二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1725244024558.png-(14525 B)
14525 B無念Nameとしあき24/09/02(月)11:27:04No.1251391947そうだねx7 18:22頃消えます
儀式が多過ぎて儀式が終わった頃には怒り状態になって攻撃機会が少ないまま禄に火力が出せず強化状態解除されるマン
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/09/02(月)11:29:11No.1251392277そうだねx4
儀式は分割できるからよいんだけど
火力出すアクションに時間がかかるのが辛いなあとは思う
2無念Nameとしあき24/09/02(月)11:30:09No.1251392426そうだねx16
儀式が厄介だからこそ決めたときが気持ちいいんだわ
でも儀式が厄介だから使わない
3無念Nameとしあき24/09/02(月)11:31:11No.1251392582そうだねx1
儀式全部揃った時バフ時間リセットしてくれねえかな
4無念Nameとしあき24/09/02(月)11:32:30No.1251392791そうだねx25
これ使ってたら他の武器で儀式儀式言うの馬鹿らしいなってぐらいちょっとレベルが違う
5無念Nameとしあき24/09/02(月)11:35:03No.1251393196そうだねx4
いいえ私は遠慮しておきます
6無念Nameとしあき24/09/02(月)11:38:24No.1251393760そうだねx1
ビンに溜まったエネルギーが自動的に盾を強化出来るように改良してくださいギルドさん
7無念Nameとしあき24/09/02(月)11:40:11No.1251394043+
変形斬りのGP使ってカウンター的に攻撃する武器じゃないのか
8無念Nameとしあき24/09/02(月)11:40:41No.1251394109そうだねx1
普段使ってるハンマーがシンプルだから色々ガチャガチャ動かしたい欲が出た時に使う
でも目的のガチャガチャ部分が面倒過ぎて1〜2回でもういいかなってなる
9無念Nameとしあき24/09/02(月)11:42:48No.1251394482そうだねx7
>儀式が多過ぎて儀式が終わった頃には怒り状態になって攻撃機会が少ないまま禄に火力が出せず強化状態解除されるマン
集中と強化持続付けろ
そもそも必須なのは盾強化くらいなのにそれで怒り状態になるってどういう事?
10無念Nameとしあき24/09/02(月)11:42:53No.1251394496そうだねx4
追いチャージで強化延長は要るよやっぱり
11無念Nameとしあき24/09/02(月)11:43:58No.1251394644そうだねx10
いちいち後隙がでかくて被弾するんだわ
もっと細かく差し込める技が欲しい
12無念Nameとしあき24/09/02(月)11:45:48No.1251394934+
>いちいち後隙がでかくて被弾するんだわ
>もっと細かく差し込める技が欲しい
GPからの高出力は結構後隙少ないよ
剣強化はそこそこモーション値高めで後隙少ないよ
13無念Nameとしあき24/09/02(月)11:46:20No.1251395026+
エアダッシュで迎撃
怯んだところでデンの子コンボからの超解放フィニッシュこしたんたん
14無念Nameとしあき24/09/02(月)11:46:44No.1251395082+
超出打ち放題と操作系4G仕様くらいが理想
15無念Nameとしあき24/09/02(月)11:48:48No.1251395393+
剣の火力もうちょい上げても良くない?別に斧モード食うレベルとまでは言わなくても
16無念Nameとしあき24/09/02(月)11:49:38No.1251395526そうだねx3
気楽に変形させながら殴れるスラアクぐらいでいいかな
行動と変形が連動していて分かりやすいし
17無念Nameとしあき24/09/02(月)11:51:33No.1251395819そうだねx6
劣化片手+劣化スラアクって感じでどっちのモードもいまいちだよね
ピザカッターでガリガリ削るのは気持ちいい
ダメージはあんま入ってないけど
18無念Nameとしあき24/09/02(月)11:52:54No.1251396042+
ピザカッター路線すき
エネルギーブレイドもいい感じにリメイクして欲しい
19無念Nameとしあき24/09/02(月)11:54:30No.1251396286そうだねx5
それでも俺は属性解放斬りが好きだから…!
20無念Nameとしあき24/09/02(月)11:58:01No.1251396885そうだねx1
まぁ見てなって
ワイルズで暴れっから
21無念Nameとしあき24/09/02(月)12:00:44No.1251397363+
時間かけて儀式しても劇的に強くもないという
22無念Nameとしあき24/09/02(月)12:02:08No.1251397609+
上が強すぎるだけで悲観するほど弱くはない
23無念Nameとしあき24/09/02(月)12:03:23No.1251397826そうだねx3
>時間かけて儀式しても劇的に強くもないという
儀式系は儀式こなしてようやく他と同レベルの火力なのがね…
そこら辺のバランスデザインはどうにかならんのかね
24無念Nameとしあき24/09/02(月)12:05:43No.1251398237そうだねx1
ワイルズだと殺意高そうな武器でいいな
俺は使いこなせないのでマルチで眺めるだけだが
25無念Nameとしあき24/09/02(月)12:06:57No.1251398464そうだねx1
咆哮カウンターすら避けられるのは欠陥品だなと思いました まる
26無念Nameとしあき24/09/02(月)12:07:48No.1251398626+
>ビンに溜まったエネルギーが自動的に盾を強化出来るように改良してくださいギルドさん
スラアクだとできるんだけどチャアクはちょっと方法がわからなくて……
27無念Nameとしあき24/09/02(月)12:08:12No.1251398686+
じゃあ怒り状態になった頃に儀式をすればいいじゃない
28無念Nameとしあき24/09/02(月)12:08:51No.1251398819+
瓶消費とか色々変わってそうだから脳がついていけるか不安ではある
29無念Nameとしあき24/09/02(月)12:13:37No.1251399736+
劣化片手って言うけどリーチ長めだし防御力高いしまあ便利だよね
オーバーヒートが邪魔っていわれるぐらいは
30無念Nameとしあき24/09/02(月)12:14:20No.1251399885そうだねx1
>劣化片手って言うけどリーチ長めだし防御力高いしまあ便利だよね
>オーバーヒートが邪魔っていわれるぐらいは
劣化って言われてんのは片手剣より遥かに火力がみそっかすだからだよ
牽制にもならねえ
31無念Nameとしあき24/09/02(月)12:14:33No.1251399934+
SBだと蟲のゲージがあったからまだマシだった気がする
32無念Nameとしあき24/09/02(月)12:15:12No.1251400063そうだねx6
使ってもない奴が儀式ってワード使いがち
33無念Nameとしあき24/09/02(月)12:17:35No.1251400588そうだねx2
>使ってもない奴が儀式ってワード使いがち
使ってるやつは儀式だと思わないの?
34無念Nameとしあき24/09/02(月)12:18:31No.1251400815そうだねx1
操虫棍とチャアクの未強化状態要らないだろ
35無念Nameとしあき24/09/02(月)12:18:59No.1251400923そうだねx8
高出力/超出力まあまあ好き
どんなにハイリスクでも高出力/超出力をひたすらモンスターのご機嫌伺いながら擦るのが最適解みたいな調整大嫌い
36無念Nameとしあき24/09/02(月)12:20:06No.1251401179+
>SBだと蟲のゲージがあったからまだマシだった気がする
蟲技で雑にビン溜めたり近付いたり出来るから
ライズのチャアクは比較的楽だと思う
37無念Nameとしあき24/09/02(月)12:20:16No.1251401221そうだねx2
蟲技を奪われたチャアクに未来はあるのか?
モンハンワイルズにご期待ください
38無念Nameとしあき24/09/02(月)12:20:19No.1251401233+
XXやり直して今使ってるんだけど
運用がわからん
強化状態にして斧モードで良いの?
39無念Nameとしあき24/09/02(月)12:24:56No.1251402248+
>XXやり直して今使ってるんだけど
>運用がわからん
>強化状態にして斧モードで良いの?
どんな時もオバリミ+エネブレだぞ
40無念Nameとしあき24/09/02(月)12:25:21No.1251402340そうだねx2
頭いい人
切り替えが上手い人
ここぞという時に確実に当てられる人の武器
41無念Nameとしあき24/09/02(月)12:26:20No.1251402573そうだねx2
>劣化って言われてんのは片手剣より遥かに火力がみそっかすだからだよ
>牽制にもならねえ
あくまでビン溜めるためのモードって感じよね
剣メインで立ち回れるようには作られてない
42無念Nameとしあき24/09/02(月)12:26:28No.1251402602+
>操虫棍とチャアクの未強化状態要らないだろ
虫棒は赤エキスで火力アップなら…
手数増えるのはもう最初から増やしといてってなる
43無念Nameとしあき24/09/02(月)12:28:05No.1251402982+
片手も刃薬なきゃまあ弱い
44無念Nameとしあき24/09/02(月)12:30:16No.1251403502そうだねx2
>>儀式が多過ぎて儀式が終わった頃には怒り状態になって攻撃機会が少ないまま禄に火力が出せず強化状態解除されるマン
>集中と強化持続付けろ
>そもそも必須なのは盾強化くらいなのにそれで怒り状態になるってどういう事?
エアプなんだろ
45無念Nameとしあき24/09/02(月)12:31:09No.1251403720+
ブロードソードにデカい盾の組み合わせが好きだから使っていたけど
結局は斧をぶち当てる武器
46無念Nameとしあき24/09/02(月)12:32:21No.1251403994+
>蟲技を奪われたチャアクに未来はあるのか?
>モンハンワイルズにご期待ください
むしろ蟲技要らんわ
あんなもんモンハンらしさを消してる
47無念Nameとしあき24/09/02(月)12:32:26No.1251404010+
mhwの時がピークで儀式のしがいがあった
48無念Nameとしあき24/09/02(月)12:33:04No.1251404152+
兄貴分のスラアクより制約が多い気がする
49無念Nameとしあき24/09/02(月)12:33:49No.1251404353+
まあビンチャージから直接属性圧縮に繋げられても良かったかなとは思う
と言うか何故モーション分けた
50無念Nameとしあき24/09/02(月)12:34:05No.1251404422+
>mhwの時がピークで儀式のしがいがあった
そんな強くないだろワールドのチャアク
51無念Nameとしあき24/09/02(月)12:34:56 ID:2dZle.fENo.1251404638+
スレあきはサンブレイクやったことないんだな
何も考えずエアダッシュ連発するだけでモンスター討伐できる
完全な初心者武器になったのに
52無念Nameとしあき24/09/02(月)12:35:04No.1251404672そうだねx1
>ブロードソードにデカい盾の組み合わせが好きだから使っていたけど
>結局は斧をぶち当てる武器
ワイルズは剣モードのリーチ長くなったぞ
53無念Nameとしあき24/09/02(月)12:35:26No.1251404781そうだねx1
ランスはツンツン&ステップだけだから楽だぞ
54無念Nameとしあき24/09/02(月)12:35:37No.1251404828+
属性特化構成で斧にする必要がなくなる
ずっと剣でいい
55無念Nameとしあき24/09/02(月)12:36:15No.1251404984そうだねx7
>スレあきはサンブレイクやったことないんだな
>何も考えずエアダッシュ連発するだけでモンスター討伐できる
>完全な初心者武器になったのに
でもこれチャアクでやりたかったことか?
56無念Nameとしあき24/09/02(月)12:36:36No.1251405087+
儀式好きのための武器っていう位置づけじゃないかこれ
イヤなら他使った方がよくない?
57無念Nameとしあき24/09/02(月)12:36:44 ID:2dZle.fENo.1251405129そうだねx1
サンブレイク>4G>>>>>>>>その他
だよな
サンブレイクは超高出10000超えダメージ
エアダッシュ無双があるから近接では双剣の次にぶっ壊れだった
58無念Nameとしあき24/09/02(月)12:37:17No.1251405263+
>ランスはツンツン&ステップだけだから楽だぞ
最近のランスは大技もいっぱいあっていいな
操虫棍から何故か技パクってきたけど…
59無念Nameとしあき24/09/02(月)12:37:56No.1251405429+
PTで適当に超出力ぶっぱして暇つぶしに遊ぶ武器
60無念Nameとしあき24/09/02(月)12:39:16No.1251405752+
ワールドの頃の
制限時間以内にダメージ与えないとゲームオーバーなバランスだった頃は
火力ほどほどだけでテクニックで輝く武器の居場所がなくなっていて悲しかった
61無念Nameとしあき24/09/02(月)12:39:45No.1251405884+
>儀式好きのための武器っていう位置づけじゃないかこれ
>イヤなら他使った方がよくない?
手間を食うだけの見返りが欲しい
62無念Nameとしあき24/09/02(月)12:41:29No.1251406286+
>ワールドの頃の
>制限時間以内にダメージ与えないとゲームオーバーなバランスだった頃は
FF14から変なとこ勉強しちゃった?
63無念Nameとしあき24/09/02(月)12:41:29No.1251406288そうだねx5
>>ブロードソードにデカい盾の組み合わせが好きだから使っていたけど
>>結局は斧をぶち当てる武器
>ワイルズは剣モードのリーチ長くなったぞ
リーチ長くてもダメージでないと結局斧で殴ることになる
64無念Nameとしあき24/09/02(月)12:42:16No.1251406498+
ピザカッターカッコいい
か?
65無念Nameとしあき24/09/02(月)12:42:39No.1251406587そうだねx3
>ピザカッターカッコいい
>か?
気持ちいい
66無念Nameとしあき24/09/02(月)12:42:57No.1251406677+
無印の頃はまだ良いけど追加コンテンツの難易度になると
モンスターのスピードについて行けなくなるのが辛い
67無念Nameとしあき24/09/02(月)12:44:27No.1251407023+
そもそもモンハン界のビンが謎技術すぎる
エネルギーを溜めるってなんだよ!
68無念Nameとしあき24/09/02(月)12:44:42No.1251407082+
>気持ちいい
ギャリリリリリ
ガガガガガガガガ(モンスターを削る音)
69無念Nameとしあき24/09/02(月)12:45:45No.1251407361+
>そもそもモンハン界のビンが謎技術すぎる
なんか解放すると衝撃波が出せる
70無念Nameとしあき24/09/02(月)12:46:11No.1251407465そうだねx9
ガチャガチャはしたいけどあくまでガチャガチャさせながらモンスターをぶん殴りたいのであって
動作を邪魔されないためにマップの端っこで1人ガチャガチャしながらダンスしたいわけでは決してない
71無念Nameとしあき24/09/02(月)12:46:52No.1251407615+
なんでスラアクはビン一つなのにチャアクはたくさんビンが付いてるんですかー?
72無念Nameとしあき24/09/02(月)12:47:08No.1251407679+
ワイルズでは今までの不満点がほぼ解消されるようで期待してる
新要素も上乗せみたいだし
73無念Nameとしあき24/09/02(月)12:48:24No.1251407952+
CFCで最初の咆哮で瓶回収できるから儀式はすごく少なくなったんだ
多分次の奴にはないけど
74無念Nameとしあき24/09/02(月)12:48:25No.1251407955+
我々の汁瓶とは全く違う道具なのかも知れない
75無念Nameとしあき24/09/02(月)12:49:13No.1251408159+
>ワイルズでは今までの不満点がほぼ解消されるようで期待してる
本製品が出るまでは解消されるなどとは言えん
76無念Nameとしあき24/09/02(月)12:49:20No.1251408176+
属性開放ってなんだよ…
何を開放してるんだよ
77無念Nameとしあき24/09/02(月)12:49:39No.1251408262+
>ワイルズでは今までの不満点がほぼ解消されるようで期待してる
>新要素も上乗せみたいだし
スラアクの属性解放みたいな技以外追加あんのかな
即妙は斧の使い勝手が一気によくなるのであってほしいが
78無念Nameとしあき24/09/02(月)12:49:40No.1251408268そうだねx1
大剣より儀式なの?
79無念Nameとしあき24/09/02(月)12:50:18No.1251408395+
>ガチャガチャはしたいけどあくまでガチャガチャさせながらモンスターをぶん殴りたいのであって
>動作を邪魔されないためにマップの端っこで1人ガチャガチャしながらダンスしたいわけでは決してない
昔の笛みてえ
80無念Nameとしあき24/09/02(月)12:51:32No.1251408678そうだねx1
>大剣より儀式なの?
大剣なんか攻撃ボタン押して何回も溜め斬りするだけだろ
81無念Nameとしあき24/09/02(月)12:51:38No.1251408702そうだねx4
>ガチャガチャはしたいけどあくまでガチャガチャさせながらモンスターをぶん殴りたいのであって
>動作を邪魔されないためにマップの端っこで1人ガチャガチャしながらダンスしたいわけでは決してない
マップ端で何するんだよ
いいから殴ってビン貯めろ
82無念Nameとしあき24/09/02(月)12:51:39No.1251408712+
内部にビンをセットするスペースが決まってるだろうにハンターの技術次第では倍も入る
83無念Nameとしあき24/09/02(月)12:53:11No.1251409032+
>属性開放ってなんだよ…
>何を開放してるんだよ
属性を解放しているということだ
84無念Nameとしあき24/09/02(月)12:53:36No.1251409144+
溜め〇×2
R2+〇(R1だっけ)
溜め〇×2
R2+〇
溜め〇
△+〇
△+〇
が超出力までに必要な儀式です
85無念Nameとしあき24/09/02(月)12:53:55No.1251409223+
>本製品が出るまでは解消されるなどとは言えん
少なくとも高出の後隙は無くなったし
流石にモーションは削除出来んだろ
86無念Nameとしあき24/09/02(月)12:54:22No.1251409309+
>属性開放ってなんだよ…
>何を開放してるんだよ
じゃあ属性圧縮も何だよ
87無念Nameとしあき24/09/02(月)12:55:16No.1251409516そうだねx1
ビン溜めて〜なんやかんや一、二回別の動作挟んでから高出力のモーション入って〜キャンセルで回転斬りして盾強k
あーモンスターにぶっ飛ばされたから高出力のモーション出すとこからやり直し〜
は真面目に溜め息出る光景だった
ワイルズでは改善されるみたいだけど
88無念Nameとしあき24/09/02(月)12:55:25No.1251409546+
属性はまだいい
なんで殴ると瓶が溜まるの…
89無念Nameとしあき24/09/02(月)12:56:52No.1251409849そうだねx8
文句ばっかだな
90無念Nameとしあき24/09/02(月)12:57:37No.1251410014+
>>スレあきはサンブレイクやったことないんだな
>>何も考えずエアダッシュ連発するだけでモンスター討伐できる
>>完全な初心者武器になったのに
>でもこれチャアクでやりたかったことか?
ワイルズでは無くなったので安心して欲しい
91無念Nameとしあき24/09/02(月)12:57:52No.1251410074+
なあに大回転三回という前提儀式が必要だった太刀だってスタイリッシュカウンター武器になったんだ
望みは捨てるな
92無念Nameとしあき24/09/02(月)12:57:57No.1251410090+
>なんで殴ると瓶が溜まるの…
剣の刃からエキスを吸ってる
93無念Nameとしあき24/09/02(月)12:58:08No.1251410125+
癖があるが慣れると楽しいんだけどな
盾はデカイとダサいしケツみえなくなるから盾はスマートにしてほしい
94無念Nameとしあき24/09/02(月)12:58:47No.1251410276そうだねx2
謎エネルギーをビンで小分けにする謎技術
95無念Nameとしあき24/09/02(月)12:59:28No.1251410437+
エアダは脳が溶けるからだめだ
チャージマンならぶっぱなさきゃならん
当てる当てないはどうでもいい
96無念Nameとしあき24/09/02(月)13:00:05No.1251410564+
>なあに大回転三回という前提儀式が必要だった太刀だってスタイリッシュカウンター武器になったんだ
太刀のカウンター大回転の代わりがCFCなんだろうな
あまりに雑だけど
97無念Nameとしあき24/09/02(月)13:00:47No.1251410700+
もうチャアク先行プレイ動画出てるだろ
現状の仕様はわかるから見てこいよ
98無念Nameとしあき24/09/02(月)13:01:04No.1251410752そうだねx3
俺は太刀をカウンター武器として使いたいわけじゃないんだ・・・仕方ないのだ
99無念Nameとしあき24/09/02(月)13:01:09No.1251410771+
>盾はデカイとダサいしケツみえなくなるから盾はスマートにしてほしい
ダンテいいよダンテ
100無念Nameとしあき24/09/02(月)13:02:08No.1251410949+
スラアクは結構シンプルにまとまってるんだけどねえ
101無念Nameとしあき24/09/02(月)13:04:29No.1251411398+
    1725249869361.jpg-(5192 B)
5192 B
着せ替え専用チャアク
102無念Nameとしあき24/09/02(月)13:05:30No.1251411587+
>俺は太刀をカウンター武器として使いたいわけじゃないんだ・・・仕方ないのだ
それ言ったらサンブレの時の大剣じゃないか
太刀はカウンター使わなくても強いし
103無念Nameとしあき24/09/02(月)13:07:02No.1251411903そうだねx1
ダサい盾だと背負ったときに昆虫とかタガメみたいになる
104無念Nameとしあき24/09/02(月)13:09:11No.1251412278+
>>俺は太刀をカウンター武器として使いたいわけじゃないんだ・・・仕方ないのだ
>それ言ったらサンブレの時の大剣じゃないか
それ言ったらサンブレの時のスラアクじゃないか
ビンを一瞬で溜めるカウンターと変形強化が噛み合ってねえ
105無念Nameとしあき24/09/02(月)13:09:29No.1251412335+
    1725250169270.png-(45115 B)
45115 B
憎【オディウム】
106無念Nameとしあき24/09/02(月)13:09:43No.1251412371+
>文句ばっかだな
こんだけ武器ありゃ
調整不足の放置あってもしょうがない
107無念Nameとしあき24/09/02(月)13:09:59No.1251412404+
剣のデザインは片手剣よりヒロイックで優遇されてると思う
片手剣に棍棒とかダサいのが多いだけなのかもしれないが
108無念Nameとしあき24/09/02(月)13:10:00No.1251412408そうだねx3
>文句ばっかだな
正直にわかで触ってるだけだと文句しか出ない
他の武器使うわーって去って行くだけ
109無念Nameとしあき24/09/02(月)13:10:57No.1251412595そうだねx1
変形武器はスラアクだけで十分だった
110無念Nameとしあき24/09/02(月)13:11:05No.1251412617+
>スラアクは結構シンプルにまとまってるんだけどねえ
高速変形がないっぽいが
ワイルズではどうなるんだ
111無念Nameとしあき24/09/02(月)13:11:22No.1251412663+
>正直にわかで触ってるだけだと文句しか出ない
>他の武器使うわーって去って行くだけ
ギルドカードとか見ていると
1種か2種しか武器使っていないやつが8割くらい行くゲームだし
112無念Nameとしあき24/09/02(月)13:12:34No.1251412869+
    1725250354985.png-(38713 B)
38713 B
文句言ってないでかっこいいチャアクの話しようぜ
113無念Nameとしあき24/09/02(月)13:13:58No.1251413122+
>大剣より儀式なの?
大剣に儀式要素無いだろ
114無念Nameとしあき24/09/02(月)13:14:39No.1251413243+
今ワールドのトレーニングルームで使ったらゲージが溜まって弾かれて怒られたんだけど何だこの武器
115無念Nameとしあき24/09/02(月)13:15:59No.1251413470+
チャアクは背負ってる状態が亀みたいでかっこ悪すぎる
モンハンは着せ替えシミュレーターだからそこで大マイナス
116無念Nameとしあき24/09/02(月)13:16:28No.1251413568+
バゼルのチャアクが何故ないのかいまだに疑問だ
117無念Nameとしあき24/09/02(月)13:17:00No.1251413659そうだねx2
ピザカッター振り回すのクソつまらん
劣化スラアク使って何が楽しいのか?
118無念Nameとしあき24/09/02(月)13:17:08No.1251413689+
>今ワールドのトレーニングルームで使ったらゲージが溜まって弾かれて怒られたんだけど何だこの武器
溜まったら定期的にチャージで抜いていかないとダメ
119無念Nameとしあき24/09/02(月)13:17:10No.1251413699+
>今ワールドのトレーニングルームで使ったらゲージが溜まって弾かれて怒られたんだけど何だこの武器
チャージしないからだろ
チャージしたらいっぱい出せ
120無念Nameとしあき24/09/02(月)13:17:46No.1251413802+
>ピザカッター振り回すのクソつまらん
>劣化スラアク使って何が楽しいのか?
即妙で徹底的にボコるの楽しかったじゃん!
121無念Nameとしあき24/09/02(月)13:18:00No.1251413837そうだねx2
>文句ばっかだな
ワイルズで大分変わってるのに殆ど誰も触れとらんからな
122無念Nameとしあき24/09/02(月)13:19:34No.1251414154そうだねx2
すまん
自分で最初に驚きたいからワイルズのプレイ動画は見ないんだ
123無念Nameとしあき24/09/02(月)13:21:40No.1251414529+
チャアクは野暮った過ぎる
ブラボの武器くらいかっこいい変形武器があれば人気出てた
124無念Nameとしあき24/09/02(月)13:21:55No.1251414577そうだねx5
ワイルズのプレイ動画は見ないのは自由だが
不満を言う→それワイルズでは解消されてるよと説明される→反論する(?)
は意味が分からぬ
125無念Nameとしあき24/09/02(月)13:22:49No.1251414745そうだねx6
>ワイルズで大分変わってるのに殆ど誰も触れとらんからな
プレイしとらんし
126無念Nameとしあき24/09/02(月)13:23:06No.1251414791そうだねx1
>変形武器はスラアクだけで十分だった
ばかじゃないの
こっちは合体武器なんだけど
127無念Nameとしあき24/09/02(月)13:23:52No.1251414927+
>チャアクは背負ってる状態が亀みたいでかっこ悪すぎる
>モンハンは着せ替えシミュレーターだからそこで大マイナス
ギャキィィッッ!!!
カッコイイだろう!!!
128無念Nameとしあき24/09/02(月)13:24:44No.1251415072+
新技のピザカッター強いのかな
129無念Nameとしあき24/09/02(月)13:25:46No.1251415266+
>俺は太刀をカウンター武器として使いたいわけじゃないんだ・・・仕方ないのだ
リーチの長いただの素軽い剣でいいのにな
130無念Nameとしあき24/09/02(月)13:26:54No.1251415453そうだねx3
初登場4だっけ
最初ありえん弱かったから実質4Gが最初みたいなものか
131無念Nameとしあき24/09/02(月)13:28:02No.1251415628+
超出だけしていれば良かった時代好き
132無念Nameとしあき24/09/02(月)13:30:07No.1251415975+
斧ガリ入れるじゃなくて
斧ガリじゃない普通の斧の振り回しを強くするんじゃダメなの?
それなら超高出力ぶっぱマシーンじゃなくなるしいいと思うんだけど
133無念Nameとしあき24/09/02(月)13:31:33No.1251416225+
>斧ガリじゃない普通の斧の振り回しを強くするんじゃダメなの?
それだとスラアクでいいよねってなるし
134無念Nameとしあき24/09/02(月)13:32:22No.1251416367そうだねx1
>斧ガリ入れるじゃなくて
>斧ガリじゃない普通の斧の振り回しを強くするんじゃダメなの?
>それなら超高出力ぶっぱマシーンじゃなくなるしいいと思うんだけど
サンブレは即妙でキャンセルしまくれるから強かったと思うが
ただチャージアックスなんだから基本超出ぶっぱのスタイルじゃないとだめな気がする
135無念Nameとしあき24/09/02(月)13:32:31No.1251416387+
TGS後ぐらいに体験版を配信して欲しいな
実際に自分の手で操作してみないと使用感が分からない
136無念Nameとしあき24/09/02(月)13:32:37No.1251416404+
高速変形全部乗るようにして
137無念Nameとしあき24/09/02(月)13:33:09No.1251416495+
>高速変形全部乗るようにして
分かりました全てのモーション値は0.6倍にします
138無念Nameとしあき24/09/02(月)13:34:21No.1251416701+
俺には使いこなせない武器
ここぞという時に外すのが俺
139無念Nameとしあき24/09/02(月)13:34:26No.1251416710+
>それだとスラアクでいいよねってなるし
スラアクの本体って昔は剣だったけど今はちゃんと斧と剣に切り替えながら攻撃する感じになってるよね
140無念Nameとしあき24/09/02(月)13:36:18No.1251417022そうだねx1
>高速変形全部乗るようにして
乗るところは多いから…的確に無意味なところに乗ってるだけで
141無念Nameとしあき24/09/02(月)13:36:44No.1251417095+
まず移動斬りで位置取りするのが無理
142無念Nameとしあき24/09/02(月)13:37:00No.1251417155+
作った側が何をさせたかったのかよくわからない武器だな
143無念Nameとしあき24/09/02(月)13:37:05No.1251417166そうだねx2
斧強化の仕様が変わったり盾強化の新モーションあったり高出の後隙無くなってたりワイルズのチャアクには期待してる
サンブレイク楽しかったけど結局蟲技におんぶにだっこなだけだったし
144無念Nameとしあき24/09/02(月)13:37:15No.1251417193そうだねx5
>それなら超高出力ぶっぱマシーンじゃなくなるしいいと思うんだけど
そもそも超出ぶっぱマシーンだったのWだけじゃねーか
145無念Nameとしあき24/09/02(月)13:37:33No.1251417247+
>まず移動斬りで位置取りするのが無理
移動切りはあきらめてるわ俺
勝手に出たりする
146無念Nameとしあき24/09/02(月)13:38:56No.1251417467+
超出メイン→斧形態が空気
ピザカッターで継続火力は斧で出せるようにする→ピザカッターの儀式が邪魔
シンプルにして剣のビン貯め形態と斧のダメージを出す形態をハッキリさせる→スラアクと被る

いや詰みじゃんこれ
147無念Nameとしあき24/09/02(月)13:39:20No.1251417524+
シンプルに溜め攻撃の一撃火力で勝負する斧とか出ないかな
148無念Nameとしあき24/09/02(月)13:40:15No.1251417686+
>斧ガリ入れるじゃなくて
>斧ガリじゃない普通の斧の振り回しを強くするんじゃダメなの?
>それなら超高出力ぶっぱマシーンじゃなくなるしいいと思うんだけど
ヒット数が増えるから属性が通しやすくなる
IB仕様ならだけど
149無念Nameとしあき24/09/02(月)13:40:27No.1251417721そうだねx4
>シンプルに溜め攻撃の一撃火力で勝負する斧とか出ないかな
そのコンセプトだと今度は大剣と被るんだよね…
150無念Nameとしあき24/09/02(月)13:41:17No.1251417847+
>シンプルに溜め攻撃の一撃火力で勝負する斧とか出ないかな
それは大剣と何が違うんだ?
151無念Nameとしあき24/09/02(月)13:41:50No.1251417936そうだねx4
別にスラアクとは被んねーだろ
152無念Nameとしあき24/09/02(月)13:41:53No.1251417946+
この通り操作してくださいってクソ長いコマンド表を渡されて
その通り操作し続けるみたいになってしまうんだよね
あれこれ臨機応変にやろうとすると結局火力を出し切れない
153無念Nameとしあき24/09/02(月)13:42:02No.1251417969+
使いこなすと強い調整は一部で暴れてしまう
使いこなして普通が限界なんだ
154無念Nameとしあき24/09/02(月)13:42:56No.1251418104+
>ヒット数が増えるから属性が通しやすくなる
>IB仕様ならだけど
IBでも属性倍率0.3で複数ヒットぐらいだった気がするから1.5倍の単発でよくない
というか属性ビンに対して激烈不利な要素あって斧使うなら榴弾みたいなのあったのサンブレイクとIBどっちだったっけ
155無念Nameとしあき24/09/02(月)13:43:54No.1251418231そうだねx2
チャアク初めて触った時は
派生の多さと覚える手順の数に対して
戦い方の幅が滅茶苦茶窮屈だなって印象が凄かった
そこから触ってないから特に印象が更新されてない
156無念Nameとしあき24/09/02(月)13:44:28No.1251418328+
>>ヒット数が増えるから属性が通しやすくなる
>>IB仕様ならだけど
>IBでも属性倍率0.3で複数ヒットぐらいだった気がするから1.5倍の単発でよくない
>というか属性ビンに対して激烈不利な要素あって斧使うなら榴弾みたいなのあったのサンブレイクとIBどっちだったっけ
ワールドは榴弾が暴れてた
サンブレイク弱くされて属性が強くなった覚えが
157無念Nameとしあき24/09/02(月)13:44:46No.1251418387そうだねx1
エアプと下手くそが文句言ってるだけだな
158無念Nameとしあき24/09/02(月)13:45:50No.1251418568そうだねx8
>エアプと下手くそが文句言ってるだけだな
ようやくプロハンターさんが来たぞ
159無念Nameとしあき24/09/02(月)13:47:53No.1251418903そうだねx2
>斧強化の仕様が変わったり盾強化の新モーションあったり高出の後隙無くなってたりワイルズのチャアクには期待してる
贅沢言えば高出キャンセル回転斬りの方はもっとモーション早くするかGPの発生早くなっててほしい
あの仕様だと相打ちになりそうだからキャンセルする時くらいしか使わなくなるし
160無念Nameとしあき24/09/02(月)13:47:59No.1251418918+
剣で溜めて斧で超出力する武器だと理解した
煽りとかじゃないんだけどこれ楽しい?
161無念Nameとしあき24/09/02(月)13:48:45No.1251419056+
ま〜派手な攻撃あるからか人気自体は低くなくて中堅はあるからいいんじゃないのとは思う
162無念Nameとしあき24/09/02(月)13:49:11No.1251419154+
チャアクのGPのある技に派生できるという長所が他の武器でも派生でガードできるようになってどうするんだろうか
チャアクの特徴とは
163無念Nameとしあき24/09/02(月)13:49:27No.1251419212+
>ワールドは榴弾が暴れてた
>サンブレイク弱くされて属性が強くなった覚えが
いやサンブレイクで榴弾も過去より強化されてるけどそれ以上に属性ビンが補正10.25倍とかいう馬鹿みたいな超強化でまったく同じ土台に立てないだけなんだ
164無念Nameとしあき24/09/02(月)13:49:42No.1251419252そうだねx1
初見のモンスターと戦う時に扱える気がしない
まぁカウンター系の武器は大体そうなんだが
165無念Nameとしあき24/09/02(月)13:50:09No.1251419337+
>別にスラアクとは被んねーだろ
被らんな
必殺技モードが剣と斧で分かれてる上に剣形態は片手剣と大剣で別物
でもスラアクの方が先に出たから俺の方が兄貴な
166無念Nameとしあき24/09/02(月)13:50:33No.1251419410+
剣の殴りは諦めてるから剣強化の効果時間だけは長くしておいてくれ頼む
167無念Nameとしあき24/09/02(月)13:50:59No.1251419481+
>剣で溜めて斧で超出力する武器だと理解した
>煽りとかじゃないんだけどこれ楽しい?
なんかクセがあって段々たまらなくなるんだよ
要求スキルも多いし大剣ハンマーの方がスキル盛れるじゃねーか!ってなるけど結局戻ってしまう…
168無念Nameとしあき24/09/02(月)13:51:11No.1251419522そうだねx3
プロハンが使いこなせば強いけどプロハンは別の武器使ったらもっと強いよね?
169無念Nameとしあき24/09/02(月)13:51:19No.1251419543そうだねx1
>剣で溜めて斧で超出力する武器だと理解した
>煽りとかじゃないんだけどこれ楽しい?
楽しいよ
認識の違いは面倒くさいから正さないけども
170無念Nameとしあき24/09/02(月)13:51:30No.1251419580+
>チャアクのGPのある技に派生できるという長所が他の武器でも派生でガードできるようになってどうするんだろうか
>チャアクの特徴とは
カウンターも相殺もダメージを一定割合食らうから
GPとかランスのカウンターとか従来のガード系攻撃はそこのところ大丈夫なんじゃないの
知らんけど
171無念Nameとしあき24/09/02(月)13:52:21No.1251419736そうだねx3
>剣で溜めて斧で超出力する武器だと理解した
>煽りとかじゃないんだけどこれ楽しい?
いや必殺技かますの楽しくないの?
ビン全段当ててみ?キマるぞ
172無念Nameとしあき24/09/02(月)13:52:49No.1251419825そうだねx2
チャアク使いはチャアクが楽しいからやってんだ
楽しくないと思うなら他の武器使えってのがモンハンだろう
173無念Nameとしあき24/09/02(月)13:53:03No.1251419862そうだねx1
>プロハンが使いこなせば強いけどプロハンは別の武器使ったらもっと強いよね?
頭TA勢か?
174無念Nameとしあき24/09/02(月)13:53:16No.1251419899+
儀式なんて呼吸と同じだよ
175無念Nameとしあき24/09/02(月)13:54:05No.1251420049+
今回強化方面もだいぶ改良入ってるしなぁ
176無念Nameとしあき24/09/02(月)13:54:10No.1251420063+
あんま練習しなかったのでピザカッターをぶんぶん振り回すのが最適となった悲しき記憶…
177無念Nameとしあき24/09/02(月)13:54:14No.1251420074そうだねx2
>プロハンが使いこなせば強いけどプロハンは別の武器使ったらもっと強いよね?
効率よい戦い方が正義と思うなら別武器使った方がいいよって武器
178無念Nameとしあき24/09/02(月)13:54:55No.1251420197+
>プロハンが使いこなせば強いけどプロハンは別の武器使ったらもっと強いよね?
武器じゃなくてハンターが強いわけだから良いバランスになるよ
179無念Nameとしあき24/09/02(月)13:55:14No.1251420252そうだねx3
カッコいいな使ってみるか
なんて使いづらいんだ…

モンハン全部これ
180無念Nameとしあき24/09/02(月)13:56:02No.1251420401+
>IBでも属性倍率0.3で複数ヒットぐらいだった気がするから1.5倍の単発でよくない
>というか属性ビンに対して激烈不利な要素あって斧使うなら榴弾みたいなのあったのサンブレイクとIBどっちだったっけ
IBの場合強属性ビンの斧強化追撃の属性補正は0.8倍
だからアルバに強かった
榴弾が強かったのは属性上限がやたら低かったワールドの話だろ
181無念Nameとしあき24/09/02(月)13:56:49No.1251420534そうだねx3
>カッコいいな使ってみるか
>なんて使いづらいんだ…
>↑
>モンハン全部これ
シリーズ長いから色々複雑化しちゃったからな
虫技とか数が多すぎて新規理解できるかこれ?ってなったし
182無念Nameとしあき24/09/02(月)13:56:54No.1251420542+
ハンターノート読んでピザカッターの出し方がわかった
これはちょっと楽しいかも
183無念Nameとしあき24/09/02(月)13:57:14No.1251420603+
>プロハンが使いこなせば強いけどプロハンは別の武器使ったらもっと強いよね?
それ最適解以外の13武器全部に言うのん?
184無念Nameとしあき24/09/02(月)13:57:18No.1251420620+
強化状態のゴリゴリする感じの爽快感は凄いんだけどね…
185無念Nameとしあき24/09/02(月)13:59:35No.1251420991+
全部強化したら儀式頑張りましたボーナスほしい
186無念Nameとしあき24/09/02(月)13:59:40No.1251421006+
ワイルズ試遊でボタン長押しで斧ガリガリすら知らない人ばっかりだったのは驚いた
187無念Nameとしあき24/09/02(月)14:00:55No.1251421210+
>IBの場合強属性ビンの斧強化追撃の属性補正は0.8倍
>だからアルバに強かった
>榴弾が強かったのは属性上限がやたら低かったワールドの話だろ
0.3倍の5ヒットはサンブレイクだったわ
スキルの狂化が追加されるとか怪異カスタムが進むまではチェンソー使うなら榴弾で物理特化の方が強かった
188無念Nameとしあき24/09/02(月)14:03:45No.1251421664+
操作がシンプルだったライトボウガンにすら速射エネルギーが追加されてゲージ管理武器になった
火力的にどこまで重要かはまだよく分からないけど
189無念Nameとしあき24/09/02(月)14:04:17No.1251421758そうだねx1
剣強化と盾強化統一してくれ
190無念Nameとしあき24/09/02(月)14:05:18No.1251421937+
ワールドは属性が弱いのもあるけど弱点が小さいのに超高出がめちゃめちゃでかくてまともに当てられないのに
当てたところで肉質無視の榴弾と良くて同程度にしかならないのがだめだった
ずっとディアチャアクだったしマムが来たところでガイラ角だった
191無念Nameとしあき24/09/02(月)14:05:21No.1251421951そうだねx3
>剣強化と盾強化統一してくれ
これいつも思ってるんだけどならないな…
192無念Nameとしあき24/09/02(月)14:05:57No.1251422056+
オート強化欲しい 3本溜まったら盾 また3本溜まったら剣て具合に勝手に消費するみたいに
193無念Nameとしあき24/09/02(月)14:05:59No.1251422067+
昨日ハンマーで立ててた?
194無念Nameとしあき24/09/02(月)14:06:49No.1251422208+
いうほど儀式必要だったのってIBくらいじゃない?
サンブレもXXも最終的には相応の強み手に入ったし
195無念Nameとしあき24/09/02(月)14:07:24No.1251422311そうだねx8
    1725253644094.mp4-(824398 B)
824398 B
何度見てもカッコよ
196無念Nameとしあき24/09/02(月)14:07:55No.1251422404+
物理強い(というか属性が弱い)のはワールドとライズだな
個人的には榴弾ビンでぐるぐるドカドカしてスタン取ってる時が一番楽しいからそのあたりが好き
197無念Nameとしあき24/09/02(月)14:09:03No.1251422622+
理想:剣モードで瓶を溜めながら強化してダメージを稼ぎて溜まった瓶を斧モードで解放して高ダメージ
現実:剣モードで強化のための儀式に手を取られてダメージも稼げず強化の維持にも四苦八苦何とかためた瓶を斧モードで解放して外す

大体こうなって中盤以降ついていけなくなって使うの止める
198無念Nameとしあき24/09/02(月)14:10:16No.1251422824+
>0.3倍の5ヒットはサンブレイクだったわ
>スキルの狂化が追加されるとか怪異カスタムが進むまではチェンソー使うなら榴弾で物理特化の方が強かった
強属性ビンの場合ビン爆発ダメージが榴弾の倍位出るから強属性斧強化も別に弱くは無かったけどね
199無念Nameとしあき24/09/02(月)14:11:31No.1251423064+
プレイヤーの操作で変形するんじゃなくて
コンボを決めてると勝手に変形してる武器ならどうじゃろ
200無念Nameとしあき24/09/02(月)14:12:08No.1251423162+
大剣「儀式がいや?」
太刀「その過程が楽しいんじゃん」
笛「私を差し置いて儀式が面倒とか」
201無念Nameとしあき24/09/02(月)14:13:24No.1251423380+
>笛「私を差し置いて儀式が面倒とか」
お前は旋律によるだろ
202無念Nameとしあき24/09/02(月)14:13:27No.1251423394そうだねx2
>プレイヤーの操作で変形するんじゃなくて
>コンボを決めてると勝手に変形してる武器ならどうじゃろ
だからそれがスレアクだろ?
203無念Nameとしあき24/09/02(月)14:13:50No.1251423459+
>大剣「儀式がいや?」
>太刀「その過程が楽しいんじゃん」
>笛「私を差し置いて儀式が面倒とか」
その中でチャアクと肩並べられるの大剣だけだわ
204無念Nameとしあき24/09/02(月)14:13:53No.1251423469+
榴弾超解放ぶっぱするだけでよい簡単な武器でよかったのに……
205無念Nameとしあき24/09/02(月)14:14:37No.1251423593+
>大体こうなって中盤以降ついていけなくなって使うの止める
モンハンって大体序盤中盤に担いでたもん使い続ける感じだけど
ついていけそうにないから新しい武器に手を出すって器用な人もいるんだな…
206無念Nameとしあき24/09/02(月)14:15:21No.1251423711+
4Gで一旦完成してたんだけどな
207無念Nameとしあき24/09/02(月)14:15:47No.1251423780そうだねx2
>だからそれがスレアクだろ?
新武器か?
208無念Nameとしあき24/09/02(月)14:16:22No.1251423870+
結局儀式なくそうとするとスラアクなっちゃうから難しいんだろうけど
超高出力撃ったら盾強化時間延長とかは欲しい
209無念Nameとしあき24/09/02(月)14:16:38No.1251423919+
ライズはハンマーで折れて違う武器に手を出す人は結構見てきた
210無念Nameとしあき24/09/02(月)14:16:44No.1251423940+
1000回使ったメイン武器より
20回目くらいの弓とかボウガンの方がタイム早くなって萎えるモンハンあるある
211無念Nameとしあき24/09/02(月)14:17:15No.1251424011+
サンブレは最後は属性インフレ極まりすぎて属性ビンで超高出力ぶっぱマシーンになったからな
まぁそもそもインフレもインフレで理想的な装備ならガンナーと双剣の火力が高すぎて他の武器はなんでもいいよ状態だったけど
212無念Nameとしあき24/09/02(月)14:17:56No.1251424120+
アイボンで斧強化使わないと与ダメダウンってチャアクってそんな暴れてったっけ
抗菌氷でテオ瞬殺とかやってたけど飽くまで氷限定だし
213無念Nameとしあき24/09/02(月)14:18:17No.1251424182+
今はチャアクより他の武器の方が複雑だからな
214無念Nameとしあき24/09/02(月)14:19:07No.1251424342+
スレイヤーアックス?!
215無念Nameとしあき24/09/02(月)14:19:49No.1251424470+
チャアクはルートの多さに対して実際使う数の少なさが異常すぎて
未だに変なボタン押したら知らん派生出る
216無念Nameとしあき24/09/02(月)14:20:04No.1251424507+
>1000回使ったメイン武器より
>20回目くらいの弓とかボウガンの方がタイム早くなって萎えるモンハンあるある
まあ防御下がったり弾作ったりとかあるから…
217無念Nameとしあき24/09/02(月)14:20:07No.1251424519+
>20回目くらいの弓とかボウガンの方がタイム早くなって萎えるモンハンあるある
でも弓は指が疲れる
目も疲れる
218無念Nameとしあき24/09/02(月)14:20:14No.1251424542+
>今はチャアクより他の武器の方が複雑だからな
片手剣の方向は本当にそっちだったんだろうか……って感じはする
219無念Nameとしあき24/09/02(月)14:20:19No.1251424556+
スラアクは元々コンセプトの割に扱いやすい武器だったけどワールド以降はほんとに脳死武器になってる
220無念Nameとしあき24/09/02(月)14:20:22No.1251424564+
ミラで初めてスラアクに手を出したけど楽々ちんちんすぎてミラ相手にチャアク担ぐの諦めたな
パンパンサイコー!
221無念Nameとしあき24/09/02(月)14:21:12No.1251424727そうだねx4
>アイボンで斧強化使わないと与ダメダウンってチャアクってそんな暴れてったっけ
大体無属性強化を実装したアホが悪い
222無念Nameとしあき24/09/02(月)14:22:08No.1251424890+
スラアクはトライだと縦切り2連でよかったから一番脳死武器と言ってもいい
223無念Nameとしあき24/09/02(月)14:23:46No.1251425180+
ワールド時代のチャアクは火力が頭一つ飛び抜けてたからな
224無念Nameとしあき24/09/02(月)14:23:47No.1251425183そうだねx3
大剣は儀式と言うか先読みでまた違ったモノ要求されてない?
225無念Nameとしあき24/09/02(月)14:26:39No.1251425666+
>ワールド時代のチャアクは火力が頭一つ飛び抜けてたからな
そうだっけ…?
226無念Nameとしあき24/09/02(月)14:27:06No.1251425734+
XXのブレイヴチャアクは瓶溜めしながら盾強化が溜まるから楽だったなぁ
227無念Nameとしあき24/09/02(月)14:27:33No.1251425808+
近接で儀式が嫌ならランス使えばいいのに
228無念Nameとしあき24/09/02(月)14:27:37No.1251425820+
>大剣は儀式と言うか先読みでまた違ったモノ要求されてない?
抜刀だけならいいんだけどな
カーナの防具でそのスタイルに戻ってタイトスカートもエロいし嬉しかった
229無念Nameとしあき24/09/02(月)14:28:47No.1251426034+
>>ワールド時代のチャアクは火力が頭一つ飛び抜けてたからな
>そうだっけ…?
最初期はクシャ3分とかで倒せたよ
浮いたら閃光で落としまくれるし肉質無視でシャババしまくれた
230無念Nameとしあき24/09/02(月)14:30:05No.1251426256+
次のスラアクは変形斬りスタイルじゃなくなったし剣の覚醒の追撃ダメージが斧では発生しないように戻ってしまったからかなり不安側だゾ
231無念Nameとしあき24/09/02(月)14:31:22No.1251426481+
ボウガンみたいなハメ武器のナーフは理解できるがハメやってない近接武器をナーフする開発は馬鹿なの?
232無念Nameとしあき24/09/02(月)14:32:10No.1251426608+
>モンハンって大体序盤中盤に担いでたもん使い続ける感じだけど
>ついていけそうにないから新しい武器に手を出すって器用な人もいるんだな…
いつも最初から3つぐらいに手を出してるんで
233無念Nameとしあき24/09/02(月)14:33:34No.1251426872+
>ボウガンみたいなハメ武器のナーフは理解できるがハメやってない近接武器をナーフする開発は馬鹿なの?
弱い武器をナーフする意味がわからん
ほんとにその武器を嫌ってるとしか思えん
234無念Nameとしあき24/09/02(月)14:33:41No.1251426889+
>ボウガンみたいなハメ武器のナーフは理解できるがハメやってない近接武器をナーフする開発は馬鹿なの?
スト2のバルログみたいに暴れたんで…
つかチャージアックスは制作側も使いこなせてるのかな
235無念Nameとしあき24/09/02(月)14:33:59No.1251426934そうだねx1
本命育てて余った素材でサブって感じだなあ
236無念Nameとしあき24/09/02(月)14:35:02No.1251427120+
育ってない虫を使う気になれないから
操虫棍は毎回虫の最終強化出来るようになってから使う
237無念Nameとしあき24/09/02(月)14:37:20No.1251427504+
>育ってない虫を使う気になれないから
>操虫棍は毎回虫の最終強化出来るようになってから使う
あまりにも致命的なスピードステータス
一律にしろとまでは言わないけど最遅から最速までの幅をもっと上の方で狭めてほしい
238無念Nameとしあき24/09/02(月)14:39:05No.1251427810+
太刀はそろそろゲージ管理から解放されていいと思うんだよね
239無念Nameとしあき24/09/02(月)14:39:06No.1251427813+
サブでライトは使えたほうがいいよね
マムとか周回しなきゃいけないやつとか暴れまくって肉質コチコチのやつとかしんどい
240無念Nameとしあき24/09/02(月)14:40:11No.1251428004+
モンスややりたいことによって都度武器変えてる
むしろ防具を全く更新しないわ俺絶対した方がいいのに
241無念Nameとしあき24/09/02(月)14:43:55No.1251428693+
>モンスややりたいことによって都度武器変えてる
>むしろ防具を全く更新しないわ俺絶対した方がいいのに
最低限のスキルは揃えないとちょっと触ったくらいじゃ面白くない武器多くね?
特にスレ画とか
242無念Nameとしあき24/09/02(月)14:44:16No.1251428760そうだねx2
>つかチャージアックスは制作側も使いこなせてるのかな
サンブレイク開発スタッフによるプレイはかなり上手かったな
追加された技も大体ライズチャアクの痒いところに手が届くようなものだったし
即妙の構えとか公式から出された動画見るまでゴミかと思ってたわ
243無念Nameとしあき24/09/02(月)14:44:44No.1251428840+
初期のモンハンは武器変えないと無理だこれ…ってなったが今はそうでもないな
244無念Nameとしあき24/09/02(月)14:46:05No.1251429088+
ヘビィメインで使ってて思うけどボウガンの属性弾は物理と属性の複合にした方が良いし
徹甲拡散は昔のように攻撃力依存じゃないほうが良いとは思う
属性に弱い相手とやたら硬い相手への最適解になりすぎる
245無念Nameとしあき24/09/02(月)14:46:20No.1251429138+
>初期のモンハンは武器変えないと無理だこれ…ってなったが今はそうでもないな
ランス持ってないとフレに呼ばれた時期いいよね…
246無念Nameとしあき24/09/02(月)14:46:51No.1251429222+
>近接で儀式が嫌ならランス使えばいいのに
儀式ではないけど時間強化の蟲技出て違うよクソ!ってなった
247無念Nameとしあき24/09/02(月)14:47:50No.1251429396+
>>つかチャージアックスは制作側も使いこなせてるのかな
>サンブレイク開発スタッフによるプレイはかなり上手かったな
>追加された技も大体ライズチャアクの痒いところに手が届くようなものだったし
>即妙の構えとか公式から出された動画見るまでゴミかと思ってたわ
ガードだけの技なんかなと思ったらあれほど斧が使いやすくなる技なんて…
ワイルドでもあってほしいなあ
248無念Nameとしあき24/09/02(月)14:48:15No.1251429477+
>初期のモンハンは武器変えないと無理だこれ…ってなったが今はそうでもないな
今はどの武器でも倒せるのが前提でモンスター作ってるからな
初期のミラとか本当に酷かった
249無念Nameとしあき24/09/02(月)14:49:47No.1251429747+
>>モンスややりたいことによって都度武器変えてる
>>むしろ防具を全く更新しないわ俺絶対した方がいいのに
>最低限のスキルは揃えないとちょっと触ったくらいじゃ面白くない武器多くね?
>特にスレ画とか
ガ性全く積まないままランス使ったりするよ
ノックバックしまくって逆に楽しかったりする
250無念Nameとしあき24/09/02(月)14:50:41No.1251429898+
>ガードだけの技なんかなと思ったらあれほど斧が使いやすくなる技なんて…
>ワイルドでもあってほしいなあ
残念ながら…
251無念Nameとしあき24/09/02(月)14:51:15No.1251430006+
>即妙の構えとか公式から出された動画見るまでゴミかと思ってたわ
解放斬りはせずに斧で斬りまくる型だっけ?
252無念Nameとしあき24/09/02(月)14:51:20No.1251430027そうだねx2
>ガードだけの技なんかなと思ったらあれほど斧が使いやすくなる技なんて…
>ワイルドでもあってほしいなあ
ないよ
253無念Nameとしあき24/09/02(月)14:52:28No.1251430232+
ワールド系統のワイルズなんでライズ系統の変な技はほぼないよ
254無念Nameとしあき24/09/02(月)14:54:18No.1251430557+
>ワールド系統のワイルズなんでライズ系統の変な技はほぼないよ
やたらライズを嫌ってない?
255無念Nameとしあき24/09/02(月)14:55:10No.1251430710+
>ワールド系統のワイルズなんでライズ系統の変な技はほぼないよ
ライズのモーション流用あるぞ
256無念Nameとしあき24/09/02(月)14:56:22No.1251430923+
>ワールド系統のワイルズなんでライズ系統の変な技はほぼないよ
虫技がクラッチに継承されてるよ
257無念Nameとしあき24/09/02(月)14:57:02No.1251431046+
>>即妙の構えとか公式から出された動画見るまでゴミかと思ってたわ
>解放斬りはせずに斧で斬りまくる型だっけ?
攻撃キャンセルしつつガード出来る技
かと思ったら斧をブンブン回して殴り続けることができた
258無念Nameとしあき24/09/02(月)15:00:50No.1251431667+
剣でビン貯めて斧で大ダメージってコンセプトは良い
盾強化がいらん
259無念Nameとしあき24/09/02(月)15:04:05No.1251432216+
>剣でビン貯めて斧で大ダメージってコンセプトは良い
>盾強化がいらん
盾部分が斧の刃になるんだから斧で大ダメージなコンセプト上必須じゃね
260無念Nameとしあき24/09/02(月)15:05:03No.1251432403+
>>ワールド系統のワイルズなんでライズ系統の変な技はほぼないよ
>ライズのモーション流用あるぞ
>虫技がクラッチに継承されてるよ
先行プレイ見ればいいよ
https://www.youtube.com/watch?v=4gOEQS7QCLw
261無念Nameとしあき24/09/02(月)15:07:22No.1251432819+
ライズだってモーションはワールドベースだしライズから引き継ぐのは当たり前だよなぁ?
262無念Nameとしあき24/09/02(月)15:14:48No.1251434205+
ガードチャージ?がちょっと即妙っぽいな
263無念Nameとしあき24/09/02(月)15:15:14No.1251434296+
笛は流石にロック過ぎたってことなんかな
264無念Nameとしあき24/09/02(月)15:15:14No.1251434297+
サンブレだと盾強化すらせずに斧強化してエアダしてたわ
儀式なんてそんくらいでいいのよ
265無念Nameとしあき24/09/02(月)15:18:32No.1251434996+
>サンブレだと盾強化すらせずに斧強化してエアダしてたわ
>儀式なんてそんくらいでいいのよ
ベースがゴミだから後付け優秀虫技で無理矢理使えるように魔改造してたな
266無念Nameとしあき24/09/02(月)15:20:17No.1251435350+
受け身や納刀で斧強化を解除しないで
267無念Nameとしあき24/09/02(月)15:22:24No.1251435762+
>笛は流石にロック過ぎたってことなんかな
ベースはWだけど大分今作独自路線を突っ走っている印象
少なくとも使用感は前2作とは別物だろうなアレ
268無念Nameとしあき24/09/02(月)15:23:45No.1251436038+
>受け身や納刀で斧強化を解除しないで
PV見るとなくなってるみたいだゾ
269無念Nameとしあき24/09/02(月)15:24:48No.1251436247+
笛はXXであった属性やられ無効がやべーしゃんって思ったがまだあんの?
あれなきゃ二つ名泡姫に勝てなかったが
270無念Nameとしあき24/09/02(月)15:28:16No.1251436908+
書き込みをした人によって削除されました
271無念Nameとしあき24/09/02(月)15:30:45No.1251437385+
斧ガリのヒットストップがライズ準拠になってるのが気になるところ
ガリガリやってる感はいいんだが重めのヒットストップで困る場面は割とあるからなぁ
まぁそこはうまくオンオフして対応しろということなんだろうけど
272無念Nameとしあき24/09/02(月)15:31:43No.1251437573+
儀式を喜んでしてもらえるようにトリプルアップとか追加しようぜ!
273無念Nameとしあき24/09/02(月)15:32:28No.1251437733そうだねx1
    1725258748998.png-(474144 B)
474144 B
>儀式を喜んでしてもらえるようにトリプルアップとか追加しようぜ!
274無念Nameとしあき24/09/02(月)15:32:47No.1251437782+
>サンブレだと盾強化すらせずに斧強化してエアダしてたわ
>儀式なんてそんくらいでいいのよ
盾強化しないと斧の威力上がんないからそれはダメよ
275無念Nameとしあき24/09/02(月)15:33:28No.1251437922+
>斧ガリのヒットストップがライズ準拠になってるのが気になるところ
>ガリガリやってる感はいいんだが重めのヒットストップで困る場面は割とあるからなぁ
>まぁそこはうまくオンオフして対応しろということなんだろうけど
ガリガリ我慢できないんだよなあ
276無念Nameとしあき24/09/02(月)15:37:43No.1251438752+
チャアクて分離合体したり高速回転したり一戦毎にオーバーホールしてそうなイメージ
277無念Nameとしあき24/09/02(月)15:40:45No.1251439349そうだねx1
>>笛は流石にロック過ぎたってことなんかな
>ベースはWだけど大分今作独自路線を突っ走っている印象
>少なくとも使用感は前2作とは別物だろうなアレ
嫌だ
ライズの演奏法じゃないと笛は使いたくない
278無念Nameとしあき24/09/02(月)15:42:08No.1251439639+
>儀式を喜んでしてもらえるようにトリプルアップとか追加しようぜ!
ヒートゲージも添えてバランスがいい
279無念Nameとしあき24/09/02(月)15:43:53No.1251439985+
>斧ガリのヒットストップがライズ準拠になってるのが気になるところ
>ガリガリやってる感はいいんだが重めのヒットストップで困る場面は割とあるからなぁ
>まぁそこはうまくオンオフして対応しろということなんだろうけど
言うてIBの斧強化も斬れ味消費激しいわ肝心の弱点にヒットしないわ追撃のせいで回カス機能しないわ解放出すとビン無くなって強化切れるわで欠点も多かったからな…
280無念Nameとしあき24/09/02(月)15:46:23No.1251440474+
チャアクなんてモンハン武器で一番完成度低いグッチャグチャじゃないですか
281無念Nameとしあき24/09/02(月)15:50:35No.1251441278+
>チャアクなんてモンハン武器で一番完成度低いグッチャグチャじゃないですか
だから開発も迷走する
でもそれが楽しいんだ…
282無念Nameとしあき24/09/02(月)15:53:22No.1251441837+
ぜんぜん違うんだけどなんかコンセプトがガンランスなんよね
すごくめんどくさいガンランス
283無念Nameとしあき24/09/02(月)16:00:18No.1251443189+
>すごくめんどくさいガンランス
ガンスは杭追加されてからわかんなくなったな…
284無念Nameとしあき24/09/02(月)16:04:12No.1251443919+
>初期のミラとか本当に酷かった
超絶祭り
拡散祭り
モロコシ祭り
好きなのを選べ
285無念Nameとしあき24/09/02(月)16:04:44No.1251444027+
チャアク使いは何言ってるか分からんことが多い
286無念Nameとしあき24/09/02(月)16:05:03No.1251444088+
ガンスの杭もどうやって射出してるのか未だにわからない
287無念Nameとしあき24/09/02(月)16:05:08No.1251444100そうだねx1
>>チャアクなんてモンハン武器で一番完成度低いグッチャグチャじゃないですか
>だから開発も迷走する
>でもそれが楽しいんだ…
完成度が低いんじゃないよ
4で初登場して4Gでいきなり完成しちゃったから足す事も引く事も出来ずに持て余してるんだよ
大抵の追加要素が必要無くて4Gのままでいいって結論になる
288無念Nameとしあき24/09/02(月)16:05:16No.1251444122そうだねx1
(超)高出力はあくまで浪漫技であってコンスタントで安全側なダメージソースは別にあって欲しいなとは思う
公式的にはそれが斧強化な認識なのかもしれんが
289無念Nameとしあき24/09/02(月)16:06:02No.1251444251+
チャアクに造詣が深い使い手が開発にいない説
290無念Nameとしあき24/09/02(月)16:08:17No.1251444683+
    1725260897452.jpg-(4462 B)
4462 B
ビンも強化出来るようにしたよ褒めて
291無念Nameとしあき24/09/02(月)16:10:26No.1251445088+
もしかしてチャアクユーザーは開発から「強化を使わないと死んでしまう病」だと認識されているのでは?
292無念Nameとしあき24/09/02(月)16:12:35No.1251445451そうだねx1
>ビンも強化出来るようにしたよ褒めて
全部強化出来るって事は最初は全部弱い状態から始めろと言われてるのと一緒だよね…
293無念Nameとしあき24/09/02(月)16:13:23No.1251445600+
数ある儀式武器の中でも飛びぬけてだるい武器を出すことによってヘイトタンクにするのが目的の武器だよ
294無念Nameとしあき24/09/02(月)16:14:28No.1251445812+
ビン溜めて高出超出でドーンな武器でいいと思うんだが
毎度よくわからんものをくっつけられてるなこの武器
295無念Nameとしあき24/09/02(月)16:14:36No.1251445837+
昔はボウガンが一番儀式やばかったのに……
296無念Nameとしあき24/09/02(月)16:18:07No.1251446446+
>ビン溜めて高出超出でドーンな武器でいいと思うんだが
>毎度よくわからんものをくっつけられてるなこの武器
剣で瓶を溜めて盾にチャージすると斧状態の攻撃力と剣状態のガード性能が上がってチャンスがあったらゲージを全放出して以下繰り返し
これだけで十分な武器だと思う
297無念Nameとしあき24/09/02(月)16:18:51No.1251446581+
最初っから儀式だらけの武器だったら受け入れやすかったろうけど
4Gで盾強化追加 Wで剣IBで斧とどんどん増えてったから
298無念Nameとしあき24/09/02(月)16:19:15No.1251446660+
>昔はボウガンが一番儀式やばかったのに……
弾補給のためだけに虐殺されるバサルモス…
299無念Nameとしあき24/09/02(月)16:19:35No.1251446734+
ぶっちゃけ剣強化しない方がDPS上がる
300無念Nameとしあき24/09/02(月)16:21:18No.1251447062+
シンプルに剣で瓶ためて斧攻撃で消費だけでいいよ
301無念Nameとしあき24/09/02(月)16:23:58No.1251447586+
>ぶっちゃけ剣強化しない方がDPS上がる
つーか取り回しのいい剣でゲージ溜めて強化された斧で火力出す武器なのに溜めたゲージを剣に使わせる意味がわかんね
302無念Nameとしあき24/09/02(月)16:24:35No.1251447708+
たまに使わない方がマシな儀式あるよな
ガンスの虫技とか使うとDPS下がる儀式技のオンパレードだった
303無念Nameとしあき24/09/02(月)16:25:50No.1251447937そうだねx1
剣が武器どころか儀式用具としてしか機能してない
304無念Nameとしあき24/09/02(月)16:25:56No.1251447960+
即妙ループは楽しかった
305無念Nameとしあき24/09/02(月)16:27:35No.1251448286+
>ぶっちゃけ剣強化しない方がDPS上がる
剣強化完了時の攻撃モーション自体はダメージ出るから出来そうなら気が向いたらやる程度で維持とか考えんね
306無念Nameとしあき24/09/02(月)16:27:47No.1251448321+
>シンプルに剣で瓶ためて斧攻撃で消費だけでいいよ
まあスラアクにも言えるけど
ブラボみたいに剣と斧切り替えて
モンスに合わせて立ち回れるような構造じゃないもんな
だったら属性解放みたいな必殺撃つ時だけ斧必要の方がわからんでもない
307無念Nameとしあき24/09/02(月)16:30:35No.1251448879+
>シンプルに剣で瓶ためて斧攻撃で消費だけでいいよ
初期のチャアクはそういうコンセプトだったよね
強化だの何だの要素増やしたから面倒な武器になった
308無念Nameとしあき24/09/02(月)16:32:19No.1251449217+
>シンプルに剣で瓶ためて斧攻撃で消費だけでいいよ
それは今も変わらん
309無念Nameとしあき24/09/02(月)16:32:29No.1251449258そうだねx1
チャアクもだけど全武器面倒になりすぎ
310無念Nameとしあき24/09/02(月)16:34:08No.1251449600+
キッズに人気の双剣とかが良い武器なんだろうな
余計な儀式なくて近づいたら鬼人斬りでボタン連打するだけ
311無念Nameとしあき24/09/02(月)16:35:09No.1251449790+
>ライズはハンマーで折れて違う武器に手を出す人は結構見てきた
呼んだ?
トライからずっとそれ
序盤は楽しいんだハンマー
312無念Nameとしあき24/09/02(月)16:35:26No.1251449847+
ライトボウガンとかも回避と移動と照準だけでいいからな…
313無念Nameとしあき24/09/02(月)16:36:30No.1251450048+
>ライトボウガンとかも回避と移動と照準だけでいいからな…
じゃあ禁足地ではゲージ管理増やすね…
314無念Nameとしあき24/09/02(月)16:38:56No.1251450547+
>>ライトボウガンとかも回避と移動と照準だけでいいからな…
>じゃあ禁足地ではゲージ管理増やすね…
適正距離も短めになってリスクも上がってる…はず
315無念Nameとしあき24/09/02(月)16:39:10No.1251450591+
🔋🔋🪫🪫🪫
みたいな状態で赤色チャージしたら
従来は
🔋🔋🔋🔋🔋
で3本分は無駄になってたのが
ワイルズで同様の状況だと
💡💡
🔋🔋🔋🔋🔋
でビン爆発や盾強化の時間が1本毎に効果1.1倍くらいになる瓶が装填されるのが瓶強化みたいだからまあ無理に狙う儀式が増えるわけではないと思う
316無念Nameとしあき24/09/02(月)16:40:22No.1251450843+
スラアクと逆で火力は低いけど取り回しの良い剣モードでエネルギーを溜めて
エネルギー消費の量に応じた強力な攻撃を放つ斧モード
だけで十分差別化できてるじゃん
儀式で強化とかいらないよ
317無念Nameとしあき24/09/02(月)16:41:36No.1251451086+
>キッズに人気の双剣とかが良い武器なんだろうな
>余計な儀式なくて近づいたら鬼人斬りでボタン連打するだけ
いや…今の双剣は結構儀式する…
318無念Nameとしあき24/09/02(月)16:42:19No.1251451228+
結局儀式忘れてピザカッターしてんのが一番楽しかった
319無念Nameとしあき24/09/02(月)16:44:17No.1251451582+
4Gのころ使ってたわチャージアックス
Xでなんか違うってなって辞めちゃったけど
320無念Nameとしあき24/09/02(月)16:50:30No.1251452777+
>チャアクもだけど全武器面倒になりすぎ
折角沢山武器があるのに8割くらい触りもしないって異常だよな
知らない武器使おうと思っても覚える事多過ぎるし素材も集めなおしだし
もっとシンプル操作にして素材は変に絞らずバンバン潤沢に使えるようにしてモンスターごとに武器を持ち替えるくらいで良いのにな
ワイルズはクエスト中の武器持ち替えあるみたいだけど正直こう操作が煩雑だとあまり効果的な使い方は出来なさそう
321無念Nameとしあき24/09/02(月)16:52:29No.1251453124+
モンスターだって出たり出なかったりなんだし武器もあったりなかったりしてもよくない?
さすがに14種類は無理があるだろ
322無念Nameとしあき24/09/02(月)16:53:05No.1251453225+
>結局儀式忘れてピザカッターしてんのが一番楽しかった
何が楽しいってあれで瓶溜まるのがな
隙見て高出力ぶっぱ出来るから操作性は最高だったわ
323無念Nameとしあき24/09/02(月)16:53:22No.1251453273+
>モンスターだって出たり出なかったりなんだし武器もあったりなかったりしてもよくない?
>さすがに14種類は無理があるだろ
俺が使ってる武器がそのリストラ枠に入らないなら好きにしてくれていいよ
324無念Nameとしあき24/09/02(月)16:53:38No.1251453334+
>モンスターだって出たり出なかったりなんだし武器もあったりなかったりしてもよくない?
>さすがに14種類は無理があるだろ
新武器種も出せないし自縄自縛ってシリーズの可能性殺してる感は凄い
325無念Nameとしあき24/09/02(月)16:55:59No.1251453800そうだねx1
>モンスターだって出たり出なかったりなんだし武器もあったりなかったりしてもよくない?
>さすがに14種類は無理があるだろ
とりあえずライトボウガンとヘビィボウガンと弓って武器はバランスもクソもないから全消しな
326無念Nameとしあき24/09/02(月)16:57:32No.1251454107+
ワールドの修正前の超出ぶっぱのダメージ調整くらいで良かったんじゃねーの
儀式増えたことより爽快感落ちたことがつまんなかったわ
327無念Nameとしあき24/09/02(月)16:58:11No.1251454229+
武器種はトライでリストラして大不評喰らってから守りに入った感あるな
もう今更この流れ変えられないだろうし何か別のことしたくなったらその時はモンハン系の別ゲーとして出すしかなさそう
328無念Nameとしあき24/09/02(月)16:58:46No.1251454349+
儀式で強化されるんだったらまだ良いんだ
そもそも強化しないと使い物にならないのが難点
329無念Nameとしあき24/09/02(月)16:59:36No.1251454514+
まあ新武器欲しいかというと別にいらないけどな
もしあっても同じ武器種の中に特殊なやつが混じってるくらいでいい
330無念Nameとしあき24/09/02(月)16:59:53No.1251454570+
>とりあえずライトボウガンとヘビィボウガンと弓って武器はバランスもクソもないから全消しな
わかりましたミドルボウガン追加します!
331無念Nameとしあき24/09/02(月)17:00:05No.1251454616+
>武器種はトライでリストラして大不評喰らってから守りに入った感あるな
>もう今更この流れ変えられないだろうし何か別のことしたくなったらその時はモンハン系の別ゲーとして出すしかなさそう
アレはリストラに対して追加した要素なんかが足りてなさ過ぎたのが悪いよ〜
332無念Nameとしあき24/09/02(月)17:00:16No.1251454652+
虫棍のエキス無しモーション削除しちゃおう 誰も使わない
333無念Nameとしあき24/09/02(月)17:00:46No.1251454741+
>儀式で強化されるんだったらまだ良いんだ
>そもそも強化しないと使い物にならないのが難点
今ヒートゲージの話した?
334無念Nameとしあき24/09/02(月)17:03:54No.1251455305+
ワイルズの二種持ち込みはどうなるかまだ不安だけど
うまくいけば新しい風になるかもな
335無念Nameとしあき24/09/02(月)17:04:55No.1251455524+
武器2つ持ち込めたとして
防具揃えなきゃ火力でなくね?
336無念Nameとしあき24/09/02(月)17:05:15No.1251455585+
まぁ各武器習得に時間がかかる反面それを極めてる人を頼ったり自分にはできない事・自分にしかできない事ができるのは良い面もあると思う
337無念Nameとしあき24/09/02(月)17:07:53No.1251456138+
>武器2つ持ち込めたとして
>防具揃えなきゃ火力でなくね?
防具も積んでるんだよ
338無念Nameとしあき24/09/02(月)17:08:09No.1251456189+
もっとシンプルな操作性で統一してくれねえかな
それはそれで既存プレイヤーから叩かれそうだけど
新規からすればあまりにも乱雑すぎるだろ
339無念Nameとしあき24/09/02(月)17:08:10No.1251456191+
>武器2つ持ち込めたとして
>防具揃えなきゃ火力でなくね?
なのでスキルも全面見直しらしいぞ
340無念Nameとしあき24/09/02(月)17:09:18No.1251456410+
チャアクはもうゴチャゴチャしてるのが好きな人が触る武器だろ
シンプルなのが良いなら他にもっと候補あるし
341無念Nameとしあき24/09/02(月)17:13:15No.1251457181+
>チャアクはもうゴチャゴチャしてるのが好きな人が触る武器だろ
>シンプルなのが良いなら他にもっと候補あるし
ゴチャゴチャにしても汚部屋とかゴミ屋敷の類じゃないですか
342無念Nameとしあき24/09/02(月)17:13:57No.1251457318+
新規に考慮してシンプルな操作性にするってのは無いでしょ
モンハンやってて武器の操作に慣れるなんて誰もが通る道だし
343無念Nameとしあき24/09/02(月)17:15:48No.1251457675+
>ゴチャゴチャにしても汚部屋とかゴミ屋敷の類じゃないですか
それはそう…
344無念Nameとしあき24/09/02(月)17:22:30No.1251459062+
モーション自体はやたらあるのに実際のところその中でよく使うのはほんの一部ってのは何か勿体ないなと思う
でも半強制的にアレコレ使わされるのも簡便してほしい
難しい
345無念Nameとしあき24/09/02(月)17:25:33No.1251459692+
最近アイスボーンやってるけどおすすめコンボとかあるのかな
346無念Nameとしあき24/09/02(月)17:26:29No.1251459890+
>モーション自体はやたらあるのに実際のところその中でよく使うのはほんの一部ってのは何か勿体ないなと思う
>でも半強制的にアレコレ使わされるのも簡便してほしい
>難しい
よく使うのが一部って事は無いよ
一部ほとんど使わない技が有るのはそうだけど
347無念Nameとしあき24/09/02(月)17:31:51No.1251461060+
操虫棍の強化前モーションは作るだけ無駄だよなあという気はする
せめてなんか使い道があればよいのに
348無念Nameとしあき24/09/02(月)17:32:31No.1251461213+
>最近アイスボーンやってるけどおすすめコンボとかあるのかな
盾強化して瓶貯めて△◯連打!
349無念Nameとしあき24/09/02(月)17:33:16No.1251461365+
火力スキルはほとんどが武器自体につくんだっけ
防具が耐性と快適スキルになるんかね
350無念Nameとしあき24/09/02(月)17:34:37No.1251461633そうだねx1
>折角沢山武器があるのに8割くらい触りもしないって異常だよな
言うて格ゲーだって触らないキャラとか多いし
351無念Nameとしあき24/09/02(月)17:34:52No.1251461675+
ワイルズでもサンブレイクくらいの爽快感がほしい
352無念Nameとしあき24/09/02(月)17:35:54No.1251461906+
>折角沢山武器があるのに8割くらい触りもしないって異常だよな
別にそうでもないだろ
ゲーム内にあれば全部触る前提のほうが異常だわ
353無念Nameとしあき24/09/02(月)17:37:11No.1251462199+
>>折角沢山武器があるのに8割くらい触りもしないって異常だよな
>言うて格ゲーだって触らないキャラとか多いし
エルデンリングなんて95%は触りもしないぜ
354無念Nameとしあき24/09/02(月)17:37:15No.1251462214+
シンプルさシンプルさとか言うけど年取ったやつが言ってるだけで世間的には別に求められてないでしょ
355無念Nameとしあき24/09/02(月)17:38:12No.1251462427+
>シンプルさシンプルさとか言うけど年取ったやつが言ってるだけで世間的には別に求められてないでしょ
複雑化先鋭化なんてそれこそ一部のユーザーしか求めてないでしょ
356無念Nameとしあき24/09/02(月)17:42:22No.1251463331そうだねx2
>複雑化先鋭化なんてそれこそ一部のユーザーしか求めてないでしょ
大多数のユーザーは複雑かシンプルかなんて深く考えてないよ
357無念Nameとしあき24/09/02(月)17:42:50No.1251463446そうだねx1
>新規に考慮してシンプルな操作性にするってのは無いでしょ
>モンハンやってて武器の操作に慣れるなんて誰もが通る道だし
最初から全部やろうなんて思わなくていいんだよ
片手ならバッ旋とかハンマーなら溜め3スタンプとか
基本的な技から徐々に手数を増やしていけばいいさ
村モンスなんて大して強くないんだし
358無念Nameとしあき24/09/02(月)17:43:07No.1251463519そうだねx1
>複雑化先鋭化なんてそれこそ一部のユーザーしか求めてないでしょ
複雑にしろなんて誰も言ってなくない?
359無念Nameとしあき24/09/02(月)17:43:49No.1251463658+
使って気持ちいいか否か これも大事
ランスが強かった時代にランスが人気あったか否か
360無念Nameとしあき24/09/02(月)17:44:35No.1251463848+
>>>折角沢山武器があるのに8割くらい触りもしないって異常だよな
>>言うて格ゲーだって触らないキャラとか多いし
>エルデンリングなんて95%は触りもしないぜ
触るだけなら大半試すマン参上!
実用に耐えるのは一握りなんやけどなブヘヘ
361無念Nameとしあき24/09/02(月)17:44:53No.1251463908+
盾強化と瓶強化
別々の強化ある武器なんてこれくらいだろ
362無念Nameとしあき24/09/02(月)17:45:07No.1251463949そうだねx1
維持前提の自己バフはオミットしていい
363無念Nameとしあき24/09/02(月)17:47:38No.1251464498+
俺はエアダとピザカッターとフルチャなきゃもう生きていけねぇよ
364無念Nameとしあき24/09/02(月)17:49:46No.1251464953+
>最初から全部やろうなんて思わなくていいんだよ
>片手ならバッ旋とかハンマーなら溜め3スタンプとか
>基本的な技から徐々に手数を増やしていけばいいさ
>村モンスなんて大して強くないんだし
特にチャアクとか使い方の選択肢いっぱいあって
初心者さんが徐々に覚えていっても楽しみが多い武器とは個人的に思うんだけどね
365無念Nameとしあき24/09/02(月)17:52:07No.1251465467+
>俺はエアダとピザカッターとフルチャなきゃもう生きていけねぇよ
し…死んでる…
366無念Nameとしあき24/09/02(月)17:54:08No.1251465899+
もっと簡単に奥義使わせてくれんかな
なんでわざわざ盾ゲージをチャージさせてから使わせるんだ
盾ゲージ溜まったら即奥義開放でええやん
367無念Nameとしあき24/09/02(月)17:55:25No.1251466219+
仮面ライダーファイズみたいにごちゃごちゃ装備しながら相手の攻撃をいなして必殺技を撃つロマンは確実に存在する
368無念Nameとしあき24/09/02(月)18:08:28No.1251469284+
>もっと簡単に奥義使わせてくれんかな
>なんでわざわざ盾ゲージをチャージさせてから使わせるんだ
>盾ゲージ溜まったら即奥義開放でええやん
ワケワカラン事言う前に使え
話はそれからだ
369無念Nameとしあき24/09/02(月)18:11:03No.1251469869+
ガンランスのフルバと竜撃砲くらい簡単仕様でいいんだよ
370無念Nameとしあき24/09/02(月)18:14:44No.1251470800+
下手に大技狙って被弾して…ってやるよりも
細かく普通の高圧で削っていく方が
結果的に早く倒せる気がする