二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1725899270909.jpg-(73415 B)
73415 B無念Nameとしあき24/09/10(火)01:27:50No.1253487861そうだねx12 13:43頃消えます
KOF98いいよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/09/10(火)01:32:38No.1253488516そうだねx3
    1725899558500.jpg-(92586 B)
92586 B
いい…
2無念Nameとしあき24/09/10(火)01:36:08No.1253488967+
コマンドが中々難しい
大蛇薙が出なかった
3無念Nameとしあき24/09/10(火)01:40:52No.1253489548そうだねx2
ダメージが少なくなってなかなか減らねーなーってなったやつ
4無念Nameとしあき24/09/10(火)01:41:28No.1253489622そうだねx10
98はむしろコマンド入力楽な方じゃないか?
97あたりに慣れてるなら別だが
5無念Nameとしあき24/09/10(火)01:41:31No.1253489631+
ようつべの対戦ショート動画をついつい見ちゃう
6無念Nameとしあき24/09/10(火)01:42:33No.1253489744そうだねx6
>ダメージが少なくなってなかなか減らねーなーってなったやつ
'95やんなさい
7無念Nameとしあき24/09/10(火)01:47:02No.1253490229そうだねx1
ボタン押しっぱなしで必殺技の暴発を防いで特殊技を出しつつ分割入力で超必を出す入力法が楽しかった
タクマや庵でこあこぱ前A乱舞とか
8無念Nameとしあき24/09/10(火)01:48:11No.1253490348そうだねx2
ルガールとハイデルンが弱くてね
9無念Nameとしあき24/09/10(火)01:49:22No.1253490476そうだねx2
98UMFEのsteam版は対戦相手がいて楽しい
10無念Nameとしあき24/09/10(火)01:50:28No.1253490612+
コマンドが出にくいと思ったことはないけど少し斜め入力にクセがあったのは覚えてる
11無念Nameとしあき24/09/10(火)01:53:19No.1253490885そうだねx2
>'95やんなさい
誰でも超必殺で5割は大雑把過ぎる
12無念Nameとしあき24/09/10(火)01:58:21No.1253491361そうだねx1
EXPERTでもダッシュできるんだったか
13無念Nameとしあき24/09/10(火)01:58:23No.1253491363そうだねx1
BGMが嫌い
14無念Nameとしあき24/09/10(火)02:01:38No.1253491701+
ヘヴィD使ってた
ちまちま大変
15無念Nameとしあき24/09/10(火)02:05:56No.1253492169+
カプコン系投げのレバー1回転がどうにも苦手で
こっちの下半回転2回が大層ありがたかった
16無念Nameとしあき24/09/10(火)02:08:13No.1253492430そうだねx1
98 > 96 > 94 > 95 > 97 の順で好きだな
97は対戦で暴走キャラを使われて小学生にボコボコにされたトラウマが蘇るから嫌いです
99以降のストライカーとか全然刺さらなかったなぁ
17無念Nameとしあき24/09/10(火)02:14:13No.1253492981+
>98UMFEのsteam版は対戦相手がいて
としあきvsとしあき
18無念Nameとしあき24/09/10(火)02:14:52No.1253493039そうだねx2
>ヘヴィD使ってた
>ちまちま大変
強化ダンシングビートからお釣りはいらねぇを入れるのが好きだった
19無念Nameとしあき24/09/10(火)02:17:47No.1253493309そうだねx2
    1725902267717.webm-(1934976 B)
1934976 B
>98
20無念Nameとしあき24/09/10(火)02:23:15No.1253493754そうだねx1
    1725902595043.webm-(2022184 B)
2022184 B
アンデイvs不知火舞
21無念Nameとしあき24/09/10(火)02:26:07No.1253493995そうだねx9
>1725902267717.webm
俺の知ってるゲームと違う…
22無念Nameとしあき24/09/10(火)02:30:24No.1253494305そうだねx3
どうしてももう秋だぜの空耳で笑う
稼働が夏だったのも手伝って
23無念Nameとしあき24/09/10(火)02:33:52No.1253494510+
>こっちの下半回転2回が大層ありがたかった
下半2回が出来るなら、あとちょっとだけじゃない?
24無念Nameとしあき24/09/10(火)02:38:34No.1253494812そうだねx2
    1725903514243.jpg-(20150 B)
20150 B
98のアテナがめちゃくちゃ色っぽい
25無念Nameとしあき24/09/10(火)02:41:58No.1253495032+
庵だけ妙にCPU強くない?
4くらいでも屑風から遠C超必やってくるの
26無念Nameとしあき24/09/10(火)02:44:48No.1253495225+
    1725903888088.jpg-(97282 B)
97282 B
スパッツがエロさを引き立ててくれる
27無念Nameとしあき24/09/10(火)02:56:40No.1253495977そうだねx1
Steamで数百円になったので97と98買ったけど
ノスタルジー感じるのは94〜96なんだよな
そっちも出して!数百円で
28無念Nameとしあき24/09/10(火)02:58:38No.1253496102+
UMじゃなくて無印で熱帯したい俺はチャンコ使い
29無念Nameとしあき24/09/10(火)02:59:22No.1253496149+
>庵だけ妙にCPU強くない?
>4くらいでも屑風から遠C超必やってくるの
6ステージ目からCPUに防御力の補正がかかってるからそのせいもあるんでね?
30無念Nameとしあき24/09/10(火)02:59:33No.1253496162+
OPがオシャレでかっこいい
31無念Nameとしあき24/09/10(火)03:01:10No.1253496242+
10年くらいやってないから忘れたけどCPUは大門強くなかったっけ
日本チーム来ると嫌だった記憶がある
32無念Nameとしあき24/09/10(火)03:10:15No.1253496738+
起き上がりに地雷震確定させるために踊りだす大門わりとすき
33無念Nameとしあき24/09/10(火)03:11:18No.1253496787+
>98
安定のブラストアッパーとソウルフラワー
超絶うまい人でもやっぱり当たってねぇ
34無念Nameとしあき24/09/10(火)03:14:33No.1253496957そうだねx1
>10年くらいやってないから忘れたけどCPUは大門強くなかったっけ
>日本チーム来ると嫌だった記憶がある
最近2002um買ったけ初全滅は大門に3タテだった
飛んでも近づいても超反応で投げてくる
35無念Nameとしあき24/09/10(火)03:25:01No.1253497515そうだねx3
>1725902267717.webm
いつ見ても意味わからん動きするアメフト選手
36無念Nameとしあき24/09/10(火)04:03:42No.1253499293+
まだザッキンとか変な略で呼ぶガキが多かった頃
37無念Nameとしあき24/09/10(火)04:05:16No.1253499350そうだねx5
キンターズ
38無念Nameとしあき24/09/10(火)04:19:23No.1253499768+
KOFはゲーム性として集大成の98が出るまで無駄がなく
そこから蛇足が増えてく感じ
39無念Nameとしあき24/09/10(火)04:20:10No.1253499797+
98は裏キャラも入れるとめちゃくちゃキャラも多いし完成してたからな
だから99でごっそりリセット入る
40無念Nameとしあき24/09/10(火)04:22:37No.1253499876+
初回プレイ時に格ゲー初心者ゆえに無駄なレバガチャしてたら偶然に超必が出てカッコよさにしびれた
結局超必狙って出そうとすると出ない当たらないでチマチマ戦ってたけど
41無念Nameとしあき24/09/10(火)04:29:30No.1253500069そうだねx12
    1725910170974.gif-(28663 B)
28663 B
模範的アメフトの動き
42無念Nameとしあき24/09/10(火)04:31:44No.1253500135そうだねx2
    1725910304548.gif-(6156 B)
6156 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
43無念Nameとしあき24/09/10(火)04:32:17No.1253500153そうだねx5
    1725910337643.gif-(14832 B)
14832 B
とても可愛い
44無念Nameとしあき24/09/10(火)05:08:05No.1253501206+
タケシ&ミカの出し方が分からない
日本ステージでチョイをチームメイトってことは覚えてる
45無念Nameとしあき24/09/10(火)05:36:14No.1253502006+
設定でフラッシュオフにしても必殺技発動時とKO時は画面がピカッてなるから嫌い
KOFは13以降が目に優しいけど、13はすでにキャラのドットが違うデザインになってしまってるし困る
46無念Nameとしあき24/09/10(火)07:33:20No.1253509215+
>Steamで数百円になったので97と98買ったけど
>ノスタルジー感じるのは94〜96なんだよな
>そっちも出して!数百円で
steamにこだわらなければMSのストアでPC向けアケアカで出てるな
47無念Nameとしあき24/09/10(火)07:45:33No.1253510448+
>98のアテナがめちゃくちゃ色っぽい
どうみても松葉崩し
48無念Nameとしあき24/09/10(火)08:01:43No.1253512444+
    1725922903305.jpg-(820671 B)
820671 B
>98いいよね
バーニングファイターズ98…完成していたのか…
49無念Nameとしあき24/09/10(火)09:08:02No.1253520943+
>タケシ&ミカの出し方が分からない
>日本ステージでチョイをチームメイトってことは覚えてる
それでチョイを三人目にする
50無念Nameとしあき24/09/10(火)09:22:29No.1253522820+
当時はジャンプや立強攻撃からのコンボしかまともに使えんかったな
弱からだと入力猶予が短すぎて操作がですね
51無念Nameとしあき24/09/10(火)09:28:07No.1253523516+
>KOF98いいよね
俺は96
52無念Nameとしあき24/09/10(火)09:30:27No.1253523830+
>誰でもワンコンボピヨ確定から超必殺で10割は大雑把過ぎる
53無念Nameとしあき24/09/10(火)09:30:45No.1253523863そうだねx2
>KOF98いいよね
98は良ゲー
98UMはクソゲー
54無念Nameとしあき24/09/10(火)09:33:23No.1253524213+
いまだにやってる韓国人の連中はEXのステップ空中攻撃永久とか当たり前みたいに実戦で使っててびびる
55無念Nameとしあき24/09/10(火)09:39:23No.1253525067+
UMは作り直して欲しいよね
56無念Nameとしあき24/09/10(火)09:50:25No.1253526642+
>KOFはゲーム性として集大成の98が出るまで無駄がなく
>そこから蛇足が増えてく感じ
95〜98の過去に搭載された事ある必殺技は全部盛りみたいな方向で1キャラの中で似た様な特性の必殺技が複数搭載されどうしても死に技みたいのが出易いのが98までで
その辺を一旦整理されたのが99以降で印象的には98までの方が無駄が多いように思えたけどなあ…
57無念Nameとしあき24/09/10(火)09:55:38No.1253527372+
ストーリー無しお祭りKOFだけど
96〜97と比べると背景にお祭り大会感なさ過ぎて
ストリートファイトかな?ってなるのがちょっと気になる
こういうKOFだからこそ背景の賑やかさ欲しかったな
58無念Nameとしあき24/09/10(火)09:59:22No.1253527947+
>ルガールとハイデルンが弱くてね
2001でのハイデルンの必殺技の溜め無し方式は
流石にその調整はやり過ぎだ…と思った
59無念Nameとしあき24/09/10(火)10:00:11No.1253528067+
>カプコン系投げのレバー1回転がどうにも苦手で
>こっちの下半回転2回が大層ありがたかった
俺逆。
1回転はホイホイ出せるのに天地返しが地雷震に化ける
ギルティギアでもポチョムキンバスターが小ジャンプして地面殴るやつに化ける
60無念Nameとしあき24/09/10(火)10:02:04No.1253528350+
>カプコン系投げのレバー1回転がどうにも苦手で
>こっちの下半回転2回が大層ありがたかった
レバーをどの時計回り犯と英周りどちらも認識し
レバー方向を起点として回しても一回転と認識してくれる大雑把さ(緩さ)が一回転コマンドの長所とも言えるのだけどねえ…
61無念Nameとしあき24/09/10(火)10:02:11No.1253528361そうだねx1
今見るとほんとダメージ小さいな
62無念Nameとしあき24/09/10(火)10:03:42No.1253528602+
>今見るとほんとダメージ小さいな
ライフバーが太いからさらにダメージ低く見える錯覚
63無念Nameとしあき24/09/10(火)10:05:07No.1253528811+
>ルガールとハイデルンが弱くてね
ガチで下段始動コンボが存在しないハイデルン
ラルフですら密着2BノーキャンSAB出来るというのに
64無念Nameとしあき24/09/10(火)10:06:08No.1253528983+
>UMは作り直して欲しいよね
無駄に必殺技の多さや過去作や原題のゲームとで同名の必殺技(通常技)の特性が大きく変更されてる
紅丸 クラウザー キム クラークあたりは裏キャラを実装して欲しいかなあ
65無念Nameとしあき24/09/10(火)10:06:51No.1253529104+
98の天地覇煌拳の性能ってどんなだっけ?
MAXで確定気絶?
カウンターで大ダメージ?
66無念Nameとしあき24/09/10(火)10:09:20No.1253529511+
>98の天地覇煌拳の性能ってどんなだっけ?
>MAXで確定気絶?
>カウンターで大ダメージ?
どっちも 通常版がカウンターで大ダメ MAXが確定気絶
67無念Nameとしあき24/09/10(火)10:10:44No.1253529725+
>どっちも 通常版がカウンターで大ダメ MAXが確定気絶
そうだったのか
どうりでどっちか覚えてないわけだ
68無念Nameとしあき24/09/10(火)10:11:30No.1253529846そうだねx1
    1725930690297.jpg-(99010 B)
99010 B
>ガチで下段始動コンボが存在しないハイデルン
KOF94〜95の頃はしゃがみ小パンチでなくしゃがみ小キックの方に必殺技キャンセルがかかる仕様だったのに…
69無念Nameとしあき24/09/10(火)10:12:00No.1253529927+
>今見るとほんとダメージ小さいな
でも対戦するとテンポいいんだよね
70無念Nameとしあき24/09/10(火)10:15:01No.1253530355+
>ストーリー無しお祭りKOFだけど
>96〜97と比べると背景にお祭り大会感なさ過ぎて
実際二次創作系の女性ファンの様な皆さんから「98は駄作(97はサイコーだったのにー)」みたいなお便りがよく来てたな(ネオジオフリーク誌)
71無念Nameとしあき24/09/10(火)10:15:55No.1253530492+
表版の純劣化性能なジョー東
主力技奪われて施されたのが硬直クソ長い飛ぶハリケーンだけなのいじめか
72無念Nameとしあき24/09/10(火)10:18:19No.1253530887+
裏リョウの弱虎咆の判定がアホみたいに強かった記憶
73無念Nameとしあき24/09/10(火)10:20:26No.1253531230+
PSの98UMと2002UMセールやってるな
74無念Nameとしあき24/09/10(火)10:21:04No.1253531333+
    1725931264757.png-(4987 B)
4987 B
>裏リョウの弱虎咆の判定がアホみたいに強かった記憶
空間に伸びる謎の攻撃判定
75無念Nameとしあき24/09/10(火)10:22:21No.1253531537+
>空間に伸びる謎の攻撃判定
そうそう
モンハンのガノトトスみたいな当たり方したんだよな
76無念Nameとしあき24/09/10(火)10:23:45No.1253531754+
    1725931425459.jpg-(109243 B)
109243 B
まさかの商品化
77無念Nameとしあき24/09/10(火)10:24:57No.1253531920+
>まさかの商品化
ストームはごつい男キャラ出す分にはいいもん作るんだよなー
結構前に出たルガールもいい出来だった
78無念Nameとしあき24/09/10(火)10:25:37No.1253532007+
>表版の純劣化性能なジョー東
>主力技奪われて施されたのが硬直クソ長い飛ぶハリケーンだけなのいじめか
98UMになって裏丈は表の方に迫れるほどの性能に調整されてるの?
79無念Nameとしあき24/09/10(火)10:25:50No.1253532052そうだねx1
    1725931550857.jpg-(60428 B)
60428 B
テリー買ったけど顔はちょっとスト6気味だった
80無念Nameとしあき24/09/10(火)10:26:48No.1253532185+
>98UMになって裏丈は表の方に迫れるほどの性能に調整されてるの?
多少マシになっただけでカカト没収された穴は大きい
81無念Nameとしあき24/09/10(火)10:27:15No.1253532246+
>まだザッキンとか変な略で呼ぶガキが多かった頃
>キンターズ
うちの周りでキンターズは94限定だったな
82無念Nameとしあき24/09/10(火)10:28:13No.1253532365+
>うちの周りでキンターズは94限定だったな
95の最初まであったけど96にはもうKOF統一だったな
83無念Nameとしあき24/09/10(火)10:28:22No.1253532392+
>まさかの商品化
ありきたりな中肉中背キャラよりむしろこういう筋骨隆々のキャラの方が立体映えすると思うよ
需要の有無は別として…
84無念Nameとしあき24/09/10(火)10:29:55No.1253532617+
>ありきたりな中肉中背キャラよりむしろこういう筋骨隆々のキャラの方が立体映えすると思うよ
>需要の有無は別として…
ゲーニッツやアースクェイクを出す会社だからな…
どういう判断だよ!?
特にアースクェイク
85無念Nameとしあき24/09/10(火)10:31:07No.1253532769+
    1725931867207.jpg-(254893 B)
254893 B
ゲニも出来よさげだね
86無念Nameとしあき24/09/10(火)10:31:18No.1253532799+
ラルフ出たら普通クラークだろうに
新作はジョーという
87無念Nameとしあき24/09/10(火)10:33:14No.1253533065+
    1725931994174.jpg-(337963 B)
337963 B
>うちの周りでキンターズは94限定だったな
単に『きゅうじゅうよん 』や『きゅうよん』と呼称していたからなあ
メーカー推奨のキングやらケーオーエフ呼びは96以降あたりだったかなあ
88無念Nameとしあき24/09/10(火)10:33:26No.1253533096+
必殺技よりちょっと派手でちょっと減る量が多い超必殺技
89無念Nameとしあき24/09/10(火)10:34:33No.1253533244+
    1725932073322.jpg-(512044 B)
512044 B
ちょっと高いし大きいけど可動が良好でオススメ
ソダチトイズってショップが安い(予約価格だとさらに安い)
90無念Nameとしあき24/09/10(火)10:35:48No.1253533403+
steam版持ってるけどUMと無印だとコマンドの出しやすさが結構違うよね?
91無念Nameとしあき24/09/10(火)10:36:29No.1253533512+
    1725932189086.jpg-(916231 B)
916231 B
あくまでオロチ社の立体化らしい
92無念Nameとしあき24/09/10(火)10:37:10No.1253533621そうだねx2
>あくまでオロチ社の立体化らしい
でも色は普通の社ですよね?
93無念Nameとしあき24/09/10(火)10:38:07No.1253533768+
ネオジオ時代のKOFって伝統的にボタンの入力遅延が6Fだか7Fだかある上に
方向キーも2F以上入れないと認識してくれないっていう
かなり癖のある入力方式なんだよな
94無念Nameとしあき24/09/10(火)10:38:11No.1253533778+
友達とUMでよく対戦した
ガメラ友達よく使ってた
95無念Nameとしあき24/09/10(火)10:38:37No.1253533837+
>でも色は普通の社ですよね?
オロチ社のズボンって青系統の白だもんなぁ
96無念Nameとしあき24/09/10(火)10:38:38No.1253533841+
DC版が中身98なのに99ってタイトルついてたような覚えがある
記憶違いか
97無念Nameとしあき24/09/10(火)10:39:05No.1253533905+
>あくまでオロチ社の立体化らしい
大蛇一族化すると服装の色が3人とも共通になってしまい
3人並んだ時の見た目的に面白みに欠ける(メリハリが無い)様に思ったわ
98無念Nameとしあき24/09/10(火)10:39:13No.1253533928+
>ゲニも出来よさげだね
デコひろくね?
99無念Nameとしあき24/09/10(火)10:39:23No.1253533946+
よっ!オラッ!
100無念Nameとしあき24/09/10(火)10:39:34No.1253533973そうだねx1
>ちょっと高いし大きいけど可動が良好でオススメ
>ソダチトイズってショップが安い(予約価格だとさらに安い)
テリー・ボガードが相手ならアーマーピアサーを使わざるを得ない…
101無念Nameとしあき24/09/10(火)10:39:34No.1253533974+
98に限らずなんだけど庵の葵花みたいな3連続で入力するのが苦手だった
カプコン系だと問題なく出せるのに
102無念Nameとしあき24/09/10(火)10:40:13No.1253534075+
>DC版が中身98なのに99ってタイトルついてたような覚えがある
記憶違いか
1999だわよ
103無念Nameとしあき24/09/10(火)10:40:20No.1253534090+
中国でいまだにデカい大会やり続けてるってのは98だっけ97だっけ
104無念Nameとしあき24/09/10(火)10:40:22No.1253534096+
>DC版が中身98なのに99ってタイトルついてたような覚えがある
>記憶違いか
そのせいで中身入れ間違い事件ってのが起きてな…
99のDC版に98(タイトルは99)を入れてしまうっていう
105無念Nameとしあき24/09/10(火)10:40:40No.1253534142+
書き込みをした人によって削除されました
106無念Nameとしあき24/09/10(火)10:41:44No.1253534306+
俺は小足から無式を出したいだけなのに鬼焼きが…
107無念Nameとしあき24/09/10(火)10:42:14No.1253534377そうだねx4
    1725932534492.gif-(9340 B)
9340 B
E−THAI−HOE−DIE
108無念Nameとしあき24/09/10(火)10:42:25No.1253534408+
>98に限らずなんだけど庵の葵花みたいな3連続で入力するのが苦手だった
KOFシリーズに限ってだが
斬影拳が溜め技でなくなった96以降妙にコマンド入力を受け付けてくれ難くなったように思った
109無念Nameとしあき24/09/10(火)10:42:30No.1253534422+
>>98UMになって裏丈は表の方に迫れるほどの性能に調整されてるの?
>多少マシになっただけでカカト没収された穴は大きい
UMFEでハリケーン超強化されたから結構戦えるよ
庵みたいなジャンプ低めのキャラで飛び越えるのがちょっとシビアになった
110無念Nameとしあき24/09/10(火)10:45:43No.1253534868+
ストームはごつい男フィギュアには強いんだが
その分女キャラの出来がまー残念でなぁ
111無念Nameとしあき24/09/10(火)10:45:51No.1253534891+
最近のトレンドというかコレクション作品を
KOFでも出ないかなと思ってたらアケアカ詰め合わせ…
ちょっと思ってたのと違うってなった
112無念Nameとしあき24/09/10(火)10:47:17No.1253535075そうだねx1
>ちょっと高いし大きいけど可動が良好でオススメ
リョウって地味に髪型のバリエーションあるけど
画像のタイプがいちばん気に入ってる
113無念Nameとしあき24/09/10(火)10:49:17No.1253535333+
自分の周りだとワザ出ないしキャラも97までから対して代わり映えしないし微妙ゲー言われてすぐゲーセンから人居なくなった作品だった
114無念Nameとしあき24/09/10(火)10:49:59No.1253535420+
>俺は小足から無式を出したいだけなのに鬼焼きが…
超必殺技コマンドに関しては
カプンコのゲームよりも(レバー入力後に)若干遅らせ気味に攻撃ボタンを押して
かつボタン押しっぱなしにしてるかな
115無念Nameとしあき24/09/10(火)10:50:12No.1253535446+
>中国でいまだにデカい大会やり続けてるってのは98だっけ97だっけ
中国では98出す頃に日本のゲームが仕入れられなくなってるので長い間97が主流だったので98見せた時に何このパチモンと言われるぐらい
116無念Nameとしあき24/09/10(火)10:50:39No.1253535505+
もう秋だぜ!
117無念Nameとしあき24/09/10(火)10:52:35No.1253535757+
>カプンコのゲームよりも(レバー入力後に)若干遅らせ気味に攻撃ボタンを押して
>かつボタン押しっぱなしにしてるかな
カプコンは離しにも入力判定あるし
KOFはボタン押しっぱなしで入力猶予が長くなるから
それで正解っていう
118無念Nameとしあき24/09/10(火)10:53:17No.1253535843+
>中国では98出す頃に日本のゲームが仕入れられなくなってるので長い間97が主流だったので98見せた時に何このパチモンと言われるぐらい
改革開放路線からむしろ後年になるほど日本(西側陣営国)のゲームを仕入れ易くなりそうに思えるけどねえ
それとも単に1997年以前は違法ルートで基盤が中国に流れていただけなのかな?
119無念Nameとしあき24/09/10(火)10:59:49No.1253536756+
>カプコンは離しにも入力判定あるし
どちらかと言うとそちらのゲームに慣れているので
必殺技が暴発しない様キャンセルを掛けるための通常技をボタン押しっぱなしにする癖が根付いてる関係上
しゃがみ小パンチ→大ガトリングアタックみたいな入力は出来るけど
しゃがみ小パンチ→小ガトリングアタックみたいな入力は苦手
120無念Nameとしあき24/09/10(火)11:03:49No.1253537287+
>ラルフ出たら普通クラークだろうに
>新作はジョーという
アースクェイクといい俺得
121無念Nameとしあき24/09/10(火)11:03:52No.1253537299+
>もう秋だぜ!
ノーシェ
122無念Nameとしあき24/09/10(火)11:04:46No.1253537429+
>改革開放路線からむしろ後年になるほど日本(西側陣営国)のゲームを仕入れ易くなりそうに思えるけどねえ
>それとも単に1997年以前は違法ルートで基盤が中国に流れていただけなのかな?
国が機械の輸入禁止してし逆らう命知らずなんて基本的にいない
エミュレータが発達しても何でか97が主流で98はスルーされていた
123無念Nameとしあき24/09/10(火)11:10:27No.1253538260+
たまにdouyuTV見るけど中国の97の熱帯ツールが発達しすぎててすげぇなってなる
マリオとかより全然人気の国民的ゲームらしいし格ゲー民としては羨ましく思う
124無念Nameとしあき24/09/10(火)11:13:37No.1253538742そうだねx1
PC標準搭載のソリティアとかの感覚でKOF97が入ってるとか聞いたことあるけど
マジなんだろうか
125無念Nameとしあき24/09/10(火)11:17:04No.1253539270+
動かしていて面白いキャラが多すぎるのでいまだに自分の持ちキャラが自分でわからない…
上手い人とか3人すぐ名前挙げられるんだろうけど
126無念Nameとしあき24/09/10(火)11:17:24No.1253539316+
>マリオとかより全然人気の国民的ゲームらしいし格ゲー民としては羨ましく思う
日本人のコンピュータゲーム元年と言えるのがスペースインベーダだとしたら
中国でのそれは対戦格ゲーが流行っていた頃なんじゃないの
127無念Nameとしあき24/09/10(火)11:17:46No.1253539372そうだねx2
>PC標準搭載のソリティアとかの感覚でKOF97が入ってるとか聞いたことあるけど
>マジなんだろうか
正規ルートじゃないだろうから当時のネイティブじゃない限り誰も知らないんよね
128無念Nameとしあき24/09/10(火)11:44:11No.1253543703+
>動かしていて面白いキャラが多すぎるのでいまだに自分の持ちキャラが自分でわからない…
>上手い人とか3人すぐ名前挙げられるんだろうけど
好きなキャラはマチュア、マリー、キングだけど持ちキャラはクラーク、大門、オロチ社
129無念Nameとしあき24/09/10(火)11:50:30No.1253544782そうだねx5
ぱっと見バランス良いと見せかけてトップ層が抜けすぎててバランス悪いなってなるゲーム
130無念Nameとしあき24/09/10(火)12:01:24No.1253546756+
>好きなキャラはマチュア、マリー、キングだけど
この金髪デカパイフェチが…
131無念Nameとしあき24/09/10(火)12:06:22No.1253547783+
97に比べて全体的にマイルド調整でつまらなかった
132無念Nameとしあき24/09/10(火)12:12:30No.1253549050+
仕上がってるようなの対戦相手にいなかったのもあるだろうけど割とどんなキャラ使ってもきついって状況なくて楽しかったな
鎮元斎やチャンやボンゲみたいなイロモノ系のがスタンダードなキャラより勝率高かった俺よ…
133無念Nameとしあき24/09/10(火)12:15:32No.1253549706+
裏チームよく使ってた
シェルミーだけは表だったけど
134無念Nameとしあき24/09/10(火)12:15:39No.1253549727+
ボスのルガールが烈風拳を使わないから違和感あった
135無念Nameとしあき24/09/10(火)12:18:09No.1253550281+
大門が一番怖いKOF
対人でもCPUでもカンカンカンと下駄の音が聞こえたら死を覚悟した
136無念Nameとしあき24/09/10(火)12:20:36No.1253550870+
前作までコマンド投げが強すぎたから全てにではないけどすかりが追加されたのは良かった
137無念Nameとしあき24/09/10(火)12:22:26No.1253551281そうだねx2
パワーMAXでのダメージ増加はそんなにでもなかった
94や95がダメージ大きすぎたんや…
138無念Nameとしあき24/09/10(火)12:25:46No.1253552130+
>正規ルートじゃないだろうから当時のネイティブじゃない限り誰も知らないんよね
かなり昔のTOPANGATVにゲストで出た人が言ってたね
139無念Nameとしあき24/09/10(火)12:27:43No.1253552616そうだねx1
>パワーMAXでのダメージ増加はそんなにでもなかった
>94や95がダメージ大きすぎたんや…
基本火力が高いのに更に1.5倍はやりすぎやねん
140無念Nameとしあき24/09/10(火)12:31:20No.1253553579+
100円1プレイの時間が長くてオペレーターから不評だったから致し方ない
141無念Nameとしあき24/09/10(火)12:31:20No.1253553580+
キャラゲーとしては96がいちばん好きだったな
97以降はボスチームがいなくなるわゲーニッツ以外のオロチ四天王は仲良しバンドマンだわでえぇ…ってなった
142無念Nameとしあき24/09/10(火)12:39:50No.1253555636+
燃やすと脱げるのって95とかだっけ
143無念Nameとしあき24/09/10(火)12:42:57No.1253556357+
98が一番やったかもしれない…いや正直もうどれがどれだったかうろ覚え
144無念Nameとしあき24/09/10(火)12:43:01No.1253556373+
龍虎の脱衣だったり餓狼のしゃがみ歩きだったり
95までは出典元ゲーのシステム少し入れる姿勢があったね
145無念Nameとしあき24/09/10(火)12:43:32No.1253556495+
>燃やすと脱げるのって95とかだっけ
95までのユリとキングだけ
146無念Nameとしあき24/09/10(火)12:44:33No.1253556755+
98UMFEはゲーセンで一度も対戦できなかった
147無念Nameとしあき24/09/10(火)12:45:18No.1253556941+
UMはちょっとしかしてないけど98なら大門ちづる裏ヤジローあたりが3強だった気がする
148無念Nameとしあき24/09/10(火)12:46:36No.1253557261そうだねx1
    1725939996999.jpg-(162101 B)
162101 B
>こういうKOFだからこそ背景の賑やかさ欲しかったな
当時の本社の最寄駅だったからだろうけど地下鉄江坂駅そばの交差点を聖地化してたよね
149無念Nameとしあき24/09/10(火)12:49:05No.1253557771そうだねx1
>当時の本社の最寄駅だったからだろうけど地下鉄江坂駅そばの交差点を聖地化してたよね
ここだけ現実の地形とゲーム内でほぼ同じだからねー
150無念Nameとしあき24/09/10(火)12:51:00No.1253558250+
>KOF98いいよね
96〜テリーの通常技がダサい問題
151無念Nameとしあき24/09/10(火)12:53:33No.1253558837+
>>こういうKOFだからこそ背景の賑やかさ欲しかったな
>当時の本社の最寄駅だったからだろうけど地下鉄江坂駅そばの交差点を聖地化してたよね
一昨年ぐらいにスマブラの桜井もテンション上がって写真撮ってたぐらいだしな
152無念Nameとしあき24/09/10(火)12:57:43No.1253559759+
背景のお祭りっぷりは96と97が極まってるんだけど97はだいたいBGMなしなのがね…
でも98のスペインステージとかあれはあれで好き
153無念Nameとしあき24/09/10(火)13:00:23No.1253560335+
>ちょっと高いし大きいけど可動が良好でオススメ
>ソダチトイズってショップが安い(予約価格だとさらに安い)
メタスラのプラモってあるのね。
しかもお安い
154無念Nameとしあき24/09/10(火)13:11:41No.1253562320+
>背景のお祭りっぷりは96と97が極まってるんだけど97はだいたいBGMなしなのがね…
でもケチャすき…
155無念Nameとしあき24/09/10(火)13:13:38No.1253562632+
UMかFEか忘れたけどcpu戦は最初厳しくてあとから棒立ちになるっていうよくわからんことになってるのは何が狙いなんだか
156無念Nameとしあき24/09/10(火)13:14:13No.1253562757+
'98はネオジオCDで死ぬほどやった1vs1でやればロード時間も気にならないぜ
157無念Nameとしあき24/09/10(火)13:33:20No.1253566090+
UMで京ちづるが弱体化したのは分かるが
テリーとラルフがそれ以上に弱体化したのはナゼ????ってなった
あとEXT強化とULT追加はクッソ余計
アメスポが滅茶苦茶使いやすくなったのはGOOD
158無念Nameとしあき24/09/10(火)13:34:00No.1253566213+
    1725942840296.jpg-(86017 B)
86017 B
今スチームでめっちゃ安いぞ
https://store.steampowered.com/app/222420/THE_KING_OF_FIGHTERS_98_ULTIMATE_MATCH_FINAL_EDITION/?l=japanese
159無念Nameとしあき24/09/10(火)13:36:55No.1253566753+
296円って…
160無念Nameとしあき24/09/10(火)13:38:09No.1253566975+
98UMは無印も同時収録されてたよね
161無念Nameとしあき24/09/10(火)13:38:27No.1253567036+
日替わりご機嫌システムは余計だった
162無念Nameとしあき24/09/10(火)13:40:55No.1253567509+
江坂BGM好き