪霊は悪霊
151無念Nameとしあき24/09/14(土)22:17:26No.1254831994+
なんか後日一部地方で疫病流行ったの俺のせいにされた
152無念Nameとしあき24/09/14(土)22:19:34No.1254832752+
BG3買って面白いのはわかってるのに
選ばなかった選択肢が気になってセーブロード繰り返す癖がやめられなくて積んである…
153無念Nameとしあき24/09/14(土)22:19:50No.1254832837+
完璧や効率を求める人には向いてないよな
154無念Nameとしあき24/09/14(土)22:19:55No.1254832873+
>ゲラルトさんは経験学習してても、プレイヤーは素人なんや・・・
プレイヤーの経験としても十分判断は出来ると思うよ
あの幽霊が完全に裏のないキレイな存在だと思ってそうしたならぼけーっとプレイしてるプレイヤーが悪い
155無念Nameとしあき24/09/14(土)22:20:41No.1254833144+
>BG3買って面白いのはわかってるのに
>選ばなかった選択肢が気になってセーブロード繰り返す癖がやめられなくて積んである…
S&Lは自信家モードでもない限りは推奨だよ
156無念Nameとしあき24/09/14(土)22:21:09No.1254833294+
樹の心臓の言葉に騙されて開放したら近くの村が滅んだ
俺は悪くない
157無念Nameとしあき24/09/14(土)22:21:26No.1254833402+
としは悪いよ
158無念Nameとしあき24/09/14(土)22:22:22No.1254833748そうだねx1
>どれだけがんばっても男爵を救えないのがウィッチャーの理不尽だろ
男爵死なないルートあるぞ
探してた奥さんが重篤になって、その治療法を求めて作中からいなくはなるが
159無念Nameとしあき24/09/14(土)22:22:41No.1254833855+
    1726320161024.jpg-(295963 B)
295963 B
漫画だが悪の女幹部が魔法少女をレズレイプする作品もある
自由度でエロだけ軽視されがちなんだよ
160無念Nameとしあき24/09/14(土)22:23:33No.1254834144そうだねx9
>漫画だが悪の女幹部が魔法少女をレズレイプする作品もある
>自由度でエロだけ軽視されがちなんだよ
漫画が何でゲームの自由度の比較対象になると思ったの?
脳みそないの?
161無念Nameとしあき24/09/14(土)22:24:07No.1254834333+
つい角の立たなくて当たり障りのない選択肢を選んでしまいがち
国境のバスのチケットも返しちゃう
162無念Nameとしあき24/09/14(土)22:24:31No.1254834466そうだねx1
    1726320271874.jpg-(616463 B)
616463 B
どんな選択肢選んでも凶悪犯罪者にしかなれないんですが
163無念Nameとしあき24/09/14(土)22:24:43No.1254834530+
アサクリオリジン・オデッセイみたいな
早い段階で世界のどこでもいけるけどレベル差ありすぎて手も足も出ません
みたいな詐欺自由度は正直いまいちだった
164無念Nameとしあき24/09/14(土)22:24:46No.1254834547+
BG3は自由度自体はあるけどコンプ癖あるから取り逃し要素の量が多過ぎて逆に息苦しかった
クリアまではプレイしたし楽しめたんだけどね
165無念Nameとしあき24/09/14(土)22:25:49No.1254834908そうだねx3
>自由度でエロだけ軽視されがちなんだよ
エッチなゲーム作ると販売する上で規制がかかるのわかってます?
166無念Nameとしあき24/09/14(土)22:26:34No.1254835165そうだねx1
    1726320394794.jpg-(65022 B)
65022 B
選択肢にハズレしか用意しないのも同様に止めて欲しい
まともに歩けない身体障碍者のババアとか仲間にして楽しいと思ってるのか?
167無念Nameとしあき24/09/14(土)22:26:38No.1254835184+
    1726320398749.jpg-(299805 B)
299805 B
女子供も重要NPCも神もラスボスも殺せます
殺して食べる事もできます
気持ちいい事して子供も作れます
168無念Nameとしあき24/09/14(土)22:28:15No.1254835738そうだねx5
男爵はわかりやすい世界観のチュートリアルキャラみたいなとこあるしな…
あちらを立てればこちらが立たず、常に理不尽な選択を繰り返すゲームなんだとプレイヤーは自然に悟るんだ
169無念Nameとしあき24/09/14(土)22:28:55No.1254835952そうだねx1
>1726320394794.jpg
画像見る限り楽しいに決まってるって感じに見えるが…
170無念Nameとしあき24/09/14(土)22:29:03No.1254835987+
>まともに歩けない身体障碍者のババアとか仲間にして楽しいと思ってるのか?
ハッキングとか搦手駆使したら遅いジジババでもちゃんとミッションクリアできるの好きだったよ
なんか急に心筋梗塞で死んだ…
171無念Nameとしあき24/09/14(土)22:29:56No.1254836299そうだねx1
ウィッチャー3は本編が陰鬱としすぎててDLCのトゥサンが心に染み渡る
172無念Nameとしあき24/09/14(土)22:30:04No.1254836346+
>女子供も重要NPCも神もラスボスも殺せます
>殺して食べる事もできます
>気持ちいい事して子供も作れます
チリンチリーンしてくる方の緑は…
173無念Nameとしあき24/09/14(土)22:30:09No.1254836370+
>どんな選択肢選んでも凶悪犯罪者にしかなれないんですが
タクシーで小銭稼ぐだけでもいけるから…
174無念Nameとしあき24/09/14(土)22:31:35No.1254836844+
>トゥサンが心に染み渡る
人間牧場じゃねーか!
175無念Nameとしあき24/09/14(土)22:32:31No.1254837138+
    1726320751721.png-(390564 B)
390564 B
>自由度が高いのを売りにしてるRPGゲーム
176無念Nameとしあき24/09/14(土)22:33:16No.1254837378そうだねx4
>女子供も重要NPCも神もラスボスも殺せます
>殺して食べる事もできます
>気持ちいい事して子供も作れます
リムワールドもだけどそういうムチャな方向性の自由度確保しようと思ったら
やっぱり細かいストーリーテリング排除してある程度抽象的なゲームにする必要があるんだよな
177無念Nameとしあき24/09/14(土)22:33:54No.1254837592+
>>1726320394794.jpg
>画像見る限り楽しいに決まってるって感じに見えるが…
移動が遅いとかガチでいきなり突然死するんですよ
178無念Nameとしあき24/09/14(土)22:34:30No.1254837796そうだねx2
    1726320870432.jpg-(27707 B)
27707 B
別に性豪でもいいんだけどこのおっさんだけはなんかいきなり性を出されるとぬいぐるみペニスショック的なものを感じる
179無念Nameとしあき24/09/14(土)22:34:53No.1254837929+
自由度高くてエッチなゲームがやりたいならランスシリーズでもやってなよ
180無念Nameとしあき24/09/14(土)22:34:57No.1254837955+
BG3はビルドと戦闘の自由度高かったからシナリオはまぁいいや…
181無念Nameとしあき24/09/14(土)22:35:22No.1254838100そうだねx3
好みの美少女仲間にしてそれで世界救いに行くとかそういうのが良い
いつでも犯罪犯せますよ!とか言われても犯罪したいわけじゃないし
182無念Nameとしあき24/09/14(土)22:35:42No.1254838213そうだねx1
ハルシンは癒し
183無念Nameとしあき24/09/14(土)22:35:46No.1254838237そうだねx3
>自由度高くてエッチなゲームがやりたいならランスシリーズでもやってなよ
戦国ランスって選べるようで攻略順はほぼ固定だよね
184無念Nameとしあき24/09/14(土)22:35:48No.1254838243そうだねx2
    1726320948728.jpg-(119876 B)
119876 B
いきなりホモセカミングアウトするのやめろ
それ自由度じゃないだろ
185無念Nameとしあき24/09/14(土)22:35:53No.1254838279+
>>画像見る限り楽しいに決まってるって感じに見えるが…
>移動が遅いとかガチでいきなり突然死するんですよ
不謹慎だけど外野で聞いてる分にはちょっとワクワクするから困る
186無念Nameとしあき24/09/14(土)22:36:42No.1254838510そうだねx1
>ハルシンはいやらしい
187無念Nameとしあき24/09/14(土)22:36:45No.1254838534そうだねx1
>移動が遅いとかガチでいきなり突然死するんですよ
BGの悪口はやめろ
188無念Nameとしあき24/09/14(土)22:36:55No.1254838601そうだねx4
>究極はAIゲームマスターによるTRPGだな
けどスレ立てたとしあきはTRPGやらせたら突然最初の依頼人に危害加えて「TRPGは自由なんだろ?(ドヤァ)」ってやってGMを困らせそう
189無念Nameとしあき24/09/14(土)22:36:57No.1254838616+
LGBTロマンスも自キャラを女にしとけば両方から誘惑来てもお得感ある
190無念Nameとしあき24/09/14(土)22:36:57No.1254838617+
>いきなりホモセカミングアウトするのやめろ
>それ自由度じゃないだろ
これに関してはドラゴンエイジシリーズというかバイオウェアの悪癖みたいなとこあるから…
191無念Nameとしあき24/09/14(土)22:37:02No.1254838646+
>BGの悪口はやめろ
何の話だ
192無念Nameとしあき24/09/14(土)22:37:13No.1254838699+
>いつでも犯罪犯せますよ!とか言われても犯罪したいわけじゃないし
ある程度枠を超えることで破格に得になる手段が欲しいだけで
別に村人全滅させたいわけじゃないんだよなあ
193無念Nameとしあき24/09/14(土)22:37:24No.1254838754+
>移動が遅いとかガチでいきなり突然死するんですよ
そういうデメリットがある代わりに老人ならではのメリットがあれば良かったんだけど
まぁ…UBIだししょうがないか…って感じの出来だった
194無念Nameとしあき24/09/14(土)22:37:47No.1254838876+
ウォッチドッグスの突然死は本当にマジで何の脈絡もなく即死して
キャラクターが永久的に消滅する
あと身体障碍あるやつはまともに動けないし治療も出来ない
これ面白い?
195無念Nameとしあき24/09/14(土)22:38:15No.1254839036+
悪人プレイもいいもんだ
196無念Nameとしあき24/09/14(土)22:38:36No.1254839172+
>ある程度枠を超えることで破格に得になる手段が欲しいだけで
スリはわりと破格なんだけど悪人プレイ感出てるかと言うとそうでもないな
197無念Nameとしあき24/09/14(土)22:38:54No.1254839283そうだねx1
>>>画像見る限り楽しいに決まってるって感じに見えるが…
>>移動が遅いとかガチでいきなり突然死するんですよ
>不謹慎だけど外野で聞いてる分にはちょっとワクワクするから困る
配信プレイ向きなのかもしれない
198無念Nameとしあき24/09/14(土)22:39:26No.1254839445+
>好みの美少女仲間にしてそれで世界救いに行くとかそういうのが良い
>いつでも犯罪犯せますよ!とか言われても犯罪したいわけじゃないし
俺もだ
RPGだとほぼ善人プレイだし
箱庭系は機能的だけど味気ない感じに収まるし
自由に組み立てる系は目的達成のためのアセンは出来てもネタには一切走れない…
仲間に出来る種類が多いとかならとても喜ぶ
199無念Nameとしあき24/09/14(土)22:42:50No.1254840609+
>あと身体障碍あるやつはまともに動けないし治療も出来ない
>これ面白い?
別に使用するキャラ自分で好きに選べるんだからあえて不利なキャラ選べる選択肢増やすことで面白くなくなる訳じゃなくない?
200無念Nameとしあき24/09/14(土)22:44:45No.1254841270そうだねx2
仕様を悪用してしょうもなプレイしてるときが一番自由を感じる
201無念Nameとしあき24/09/14(土)22:45:24No.1254841498そうだねx2
FO4もだったけど恋愛要素突っ込んで恋愛対象全員バイですってのやめろや気持ち悪い
202無念Nameとしあき24/09/14(土)22:45:35No.1254841563+
スレ画でエルミンスター倒すのちょっと苦労した
203無念Nameとしあき24/09/14(土)22:45:43No.1254841614+
    1726321543259.jpg-(236997 B)
236997 B
1国の王ともなるとドラゴンとヤっちゃうんだなって
204無念Nameとしあき24/09/14(土)22:48:24No.1254842570そうだねx2
>リムワールドもだけどそういうムチャな方向性の自由度確保しようと思ったら
>やっぱり細かいストーリーテリング排除してある程度抽象的なゲームにする必要があるんだよな
それぞれの行動に対するテキストを最低限書くだけでも結構なコストになるしなあ
205無念Nameとしあき24/09/14(土)22:51:08No.1254843532+
オープンワールドゲーの悪人プレイで一番楽しかったのって
ほんとに効率もなにもわからない手探りで遊んでた頃のだな
おっこいついい武器持ってんじゃん死ねい!とかへえいい家住んでんじゃん死ねい!とか
206無念Nameとしあき24/09/14(土)22:59:05No.1254846180そうだねx1
>なんか急に心筋梗塞で死んだ…
ンフフってなった
207無念Nameとしあき24/09/14(土)23:02:43No.1254847472+
>仕様を悪用してしょうもなプレイしてるときが一番自由を感じる
つまり仕様という不自由に抵抗して解放することが自由なんだよな
開けようと欲すればまず蓋をせよ
自由なゲームは金と時間をかけてまず不自由を作るところから始まる
208無念Nameとしあき24/09/14(土)23:06:47No.1254848968そうだねx4
人間はある程度不自由というか枠がある中でしか自由を感じれない生き物だと思う
だから本当に全て自由にすると途端につまらなくなる
209無念Nameとしあき24/09/14(土)23:07:44No.1254849296+
どっちも良し悪しあるんだけど個人的にはDOS2の方が好み
210無念Nameとしあき24/09/14(土)23:08:10No.1254849462+
私が町長です
↑をぶっ殺せる程度でいいよ
211無念Nameとしあき24/09/14(土)23:09:24No.1254849883+
ウォチドレギオンの突然死はマジで本当に死ぬ
しかもマーチデスだとキャラ永久消滅する
配信向けっていうけど配信中に何の脈絡もなく死ぬから盛り上がるわけないだろ・・・・
212無念Nameとしあき24/09/14(土)23:10:26No.1254850224+
不自由の存在しない究極の自由ってのがあるわけじゃないんだよな
まず不自由があってそこにどんだけアプローチできてレスポンスが返ってくるかが自由
213無念Nameとしあき24/09/14(土)23:11:29No.1254850590+
>ウォチドレギオンの突然死はマジで本当に死ぬ
>しかもマーチデスだとキャラ永久消滅する
縛りプレイ用とかじゃなくそういうキャラでプレイしなきゃいけない場面が発生するの?
214無念Nameとしあき24/09/14(土)23:11:40No.1254850659+
ドラクエ5で3人全員嫁にできるくらいの自由度は欲しい
215無念Nameとしあき24/09/14(土)23:13:45No.1254851360そうだねx1
>まず不自由があってそこにどんだけアプローチできてレスポンスが返ってくるかが自由
そこんとこいくとスレ画めっちゃすごかったと思うんだよな
216無念Nameとしあき24/09/14(土)23:16:41No.1254852360そうだねx1
FF8みたいにDISC1で頑張ればライオンハート作れちゃうような感じの自由度が好き
217無念Nameとしあき24/09/14(土)23:17:13No.1254852536+
>まず不自由があってそこにどんだけアプローチできてレスポンスが返ってくるかが自由
だからここは不自由じゃないか!って指摘が的外れになるんだな
218無念Nameとしあき24/09/14(土)23:18:25No.1254852988そうだねx2
    1726323505303.jpg-(594046 B)
594046 B
>大体爆殺で済む
219無念Nameとしあき24/09/14(土)23:18:56No.1254853174そうだねx6
BG3マジで面白かったなぁ
220無念Nameとしあき24/09/14(土)23:20:06No.1254853590+
>1726323505303.jpg
何ならEXボス的なやつも爆殺で安定だからな…
221無念Nameとしあき24/09/14(土)23:20:14No.1254853624そうだねx1
>バルダーズゲートがGOTYなのマジでわかんねぇ…
ゴッド・オブ・ウォーもなってたし金も左右するんだろ
222無念Nameとしあき24/09/14(土)23:21:01No.1254853899+
>そう言うのを目指して今一番近いのがコレ
>セックスしたいんだろ?アタイでよければな!
Fableはシステムの洗練と良識(ポリコレふくむ)への皮肉が肝で
メインシナリオ攻略の自由度はさほどでもないんだが
新作は名前だけ借りた全くの別物になるからどうなるか全くわからん
223無念Nameとしあき24/09/14(土)23:27:41No.1254856129そうだねx5
>>バルダーズゲートがGOTYなのマジでわかんねぇ…
>ゴッド・オブ・ウォーもなってたし金も左右するんだろ
欧州パブリッシャーごときに手足縛られてクラファンでやっとDovinity Original Sin出してた会社に何を左右する金があるってんだよ
224無念Nameとしあき24/09/14(土)23:29:27No.1254856707そうだねx5
ゼルダかBG3って言われたらそりゃBG3でしょ
225無念Nameとしあき24/09/14(土)23:29:42No.1254856789そうだねx3
BG3はRPGをメインでプレイしてきた層にはほぼクリティカルになると思ってる
逆にアクションメインだとクリティカルミスになりやすいと思う
226無念Nameとしあき24/09/14(土)23:29:46No.1254856812+
めちゃくちゃ面白かったからGOTYに異論は無い
D&Dの映画もっかい見たらまた違う味がした
227無念Nameとしあき24/09/14(土)23:31:15No.1254857308そうだねx2
まぁBG3は妥当だろう
あれでゼルダだったらそっちの方が金で買ったのかと思うわ
228無念Nameとしあき24/09/14(土)23:35:13No.1254858555+
>>>バルダーズゲートがGOTYなのマジでわかんねぇ…
>>ゴッド・オブ・ウォーもなってたし金も左右するんだろ
>欧州パブリッシャーごときに手足縛られてクラファンでやっとDovinity Original Sin出してた会社に何を左右する金があるってんだよ
ソニーだろ
229無念Nameとしあき24/09/14(土)23:35:44No.1254858724そうだねx4
>ソニーだろ
何言ってんだこいつ…
230無念Nameとしあき24/09/14(土)23:36:39No.1254859045+
BG3のいろんな奴が駆けつけてくれる展開とかここだと好きな人多そう
231無念Nameとしあき24/09/14(土)23:36:43No.1254859063+
>ソニーだろ
あの…FF16…
232無念Nameとしあき24/09/14(土)23:37:04No.1254859171+
>縛りプレイ用とかじゃなくそういうキャラでプレイしなきゃいけない場面が発生するの?
全然強制されない
街の中歩いてるNPCに声掛けて勧誘したらプレイキャラとして使えて個人ごとに色々特性持っててその中の一つで突然死する可能性がある特性があるってだけ
233無念Nameとしあき24/09/14(土)23:37:05No.1254859172+
ソニー好きすぎる
234無念Nameとしあき24/09/14(土)23:37:20No.1254859274+
昨日も自由度云々でBG3に対してほぼそのまんまな事言ってる奴が居たがその再放送かなんかですかね
235無念Nameとしあき24/09/14(土)23:37:33No.1254859335そうだねx1
BG1と2に脳を焼かれた人間だからBG3が出たの本当嬉しかったわ
まさかこんなビッグタイトルになるなんて思わなかったけど
236無念Nameとしあき24/09/14(土)23:37:40No.1254859368+
>昨日も自由度云々でBG3に対してほぼそのまんまな事言ってる奴が居たがその再放送かなんかですかね
エアプのバカが再放送してるんだろう
237無念Nameとしあき24/09/14(土)23:37:56No.1254859477+
>FO4もだったけど恋愛要素突っ込んで恋愛対象全員バイですってのやめろや気持ち悪い
そうだね
じゃあドラム缶ロボットとするね⋯
238無念Nameとしあき24/09/14(土)23:38:07No.1254859529そうだねx7
BG3はユーザーが思いつきそうなやり方に対して一通りゲーム側が反応を用意してるって点では自由度が高いんだよな
239無念Nameとしあき24/09/14(土)23:38:15No.1254859579そうだねx2
>BG3のいろんな奴が駆けつけてくれる展開とかここだと好きな人多そう
本来来るようなメンバー大体死んでるクソみたいなルートで進んでると誰が来るんだ…?って思ってたら
クソみたいなメンバーが勢揃いで駆けつけてきて笑っちゃった
240無念Nameとしあき24/09/14(土)23:38:27No.1254859643+
ただバルダーズゲート3は皇帝のシナリオ本当にOKなのかちょっと心配にはなる
241無念Nameとしあき24/09/14(土)23:38:31No.1254859670+
BG3は日本語版の発売がもう少し遅れてたら日本語版なしのゲームがGOTY取るのかよって荒れそうだったけどよかった
242無念Nameとしあき24/09/14(土)23:39:15No.1254859945そうだねx2
>日本語版なしのゲームがGOTY取るのかよって荒れそうだったけどよかった
これはこれで何言ってんだオメーってなる
243無念Nameとしあき24/09/14(土)23:39:15No.1254859951そうだねx2
>BG3は日本語版の発売がもう少し遅れてたら日本語版なしのゲームがGOTY取るのかよって荒れそうだったけどよかった
日本じゃ売れてないんだからどっちにしろ変わんないよ
244無念Nameとしあき24/09/14(土)23:39:35No.1254860053+
スレ立てがバカなんだけどわりとまともな進行するんだよな
245無念Nameとしあき24/09/14(土)23:40:20No.1254860300+
>スレ立てがバカなんだけどわりとまともな進行するんだよな
バカは話題を作れないからな
ちゃんとプレイしてると話題が勝手に出てくる
246無念Nameとしあき24/09/14(土)23:41:11No.1254860606+
縛りのない自由がつまらんってのはある程度ゲーム遊んでないとわかんないし
247無念Nameとしあき24/09/14(土)23:41:43No.1254860775そうだねx1
レイゼルがかわいく見えてくるレベルでシナリオが良かった
248無念Nameとしあき24/09/14(土)23:41:49No.1254860808そうだねx2
バルダーズゲート3は序盤からある魔法ほど応用がやたら効くのが面白い
静寂範囲内は喋れないから普通なら強制的に会話が始まるイベントも発生しないとか
249無念Nameとしあき24/09/14(土)23:42:10No.1254860926+
その点BG3は序盤の戦力が揃ってない時点の方がちょっとアレではある
250無念Nameとしあき24/09/14(土)23:43:00No.1254861202そうだねx1
>全然強制されない
>街の中歩いてるNPCに声掛けて勧誘したらプレイキャラとして使えて個人ごとに色々特性持っててその中の一つで突然死する可能性がある特性があるってだけ
じゃあ縛りプレイ用の要素に大げさにケチつけてるだけの変な人じゃん…
251無念Nameとしあき24/09/14(土)23:43:09No.1254861248+
>バルダーズゲート3は序盤からある魔法ほど応用がやたら効くのが面白い
>静寂範囲内は喋れないから普通なら強制的に会話が始まるイベントも発生しないとか
おばさんの命乞いイベントとか発生しないから戦闘で有利になってもその後の展開でちょっと不利になるところもあるんだよね
252無念Nameとしあき24/09/14(土)23:44:28No.1254861669そうだねx3
個人的にはストーリー一本道でしっかりしたサイドストーリーもあるの好き
ウィッチャー3最高
253無念Nameとしあき24/09/14(土)23:46:33No.1254862297+
    1726325193359.jpg-(458996 B)
458996 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
254無念Nameとしあき24/09/14(土)23:46:38No.1254862322+
GB3は最近そこそこ大きいアプデ入ったんだっけ?
久しぶりに1から始めてみようかな
255無念Nameとしあき24/09/14(土)23:47:09No.1254862474+
FPSではないアメリカのオタクがやりそうなゲームの最高峰を体験できてよかった
256無念Nameとしあき24/09/14(土)23:49:18No.1254863130+
>GB3は最近そこそこ大きいアプデ入ったんだっけ?
>久しぶりに1から始めてみようかな
ゲームボーイ3だと…
257無念Nameとしあき24/09/14(土)23:49:44No.1254863241+
>バルダーズゲート3は序盤からある魔法ほど応用がやたら効くのが面白い
>静寂範囲内は喋れないから普通なら強制的に会話が始まるイベントも発生しないとか
弓矢より物投げた方が聞く意味不明なゲーム
258無念Nameとしあき24/09/14(土)23:50:51No.1254863568+
>弓矢より物投げた方が聞く意味不明なゲーム
ファンタジーに何言ってんだオメー
259無念Nameとしあき24/09/14(土)23:51:35No.1254863761+
>BG3のいろんな奴が駆けつけてくれる展開とかここだと好きな人多そう
街についてからの新聞イベントクリアできなくて市民からの評判最悪だったから
助けた人たちが駆けつけてくれたのは嬉しかったなぁ
260無念Nameとしあき24/09/14(土)23:52:21No.1254864011+
どう考えても弓矢より樽が飛んできた方が痛いだろ
パイクが当たった方が…戻ってこない!なんで!?
261無念Nameとしあき24/09/14(土)23:52:34No.1254864077+
>弓矢より物投げた方が聞く意味不明なゲーム
ちゃんと当たるんだったら弓矢が刺さるのより死体ブチ当てられる方が痛いだろ…
262無念Nameとしあき24/09/14(土)23:53:10No.1254864262そうだねx3
>敵拠点を爆破樽で埋め尽しても怒られない意味不明なゲーム
263無念Nameとしあき24/09/14(土)23:53:59No.1254864508そうだねx4
エセルおばさん!街のゴロツキ!地獄の支配者!スライム!悪の生命研究家!駆けつけてくれてありがとう!
264無念Nameとしあき24/09/14(土)23:54:18No.1254864578+
現実でもアトラトルとか投げる武器の方が威力出るからな
弓は扱いやすさと威力のバランスが取れてるから選ばれてるというだけ
まあたぶんケチつけたいだけのエアプだろうし何言っても無駄なんだろうが
265無念Nameとしあき24/09/14(土)23:55:54No.1254865036+
究極に自由なゲームを作ろうとしたら柔軟な思考とクソみたいなコト始めるプレイヤーを許容する忍耐力のあるGMをゲーム内に実装するしか無い
266無念Nameとしあき24/09/14(土)23:56:05No.1254865081+
>>敵拠点を爆破樽で埋め尽しても怒られない意味不明なゲーム
この手のゲームのガバポイントはそういうところだよな
267無念Nameとしあき24/09/14(土)23:56:44No.1254865250+
弓は仕込みがいるけど強いよ
タイタンストリングボウとヒルジャイアントクラブ
クリ率あげる短剣、特技の弓固定プラス10ダメ
を組み合わせるとかなりダメージでる
268無念Nameとしあき24/09/14(土)23:57:45No.1254865548+
弓はヘルライダーので前衛職のイニシアチブを上げる為にある
269無念Nameとしあき24/09/14(土)23:58:15No.1254865672+
>究極に自由なゲームを作ろうとしたら柔軟な思考とクソみたいなコト始めるプレイヤーを許容する忍耐力のあるGMをゲーム内に実装するしか無い
テキストベースなら生成AIでおよそ似た事が既に可能だぞ
映像にサウンドにと求めたらまだまだ無理だが
270無念Nameとしあき24/09/14(土)23:59:47No.1254866088+
このGMやたらプレイヤーの目玉をえぐりたがるな…
271無念Nameとしあき24/09/14(土)23:59:48No.1254866100+
このゲーム色んなビルドあるようでないよな
酒場流喧嘩殺法が強すぎるダメージロールならともかく攻撃ロールに2倍のSTR修正って頭わるわるすぎる
結局STRモンクに落ち着くんだよね
272無念Nameとしあき24/09/15(日)00:00:50No.1254866452+
>パイクが当たった方が…戻ってこない!なんで!?
戻ってくる(来ない)のせいで何度戦闘跡に戻ったかわからない
273無念Nameとしあき24/09/15(日)00:01:39No.1254866706+
書き込みをした人によって削除されました
274無念Nameとしあき24/09/15(日)00:02:21No.1254866936そうだねx1
>酒場流喧嘩殺法が強すぎるダメージロールならともかく攻撃ロールに2倍のSTR修正って頭わるわるすぎる
ナーフがお望みですか?
275無念Nameとしあき24/09/15(日)00:02:27No.1254866967そうだねx1
いざ本当に「自由」なゲームが出来たとして
スレあきみたいなのはちょっとNPC殺したり女キャラファックしたら飽きたってぶん投げそう
アホな子は自由を与えられたところで発想が貧弱だから結局通り一遍な事しか出来んからな…
276無念Nameとしあき24/09/15(日)00:02:49No.1254867085+
スレ画も好きだがパスファインダーのほうもやりたいよ
早く翻訳して♡
277無念Nameとしあき24/09/15(日)00:02:55No.1254867115+
    1726326175645.jpg-(44270 B)
44270 B
領主として出来ることが多いっていうかやること多くて頭抱えるやつ
278無念Nameとしあき24/09/15(日)00:03:05No.1254867155そうだねx1
投げは低レベルから強いし救済処置だと思うの
279無念Nameとしあき24/09/15(日)00:03:41No.1254867333+
>戻ってくる(来ない)のせいで何度戦闘跡に戻ったかわからない
すぐにターンエンドするからそうなる
280無念Nameとしあき24/09/15(日)00:04:37No.1254867609+
>アホな子は自由を与えられたところで発想が貧弱だから結局通り一遍な事しか出来んからな…
MGSVで延々と麻酔銃とCQCだけで進んで単調だと文句言ってるのがいたな…
281無念Nameとしあき24/09/15(日)00:04:49No.1254867668+
>いざ本当に「自由」なゲームが出来たとして
>スレあきみたいなのはちょっとNPC殺したり女キャラファックしたら飽きたってぶん投げそう
>アホな子は自由を与えられたところで発想が貧弱だから結局通り一遍な事しか出来んからな…
俺は通り一遍の善人プレイしか出来ないアホの子だな…
282無念Nameとしあき24/09/15(日)00:06:16No.1254868131+
投げバーバリアンやるかどうかで序盤の難度ぜんぜん違いそう
283無念Nameとしあき24/09/15(日)00:06:18No.1254868141そうだねx1
>領主として出来ることが多いっていうかやること多くて頭抱えるやつ
ロールプレイ楽しいよね
唯一の欠点はやり始めると時間が飛ぶこと
284無念Nameとしあき24/09/15(日)00:06:41No.1254868249そうだねx1
    1726326401421.jpg-(414559 B)
414559 B
キングダムカム・デリバランスは良いよ
285無念Nameとしあき24/09/15(日)00:07:02No.1254868353+
CRPG主人公カリスマ職しかできない問題
なんとなくいつもカリスマ職しか選べねぇ
もっと戦士とかで脳筋したいのに会話がね
286無念Nameとしあき24/09/15(日)00:07:13No.1254868419+
>投げは低レベルから強いし救済処置だと思うの
槍投げに関してはかなり早い段階で完成するし
そういう組み合わせの妙をプレイヤーに知ってもらうためのものって言われても売ったがわない
287無念Nameとしあき24/09/15(日)00:07:17No.1254868435+
>投げバーバリアンやるかどうかで序盤の難度ぜんぜん違いそう
一番最初の特技に酒場流喧嘩殺法とらなければ言うほど変わらない
288無念Nameとしあき24/09/15(日)00:07:47No.1254868587そうだねx1
>CRPG主人公カリスマ職しかできない問題
>なんとなくいつもカリスマ職しか選べねぇ
>もっと戦士とかで脳筋したいのに会話がね
BG3は脳筋カリスマ職パラディンがいるぜ!
289無念Nameとしあき24/09/15(日)00:08:19No.1254868752そうだねx1
>キングダムカム・デリバランスは良いよ
来年2が出るから1をやり直そうかな
なんかストーリー忘れてるし
290無念Nameとしあき24/09/15(日)00:08:25No.1254868776そうだねx1
>エロ系は軽視されすぎじゃないの?
お前が作るんだよ
291無念Nameとしあき24/09/15(日)00:08:46No.1254868882+
>お前が作るんだよ
ツールキット配布されたしね
292無念Nameとしあき24/09/15(日)00:09:48No.1254869203+
    1726326588465.jpg-(60128 B)
60128 B
Falloutは皆知ってるだろうけどオブシのアウターワールドは難易度低いしメインストーリーだけなら20時間位でクリア出来るので初心者にオススメだ
主人公の口の悪さはBG3の比じゃないのが嗤う
293無念Nameとしあき24/09/15(日)00:10:11No.1254869310+
>MGSVで延々と麻酔銃とCQCだけで進んで単調だと文句言ってるのがいたな…
その問題結構根が深くて…
0円のアイテム1円で売れるのがわかると延々それ買って売ってを繰り返しちゃうとか
プレイヤーが有利な行動見つけてしまうとそれがどれだけ退屈で苦痛でもやらざるを得なくなってしまう
294無念Nameとしあき24/09/15(日)00:10:11No.1254869316+
どこでも脱糞出来る自由度とか?
295無念Nameとしあき24/09/15(日)00:10:20No.1254869358+
>BG3は脳筋カリスマ職パラディンがいるぜ!
これもある種の救済策なのかもね
専用選択肢めっちゃ強いし
296無念Nameとしあき24/09/15(日)00:11:13No.1254869607+
>>エロ系は軽視されすぎじゃないの?
>お前が作るんだよ
MODは剥くだけで恥じらいがないからなあ
恥じらいがないとなあ
297無念Nameとしあき24/09/15(日)00:11:23No.1254869652+
>>投げバーバリアンやるかどうかで序盤の難度ぜんぜん違いそう
>一番最初の特技に酒場流喧嘩殺法とらなければ言うほど変わらない
冷静に考えて頭おかしいからな
装備で攻撃ロール+1で一喜一憂してるところ
STR18ならこうげロール+8とかいうブッ壊れ特技
ヒルジャイアント妙薬キメすぎやろ
298無念Nameとしあき24/09/15(日)00:11:28No.1254869679そうだねx2
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143449 B
Falloutは自由度っていう点で見たらNVが突出してるよね総取りのイエスマンルート好きだわ
299無念Nameとしあき24/09/15(日)00:11:51No.1254869793そうだねx3
>MODは剥くだけで恥じらいがないからなあ
お前
まだ"そこ"か?
もっと高みに登ってこいよ
300無念Nameとしあき24/09/15(日)00:11:57No.1254869828+
BG3は使い魔を操作中に会話イベント踏んだらちゃんとクマの表情とか変わるのが一番驚いた
301無念Nameとしあき24/09/15(日)00:12:51No.1254870099+
>MODは剥くだけで恥じらいがないからなあ
ゲーム自体を作ればいいじゃないか
302無念Nameとしあき24/09/15(日)00:13:30No.1254870296+
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7447 B
>来年2が出るから1をやり直そうかな
>なんかストーリー忘れてるし
ヘンリー君何かベイビーフェイスから顔つきめっちゃ変わってて駄目だった
303無念Nameとしあき24/09/15(日)00:13:55No.1254870432+
投げの欠点はたまに軌道のせいで障害物にひっかかるくらいか
304無念Nameとしあき24/09/15(日)00:14:02No.1254870465+
BG3の前作デビニティオリジナルシン2だと弓矢や剣で攻撃するより
宝箱に荷物詰めまくってふつける方が遥かに強い
普通に攻撃して100ダメージとかの世界なのに9000ダメージとか出る
自由度ってかバランス調整が酷い
305無念Nameとしあき24/09/15(日)00:14:07No.1254870490+
それで日本のJRPGもBG3並に会話や分岐モリモリに今後なっていくんです?
306無念Nameとしあき24/09/15(日)00:14:10No.1254870513+
魔法職は序盤リソースのやりくりで苦労するけどその分後半はやりたい放題だ
姿を消して戦闘スキップしても良し戦闘前に色々召喚してボスを囲っても良し思いつく限りのことが一通りできる
307無念Nameとしあき24/09/15(日)00:14:41No.1254870680+
>これもある種の救済策なのかもね
>専用選択肢めっちゃ強いし
頭に歪んだ知力のヘッドバンド、手に敏捷力の手袋、そしてヒル・ジャイアントの力の妙薬を飲めば概ね完成
308無念Nameとしあき24/09/15(日)00:15:14No.1254870832+
>それで日本のJRPGもBG3並に会話や分岐モリモリに今後なっていくんです?
今後のゼルダはそうなっていきそう
309無念Nameとしあき24/09/15(日)00:15:15No.1254870834+
>MODは剥くだけで恥じらいがないからなあ
>恥じらいがないとなあ
いつの時代の話だ
310無念Nameとしあき24/09/15(日)00:15:30No.1254870910+
>ゲーム自体を作ればいいじゃないか
Civ4のフォールフロムザヘブン2はすごかったなぁって
311無念Nameとしあき24/09/15(日)00:15:38No.1254870970+
このゲームのバードって便利すぎない?
会話できるし殴れるし魔法も使えるし
312無念Nameとしあき24/09/15(日)00:15:43No.1254870993そうだねx1
>それで日本のJRPGもBG3並に会話や分岐モリモリに今後なっていくんです?
BG3は作った当人たちがしんどいって言ってるぐらいだから
こんなもんをスタンダードにされたらゲーム業界が滅んでしまう
313無念Nameとしあき24/09/15(日)00:15:57No.1254871049+
    1726326957010.mp4-(4010277 B)
4010277 B
>もっと高みに登ってこいよ
314無念Nameとしあき24/09/15(日)00:16:09No.1254871112+
>こんなもんをスタンダードにされたらゲーム業界が滅んでしまう
でもスタンダードにしないと先細りな気もする
315無念Nameとしあき24/09/15(日)00:17:03No.1254871388+
あまりにも細かい部分の作り込みを減らしてオリジン増やしてほしいとは思う
316無念Nameとしあき24/09/15(日)00:17:28No.1254871515+
>このゲームのバードって便利すぎない?
>会話できるし殴れるし魔法も使えるし
そういえば映画の主役もバードだな
映画を見る限りはそんなに便利職なイメージないけど
317無念Nameとしあき24/09/15(日)00:17:56No.1254871641+
>>こんなもんをスタンダードにされたらゲーム業界が滅んでしまう
>でもスタンダードにしないと先細りな気もする
っていうかプレイヤーにとっても重たいからスタンダードにはならんよ
318無念Nameとしあき24/09/15(日)00:18:12No.1254871714+
>このゲームのバードって便利すぎない?
>会話できるし殴れるし魔法も使えるし
D&Dのバードは器用万能だから
バードの知識とかいうチートもあるぜ
319無念Nameとしあき24/09/15(日)00:18:25No.1254871764+
>っていうかプレイヤーにとっても重たいからスタンダードにはならんよ
重いと感じるのはとしが老いたからだと思う
320無念Nameとしあき24/09/15(日)00:18:27No.1254871770+
スカイリムのMODでNPCの台詞AIに考えさせて発言させてたしゲーム開発には積極的にAIが使われるんだろうな
321無念Nameとしあき24/09/15(日)00:18:33No.1254871798+
回復が基本的に弱いゲームでついでみたいに回復してくバードはおかしい
322無念Nameとしあき24/09/15(日)00:19:49No.1254872152+
ある程度のメインストーリーはというか道筋は用意してもらって寄り道はいくらでもやって良いってのが基本のオープンワールドよね
323無念Nameとしあき24/09/15(日)00:19:49No.1254872153+
主人公はパラディンかバードが安定だよな
324無念Nameとしあき24/09/15(日)00:20:44No.1254872399+
ウィザード弱くない?
戦闘があまりにも貧弱すぎる
325無念Nameとしあき24/09/15(日)00:21:43No.1254872683+
>ウィザード弱くない?
>戦闘があまりにも貧弱すぎる
極めるとタンク役として強いらしい
ソーサラー派だからやったことないけど
326無念Nameとしあき24/09/15(日)00:22:02No.1254872769+
>ウィザード弱くない?
>戦闘があまりにも貧弱すぎる
それは知識がないだけだと思う
占術とか力術は割ととんでもないで
327無念Nameとしあき24/09/15(日)00:23:43No.1254873243+
秘術系は呪文レベル3からが本番みたいなとこがある
328無念Nameとしあき24/09/15(日)00:23:54No.1254873294+
>重いと感じるのはとしが老いたからだと思う
いいか、1周80時間かかるようなゲームは一般的に重量級ゲームだし
考えること多いから普通に重たい
329無念Nameとしあき24/09/15(日)00:24:29No.1254873452+
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40164 B
>いいか、1周80時間かかるようなゲームは一般的に重量級ゲームだし
>考えること多いから普通に重たい
主観過ぎてこれ
330無念Nameとしあき24/09/15(日)00:24:34No.1254873468そうだねx1
どの魔法がどの状況で活きるかわからない初回からウィザード活用するの結構しんどい
331無念Nameとしあき24/09/15(日)00:24:46No.1254873527+
>スカイリムのMODでNPCの台詞AIに考えさせて発言させてたしゲーム開発には積極的にAIが使われるんだろうな
イングリッシュスラスラ読めるようにならないと…
332無念Nameとしあき24/09/15(日)00:25:15No.1254873659+
皆んな強いがあえて選ぶとしたら
一番弱い職はクレリックか?光クレとかつよいが
333無念Nameとしあき24/09/15(日)00:25:47No.1254873820+
>どの魔法がどの状況で活きるかわからない初回からウィザード活用するの結構しんどい
魔法効果のヤバさは使っても分からない事があるからな
まあターシャとオットーはとんでもない って事を覚えておけば大体云々
334無念Nameとしあき24/09/15(日)00:26:33No.1254874032そうだねx1
>どの魔法がどの状況で活きるかわからない初回からウィザード活用するの結構しんどい
スペルいっぱいあってなんかわからんけど
秘術を貯めて金縛りして捌けば強いことに気づいた
335無念Nameとしあき24/09/15(日)00:27:10No.1254874205+
>>考えること多いから普通に重たい
>主観過ぎてこれ
クリアー実績解除率とか客観的なデータもあるのでは?
336無念Nameとしあき24/09/15(日)00:27:10No.1254874208+
>皆んな強いがあえて選ぶとしたら
>一番弱い職はクレリックか?光クレとかつよいが
職に関しては基本はマルチで考えるものだろうし、強い弱いと言うか自分が選んで成功か失敗かな感じ
337無念Nameとしあき24/09/15(日)00:27:27No.1254874289そうだねx1
たた踊らせるだけの呪文が最強とか使ってみないとわからんよね
338無念Nameとしあき24/09/15(日)00:27:56No.1254874420+
>たた踊らせるだけの呪文が最強とか使ってみないとわからんよね
何が怖いってアレ失敗しないところが
339無念Nameとしあき24/09/15(日)00:29:07No.1254874733+
>クリアー実績解除率とか客観的なデータもあるのでは?
つーか散々いろんなところで重いって言われてんのに主観に過ぎないとか単なる逆張り坊やだと思うぞ…
340無念Nameとしあき24/09/15(日)00:29:46No.1254874887+
ウィザードは占術のダイス強制がちょっと頭抜けておかしいと思ってる
341無念Nameとしあき24/09/15(日)00:29:57No.1254874939+
>主観過ぎてこれ
逆張りしたいだけで言ってんだろうけどさ
開発者が「短すぎないか心配だった」って言ったら
総ツッコミ入るぐらいには世間的にも大ボリュームのゲームって認識されてるぞ
342無念Nameとしあき24/09/15(日)00:30:22No.1254875048+
また自演臭い
343無念Nameとしあき24/09/15(日)00:41:46No.1254878013+
>1726315111940.webm
うむ
344無念Nameとしあき24/09/15(日)00:42:53No.1254878294+
基本的にイベント自体幾らでもスルー出来るゲームでクリア時間の長さ云々を持ち出すのって当人のプレイスタイルの問題か、もしくはプレイしてないのにプレイ時間の話題だけ見て言ってるかのどちらかにしか思えない
345無念Nameとしあき24/09/15(日)00:49:45No.1254880002+
ウルティマは王様も殺せる
346無念Nameとしあき24/09/15(日)00:59:05No.1254881965+
>342無念Nameとしあき24/09/15(日)00:30:22No.1254875048 ng+
>また自演臭い