ガンランススレこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
新作で砲撃ダメージの攻撃力依存が確定
… | 1無念Nameとしあき24/09/02(月)20:55:39No.1251521192+攻撃力アップ系スキルの恩恵があるならだいぶ構成変わりそう |
… | 2無念Nameとしあき24/09/02(月)20:59:02No.1251522361+属性遊びするほうじゃないけど属性とかどうすんの |
… | 3無念Nameとしあき24/09/02(月)20:59:37No.1251522573そうだねx5最初の調整ミスってることだけは分かる |
… | 4無念Nameとしあき24/09/02(月)20:59:56No.1251522679そうだねx3個人的に砲撃の切れ味消費がほぼ0になったのが一番うれしい |
… | 5無念Nameとしあき24/09/02(月)21:00:22No.1251522845+>属性遊びするほうじゃないけど属性とかどうすんの |
… | 6無念Nameとしあき24/09/02(月)21:00:49No.1251522981+でも強くしないで欲しいんでしょ? |
… | 7無念Nameとしあき24/09/02(月)21:01:17No.1251523143そうだねx3>個人的に砲撃の切れ味消費がほぼ0になったのが一番うれしい |
… | 8無念Nameとしあき24/09/02(月)21:01:53No.1251523376+ガンランスって突き?殴り?砲撃? |
… | 9無念Nameとしあき24/09/02(月)21:02:17No.1251523531+・砲撃が攻撃力依存 |
… | 10無念Nameとしあき24/09/02(月)21:02:44No.1251523701+>ハンマー「分かる」 |
… | 11無念Nameとしあき24/09/02(月)21:03:28No.1251523987そうだねx1 1725278608875.mp4-(7814952 B) はやく触らせてくれ |
… | 12無念Nameとしあき24/09/02(月)21:03:38No.1251524048+モンスターにぶっ刺して砲撃するのは殺意が高くてヨシ! |
… | 13無念Nameとしあき24/09/02(月)21:04:06No.1251524246+切れ味乗らないけど攻撃力に依存するって割と理想の調整では? |
… | 14無念Nameとしあき24/09/02(月)21:04:54No.1251524537+>切れ味乗らないけど攻撃力に依存するって割と理想の調整では? |
… | 15無念Nameとしあき24/09/02(月)21:06:35No.1251525150+>>切れ味乗らないけど攻撃力に依存するって割と理想の調整では? |
… | 16無念Nameとしあき24/09/02(月)21:06:45No.1251525208+>はやく触らせてくれ |
… | 17無念Nameとしあき24/09/02(月)21:09:10No.1251526098そうだねx2 1725278950090.mp4-(1898165 B) 鍔迫り合いの殺意が高い |
… | 18無念Nameとしあき24/09/02(月)21:12:45No.1251527393そうだねx4 1725279165216.mp4-(2190331 B) >乗りフィニッシュの殺意が高い |
… | 19無念Nameとしあき24/09/02(月)21:14:01No.1251527883そうだねx1ガンス「ランスよ、すまんな俺だけ先に行く」 |
… | 20無念Nameとしあき24/09/02(月)21:15:18No.1251528360+ぶっちゃけランスって劣化ガンランスだよね |
… | 21無念Nameとしあき24/09/02(月)21:15:47No.1251528544+まぁ今までだと砲撃のダメージがマジでカスだったからな… |
… | 22無念Nameとしあき24/09/02(月)21:16:05No.1251528652そうだねx1>まだまだある |
… | 23無念Nameとしあき24/09/02(月)21:16:49No.1251528922+ランスはパワガからのカウンターが強そうだから楽しみだよ |
… | 24無念Nameとしあき24/09/02(月)21:17:17No.1251529114+>まぁ今までだと砲撃のダメージがマジでカスだったからな… |
… | 25無念Nameとしあき24/09/02(月)21:17:24No.1251529153+ミラボガンランス「砲撃?要らねえ」 |
… | 26無念Nameとしあき24/09/02(月)21:18:05No.1251529409+>>まぁ今までだと砲撃のダメージがマジでカスだったからな… |
… | 27無念Nameとしあき24/09/02(月)21:18:46No.1251529681+>ミラボガンランス「砲撃?要らねえ」 |
… | 28無念Nameとしあき24/09/02(月)21:19:19No.1251529881+ワイルズはガンスの御褒美回か |
… | 29無念Nameとしあき24/09/02(月)21:20:39No.1251530387+XXだと覇山竜撃砲が攻撃力依存で威力が上がったので |
… | 30無念Nameとしあき24/09/02(月)21:20:43No.1251530415+>・砲撃が攻撃力依存 |
… | 31無念Nameとしあき24/09/02(月)21:20:44No.1251530421+>>>まぁ今までだと砲撃のダメージがマジでカスだったからな… |
… | 32無念Nameとしあき24/09/02(月)21:21:15No.1251530617そうだねx6全武器強すぎるくらいでいいよ |
… | 33無念Nameとしあき24/09/02(月)21:22:34No.1251531141そうだねx3>ミラボガンランス「砲撃?要らねえ」 |
… | 34無念Nameとしあき24/09/02(月)21:23:29No.1251531476+過去と比べて砲撃タイプの差別化はどうなるんだろう |
… | 35無念Nameとしあき24/09/02(月)21:24:01No.1251531672+>全武器強すぎるくらいでいいよ |
… | 36無念Nameとしあき24/09/02(月)21:25:15No.1251532121そうだねx3>・残弾0で砲撃すると自動でリロード |
… | 37無念Nameとしあき24/09/02(月)21:29:23No.1251533605+>簡悔発動! |
… | 38無念Nameとしあき24/09/02(月)21:29:44No.1251533740+>これはボウガンがこうなったとき一緒にガンスもそうしておけよと |
… | 39無念Nameとしあき24/09/02(月)21:29:48No.1251533768+>>ミラボガンランス「砲撃?要らねえ」 |
… | 40無念Nameとしあき24/09/02(月)21:30:31No.1251534057そうだねx2>ほぼ最強武器って調整したのにこういうからガンランス使いは強くしないで欲しいって言われるんだろうな |
… | 41無念Nameとしあき24/09/02(月)21:35:02No.1251535706+ライズのガンスは良かったと思う |
… | 42無念Nameとしあき24/09/02(月)21:35:49No.1251535982+>ライズのガンスは良かったと思う |
… | 43無念Nameとしあき24/09/02(月)21:36:53No.1251536386+>>ライズのガンスは良かったと思う |
… | 44無念Nameとしあき24/09/02(月)21:38:31No.1251537011+>劇物はむしろリバブラの方かな |
… | 45無念Nameとしあき24/09/02(月)21:51:03No.1251541541+TAなのに弾切れ起こすってマジ? |
… | 46無念Nameとしあき24/09/02(月)21:51:29No.1251541698+>TAなのに弾切れ起こすってマジ? |
… | 47無念Nameとしあき24/09/02(月)21:51:48No.1251541817+ついにぶっ壊れ武器筆頭か |
… | 48無念Nameとしあき24/09/02(月)21:53:39No.1251542473+なんでランスとガンランスってカテゴリー分かれてるの? |
… | 49無念Nameとしあき24/09/02(月)21:54:15No.1251542686そうだねx5>なんでランスとガンランスってカテゴリー分かれてるの? |
… | 50無念Nameとしあき24/09/02(月)21:54:31No.1251542771+>なんでランスとガンランスってカテゴリー分かれてるの? |
… | 51無念Nameとしあき24/09/02(月)21:55:45No.1251543231+>なんでランスとガンランスってカテゴリー分かれてるの? |
… | 52無念Nameとしあき24/09/02(月)21:57:00No.1251543642+ガンハンマも独立しろ |
… | 53無念Nameとしあき24/09/02(月)21:59:11No.1251544365+>最初の調整ミスってることだけは分かる |
… | 54無念Nameとしあき24/09/02(月)22:07:47No.1251547312+構造上リーチではランスに劣るみたいなモーションとは別の武器ごとの優劣とかもあるの? |
… | 55無念Nameとしあき24/09/02(月)22:11:45No.1251548610+>物理部分だけ強いなら素直にランス使うわ!! |
… | 56無念Nameとしあき24/09/02(月)22:14:41No.1251549562そうだねx1 1725282881469.jpg-(243611 B) >・砲撃が攻撃力依存 |
… | 57無念Nameとしあき24/09/02(月)22:24:48No.1251552794+でも大丈夫?ガンス強くなりすぎたらとしあき逆にガンスやめるんじゃね? |
… | 58無念Nameとしあき24/09/02(月)22:33:13No.1251555425そうだねx1>でも大丈夫?ガンス強くなりすぎたらとしあき逆にガンスやめるんじゃね? |
… | 59無念Nameとしあき24/09/02(月)22:35:04No.1251555991+しゃがみ竜撃砲?の射程めっちゃ長いらしいな |
… | 60無念Nameとしあき24/09/02(月)22:51:17No.1251560932+>鍔迫り合いの殺意が高い |
… | 61無念Nameとしあき24/09/02(月)23:00:24No.1251563644そうだねx1強弱はともかくガンランスがやっと立ち位置としてランス亜種からガンランスとして独り立ちした感ある |
… | 62無念Nameとしあき24/09/02(月)23:07:47No.1251565750+もうずっと前から立ち回りは流用出来ないくらい別物では |
… | 63無念Nameとしあき24/09/02(月)23:16:32No.1251568187+シールド捨てて右手にランス左手にガンランスでよくね? |
… | 64無念Nameとしあき24/09/02(月)23:17:05No.1251568335+スライド砲撃?が柔軟に動けそうでいい |
… | 65無念Nameとしあき24/09/02(月)23:19:34No.1251569078+>シールド捨てて右手にランス左手にガンランスでよくね? |
… | 66無念Nameとしあき24/09/02(月)23:22:33No.1251569906+>しゃがみ竜撃砲?の射程めっちゃ長いらしいな |
… | 67無念Nameとしあき24/09/02(月)23:33:35No.1251573025+これ柔軟に動けるランスだよねズルくないか? |
… | 68無念Nameとしあき24/09/02(月)23:35:58No.1251573701+ランスは突きながら移動できるようになったんだが? |
… | 69無念Nameとしあき24/09/02(月)23:40:18No.1251574800+盾も使い道ができて嬉しいよ |
… | 70無念Nameとしあき24/09/02(月)23:41:21No.1251575076+>しゃがみ竜撃砲?の射程めっちゃ長いらしいな |
… | 71無念Nameとしあき24/09/02(月)23:43:19No.1251575560+ランスは基本攻撃とガードダッシュのコマンド変更の意図がよくわからん |
… | 72無念Nameとしあき24/09/02(月)23:43:24No.1251575582+ランスはランスでパワガが超強化されたからパワガ受けからの威力アップした反撃が基本になる |
… | 73無念Nameとしあき24/09/02(月)23:44:53No.1251575953+>なんでランスとガンランスってカテゴリー分かれてるの? |
… | 74無念Nameとしあき24/09/02(月)23:48:08No.1251576760+ガンとは言うが空砲みたいなもんである |
… | 75無念Nameとしあき24/09/03(火)00:14:28No.1251582951+使用率4%くらいまで上がりそう |
… | 76無念Nameとしあき24/09/03(火)00:50:10No.1251589776+スキル構成がチャアクみたいになるってこと? |
… | 77無念Nameとしあき24/09/03(火)01:13:36No.1251593653+ガンランスの盾捨てたら砲撃はそのままに機動力上げられるじゃん! |
… | 78無念Nameとしあき24/09/03(火)01:31:44No.1251596168+これランスどうすんの…… |
… | 79無念Nameとしあき24/09/03(火)01:33:01No.1251596309+もうランスっていうより |