二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1726083295461.png-(1495344 B)
1495344 B無念Nameとしあき24/09/12(木)04:34:55No.1254041755+ 15:52頃消えます
ポケモンユナイトスレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/09/12(木)04:42:52No.1254042006+
シールドの持続時間10秒ぐらいに増やして欲しい
2無念Nameとしあき24/09/12(木)04:43:45No.1254042041+
ステルスは柔らかいスピード型の技1技2以外いらん
3無念Nameとしあき24/09/12(木)04:46:07No.1254042111+
お助けバリアのシールド持続時間永続で良くね?
パレスユナイトみたいに長時間持続するのが強いんだから
4無念Nameとしあき24/09/12(木)04:52:05No.1254042328+
シールドって要はhp上限突破だから持続時間作って利点と欠点つけようとするのはわかるけど行動妨害中使えないしシールド量も多人数相手だと意味ないからもっと強化していい
5無念Nameとしあき24/09/12(木)04:55:17No.1254042433+
行動妨害で拘束中でも使えるスキル欲しい
→遠隔攻撃→妨害攻撃→妨害無効(自己強化&回復)→みたいなの
ヤドランのド忘れみたいな技が理想
6無念Nameとしあき24/09/12(木)04:57:02No.1254042489+
カビゴンとかネチネチしたいやらしい妨害特化より妨害受けてる途中でも眠りで回復したりする妨害カウンターキャラの方がイメージに合ってる気がする
7無念Nameとしあき24/09/12(木)05:03:01No.1254042689+
演出上妨害無効できないのは仕方ないがオーロットのウッドハンマーみたいな理不尽な長期拘束はなんとかして欲しい
自己回復にct短縮持ってるんだからバリみたいに逃げるためのこうそくじかんかさましはいらん
8無念Nameとしあき24/09/12(木)06:43:01No.1254046904+
このゲームはマシな方だけど対人対戦ゲームにソシャゲの課金強化要素入れるの本当に良くないと思う
恨みしか買わない
9無念Nameとしあき24/09/12(木)06:55:27No.1254047702+
    1726091727006.jpg-(2502344 B)
2502344 B
最近利敵行為の一斉摘発行われてるみたいだけどマッチング成功拒否に関してはクソマッチングシステム作った運営側が問題あると思う
文句があるならマスター帯bot戦ですら装置なしサポ2匹出してくるような質の悪い試合をさせるな
Botにぐらい装置デフォルトで持たせろ
10無念Nameとしあき24/09/12(木)06:59:16No.1254047964+
情報屋とかマッチング成功拒否Iにブチギレてたけど怒るとこそこじゃないだろって思う
あいつ感性が人よりズレてるんだ
11無念Nameとしあき24/09/12(木)07:00:52No.1254048085+
ソロでデュオトリオに当たりたくないからマッチング成功拒否しますって何が悪いのさ
だったらソロのみのマッチングシステム作ってくれよ
12無念Nameとしあき24/09/12(木)07:03:01No.1254048253+
マッチング成功拒否反応はデュオトリオで結託して放棄や利敵行為されるよりマシだとは思うね
無駄にする時間はたった数秒だし
13無念Nameとしあき24/09/12(木)07:19:48No.1254049609+
自陣カジャンしまくって死ぬやつは悪意があるかどうか判断しづらいよな
昨日カジュアルに自陣野生食い荒らして即死する初心者アロキュウいたわ
中央バフ食ってるのは見過ごせず流石にピン刺したけど
14無念Nameとしあき24/09/12(木)07:23:37No.1254049926+
俺が新規の時は持ち物やメダルの性能差でボロ負けしてボロカスに言われてたからこの持ち物メダル育成要素いる?って思ってた
15無念Nameとしあき24/09/12(木)07:27:12No.1254050228+
持ち物メダル育ってるやつとそうでないやつでちゃんとマッチング区別すべきだと思う
いきなり戦場に引き摺り出されてマクロのあれこれも知らぬまま性能差で負けるのは可哀想
16無念Nameとしあき24/09/12(木)07:37:01No.1254051168+
ご新規に紹介しやすいよう課金強化要素ほぼないPUBGは神ゲーだった?
17無念Nameとしあき24/09/12(木)07:37:49No.1254051255+
>ご新規に紹介しやすいよう課金強化要素ほぼないPUBGは神ゲーだった?
あれも課金強化衣装や車が性能優遇されてなかった?
18無念Nameとしあき24/09/12(木)07:39:20No.1254051425+
アイテムの性能で格差つけるとゲームが衰退するっていつになったら気づくんだろうね日本のクソゲーム業界は
19無念Nameとしあき24/09/12(木)08:32:34No.1254057729+
このゲーム上級者ほど威力にステ振りするから初心者は相手の特攻攻撃数値を下げるポケモンを使え
そうすれば持久戦に持ち込んで囮役ぐらいはできる
20無念Nameとしあき24/09/12(木)09:23:49No.1254064692+
純粋な火力技→特攻攻撃&防御特防のデバフ→状態治し→純粋な火力技の3すくみ
ここにシールドとシールド貫通や回復と回復阻害が加わってややこしくなってる
21無念Nameとしあき24/09/12(木)09:26:13No.1254065028+
もうちょっと効果とかモーションとかのバリエーションでないの?
嫌われ者のexだけどエナジー消費のシステムは目新しくてインパクトあったしミュウのわざキャンセルとかそういう個性のあるポケモンが見たい
22無念Nameとしあき24/09/12(木)09:27:22No.1254065186+
インテユナイトのステルス探知とか特性ボタンで発動してもいい感じの効果だよね
23無念Nameとしあき24/09/12(木)12:24:23No.1254095619+
レベル低い中成果出そうとしてる奴が全く評価されないのはこのゲームの欠点だよな
特に回復サポ以外の装置枠
24無念Nameとしあき24/09/12(木)13:30:53No.1254112690+
アンケート来たから書き込んどけ
とりあえずえずザシアンメダルマスカーニャメダルなどの期間限定メダルやめてしんめだせ後追いにやさしくしろってかきこんどいた
25無念Nameとしあき24/09/12(木)13:43:28No.1254115581+
ピンだけじゃ無く矢印も引かせろ
オラッ!場外!!
26無念Nameとしあき24/09/12(木)13:47:58No.1254116634+
スマホやスイッチなどの機種違いで視界の有利振りあるの直せって書いた
あとスマホ版の技習得ミスの多っsも改善しろって