RPGってのはしょせんレベル上げてごり押しすればクリアできるんだこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 1無念Nameとしあき24/09/13(金)19:55:59No.1254474679そうだねx91 1726224959894.jpg-(11477 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 2無念Nameとしあき24/09/13(金)19:57:07No.1254475060そうだねx5たまにこっちがレベル上げると敵もレベル上がるタイプのあるのいいよね… |
… | 3無念Nameとしあき24/09/13(金)19:57:38No.1254475219そうだねx46>たまごっちがレベル上げると敵もレベル上がるタイプのあるのいいよね… |
… | 4無念Nameとしあき24/09/13(金)19:58:08No.1254475396そうだねx2>たまにこっちがレベル上げると敵もレベル上がるタイプのあるのいいよね… |
… | 5無念Nameとしあき24/09/13(金)19:58:23No.1254475475+白が人気だぞ |
… | 6無念Nameとしあき24/09/13(金)19:58:38No.1254475563そうだねx28>RPGってのはしょせんレベル上げてごり押しすればクリアできるんだ |
… | 7無念Nameとしあき24/09/13(金)19:59:46No.1254475928そうだねx3レベルを上げて物理で殴れば簡単 |
… | 8無念Nameとしあき24/09/13(金)20:00:13No.1254476087+ロマサガ2 |
… | 9無念Nameとしあき24/09/13(金)20:00:42No.1254476272そうだねx12FF8でとにかくレベルだけ上げまくって泣いた |
… | 10無念Nameとしあき24/09/13(金)20:00:44No.1254476279そうだねx4レベル上げたのに勝てなかったら困る |
… | 11無念Nameとしあき24/09/13(金)20:01:34No.1254476586そうだねx11レベル上げは初心者でもクリアできるようって救済策だから |
… | 12無念Nameとしあき24/09/13(金)20:01:39No.1254476611そうだねx23>たまにこっちがレベル上げると敵もレベル上がるタイプのあるのいいよね… |
… | 13無念Nameとしあき24/09/13(金)20:02:16No.1254476812そうだねx10時間かけた分だけ確実に強くなれる、それがRPGの良い所だと思うが |
… | 14無念Nameとしあき24/09/13(金)20:02:17No.1254476815そうだねx18 1726225337756.jpg-(21462 B) >RPGってのはしょせんレベル上げてごり押しすればクリアできるんだ |
… | 15無念Nameとしあき24/09/13(金)20:02:43No.1254476950+でもねとしあき |
… | 16無念Nameとしあき24/09/13(金)20:02:44No.1254476952+>ロマサガ2 |
… | 17無念Nameとしあき24/09/13(金)20:03:07No.1254477095+凝ったシステムとかより単純なのが良い |
… | 18無念Nameとしあき24/09/13(金)20:03:51No.1254477347+サガはレベルないぞ |
… | 19無念Nameとしあき24/09/13(金)20:04:01No.1254477403+としあきって基本装備で諸刃の剣装備してるよね |
… | 20無念Nameとしあき24/09/13(金)20:04:27No.1254477535そうだねx2RPGなのにレベルを上げるだけじゃ勝てないとか |
… | 21無念Nameとしあき24/09/13(金)20:04:37No.1254477593+日本人が脳筋作業野郎になった原因 |
… | 22無念Nameとしあき24/09/13(金)20:04:40No.1254477614+>FF2はレベルないぞ |
… | 23無念Nameとしあき24/09/13(金)20:05:37No.1254477949+RローションPプレイGグッド |
… | 24無念Nameとしあき24/09/13(金)20:06:13No.1254478152そうだねx1>>たまにこっちがレベル上げると敵もレベル上がるタイプのあるのいいよね… |
… | 25無念Nameとしあき24/09/13(金)20:06:32No.1254478278そうだねx2 1726225592737.jpg-(266046 B) >RPGってのはしょせんレベル上げてごり押しすればクリアできるんだ |
… | 26無念Nameとしあき24/09/13(金)20:07:36No.1254478628そうだねx2>たまに仲間にするとレベル上がって戦闘は経験値ないからする意味なくて雑魚ガン逃げでボスは最強の剣盾であっさり倒すタイプのあるのいいよね… |
… | 27無念Nameとしあき24/09/13(金)20:07:50No.1254478710そうだねx2 1726225670371.jpg-(160003 B) ところでスレあきにおすすめのゲームがあるんだ |
… | 28無念Nameとしあき24/09/13(金)20:08:05No.1254478809+レベルMAXがデフォな難易度のFFリメイクとリバースのHARDだと本人の腕次第だからね |
… | 29無念Nameとしあき24/09/13(金)20:08:48No.1254479081+ストーリー進行しないとレベルや戦闘カードの縛ってくるゲーム |
… | 30無念Nameとしあき24/09/13(金)20:09:06No.1254479183+でもねとしあきも悪いんですよ |
… | 31無念Nameとしあき24/09/13(金)20:09:08No.1254479192そうだねx6レベル上がると敵のレベル上がるシステム考えたやつ嫌い |
… | 32無念Nameとしあき24/09/13(金)20:09:45No.1254479418+特定のボスキャラに倒し方とか耐性装備で対策とか |
… | 33無念Nameとしあき24/09/13(金)20:09:46No.1254479425そうだねx1レベル足りないと装備できない武器はふざけんなと思ったウィッチャー3 |
… | 34無念Nameとしあき24/09/13(金)20:10:42No.1254479748+スレ画は違うだろ |
… | 35無念Nameとしあき24/09/13(金)20:10:51No.1254479789そうだねx20 1726225851802.png-(14916 B) >>たまに仲間にするとレベル上がって戦闘は経験値ないからする意味なくて雑魚ガン逃げでボスは最強の剣盾であっさり倒すタイプのあるのいいよね… |
… | 36無念Nameとしあき24/09/13(金)20:11:12No.1254479886そうだねx14仙水がやってるRPGはクソゲーだと思う |
… | 37無念Nameとしあき24/09/13(金)20:11:25No.1254479960+某40代ゲーマーがやってたレベルカンストさせた直後にレベルが |
… | 38無念Nameとしあき24/09/13(金)20:11:30No.1254479993+>特定のボスキャラに倒し方とか耐性装備で対策とか |
… | 39無念Nameとしあき24/09/13(金)20:12:03 ID:.5AGqCVwNo.1254480176+というか最近のゲームってクリアできるの前提だろ |
… | 40無念Nameとしあき24/09/13(金)20:12:04No.1254480184そうだねx2>仙水がやってるRPGはクソゲーだと思う |
… | 41無念Nameとしあき24/09/13(金)20:12:18No.1254480272そうだねx1>RPGってのはしょせんレベル上げてごり押しすればクリアできるんだ |
… | 42無念Nameとしあき24/09/13(金)20:13:07No.1254480569そうだねx4>仙水がやってるRPGはクソゲーだと思う |
… | 43無念Nameとしあき24/09/13(金)20:13:44No.1254480761そうだねx1 1726226024936.jpg-(114140 B) 基本的に世界各地に散りばめられた分散情報を |
… | 44無念Nameとしあき24/09/13(金)20:13:56No.1254480839+>やってみろ |
… | 45無念Nameとしあき24/09/13(金)20:14:45No.1254481149そうだねx3ドラクエ11とかボスの特殊攻撃に耐性のあるアクセサリを作ったり装備を工夫するよりレベルを5ぐらいあげてから挑むと楽勝だった |
… | 46無念Nameとしあき24/09/13(金)20:14:53No.1254481194+>>仙水がやってるRPGはクソゲーだと思う |
… | 47無念Nameとしあき24/09/13(金)20:15:13No.1254481297+レベル上げてもランダムでしかステータスが上がらないゲームは |
… | 48無念Nameとしあき24/09/13(金)20:15:56No.1254481534+>レベル上げてもランダムでしかステータスが上がらないゲームは |
… | 49無念Nameとしあき24/09/13(金)20:16:33No.1254481732そうだねx1>人生に似てるな |
… | 50無念Nameとしあき24/09/13(金)20:16:35No.1254481741そうだねx4>レベル上げてもランダムでしかステータスが上がらないゲームは |
… | 51無念Nameとしあき24/09/13(金)20:17:27No.1254482013+>レベルが上がるたびにリセットを繰り返して厳選 |
… | 52無念Nameとしあき24/09/13(金)20:17:34No.1254482066そうだねx4>ドラクエ11とかボスの特殊攻撃に耐性のあるアクセサリを作ったり装備を工夫するよりレベルを5ぐらいあげてから挑むと楽勝だった |
… | 53無念Nameとしあき24/09/13(金)20:17:37No.1254482082そうだねx1>>たまにこっちがレベル上げると敵もレベル上がるタイプのあるのいいよね… |
… | 54無念Nameとしあき24/09/13(金)20:17:40No.1254482099+設定上は強いけど終盤仲間になってレベル低いから使われないキャラいいよね |
… | 55無念Nameとしあき24/09/13(金)20:17:42No.1254482118そうだねx1 1726226262838.jpg-(84957 B) マックスまで上げなくても80とかでクリアできるならそこで進めちゃうよね |
… | 56無念Nameとしあき24/09/13(金)20:17:53No.1254482202+>やってみろ |
… | 57無念Nameとしあき24/09/13(金)20:18:15No.1254482348そうだねx1>RPGってのはしょせんレベル上げてごり押しすればクリアできるんだ |
… | 58無念Nameとしあき24/09/13(金)20:18:24No.1254482403+仙水…武器は装備しないと意味がありませんよ |
… | 59無念Nameとしあき24/09/13(金)20:19:06No.1254482679+ 1726226346855.jpg-(217004 B) 最近のアトリエの裏ボスやDLCボスは詰将棋と化してる感すげぇある |
… | 60無念Nameとしあき24/09/13(金)20:19:24 ID:.5AGqCVwNo.1254482773+ランダムステータスはなぁ… |
… | 61無念Nameとしあき24/09/13(金)20:19:42No.1254482877+レベルを上げるなら年齢システムで成長を相殺する |
… | 62無念Nameとしあき24/09/13(金)20:19:44No.1254482887+それこそスレ画は補助魔法使え手持ちのアイテム試せってゲームでは… |
… | 63無念Nameとしあき24/09/13(金)20:19:54No.1254482943+じゃあレベルドレインするね… |
… | 64無念Nameとしあき24/09/13(金)20:19:56No.1254482948+>>>たまにこっちがレベル上げると敵もレベル上がるタイプのあるのいいよね… |
… | 65無念Nameとしあき24/09/13(金)20:20:02No.1254482992+>>RPGってのはしょせんレベル上げてごり押しすればクリアできるんだ |
… | 66無念Nameとしあき24/09/13(金)20:20:03No.1254482995+ 1726226403699.jpg-(116144 B) ゲームを進めていく上で肝心なクエストを舐めてはいけない |
… | 67無念Nameとしあき24/09/13(金)20:20:21No.1254483080+レベル上げないと不利な補正が働きすぎるのにPT人数に対して敵のレベル曲線が急激に上がっていくアーグサラッド2 |
… | 68無念Nameとしあき24/09/13(金)20:20:24No.1254483098+アトラスにはバトルは難しいほどいいと勘違いさせてしまった |
… | 69無念Nameとしあき24/09/13(金)20:21:44No.1254483595+ 1726226504018.jpg-(83655 B) >>>>たまにこっちがレベル上げると敵もレベル上がるタイプのあるのいいよね… |
… | 70無念Nameとしあき24/09/13(金)20:21:45No.1254483602そうだねx1>最近のアトリエの裏ボスやDLCボスは詰将棋と化してる感すげぇある |
… | 71無念Nameとしあき24/09/13(金)20:21:57No.1254483682+>No.1254483080 |
… | 72無念Nameとしあき24/09/13(金)20:22:16No.1254483812+2Dでいいんだよと思いつつ随分やってない |
… | 73無念Nameとしあき24/09/13(金)20:22:36No.1254483916+ダンジョン丁寧に回って全部戦うとレベル上がり過ぎてるのはもにょる |
… | 74無念Nameとしあき24/09/13(金)20:22:50No.1254483996+>レベル上げないと不利な補正が働きすぎるのにPT人数に対して敵のレベル曲線が急激に上がっていくアーグサラッド2 |
… | 75無念Nameとしあき24/09/13(金)20:23:20No.1254484181そうだねx1>>最近のアトリエの裏ボスやDLCボスは詰将棋と化してる感すげぇある |
… | 76無念Nameとしあき24/09/13(金)20:24:17No.1254484525+レベルカンストでも特定のアイテムや装備がないと倒せない系のボスで止まるよね |
… | 77無念Nameとしあき24/09/13(金)20:24:43No.1254484690+>シナリオステージで勝てなくなったからレベリング用マップでレベル上げしたいんだけどこの仕様のせいでレベル上げすらままならねぇ |
… | 78無念Nameとしあき24/09/13(金)20:25:25No.1254484952+>レベルカンストでも特定のアイテムや装備がないと倒せない系のボスで止まるよね |
… | 79無念Nameとしあき24/09/13(金)20:26:06No.1254485201+レベル上げて「たたかう」しかしない縛りプレイヤーのために配慮する必要もねえんだ |
… | 80無念Nameとしあき24/09/13(金)20:26:33No.1254485368そうだねx1>レベル上がると敵のレベル上がるシステム考えたやつ嫌い |
… | 81無念Nameとしあき24/09/13(金)20:26:35No.1254485382そうだねx3 1726226795422.jpg-(5799 B) こんにちは! |
… | 82無念Nameとしあき24/09/13(金)20:27:04No.1254485561+>厳選 |
… | 83無念Nameとしあき24/09/13(金)20:27:04No.1254485563+プレイスタイルが似通って面白くないと言ったのは宮本茂だったか |
… | 84無念Nameとしあき24/09/13(金)20:27:17No.1254485638+ウィザードリィルネサンスはプレイヤーのレベルとステータスはカンストするのに |
… | 85無念Nameとしあき24/09/13(金)20:27:43No.1254485804+サブクエかなと思ったらメインで驚くのもよい |
… | 86無念Nameとしあき24/09/13(金)20:27:46No.1254485827+リアルオンラインでひどい目に遭ってる |
… | 87無念Nameとしあき24/09/13(金)20:28:01No.1254485916+>>レベルカンストでも特定のアイテムや装備がないと倒せない系のボスで止まるよね |
… | 88無念Nameとしあき24/09/13(金)20:29:01No.1254486269+>FF8でとにかくレベルだけ上げまくって泣いた |
… | 89無念Nameとしあき24/09/13(金)20:29:02No.1254486275+>>>たまにこっちがレベル上げると敵もレベル上がるタイプのあるのいいよね… |
… | 90無念Nameとしあき24/09/13(金)20:29:31No.1254486436+>>レベル上がると敵のレベル上がるシステム考えたやつ嫌い |
… | 91無念Nameとしあき24/09/13(金)20:29:43No.1254486526+Angbandみたいなローグライクとかレベルカンストがスタートラインみたいなゲームもあるからなあ |
… | 92無念Nameとしあき24/09/13(金)20:30:07No.1254486655+>不評なのになんでFF8で採用したんだろ |
… | 93無念Nameとしあき24/09/13(金)20:30:09No.1254486667+>>レベル上げてもランダムでしかステータスが上がらないゲームは |
… | 94無念Nameとしあき24/09/13(金)20:30:24No.1254486790そうだねx1>>FF8でとにかくレベルだけ上げまくって泣いた |
… | 95無念Nameとしあき24/09/13(金)20:30:40No.1254486884+敵の経験値的にレベル上げても効率が悪くなってくるみたいなバランスはyく取られるな |
… | 96無念Nameとしあき24/09/13(金)20:30:52No.1254486939+ランダム成長でクリアが厳選前提のゲームってあんのか? |
… | 97無念Nameとしあき24/09/13(金)20:30:57No.1254486979+ 1726227057610.png-(179261 B) これボスのHP敵に真メガテン1って言われてたけれどそんな苦労した記憶ないんだ |
… | 98無念Nameとしあき24/09/13(金)20:31:11No.1254487064+>GFを入手してない |
… | 99無念Nameとしあき24/09/13(金)20:31:15No.1254487086そうだねx1 1726227075101.jpg-(67446 B) レベル上げて物理でごり押しできるのは中盤始めまでで |
… | 100無念Nameとしあき24/09/13(金)20:31:57No.1254487350+>ランダム成長でクリアが厳選前提のゲームってあんのか? |
… | 101無念Nameとしあき24/09/13(金)20:32:04No.1254487398+ジャンクション?魔法装備って名前じゃダメだったん? |
… | 102無念Nameとしあき24/09/13(金)20:32:46No.1254487670+>FF4はレベル上がるたんびにステ下がるテーブルあるんだっけ |
… | 103無念Nameとしあき24/09/13(金)20:32:54No.1254487724そうだねx1>FF4はレベル上がるたんびにステ下がるテーブルあるんだっけ |
… | 104無念Nameとしあき24/09/13(金)20:33:01No.1254487753+>これボスのHP敵に真メガテン1って言われてたけれどそんな苦労した記憶ないんだ |
… | 105無念Nameとしあき24/09/13(金)20:33:26No.1254487918+>FF4はレベル上がるたんびにステ下がるテーブルあるんだっけ |
… | 106無念Nameとしあき24/09/13(金)20:34:00No.1254488121+ドラクエは呪文覚えるレベルがじつはランダムで |
… | 107無念Nameとしあき24/09/13(金)20:34:15No.1254488213+>これボスのHP敵に真メガテン1って言われてたけれどそんな苦労した記憶ないんだ |
… | 108無念Nameとしあき24/09/13(金)20:34:26No.1254488285そうだねx4 1726227266976.webp-(20934 B) 昔のゲームでもレベル最高に上げて全力を尽くしてぎりぎり倒せるラスボスとかいたよね |
… | 109無念Nameとしあき24/09/13(金)20:34:47No.1254488413そうだねx2FF8は度が過ぎてんだわ |
… | 110無念Nameとしあき24/09/13(金)20:34:56No.1254488462+FF8はレベルアップボーナスつけて100まで上げたな |
… | 111無念Nameとしあき24/09/13(金)20:35:04No.1254488513+コンッ 99999 |
… | 112無念Nameとしあき24/09/13(金)20:35:16No.1254488566そうだねx3レベル上げすぎると弱体化とか敵雑魚が有限とか |
… | 113無念Nameとしあき24/09/13(金)20:35:30No.1254488662+>>仙水がやってるRPGはクソゲーだと思う |
… | 114無念Nameとしあき24/09/13(金)20:35:34No.1254488684そうだねx1だから面白いじゃん |
… | 115無念Nameとしあき24/09/13(金)20:35:48No.1254488779+FF8のやばいところは敵の使うスキルにテーブルがあって |
… | 116無念Nameとしあき24/09/13(金)20:35:55No.1254488811+ 1726227355989.jpg-(44338 B) 組み替えとバトルが楽しい |
… | 117無念Nameとしあき24/09/13(金)20:36:05No.1254488872+>1726226262838.jpg |
… | 118無念Nameとしあき24/09/13(金)20:36:14No.1254488918+>FF8は度が過ぎてんだわ |
… | 119無念Nameとしあき24/09/13(金)20:36:19No.1254488950+>>>>たまにこっちがレベル上げると敵もレベル上がるタイプのあるのいいよね… |
… | 120無念Nameとしあき24/09/13(金)20:36:36No.1254489052+ヴァルキリープロファイルも敵が有限で |
… | 121無念Nameとしあき24/09/13(金)20:36:46No.1254489128そうだねx3>工夫すれば弱いまま勝てるしゴリ押しも出来るってバランス好きよ |
… | 122無念Nameとしあき24/09/13(金)20:36:51No.1254489156+ 1726227411637.jpg-(150764 B) レベルキャップがかかってるゲーム |
… | 123無念Nameとしあき24/09/13(金)20:36:56No.1254489175+ 1726227416640.jpg-(590472 B) ミッションクリアで経験値がドサッと入るRPG |
… | 124無念Nameとしあき24/09/13(金)20:37:11No.1254489257+>昔のゲームでもレベル最高に上げて全力を尽くしてぎりぎり倒せるラスボスとかいたよね |
… | 125無念Nameとしあき24/09/13(金)20:37:43No.1254489453+>レベル上げすぎると弱体化とか敵雑魚が有限とか |
… | 126無念Nameとしあき24/09/13(金)20:38:17No.1254489661そうだねx2>脳筋パワープレイでも絶対無理!ってほど敵が強くはないし |
… | 127無念Nameとしあき24/09/13(金)20:38:50No.1254489856+>ジャンクション?魔法装備って名前じゃダメだったん? |
… | 128無念Nameとしあき24/09/13(金)20:39:24No.1254490080+>ミッションクリアで経験値がドサッと入るRPG |
… | 129無念Nameとしあき24/09/13(金)20:39:25No.1254490082そうだねx1レベルと別にスキルポイントが得られるゲーム普通に好き |
… | 130無念Nameとしあき24/09/13(金)20:39:27No.1254490099+>ミッションクリアで経験値がドサッと入るRPG |
… | 131無念Nameとしあき24/09/13(金)20:39:50No.1254490219+敵の数が限られてるのはゲーマー向けやな |
… | 132無念Nameとしあき24/09/13(金)20:40:02No.1254490297+魔法装備…じゃないんだよねぇ…なんていうか?…ジャンクション?っていうか…? |
… | 133無念Nameとしあき24/09/13(金)20:40:17No.1254490381+>ヴァルキリープロファイルも敵が有限で |
… | 134無念Nameとしあき24/09/13(金)20:40:53No.1254490597+仙水はキンタマ無しでゾーマにでも挑んだのか? |
… | 135無念Nameとしあき24/09/13(金)20:41:07No.1254490688+吹田ジャンクション八王子ジャンクション |
… | 136無念Nameとしあき24/09/13(金)20:41:53No.1254490948+RPGの死に覚えは精神的に辛い |
… | 137無念Nameとしあき24/09/13(金)20:42:15No.1254491082+歯応えのあるバトルしたい時もあるし |
… | 138無念Nameとしあき24/09/13(金)20:42:18No.1254491097+ 1726227738426.jpg-(65771 B) シミュレーションRPGとかってステージ数が限られてるから |
… | 139無念Nameとしあき24/09/13(金)20:42:48No.1254491294+初期装備の木刀を売らないで最後までもっていくと最強装備に進化 |
… | 140無念Nameとしあき24/09/13(金)20:42:52No.1254491312そうだねx1 1726227772965.jpg-(48837 B) 新システム理解できない方が〜とか喚く奴は |
… | 141無念Nameとしあき24/09/13(金)20:43:47No.1254491623+根気も重要 |
… | 142無念Nameとしあき24/09/13(金)20:44:20No.1254491837そうだねx2システム理解力に自信としあきは星をみるひとでもやればいい |
… | 143無念Nameとしあき24/09/13(金)20:45:23No.1254492218そうだねx2>たまにこっちがレベル上げると敵もレベル上がるタイプのあるのいいよね… |
… | 144無念Nameとしあき24/09/13(金)20:45:34No.1254492288+FF8はシステム以外でも篩い落としてくるんだよなぁ |
… | 145無念Nameとしあき24/09/13(金)20:45:37No.1254492309+ 1726227937588.webp-(191328 B) これはすごいゲームだと思ったやつ |
… | 146無念Nameとしあき24/09/13(金)20:45:54No.1254492403+>システム理解力に自信としあきはマインドシーカーでもやればいい |
… | 147無念Nameとしあき24/09/13(金)20:46:38No.1254492675+>レベルと別にスキルポイントが得られるゲーム普通に好き |
… | 148無念Nameとしあき24/09/13(金)20:46:41No.1254492695+世界樹の迷宮くらいがちょうどよい |
… | 149無念Nameとしあき24/09/13(金)20:47:02No.1254492842+>これはすごいゲームだと思ったやつ |
… | 150無念Nameとしあき24/09/13(金)20:47:09No.1254492882+>超能力に自信あるとしあきはマインドシーカーでもやればいい |
… | 151無念Nameとしあき24/09/13(金)20:47:22No.1254492945+>うんざりするほどザコと戦ってレベル上げても戦闘力は原作準拠でサイヤ人とナメック星人以外戦力外になる超サイヤ伝説いいよね… |
… | 152無念Nameとしあき24/09/13(金)20:47:41No.1254493073そうだねx1>世界樹の迷宮くらいがちょうどよい |
… | 153無念Nameとしあき24/09/13(金)20:48:42No.1254493443+>レベルと別にスキルポイントが得られるゲーム普通に好き |
… | 154無念Nameとしあき24/09/13(金)20:48:52No.1254493502+>RPGってのはしょせんレベル上げてごり押しすればクリアできるんだ |
… | 155無念Nameとしあき24/09/13(金)20:48:55No.1254493524+戦略性あってやる気があれば低レベルクリアができるくらいのがいい |
… | 156無念Nameとしあき24/09/13(金)20:49:35No.1254493789+スキルツリーの降り直しにデメリットあるの嫌だけど全くデメリットなしもなんか味気ない |
… | 157無念Nameとしあき24/09/13(金)20:49:48No.1254493867+ドラクエ8のスキル振りはダメなタイプだった |
… | 158無念Nameとしあき24/09/13(金)20:50:07No.1254493961そうだねx5レベルあげて派手な呪文覚えて俺強えーできるのがRPGの醍醐味 |
… | 159無念Nameとしあき24/09/13(金)20:50:33No.1254494133+>戦略性あってやる気があれば低レベルクリアができるくらいのがいい |
… | 160無念Nameとしあき24/09/13(金)20:50:40No.1254494170+>スキルツリーの降り直しにデメリットあるの嫌だけど全くデメリットなしもなんか味気ない |
… | 161無念Nameとしあき24/09/13(金)20:52:15No.1254494764+>ドラクエ8のスキル振りはダメなタイプだった |
… | 162無念Nameとしあき24/09/13(金)20:52:18No.1254494788+シミュレーションRPG好きだったけど時間かかるからもうやる気力ない |
… | 163無念Nameとしあき24/09/13(金)20:52:47No.1254494968+>>RPGってのはしょせんレベル上げてごり押しすればクリアできるんだ |
… | 164無念Nameとしあき24/09/13(金)20:52:54No.1254495023+>シミュレーションRPGとかってステージ数が限られてるから |
… | 165無念Nameとしあき24/09/13(金)20:53:18No.1254495170そうだねx6 1726228398715.jpg-(51503 B) スキルツリー見てるとワクワクするのじゃ |
… | 166無念Nameとしあき24/09/13(金)20:53:35No.1254495269+やっぱり相性を本格的に取り入れたポケモンは画期的だったな |
… | 167無念Nameとしあき24/09/13(金)20:53:54No.1254495370そうだねx1>ドラクエ8のスキル振りはダメなタイプだった |
… | 168無念Nameとしあき24/09/13(金)20:54:16No.1254495523そうだねx1 1726228456014.jpg-(248652 B) レベル上げると鍵の値段が上がる |
… | 169無念Nameとしあき24/09/13(金)20:54:19No.1254495536そうだねx3欲しい上位スキルのために下位のいらないスキルを取るの空しい… |
… | 170無念Nameとしあき24/09/13(金)20:55:07No.1254495800そうだねx2>>仙水がやってるRPGはクソゲーだと思う |
… | 171無念Nameとしあき24/09/13(金)20:55:07No.1254495802そうだねx1FF8はわかればなんてことないんだけど |
… | 172無念Nameとしあき24/09/13(金)20:55:22No.1254495882+>レベル上げると鍵の値段が上がる |
… | 173無念Nameとしあき24/09/13(金)20:56:13No.1254496169+>やっぱり相性を本格的に取り入れたポケモンは画期的だったな |
… | 174無念Nameとしあき24/09/13(金)20:56:43No.1254496337+架空の世界を旅してるんだよ |
… | 175無念Nameとしあき24/09/13(金)20:56:59No.1254496425+>ドラクエ8のスキル振りはダメなタイプだった |
… | 176無念Nameとしあき24/09/13(金)20:57:04No.1254496459+仙水って頭の良いバカだし頭固くて発想力低いしゲームも反射神経使うやつ以外はヘタクソそうだよね |
… | 177無念Nameとしあき24/09/13(金)20:57:23No.1254496587+>>シミュレーションRPGとかってステージ数が限られてるから |
… | 178無念Nameとしあき24/09/13(金)20:57:28No.1254496628そうだねx1ポケモンは相性が2倍ってのが強すぎてゲーム性が損なわれてる気がしないでもない |
… | 179無念Nameとしあき24/09/13(金)20:57:39No.1254496682そうだねx1>欲しい上位スキルのために下位のいらないスキルを取るの楽しい… |
… | 180無念Nameとしあき24/09/13(金)20:58:53No.1254497124+でも相性とかは能力バトルものでも重要な要素なのでは |
… | 181無念Nameとしあき24/09/13(金)20:59:06No.1254497216+ 1726228746480.webp-(23460 B) >仙水って頭の良いバカだし頭固くて発想力低いしゲームも反射神経使うやつ以外はヘタクソそうだよね |
… | 182無念Nameとしあき24/09/13(金)20:59:34No.1254497383+ 1726228774985.jpg-(54313 B) 負けたら再挑戦スタイル |
… | 183無念Nameとしあき24/09/13(金)20:59:53No.1254497504+ 1726228793277.jpg-(154964 B) 成長する機会が有限な上に状況次第では弱体もありえるRPG |
… | 184無念Nameとしあき24/09/13(金)21:00:02No.1254497555そうだねx4>>仙水って頭の良いバカだし頭固くて発想力低いしゲームも反射神経使うやつ以外はヘタクソそうだよね |
… | 185無念Nameとしあき24/09/13(金)21:00:16No.1254497647+>戦略性あってやる気があれば低レベルクリアができるくらいのがいい |
… | 186無念Nameとしあき24/09/13(金)21:00:20No.1254497674+>>>シミュレーションRPGとかってステージ数が限られてるから |
… | 187無念Nameとしあき24/09/13(金)21:00:40No.1254497792+新桃太郎伝説とかいうレベル上げを強要しながら全くと言っていいほど経験値が入らない奴 |
… | 188無念Nameとしあき24/09/13(金)21:01:15No.1254497995+>ポケモンは相性が2倍ってのが強すぎてゲーム性が損なわれてる気がしないでもない |
… | 189無念Nameとしあき24/09/13(金)21:01:38No.1254498107+いいよねレベル50まであるのにクリアするまで7くらいまでしか上がらんやつ |
… | 190無念Nameとしあき24/09/13(金)21:01:39No.1254498112+>ポケモンは相性が2倍ってのが強すぎてゲーム性が損なわれてる気がしないでもない |
… | 191無念Nameとしあき24/09/13(金)21:01:52No.1254498183+>新桃太郎伝説とかいうレベル上げを強要しながら全くと言っていいほど経験値が入らない奴 |
… | 192無念Nameとしあき24/09/13(金)21:02:00No.1254498239そうだねx1>ポケモンは相性が2倍ってのが強すぎてゲーム性が損なわれてる気がしないでもない |
… | 193無念Nameとしあき24/09/13(金)21:02:10No.1254498291+>>たまにこっちがレベル上げると敵もレベル上がるタイプのあるのいいよね… |
… | 194無念Nameとしあき24/09/13(金)21:02:45No.1254498474+サガシリーズやるといいぞ |
… | 195無念Nameとしあき24/09/13(金)21:03:17No.1254498658+敵(プレイヤー操作軍)が来るぞ!迎え撃て!と意気込んでいたら |
… | 196無念Nameとしあき24/09/13(金)21:03:20No.1254498677+>>仙水って頭の良いバカだし頭固くて発想力低いしゲームも反射神経使うやつ以外はヘタクソそうだよね |
… | 197無念Nameとしあき24/09/13(金)21:03:37No.1254498774+>>>たまにこっちがレベル上げると敵もレベル上がるタイプのあるのいいよね… |
… | 198無念Nameとしあき24/09/13(金)21:04:00No.1254498912+>>>たまにこっちがレベル上げると敵もレベル上がるタイプのあるのいいよね… |
… | 199無念Nameとしあき24/09/13(金)21:04:11No.1254498973+敵弱すぎて無双状態になると冷めるので俺は敵も強くなる方が好みだな |
… | 200無念Nameとしあき24/09/13(金)21:04:12No.1254498976+>サガシリーズやるといいぞ |
… | 201無念Nameとしあき24/09/13(金)21:05:32No.1254499457そうだねx2マザー2の戦力差あると戦闘なしで倒せるのいいよね |
… | 202無念Nameとしあき24/09/13(金)21:05:34No.1254499479そうだねx1いいですよね |
… | 203無念Nameとしあき24/09/13(金)21:05:40No.1254499514+永久にオレツエー出来ないのは嫌だな |
… | 204無念Nameとしあき24/09/13(金)21:05:49No.1254499583+FF13のシナリオ毎にレベル制限あるのめちゃくちゃ不評だった |
… | 205無念Nameとしあき24/09/13(金)21:06:10No.1254499714+>マザー2の戦力差あると戦闘なしで倒せるのいいよね |
… | 206無念Nameとしあき24/09/13(金)21:06:36No.1254499872+メガテン4でこっちのレベルが10は上なのに先制で簡単に死んだときは呆気に取られたな |
… | 207無念Nameとしあき24/09/13(金)21:07:15No.1254500114+レベル変動で実際バランス悪いゲームってなんだろう |
… | 208無念Nameとしあき24/09/13(金)21:07:44No.1254500301+>RPGってのはしょせんレベル上げてごり押しすればクリアできるんだ |
… | 209無念Nameとしあき24/09/13(金)21:07:49No.1254500331そうだねx2「あのボスは炎魔法使わない限りバリアがハゲないんだよな」 |
… | 210無念Nameとしあき24/09/13(金)21:08:12No.1254500465+敵を倒すごとに出現率が下がっていくのにドロップアイテムを大量に要求されるので盗んでは倒さずに逃げてを繰り返すのとてもよくない初代パラサイトイブ |
… | 211無念Nameとしあき24/09/13(金)21:08:14No.1254500475+>>>>たまにこっちがレベル上げると敵もレベル上がるタイプのあるのいいよね… |
… | 212無念Nameとしあき24/09/13(金)21:08:28No.1254500576+レベル差で取得経験値減る |
… | 213無念Nameとしあき24/09/13(金)21:08:47No.1254500697+ 1726229327307.png-(390564 B) >RPGってのはしょせんレベル上げてごり押しすればクリアできるんだ |
… | 214無念Nameとしあき24/09/13(金)21:08:51No.1254500720+レベルに合わせたランクの敵が出てくるほうが楽しいじゃん |
… | 215無念Nameとしあき24/09/13(金)21:09:24No.1254500929+ 1726229364873.jpg-(23336 B) >ドラクエ見習えばいい |
… | 216無念Nameとしあき24/09/13(金)21:09:25No.1254500930+>「あのボスは炎魔法使わない限りバリアがハゲないんだよな」 |
… | 217無念Nameとしあき24/09/13(金)21:09:26No.1254500946+サモナイのブレイブクリアとかやり込み要素として入れるのが賢い |
… | 218無念Nameとしあき24/09/13(金)21:10:07No.1254501188そうだねx5レベル差があると極端にダメージが通らなくなるシステム嫌い! |
… | 219無念Nameとしあき24/09/13(金)21:10:14No.1254501242そうだねx1 1726229414593.jpg-(78344 B) このシリーズは比較的バランスいいよね |
… | 220無念Nameとしあき24/09/13(金)21:10:17No.1254501260そうだねx1>レベルに合わせたランクの敵が出てくるほうが楽しいじゃん |
… | 221無念Nameとしあき24/09/13(金)21:10:31No.1254501352そうだねx1強くてニューゲームは敵も強くなって欲しい派 |
… | 222無念Nameとしあき24/09/13(金)21:10:43No.1254501445+ゲームバランスとしては |
… | 223無念Nameとしあき24/09/13(金)21:10:54No.1254501512+>レベル差があると極端にダメージが通らなくなるシステム嫌い! |
… | 224無念Nameとしあき24/09/13(金)21:11:13No.1254501627+経験値は敵倒したときの報酬なんだから貰っときゃいいんだよ |
… | 225無念Nameとしあき24/09/13(金)21:11:13No.1254501634そうだねx1>サモナイのブレイブクリアとかやり込み要素として入れるのが賢い |
… | 226無念Nameとしあき24/09/13(金)21:11:14No.1254501642そうだねx1>レベル差で取得経験値減る |
… | 227無念Nameとしあき24/09/13(金)21:11:15No.1254501646そうだねx3>ゲームバランスとしては |
… | 228無念Nameとしあき24/09/13(金)21:11:18No.1254501668+>レベル差があると極端にダメージが通らなくなるシステム嫌い! |
… | 229無念Nameとしあき24/09/13(金)21:11:25No.1254501708+>ゲームバランスとしては |
… | 230無念Nameとしあき24/09/13(金)21:11:26No.1254501720+>>新桃太郎伝説とかいうレベル上げを強要しながら全くと言っていいほど経験値が入らない奴 |
… | 231無念Nameとしあき24/09/13(金)21:12:17No.1254502016+>>レベル差があると極端にダメージが通らなくなるシステム嫌い! |
… | 232無念Nameとしあき24/09/13(金)21:12:34No.1254502121+システムが後から解放されていくやつは何もない序盤のボスが相対的に一番強いみたいなことになりがち |
… | 233無念Nameとしあき24/09/13(金)21:12:45No.1254502189+「さぁクリスタルの力を託したぞ最後のボスを倒してくれ!」みたいな展開だとボス弱めにしたりみたいなのはあったりはするよね |
… | 234無念Nameとしあき24/09/13(金)21:12:52No.1254502235+ 1726229572001.jpg-(10541 B) >このシリーズは比較的バランスいいよね |
… | 235無念Nameとしあき24/09/13(金)21:13:08No.1254502335そうだねx2>「あのボスは炎魔法使わない限りバリアがハゲないんだよな」 |
… | 236無念Nameとしあき24/09/13(金)21:13:57No.1254502612+>システムが後から解放されていくやつは何もない序盤のボスが相対的に一番強いみたいなことになりがち |
… | 237無念Nameとしあき24/09/13(金)21:14:00No.1254502635+>「さぁクリスタルの力を託したぞ最後のボスを倒してくれ!」みたいな展開だとボス弱めにしたりみたいなのはあったりはするよね |
… | 238無念Nameとしあき24/09/13(金)21:14:13No.1254502719+ 1726229653669.jpg-(803508 B) >経験値は敵倒したときの報酬なんだから貰っときゃいいんだよ |
… | 239無念Nameとしあき24/09/13(金)21:14:23No.1254502795+>「さぁクリスタルの力を託したぞ最後のボスを倒してくれ!」みたいな展開だとボス弱めにしたりみたいなのはあったりはするよね |
… | 240無念Nameとしあき24/09/13(金)21:14:27No.1254502817+>>このシリーズは比較的バランスいいよね |
… | 241無念Nameとしあき24/09/13(金)21:15:08No.1254503046そうだねx1>>このシリーズは比較的バランスいいよね |
… | 242無念Nameとしあき24/09/13(金)21:15:53No.1254503294そうだねx1>「あのボスは炎魔法使わない限りバリアがハゲないんだよな」 |
… | 243無念Nameとしあき24/09/13(金)21:16:21No.1254503466+>ゼロムス強かったね |
… | 244無念Nameとしあき24/09/13(金)21:17:03No.1254503700+超強化して |
… | 245無念Nameとしあき24/09/13(金)21:17:12No.1254503757+中盤ぐらいの相手の搦手にあんま対抗策ない時がしんどい楽しい |
… | 246無念Nameとしあき24/09/13(金)21:17:43No.1254503967+ 1726229863583.jpg-(48223 B) >最適解以外にもいろいろ回答あったほうが面白いと思うけどな |
… | 247無念Nameとしあき24/09/13(金)21:17:45No.1254503985+バリア解除に特定の行動ってあまり盛り上がった記憶ないな…… |
… | 248無念Nameとしあき24/09/13(金)21:17:47No.1254503992+レベル上げて強くなって爽快感が増すのではなく不快感になってしまうのはよくないよ… |
… | 249無念Nameとしあき24/09/13(金)21:18:07No.1254504105+ゲームの難易度は大体 |
… | 250無念Nameとしあき24/09/13(金)21:18:11No.1254504147+>>「さぁクリスタルの力を託したぞ最後のボスを倒してくれ!」みたいな展開だとボス弱めにしたりみたいなのはあったりはするよね |
… | 251無念Nameとしあき24/09/13(金)21:18:15No.1254504180+>コイツ竜騎士以外で倒したことがないな |
… | 252無念Nameとしあき24/09/13(金)21:19:06No.1254504488+>中盤ぐらいの相手の搦手にあんま対抗策ない時がしんどい楽しい |
… | 253無念Nameとしあき24/09/13(金)21:19:39No.1254504702+ 1726229979231.webp-(257168 B) >序盤<終盤<中盤 |
… | 254無念Nameとしあき24/09/13(金)21:19:41No.1254504715+>バリア解除に特定の行動ってあまり盛り上がった記憶ないな…… |
… | 255無念Nameとしあき24/09/13(金)21:20:24No.1254504982+>>序盤<終盤<中盤 |
… | 256無念Nameとしあき24/09/13(金)21:20:29No.1254505010そうだねx2>中盤ぐらいの相手の搦手にあんま対抗策ない時がしんどい楽しい |
… | 257無念Nameとしあき24/09/13(金)21:20:42No.1254505076+ 1726230042768.png-(88814 B) >ゲームの難易度は大体 |
… | 258無念Nameとしあき24/09/13(金)21:21:33No.1254505370+ 1726230093091.png-(24400 B) お口クパァすると実はバリアが剥げてるので |
… | 259無念Nameとしあき24/09/13(金)21:21:53No.1254505476+俺オメガ初見で勝てなくて何度も戦って倒したわ |
… | 260無念Nameとしあき24/09/13(金)21:22:08No.1254505551+ 1726230128310.jpg-(9036 B) 聖剣無効バリアはイベントでいきなり壊された |
… | 261無念Nameとしあき24/09/13(金)21:22:20No.1254505607そうだねx2>ゲーム実況見てて「このギミック気づくかなぁw」みたいなコメントがあるなかで |
… | 262無念Nameとしあき24/09/13(金)21:22:32No.1254505681+ 1726230152226.png-(4693 B) バリア解除と言えば |
… | 263無念Nameとしあき24/09/13(金)21:22:35No.1254505698+ドラクエ最新作はゴリ押しじゃ厳しいボスいっぱい居て楽しかったな |
… | 264無念Nameとしあき24/09/13(金)21:23:01No.1254505816+>最初から仲間完成形のゲームも一部あるけれど |
… | 265無念Nameとしあき24/09/13(金)21:23:28No.1254506003+ 1726230208741.jpg-(143248 B) >終盤は流れ作業 |
… | 266無念Nameとしあき24/09/13(金)21:24:02No.1254506208+>コイツでCT5トード覚えたらほかのジョブに算術つけて108の数珠装備 |
… | 267無念Nameとしあき24/09/13(金)21:24:13No.1254506289+ 1726230253589.mp4-(5754532 B) バリアというか |
… | 268無念Nameとしあき24/09/13(金)21:24:28No.1254506378+>RPGってのはしょせんレベル上げてごり押しすればクリアできるんだ |
… | 269無念Nameとしあき24/09/13(金)21:24:33No.1254506400+>>終盤は流れ作業 |
… | 270無念Nameとしあき24/09/13(金)21:25:19No.1254506641+>「あのボスは炎魔法使わない限りバリアがハゲないんだよな」 |
… | 271無念Nameとしあき24/09/13(金)21:25:44No.1254506811+>DQ11って普通にプレイしてるだけで楽勝だろ |
… | 272無念Nameとしあき24/09/13(金)21:25:47No.1254506828+>>最初から仲間完成形のゲームも一部あるけれど |
… | 273無念Nameとしあき24/09/13(金)21:26:36No.1254507128+通常のシナリオは救済措置という意味でも高レベルで殴ればクリア可能でいいと思う |
… | 274無念Nameとしあき24/09/13(金)21:27:57No.1254507592そうだねx1>主人公以外は割と完成してたような気がしたがそうだったか…… |
… | 275無念Nameとしあき24/09/13(金)21:27:59No.1254507609+シリーズやってると感覚がちょっとマヒするけどドラクエって割と難しめよね |
… | 276無念Nameとしあき24/09/13(金)21:28:10No.1254507685そうだねx2>どいつから倒すかみたいなギミック |
… | 277無念Nameとしあき24/09/13(金)21:28:30No.1254507793+ロマサガ2のリメイクは難易度ハードの上にオリジナル(原作準拠)があるみたいだね |
… | 278無念Nameとしあき24/09/13(金)21:28:42No.1254507867そうだねx1ドラクエの普通にプレイ〜は |
… | 279無念Nameとしあき24/09/13(金)21:28:50No.1254507915+ 1726230530089.jpg-(332391 B) TORは回復術的なものがなくて技使用時に敵とのレベル差に応じてHPが回復するんだが |
… | 280無念Nameとしあき24/09/13(金)21:29:08No.1254508020+FF8はジャンクション、道具精製、魔法精製、カード変化の組み合わせができるようになると一気に別ゲーになって楽しくなった |
… | 281無念Nameとしあき24/09/13(金)21:29:29No.1254508137+ 1726230569799.jpg-(22734 B) >バリアというか |
… | 282無念Nameとしあき24/09/13(金)21:29:31No.1254508146+>シリーズやってると感覚がちょっとマヒするけどドラクエって割と難しめよね |
… | 283無念Nameとしあき24/09/13(金)21:29:33No.1254508156+>>中盤ぐらいの相手の搦手にあんま対抗策ない時がしんどい楽しい |
… | 284無念Nameとしあき24/09/13(金)21:29:52No.1254508264+FF8はエリクサー病持ちにはきついゲームだった |
… | 285無念Nameとしあき24/09/13(金)21:30:28No.1254508474+ドラクエ345が一番バランスいいかな |
… | 286無念Nameとしあき24/09/13(金)21:31:11No.1254508732+ 1726230671326.jpg-(79290 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 287無念Nameとしあき24/09/13(金)21:31:16No.1254508765+>コイツ思い出した |
… | 288無念Nameとしあき24/09/13(金)21:31:19No.1254508782+ドラクエはストレートでガンガン勧めてたら |
… | 289無念Nameとしあき24/09/13(金)21:31:55No.1254509008+>>主人公以外は割と完成してたような気がしたがそうだったか…… |
… | 290無念Nameとしあき24/09/13(金)21:32:12No.1254509118+でもこっちが強くなってそれぶつける相手いないのも楽しくないから |
… | 291無念Nameとしあき24/09/13(金)21:32:16No.1254509145+たまにそのゲーム独自の強化システムで強化しないとレベル上げても全然強くならないやつもある |
… | 292無念Nameとしあき24/09/13(金)21:33:04No.1254509424+>ドラクエ345が一番バランスいいかな |
… | 293無念Nameとしあき24/09/13(金)21:33:05No.1254509430+ 1726230785060.mp4-(7624953 B) FF5とかレベルよりも装備とジョブとアビリティの組み合わせが大事だったね |
… | 294無念Nameとしあき24/09/13(金)21:33:06No.1254509432+>たまにそのゲーム独自の強化システムで強化しないとレベル上げても全然強くならないやつもある |
… | 295無念Nameとしあき24/09/13(金)21:33:53No.1254509716+>多分当時の脱落者の理由の3割ぐらいは全体回復がほぼ皆無な点 |
… | 296無念Nameとしあき24/09/13(金)21:33:56No.1254509734+ほとんど記憶に残ってないけどクロノクロスとかレベル上げても戦闘が楽にならなかったような印象があるけどどうだったかな… |
… | 297無念Nameとしあき24/09/13(金)21:33:57No.1254509743+あんまり記憶無いけどドラクエって錬金釜で武器作って育成するルートあるんだっけ |
… | 298無念Nameとしあき24/09/13(金)21:34:12No.1254509848+FFって明言はしてないけど初期レベル攻略出来るようにデザイン明らかにされてるよね |
… | 299無念Nameとしあき24/09/13(金)21:34:38No.1254510019+>ほとんど記憶に残ってないけどクロノクロスとかレベル上げても戦闘が楽にならなかったような印象があるけどどうだったかな… |
… | 300無念Nameとしあき24/09/13(金)21:34:50No.1254510091+FFはシリーズ毎にシステム違うからゲーム初心者には大変だった |
… | 301無念Nameとしあき24/09/13(金)21:34:52No.1254510108+>あんまり記憶無いけどドラクエって錬金釜で武器作って育成するルートあるんだっけ |
… | 302無念Nameとしあき24/09/13(金)21:35:23No.1254510310そうだねx1>そして特殊ルールのラスボス戦 |
… | 303無念Nameとしあき24/09/13(金)21:35:26No.1254510320+>>たまにそのゲーム独自の強化システムで強化しないとレベル上げても全然強くならないやつもある |
… | 304無念Nameとしあき24/09/13(金)21:35:36No.1254510377+>>たまにそのゲーム独自の強化システムで強化しないとレベル上げても全然強くならないやつもある |
… | 305無念Nameとしあき24/09/13(金)21:35:39No.1254510391+>多分当時の脱落者の理由の3割ぐらいは全体回復がほぼ皆無な点 |
… | 306無念Nameとしあき24/09/13(金)21:35:43No.1254510413+>ほとんど記憶に残ってないけどクロノクロスとかレベル上げても戦闘が楽にならなかったような印象があるけどどうだったかな… |
… | 307無念Nameとしあき24/09/13(金)21:35:49No.1254510456+なんだかんだFFは奥底にゲームのマニアがやるようなやり込み要素がたっぷり詰まってるようなゲームではあったしな |
… | 308無念Nameとしあき24/09/13(金)21:35:58No.1254510518+>アトリエシリーズのパクリ |
… | 309無念Nameとしあき24/09/13(金)21:36:00No.1254510535+>ほとんど記憶に残ってないけどクロノクロスとかレベル上げても戦闘が楽にならなかったような印象があるけどどうだったかな… |
… | 310無念Nameとしあき24/09/13(金)21:36:58No.1254510865そうだねx1>ゲーム開始してすぐに分厚いゲーム内マニュアルも渡されてそれを理解してること前提みたいになってる |
… | 311無念Nameとしあき24/09/13(金)21:37:06No.1254510921+ 1726231026592.jpg-(67547 B) サガ1は殺られる前に殺れ |
… | 312無念Nameとしあき24/09/13(金)21:37:17No.1254510985+>どう考えても大嘘つきだろ? |
… | 313無念Nameとしあき24/09/13(金)21:37:24No.1254511033+>>多分当時の脱落者の理由の3割ぐらいは全体回復がほぼ皆無な点 |
… | 314無念Nameとしあき24/09/13(金)21:38:21No.1254511391+40人くらいいるキャラをコロコロ変えながらプレイ出来るようにと思って…… |
… | 315無念Nameとしあき24/09/13(金)21:38:33No.1254511459そうだねx5レベル上げても楽にならないRPGなんて大概おもんない |
… | 316無念Nameとしあき24/09/13(金)21:39:12No.1254511695+アトリエは錬金でちゃんとした装備作れば嘘のように簡単に勝てたりするよね |
… | 317無念Nameとしあき24/09/13(金)21:39:17No.1254511731+全体回復あるとそれ連発すればいいだけになるからじゃあ回復なんてそもそもいらないじゃん |
… | 318無念Nameとしあき24/09/13(金)21:39:19No.1254511735+>ロマサガ2は補助術で固めろ |
… | 319無念Nameとしあき24/09/13(金)21:39:28No.1254511800+>バリアというか |
… | 320無念Nameとしあき24/09/13(金)21:39:32No.1254511811+>No.1254507867 |
… | 321無念Nameとしあき24/09/13(金)21:39:57No.1254511964そうだねx1>アトリエは錬金でちゃんとした装備作れば嘘のように簡単に勝てたりするよね |
… | 322無念Nameとしあき24/09/13(金)21:40:26No.1254512124+ガキの頃のドラクエFFはデータ消えるのもセットだからなおきつい |
… | 323無念Nameとしあき24/09/13(金)21:40:43No.1254512224+>レベル上げても楽にならないRPGなんて大概おもんない |
… | 324無念Nameとしあき24/09/13(金)21:40:46No.1254512239そうだねx1>全体回復と全回復間違えた? |
… | 325無念Nameとしあき24/09/13(金)21:40:48No.1254512254+>全体回復と全回復間違えた? |
… | 326無念Nameとしあき24/09/13(金)21:40:53No.1254512276+ 1726231253598.png-(10601 B) 最高LVに達すると攻撃力防御力爆上がりするカオスエンジェルズ |
… | 327無念Nameとしあき24/09/13(金)21:40:58No.1254512294+癒やしの杖連発でどうとでもなるというかそれしてないと普通はどうしようもないサガ2は |
… | 328無念Nameとしあき24/09/13(金)21:41:20No.1254512425+ドラクエはちゃんとした手段ゲーだな |
… | 329無念Nameとしあき24/09/13(金)21:41:27No.1254512472+>No.1254510865 |
… | 330無念Nameとしあき24/09/13(金)21:42:26No.1254512824+>>全体回復と全回復間違えた? |
… | 331無念Nameとしあき24/09/13(金)21:42:44No.1254512948+ファルコムゲーとかいう最低限の装備と最低限のレベルを厳しく要求してくる奴 |
… | 332無念Nameとしあき24/09/13(金)21:43:02No.1254513033+>全体回復あるとそれ連発すればいいだけになるからじゃあ回復なんてそもそもいらないじゃん |
… | 333無念Nameとしあき24/09/13(金)21:43:14No.1254513105+サガ2とかFF3のラスボスは |
… | 334無念Nameとしあき24/09/13(金)21:43:17No.1254513128+ゲーム誌がドロー推しまくってたせいで延々ドローしてなんかつまんない…ってなる |
… | 335無念Nameとしあき24/09/13(金)21:43:34No.1254513233+>ファルコムゲーとかいう最低限の装備と最低限のレベルを厳しく要求してくる奴 |
… | 336無念Nameとしあき24/09/13(金)21:44:05No.1254513404+>ゲーム誌がドロー推しまくってたせいで延々ドローしてなんかつまんない…ってなる |
… | 337無念Nameとしあき24/09/13(金)21:44:32No.1254513561+ 1726231472694.png-(95187 B) 計算設定ミスで |
… | 338無念Nameとしあき24/09/13(金)21:44:33No.1254513564+>サガ2とかFF3のラスボスは |
… | 339無念Nameとしあき24/09/13(金)21:44:37No.1254513596+ 1726231477636.png-(54847 B) >FF3のラスボスは |
… | 340無念Nameとしあき24/09/13(金)21:44:48No.1254513675+>ゲーム誌がドロー推しまくってたせいで延々ドローしてなんかつまんない…ってなる |
… | 341無念Nameとしあき24/09/13(金)21:44:52No.1254513698そうだねx2「FF8はドローじゃなくて精製で強化するデザインになってるんだよ」 |
… | 342無念Nameとしあき24/09/13(金)21:45:27No.1254513925+>計算設定ミスで |
… | 343無念Nameとしあき24/09/13(金)21:45:31No.1254513949+毎ターン最大火力と最大回復して総力戦ってのは |
… | 344無念Nameとしあき24/09/13(金)21:45:35No.1254513972+>そういう意味では誘導が下手なんだろうね |
… | 345無念Nameとしあき24/09/13(金)21:46:10No.1254514200+>次もそんな感じだった |
… | 346無念Nameとしあき24/09/13(金)21:46:21No.1254514269+まあ8って自分で見つけてくれーって感じのゲームではあるからねシステムにしろイベントにしろ |
… | 347無念Nameとしあき24/09/13(金)21:46:31No.1254514326+精製もドローも両方やるんだよ |
… | 348無念Nameとしあき24/09/13(金)21:46:58No.1254514495+WIZ1ラスボスは敵もPT構成で1ターン目にはジルワンを要求してくるのは新鮮だった |
… | 349無念Nameとしあき24/09/13(金)21:46:58No.1254514497+>>FF3のラスボスは |
… | 350無念Nameとしあき24/09/13(金)21:47:00No.1254514506+ゼロムスはリディアでカウンターフレア誘発とかさせなきゃ |
… | 351無念Nameとしあき24/09/13(金)21:47:10No.1254514572+この系統ならラスレムじゃね |
… | 352無念Nameとしあき24/09/13(金)21:47:26No.1254514659+>No.1254475060 |
… | 353無念Nameとしあき24/09/13(金)21:47:40No.1254514742+マザー2は「ぐだくだ言ってるけど要はとにかくレベル上げてラスボス殴ればいいんだろ」っていう |
… | 354無念Nameとしあき24/09/13(金)21:47:48No.1254514792+精製はレアアイテムなんかの精製元の供給が不安定で気軽に使えなかった記憶 |
… | 355無念Nameとしあき24/09/13(金)21:47:50No.1254514804+ff7とか8の頃って |
… | 356無念Nameとしあき24/09/13(金)21:48:23No.1254515014+ていうかシステムの根幹を担うGFが強制入手イフリートだけって不親切ってレベルじゃないな |
… | 357無念Nameとしあき24/09/13(金)21:48:41No.1254515114+>愛……愛を計算に入れてくれ…… |
… | 358無念Nameとしあき24/09/13(金)21:48:45No.1254515145そうだねx1ゲーム誌とか関係なくね |
… | 359無念Nameとしあき24/09/13(金)21:48:51No.1254515182そうだねx1ラスボスを殴ってたおさないのはマザー1からなんだ |
… | 360無念Nameとしあき24/09/13(金)21:49:01No.1254515243+初見のFF8は敵からGFがドローできることを知らずに本編進めて積んだ記憶 |
… | 361無念Nameとしあき24/09/13(金)21:49:24No.1254515399+ 1726231764613.png-(122054 B) 即死攻撃を挟んでくるからそれまでに俺を倒すかチェインで回避しろよ小僧 |
… | 362無念Nameとしあき24/09/13(金)21:49:35No.1254515465そうだねx2>ゲーム誌とか関係なくね |
… | 363無念Nameとしあき24/09/13(金)21:49:53No.1254515579+まぁ当時小学生や発達のガキはドロー使わずに進んで行ったかもしれない |
… | 364無念Nameとしあき24/09/13(金)21:49:59No.1254515621+ 1726231799801.jpg-(56416 B) >>>FF3のラスボスは |
… | 365無念Nameとしあき24/09/13(金)21:50:05No.1254515660+>分厚いファミ通の攻略本買うのがデフォって時代だったし…… |
… | 366無念Nameとしあき24/09/13(金)21:50:26No.1254515798+精製が楽ってのも情報ありきだからな |
… | 367無念Nameとしあき24/09/13(金)21:50:26No.1254515804+ドローは戦闘中含めてしっかりチュートリアルしてくれるけど |
… | 368無念Nameとしあき24/09/13(金)21:50:26No.1254515805+>ていうかシステムの根幹を担うGFが強制入手イフリートだけって不親切ってレベルじゃないな |
… | 369無念Nameとしあき24/09/13(金)21:50:46No.1254515925+>ラスボスを殴ってたおさないのはマザー1からなんだ |
… | 370無念Nameとしあき24/09/13(金)21:51:00No.1254516011+>即死攻撃を挟んでくるからそれまでに俺を倒すかチェインで回避しろよ小僧 |
… | 371無念Nameとしあき24/09/13(金)21:51:24No.1254516158+GFのドローはちょっと勘弁してほしかったなあ |
… | 372無念Nameとしあき24/09/13(金)21:51:26No.1254516177+ 1726231886393.jpg-(40330 B) >>>>FF3のラスボスは |
… | 373無念Nameとしあき24/09/13(金)21:51:34No.1254516219+>初見かつリアルタイムの人だとシヴァとケツァルコアトル見逃した人もたくさんいただろうし |
… | 374無念Nameとしあき24/09/13(金)21:51:50No.1254516325+>気づくけどいいのかそれ…って思うシステム |
… | 375無念Nameとしあき24/09/13(金)21:52:37No.1254516630+俺はセイレーンのドローに気が付かなくてケアル系統をドローに頼るしかなくなったぞ! |
… | 376無念Nameとしあき24/09/13(金)21:52:59No.1254516754+PS時代は多かったな取り逃したらそれっきりの要素… |
… | 377無念Nameとしあき24/09/13(金)21:53:06No.1254516805+>No.1254515621 |
… | 378無念Nameとしあき24/09/13(金)21:53:12No.1254516846そうだねx5 1726231992533.jpg-(197514 B) >>>>>FF3のラスボスは |
… | 379無念Nameとしあき24/09/13(金)21:53:21No.1254516905+>俺はセイレーンのドローに気が付かなくてケアル系統をドローに頼るしかなくなったぞ! |
… | 380無念Nameとしあき24/09/13(金)21:53:27No.1254516944+>俺はセイレーンのドローに気が付かなくてケアル系統をドローに頼るしかなくなったぞ! |
… | 381無念Nameとしあき24/09/13(金)21:53:45No.1254517045+俺はとりあえずどんな敵も何がドローできるか確かめるって習慣をつけられたぞ |
… | 382無念Nameとしあき24/09/13(金)21:53:53No.1254517098そうだねx18に恨み持ってる連中多すぎワロた |
… | 383無念Nameとしあき24/09/13(金)21:54:05No.1254517175そうだねx2暗黒魔導士って言ってるのになんでサメを想像するんだよ… |
… | 384無念Nameとしあき24/09/13(金)21:54:24No.1254517280そうだねx2当時友達から教えてもらった超重要テクニック |
… | 385無念Nameとしあき24/09/13(金)21:54:30No.1254517323+>>俺はセイレーンのドローに気が付かなくてケアル系統をドローに頼るしかなくなったぞ! |
… | 386無念Nameとしあき24/09/13(金)21:54:43No.1254517420そうだねx2GFはドローじゃなくて確定ドロップじゃダメだったんですか |
… | 387無念Nameとしあき24/09/13(金)21:55:06No.1254517574+>当時友達から教えてもらった超重要テクニック |
… | 388無念Nameとしあき24/09/13(金)21:55:12No.1254517622そうだねx1>PS時代は多かったな取り逃したらそれっきりの要素… |
… | 389無念Nameとしあき24/09/13(金)21:55:18No.1254517667そうだねx1一番の悪はポケステでしか手に入らないやつ |
… | 390無念Nameとしあき24/09/13(金)21:55:23No.1254517705+>GFはドローじゃなくて確定ドロップじゃダメだったんですか |
… | 391無念Nameとしあき24/09/13(金)21:55:23No.1254517707+5だと取り逃した召喚獣が次元の狭間に出るんだっけ? |
… | 392無念Nameとしあき24/09/13(金)21:55:35No.1254517774+GFドローし忘れの救済措置は欲しかった |
… | 393無念Nameとしあき24/09/13(金)21:55:37No.1254517792+>GFはドローじゃなくて確定ドロップじゃダメだったんですか |
… | 394無念Nameとしあき24/09/13(金)21:55:40No.1254517805そうだねx1>5だと取り逃した召喚獣が次元の狭間に出るんだっけ? |
… | 395無念Nameとしあき24/09/13(金)21:55:44No.1254517834+>そうでもない |
… | 396無念Nameとしあき24/09/13(金)21:55:51No.1254517881そうだねx1>一番の悪はポケステでしか手に入らないやつ |
… | 397無念Nameとしあき24/09/13(金)21:55:53No.1254517898+ 1726232153566.jpg-(7378 B) 眼窩の空いたガイコツ兜かと思ったら |
… | 398無念Nameとしあき24/09/13(金)21:56:02No.1254517951+話術を上げて話術で倒す |
… | 399無念Nameとしあき24/09/13(金)21:56:12No.1254518026+>>GFはドローじゃなくて確定ドロップじゃダメだったんですか |
… | 400無念Nameとしあき24/09/13(金)21:56:12No.1254518027+次元の狭間に出るのってラムウだけじゃね? |
… | 401無念Nameとしあき24/09/13(金)21:56:15No.1254518036+>5だと取り逃した召喚獣が次元の狭間に出るんだっけ? |
… | 402無念Nameとしあき24/09/13(金)21:56:17No.1254518054+>GFはドローじゃなくて確定ドロップじゃダメだったんですか |
… | 403無念Nameとしあき24/09/13(金)21:56:20No.1254518077+ 1726232180315.jpg-(41309 B) すんごいまろやかな素顔だったロードさん |
… | 404無念Nameとしあき24/09/13(金)21:56:24No.1254518103+>5だと取り逃した召喚獣が次元の狭間に出るんだっけ? |
… | 405無念Nameとしあき24/09/13(金)21:56:33No.1254518150そうだねx1>>ゲーム誌とか関係なくね |
… | 406無念Nameとしあき24/09/13(金)21:56:35No.1254518159そうだねx3>8に恨み持ってる連中多すぎワロた |
… | 407無念Nameとしあき24/09/13(金)21:56:44No.1254518206そうだねx2>ワロた |
… | 408無念Nameとしあき24/09/13(金)21:57:00No.1254518305+>次元の狭間に出るのってラムウだけじゃね? |
… | 409無念Nameとしあき24/09/13(金)21:57:37No.1254518515そうだねx28は駄作では無いが問題児ではあるだろ |
… | 410無念Nameとしあき24/09/13(金)21:57:47No.1254518579そうだねx1>シリーズやってると感覚がちょっとマヒするけどドラクエって割と難しめよね |
… | 411無念Nameとしあき24/09/13(金)21:58:08No.1254518709そうだねx3>>RPGってのはしょせんレベル上げてごり押しすればクリアできるんだ |
… | 412無念Nameとしあき24/09/13(金)21:58:12No.1254518739+>イフリートブラザーズケルベロスあたりは倒して仲間にする奴だね |
… | 413無念Nameとしあき24/09/13(金)21:58:19No.1254518790+>そもそもなんで敵からGFをドローできるのかよくわからない |
… | 414無念Nameとしあき24/09/13(金)21:58:24No.1254518823+FF5はカトブレパスとかカーバンクルとか取り逃したらもう取れないよ |
… | 415無念Nameとしあき24/09/13(金)21:58:31No.1254518884+5だとカトプレパスは取得不能だった気もする |
… | 416無念Nameとしあき24/09/13(金)21:58:39No.1254518935そうだねx1>悪名高いロンダルギアですら洋ゲー含め他作品と比べ難易度は普通…だけどレベル上げせず最短クリア目指すとすごい難しいと思う |
… | 417無念Nameとしあき24/09/13(金)21:58:58No.1254519031そうだねx1ロンダルキアなんて今ならネットでマップなんてすぐ出るけど |
… | 418無念Nameとしあき24/09/13(金)21:59:18No.1254519131+>FF5はカトブレパスとかカーバンクルとか取り逃したらもう取れないよ |
… | 419無念Nameとしあき24/09/13(金)21:59:27No.1254519185そうだねx1カーバンクルはあそこまで目立ってるの取り逃がす方が悪いやろって感じだな |
… | 420無念Nameとしあき24/09/13(金)21:59:28No.1254519193+GFをドローできる奴にライブラすると「ある存在の影響で〜」みたいな文が出るからこれもヒントなんだろうけど |
… | 421無念Nameとしあき24/09/13(金)21:59:43No.1254519284そうだねx1ドラクエはレベル上げしないと辛いけどすると楽って絶妙なライン |
… | 422無念Nameとしあき24/09/13(金)22:00:16No.1254519466+ロマンシアとかと比べると大概ぬるいというかあれ攻略情報なし無理でしょ |
… | 423無念Nameとしあき24/09/13(金)22:00:19No.1254519480+>ロンダルキアなんて今ならネットでマップなんてすぐ出るけど |
… | 424無念Nameとしあき24/09/13(金)22:00:29No.1254519540そうだねx1初期ドラクエってホイミ覚えるまで城の周りぐるぐる回ってたよね |
… | 425無念Nameとしあき24/09/13(金)22:00:43No.1254519623+ドラクエ2はレベルカンストしてないとドラゴン4匹はデスエンカ |
… | 426無念Nameとしあき24/09/13(金)22:00:53No.1254519685+>ロマンシアとかと比べると大概ぬるいというかあれ攻略情報なし無理でしょ |
… | 427無念Nameとしあき24/09/13(金)22:00:54No.1254519688+最近じゃ伝説の剣⚔️もギャグ扱いだな |
… | 428無念Nameとしあき24/09/13(金)22:00:54No.1254519692+789辺りはゲーム雑誌めっちゃ熟読してた時期でシステムの予習完璧だったからか攻略そのものに苦戦した事は無かったなあ |
… | 429無念Nameとしあき24/09/13(金)22:00:59No.1254519716+>むしろドラゴンクエストの最大の強みはその |
… | 430無念Nameとしあき24/09/13(金)22:01:18No.1254519822+>ロマンシアとかと比べると大概ぬるいというかあれ攻略情報なし無理でしょ |
… | 431無念Nameとしあき24/09/13(金)22:01:22No.1254519844+>いや2のレベル上げの時間はさすがにやべーっすわ… |
… | 432無念Nameとしあき24/09/13(金)22:01:24No.1254519858+>初期ドラクエってホイミ覚えるまで城の周りぐるぐる回ってたよね |
… | 433無念Nameとしあき24/09/13(金)22:01:36No.1254519936+延々さまよってる間にお金貯まってレベルも上がって徐々に強くなる |
… | 434無念Nameとしあき24/09/13(金)22:01:48No.1254520010+スニーキングミッションみたいので見つかるとめちゃくちゃ強い敵をバッタバッタとなぎ倒していくの好き |
… | 435無念Nameとしあき24/09/13(金)22:01:56No.1254520055+>初期ドラクエってホイミ覚えるまで城の周りぐるぐる回ってたよね |
… | 436無念Nameとしあき24/09/13(金)22:01:56No.1254520056+>カーバンクルはあそこまで目立ってるの取り逃がす方が悪いやろって感じだな |
… | 437無念Nameとしあき24/09/13(金)22:02:02No.1254520090そうだねx1>ロンダルキアなんて今ならネットでマップなんてすぐ出るけど |
… | 438無念Nameとしあき24/09/13(金)22:02:10No.1254520138+レベルよりも入手できる装備品で難易度調整してるゲームが苦手だ |
… | 439無念Nameとしあき24/09/13(金)22:02:15No.1254520169そうだねx1>ロンダルキアなんて今ならネットでマップなんてすぐ出るけど |
… | 440無念Nameとしあき24/09/13(金)22:02:33No.1254520255+>だからよ |
… | 441無念Nameとしあき24/09/13(金)22:02:49No.1254520342+ロンダルキアへの洞窟って右手方だと落とし穴落ちなかったっけ? |
… | 442無念Nameとしあき24/09/13(金)22:03:06No.1254520416+>落とし穴地帯は右手法で行けるって口コミがすぐ出回ったぞ |
… | 443無念Nameとしあき24/09/13(金)22:03:09No.1254520434+>レベルよりも入手できる装備品で難易度調整してるゲームが苦手だ |
… | 444無念Nameとしあき24/09/13(金)22:03:09No.1254520436+方眼紙でマップ書くの良いよね… |
… | 445無念Nameとしあき24/09/13(金)22:03:30No.1254520551+セイレーンもだけど魔法のランプも貰っとかないと詰むよね |
… | 446無念Nameとしあき24/09/13(金)22:03:34No.1254520569+>だからよ |
… | 447無念Nameとしあき24/09/13(金)22:03:41No.1254520607+>レベルよりも入手できる装備品で難易度調整してるゲームが苦手だ |
… | 448無念Nameとしあき24/09/13(金)22:04:04No.1254520728+ロマンシアはRiJで初めて見たがよくもまああんな仕様が許されたなと心の中でドン引きした |
… | 449無念Nameとしあき24/09/13(金)22:04:23No.1254520847+>落とし穴地帯は右手法で行けるって口コミがすぐ出回ったぞ |
… | 450無念Nameとしあき24/09/13(金)22:04:33No.1254520895+>全体回復あるとそれ連発すればいいだけになるからじゃあ回復なんてそもそもいらないじゃん |
… | 451無念Nameとしあき24/09/13(金)22:04:35No.1254520906+落とし穴と言えばDQ5の裏ダンの落とし穴が |
… | 452無念Nameとしあき24/09/13(金)22:05:02No.1254521075+当時のファミ通は最初のカニ辺りでドローしまくれみたいな感じだったような |
… | 453無念Nameとしあき24/09/13(金)22:05:06No.1254521101+>方眼紙でマップ書くの良いよね… |
… | 454無念Nameとしあき24/09/13(金)22:05:09No.1254521113そうだねx1仙水のはまともな攻略情報を知らなかったアーク2を思い出す |
… | 455無念Nameとしあき24/09/13(金)22:05:10No.1254521128+レベル上げたらクリアできるバランスの問題はどこかで詰まってウロウロしてるうちにレベル上がりすぎて意図せず簡単になってしまうところ点 |
… | 456無念Nameとしあき24/09/13(金)22:05:15No.1254521151+最近のドラクエ2リメイクなんかだと落とし穴がフロア移動で閉じなくなったんだっけ? |
… | 457無念Nameとしあき24/09/13(金)22:05:15No.1254521152+ドラクエしかしない層は他に手を出して挫折したんだろうか |
… | 458無念Nameとしあき24/09/13(金)22:05:20No.1254521183そうだねx1ドラクエ4の一番強い装備の街ってどこだ? |
… | 459無念Nameとしあき24/09/13(金)22:05:22No.1254521197+DQ3の回転床も正直苦戦した |
… | 460無念Nameとしあき24/09/13(金)22:05:58No.1254521396+>落とし穴と言えばDQ5の裏ダンの落とし穴が |
… | 461無念Nameとしあき24/09/13(金)22:06:00No.1254521401+無印ドラクエで一番厄介なのは一回しか使えない鍵 |
… | 462無念Nameとしあき24/09/13(金)22:06:01No.1254521410+>セイレーンもだけど魔法のランプも貰っとかないと詰むよね |
… | 463無念Nameとしあき24/09/13(金)22:06:02No.1254521414+>セイレーンもだけど魔法のランプも貰っとかないと詰むよね |
… | 464無念Nameとしあき24/09/13(金)22:06:18No.1254521511そうだねx1 1726232778456.png-(602792 B) 結局この辺になってくんじゃねえの? |
… | 465無念Nameとしあき24/09/13(金)22:06:22No.1254521539+>ドラクエ4の一番強い装備の街ってどこだ? |
… | 466無念Nameとしあき24/09/13(金)22:06:27No.1254521571+>回復ってのはゲームを引き延ばすための時間の無駄とまで言い切ったぞ |
… | 467無念Nameとしあき24/09/13(金)22:06:42No.1254521665+>無印ドラクエで一番厄介なのは一回しか使えない鍵 |
… | 468無念Nameとしあき24/09/13(金)22:06:43No.1254521671+>ドラクエ4の一番強い装備の街ってどこだ? |
… | 469無念Nameとしあき24/09/13(金)22:07:01No.1254521779そうだねx1敵を倒すのは楽なのにダンジョンのギミックがわからなくてクリアできないってパターンはムカつく |
… | 470無念Nameとしあき24/09/13(金)22:07:11No.1254521844そうだねx1>結局この辺になってくんじゃねえの? |
… | 471無念Nameとしあき24/09/13(金)22:07:16No.1254521876+>レベルよりも入手できる装備品で難易度調整してるゲームが苦手だ |
… | 472無念Nameとしあき24/09/13(金)22:07:24No.1254521931+>結局この辺になってくんじゃねえの? |
… | 473無念Nameとしあき24/09/13(金)22:07:39No.1254522026そうだねx1>DQ3の回転床も正直苦戦した |
… | 474無念Nameとしあき24/09/13(金)22:07:46No.1254522076+>ロマサガ2の時点で戦闘終了すると全回復するからな |
… | 475無念Nameとしあき24/09/13(金)22:08:17No.1254522257+>敵を倒すのは楽なのにダンジョンのギミックがわからなくてクリアできないってパターンはムカつく |
… | 476無念Nameとしあき24/09/13(金)22:08:35No.1254522371+ 1726232915045.jpg-(100699 B) RPGの本質が詰まったゲーム |
… | 477無念Nameとしあき24/09/13(金)22:08:54No.1254522486そうだねx1 1726232934281.png-(167236 B) まぁ詰むは言い過ぎだけどディアボロス貰わないと相当辛いのは事実 |
… | 478無念Nameとしあき24/09/13(金)22:08:59No.1254522507+ダンジョンギミック難しい系はワイルドアームズかね |
… | 479無念Nameとしあき24/09/13(金)22:09:06No.1254522571+アランドラとか結構謎解きエグかったよね |
… | 480無念Nameとしあき24/09/13(金)22:09:28No.1254522675+>>回復ってのはゲームを引き延ばすための時間の無駄とまで言い切ったぞ |
… | 481無念Nameとしあき24/09/13(金)22:09:31No.1254522690+謎解き中はエンカウント無しで |
… | 482無念Nameとしあき24/09/13(金)22:09:37No.1254522719+>俺の屍を越えてゆけもいかに良い装備品を手に入れるかで難易度が変わるゲームだな |
… | 483無念Nameとしあき24/09/13(金)22:09:44No.1254522768+FF5はそもそもレベル上げがクソキツイので |
… | 484無念Nameとしあき24/09/13(金)22:10:11No.1254522922そうだねx2 1726233011722.jpg-(59808 B) >「クリアすることに価値があるから簡単にした方がいい」って発想出来る人は他にいなかった |
… | 485無念Nameとしあき24/09/13(金)22:10:37No.1254523068+最弱武器として有名な竹槍 |
… | 486無念Nameとしあき24/09/13(金)22:10:54No.1254523156+>ダンジョンギミック難しい系はワイルドアームズかね |
… | 487無念Nameとしあき24/09/13(金)22:11:17No.1254523301+>敵を倒すのは楽なのにダンジョンのギミックがわからなくてクリアできないってパターンはムカつく |
… | 488無念Nameとしあき24/09/13(金)22:11:39No.1254523429+ドラクエ7の最初の神殿とか敵いないのにやたら難しい |
… | 489無念Nameとしあき24/09/13(金)22:11:46No.1254523468そうだねx1>No.1254521511 |
… | 490無念Nameとしあき24/09/13(金)22:11:53No.1254523498+ドラクエ1や2のFC版はレベル上げしんどいからな |
… | 491無念Nameとしあき24/09/13(金)22:12:09No.1254523600+俺もWA1の宝箱開閉の所つまったぞ俺 |
… | 492無念Nameとしあき24/09/13(金)22:12:24No.1254523689+>>俺の屍を越えてゆけもいかに良い装備品を手に入れるかで難易度が変わるゲームだな |
… | 493無念Nameとしあき24/09/13(金)22:12:31No.1254523724+WA2で頭上に照明弾を撃って周囲を照らす技能を |
… | 494無念Nameとしあき24/09/13(金)22:13:19No.1254523975+スレあきはなんだプレイヤースキルを要するゲームがいいのか? |
… | 495無念Nameとしあき24/09/13(金)22:13:29No.1254524023+>アランドラとか結構謎解きエグかったよね |
… | 496無念Nameとしあき24/09/13(金)22:13:31No.1254524040+>ロマサガ2 |
… | 497無念Nameとしあき24/09/13(金)22:13:56No.1254524196+>>全体回復あるとそれ連発すればいいだけになるからじゃあ回復なんてそもそもいらないじゃん |
… | 498無念Nameとしあき24/09/13(金)22:14:22No.1254524339+鬼人降臨伝ONIがまさにレベル上げたら何とかなる系だったな |
… | 499無念Nameとしあき24/09/13(金)22:15:10No.1254524600+ONIの初代って変身する意味なかった気がする |
… | 500無念Nameとしあき24/09/13(金)22:15:23No.1254524679+FF5みたいにカスタム性が高くてどのキャラもどんな役割でもなれるのとFF9みたいにキャラの役割がはっきりしてるのはどっちが良いんだろうね |
… | 501無念Nameとしあき24/09/13(金)22:15:41No.1254524775+FF5はレベル上げが苦行 |
… | 502無念Nameとしあき24/09/13(金)22:15:45No.1254524795+ 1726233345792.jpg-(30472 B) >RPGは今、優しさの時代へ |
… | 503無念Nameとしあき24/09/13(金)22:15:47No.1254524813+ドラクエのすごいところは段階を踏ませルを丁寧にやったのもでかくない? |
… | 504無念Nameとしあき24/09/13(金)22:16:16No.1254524962+ときめもはMAXになるのに三年掛かるけどRPGの主人公は一年掛かってないような |
… | 505無念Nameとしあき24/09/13(金)22:16:17No.1254524975+リソース管理きっちりやるのも楽しいが楽なのの方がやっぱ気楽 |
… | 506無念Nameとしあき24/09/13(金)22:16:44No.1254525127そうだねx4 1726233404139.webp-(38724 B) いくらレベルを上げても地獄みてえに長いダンジョンをクリアできるかは分からんぞ |
… | 507無念Nameとしあき24/09/13(金)22:17:02No.1254525240+>FF5はレベル上げが苦行 |
… | 508無念Nameとしあき24/09/13(金)22:17:08No.1254525272+>ところでスレあきにおすすめのゲームがあるんだ |
… | 509無念Nameとしあき24/09/13(金)22:17:10No.1254525279+SFCの超魔法大陸WOZZってゲームは |
… | 510無念Nameとしあき24/09/13(金)22:17:19No.1254525343そうだねx1>>RPGは今、優しさの時代へ |
… | 511無念Nameとしあき24/09/13(金)22:17:24No.1254525367+回復魔法は遅延要素なんて思った事すら無かった |
… | 512無念Nameとしあき24/09/13(金)22:17:41No.1254525476+難しいゲームとか戦略があるゲームじゃなくて難しい感と戦略ある感が大事 |
… | 513無念Nameとしあき24/09/13(金)22:18:01No.1254525589+>FF5みたいにカスタム性が高くてどのキャラもどんな役割でもなれるのとFF9みたいにキャラの役割がはっきりしてるのはどっちが良いんだろうね |
… | 514無念Nameとしあき24/09/13(金)22:18:16No.1254525664+>いくらレベルを上げても地獄みてえに長いダンジョンをクリアできるかは分からんぞ |
… | 515無念Nameとしあき24/09/13(金)22:18:23No.1254525703+>>ところでスレあきにおすすめのゲームがあるんだ |
… | 516無念Nameとしあき24/09/13(金)22:18:24No.1254525707+>回復魔法は遅延要素なんて思った事すら無かった |
… | 517無念Nameとしあき24/09/13(金)22:18:53No.1254525885+>>いくらレベルを上げても地獄みてえに長いダンジョンをクリアできるかは分からんぞ |
… | 518無念Nameとしあき24/09/13(金)22:18:54No.1254525888+なんだかんだでとしあきキマリ好きだもんね |
… | 519無念Nameとしあき24/09/13(金)22:18:56No.1254525902+>回復魔法は遅延要素なんて思った事すら無かった |
… | 520無念Nameとしあき24/09/13(金)22:19:18No.1254526008+>>いくらレベルを上げても地獄みてえに長いダンジョンをクリアできるかは分からんぞ |
… | 521無念Nameとしあき24/09/13(金)22:19:28No.1254526058+>俺の初RPG来たな |
… | 522無念Nameとしあき24/09/13(金)22:19:32No.1254526081そうだねx1FF8はリヴァイアサンのドローだけはマジで許さない |
… | 523無念Nameとしあき24/09/13(金)22:19:40No.1254526125+>新システム理解できない方が〜とか喚く奴は |
… | 524無念Nameとしあき24/09/13(金)22:19:52No.1254526199+真・女神転生の時点で小学生がクリアするにはラストダンジョンがしんどすぎた |
… | 525無念Nameとしあき24/09/13(金)22:19:58No.1254526231+>基本的にはレベル上げるだけで良い |
… | 526無念Nameとしあき24/09/13(金)22:20:19No.1254526336+>いくらレベルを上げても地獄みてえに長いダンジョンをクリアできるかは分からんぞ |
… | 527無念Nameとしあき24/09/13(金)22:20:30No.1254526399そうだねx2FF5はぜになげがいい感じの救済要素 |
… | 528無念Nameとしあき24/09/13(金)22:20:55No.1254526543+>ソウル系はレベル1でも操作上手だとクリアできるよ |
… | 529無念Nameとしあき24/09/13(金)22:21:08No.1254526597+>メガテンのイロハもわからず仲魔が使い物にならなかった |
… | 530無念Nameとしあき24/09/13(金)22:21:30No.1254526706+作業は嫌だけど頭を使う戦闘はしたくない |
… | 531無念Nameとしあき24/09/13(金)22:21:40No.1254526762+俺屍は攻撃アイテムが滅茶苦茶強いのと補助アイテムが滅茶苦茶使えるのを知ってるのと知ってないのとでこれまた難易度がガラッと変わるんだよな特にどっぷり |
… | 532無念Nameとしあき24/09/13(金)22:21:41No.1254526765+FFは救済処置多いのよね |
… | 533無念Nameとしあき24/09/13(金)22:21:53No.1254526824+>真・女神転生の時点で小学生がクリアするにはラストダンジョンがしんどすぎた |
… | 534無念Nameとしあき24/09/13(金)22:22:50No.1254527142+ 1726233770053.png-(15391 B) ロンダルキアの洞窟の落とし穴は |
… | 535無念Nameとしあき24/09/13(金)22:23:37No.1254527395そうだねx1 1726233817753.jpg-(39589 B) 低レベルでも工夫次第で何とかなるのでRTAも可能だし |
… | 536無念Nameとしあき24/09/13(金)22:24:00No.1254527534+2のブラッドソードは救済措置ってよりかは |
… | 537無念Nameとしあき24/09/13(金)22:24:05No.1254527561+>作業は嫌だけど頭を使う戦闘はしたくない |
… | 538無念Nameとしあき24/09/13(金)22:24:28No.1254527704そうだねx2 1726233868283.mp4-(962240 B) この手のパズルが苦手で時間を浪費するプレイヤーは全国に数多く…… |
… | 539無念Nameとしあき24/09/13(金)22:24:45No.1254527795+>>ロマサガ2 |
… | 540無念Nameとしあき24/09/13(金)22:24:57No.1254527859+>カイザードラゴンでまとめて倒せばええ! |
… | 541無念Nameとしあき24/09/13(金)22:25:06No.1254527912+>あとポケモンの特技も全部攻撃系だった |
… | 542無念Nameとしあき24/09/13(金)22:25:07No.1254527915+FF2はヘイストとバーサクとブリンクを理解してればそれでいいよ |
… | 543無念Nameとしあき24/09/13(金)22:25:23No.1254528013+脳筋系の人達は算術とか絶対に使わないよね |
… | 544無念Nameとしあき24/09/13(金)22:25:40No.1254528111+>2のブラッドソードは救済措置ってよりかは |
… | 545無念Nameとしあき24/09/13(金)22:26:09No.1254528281そうだねx1FF8程度の難易度でいつまでも粘着する人がいるってのは悲しいことだ |
… | 546無念Nameとしあき24/09/13(金)22:26:13No.1254528309+>脳筋系の人達は算術とか絶対に使わないよね |
… | 547無念Nameとしあき24/09/13(金)22:26:15No.1254528324そうだねx1セブンスドラゴン2020は良い育成ゲーだったような |
… | 548無念Nameとしあき24/09/13(金)22:26:25No.1254528381そうだねx2>脳筋系の人達は算術とか絶対に使わないよね |
… | 549無念Nameとしあき24/09/13(金)22:27:35No.1254528780+算術は出すのめんどいし算術はなんかメタいし |
… | 550無念Nameとしあき24/09/13(金)22:27:49No.1254528855そうだねx1>脳筋系の人達は算術とか絶対に使わないよね |
… | 551無念Nameとしあき24/09/13(金)22:28:08No.1254528969そうだねx1>>あとポケモンの特技も全部攻撃系だった |
… | 552無念Nameとしあき24/09/13(金)22:28:14No.1254529017+難易度高いゲームはレベル上げまくってもギミック攻略しないと突破困難だったりするけどな |
… | 553無念Nameとしあき24/09/13(金)22:28:48No.1254529211+>算術は出すのめんどいし算術はなんかメタいし |
… | 554無念Nameとしあき24/09/13(金)22:28:53No.1254529235そうだねx1削除依頼によって隔離されました |
… | 555無念Nameとしあき24/09/13(金)22:29:40No.1254529492+>高難易度で好評を博したエソウルライクの方が何杯も売れるようになった |
… | 556無念Nameとしあき24/09/13(金)22:29:48No.1254529530+>FF8程度の難易度でいつまでも粘着する人がいるってのは悲しいことだ |
… | 557無念Nameとしあき24/09/13(金)22:29:50No.1254529541そうだねx5そうか |
… | 558無念Nameとしあき24/09/13(金)22:29:56No.1254529581+算術は計算式を選んだあとちゃんと誰がターゲットになるか見せてくれるから |
… | 559無念Nameとしあき24/09/13(金)22:29:59No.1254529602+RPGって基本寄り道しても魔王は待っててくれるじゃん |
… | 560無念Nameとしあき24/09/13(金)22:30:12No.1254529688そうだねx1触るな触るな |
… | 561無念Nameとしあき24/09/13(金)22:30:32No.1254529776+>FF8程度の難易度でいつまでも粘着する人がいるってのは悲しいことだ |
… | 562無念Nameとしあき24/09/13(金)22:30:34No.1254529796そうだねx1レベル上げて楽勝だぜ! |
… | 563無念Nameとしあき24/09/13(金)22:31:15No.1254530038+>まさに色んな組み合わせで狙いたい奴を狙えるのや敵いっぱい選択できるのを探し放題の脳筋御用達! |
… | 564無念Nameとしあき24/09/13(金)22:31:18No.1254530059+>まさに色んな組み合わせで狙いたい奴を狙えるのや敵いっぱい選択できるのを探し放題の脳筋御用達! |
… | 565無念Nameとしあき24/09/13(金)22:31:25No.1254530112+>>>RPGは今、優しさの時代へ |
… | 566無念Nameとしあき24/09/13(金)22:31:37No.1254530175+強い敵と戦いたければ強い敵が出る場所に行くだけだから |
… | 567無念Nameとしあき24/09/13(金)22:31:47No.1254530237+モンクで殴って波動撃して地烈斬してチャクラして気功術して蘇生する! |
… | 568無念Nameとしあき24/09/13(金)22:31:54No.1254530270+としあきにとっての至高のRPGってなに? |
… | 569無念Nameとしあき24/09/13(金)22:32:09No.1254530351+とりあえず全員にカメレオンローブ着けて算術ホーリー←脳筋 |
… | 570無念Nameとしあき24/09/13(金)22:32:14No.1254530380+>レベル上げて楽勝だぜ! |
… | 571無念Nameとしあき24/09/13(金)22:32:41No.1254530522+>レベル上げて楽勝だぜ! |
… | 572無念Nameとしあき24/09/13(金)22:32:44No.1254530543そうだねx1Tの脳筋の象徴といえは格闘忍者だと思う |
… | 573無念Nameとしあき24/09/13(金)22:33:01No.1254530643+>作業は嫌だけど頭を使う戦闘はしたくない |
… | 574無念Nameとしあき24/09/13(金)22:33:12No.1254530715+>強い敵と戦いたければ強い敵が出る場所に行くだけだから |
… | 575無念Nameとしあき24/09/13(金)22:33:35No.1254530850+>としあきにとっての至高のRPGってなに? |
… | 576無念Nameとしあき24/09/13(金)22:33:52No.1254530943+グランディアシリーズの戦闘はよく練られてて面白かったな |
… | 577無念Nameとしあき24/09/13(金)22:33:55No.1254530969+ 1726234435762.jpg-(17979 B) >としあきにとっての至高のRPGってなに? |
… | 578無念Nameとしあき24/09/13(金)22:33:57No.1254530975+>としあきにとっての至高のRPGってなに? |
… | 579無念Nameとしあき24/09/13(金)22:34:01No.1254531002+>Tの脳筋の象徴といえは格闘忍者だと思う |
… | 580無念Nameとしあき24/09/13(金)22:34:22No.1254531106+>強い敵と戦いたければ強い敵が出る場所に行くだけだから |
… | 581無念Nameとしあき24/09/13(金)22:34:22No.1254531107そうだねx4常に敵全員とギリギリ限界バトルしたいんじゃなくて |
… | 582無念Nameとしあき24/09/13(金)22:34:35No.1254531172+>グランディアシリーズの戦闘はよく練られてて面白かったな |
… | 583無念Nameとしあき24/09/13(金)22:34:37No.1254531186そうだねx2>>としあきにとっての至高のRPGってなに? |
… | 584無念Nameとしあき24/09/13(金)22:34:37No.1254531189+スピード50のキャラを作って殴るだけのお仕事 |
… | 585無念Nameとしあき24/09/13(金)22:34:38No.1254531198+>こちらの強さに合わせて敵が強くなるなら成長要素なんていらねぇのよ… |
… | 586無念Nameとしあき24/09/13(金)22:34:56No.1254531293そうだねx3弱い敵は存在意義がなくなるから強くしていいよね |
… | 587無念Nameとしあき24/09/13(金)22:36:11No.1254531726+>FF8程度の難易度でいつまでも粘着する人がいるってのは悲しいことだ |
… | 588無念Nameとしあき24/09/13(金)22:36:13No.1254531738+CRPG系SRPG系はレベル上げようが勝てないやついっぱいあるな |
… | 589無念Nameとしあき24/09/13(金)22:36:16No.1254531761+>としあきにとっての至高のRPGってなに? |
… | 590無念Nameとしあき24/09/13(金)22:36:19No.1254531776+洋ゲー的にはスカイリムやウィッチャーだってRPGだし |
… | 591無念Nameとしあき24/09/13(金)22:36:32No.1254531841+>弱い敵は存在意義がなくなるから強くしていいよね |
… | 592無念Nameとしあき24/09/13(金)22:36:42No.1254531892+>常に敵全員とギリギリ限界バトルしたいんじゃなくて |
… | 593無念Nameとしあき24/09/13(金)22:36:55No.1254531956+>弱い敵は存在意義がなくなるから強くしていいよね |
… | 594無念Nameとしあき24/09/13(金)22:37:13No.1254532054そうだねx2>>としあきにとっての至高のRPGってなに? |
… | 595無念Nameとしあき24/09/13(金)22:37:14No.1254532055+>洋ゲー的にはスカイリムやウィッチャーだってRPGだし |
… | 596無念Nameとしあき24/09/13(金)22:37:19No.1254532083+>弱い敵は存在意義がなくなるから強くしていいよね |
… | 597無念Nameとしあき24/09/13(金)22:37:33No.1254532179+>スピード50のキャラを作って殴るだけのお仕事 |
… | 598無念Nameとしあき24/09/13(金)22:38:07No.1254532354+ロマサガこそ敵が強くなっていくゲーの極地だよな… |
… | 599無念Nameとしあき24/09/13(金)22:38:07No.1254532357そうだねx1ライブアライブ |
… | 600無念Nameとしあき24/09/13(金)22:38:40No.1254532533+歯応えのあるバランスにしたいから鍛えたら敵も強くなるようにするって本末転倒だろと思う |
… | 601無念Nameとしあき24/09/13(金)22:38:44No.1254532556そうだねx1>TRPGの系譜のTESがRPGじゃないとかメリケンに殺されちまう |
… | 602無念Nameとしあき24/09/13(金)22:38:46No.1254532569+>>弱い敵は存在意義がなくなるから強くしていいよね |
… | 603無念Nameとしあき24/09/13(金)22:38:58No.1254532634+書き込みをした人によって削除されました |
… | 604無念Nameとしあき24/09/13(金)22:39:10No.1254532707+>ライブアライブ |
… | 605無念Nameとしあき24/09/13(金)22:39:14No.1254532733+>>>としあきにとっての至高のRPGってなに? |
… | 606無念Nameとしあき24/09/13(金)22:39:14No.1254532734+>>常に敵全員とギリギリ限界バトルしたいんじゃなくて |
… | 607無念Nameとしあき24/09/13(金)22:39:53No.1254532946+じゃあ最初から最後までスライムしか出ないRPGが至高のRPGなのか? |
… | 608無念Nameとしあき24/09/13(金)22:40:07No.1254533025そうだねx2>歯応えのあるバランスにしたいから鍛えたら敵も強くなるようにするって本末転倒だろと思う |
… | 609無念Nameとしあき24/09/13(金)22:40:07No.1254533027+>あれはゲームデザインが悪い |
… | 610無念Nameとしあき24/09/13(金)22:40:31No.1254533158そうだねx1FF8は相手も強くなっていくからか死ぬほどレベル上がりやすくて100にするの簡単 |
… | 611無念Nameとしあき24/09/13(金)22:40:50No.1254533276+ガンダムはア・バオア・クーでの最終決戦でもザクが出てくるから理想的という? |
… | 612無念Nameとしあき24/09/13(金)22:40:53No.1254533290そうだねx1>一般的には限界ギリギリが一番面白いとされてるからね |
… | 613無念Nameとしあき24/09/13(金)22:41:36No.1254533550+>FF8は相手も強くなっていくからか死ぬほどレベル上がりやすくて100にするの簡単 |
… | 614無念Nameとしあき24/09/13(金)22:41:38No.1254533561+>STGで自機がパワーアップすると敵も強くなる仕様は正直いらない… |
… | 615無念Nameとしあき24/09/13(金)22:41:54No.1254533654+>一般のギリギリはここで言うギリギリより大分余裕あると思う |
… | 616無念Nameとしあき24/09/13(金)22:42:00No.1254533695+>STGで自機がパワーアップすると敵も強くなる仕様は正直いらない… |
… | 617無念Nameとしあき24/09/13(金)22:42:06No.1254533723+>ライブアライブ |
… | 618無念Nameとしあき24/09/13(金)22:42:27No.1254533852+>自機パワーアップや時間経過でランク上がるのは納得いかんが狙いはわかる |
… | 619無念Nameとしあき24/09/13(金)22:42:38No.1254533913+>FF8は相手も強くなっていくからか死ぬほどレベル上がりやすくて100にするの簡単 |
… | 620無念Nameとしあき24/09/13(金)22:42:55No.1254534009+リメイクされたFFのほうが少ないぞ |
… | 621無念Nameとしあき24/09/13(金)22:43:03No.1254534055+こういうスレってSFC〜PSのRPG(主にスクエニ)の話題が多くなんのな |
… | 622無念Nameとしあき24/09/13(金)22:43:20No.1254534167+FF9好きだけどPS1組の中で一番戦闘つまんねぇと思う |
… | 623無念Nameとしあき24/09/13(金)22:43:28No.1254534220そうだねx1層を広く取ろうとしたFFDQは世界で100万行かずエルデンが2500万なのが答え |
… | 624無念Nameとしあき24/09/13(金)22:43:33No.1254534243そうだねx1FF9くんはアニメ化というカードがあるから |
… | 625無念Nameとしあき24/09/13(金)22:43:42No.1254534298そうだねx4 1726235022861.jpg-(29829 B) >ドラクエとかはロールプレイの没入感上げるために主人公を喋らせないみたいだけど |
… | 626無念Nameとしあき24/09/13(金)22:43:46No.1254534321+>スピードアップとミサイルだけでクリアする剛の者… |
… | 627無念Nameとしあき24/09/13(金)22:44:03No.1254534406+詰将棋の方がゲームバランスはいいのかもしれんがレベルがある方がプレイの自由度は確実に高くなるよな |
… | 628無念Nameとしあき24/09/13(金)22:44:05No.1254534412そうだねx1>こういうスレってSFC〜PSのRPG(主にスクエニ)の話題が多くなんのな |
… | 629無念Nameとしあき24/09/13(金)22:44:06No.1254534416そうだねx1本当に人気ないのは9で8は売れてるし今でも語りぐさになってるんだよなあ |
… | 630無念Nameとしあき24/09/13(金)22:44:14No.1254534470そうだねx1>こういうスレってSFC〜PSのRPG(主にスクエニ)の話題が多くなんのな |
… | 631無念Nameとしあき24/09/13(金)22:44:22No.1254534519そうだねx1JRPGというかスクエニあったおかげで日本のRPG遅れてると思う |
… | 632無念Nameとしあき24/09/13(金)22:44:24No.1254534539+子供の頃ショックだったのは格ゲーとかCPUの後半戦に体力や攻撃力に補正かかってたこと |
… | 633無念Nameとしあき24/09/13(金)22:44:41No.1254534631そうだねx2>本当に人気ないのは9で8は売れてるし今でも語りぐさになってるんだよなあ |
… | 634無念Nameとしあき24/09/13(金)22:45:08No.1254534783そうだねx2>8が駄作だから9が売れなかった定期 |
… | 635無念Nameとしあき24/09/13(金)22:45:16No.1254534836そうだねx1 1726235116684.mp4-(7123289 B) 仲間を加入させた時に決められた分だけレベルが上がるゲーム |
… | 636無念Nameとしあき24/09/13(金)22:45:24No.1254534874そうだねx6>JRPGというかスクエニあったおかげで日本のRPG遅れてると思う |
… | 637無念Nameとしあき24/09/13(金)22:45:29No.1254534895そうだねx48も9も人気ないんだから仲良くしろ |
… | 638無念Nameとしあき24/09/13(金)22:45:31No.1254534905そうだねx1Lv連動システム関係なく |
… | 639無念Nameとしあき24/09/13(金)22:45:57No.1254535071そうだねx1FF8は100レべルだけにしても味方は全然強くならないから |
… | 640無念Nameとしあき24/09/13(金)22:46:08No.1254535133+>アクションRPGのソウルシリーズ出てからやっと評価され出した |
… | 641無念Nameとしあき24/09/13(金)22:46:23No.1254535226+>SFC〜PSのRPG(主にスクエニ)の話題が多くなんのな |
… | 642無念Nameとしあき24/09/13(金)22:46:40No.1254535345+ 1726235200523.mp4-(1215764 B) ラスボスを最強技で気持ち良く叩き殺したいんです!! |
… | 643無念Nameとしあき24/09/13(金)22:46:48No.1254535390+>逆にFF8は基本エンカウントなしで進めるし道中の雑魚も弱い印象しかない |
… | 644無念Nameとしあき24/09/13(金)22:46:51No.1254535417+ドラクエとかは元々日本にRPGを普及したいって目的で作られたからな |
… | 645無念Nameとしあき24/09/13(金)22:46:55No.1254535436そうだねx5>JRPGというかスクエニあったおかげで日本のRPG遅れてると思う |
… | 646無念Nameとしあき24/09/13(金)22:47:02No.1254535491+8も9も難ありゲーだろ |
… | 647無念Nameとしあき24/09/13(金)22:47:10No.1254535547+>>>としあきにとっての至高のRPGってなに? |
… | 648無念Nameとしあき24/09/13(金)22:47:28No.1254535631そうだねx1>イースと英雄伝説が生き残ったことが一つの答えだな |
… | 649無念Nameとしあき24/09/13(金)22:47:56No.1254535803+FFとDQの世界の評価なんて知らん |
… | 650無念Nameとしあき24/09/13(金)22:48:04No.1254535848+>FF8は100レべルだけにしても味方は全然強くならないから |
… | 651無念Nameとしあき24/09/13(金)22:48:10No.1254535884+ポケモンはむしろ最近のほうがNPCの戦闘AIガチ化したりガチ構成のポケモン出してくるって聞いた |
… | 652無念Nameとしあき24/09/13(金)22:48:20No.1254535941+>FFとDQの世界の評価なんて知らん |
… | 653無念Nameとしあき24/09/13(金)22:48:29No.1254535990+イース意外と苦戦する場面あるよね |
… | 654無念Nameとしあき24/09/13(金)22:48:30No.1254535999そうだねx1>ドラクエとかは元々日本にRPGを普及したいって目的で作られたからな |
… | 655無念Nameとしあき24/09/13(金)22:49:15No.1254536258そうだねx1>JRPGというかスクエニあったおかげで日本のRPG遅れてると思う |
… | 656無念Nameとしあき24/09/13(金)22:49:18No.1254536271+>主人公が無個性なのもその名残 |
… | 657無念Nameとしあき24/09/13(金)22:49:26No.1254536318そうだねx1>逆にFF8は基本エンカウントなしで進めるし道中の雑魚も弱い印象しかない |
… | 658無念Nameとしあき24/09/13(金)22:49:39No.1254536388+>ポケモンはむしろ最近のほうがNPCの戦闘AIガチ化したりガチ構成のポケモン出してくるって聞いた |
… | 659無念Nameとしあき24/09/13(金)22:49:52No.1254536467+>イース意外と苦戦する場面あるよね |
… | 660無念Nameとしあき24/09/13(金)22:50:03No.1254536536+DQ1の時点でエンディングで勇者が勝手抜かしてプレイヤー置いてきぼりにされるからな…… |
… | 661無念Nameとしあき24/09/13(金)22:50:27No.1254536692+とうのFFがATB捨てたのは個人的には失敗だと思ってるのだ |
… | 662無念Nameとしあき24/09/13(金)22:50:29No.1254536700+>ポケモンはむしろ最近のほうがNPCの戦闘AIガチ化したりガチ構成のポケモン出してくるって聞いた |
… | 663無念Nameとしあき24/09/13(金)22:50:43No.1254536789+FF8はルブルムドラゴンがクソだった記憶 |
… | 664無念Nameとしあき24/09/13(金)22:50:54No.1254536856そうだねx2 1726235454679.png-(7890 B) 最初から最後まで一点の狂いなく主人公=俺! |
… | 665無念Nameとしあき24/09/13(金)22:51:42No.1254537109+>最初から最後まで一点の狂いなく主人公=俺! |
… | 666無念Nameとしあき24/09/13(金)22:51:43No.1254537113+装備品の劣化は無くていいシステムだけど |
… | 667無念Nameとしあき24/09/13(金)22:51:45No.1254537122+FFDQがゴミで高難易度が受けてるんだからこれから蹂躙くんの居場所はどんどんなくなっていくだろう |
… | 668無念Nameとしあき24/09/13(金)22:51:55No.1254537190+>一体何に文句言ってるのかわからない |
… | 669無念Nameとしあき24/09/13(金)22:51:57No.1254537195+>最初から最後まで一点の狂いなく主人公=俺! |
… | 670無念Nameとしあき24/09/13(金)22:52:08No.1254537251+>とうのFFがATB捨てたのは個人的には失敗だと思ってるのだ |
… | 671無念Nameとしあき24/09/13(金)22:52:14No.1254537282+ポケモンはレベル上げて殴ればイケるを続けてるし |
… | 672無念Nameとしあき24/09/13(金)22:52:14No.1254537284+個人的には無個性主人公よりしっかりキャラになってる主人公のほうが好き |
… | 673無念Nameとしあき24/09/13(金)22:52:15No.1254537287そうだねx5主人公に自分を投影なんてできねぇからデフォルトネーム用意してくれ |
… | 674無念Nameとしあき24/09/13(金)22:52:23No.1254537330+>俺4人いるぞ俺 |
… | 675無念Nameとしあき24/09/13(金)22:52:27No.1254537360+イースの優しいの基準点が今のゲームとは違うからな |
… | 676無念Nameとしあき24/09/13(金)22:53:03No.1254537552+>>>俺が楽しめたからそれでよし |
… | 677無念Nameとしあき24/09/13(金)22:53:12No.1254537592+>誰だよWOLって |
… | 678無念Nameとしあき24/09/13(金)22:53:27No.1254537685+>>とうのFFがATB捨てたのは個人的には失敗だと思ってるのだ |
… | 679無念Nameとしあき24/09/13(金)22:53:30No.1254537710+>具体例出てこない事多いよな |
… | 680無念Nameとしあき24/09/13(金)22:54:31No.1254538061そうだねx1>>とうのFFがATB捨てたのは個人的には失敗だと思ってるのだ |
… | 681無念Nameとしあき24/09/13(金)22:54:57No.1254538199+>このレベルの人だと他のFFDQもクリアできないでしょ… |
… | 682無念Nameとしあき24/09/13(金)22:55:34No.1254538435そうだねx2としあきガンビットも好きだよね |
… | 683無念Nameとしあき24/09/13(金)22:55:39No.1254538461+>主人公に自分を投影なんてできねぇからデフォルトネーム用意してくれ |
… | 684無念Nameとしあき24/09/13(金)22:55:51No.1254538534+FFと言えばジョブチェンジ!ってイメージだが3と5と10-2と11.14くらいか |
… | 685無念Nameとしあき24/09/13(金)22:56:18No.1254538675+>クロスファイアシークエンスの出番というわけだな |
… | 686無念Nameとしあき24/09/13(金)22:56:36No.1254538755+>>主人公に自分を投影なんてできねぇからデフォルトネーム用意してくれ |
… | 687無念Nameとしあき24/09/13(金)22:57:15No.1254538978そうだねx4>ボイスがつき始めた初期は変更可能な主人公の名前だけ呼ばれなかったが |
… | 688無念Nameとしあき24/09/13(金)22:57:19No.1254539005+ガンビットは色々試行錯誤出来て楽しかったけど |
… | 689無念Nameとしあき24/09/13(金)22:57:29No.1254539068+>今なら走り回るだけじゃなく色んなアクションで戦ってますアピールできるだろうし |
… | 690無念Nameとしあき24/09/13(金)22:57:47No.1254539168+>>具体例出てこない事多いよな |
… | 691無念Nameとしあき24/09/13(金)22:58:05No.1254539259+>理不尽に片足突っ込んでるゲームが普通だった |
… | 692無念Nameとしあき24/09/13(金)22:58:14No.1254539305+>WA4のHEXバトルシステム好き |
… | 693無念Nameとしあき24/09/13(金)22:58:17No.1254539327+>>ボイスがつき始めた初期は変更可能な主人公の名前だけ呼ばれなかったが |
… | 694無念Nameとしあき24/09/13(金)22:58:24No.1254539361+>>ボイスがつき始めた初期は変更可能な主人公の名前だけ呼ばれなかったが |
… | 695無念Nameとしあき24/09/13(金)22:58:28No.1254539394+ときめもがボイスで呼ばれるらしいな |
… | 696無念Nameとしあき24/09/13(金)22:58:28No.1254539397そうだねx2>RPGってのはしょせんレベル上げてごり押しすればクリアできるんだ |
… | 697無念Nameとしあき24/09/13(金)22:58:40No.1254539472+>>ボイスがつき始めた初期は変更可能な主人公の名前だけ呼ばれなかったが |
… | 698無念Nameとしあき24/09/13(金)22:59:19No.1254539682+入力した名前を呼んでもらえるゲームも |
… | 699無念Nameとしあき24/09/13(金)22:59:22No.1254539701そうだねx2敵のレベルも上がるタイプはあるけど結局ユーザー有利になってるもんよね |
… | 700無念Nameとしあき24/09/13(金)22:59:35No.1254539771+>このレベルの人だと他のFFDQもクリアできないでしょ… |
… | 701無念Nameとしあき24/09/13(金)23:00:05No.1254539943+>敵のレベルも上がるタイプはあるけど結局ユーザー有利になってるもんよね |
… | 702無念Nameとしあき24/09/13(金)23:00:25No.1254540033そうだねx1ときメモ2はヒロインが合成音声で名前呼んでくれる都合上 |
… | 703無念Nameとしあき24/09/13(金)23:00:32No.1254540064+>敵のレベルも上がるタイプはあるけど結局ユーザー有利になってるもんよね |
… | 704無念Nameとしあき24/09/13(金)23:00:35No.1254540079+>入力した名前を呼んでもらえるゲームも |
… | 705無念Nameとしあき24/09/13(金)23:00:44No.1254540125そうだねx3>FF8はGFでなんとかなる所もあるから割と雑魚のまんまって人いるんよ |
… | 706無念Nameとしあき24/09/13(金)23:00:56No.1254540196+ 1726236056137.jpg-(9708 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 707無念Nameとしあき24/09/13(金)23:01:16No.1254540326そうだねx2>>敵のレベルも上がるタイプはあるけど結局ユーザー有利になってるもんよね |
… | 708無念Nameとしあき24/09/13(金)23:01:31No.1254540408+ウルトラマンコスモスの名前のどこが卑猥だっつーんだエーッ!? |
… | 709無念Nameとしあき24/09/13(金)23:02:12No.1254540631+>>FF8はGFでなんとかなる所もあるから割と雑魚のまんまって人いるんよ |
… | 710無念Nameとしあき24/09/13(金)23:02:36No.1254540773+>ときメモ2はヒロインが合成音声で名前呼んでくれる都合上 |
… | 711無念Nameとしあき24/09/13(金)23:02:43No.1254540819+テントからケアルガ精製して超強化できたときは感動したけど |
… | 712無念Nameとしあき24/09/13(金)23:02:52No.1254540863+>敵のレベルも上がるタイプはあるけど結局ユーザー有利になってるもんよね |
… | 713無念Nameとしあき24/09/13(金)23:03:10No.1254540969+ 1726236190702.jpg-(61257 B) >ときめもがボイスで呼ばれるらしいな |
… | 714無念Nameとしあき24/09/13(金)23:03:26No.1254541053+>>有用なスキルを覚える分だけ有利になるのが普通だな |
… | 715無念Nameとしあき24/09/13(金)23:03:30No.1254541071そうだねx1ロマサガ1だとバグで敵が無敵になったりもあったのよね |
… | 716無念Nameとしあき24/09/13(金)23:04:01No.1254541246+流石にFF8有識者うぜえわ |
… | 717無念Nameとしあき24/09/13(金)23:04:20No.1254541356+>ロマサガ1だとバグで敵が無敵になったりもあったのよね |
… | 718無念Nameとしあき24/09/13(金)23:04:36No.1254541445+レベルあげても物理カウンターとか即死攻撃とか行動不能系の状態異常ばらまいてきたり過剰火力で殺しても一度復活してくる敵とかRPGには居るから |
… | 719無念Nameとしあき24/09/13(金)23:04:38No.1254541456+FF8は原初というか |
… | 720無念Nameとしあき24/09/13(金)23:04:39No.1254541462そうだねx1>ロマサガ1だとバグで敵が無敵になったりもあったのよね |
… | 721無念Nameとしあき24/09/13(金)23:05:05No.1254541619+ラスレムも適当に遊んでるときつくなる |
… | 722無念Nameとしあき24/09/13(金)23:05:22No.1254541735そうだねx1いうてもここ最近でそんな難しいゲームなんてあったかな |
… | 723無念Nameとしあき24/09/13(金)23:05:28No.1254541768そうだねx1>敵も強力な攻撃方法手に入れててトントンとかもあるのだ… |
… | 724無念Nameとしあき24/09/13(金)23:05:39No.1254541826+>レベルあげても物理カウンターとか即死攻撃とか行動不能系の状態異常ばらまいてきたり過剰火力で殺しても一度復活してくる敵とかRPGには居るから |
… | 725無念Nameとしあき24/09/13(金)23:05:44No.1254541865+FF6や7辺りで特に顕著だったんだけど敵が弱すぎるみたいに言われまくったんで |
… | 726無念Nameとしあき24/09/13(金)23:05:51No.1254541905+>レベルあげても物理カウンターとか即死攻撃とか行動不能系の状態異常ばらまいてきたり過剰火力で殺しても一度復活してくる敵とかRPGには居るから |
… | 727無念Nameとしあき24/09/13(金)23:05:55No.1254541928+>ラスレムも適当に遊んでるときつくなる |
… | 728無念Nameとしあき24/09/13(金)23:06:00No.1254541954+レベルを上げて強くしたいのはレベルを上げて強くしたいのであって装備とかスキルを強くしたいとはまた違うねん |
… | 729無念Nameとしあき24/09/13(金)23:07:07No.1254542279+ラスレムはロックアップとかいろいろめどいけど楽しかった |
… | 730無念Nameとしあき24/09/13(金)23:07:33No.1254542430+>真・女神転生はもうそういうの楽しむゲーム |
… | 731無念Nameとしあき24/09/13(金)23:07:45No.1254542491+昔のゲームって開発者がクリアされてたまるかって難易度上げてたのもあると聞く |
… | 732無念Nameとしあき24/09/13(金)23:08:08No.1254542600+魔神転生2だと運が最適解だったりもした |
… | 733無念Nameとしあき24/09/13(金)23:08:15No.1254542638+それこそ最新のポケモンはオープンワールドだから敵のレベル変動性にしろって意見はあったね |
… | 734無念Nameとしあき24/09/13(金)23:08:16No.1254542646そうだねx2低レベルでクリアすると追加報酬あるよ♡系は好きじゃない |
… | 735無念Nameとしあき24/09/13(金)23:09:23No.1254542980+>低レベルでクリアすると追加報酬あるよ♡系は好きじゃない |
… | 736無念Nameとしあき24/09/13(金)23:09:36No.1254543055+合成音声で呼んで欲しい… |
… | 737無念Nameとしあき24/09/13(金)23:09:39No.1254543080そうだねx1>魔神転生2だと運が最適解だったりもした |
… | 738無念Nameとしあき24/09/13(金)23:09:41No.1254543096そうだねx3>昔のゲームって開発者がクリアされてたまるかって難易度上げてたのもあると聞く |
… | 739無念Nameとしあき24/09/13(金)23:09:50No.1254543151+レアドロップ狙いで敵を狩り続けてると |
… | 740無念Nameとしあき24/09/13(金)23:09:54No.1254543173+でもエクスカリバー2は擁護できない |
… | 741無念Nameとしあき24/09/13(金)23:10:02No.1254543203そうだねx5>昔のゲームって開発者がクリアされてたまるかって難易度上げてたのもあると聞く |
… | 742無念Nameとしあき24/09/13(金)23:10:02No.1254543207+elona盗賊団 |
… | 743無念Nameとしあき24/09/13(金)23:10:16No.1254543285+>昔のゲームって開発者がクリアされてたまるかって難易度上げてたのもあると聞く |
… | 744無念Nameとしあき24/09/13(金)23:10:39No.1254543387+>それ以上に簡悔とかポンポン言っちゃう昨今のユーザーの精神性が嫌い |
… | 745無念Nameとしあき24/09/13(金)23:11:17No.1254543575+DQは戦闘でダレ無いように何回攻撃すれば倒せるとかあれ計算してたんじゃないの? |
… | 746無念Nameとしあき24/09/13(金)23:12:03No.1254543827+>主人公死んだら終わるゲームだから守り固めないとね… |
… | 747無念Nameとしあき24/09/13(金)23:12:06No.1254543841そうだねx1ステ振りするゲームで運を信用することがイマイチできない |
… | 748無念Nameとしあき24/09/13(金)23:12:37No.1254544017+>それこそ最新のポケモンはオープンワールドだから敵のレベル変動性にしろって意見はあったね |
… | 749無念Nameとしあき24/09/13(金)23:12:44No.1254544045+聖剣は運も大事よね |
… | 750無念Nameとしあき24/09/13(金)23:12:53No.1254544093+運って結構作品で役割違うよな |
… | 751無念Nameとしあき24/09/13(金)23:13:04No.1254544147+>elona盗賊団 |
… | 752無念Nameとしあき24/09/13(金)23:13:09No.1254544168+簡単にしすぎてプレイヤーが虚無を感じるよりは難しくて苦しむほうがマシではあるんだ |
… | 753無念Nameとしあき24/09/13(金)23:13:28No.1254544272+運ステがドロップ率に影響するゲームとかあったのかな? |
… | 754無念Nameとしあき24/09/13(金)23:13:56No.1254544411+歌魔法自動作曲システム |
… | 755無念Nameとしあき24/09/13(金)23:14:01No.1254544439+平坦なゲームはマジでるまらんしな |
… | 756無念Nameとしあき24/09/13(金)23:14:02No.1254544445+個人的には世界樹の迷宮が理想的なRPGだなって感じる |
… | 757無念Nameとしあき24/09/13(金)23:14:15No.1254544525そうだねx2 1726236855610.png-(30061 B) >運ステがドロップ率に影響するゲームとかあったのかな? |
… | 758無念Nameとしあき24/09/13(金)23:14:38No.1254544634+>ステ振りするゲームで運を信用することがイマイチできない |
… | 759無念Nameとしあき24/09/13(金)23:14:49No.1254544686+>>真・女神転生はもうそういうの楽しむゲーム |
… | 760無念Nameとしあき24/09/13(金)23:14:55No.1254544714そうだねx1運は確かに効いてるのか効いてないのか実感がわかないからな |
… | 761無念Nameとしあき24/09/13(金)23:14:57No.1254544727そうだねx2>それ以上に簡悔とかポンポン言っちゃう昨今のユーザーの精神性が嫌い |
… | 762無念Nameとしあき24/09/13(金)23:15:22No.1254544839+>難易度ハードだと敵のHPと攻撃力が2倍になるよ♡ |
… | 763無念Nameとしあき24/09/13(金)23:15:28No.1254544881+>>>真・女神転生はもうそういうの楽しむゲーム |
… | 764無念Nameとしあき24/09/13(金)23:15:29No.1254544883+ドラクエのうんのよさはまだいい方でかしこさが大分死んでる事があったな |
… | 765無念Nameとしあき24/09/13(金)23:15:50No.1254544988+>DQは戦闘でダレ無いように何回攻撃すれば倒せるとかあれ計算してたんじゃないの? |
… | 766無念Nameとしあき24/09/13(金)23:16:00No.1254545040+基本的にゲーム開発者はプレイヤーに楽しんでもらうために難しくするんだ |
… | 767無念Nameとしあき24/09/13(金)23:16:09No.1254545094+>>ステ振りするゲームで運を信用することがイマイチできない |
… | 768無念Nameとしあき24/09/13(金)23:16:11No.1254545096+運が必須ってパターンはほぼないから基本後に回す |
… | 769無念Nameとしあき24/09/13(金)23:16:16No.1254545129+>難しくて苦しむほうがマシではあるんだ |
… | 770無念Nameとしあき24/09/13(金)23:16:26No.1254545181+>運ステがドロップ率に影響するゲームとかあったのかな? |
… | 771無念Nameとしあき24/09/13(金)23:16:26No.1254545182+ 1726236986845.gif-(11103 B) LUKが高いとその分だけ与ダメージが増えて被ダメージが減ってクリティカル率が上がって |
… | 772無念Nameとしあき24/09/13(金)23:17:26No.1254545496+こういうスレのとしちゃんは結構やり込んでる人いて印象良いわ |
… | 773無念Nameとしあき24/09/13(金)23:17:39No.1254545565そうだねx1>闘技場で賭ける時のかけた闘士のHPに補正が入って勝ちやすくなるだけとかもある |
… | 774無念Nameとしあき24/09/13(金)23:17:41No.1254545571+世界樹なんかだと状態異常や即死の命中率/回避率にかなり影響あったりするよね |
… | 775無念Nameとしあき24/09/13(金)23:17:57No.1254545670そうだねx1>運ステがドロップ率に影響するゲームとかあったのかな? |
… | 776無念Nameとしあき24/09/13(金)23:18:24No.1254545820+ポケモンのタイプなんて相手のタイプわからないんだし |
… | 777無念Nameとしあき24/09/13(金)23:18:45No.1254545941+運全振りで成立するゲーム好き |
… | 778無念Nameとしあき24/09/13(金)23:19:05No.1254546036+月下の夜想曲とか特殊な名前入力すると |
… | 779無念Nameとしあき24/09/13(金)23:19:15No.1254546087+FF10は回避と命中の穴消して運に置き換えるのがやりこみ勢の基本なんだっけか |
… | 780無念Nameとしあき24/09/13(金)23:19:24No.1254546120+サンサーラナーガ2ってゲームが世界観と曲よくて好きだったんだけど武具が壊れるシステムのせいで神ゲーと言えないのが辛い |
… | 781無念Nameとしあき24/09/13(金)23:19:42No.1254546211+魔神2は運で敵が宝石ドロップしやすくなる |
… | 782無念Nameとしあき24/09/13(金)23:19:44No.1254546218+運ってなんなんだろうな…加護? |
… | 783無念Nameとしあき24/09/13(金)23:20:12No.1254546367+属性が明確に体系化し始めたゲームってなんだろ? |
… | 784無念Nameとしあき24/09/13(金)23:20:58No.1254546618+>FF8は相手も強くなっていくからか死ぬほどレベル上がりやすくて100にするの簡単 |
… | 785無念Nameとしあき24/09/13(金)23:21:39No.1254546804そうだねx2なんだかんだでこちら側が一方的にやりたいことできるゲームのが印象に残るのよね |
… | 786無念Nameとしあき24/09/13(金)23:21:52No.1254546863+FFは4や7がシンプルだったのかな |
… | 787無念Nameとしあき24/09/13(金)23:21:54No.1254546871+>属性が明確に体系化し始めたゲームってなんだろ? |
… | 788無念Nameとしあき24/09/13(金)23:22:05No.1254546932+>運ってなんなんだろうな…加護? |
… | 789無念Nameとしあき24/09/13(金)23:22:11No.1254546960そうだねx2運はゲームによって差が大きいからな |
… | 790無念Nameとしあき24/09/13(金)23:22:23No.1254547009そうだねx1 1726237343156.mp4-(2077931 B) 弱点がしっかり弱点な威力だと楽しいよね |
… | 791無念Nameとしあき24/09/13(金)23:22:40No.1254547077+>魔神2は運で敵が宝石ドロップしやすくなる |
… | 792無念Nameとしあき24/09/13(金)23:22:49No.1254547117+>運はゲームによって差が大きいからな |
… | 793無念Nameとしあき24/09/13(金)23:22:49No.1254547118+RPGの大半がレベル上げで何とかなると思う |
… | 794無念Nameとしあき24/09/13(金)23:23:13No.1254547253そうだねx4最初かどうかはわからんが爬虫類は氷属性に弱いとか |
… | 795無念Nameとしあき24/09/13(金)23:23:18No.1254547271+>FFは4や7がシンプルだったのかな |
… | 796無念Nameとしあき24/09/13(金)23:23:27No.1254547304+>運はゲームによって差が大きいからな |
… | 797無念Nameとしあき24/09/13(金)23:23:35No.1254547344+>FFは4や7がシンプルだったのかな |
… | 798無念Nameとしあき24/09/13(金)23:24:01No.1254547481+ドロップ率だったり回避や急所に関わったり状態異常の掛けやすさだったり |
… | 799無念Nameとしあき24/09/13(金)23:24:26No.1254547610+運って言い方が曖昧だよな |
… | 800無念Nameとしあき24/09/13(金)23:24:55No.1254547752そうだねx1>>FFは4や7がシンプルだったのかな |
… | 801無念Nameとしあき24/09/13(金)23:25:02No.1254547792+>ドラクエ3の遊び人は運が異様に高いが何の役に立つのかわからずじまいだったな |
… | 802無念Nameとしあき24/09/13(金)23:25:36No.1254547942+ 1726237536024.jpg-(22934 B) >>FF8は相手も強くなっていくからか死ぬほどレベル上がりやすくて100にするの簡単 |
… | 803無念Nameとしあき24/09/13(金)23:25:39No.1254547959+>金属装備してると磁力が!とか言って動けなくなるゲームってシンプル? |
… | 804無念Nameとしあき24/09/13(金)23:25:47No.1254547999+>ポポロクロイスとかいうマイナーゲーやったけどそうだった |
… | 805無念Nameとしあき24/09/13(金)23:26:38No.1254548237そうだねx2大体レベル上げてもどうにもならんとかだと |
… | 806無念Nameとしあき24/09/13(金)23:26:47No.1254548283+別件だけどロマサガ2の逃がさんだって警告来るのに文句言う人いるよね |
… | 807無念Nameとしあき24/09/13(金)23:26:48No.1254548286+>運って言い方が曖昧だよな |
… | 808無念Nameとしあき24/09/13(金)23:26:51No.1254548304そうだねx1状態異常になる確率が少し減ります |
… | 809無念Nameとしあき24/09/13(金)23:28:15No.1254548712+>FF10は回避と命中の穴消して運に置き換えるのがやりこみ勢の基本なんだっけか |
… | 810無念Nameとしあき24/09/13(金)23:28:19No.1254548729+>あれは前もって散々注意されるじゃん |
… | 811無念Nameとしあき24/09/13(金)23:28:21No.1254548753+>RPGってのはしょせんレベル上げてごり押しすればクリアできるんだ |
… | 812無念Nameとしあき24/09/13(金)23:28:24No.1254548770+>別件だけどロマサガ2の逃がさんだって警告来るのに文句言う人いるよね |
… | 813無念Nameとしあき24/09/13(金)23:28:59No.1254548930+>状態異常になる確率が少し減ります |
… | 814無念Nameとしあき24/09/13(金)23:29:38No.1254549126+>>別件だけどロマサガ2の逃がさんだって警告来るのに文句言う人いるよね |
… | 815無念Nameとしあき24/09/13(金)23:30:06No.1254549262+ 1726237806551.jpg-(37954 B) シンプルなパーティーいいよね |
… | 816無念Nameとしあき24/09/13(金)23:30:08No.1254549271+FF5やFF6にも言えるけどAP稼ぎの為に |
… | 817無念Nameとしあき24/09/13(金)23:30:13No.1254549309+レベル上げればなんとかなるけど |
… | 818無念Nameとしあき24/09/13(金)23:30:51No.1254549497+書き込みをした人によって削除されました |
… | 819無念Nameとしあき24/09/13(金)23:31:15No.1254549640+書き込みをした人によって削除されました |
… | 820無念Nameとしあき24/09/13(金)23:31:21No.1254549675+ストーリーの序盤で変なフラグ立てるとラスボスが鬼強化して詰むRPG |
… | 821無念Nameとしあき24/09/13(金)23:31:31No.1254549724+>魔神転生は1も2もあらゆるアイテムのドロップ率が上がるよ |
… | 822無念Nameとしあき24/09/13(金)23:32:08No.1254549903そうだねx3レベル上げ脳筋クリアも出来る |
… | 823無念Nameとしあき24/09/13(金)23:32:27No.1254549996そうだねx1>FF5やFF6にも言えるけどAP稼ぎの為に |
… | 824無念Nameとしあき24/09/13(金)23:32:51No.1254550127+>RPGってのはしょせんレベル上げてごり押しすればクリアできるんだ |
… | 825無念Nameとしあき24/09/13(金)23:33:04No.1254550185+まあ大抵のゲームは何やってもクリアできるっしょ |
… | 826無念Nameとしあき24/09/13(金)23:33:12No.1254550231+ドラクエもレベルでゴリ押さないとなーってなっても |
… | 827無念Nameとしあき24/09/13(金)23:33:15No.1254550240そうだねx3小学生の頃になんとなくクリア出来て |
… | 828無念Nameとしあき24/09/13(金)23:33:35No.1254550338+ヘイト管理概念好き |
… | 829無念Nameとしあき24/09/13(金)23:33:44No.1254550383+>>>FF8は相手も強くなっていくからか死ぬほどレベル上がりやすくて100にするの簡単 |
… | 830無念Nameとしあき24/09/13(金)23:34:22No.1254550560+>大人になってから動画見た奴がこの戦い方すりゃ余裕とか言ってくるのファックだよね |
… | 831無念Nameとしあき24/09/13(金)23:34:26No.1254550581+むしろFF8はレベル上がりやすすぎて罠みたいになってるのが |
… | 832無念Nameとしあき24/09/13(金)23:34:54No.1254550728+このスレ見てると確かにポケモンがレベル上げだけじゃ勝てなくなるみたいシステムだったら確かに人気出なかっただろうってのは分かるな… |
… | 833無念Nameとしあき24/09/13(金)23:34:57No.1254550745+FF5はよくできてるってことだね |
… | 834無念Nameとしあき24/09/13(金)23:34:58No.1254550748+恐ろしい事に当時エルムドアから源氏盗んだって主張する友人が結構いたんすよね... |
… | 835無念Nameとしあき24/09/13(金)23:35:18No.1254550831+>ヘイト管理概念好き |
… | 836無念Nameとしあき24/09/13(金)23:35:21No.1254550846+バフ積みした分だけ数値に反映されるゲーム好き |
… | 837無念Nameとしあき24/09/13(金)23:35:43No.1254550961+>RPGってのはしょせんレベル上げてごり押しすればクリアできるんだ |
… | 838無念Nameとしあき24/09/13(金)23:37:26No.1254551476+レベル差依存経験値は賛否あるけどRTAには向いてるよね |
… | 839無念Nameとしあき24/09/13(金)23:37:32No.1254551505+FF5も魔法禁止の塔があった時は育てるの面倒だったな |
… | 840無念Nameとしあき24/09/13(金)23:38:10No.1254551685+なんだかんだ言ってもFF5はジョブとアビリティ選びするゲームではある |
… | 841無念Nameとしあき24/09/13(金)23:38:14No.1254551713+>小学生の頃になんとなくクリア出来て |
… | 842無念Nameとしあき24/09/13(金)23:38:25No.1254551771+>レベル差依存経験値は賛否あるけどRTAには向いてるよね |
… | 843無念Nameとしあき24/09/13(金)23:38:48No.1254551876+ここにいるとしたちはRPG好きだからピンとこないかもしれんが思ってるよりプレイヤーって説明見ないしテキスト読まないしシステム理解しようとしないよ…ってvtuberのドラクエFF実況観てて思ったわ |
… | 844無念Nameとしあき24/09/13(金)23:39:03No.1254551942+>簡単っつってもラスボス程度でもアビリティの選択ミスると普通に負ける |
… | 845無念Nameとしあき24/09/13(金)23:39:40No.1254552129+Vに関しては台本でウケ狙いでやってる可能性もあるから何とも言えないかなぁ |
… | 846無念Nameとしあき24/09/13(金)23:39:50No.1254552171+>FF5も魔法禁止の塔があった時は育てるの面倒だったな |
… | 847無念Nameとしあき24/09/13(金)23:40:13No.1254552299そうだねx3武器や防具は装備しないと意味がないぜ |
… | 848無念Nameとしあき24/09/13(金)23:41:15No.1254552609そうだねx2魔法の塔までで連続魔覚えてる時点でちょっとあれな気がする |
… | 849無念Nameとしあき24/09/13(金)23:41:17No.1254552621+武器を投げれるゲームもあるから |
… | 850無念Nameとしあき24/09/13(金)23:42:09No.1254552893+>ボスに状態異常使ってるのとか自分では一生初見ではできない |
… | 851無念Nameとしあき24/09/13(金)23:42:51No.1254553092+小学校の時クラスメイト皆FF4もっていたんだが |
… | 852無念Nameとしあき24/09/13(金)23:43:42No.1254553332+つーか雑魚相手にすら状態異常とか信用してないっていうか |
… | 853無念Nameとしあき24/09/13(金)23:43:57No.1254553406+こう言っちゃなんだがVTuberなんて普通の人間のやることではないので |
… | 854無念Nameとしあき24/09/13(金)23:43:58No.1254553411+FF4ってラストは結構難しい方だとは思うよ |