二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1725420827037.jpg-(41347 B)
41347 B無念Nameとしあき24/09/04(水)12:33:47No.1251917697そうだねx1 19:14頃消えます
シティーズスカイラインスレ
なんかシムシティみたいなのやりたいなと思いつつ動画見てたら
これを知った
色々出来て面白そうだが素人には敷居が高い?
スイッチエディションが出てるらしいから買おうか迷ってるけど
持っててやり込んでるあき感想聞かせて
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/09/04(水)12:36:22No.1251918363そうだねx26
ハマるとすごい時間泥棒でコスパ良すぎるゲーム
2無念Nameとしあき24/09/04(水)12:37:24No.1251918640+
渋滞は気にしないことにすると精神が安定する
3無念Nameとしあき24/09/04(水)12:39:01No.1251919061そうだねx8
いつの間にか2が出てた
4無念Nameとしあき24/09/04(水)12:40:06No.1251919363そうだねx2
最初の金策が初心者にはちょっとだけ難しいがMODとか使うなら無問題
その後は死人とゴミと渋滞との戦い
5無念Nameとしあき24/09/04(水)12:40:07No.1251919367+
ハマるとPS5では限界がすぐ来たのでPCならおすすめ
6無念Nameとしあき24/09/04(水)12:40:51No.1251919565+
発売日に2買ったけどなんか違くてすぐやめちゃったな
7無念Nameとしあき24/09/04(水)12:41:03No.1251919621+
>渋滞は気にしないことにすると精神が安定する
まあいろいろやってマシだった方にするしかないね
8無念Nameとしあき24/09/04(水)12:41:46No.1251919804そうだねx3
>最初の金策が初心者にはちょっとだけ難しいがMODとか使うなら無問題
>その後は死人とゴミと渋滞との戦い
Switchって書いてるのになんでMODなんて単語が出てくるんだよ
9無念Nameとしあき24/09/04(水)12:42:32No.1251919985+
スイッチ版持ってる人の感想が聞きたいです
10無念Nameとしあき24/09/04(水)12:43:23No.1251920196そうだねx3
自由に街づくりを楽しみたいなら最初から資金無限モードで
市長の苦労を味わいたいなら通常モードで
11無念Nameとしあき24/09/04(水)12:44:25No.1251920454+
シムシティ好きなら買え
12無念Nameとしあき24/09/04(水)12:44:33No.1251920481+
>発売日に2買ったけどなんか違くてすぐやめちゃったな
未だに👎付き続けてるのやべえよ
改修する気なさそうだし
13無念Nameとしあき24/09/04(水)12:45:40No.1251920769+
>自由に街づくりを楽しみたいなら最初から資金無限モードで
こういうの好き
ありがとう
14無念Nameとしあき24/09/04(水)12:49:25No.1251921776+
俺が見てた動画は多分PC版だろうけど街とか作り込まれてて凄いなって
こういうゲームはシムシティ2000で止まってるから…
その動画主は市民に汚水飲ませて病気にしたり街から出られ無くしたり
隕石ふらせたりやりたい放題だった
15無念Nameとしあき24/09/04(水)12:49:30No.1251921793そうだねx2
>ハマるとすごい時間泥棒でコスパ良すぎるゲーム
無限にDLC買っちゃうから気がつくと結構払ってる
16無念Nameとしあき24/09/04(水)12:49:37No.1251921811そうだねx3
シムシティーのほうがゲーム性が高かった気がする
こっちはただの街づくりゲームで仕事感が強い
やれることが多くなってる分
ゲーム中にどうしても作業してる感じが否めずに
段々疲れてくる
最後には面倒になって格子状に都市作ってぶん投げて終わり
17無念Nameとしあき24/09/04(水)12:50:07No.1251921944+
資金無限モードだとトロフィー取れないから…
18無念Nameとしあき24/09/04(水)12:51:11No.1251922230そうだねx1
>ハマるとPS5では限界がすぐ来たのでPCならおすすめ
PS4Proだと10万人くらいからクソ重かった記憶がある
19無念Nameとしあき24/09/04(水)12:51:54No.1251922413+
>No.1251921811
シムシティみたいに人口100万とかやるの無理だし経営要素ガバガバだからまあ別物よね
20無念Nameとしあき24/09/04(水)12:52:06No.1251922464+
プロムナードDLCのサービスポイントは渋滞問題解決する画期的システムだったと思う
21無念Nameとしあき24/09/04(水)12:53:14No.1251922765+
>シムシティみたいに人口100万とかやるの無理だし経営要素ガバガバだからまあ別物よね
9タイルでも100万は可能だぞ
22無念Nameとしあき24/09/04(水)12:53:57No.1251922959+
渋滞解消ゲー
ラウンドアバウトも渋滞の解消に役立たず結局公共機関を充実させるのが正解になる
23無念Nameとしあき24/09/04(水)12:54:29No.1251923118+
内海に人工島を作ってお金持ちが集まる別荘地にしたり
騒音問題の起きやすいカジノも海の上に作ってリゾート地にしたり楽しい
24無念Nameとしあき24/09/04(水)12:54:40No.1251923158+
>発売日に2買ったけどなんか違くてすぐやめちゃったな
1は評判良いけど2は評判悪いよね
25無念Nameとしあき24/09/04(水)12:55:46No.1251923430+
>渋滞解消ゲー
>ラウンドアバウトも渋滞の解消に役立たず結局公共機関を充実させるのが正解になる
渋滞消えたなと思うとヘリポートに1000人待ってたりする
26無念Nameとしあき24/09/04(水)12:56:52No.1251923699+
>渋滞解消ゲー
>ラウンドアバウトも渋滞の解消に役立たず結局公共機関を充実させるのが正解になる
地下にインフラ用の高速道路張り巡らせても渋滞消えるよ
道路だけだと観光客増えないけど
27無念Nameとしあき24/09/04(水)12:57:48No.1251923908+
最初は碁盤状に作るが飽きて二つ目三つ目の都市は円形だったり幾何学模様にしたりする
28無念Nameとしあき24/09/04(水)12:58:30No.1251924074+
絶海の孤島作りたい
29無念Nameとしあき24/09/04(水)12:59:24No.1251924263+
>スイッチエディションが出てるらしいから買おうか迷ってるけど
本当にswitchで動くんかいな
だいぶ制約きつそう
30無念Nameとしあき24/09/04(水)13:03:11No.1251925030そうだねx2
>>スイッチエディションが出てるらしいから買おうか迷ってるけど
>本当にswitchで動くんかいな
>だいぶ制約きつそう
とっくの昔に出てるよ
なお2万人程度で…
31無念Nameとしあき24/09/04(水)13:04:37No.1251925306そうだねx1
まあ他機種で遊べる環境を持ってるなら素直に他機種版で遊んだ方がいいわな
快適に動くなら携帯モードで気軽に遊べるのは魅力だけど
32無念Nameとしあき24/09/04(水)13:05:25No.1251925465そうだねx5
>>>スイッチエディションが出てるらしいから買おうか迷ってるけど
>>本当にswitchで動くんかいな
>>だいぶ制約きつそう
>とっくの昔に出てるよ
>なお2万人程度で…
やっぱり無理してるじゃねえか…
33無念Nameとしあき24/09/04(水)13:05:28No.1251925474+
>>>スイッチエディションが出てるらしいから買おうか迷ってるけど
>>本当にswitchで動くんかいな
>>だいぶ制約きつそう
>とっくの昔に出てるよ
>なお2万人程度で…
1タイルで苦しいじゃないか…
34無念Nameとしあき24/09/04(水)13:06:29No.1251925680+
理想の地区構成と交通機関が完成すると延々と動きを見てられて終わりがない
35無念Nameとしあき24/09/04(水)13:07:33No.1251925918+
1極めてる人とかもう完全にジオラマゲーになってる
36無念Nameとしあき24/09/04(水)13:08:37No.1251926155そうだねx4
>1極めてる人とかもう完全にジオラマゲーになってる
治水まで上手い人は羨ましい
37無念Nameとしあき24/09/04(水)13:09:46No.1251926394そうだねx6
結論Switchでシティーズするな
38無念Nameとしあき24/09/04(水)13:10:49No.1251926613+
自分の街を再現してみるかってやってみるけど地形いじるとこでもうめんどくさくなる
碁盤目状の街でいいや…
39無念Nameとしあき24/09/04(水)13:10:57No.1251926640+
最初にこじんまりとした街作りしてたのに金と土地が手に入った途端にどんどん大雑把に拡大していく
性格出るよね
40無念Nameとしあき24/09/04(水)13:11:44No.1251926806そうだねx5
>結論Switchでシティーズするな
こういうの要らないから
41無念Nameとしあき24/09/04(水)13:12:03No.1251926885+
>最初にこじんまりとした街作りしてたのに金と土地が手に入った途端にどんどん大雑把に拡大していく
>性格出るよね
パネル拡大した途端にぐだぐだになる問題
42無念Nameとしあき24/09/04(水)13:12:28No.1251926946そうだねx4
YouTubeで現代日本都市再現してる人本当好き
なおセーブデータ破損やオブジェクト数限界でよく失踪する
43無念Nameとしあき24/09/04(水)13:12:42No.1251927000+
>最初にこじんまりとした街作りしてたのに金と土地が手に入った途端にどんどん大雑把に拡大していく
古い区画の整理ができないとごっちゃごちゃになるよね
ゲームですら大変なのに現実でなんてとても無理ゲーだなって感じる
44無念Nameとしあき24/09/04(水)13:13:06No.1251927088+
高速道路のジャンクションとか凝り始めると楽しくなってくる
45無念Nameとしあき24/09/04(水)13:13:07No.1251927094+
大したゲーマーでもないのにシティーズにハマっしまったばかりに
2やるためにPCのスペックを上げなきゃならん…
46無念Nameとしあき24/09/04(水)13:13:38No.1251927185+
強力なターミナルあるけどそんなに路線走らせられん、となる
47無念Nameとしあき24/09/04(水)13:14:37No.1251927376+
ゲームだと簡単に立ち退きしてもらえるからいいよね・・・
マンション消えたとたんワラワラと住人が散っていくのは笑える
48無念Nameとしあき24/09/04(水)13:15:24No.1251927529そうだねx3
えーっと市民に汚水を飲ませるゲームだったっけ
49無念Nameとしあき24/09/04(水)13:15:34No.1251927562+
地下鉄が最強なんだけどやっぱり地上に電車走らせたくなる
50無念Nameとしあき24/09/04(水)13:16:47No.1251927793+
>ゲームだと簡単に立ち退きしてもらえるからいいよね・・・
>マンション消えたとたんワラワラと住人が散っていくのは笑える
公共施設が立つと絶対に立ち退かなくって線路を変更せざるを得ないA列車シリーズ…
51無念Nameとしあき24/09/04(水)13:17:29No.1251927944+
>ゲームだと簡単に立ち退きしてもらえるからいいよね・・・
>マンション消えたとたんワラワラと住人が散っていくのは笑える
現実風味にすると立ち退きも破壊も滅茶苦茶金がかかるようになったら激ムズになりそう
52無念Nameとしあき24/09/04(水)13:18:31No.1251928163+
数千人溜まってるバス亭
地獄か
53無念Nameとしあき24/09/04(水)13:18:55No.1251928252+
レールロードオブジャパンまで買っておくと公共交通がとても管理しやすくなる
特に地下鉄に人の動線が集約されることになるので渋滞に悩まされるのは産業区域と商業区域だけになる
もっともその産業もオフィスに置き換えてしまえば渋滞もほぼ完全に無くすこともできるんだけど
54無念Nameとしあき24/09/04(水)13:18:59No.1251928267+
>>ゲームだと簡単に立ち退きしてもらえるからいいよね・・・
>>マンション消えたとたんワラワラと住人が散っていくのは笑える
>現実風味にすると立ち退きも破壊も滅茶苦茶金がかかるようになったら激ムズになりそう
A列車とかシリーズにもよるけど神社とかできちゃうと破壊不可になる鬼畜
55無念Nameとしあき24/09/04(水)13:19:05No.1251928284+
>地下鉄が最強なんだけどやっぱり地上に電車走らせたくなる
地下鉄の高架駅好き
ほとんど地上走らせてるわ…
56無念Nameとしあき24/09/04(水)13:19:09No.1251928303+
>数千人溜まってるバス亭
あいつらいつまでも待ってるよな
57無念Nameとしあき24/09/04(水)13:19:31No.1251928376+
    1725423571534.jpg-(52744 B)
52744 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
58無念Nameとしあき24/09/04(水)13:20:01No.1251928467そうだねx6
ゲームとはいえあまり住人に酷い事してそれで笑ってるような動画は正直引く
誰とは書かんが
59無念Nameとしあき24/09/04(水)13:20:20No.1251928538+
>>数千人溜まってるバス亭
>あいつらいつまでも待ってるよな
オブジェクト制限で消えるまで並ぶ…
60無念Nameとしあき24/09/04(水)13:21:21No.1251928760+
乗ってくれな過ぎるモノレール
乗りた過ぎるヘリコプター
もうちょいバランス詰めて欲しい…
61無念Nameとしあき24/09/04(水)13:21:49No.1251928866そうだねx2
>大したゲーマーでもないのにシティーズにハマっしまったばかりに
>2やるためにPCのスペックを上げなきゃならん…
2はもう4,5年寝かしとけ
ありゃだめだ・・・
62無念Nameとしあき24/09/04(水)13:22:18No.1251928962そうだねx5
ツベの実況者は再現ジオラマ系と最適化系と外道プレイ系に大別される
63無念Nameとしあき24/09/04(水)13:22:28No.1251928989そうだねx3
>>結論Switchでシティーズするな
>こういうの要らないから
まあでもゲーム出来るPCあるならそっちでやった方がいいと思うよ
正直PCのスペックでも発展してくるとキツいし
64無念Nameとしあき24/09/04(水)13:22:51No.1251929071+
最初は富裕層をしめつけてある時点からは低所得者層もしめつけていく
65無念Nameとしあき24/09/04(水)13:23:38No.1251929235+
動画でしか見てないが汚水観光船とか作ってた
66無念Nameとしあき24/09/04(水)13:23:58No.1251929322+
タクシーが黒字化するまで頑張る
67無念Nameとしあき24/09/04(水)13:24:25No.1251929418+
津波は全てを破壊するを実感するゲーム
68無念Nameとしあき24/09/04(水)13:24:27No.1251929424+
>乗ってくれな過ぎるモノレール
定員が少ないんだ…
69無念Nameとしあき24/09/04(水)13:24:28No.1251929428+
貯金が増えると収入に大幅なスポイルがかかるから
どんどん金使うのが正解のゲーム
後半は金の使い道がなくなって困る
70無念Nameとしあき24/09/04(水)13:25:19No.1251929605+
再現系はやさぐれゆむ市長シリーズ好き
高低差の美学とか好き
あとはストフリのはねつけた上司が出てくるゆっくりのやつ
71無念Nameとしあき24/09/04(水)13:25:34No.1251929662そうだねx3
>渋滞は気にしないことにすると精神が安定する
常に最短ルートで移動しようとするから
混雑するルート以外に広い道路を作ってもあまり意味がないんだよな
72無念Nameとしあき24/09/04(水)13:25:47No.1251929706+
>>乗ってくれな過ぎるモノレール
>定員が少ないんだ…
2はトンネル作れるようになったん?
歩道は地下通せるようになったけど
73無念Nameとしあき24/09/04(水)13:25:50No.1251929722+
具体的にはスイッチ版だと地形変える事が出来ないね
穴掘って汚水ダムとか作れない
あと自然災害がないから津波とか隕石とか起こせない
74無念Nameとしあき24/09/04(水)13:26:19No.1251929825+
>ゲームとはいえあまり住人に酷い事してそれで笑ってるような動画は正直引く
>誰とは書かんが
英語使ったら災害ルーレット系のナマ配信は好き
本当は破壊したくないのがわかって
75無念Nameとしあき24/09/04(水)13:26:50No.1251929947+
渋滞解消のためにバス作ったぞ!…なんで利用しないんや!?
あっバスが渋滞にはまってる…
76無念Nameとしあき24/09/04(水)13:27:17No.1251930046+
間違えて川の上流に下水設置すると大惨事になるからな・・・
77無念Nameとしあき24/09/04(水)13:27:25No.1251930067+
>>渋滞は気にしないことにすると精神が安定する
>常に最短ルートで移動しようとするから
>混雑するルート以外に広い道路を作ってもあまり意味がないんだよな
そこは変わってほしい安物ナビ以下だ…
78無念Nameとしあき24/09/04(水)13:27:37No.1251930110+
交通機関はバスターミナルとか使って
他の交通機関とリンクさせないと
79無念Nameとしあき24/09/04(水)13:28:17No.1251930246そうだねx2
>具体的にはスイッチ版だと地形変える事が出来ないね
>穴掘って汚水ダムとか作れない
>あと自然災害がないから津波とか隕石とか起こせない
やっぱ処理がきついか
80無念Nameとしあき24/09/04(水)13:29:37No.1251930527そうだねx1
現実で渋滞にはまるとどうやったら解消できるか考えるよね?
81無念Nameとしあき24/09/04(水)13:29:38No.1251930529+
>1725423571534.jpg
プラザ&プロムナードは一番好きなDLCかも
ホコ天内にバス通すと地獄の大行列になるけど
82無念Nameとしあき24/09/04(水)13:31:02No.1251930802+
>そこは変わってほしい安物ナビ以下だ…
2は相当変わると言ってたような
当面手を出しづらいが
83無念Nameとしあき24/09/04(水)13:31:23No.1251930870+
>現実で渋滞にはまるとどうやったら解消できるか考えるよね?
トラックのために広い道引いても走ってくれない悲しみ…
84無念Nameとしあき24/09/04(水)13:31:32No.1251930910そうだねx5
渋滞軽減のために迂回路を作ったのに誰も利用しなくて
アホかこの町の住民はよぉ!って叫ぶ
85無念Nameとしあき24/09/04(水)13:32:01No.1251930998+
>>そこは変わってほしい安物ナビ以下だ…
>2は相当変わると言ってたような
>当面手を出しづらいが
そうなんだ
86無念Nameとしあき24/09/04(水)13:32:44No.1251931143+
1をPS4でやってるけど開発進めてくとカクつくからなー
2はコンシューマーで出すどころの話ではなさそうだが…
87無念Nameとしあき24/09/04(水)13:33:50No.1251931340+
PS5で1のリマスターやれると知って興味出たけど値上がりしてたので終戦
88無念Nameとしあき24/09/04(水)13:34:28No.1251931468+
>1をPS4でやってるけど開発進めてくとカクつくからなー
>2はコンシューマーで出すどころの話ではなさそうだが…
津波とかマジでシミュレーションしなくていいから…緩く楽しみたいから…
89無念Nameとしあき24/09/04(水)13:34:57No.1251931567そうだねx4
アホAIはMODである程度マシになるので
結局PC推奨
90無念Nameとしあき24/09/04(水)13:35:23No.1251931657+
>PS5で1のリマスターやれると知って興味出たけど値上がりしてたので終戦
あった?VRのほうはあった気が
91無念Nameとしあき24/09/04(水)13:36:14No.1251931798+
前にEPICで貰ってたやつRogAllyでやってみるか
92無念Nameとしあき24/09/04(水)13:36:44No.1251931899+
目的地までに利用する道の優先順位
狭い道路<中規模の道路<大規模の道路<高速道路<
歩道=自転車専用道路<鉄道=バス=ヘリコプター=?モノレール<地下鉄
だいたいこんな感じ
ちなみに歩道は住居と商業を結ぶことで周囲10セルほどに対して鉄道駅相当の需要を生み出すことができる
93無念Nameとしあき24/09/04(水)13:37:16No.1251931993そうだねx1
>アホAIはMODである程度マシになるので
>結局PC推奨
コンシューマ版はバージョンアップ放置したり
DLCがこなかったりするリスクあるしな
94無念Nameとしあき24/09/04(水)13:37:21No.1251932014+
>>PS5で1のリマスターやれると知って興味出たけど値上がりしてたので終戦
>あった?VRのほうはあった気が
英語版だけかもしれないけど25タイルでエアポートあたりまで初期開放されてるっぽかった
95無念Nameとしあき24/09/04(水)13:37:25No.1251932025そうだねx1
https://www.youtube.com/watch?v=uuPQd0qRZro
自由度の高い街づくりゲームってこういうバカな遊びができるのも魅力だよね
96無念Nameとしあき24/09/04(水)13:37:25No.1251932027+
>渋滞は気にしないことにすると精神が安定する
とは言え渋滞が酷いとゴミや死人の処理まで滞るからなあ
97無念Nameとしあき24/09/04(水)13:38:21No.1251932199+
安易なラウンドアバウトは死につながる
98無念Nameとしあき24/09/04(水)13:39:20No.1251932359+
>目的地までに利用する道の優先順位
>狭い道路<中規模の道路<大規模の道路<高速道路<
>歩道=自転車専用道路<鉄道=バス=ヘリコプター=?モノレール<地下鉄
>だいたいこんな感じ
>ちなみに歩道は住居と商業を結ぶことで周囲10セルほどに対して鉄道駅相当の需要を生み出すことができる
歩道強力だな
モノレール全然使われないからもっと下かと思ってた
エリア間を隔絶させてロープウェイで繋ぐのが最近は好き
99無念Nameとしあき24/09/04(水)13:42:55No.1251933021+
渋滞はプラザプロムナード入れて
住宅街を歩行者天国にしちまうと車で出かけなくなっていいぞ
100無念Nameとしあき24/09/04(水)13:43:15No.1251933081そうだねx1
ハヤトの野望のはスレ画シリーズは結構好きだった
単発の実験系の無茶苦茶も好きだけど真っ当に街づくりしてる方が好みで
101無念Nameとしあき24/09/04(水)13:43:17No.1251933087+
運河を雑に整備して大雨で反乱したり逆流する
うおおお下水が上流にいいいいい!
102無念Nameとしあき24/09/04(水)13:43:36No.1251933145+
住人「そんなホイホイ新しい道路作られてもカーナビが対応してないし・・・」
103無念Nameとしあき24/09/04(水)13:43:37No.1251933149そうだねx1
ていうか一番最初のシムシティ現行機で遊びたいよ
104無念Nameとしあき24/09/04(水)13:43:37No.1251933152そうだねx1
    1725425017031.jpg-(179297 B)
179297 B
こういう道路引けるのはポイント高いそこを走るバスの動きが楽しい
105無念Nameとしあき24/09/04(水)13:44:45No.1251933366そうだねx1
>渋滞はプラザプロムナード入れて
>住宅街を歩行者天国にしちまうと車で出かけなくなっていいぞ
貨物港と隣接させた貨物ポイントで物流完結させると遺体搬送者と緊急車両しか走らなくなってニコニコする
106無念Nameとしあき24/09/04(水)13:45:09No.1251933457そうだねx2
    1725425109490.jpg-(327021 B)
327021 B
道路を六芒星にすると
ちょっと非効率だけど楽しい
107無念Nameとしあき24/09/04(水)13:45:20No.1251933481+
車道が渋滞するのが嫌で歩道橋作りまくったら
人々がめちゃくちゃ遠くまで歩いててふふってなる
108無念Nameとしあき24/09/04(水)13:46:16No.1251933636そうだねx3
金と人が増えてきたんで最初に作った区画を更地する時
俺は人の心を捨てた
109無念Nameとしあき24/09/04(水)13:47:10No.1251933799+
>金と人が増えてきたんで最初に作った区画を更地する時
>俺は人の心を捨てた
戦争で焼け野原になって区画整理進むと思い込めばよい…
110無念Nameとしあき24/09/04(水)13:48:07No.1251933993+
これ系の経営シミュゲー好きで色々やるけど
シンプルにひたすら街を作りたい時はスレ画にかなうもの無しという感じだ
111無念Nameとしあき24/09/04(水)13:48:56No.1251934144+
街を作り上げる過程が楽しいから完成してしまった街を眺めていてもすぐに飽きてしまう
出来上がったらまたすぐに別の街を作り始める
112無念Nameとしあき24/09/04(水)13:49:00No.1251934158+
物流を楽しみたいならトランスポートフィーバー2もいい
町は道路に勝手に生えてくる系だが
113無念Nameとしあき24/09/04(水)13:49:07No.1251934180+
>2はもう4,5年寝かしとけ
>ありゃだめだ・・・
今パラド自身なんか雲行き怪しい感じだしね
114無念Nameとしあき24/09/04(水)13:49:52No.1251934313そうだねx2
    1725425392956.jpg-(50746 B)
50746 B
プラザプロムナードは最初ゴミDLCかと思ったが遊んでみたらwalltowall建設もお洒落だしシステムも良かった
フィナンシャル何とかとホテルリトリートは残念な出来だったな
115無念Nameとしあき24/09/04(水)13:53:36No.1251934958+
ホテルについてはホテルを作る場所をあらかじめ決めておいてから作り始めないとうまく軌道に乗せることができない
全部を赤字にならないようにするには作り始めから大変なことになる
116無念Nameとしあき24/09/04(水)13:54:35No.1251935155+
2は持ち直しそうにないのか
1のDLC全部入りでグラちょっと改善するだけで約束された勝利だったのにどうしてこうなった
117無念Nameとしあき24/09/04(水)13:55:34No.1251935340+
2なんか評判よくないね
118無念Nameとしあき24/09/04(水)13:55:53No.1251935394+
>シンプルにひたすら街を作りたい時はスレ画にかなうもの無しという感じだ
信号MOD入れたらひたすら信号タイミング調整して渋滞解消するゲームになった
信号楽しい…
119無念Nameとしあき24/09/04(水)13:56:11No.1251935456+
ホテルは満室になる条件と作りたい場所が違い過ぎてね…
120無念Nameとしあき24/09/04(水)13:57:21No.1251935699+
>信号MOD入れたらひたすら信号タイミング調整して渋滞解消するゲームになった
>信号楽しい…
現実もそうだからな…田舎だと制限速度内で走るとちょうど青になる調整してあるとこもあって面白い
121無念Nameとしあき24/09/04(水)13:57:38No.1251935753+
2って最初に発表されたPV見たら超リアルなグラフィックで驚いたけど
実際に出たのは1とそこまで大きく印象変わらなかったな
122無念Nameとしあき24/09/04(水)13:58:01No.1251935818+
>2なんか評判よくないね
売りの物流の需要と供給シミュレーションも
ユーザーに解析されてこれ全部デタラメなデータじゃねーかって突っ込まれてた
リリースを我慢してもう2年は開発に時間をかけなきゃいけなかったんだと思う
123無念Nameとしあき24/09/04(水)13:58:37No.1251935908+
渋滞の次は駅に無限に並ぶ住民と地価問題が強すぎる…
124無念Nameとしあき24/09/04(水)13:59:40No.1251936087+
やれることが多すぎてもう少し親切なチュートリアル系が欲しかったなと思う
交差点別に信号が設定できる機能とかしばらくは気付かなかったし
あとこれを設置したらどういう影響が出るのかという説明とかも
125無念Nameとしあき24/09/04(水)13:59:41No.1251936091+
公営工場があるんだから公営マンションとかも建てられたらいいのに…
126無念Nameとしあき24/09/04(水)14:00:13No.1251936195そうだねx4
高速道路のジャンクションの構造とかこういう意味があったんだと発見があるゲーム
127無念Nameとしあき24/09/04(水)14:01:39No.1251936476+
>高速道路のジャンクションの構造とかこういう意味があったんだと発見があるゲーム
ゲームで悩んだあと現実のジャンクション見るとかしこーい、となるよね
非現実的なターボラウンドアバウトも好きだけど
128無念Nameとしあき24/09/04(水)14:01:41No.1251936481そうだねx1
2買ったけど結局1で良くね…ってなってずっと1やってる
129無念Nameとしあき24/09/04(水)14:01:51No.1251936501+
シナリオもっと欲しいな
GREEN CITIESで打ち切りになってしまったから物足りない
130無念Nameとしあき24/09/04(水)14:03:14No.1251936743+
>高速道路のジャンクションの構造とかこういう意味があったんだと発見があるゲーム
道って短いほど進み早いんじゃねーの?という考えが矯正されていくゲーム
131無念Nameとしあき24/09/04(水)14:03:52No.1251936854+
>シナリオもっと欲しいな
>GREEN CITIESで打ち切りになってしまったから物足りない
初期ミッションのクリア条件重過ぎだろ…と思ってたらだんだん軽くなっていった
132無念Nameとしあき24/09/04(水)14:06:15No.1251937272+
このゲームやってからリアルのジャンクションやターミナル駅を見ると
俺はゲームだけどこれ作った人たちは現実で設計・建設したんだよな…とリスペクトが沸く
133無念Nameとしあき24/09/04(水)14:10:02No.1251937964そうだねx1
>俺はゲームだけどこれ作った人たちは現実で設計・建設したんだよな…とリスペクトが沸く
そしてちょっと作ってみたりする
134無念Nameとしあき24/09/04(水)14:10:28No.1251938061+
>スイッチエディションが出てるらしいから買おうか迷ってるけど
ゲーミングPC買って2買うのオススメ
135無念Nameとしあき24/09/04(水)14:11:03No.1251938173+
>このゲームやってからリアルのジャンクションやターミナル駅を見ると
>俺はゲームだけどこれ作った人たちは現実で設計・建設したんだよな…とリスペクトが沸く
攻略?みたいなの見ると本物を参考にしてくださいとか書かれてはえー…ってなった
まそりゃそうか
136無念Nameとしあき24/09/04(水)14:11:59No.1251938331+
住宅街のすぐ近くに平気で原子力発電所を設置します
137無念Nameとしあき24/09/04(水)14:14:22No.1251938754+
>住宅街のすぐ近くに平気で原子力発電所を設置します
なにか問題ある?
138無念Nameとしあき24/09/04(水)14:15:21No.1251938950+
シムシティからの伝統だな
139無念Nameとしあき24/09/04(水)14:15:31No.1251938974そうだねx1
>>住宅街のすぐ近くに平気で原子力発電所を設置します
>なにか問題ある?
問題ない
140無念Nameとしあき24/09/04(水)14:17:28No.1251939326+
石油化学コンビナート作って火力発電所の燃料自作しようと思ったら一瞬で資源枯渇して真顔になる
141無念Nameとしあき24/09/04(水)14:19:10No.1251939623+
このゲームだと原子力発電も単なるNIMVY扱いでしかないから騒音公害以外に何もないという
142無念Nameとしあき24/09/04(水)14:19:31No.1251939688そうだねx1
    1725427171769.jpg-(65138 B)
65138 B
>ラウンドアバウトも渋滞の解消に役立たず結局公共機関を充実させるのが正解になる
ジャンクション工夫して渋滞解消するの楽しい
アメリカの最新理論をゲーム内で再現とか
143無念Nameとしあき24/09/04(水)14:19:47No.1251939743+
cities:skylinesはやたら再生エネルギーが強いけど
そこに割って入るくらい原発も優秀なんだよな
144無念Nameとしあき24/09/04(水)14:21:25No.1251940042+
>アメリカの最新理論をゲーム内で再現とか
このジャンクションいいね
145無念Nameとしあき24/09/04(水)14:24:23No.1251940563そうだねx1
シムシティ時代はよく原発の上に飛行機墜としてた
146無念Nameとしあき24/09/04(水)14:24:28No.1251940579そうだねx3
>>2なんか評判よくないね
>売りの物流の需要と供給シミュレーションも
>ユーザーに解析されてこれ全部デタラメなデータじゃねーかって突っ込まれてた
>リリースを我慢してもう2年は開発に時間をかけなきゃいけなかったんだと思う
シムシティ2013もなんかそこらへん真面目にやりすぎたのとマップ小さくしすぎて死んだりしたから基本そういうシュミレーション厳格にやりたい人はそう多くないんじゃないかなって
147無念Nameとしあき24/09/04(水)14:25:23No.1251940767+
>cities:skylinesはやたら再生エネルギーが強いけど
不安定だから石油石炭掘って回してる
148無念Nameとしあき24/09/04(水)14:25:31No.1251940796+
シティーズでもこういうラウンドアバウト交差点作ったら
交差点で渋滞しないのかな
149無念Nameとしあき24/09/04(水)14:26:16No.1251940924そうだねx1
墓地がいっぱいです!→じゃあ燃やせ燃やせ!
人の心ないんか?
150無念Nameとしあき24/09/04(水)14:26:32No.1251940985+
俺は人間がちっちゃいので街もちっちゃくなるんだ
151無念Nameとしあき24/09/04(水)14:27:32No.1251941170+
個人的に文句は一切ないんだけどロマン的に横じゃなくて上に伸びていくようなゲームを遊びたい
152無念Nameとしあき24/09/04(水)14:29:00No.1251941407+
はじめの1タイルに5万人くらい強引に詰めておくのも面白い
153無念Nameとしあき24/09/04(水)14:29:20No.1251941464+
    1725427760791.jpg-(50887 B)
50887 B
>シティーズでもこういうラウンドアバウト交差点作ったら
>交差点で渋滞しないのかな
頑張るとデフォルトの3倍くらい車を通せるらしい
154無念Nameとしあき24/09/04(水)14:30:25No.1251941643そうだねx2
>>シティーズでもこういうラウンドアバウト交差点作ったら
>>交差点で渋滞しないのかな
>頑張るとデフォルトの3倍くらい車を通せるらしい
高速道路のジャンクションにこだわってる配信者さんの動画好き…
世界中のレアジャンクションとか再現したりガチ勢の人論文読み始めててビビった
155無念Nameとしあき24/09/04(水)14:34:41No.1251942398+
Cities1は道路の立体交差作るのが難しくてな…
156無念Nameとしあき24/09/04(水)14:36:31No.1251942709+
最初の頃はラウンドアバウト作るだけで疲れてまた明日…となってたのに
いつの間にかジュース飲みながらサクサク立体ラウンドアバウト組み立てられるようになってた
157無念Nameとしあき24/09/04(水)14:37:01No.1251942800+
どんなに神交差点作ってもゲームシステム的な欠陥のせいで渋滞が消えないの辛い
道路保線車両お前だ
158無念Nameとしあき24/09/04(水)14:37:26No.1251942869+
碁盤目状に区画作って道路引くのが無駄無いんだけど渋滞の元になるのよねぇ難しい
159無念Nameとしあき24/09/04(水)14:38:30No.1251943046+
>碁盤目状に区画作って道路引くのが無駄無いんだけど渋滞の元になるのよねぇ難しい
オール一通!
住みづらい
160無念Nameとしあき24/09/04(水)14:41:40No.1251943600+
>碁盤目状に区画作って道路引くのが無駄無いんだけど渋滞の元になるのよねぇ難しい
区画内に入る道を一通にして出てこられなくすると帰りの車が消滅して渋滞激減するよ
161無念Nameとしあき24/09/04(水)14:44:39No.1251944113+
>スイッチ版持ってる人の感想が聞きたいです
一部DLCとか入ってるけど全体的な質はそんなに高くない
基本的な部分は変わらないからそこは悪くない
162無念Nameとしあき24/09/04(水)14:45:24No.1251944233+
渋滞を引き起こす一番の理由は住民が目的地に行くまでの手段として道路脇で乗り物を呼び出して乗る仕様
こいつは道が必須であるという関係上どうやってもバニラでは抑えることができない
特に間近に高速道路があるとそれを優先して通る仕様もあるからなお詰まりやすくなる
解決させる方法としては鉄道や地下鉄を中心にした街を作ってそこに動線を引かせるようにすることだ
163無念Nameとしあき24/09/04(水)14:45:38No.1251944274+
SFCのシムシティは処理能力考えると奇跡的な出来だな
164無念Nameとしあき24/09/04(水)14:48:12No.1251944667+
>ホテルについてはホテルを作る場所をあらかじめ決めておいてから作り始めないとうまく軌道に乗せることができない
>全部を赤字にならないようにするには作り始めから大変なことになる
これ近くの商業とオフィスと海岸線の数だけで判定してるから黒字にするだけなら簡単なのよね
風景と調和となると地獄だけど
165無念Nameとしあき24/09/04(水)14:48:26No.1251944702+
交差点の話しかしてねえ
166無念Nameとしあき24/09/04(水)14:49:43No.1251944929そうだねx1
>>ホテルについてはホテルを作る場所をあらかじめ決めておいてから作り始めないとうまく軌道に乗せることができない
>>全部を赤字にならないようにするには作り始めから大変なことになる
>これ近くの商業とオフィスと海岸線の数だけで判定してるから黒字にするだけなら簡単なのよね
>風景と調和となると地獄だけど
公園ホテル公園ホテル…
やっと建てた五つ星ホテルが2個まとめてシンクホールに消えた時は笑った
167無念Nameとしあき24/09/04(水)14:50:43No.1251945075+
A列車とどっちが遊びやすいと思う?
168無念Nameとしあき24/09/04(水)14:51:05No.1251945136+
    1725429065663.jpg-(1244573 B)
1244573 B
ホテルリトリートではウィンザーホテルみたいな自然リゾート作りたかったんだよな
作れるは作れるけど
169無念Nameとしあき24/09/04(水)14:54:33No.1251945709+
>このゲームだと原子力発電も単なるNIMVY扱いでしかないから騒音公害以外に何もないという
このゲームの騒音はNIMBY要素現してるのもあるから刑務所なんかも同様に👎である
170無念Nameとしあき24/09/04(水)15:10:24No.1251948273そうだねx4
>A列車とどっちが遊びやすいと思う?
街ゲーという意味での比較ならこっち(cities)の方が遊びやすいとは思う
鉄道中心になるので覚えることが多いけど日本的な街並みが欲しい場合はA列車かなあ
171無念Nameとしあき24/09/04(水)15:11:56No.1251948513+
Switch版は高台作れなくて泣いた
172無念Nameとしあき24/09/04(水)15:12:17No.1251948578+
>>A列車とどっちが遊びやすいと思う?
>街ゲーという意味での比較ならこっち(cities)の方が遊びやすいとは思う
>鉄道中心になるので覚えることが多いけど日本的な街並みが欲しい場合はA列車かなあ
ありがとう
173無念Nameとしあき24/09/04(水)15:15:03No.1251949049+
A列車はスプロール化を気軽に再現出来るメリットが有るからな
計画都市ならCitiesで
174無念Nameとしあき24/09/04(水)15:24:11No.1251950527+
信号は全部潰せ
渋滞が緩和する
175無念Nameとしあき24/09/04(水)15:27:24No.1251951076+
>NIMBY要素
墓地や火葬場が住宅地にある方が好まれるのは文化の違いを感じた
176無念Nameとしあき24/09/04(水)15:39:32No.1251953148+
リアルな経済物流シミュレーションされてもユーザー側が使いこなせないというか
細かくコントロールできる訳じゃないから余計に感じちゃう
2に期待してたけど最適化とか数年早かった気がする
177無念Nameとしあき24/09/04(水)15:41:29No.1251953442+
病院も住民には歓迎されるけど商業から見ればいいことばかりではない
高齢者は買い物しかしないから商業以外に求めない
そこで商業を拡張すると今度は客の取り合いになって衰退し廃墟になる
できれば病院は立てずに早めに鬼籍に入ってもらった方が経済の循環としてはうまくいく
178無念Nameとしあき24/09/04(水)15:43:11No.1251953714+
1が渋滞解消&ごみ燃やしに必死になる難易度なのは絶妙に適度なハードルだったということか
179無念Nameとしあき24/09/04(水)15:49:15No.1251954789そうだねx2
なんでもリアルにすれば面白いってもんじゃないからねぇ
ユーザが経営と箱庭どっちを期待してプレイするのかみたいな部分もあるし
万人に向けた調整はほんと難しいと思う
180無念Nameとしあき24/09/04(水)15:51:56No.1251955236+
ゴミ処理もGREEN CITIESにあるリサイクルセンターが維持費に対してあまりにも優秀だったので弱体化された
それでも焼却施設にとって代わるくらいには有能
居住区の近くにおいてもそれほど汚染されない
181無念Nameとしあき24/09/04(水)15:54:03No.1251955567そうだねx1
作った街を人間視点で歩き回れるのは凄いよね
上から見るのとは全然違った印象を受ける
ちょっとしたオープンワールドツクールみたいな感覚だ
182無念Nameとしあき24/09/04(水)15:54:33No.1251955653+
>ゴミ処理もGREEN CITIESにあるリサイクルセンターが維持費に対してあまりにも優秀だったので弱体化された
>それでも焼却施設にとって代わるくらいには有能
>居住区の近くにおいてもそれほど汚染されない
そのあと追加されたゴミ回収施設+ゴミ処理施設はメリットがわからずリサイクルセンターのままだわ
183無念Nameとしあき24/09/04(水)15:58:03No.1251956245+
すぐに埋め立て地がいっぱいになったり電気が枯渇してた印象
184無念Nameとしあき24/09/04(水)15:58:52No.1251956397そうだねx1
>上から見るのとは全然違った印象を受ける
>ちょっとしたオープンワールドツクールみたいな感覚だ
これは30年前にPSのA列車がやってるので当時すごいと思った
さすがに今では見れるクオリティではないけど高架とかトンネル作るのが楽しかったよ
185無念Nameとしあき24/09/04(水)16:00:14No.1251956630そうだねx2
ある程度街が発展して拠点間に鉄道引いてるときが一番楽しい気がする
186無念Nameとしあき24/09/04(水)16:15:47No.1251959221+
電力は空き場所に風力発電もしくは川に水力発電作るパターンしかしないんだけど
効率悪いかなやっぱ?
187無念Nameとしあき24/09/04(水)16:17:06No.1251959458+
ソーラー系にしよう
188無念Nameとしあき24/09/04(水)16:17:17No.1251959487そうだねx3
>ゲームとはいえあまり住人に酷い事してそれで笑ってるような動画は正直引く
>誰とは書かんが
思い当たる動画が多すぎてどれか分からない
189無念Nameとしあき24/09/04(水)16:20:25No.1251960099+
>シティーズスカイラインスレ
>なんかシムシティみたいなのやりたいなと思いつつ動画見てたら
>これを知った
>色々出来て面白そうだが素人には敷居が高い?
>スイッチエディションが出てるらしいから買おうか迷ってるけど
>持っててやり込んでるあき感想聞かせて
やるなら2だぞ楽しいゲームだぞ
190無念Nameとしあき24/09/04(水)16:22:17No.1251960410+
>電力は空き場所に風力発電もしくは川に水力発電作るパターンしかしないんだけど
>効率悪いかなやっぱ?
風力はたまに1週間以上?風が全くふかなくなる時があってその時に詰む
191無念Nameとしあき24/09/04(水)16:24:15No.1251960755+
序盤は高速道路の近くに石炭、中盤からはソーラー
192無念Nameとしあき24/09/04(水)16:26:32No.1251961182+
昔やったけど途中から無限に発生する渋滞に対処するゲームになった
AIのルート取りがウンコ過ぎて何をどうやってもどこかがボトルネックになってたんだが2ではマシになってるんだろうか
193無念Nameとしあき24/09/04(水)16:27:20No.1251961336+
シリーズが複数あるけど
シティーズスカイラインとシティーズインモーションはどうちがうんだろ?
194無念Nameとしあき24/09/04(水)16:27:45No.1251961413+
>電力は空き場所に風力発電もしくは川に水力発電作るパターンしかしないんだけど
>効率悪いかなやっぱ?
効率という点でいえば悪いけど景観も大事と考えるなら装飾としてなら残しておくのもあり
効率となると1600メガワットの水力発電か核融合発電
排水利用できる水力発電はエデンプロジェクトで浄化すれば漁業や飲用水など2次3次利用できるから挑戦してみる価値あり
195無念Nameとしあき24/09/04(水)16:30:15No.1251961876+
>いつの間にか2が出てた
EPICで無料配布されてしばらくすると続編が出るジンクス通り
196無念Nameとしあき24/09/04(水)16:37:28No.1251963132+
公共交通で渋滞制御できるようになってからが楽しいと思う
197無念Nameとしあき24/09/04(水)16:49:03No.1251965268+
A列車よりだとトランスポートフィーバー2かね
198無念Nameとしあき24/09/04(水)16:52:14No.1251965829+
1はバニラでふつーに面白い
2はまだ買わなくて良い
199無念Nameとしあき24/09/04(水)16:54:03No.1251966171+
シムシティでもそうだけど町が発展しきっちゃうとゴジラよんだり地震発生させて町が燃えていくのを楽しんだりする
200無念Nameとしあき24/09/04(水)16:56:25No.1251966594+
>A列車よりだとトランスポートフィーバー2かね
フリーゲームならシミュトランスとか
201無念Nameとしあき24/09/04(水)16:57:24No.1251966771+
1にDLCなりで拡張し続ける感じでよかったんだが
何故無駄に2にしてしまったのか
202無念Nameとしあき24/09/04(水)16:57:35No.1251966808+
    1725436655898.png-(957124 B)
957124 B
先週買ったこれでシティスカ検証してる俺
さすがSwitchよりは3〜4倍のチップ性能なので序盤は全然快適よ
まあほかのゲームもしたくなるだろうし5万円クラスのミニPCのほうがいいのはもちろん
203無念Nameとしあき24/09/04(水)16:59:20No.1251967149+
>1にDLCなりで拡張し続ける感じでよかったんだが
>何故無駄に2にしてしまったのか
1の段階で交通AIの効率化は有志のMODにぶん投げたぜー!
ってやってるんだからその辺マトモにした2が必要だったのは確かだよ
あんまりAIが改善されてない?そうだね…
204無念Nameとしあき24/09/04(水)17:01:08No.1251967525+
いうても1は路上駐車しかないのがモヤモヤするんだよな
2はあの駐車場制御すげえと思う
205無念Nameとしあき24/09/04(水)17:01:31No.1251967592そうだねx1
巨大汚水ダム決壊に大笑いした
206無念Nameとしあき24/09/04(水)17:01:56No.1251967671+
>シムシティでもそうだけど町が発展しきっちゃうとゴジラよんだり地震発生させて町が燃えていくのを楽しんだりする
STGでフルパワーアップしたら強すぎて無双できちゃうので
わざとやられてパワーダウンさせて復活過程を楽しむみたいな感じか
207無念Nameとしあき24/09/04(水)17:03:24No.1251967936+
結局ps5版は25タイルこんのかなはてな
208無念Nameとしあき24/09/04(水)17:03:42No.1251967998+
2だと50万人ぐらいでPCが固まる・・・
209無念Nameとしあき24/09/04(水)17:03:50No.1251968025+
シムシティも名作だけどさ
4あたりから「いつまで方眼紙の街しか作れないのか」って感情があて割と早々に離れた
ほんとシティスカの街づくりは楽しい
210無念Nameとしあき24/09/04(水)17:05:39No.1251968371+
PS5リマスターの件は前から要望あったみたいだけど先に2の改修に注力したいから後回しみたいだな
スパイクチュンも触れていないからそのまま中止になるかもしれない
211無念Nameとしあき24/09/04(水)17:05:43No.1251968382+
車呼び出す他に車消す時も道路詰まらせるから困る
212無念Nameとしあき24/09/04(水)17:06:12No.1251968475+
ステンチ…
213無念Nameとしあき24/09/04(水)17:06:16No.1251968486+
この手のゲームってなんで渋滞を作中最大のハードルにするの
214無念Nameとしあき24/09/04(水)17:06:24No.1251968513+
>さすがSwitchよりは3〜4倍のチップ性能なので序盤は全然快適よ
いいな
Switch版はやっぱ無茶移植扱いだよねえ
215無念Nameとしあき24/09/04(水)17:07:01No.1251968631そうだねx1
動画勢は汚水と隕石の話しかしないからまず少し遊んで欲しいと思う
216無念Nameとしあき24/09/04(水)17:07:25No.1251968723+
箱は旧版持ってたら自動でリマスター版もプレゼントされててラッキー
217無念Nameとしあき24/09/04(水)17:09:37No.1251969146+
>この手のゲームってなんで渋滞を作中最大のハードルにするの
だが実際に一方通行やランナバウトで解決していくの見るとすげえ真実に思えても来る
218無念Nameとしあき24/09/04(水)17:14:28No.1251970017+
MODがエラー吐くからバージョン合わせるの大変
219無念Nameとしあき24/09/04(水)17:23:05No.1251971528+
渋滞で詰まること自体は100歩譲って良いとしてあんまり納得できない詰まり方してるから困るんだよね
220無念Nameとしあき24/09/04(水)17:24:24No.1251971750+
>この手のゲームってなんで渋滞を作中最大のハードルにするの
現実でも渋滞問題ってホントなかなか解決しないからな
221無念Nameとしあき24/09/04(水)17:24:48No.1251971829+
>渋滞で詰まること自体は100歩譲って良いとしてあんまり納得できない詰まり方してるから困るんだよね
隣の車線を使えというね…
先に左折専用の分岐つけたり改善法自体はあるけど、市民たちが始点と終点しか認識してないのがね
222無念Nameとしあき24/09/04(水)17:34:05No.1251973494+
まあ迂回とか思考するようになったらクソ重たくなりそうだしな
223無念Nameとしあき24/09/04(水)17:39:15No.1251974513+
常に数十万のオブジェクトに始点と終点振って動かしてるだけでも狂気の沙汰
224無念Nameとしあき24/09/04(水)17:46:38No.1251975963そうだねx1
>シムシティ2013もなんかそこらへん真面目にやりすぎたのとマップ小さくしすぎて死んだりしたから基本そういうシュミレーション厳格にやりたい人はそう多くないんじゃないかなって
シンプルに街づくりしたい人が多いのは確か
めんどいシステム抜きにしてガード下のアーケード商店街やスーパーのある風景とか作るのが一番楽しい
225無念Nameとしあき24/09/04(水)17:47:17No.1251976084そうだねx1
>現実でも渋滞問題ってホントなかなか解決しないからな
ナッシュ均衡だっけか
下手な道路の引き方すると余計悪化するやつ
226無念Nameとしあき24/09/04(水)17:48:21No.1251976305+
2はCPU100%使うからintel CPUの問題でプレイ控えてる
BTOメーカーのパッチ待ちだ
227無念Nameとしあき24/09/04(水)17:49:21No.1251976494+
>2はCPU100%使うからintel CPUの問題でプレイ控えてる
>BTOメーカーのパッチ待ちだ
8月中にM/BのBIOSパッチは全メーカー出たはずだけどBTOはまだ配布されてないのか
228無念Nameとしあき24/09/04(水)17:49:35No.1251976555+
>>現実でも渋滞問題ってホントなかなか解決しないからな
>ナッシュ均衡だっけか
>下手な道路の引き方すると余計悪化するやつ
ブライスパラドックス?
ナッシュ均衡で説明できそうだが
229無念Nameとしあき24/09/04(水)17:49:49No.1251976601+
慢性的な渋滞の見本だと神奈川の藤沢から鎌倉周辺だな
古い町並みもあってかあの辺で渋滞しない日なんてない
230無念Nameとしあき24/09/04(水)17:51:13No.1251976887+
>8月中にM/BのBIOSパッチは全メーカー出たはずだけどBTOはまだ配布されてないのか
ツクモは9月中って聞いた人がいた
231無念Nameとしあき24/09/04(水)18:05:09No.1251979866+
地下鉄を使うんだ
232無念Nameとしあき24/09/04(水)18:05:51No.1251979998そうだねx1
2は1年くらい待ったほうが快適になりそうだから様子見
233無念Nameとしあき24/09/04(水)18:06:31No.1251980130+
路面電車もトロリーバスも好きだけどロマンだけなんだよな…
234無念Nameとしあき24/09/04(水)18:07:19No.1251980310+
何故か2は評価低いの?
235無念Nameとしあき24/09/04(水)18:07:48No.1251980423+
2は技術的に理想とかけ離れた状態であることを認識したまま出してるだろうからどうにもならない気がする
236無念Nameとしあき24/09/04(水)18:10:07No.1251980925そうだねx1
シムシティ系のゲームって大体出始めの頃重い重い言われてる気がする
237無念Nameとしあき24/09/04(水)18:10:30No.1251981000そうだねx1
>何故か2は評価低いの?
シミュレーションが適当って評価もあるけど何よりクソ重い
238無念Nameとしあき24/09/04(水)18:11:49No.1251981272+
トロピコ位の緩さが好きなのだがスレ画はどうなんだろう?
トロピコの渋滞緩和は交差点を作らないという力業で解決したな
一筆書きなので信号などないのだ
239無念Nameとしあき24/09/04(水)18:14:50No.1251981955+
犯罪はあるけど交通事故の概念がないゲーム
あったらゲーム崩壊するけど
240無念Nameとしあき24/09/04(水)18:16:55No.1251982479+
セールでも780円くらいだから昔みたいに500円ちょっとまで下がってくれないと買う気になれない… 
241無念Nameとしあき24/09/04(水)18:20:14No.1251983281+
2はレビューみてると寝かせたら面白くなりそうとかではなくて
根本的にゲームの設計から失敗してるんじゃって意見をちらほら見る
242無念Nameとしあき24/09/04(水)18:22:29No.1251983827+
渋滞することで街全体がダメになるほどではないから何が何でも解消させたいというのでもなければ多少は無視してもいい
それ以外の手段を用意してやればそっちに誘導することもできるから
もしくはオフィス街にして一切の産業を作らないことでもかなり減る
こうすることで街に行くトラックの半数はゴミ回収車になるし商業に来る車も小型配送車ばかりになる
243無念Nameとしあき24/09/04(水)18:24:43No.1251984370+
>犯罪はあるけど交通事故の概念がないゲーム
>あったらゲーム崩壊するけど
2にはあるよ
凄い事故り方してぶっ飛んで建物が火事になったりする
244無念Nameとしあき24/09/04(水)18:31:31No.1251986042+
2年前に1を買ったもののまだプレイしてないの思い出した
245無念Nameとしあき24/09/04(水)18:33:27No.1251986546そうだねx1
思ってるよりずっと簡単なゲームだよ
246無念Nameとしあき24/09/04(水)18:34:09No.1251986729+
1買ってすぐに2が出てしまったーってなって放置してたけど
1のが良い感じに枯れてるのか
247無念Nameとしあき24/09/04(水)18:38:12No.1251987816+
某汚水市長の動画で割と満足してる
248無念Nameとしあき24/09/04(水)18:39:39No.1251988246+
次に何にやればいいのかわからない
発展しない理由が分からない
すぐに廃墟になってしまう
はじめは難しいと感じるのは仕方がない
原因を知るには情報を見ることで解決できる問題がほとんど
とにかく情報メニューを開いて調べる癖をつけることが一番の近道
249無念Nameとしあき24/09/04(水)18:39:48No.1251988287+
河川汚染は初心者がよくやっちゃう笑えるトラブルだけど
とりあえず下流に垂れ流せば済むからそんなに引っ張れるネタでもないという
250無念Nameとしあき24/09/04(水)18:41:14No.1251988668+
>2にはあるよ
>凄い事故り方してぶっ飛んで建物が火事になったりする
何故事故に力を入れているのか…
251無念Nameとしあき24/09/04(水)18:44:16No.1251989539+
>河川汚染は初心者がよくやっちゃう笑えるトラブルだけど
>とりあえず下流に垂れ流せば済むからそんなに引っ張れるネタでもないという
水取る場所を排水よりちょっと上にすれば済む話だし
なんなら取水塔建てまくっても(維持費以外)取水で困る要素ないしな
252無念Nameとしあき24/09/04(水)18:44:34No.1251989594+
>思ってるよりずっと簡単なゲームだよ
ほんとにね
信号の消し方はもっとわかりやすくしてほしかったが
253無念Nameとしあき24/09/04(水)18:46:59No.1251990251+
>1買ってすぐに2が出てしまったーってなって放置してたけど
>1のが良い感じに枯れてるのか
DLCもMODもアホみたいにあるよ!
254無念Nameとしあき24/09/04(水)18:47:32No.1251990377+
事故も でかくなけりゃ つまらないだろう
255無念Nameとしあき24/09/04(水)18:51:49No.1251991578+
この手のゲームはMODでストレスフリーにしないとキツい
256無念Nameとしあき24/09/04(水)18:57:15No.1251993101+
>>結論Switchでシティーズするな
>こういうの要らないから
余裕で遊べるから出てるわけだしな
アンチはいちいち邪魔しかしない
257無念Nameとしあき24/09/04(水)18:59:15No.1251993641+
>先週買ったこれでシティスカ検証してる俺
>さすがSwitchよりは3〜4倍のチップ性能なので序盤は全然快適よ
>まあほかのゲームもしたくなるだろうし5万円クラスのミニPCのほうがいいのはもちろん
お前色んなとこでずっと宣伝してんな
258無念Nameとしあき24/09/04(水)19:01:27No.1251994236+
ROGALLY用に外付け4090かってシティスカやろうかと思ったけど
それなら普通にPC組んだ方が将来性も上なことに気がついて組んだ
259無念Nameとしあき24/09/04(水)19:07:11No.1251995801+
1の方は護岸使って立体的で整備された街作れて楽しかったな