二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1725193410498.jpg-(27182 B)
27182 B無念Nameとしあき24/09/01(日)21:23:30No.1251261890+ 01:49頃消えます
シンプルイズベスト
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/09/01(日)21:24:35No.1251262347そうだねx14
なんとめまいを起こすことができる!
2無念Nameとしあき24/09/01(日)21:25:27No.1251262715そうだねx3
溜める→インパクトクレーター
うーんシンプルの極みだな!高評価間違い無し!
3無念Nameとしあき24/09/01(日)21:25:53No.1251262879そうだねx18
    1725193553389.mp4-(946889 B)
946889 B
テンション上がってきた
4無念Nameとしあき24/09/01(日)21:26:17No.1251263064そうだねx2
シンプル故に調整が難しそう
5無念Nameとしあき24/09/01(日)21:27:38No.1251263610そうだねx8
ライズで使ってみたらシンプルどころかテクニカルな武器だったんですけど
6無念Nameとしあき24/09/01(日)21:28:43No.1251264033そうだねx15
切断できないのに切れ味悪くなるの納得いかない
7無念Nameとしあき24/09/01(日)21:30:00No.1251264509そうだねx11
>テンション上がってきた
こんな事してる余裕あるゲーム性でも無いし
こんな事までさせるんならもっとダメージ盛れや
8無念Nameとしあき24/09/01(日)21:30:15No.1251264610そうだねx10
>テンション上がってきた
こういう進化させてもらってるの羨ましいよ
なんなんだよ強溜め切りとか真溜め切りとか
9無念Nameとしあき24/09/01(日)21:30:17No.1251264629そうだねx3
FFがあるので仲間からは滅法評判が悪かった
10無念Nameとしあき24/09/01(日)21:30:27No.1251264705+
>切断できないのに切れ味悪くなるの納得いかない
砥石で柄を研いでるしグリップ力に関係するのかもしれない
11無念Nameとしあき24/09/01(日)21:31:01No.1251264930+
モンハンの戦い方に合ってる武器
12無念Nameとしあき24/09/01(日)21:31:15No.1251265057+
>テンション上がってきた
どうせならフレイル系の新武器追加してほしい
13無念Nameとしあき24/09/01(日)21:31:17No.1251265075そうだねx5
>テンション上がってきた
25ダメージて
14無念Nameとしあき24/09/01(日)21:32:05No.1251265337+
当面のライバルはライトボウガンさんです
15無念Nameとしあき24/09/01(日)21:32:52No.1251265662そうだねx4
DPSスタン疲労とシンプルさはどんどん剥ぎ取られて残ったのはただの移動が早めの尻尾が斬れない不遇武器
16無念Nameとしあき24/09/01(日)21:34:05No.1251266125+
飛鳥文化アタックが最高に気持ちいいからヨ…
17無念Nameとしあき24/09/01(日)21:34:26No.1251266291+
盾持ちがついでみたいにスタンさせるからな
18無念Nameとしあき24/09/01(日)21:34:35No.1251266342+
>テンション上がってきた
はよ殴れ
19無念Nameとしあき24/09/01(日)21:34:50No.1251266438そうだねx6
火力だけは最強くらいの調整は欲しい
20無念Nameとしあき24/09/01(日)21:36:07No.1251266973+
シールドほしいよね
大剣で出来るんだからハンマーでもできる
21無念Nameとしあき24/09/01(日)21:36:23No.1251267083そうだねx7
    1725194183349.jpg-(41075 B)
41075 B
>DPSスタン疲労とシンプルさはどんどん剥ぎ取られて残ったのはただの移動が早めの尻尾が斬れない不遇武器
明らかに刃物みたいなのもあるんだし
ハンマーだけど見た目明らかに斬属性みたいなのも増やしていいと思うんだよねえ
22無念Nameとしあき24/09/01(日)21:37:28No.1251267517+
サブ武器に迷ったら選んで欲しい
猿でもわかる操作法
23無念Nameとしあき24/09/01(日)21:37:29No.1251267522そうだねx2
>明らかに刃物みたいなのもあるんだし
>ハンマーだけど見た目明らかに斬属性みたいなのも増やしていいと思うんだよねえ
ランスは斬+打の複合属性だしそういうハンマーあってもいいよね
24無念Nameとしあき24/09/01(日)21:37:46No.1251267636そうだねx2
>シールドほしいよね
>大剣で出来るんだからハンマーでもできる
ハンマーじゃ無理だろ…
昔の片手>大剣>ランスのガード性能差とか好きでした
25無念Nameとしあき24/09/01(日)21:37:54No.1251267699そうだねx4
ハンマー以外はスタン出来ないように調整してくれないかなあ
26無念Nameとしあき24/09/01(日)21:37:59No.1251267730そうだねx3
正直現状維持なら切れ味が劣化しないぐらいの特徴が欲しい
27無念Nameとしあき24/09/01(日)21:38:52No.1251268090そうだねx2
最大溜めで切れ味低下無しor肉質無視ダメージ
28無念Nameとしあき24/09/01(日)21:38:56No.1251268112そうだねx16
>ハンマー以外はスタン出来ないように調整してくれないかなあ
スタンはハンマーの強みであるべきだよね
29無念Nameとしあき24/09/01(日)21:39:20No.1251268272+
4人ハンマーでダウンした相手にみんなで餅つきするの最高に楽しい宴
30無念Nameとしあき24/09/01(日)21:39:34No.1251268357そうだねx6
>火力だけは最強くらいの調整は欲しい
というか殴ってスタンしかやる事無いのに火力も拘束力も他の武器に劣るような調整するのは意味がわからない
そういう時は大抵他の武器がやり過ぎてるかハンマーを弱くし過ぎてる時か新モンスターの打肉質が何にも考えられてない時
要するに結構ある
31無念Nameとしあき24/09/01(日)21:40:01No.1251268528そうだねx3
遠くから安全にスタン出来る徹甲榴弾が目の上のたんこぶ
32無念Nameとしあき24/09/01(日)21:40:03No.1251268547+
属性ハンマーのボタン1つでダメージ出す感じすごく好きだった
33無念Nameとしあき24/09/01(日)21:40:09No.1251268595そうだねx4
>ランスは斬+打の複合属性だしそういうハンマーあってもいいよね
それもうとっくに撤廃されてね?
34無念Nameとしあき24/09/01(日)21:40:21No.1251268677+
笛でよくね?
チャアクでよくね?
徹甲榴弾でよくね?
35無念Nameとしあき24/09/01(日)21:40:43No.1251268813+
ハンマーでも大剣でもいいから簡単操作枠用意してくれ
36無念Nameとしあき24/09/01(日)21:40:47No.1251268841そうだねx2
今って大剣とハンマーくらいしかシンプルなの無いよね
37無念Nameとしあき24/09/01(日)21:40:53No.1251268872+
>遠くから安全にスタン出来る徹甲榴弾が目の上のたんこぶ
遠くから安全に無属性固定ダメージ取るからガンランスからしても目の上のたんこぶ
その上シールドまでつけるしよう
38無念Nameとしあき24/09/01(日)21:41:15No.1251269010そうだねx4
>シールドほしいよね
>大剣で出来るんだからハンマーでもできる
相殺しろ相殺
39無念Nameとしあき24/09/01(日)21:41:21No.1251269054そうだねx2
徹甲榴弾撃ってるボウガンなんてもう全くと言い切れるほど野良に居ないのにスタン1番手になれてないんだよなぁ
40無念Nameとしあき24/09/01(日)21:41:27No.1251269106+
>ハンマー以外はスタン出来ないように調整してくれないかなあ
正直1回スタンさせちゃうとその後討伐までに2回、せいぜい3回できれば御の字って感じで
マルチだと3回目が絶望的な感じがやばい
ハンマーだけこの辺の耐性無視できるようにしてくれればな
41無念Nameとしあき24/09/01(日)21:41:32No.1251269133+
>遠くから安全にスタン出来る徹甲榴弾が目の上のたんこぶ
3gくらいからあの野郎がスタン奪い始めててよう
最高に目障りというか
42無念Nameとしあき24/09/01(日)21:41:37No.1251269172そうだねx3
>今って大剣とハンマーくらいしかシンプルなの無いよね
大剣も技の派生増えてそこまでシンプルでは無くなったかな
43無念Nameとしあき24/09/01(日)21:41:42No.1251269204+
ワイルズでも徹甲榴弾のスタンはあるんだろうか
44無念Nameとしあき24/09/01(日)21:42:01No.1251269345+
>今って大剣とハンマーくらいしかシンプルなの無いよね
サンブレだとスラアクも相当シンプル
45無念Nameとしあき24/09/01(日)21:42:22No.1251269469+
モンスターに打撃肉質が極端に弱い敵を作ろう
でも武器格差ガーってまた叩かれるかな…
46無念Nameとしあき24/09/01(日)21:42:25No.1251269491そうだねx4
>サンブレだとスラアクも相当シンプル
変形斬り!変形斬り!変形斬り!変形斬り!変形斬り!変形斬り!変形斬り!変形斬り!ワイヤーステップ!変形斬り!変形斬り!変形斬り!変形斬り!変形斬り!変形斬り!変形斬り!変形斬り!変形斬り!変形斬り!
47無念Nameとしあき24/09/01(日)21:42:45No.1251269642+
>>今って大剣とハンマーくらいしかシンプルなの無いよね
>大剣も技の派生増えてそこまでシンプルでは無くなったかな
増えたけどやること決まってるからめちゃくちゃシンプルという
48無念Nameとしあき24/09/01(日)21:42:51No.1251269674+
>大剣も技の派生増えてそこまでシンプルでは無くなったかな
溜めるタイミングとか気を使わないといけないから玄人向けだよね
慣れないとなんかこいつタックル暴発しまくるんですけお!ってなるなった
なったから使わなくなった
49無念Nameとしあき24/09/01(日)21:43:29No.1251269913+
徹甲榴弾の連射とかしてくるんだぜライトボウガン
マジでスタンに関してはくらべものにならないくらい効率いい
50無念Nameとしあき24/09/01(日)21:43:34No.1251269951+
使ってて楽しいから使い続けてる
51無念Nameとしあき24/09/01(日)21:43:45No.1251270018+
>モンスターに打撃肉質が極端に弱い敵を作ろう
カニ!
52無念Nameとしあき24/09/01(日)21:44:06No.1251270150+
>ワイルズでも徹甲榴弾のスタンはあるんだろうか
XX→ワールドで徹甲のスタン値2倍以上に増やしたスタッフなので
53無念Nameとしあき24/09/01(日)21:44:14No.1251270204+
頭部の肉質が斬10打60弾10くらいでいいんだよ
54無念Nameとしあき24/09/01(日)21:44:34No.1251270345そうだねx1
>4人ハンマーでダウンした相手にみんなで餅つきするの最高に楽しい宴
四人でやるとスタン連できるとわかったときの友達との袋叩きまじですき
55無念Nameとしあき24/09/01(日)21:45:01No.1251270519+
ハンマーさん頭からどいてくれませんか?3人が攻撃したくても吹き飛ばしが怖くてできないじゃないですか
56無念Nameとしあき24/09/01(日)21:45:34No.1251270722そうだねx5
>ハンマーさん頭からどいてくれませんか?3人が攻撃したくても吹き飛ばしが怖くてできないじゃないですか
うるせえカチアゲるぞ
57無念Nameとしあき24/09/01(日)21:45:44No.1251270791そうだねx1
>ワイルズでも徹甲榴弾のスタンはあるんだろうか
ハンマースレだから言うわけじゃないけど正直無くしていい弾だと思うんだよなあ
モンスターの肉質を考えて持ち込む弾決めて弱点部位狙い撃つのがボウガンの醍醐味なのに
どこに当てても固定ダメージですよ弾が頭から外れても爆風でスタン取れますよ持ち込みと調合分で倒せますよ倒せなくても撃ち切ったらあとちょっとですよは大分やり過ぎ
58無念Nameとしあき24/09/01(日)21:45:49No.1251270829+
お爺ちゃんハンターの俺はサンブレでみんなが勇で華麗に立ち回ってる裏で武でのそのそ歩きながら溜めてスタンプしてた
59無念Nameとしあき24/09/01(日)21:46:08No.1251270945+
>今って大剣とハンマーくらいしかシンプルなの無いよね
技多いわりに考えず振って当て続けることが正解になる双剣も相当シンプルだよ
60無念Nameとしあき24/09/01(日)21:47:08No.1251271304+
>>ワイルズでも徹甲榴弾のスタンはあるんだろうか
>XX→ワールドで徹甲のスタン値2倍以上に増やしたスタッフなので
そしてライズでも相変わらず強かった徹甲榴弾
ぶっちゃけ強いから文句少ないだけで調整自体はかなり迷走してると思うボウガン
61無念Nameとしあき24/09/01(日)21:47:10No.1251271319+
IBではカチアゲから追加でクラッチ出せたからすげー重要な技だった
ぶっちゃけカチアゲは当たらなくてもどうでもいい
その後のクラッチ飛鳥文化アタックが本命
62無念Nameとしあき24/09/01(日)21:47:26No.1251271413そうだねx5
>今って大剣とハンマーくらいしかシンプルなの無いよね
黙々と突くだけのランスも大概シンプルだよ
63無念Nameとしあき24/09/01(日)21:47:43No.1251271523そうだねx6
勇は強いけどコレジャナイ感がなぁ
なんでもコンボ武器にするなよ
64無念Nameとしあき24/09/01(日)21:47:44No.1251271526そうだねx4
楽だからハンマーずっと使ってたら
ハンマー以外使えなくなってしまった
65無念Nameとしあき24/09/01(日)21:47:46No.1251271547そうだねx2
>>今って大剣とハンマーくらいしかシンプルなの無いよね
>黙々と突くだけのランスも大概シンプルだよ
なんなら一番シンプルまである
66無念Nameとしあき24/09/01(日)21:48:06No.1251271681+
アイスボーンでKO術上限解放したら開幕頭にクラッチ回転+傷付けで即ダウン取れるのは楽しかった
67無念Nameとしあき24/09/01(日)21:48:50No.1251271981そうだねx1
ハンマーさんは溜め変化出た時点でシンプル名乗るのはちょっと無理があると思う
68無念Nameとしあき24/09/01(日)21:49:07No.1251272096+
大抵のシリーズで序盤は他より強くないか
69無念Nameとしあき24/09/01(日)21:49:23No.1251272189+
>楽だからハンマーずっと使ってたら
>ハンマー以外使えなくなってしまった
ぶっちゃけクリアまで何も困らない強さだし
ワールドのイビルジョーで少し困ったくらい
すぐ慣れたけど
70無念Nameとしあき24/09/01(日)21:50:01No.1251272444そうだねx2
XXでもエルドラマスケットなんかはかなりえぐい性能してるけどマルチじゃ死ぬほど吹っ飛ばしまくるから使えないっていう明確な欠点が見えてたから許されてたのに、何にも考えずにFF無くして弾薬も無限にしたのはまじでアホだと思う
71無念Nameとしあき24/09/01(日)21:50:06No.1251272482+
尻尾が斬れないという
長所
72無念Nameとしあき24/09/01(日)21:50:27No.1251272632+
>大抵のシリーズで序盤は他より強くないか
鉱石だけで最強クラスに鍛えられるからお手軽に高火力だと思う
毎回素材集め楽チン
73無念Nameとしあき24/09/01(日)21:50:39No.1251272705そうだねx6
    1725195039414.jpg-(321786 B)
321786 B
頭ハンマーなんでこれくらいしか考えられない
74無念Nameとしあき24/09/01(日)21:50:40No.1251272718+
XXで一撃が重そうだなと思って使ってみたけどそうでもないな?ってなった
75無念Nameとしあき24/09/01(日)21:52:14No.1251273369+
>頭ハンマーなんでこれくらいしか考えられない
チャアクと比べて覚えること1/100
76無念Nameとしあき24/09/01(日)21:52:14No.1251273372+
もう部位破壊他の武器より確実に絶対できますくらいじゃないと厳しそう
尻尾も破断でなんとかしますレベルで
77無念Nameとしあき24/09/01(日)21:52:15No.1251273380+
まあ他の武器種がヒーコラシステム活かそうと頑張ってるから
シンプルなほうが弱いのは仕方ない気もする
でも斬属性ぐらいは欲しいよね
78無念Nameとしあき24/09/01(日)21:52:18No.1251273400そうだねx3
    1725195138069.jpg-(34647 B)
34647 B
>お爺ちゃんハンターの俺はサンブレでみんなが勇で華麗に立ち回ってる裏で武でのそのそ歩きながら溜めてスタンプしてた
火力で選ぶなら勇なんだけど武でしか得られない栄養がある
79無念Nameとしあき24/09/01(日)21:52:46No.1251273585そうだねx1
>正直1回スタンさせちゃうとその後討伐までに2回、せいぜい3回できれば御の字って感じで
>マルチだと3回目が絶望的な感じがやばい
だから麻痺ハンマー好き
スタンする麻痺するスタンする麻痺する死ぬ
80無念Nameとしあき24/09/01(日)21:52:59No.1251273681+
力ためなくなって勇もなくなってキープスウェイもどきだけ追加
今のところはかなり期待が持てる
81無念Nameとしあき24/09/01(日)21:53:12No.1251273786+
>XXで一撃が重そうだなと思って使ってみたけどそうでもないな?ってなった
スタンプとホームラン以外はあんま強くないんだよね
一撃の重さは大剣に敵わない
82無念Nameとしあき24/09/01(日)21:54:05No.1251274128+
>>XXで一撃が重そうだなと思って使ってみたけどそうでもないな?ってなった
>スタンプとホームラン以外はあんま強くないんだよね
>一撃の重さは大剣に敵わない
ハンマーは一発ドカンと見せかけて常に叩き続ける武器だしな
83無念Nameとしあき24/09/01(日)21:54:18No.1251274231そうだねx1
>>正直1回スタンさせちゃうとその後討伐までに2回、せいぜい3回できれば御の字って感じで
>>マルチだと3回目が絶望的な感じがやばい
>だから麻痺ハンマー好き
>スタンする麻痺するスタンする麻痺する死ぬ
バインドキューブ良いよね
84無念Nameとしあき24/09/01(日)21:54:28No.1251274314そうだねx2
    1725195268763.gif-(70107 B)
70107 B
>シンプルイズベスト
85無念Nameとしあき24/09/01(日)21:55:03No.1251274545+
大剣が居ないと起こす係になりがちなハンマーさん
86無念Nameとしあき24/09/01(日)21:56:00No.1251274891+
>もう部位破壊他の武器より確実に絶対できますくらいじゃないと厳しそう
ハンマーって武器のイメージには合ってるな
87無念Nameとしあき24/09/01(日)21:56:06No.1251274922+
昔の溜め2帰ってきてくれ
88無念Nameとしあき24/09/01(日)21:56:15No.1251274981+
距離を保ちながら撃つだけのボウガンがシンプルイズベスト!
あっふんたーさんは使わないで…
89無念Nameとしあき24/09/01(日)21:56:21No.1251275028そうだねx6
    1725195381484.jpg-(106188 B)
106188 B
RISEの弱体化はほんと酷かった
90無念Nameとしあき24/09/01(日)21:56:31No.1251275096+
ワイルズボウガンは大幅な調整が入ったのは確定したから上手いことやってくれてるように期待するしかない
91無念Nameとしあき24/09/01(日)21:58:11No.1251275746+
友だちと遊ぶときは足担当になるのが一番よい
92無念Nameとしあき24/09/01(日)21:58:15No.1251275771+
今の大剣は敵の動きちゃんと覚えなきゃならんからシリーズ未経験のガチ初心者には向かないね
ワールド再燃の時に初心者向けっていうのを真に受けて挫折してる配信者結構いた
93無念Nameとしあき24/09/01(日)21:58:16No.1251275784そうだねx2
    1725195496765.png-(30652 B)
30652 B
みんな大好き
94無念Nameとしあき24/09/01(日)21:59:18No.1251276184+
ぶっちゃけワールドですらハンマー以外の大半には大抵敵であることが多かったし坂
減ってくれるならその方がいいや
95無念Nameとしあき24/09/01(日)21:59:20No.1251276203+
>今の大剣は敵の動きちゃんと覚えなきゃならんからシリーズ未経験のガチ初心者には向かないね
>ワールド再燃の時に初心者向けっていうのを真に受けて挫折してる配信者結構いた
抜刀溜め3しか俺にはわからぬ……
96無念Nameとしあき24/09/01(日)21:59:28No.1251276239+
>大剣が居ないと起こす係になりがちなハンマーさん
下手くそがやると叩きつけ前に触れちゃって台無し
97無念Nameとしあき24/09/01(日)21:59:37No.1251276300+
>今の大剣は敵の動きちゃんと覚えなきゃならんからシリーズ未経験のガチ初心者には向かないね
>ワールド再燃の時に初心者向けっていうのを真に受けて挫折してる配信者結構いた
とりあえず抜刀で頭に当ててコロリン回避しておけば良いんじゃないんです?
98無念Nameとしあき24/09/01(日)22:00:28No.1251276608+
初心者向けは間違いなくスラアク
回避に入るのも素直だし
双剣はスキル整うまではダメージ厳しいのと1回殴り終えるまですごい時間待つから
慣れるまで敵の攻撃よけられないことが往々にしてある
99無念Nameとしあき24/09/01(日)22:01:30No.1251276991+
>とりあえず抜刀で頭に当ててコロリン回避しておけば良いんじゃないんです?
次の動作が何かわからんと当てられても反撃喰らうし難しいという話では
100無念Nameとしあき24/09/01(日)22:01:52No.1251277164+
徹甲榴弾は仲間を転ばせないから…
101無念Nameとしあき24/09/01(日)22:02:26No.1251277385+
>>とりあえず抜刀で頭に当ててコロリン回避しておけば良いんじゃないんです?
>次の動作が何かわからんと当てられても反撃喰らうし難しいという話では
それは全武器共通でしょうに
102無念Nameとしあき24/09/01(日)22:02:55No.1251277571+
大剣は抜刀斬りからそのあと色々続いて最高威力の切りになるんだっけ?
抜刀だけじゃダメなんか?
103無念Nameとしあき24/09/01(日)22:03:23No.1251277720+
>大剣は抜刀斬りからそのあと色々続いて最高威力の切りになるんだっけ?
>抜刀だけじゃダメなんか?
抜刀だけでも良いぞ
104無念Nameとしあき24/09/01(日)22:03:27No.1251277745そうだねx2
初心者向けならライトボウガンじゃないの
最近の人大体FPSやったことあるだろうし
105無念Nameとしあき24/09/01(日)22:04:23No.1251278111そうだねx1
>初心者向けならライトボウガンじゃないの
>最近の人大体FPSやったことあるだろうし
多分それで新規呼び込もうとした結果が現状なんだと思う
106無念Nameとしあき24/09/01(日)22:04:23No.1251278115+
遠距離武器のくせになんか知らんけど片手剣よりはるかに性能のいい盾がついてるヘビィの方が初心者向けだと思う
107無念Nameとしあき24/09/01(日)22:04:27No.1251278140+
>初心者向けならライトボウガンじゃないの
>最近の人大体FPSやったことあるだろうし
弾を入れ替えてリロードして調光して
地味に複雑だと思う
108無念Nameとしあき24/09/01(日)22:04:46No.1251278259そうだねx13
1人=100%、2人=140%、3人=180%、4人=210%
各種耐性も同じように増加します

これさ
考えたやつバカじゃない?
気絶武器を4人とも持ってないとソロと同じバランスにならないってことじゃん
109無念Nameとしあき24/09/01(日)22:04:48No.1251278278+
抜刀大剣するくらいならそれこそ溜め3スタンプハンマーの方が強いと思うわ
110無念Nameとしあき24/09/01(日)22:05:34No.1251278579+
>初心者向けならライトボウガンじゃないの
>最近の人大体FPSやったことあるだろうし
剣士担いだらデカいモンスターの動き全然見えなくなるの正直根本的な欠陥を感じる
111無念Nameとしあき24/09/01(日)22:05:36No.1251278589+
抜刀状態で足が遅い
納刀が遅い
リーチが短い
初心者が嫌いそうな要素
112無念Nameとしあき24/09/01(日)22:06:17No.1251278830+
>とりあえず抜刀で頭に当ててコロリン回避しておけば良いんじゃないんです?
敵の行動見てからタメたんじゃ間に合わんよ
首振りブレス中とか薙ぎ払いの死角みたいな敵のターン中に溜めてモーションの終わりにちょうど当てるってのが必要になる
そんでそもそも抜刀がまともに使えるようになるのってカーナ後だしな
113無念Nameとしあき24/09/01(日)22:06:18No.1251278841そうだねx1
近接なのに顔面殴る必要性が高いのもあまり初心者向けじゃない
114無念Nameとしあき24/09/01(日)22:06:45No.1251279034+
>遠距離武器のくせになんか知らんけど片手剣よりはるかに性能のいい盾がついてるヘビィの方が初心者向けだと思う
盾の性能やスキルでの補正度合いは遠距離と近距離で変えるべきだよね
115無念Nameとしあき24/09/01(日)22:07:27No.1251279304+
スタンの回数上限がなくなるとかは相手の耐性が変に上がっていくだけだからなぁ…
116無念Nameとしあき24/09/01(日)22:07:40No.1251279396+
>各種耐性も同じように増加します
この仕様のせいで状態異常がマルチでは基本不遇よね
117無念Nameとしあき24/09/01(日)22:07:46No.1251279437+
>>ハンマー以外はスタン出来ないように調整してくれないかなあ
>正直1回スタンさせちゃうとその後討伐までに2回、せいぜい3回できれば御の字って感じで
>マルチだと3回目が絶望的な感じがやばい
>ハンマーだけこの辺の耐性無視できるようにしてくれればな
マルチ2スタンなら操虫棍の虫でも取れるからなぁ
それも麻痺粉塵(麻痺蓄積値30or51)をバラ撒きながら
118無念Nameとしあき24/09/01(日)22:08:14No.1251279603+
>抜刀状態で足が遅い
>納刀が遅い
>リーチが短い
>初心者が嫌いそうな要素
見映えも太刀みたいなイケメンに比べると弱い
それもありそうな気がする
119無念Nameとしあき24/09/01(日)22:09:06No.1251279901+
>遠距離武器のくせになんか知らんけど片手剣よりはるかに性能のいい盾がついてるヘビィ
いやそこ素のガード性能は一緒だろ
ヘビィの方がのびしろはあるけど
120無念Nameとしあき24/09/01(日)22:09:09No.1251279918そうだねx6
プレイ人口に関しては性能よりも
見た目のほうが重要じゃない?
毎回太刀は弱くても使用率最上位グループだし
121無念Nameとしあき24/09/01(日)22:09:35No.1251280086+
>テンション上がってきた
威力低くない???
122無念Nameとしあき24/09/01(日)22:09:42No.1251280127そうだねx1
もうスタンプでいいよな
頭狙うのつれぇし
123無念Nameとしあき24/09/01(日)22:10:03No.1251280260そうだねx1
ほんとに攻撃力だけでも気持ちよくさせてほしいね
124無念Nameとしあき24/09/01(日)22:10:07No.1251280284そうだねx3
ハンマーはもっとデカくていい
125無念Nameとしあき24/09/01(日)22:10:14No.1251280328+
打撃武器としてみても笛のほうが使いやすくない?
リーチ長そうな攻撃あるし
126無念Nameとしあき24/09/01(日)22:10:16No.1251280339そうだねx1
>>各種耐性も同じように増加します
>この仕様のせいで状態異常がマルチでは基本不遇よね
麻痺や睡眠でハメ殺される事をとにかく忌避しようとしてるよね
127無念Nameとしあき24/09/01(日)22:10:23No.1251280387+
>1人=100%、2人=140%、3人=180%、4人=210%
>各種耐性も同じように増加します
>これさ
>考えたやつバカじゃない?
>気絶武器を4人とも持ってないとソロと同じバランスにならないってことじゃん
でも耐性上げないと4人ハンマーで常に転がってることになるぞ
128無念Nameとしあき24/09/01(日)22:10:44No.1251280510+
一発のデカさだとチャアクや大剣に負けるしなぁ
129無念Nameとしあき24/09/01(日)22:10:50No.1251280545そうだねx1
>もうスタンプでいいよな
>頭狙うのつれぇし
小指ぶん殴ったら問答無用でモンスター転けるとかでいいよ
130無念Nameとしあき24/09/01(日)22:11:01No.1251280624+
W以降太刀が弱かったことってないだろ
サンブレでお仕置きされたのが目立つけど
そもそもあれは無印があまりにもイカれてただけだし
131無念Nameとしあき24/09/01(日)22:11:15No.1251280712+
>黙々と突くだけのランスも大概シンプルだよ
ちくちくバックステップ
ちくちくステップ
ガード

メインターゲットを達成しました
132無念Nameとしあき24/09/01(日)22:11:34No.1251280845そうだねx1
>>1人=100%、2人=140%、3人=180%、4人=210%
>>各種耐性も同じように増加します
>>これさ
>>考えたやつバカじゃない?
>>気絶武器を4人とも持ってないとソロと同じバランスにならないってことじゃん
>でも耐性上げないと4人ハンマーで常に転がってることになるぞ
HPがマルチ用に増えるんだからどう考えても元からある耐性上昇だけで良いだろ
133無念Nameとしあき24/09/01(日)22:11:35No.1251280850+
>打撃武器としてみても笛のほうが使いやすくない?
>リーチ長そうな攻撃あるし
あっちはリーチ長い分モーションが大振りなイメージがある
触ってないからイメージだけだけど
134無念Nameとしあき24/09/01(日)22:11:38No.1251280874そうだねx1
>打撃武器としてみても笛のほうが使いやすくない?
>リーチ長そうな攻撃あるし
笛はハンマーほどの爽快感がないな
両方ずっと長く触ってるけど
135無念Nameとしあき24/09/01(日)22:11:47No.1251280925そうだねx1
>麻痺や睡眠でハメ殺される事をとにかく忌避しようとしてるよね
モンスターの逃げるのをさんざん落とされてアレだったのか閃光も耐性つくしね…
136無念Nameとしあき24/09/01(日)22:12:00No.1251281026+
音の出ない狩猟笛
137無念Nameとしあき24/09/01(日)22:12:42No.1251281304+
>毎回太刀は弱くても使用率最上位グループだし
パッと見のスタイリッシュさが大正義だよなあ
喩えランスが理論上のDPSダントツ最強になったとしても使用率4、5位くらいがせいぜいだと思う
138無念Nameとしあき24/09/01(日)22:12:51No.1251281371+
書き込みをした人によって削除されました
139無念Nameとしあき24/09/01(日)22:12:55No.1251281394+
笛の攻撃はなんかふわぁって感じがイヤ
ハンマーは全体的にカチッとしてる
140無念Nameとしあき24/09/01(日)22:13:02No.1251281435+
儀式しなくてもぺったんぺったん繰り返してるだけでそれなりのダメージ出るのがいいじゃないか
隙を見つけたらぐるぐるしたらいい
周りから人がいなくなっても気にするな
141無念Nameとしあき24/09/01(日)22:13:11No.1251281497+
>でも耐性上げないと4人ハンマーで常に転がってることになるぞ
2回目、3回目と必要値増える仕様なのでそれはないんだよなぁ
142無念Nameとしあき24/09/01(日)22:14:10No.1251281888+
最大溜めを弱点部位に当てたらぐちゃぐちゃになって肉質がさらに軟化するようにしよう
143無念Nameとしあき24/09/01(日)22:14:12No.1251281905そうだねx2
鈍器使いとかいう産廃スキルをハンマー用にリメイクしてほしいんだよな
切れ味ない方が威力上がって長引くほど強いみたいなのもそれはそれで個性出そうだし
144無念Nameとしあき24/09/01(日)22:14:47No.1251282162+
スタンプに慣れててインパクトクレーターがなかなか覚えられない
しかも今インパクトクレーターいらんとか動画出てるしなんなの
145無念Nameとしあき24/09/01(日)22:14:48No.1251282169そうだねx7
    1725196488574.jpg-(73583 B)
73583 B
よし!
146無念Nameとしあき24/09/01(日)22:16:03No.1251282660+
虫技無いけどワイルドもインパクトあるのか?
147無念Nameとしあき24/09/01(日)22:16:14No.1251282732+
殺せるだけのダメージを全て尻尾にぶつけても千切れないっておかしいだろ……
148無念Nameとしあき24/09/01(日)22:16:41No.1251282893+
>>毎回太刀は弱くても使用率最上位グループだし
>パッと見のスタイリッシュさが大正義だよなあ
>喩えランスが理論上のDPSダントツ最強になったとしても使用率4、5位くらいがせいぜいだと思う
不人気が自惚れるなって近接最強に降臨したIB片手剣が泣いてた
149無念Nameとしあき24/09/01(日)22:17:05No.1251283028そうだねx5
>よし!
これくらい世界観壊れるコラボしてた方が楽しい
150無念Nameとしあき24/09/01(日)22:17:14No.1251283088+
>最大溜めを弱点部位に当てたらぐちゃぐちゃになって肉質がさらに軟化するようにしよう
それワイルズ傷システムじゃん
151無念Nameとしあき24/09/01(日)22:18:14No.1251283441+
>殺せるだけのダメージを全て尻尾にぶつけても千切れないっておかしいだろ……
冷凍マグロで切断できる尻尾がハンマーで切断できるわけないじゃないか
152無念Nameとしあき24/09/01(日)22:20:49No.1251284371+
最下位だけど評価してる人も多い
しかし集会所ではワンパンで死なれると困るため参加してくると解散になるという伝説の武器
153無念Nameとしあき24/09/01(日)22:24:07No.1251285530+
武器の特性上スタンを強みにして欲しいのはあるけど
「スタンとってやくめでしょ」みたいな風潮にはして欲しくない複雑な気持ち
154無念Nameとしあき24/09/01(日)22:24:16No.1251285578そうだねx1
マルチに来てもいいけどカチ上げやめてね
155無念Nameとしあき24/09/01(日)22:26:40No.1251286419そうだねx3
>マルチに来てもいいけどカチ上げやめてね
緩衝珠付けてやくめでしょ
156無念Nameとしあき24/09/01(日)22:26:41No.1251286424そうだねx1
開発は味方の吹っ飛ばしに何か拘り持ってるっぽいが正直いらんわ
157無念Nameとしあき24/09/01(日)22:26:47No.1251286461+
昔よりも敵モンスの攻撃後の隙減ってるから貯め入れるの難しいんだよね…
158無念Nameとしあき24/09/01(日)22:27:16No.1251286620+
>殺せるだけのダメージを全て尻尾にぶつけても千切れないっておかしいだろ……
その代わりに尻尾を徹底的に虐め抜いて比較的楽に狩猟出来たりするから…
159無念Nameとしあき24/09/01(日)22:28:16No.1251286987+
>虫技無いけどワイルドもインパクトあるのか?
キープスウェイなら
160無念Nameとしあき24/09/01(日)22:28:21No.1251287017+
>武器の特性上スタンを強みにして欲しいのはあるけど
>「スタンとってやくめでしょ」みたいな風潮にはして欲しくない複雑な気持ち
ソロで使う分にはスムーズにスタンを取れたらいい感じに頭を殴れてる証拠ってくらいのスタン値で十分なんだけど
タゲの散るマルチでそれくらいだと明らかに足りないし難しいな
161無念Nameとしあき24/09/01(日)22:30:52No.1251287942そうだねx6
>開発は味方の吹っ飛ばしに何か拘り持ってるっぽいが正直いらんわ
昔の牧歌的なモンハンの雰囲気ならわかるんだけどね
今の高速で動き回る殺人マシーン相手にゲージ吐いて超必殺技ぶち込むスタイリッシュアクションやってる時に味方にチャンス妨害されて何が面白いねんだったらモンスターの速度落とせやボケがってなるよね
162無念Nameとしあき24/09/01(日)22:35:36No.1251289620+
ターン制の趣が強かった頃ならまだしも今のスピードの狩りでカチ上げ残す意味はマジでないな
163無念Nameとしあき24/09/01(日)22:36:52No.1251290056+
昔やってて最近どうなのかなと思ったらまだ味方カチ上げ残ってるみたいで絶望した
運営はハンマーに恨みでもあるんか
164無念Nameとしあき24/09/01(日)22:37:27No.1251290238そうだねx1
>ライズで使ってみたらシンプルどころかテクニカルな武器
溜め変化でボコす攻撃スタイル変わるの良いぞ
165無念Nameとしあき24/09/01(日)22:39:35No.1251291015そうだねx3
贅沢言うとSEはもっとドゴォ!みたいな感じが良かった
166無念Nameとしあき24/09/01(日)22:39:42No.1251291055+
かち上げからの空中落下攻撃で威力アップ!
167無念Nameとしあき24/09/01(日)22:39:55No.1251291139+
怯みつけた人の睡眠や麻痺から救うためカチ上げないといけないんだ…
168無念Nameとしあき24/09/01(日)22:41:04No.1251291526+
>怯みつけた人の睡眠や麻痺から救うためカチ上げないといけないんだ…
大剣とスラアクに任せとけ
169無念Nameとしあき24/09/01(日)22:42:24No.1251291974+
チャアク君はカチ上げ無くなったよね
170無念Nameとしあき24/09/01(日)22:42:49No.1251292121そうだねx1
>テンション上がってきた
ショボ…
171無念Nameとしあき24/09/01(日)22:42:53No.1251292141そうだねx5
    1725198173677.png-(21768 B)
21768 B
>>テンション上がってきた
>どうせならフレイル系の新武器追加してほしい
こうか?
172無念Nameとしあき24/09/01(日)22:43:43No.1251292430+
良三「仲間を打ち上げて笑顔にできるのはハンマーだけ!」
173無念Nameとしあき24/09/01(日)22:44:23No.1251292663そうだねx4
    1725198263201.png-(19764 B)
19764 B
>かち上げからの空中落下攻撃で威力アップ!
じゃあランスは弓矢で飛ばす
174無念Nameとしあき24/09/01(日)22:46:45No.1251293436+
意地でも睡眠時にため技当てさせたくない感
175無念Nameとしあき24/09/01(日)22:46:49No.1251293456+
>良三「仲間を打ち上げて笑顔にできるのはハンマーだけ!」
良三はエンジョイ勢だから許してやってくれ
176無念Nameとしあき24/09/01(日)22:47:01No.1251293513+
>怯みつけた人の睡眠や麻痺から救うためカチ上げないといけないんだ…
そういや同士討ち防止の緩衝ってかち上げ無効になるの?
177無念Nameとしあき24/09/01(日)22:48:00No.1251293830+
ランスをバリスタで飛ばしてラオの背中に乗れるようになるんだな
178無念Nameとしあき24/09/01(日)22:49:02No.1251294183+
>>かち上げからの空中落下攻撃で威力アップ!
>じゃあランスは弓矢で飛ばす
ガンランスは自ら飛ぶ
179無念Nameとしあき24/09/01(日)22:50:48No.1251294765そうだねx1
>>怯みつけた人の睡眠や麻痺から救うためカチ上げないといけないんだ…
>そういや同士討ち防止の緩衝ってかち上げ無効になるの?
かち上げは忘れたけど耐衝のひるみ無効で猫が助けにきて叩いても気絶回復しないとかあった
カプコンはアホ
180無念Nameとしあき24/09/01(日)22:51:08No.1251294881そうだねx14
    1725198668341.jpg-(12909 B)
12909 B
ずっと見た目は好き
181無念Nameとしあき24/09/01(日)22:52:22No.1251295290+
>かち上げは忘れたけど耐衝のひるみ無効で猫が助けにきて叩いても気絶回復しないとかあった
>カプコンはアホ
あくまでフレ同行前提のスキルなのか
182無念Nameとしあき24/09/01(日)22:54:01No.1251295842+
ハンマーなんて縦3と餅つきがヒットストップでンギモチイイイイイくらいで丁度いいんだよ
183無念Nameとしあき24/09/01(日)22:55:10No.1251296242そうだねx4
>ずっと見た目は好き
今からでも武器種として独立して欲しい
184無念Nameとしあき24/09/01(日)22:55:46No.1251296456+
猫の麻痺ハンマー強かった覚えあるんだけど
名前忘れたけど
185無念Nameとしあき24/09/01(日)22:55:51No.1251296491+
片手剣とランスの方がシンプルではある
ただし溜めっていうインターバルが無いから常に動いてやれることやるのが最大DPSでとても忙しい
186無念Nameとしあき24/09/01(日)22:57:59No.1251297165+
しろねこくろねこきんねこハンマーだよ
虫を取るのに木をぶん殴るハンマーだよ
187無念Nameとしあき24/09/01(日)22:59:11No.1251297551+
ガンハンマという名前も良い
188無念Nameとしあき24/09/01(日)23:00:05No.1251297853+
>>かち上げは忘れたけど耐衝のひるみ無効で猫が助けにきて叩いても気絶回復しないとかあった
>>カプコンはアホ
>あくまでフレ同行前提のスキルなのか
後に修正されたから…
Wから気絶がやたら長いのは意地悪すぎ
189無念Nameとしあき24/09/01(日)23:01:34No.1251298333そうだねx2
気絶はまだいいけど揺れは長過ぎてアホっぽい
190無念Nameとしあき24/09/01(日)23:02:03No.1251298480+
>プレイ人口に関しては性能よりも
>見た目のほうが重要じゃない?
>毎回太刀は弱くても使用率最上位グループだし
それだとランスの使用率が低い理由が説明できない
191無念Nameとしあき24/09/01(日)23:04:12No.1251299147そうだねx3
    1725199452889.jpg-(160130 B)
160130 B
ハンマーのみ頭以外でもスタン取れますとかできないかな
192無念Nameとしあき24/09/01(日)23:04:37No.1251299295+
>1人=100%、2人=140%、3人=180%、4人=210%
>各種耐性も同じように増加します
>これさ
>考えたやつバカじゃない?
>気絶武器を4人とも持ってないとソロと同じバランスにならないってことじゃん
気絶や麻痺みたいな拘束系はまだわかるけど
毒爆破がこの仕様なのはまずいと思う
193無念Nameとしあき24/09/01(日)23:05:10No.1251299462そうだねx2
>>プレイ人口に関しては性能よりも
>>見た目のほうが重要じゃない?
>>毎回太刀は弱くても使用率最上位グループだし
>それだとランスの使用率が低い理由が説明できない
ランスは派手な必殺技や
敵の攻撃を華麗に受け流す技もなく
ただひたすらに地味だから
でも俺は大好きなので毎回ランサーしてます
194無念Nameとしあき24/09/01(日)23:05:41No.1251299622そうだねx1
    1725199541285.jpg-(94923 B)
94923 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
195無念Nameとしあき24/09/01(日)23:05:43No.1251299639+
爆破とかいうハズレが約束された状態異常
196無念Nameとしあき24/09/01(日)23:05:59No.1251299728+
この武器に慣れると他の武器の機動性の悪さに霹靂するんだよな
結局転向できず序盤から中盤はハンマーで終盤は足引っ張らないよう強い武器選ぶっていうスタイルになった
197無念Nameとしあき24/09/01(日)23:06:19No.1251299834+
>贅沢言うとSEはもっとドゴォ!みたいな感じが良かった
ヒットエフェクト無かったりなんかちょっと不安よね
198無念Nameとしあき24/09/01(日)23:06:27No.1251299878+
>No.1251299622
欲張りセット
199無念Nameとしあき24/09/01(日)23:06:53No.1251300006+
>霹靂する
激怒するってことか…?
200無念Nameとしあき24/09/01(日)23:07:08No.1251300087そうだねx3
>爆破とかいうハズレが約束された状態異常
3Gで暴れすぎたから…
201無念Nameとしあき24/09/01(日)23:07:37No.1251300234+
青天の霹靂
202無念Nameとしあき24/09/01(日)23:07:57No.1251300345そうだねx1
>この武器に慣れると他の武器の機動性の悪さに霹靂するんだよな
流石に双剣の方が機動力高いだろ
203無念Nameとしあき24/09/01(日)23:07:59No.1251300356+
>>爆破とかいうハズレが約束された状態異常
>3Gで暴れすぎたから…
今ちょうどNOWで実装されて猛威ふるってるねえ
204無念Nameとしあき24/09/01(日)23:08:05No.1251300390そうだねx1
>No.1251299622
こう見るとハンマー使いって首狩り族だな…
205無念Nameとしあき24/09/01(日)23:08:20No.1251300484+
エスピが来た今こそ
Fの乱打や貯め4ダッシュスタンプなどをだな
206無念Nameとしあき24/09/01(日)23:08:21No.1251300485そうだねx4
恐らく辟易(へきえき)
207無念Nameとしあき24/09/01(日)23:09:01No.1251300688+
昔のモンハンは深追いし過ぎずにヒットアンドアウェ〜イが重要だったから
それを学べる大剣&ハンマーが実はどれよりも初心者武器だったんだけど
今のモンハンはなぁ
208無念Nameとしあき24/09/01(日)23:09:05No.1251300712そうだねx2
多分言われてると思うけど気絶というアイデンティティは守ってほしい
209無念Nameとしあき24/09/01(日)23:09:09No.1251300740そうだねx3
ハンマー使いが難しい言葉使うんじゃねえ!
210無念Nameとしあき24/09/01(日)23:09:44No.1251300908+
>多分言われてると思うけど気絶というアイデンティティは守ってほしい
めっちゃ言われてる
ボウガンと片手許さねえ!
211無念Nameとしあき24/09/01(日)23:09:57No.1251300975+
棍棒型の打撃大剣とか斧型の切断ハンマーとかほしいよなぁ
212無念Nameとしあき24/09/01(日)23:10:05No.1251301020そうだねx5
>ハンマー使いが難しい言葉使うんじゃねえ!
オデ
タメテ
ナグル
シゴト
スル
213無念Nameとしあき24/09/01(日)23:10:18No.1251301074そうだねx1
ハンマー
つおい
ぶおおおお(語彙力半減
214無念Nameとしあき24/09/01(日)23:10:32No.1251301148+
ライズでハンマーなんて見たことないぞ
215無念Nameとしあき24/09/01(日)23:10:33No.1251301159+
>メマイヲオコス!!
216無念Nameとしあき24/09/01(日)23:10:46No.1251301214そうだねx5
>ハンマー使いが難しい言葉使うんじゃねえ!
オデ タタク
217無念Nameとしあき24/09/01(日)23:11:08No.1251301335そうだねx2
>オデ タタク
シッポ マカセタ
218無念Nameとしあき24/09/01(日)23:11:08No.1251301336+
爆破は初実装のときも手数少ない武器だと微妙じゃなかった?
219無念Nameとしあき24/09/01(日)23:11:17No.1251301380+
オーガくらい知能低下しとる!
220無念Nameとしあき24/09/01(日)23:11:37No.1251301476そうだねx1
スタンプとホームランに肉質無視つけようぜ
問答無用にぶっ潰せ
221無念Nameとしあき24/09/01(日)23:11:52No.1251301565+
>ライズでハンマーなんて見たことないぞ
カニで傀異素材集める時くらいかな…
222無念Nameとしあき24/09/01(日)23:11:58No.1251301600+
>>多分言われてると思うけど気絶というアイデンティティは守ってほしい
>めっちゃ言われてる
>ボウガンと片手許さねえ!
ランスガンスチャアクスラアク弓「許された…」
223無念Nameとしあき24/09/01(日)23:11:59No.1251301607+
    1725199919607.jpg-(15020 B)
15020 B
>ハンマー
>つおい
>ぶおおおお(語彙力半減
途中からマシュちゃんになった…
224無念Nameとしあき24/09/01(日)23:12:04No.1251301646そうだねx1
ニクシツ…?
225無念Nameとしあき24/09/01(日)23:12:31No.1251301779+
フンジン ヤクメ
226無念Nameとしあき24/09/01(日)23:12:47No.1251301860そうだねx2
頼むから気絶値いっぱいくれ
それだけでいいから
227無念Nameとしあき24/09/01(日)23:13:04No.1251301954+
    1725199984318.jpg-(108389 B)
108389 B
ハンマー使い4人集めてみたよ
228無念Nameとしあき24/09/01(日)23:13:34No.1251302126+
>>オデ タタク
>シッポ マカセタ
オデモ タタキタイ
229無念Nameとしあき24/09/01(日)23:13:38No.1251302145そうだねx4
>ニクシツ…?
ウルセエ アタマ ナグル!!!
230無念Nameとしあき24/09/01(日)23:13:46No.1251302184+
>棍棒型の打撃大剣とか斧型の切断ハンマーとかほしいよなぁ
ほしいけど複雑になりすぎるとついてこれない人でてくるし…
え?もうすでに?
231無念Nameとしあき24/09/01(日)23:13:48No.1251302196+
PSOと似たような頃オンラインしてたなぁ
懐かしい
232無念Nameとしあき24/09/01(日)23:14:15No.1251302321+
ちいかわコラボとかでないかな
オデか島二郎の姿になるの
233無念Nameとしあき24/09/01(日)23:14:21No.1251302349+
>爆破は初実装のときも手数少ない武器だと微妙じゃなかった?
そういう武器はちゃんと属性値高くなってたからそうでもなかったような
死んでたのは爆破弾ぐらい
234無念Nameとしあき24/09/01(日)23:14:35No.1251302409そうだねx6
野生動物の頭を力いっぱい殴る事でしか満たされない
人間の中の原初の野生ってあると思うの
235無念Nameとしあき24/09/01(日)23:14:43No.1251302455そうだねx2
ハンマーなんてとにかく頭に群がる小学生のワーワーサッカーで良いんだよ
236無念Nameとしあき24/09/01(日)23:15:23No.1251302669そうだねx1
徹甲榴弾については持込み調合数によるな
また歩き調合で死ぬまで撃ち続けられるならもうあのはい
237無念Nameとしあき24/09/01(日)23:15:33No.1251302729+
FFで味方殺せるようにすべき
半端な仕様だから舐められる
238無念Nameとしあき24/09/01(日)23:15:34No.1251302731+
>ハンマーなんてとにかく頭に群がる小学生のワーワーサッカーで良いんだよ
(四方に吹き飛ぶハンター)
239無念Nameとしあき24/09/01(日)23:15:39No.1251302757+
>爆破は初実装のときも手数少ない武器だと微妙じゃなかった?
大剣は微妙だがハンマーはうんこあるし爆破武器って大抵物理も強いからな
240無念Nameとしあき24/09/01(日)23:15:54No.1251302837+
NPCや盟勇にもハンマーメインのキャラがいない
241無念Nameとしあき24/09/01(日)23:16:34No.1251303025+
ハンマーの敵というわけではないけど頭の近くによく見かけるようになってたスラアクさん
242無念Nameとしあき24/09/01(日)23:17:15No.1251303234+
>NPCや盟勇にもハンマーメインのキャラがいない
なんならPVにも滅多にいない
ダサいからか?
243無念Nameとしあき24/09/01(日)23:17:33No.1251303327そうだねx1
スラアクって実は簡単な方だよね
244無念Nameとしあき24/09/01(日)23:17:36No.1251303335+
モノブロスやらの角叩き折ってたなあ
でけえ角折るの最近無いような
245無念Nameとしあき24/09/01(日)23:17:51No.1251303415+
>NPCや盟勇にもハンマーメインのキャラがいない
ハンマーAIが微妙でいまいち役に立たないの悲しい
246無念Nameとしあき24/09/01(日)23:17:54No.1251303432そうだねx1
    1725200274892.jpg-(210400 B)
210400 B
モンスターの弱点…それは…
ハンマーで頭を殴り続けると死ぬ!!
247無念Nameとしあき24/09/01(日)23:17:55No.1251303436+
ライズみたいにどう見てあたってない妙な上に判定のある攻撃にしないでほしい
坂道でクルクルも段差で飛んで戻ってスタンプも落とさないでほしい
248無念Nameとしあき24/09/01(日)23:18:00No.1251303463そうだねx1
>というか殴ってスタンしかやる事無いのに火力も拘束力も他の武器に劣る上に味方吹っ飛ばしまくるような調整するのは意味がわからない
249無念Nameとしあき24/09/01(日)23:18:16No.1251303540+
>スラアクって実は簡単な方だよね
なんで変型する必要があるんだろうって思ってた
250無念Nameとしあき24/09/01(日)23:18:31No.1251303605そうだねx1
>ちいかわコラボとかでないかな
>オデか島二郎の姿になるの
せいぜいオトモがちいかわとハチワレになるくらいだろ
251無念Nameとしあき24/09/01(日)23:18:33No.1251303620+
    1725200313299.png-(981775 B)
981775 B
>ハンマーの敵というわけではないけど頭の近くによく見かけるようになってたスラアクさん
今回は1人目がハンマー使いだな
おっぱいのついたイケメン
252無念Nameとしあき24/09/01(日)23:18:35No.1251303630+
>徹甲榴弾については持込み調合数によるな
>また歩き調合で死ぬまで撃ち続けられるならもうあのはい
ほんとこれ
昔みたいに19発で弾切れだったらこんな惨状にはならなかった
253無念Nameとしあき24/09/01(日)23:20:05No.1251304141+
何となくショトカ調合は無くなってる気がするんだよな
ショトカ4枠になってたし
254無念Nameとしあき24/09/01(日)23:21:03No.1251304457+
力をためると攻撃方法が変化
255無念Nameとしあき24/09/01(日)23:22:44No.1251304933+
マジで切れ味落ちないぐらいでちょうどいい武器だと思うんだけどな
256無念Nameとしあき24/09/01(日)23:22:53No.1251304982そうだねx1
>せいぜいオトモがちいかわとハチワレになるくらいだろ
そんな・・・ちいかわの形したハンマーで殴るたびに「フゥッ・・・」とか
「ワ・・・ワァア」とか悲鳴や嗚咽が流れるやつとかしこれるのに…
257無念Nameとしあき24/09/01(日)23:23:11No.1251305071+
>何となくショトカ調合は無くなってる気がするんだよな
システム面で前できてたものができなくなるってものすごい不満出るしやんないでしょ 多分…
258無念Nameとしあき24/09/01(日)23:24:13No.1251305402そうだねx1
>せいぜいオトモがちいかわとハチワレになるくらいだろ
10年早かったら出てただろうなぁ…
259無念Nameとしあき24/09/01(日)23:24:24No.1251305465+
ハンマーの切れ味ってよくわからんよな
どこを研いでるんだこれ
260無念Nameとしあき24/09/01(日)23:24:50No.1251305582+
そういえばライズはソニックのコラボでリング集めるクエストとかあったな
261無念Nameとしあき24/09/01(日)23:25:14No.1251305717そうだねx1
>ハンマーの切れ味ってよくわからんよな
>どこを研いでるんだこれ
外人もさすがに気づいてた
ハンマーと笛は研ぎなしでいいんじゃないか?
それも個性だろ?
262無念Nameとしあき24/09/01(日)23:25:21No.1251305756+
>ハンマーのみ頭以外でもスタン取れますとかできないかな
メス個体には無効……だけどオカンにカンチョーしたら女ちんぽに当たるから止めろって布団叩きに使ってる木の棒でしこたまぶん殴られたからアリか
263無念Nameとしあき24/09/01(日)23:25:41No.1251305846+
>10年早かったら出てただろうなぁ…
もう4年前にサービス終わったけどソシャゲのモンハンはいろんなIPとコラボしてたな
264無念Nameとしあき24/09/01(日)23:25:56No.1251305933+
プロハンが使うと他の武器に劣らないのが悪い
265無念Nameとしあき24/09/01(日)23:26:00No.1251305961+
シンプルかつDPSが高ければいう事は無い
殺意の塊みたいなモーションしといて火力はそこそこみたいなのは勘弁してくれ
266無念Nameとしあき24/09/01(日)23:26:06No.1251305986+
公式「だって最初はスキルあんま要らない武器使えばいいじゃないですか?後半は防具スキルや弾の資産あるから使用武器をボウガンに変えて楽しめばいいじゃないですか?」
こんな風に思ってそう
267無念Nameとしあき24/09/01(日)23:26:25No.1251306074+
ショトカ調合って弾調合以外に秘薬もかなりやってるよな
ダメージバランスが悪い弊害ともいえるけどカントリーマアムくらい気軽に食うやん
268無念Nameとしあき24/09/01(日)23:27:03No.1251306278+
研ぎ無しでもそんな人気にならないと思うし良い気がする
269無念Nameとしあき24/09/01(日)23:27:07No.1251306294+
>ハンマーの切れ味ってよくわからんよな
>どこを研いでるんだこれ
ノベライズだと血や肉片をこそぎ落とすと解釈してたな
ついたままだとぬめったりして打撃が通りにくいと
270無念Nameとしあき24/09/01(日)23:27:15No.1251306347+
>シンプルかつDPSが高ければいう事は無い
その枠はもう埋まってるので
271無念Nameとしあき24/09/01(日)23:28:14No.1251306623そうだねx4
>シンプルイズベスト
単にまわりが変なギミック武器増えすぎたせいでは
272無念Nameとしあき24/09/01(日)23:28:30No.1251306693そうだねx1
流石に溜めの維持中小走りしてるだけとかいう弱さにはメス入ったな
いやSBからそうなんだからこの部分は継続して貰わないと困るが
273無念Nameとしあき24/09/01(日)23:28:47No.1251306798+
ウォークライとか専用のバフが来るかとおもったら全くそんな事は無かったぜ
プロが使うと強すぎるからかなあ
274無念Nameとしあき24/09/01(日)23:29:17No.1251306943+
別にギミック武器でワンボタンシンプルに戦ってもいいのよ
10分で倒せるのが20分かかるけど詰んでないでしょ?
275無念Nameとしあき24/09/01(日)23:30:27No.1251307286+
>ハンマーの切れ味ってよくわからんよな
>どこを研いでるんだこれ
手汗を拭いてると昔から言われている(非公式)
276無念Nameとしあき24/09/01(日)23:30:44No.1251307375+
徹甲弾やチャアクの榴弾ビンはスタンするのに
何でガンスの砲撃やタル爆弾はスタンしないのだろう
277無念Nameとしあき24/09/01(日)23:33:46No.1251308275+
ハンマーにも強撃ビンとか毒ビンつけよう
278無念Nameとしあき24/09/01(日)23:34:34No.1251308506そうだねx1
もうゲージ管理とか儀式とか調合とか
そういうの全て面倒くさいんだよ
俺は真っ直ぐ行ってぶっ飛ばすをしたいんだ
という人にオススメのハンマー
279無念Nameとしあき24/09/01(日)23:35:09No.1251308699+
そういや弓がハンマーと同じで撃ち切ったら溜め維持されない仕様になったらしいな
280無念Nameとしあき24/09/01(日)23:35:48No.1251308935そうだねx6
>ハンマーにも強撃ビンとか毒ビンつけよう
マジでやめてくれ
281無念Nameとしあき24/09/01(日)23:36:20No.1251309104+
そのうち避けるのも面倒になってくるだろ?
282無念Nameとしあき24/09/01(日)23:38:13No.1251309673+
他の武器は難し過ぎて扱えない
283無念Nameとしあき24/09/01(日)23:39:06No.1251309962+
>スラアクって実は簡単な方だよね
というか大剣が一時期無くしてた抜刀コロリンスタイルがライズからスラアクに移譲されてる気がする
大剣くんはクソデカダメージ係やってもらうからその代わり使用感をスラアク君に譲って?って感じで
284無念Nameとしあき24/09/01(日)23:39:28No.1251310078+
>そういや弓がハンマーと同じで撃ち切ったら溜め維持されない仕様になったらしいな
弓って元々そうじゃなかった?
ステップで溜めれるだけで撃ったら毎回溜めは無くなってたような
285無念Nameとしあき24/09/01(日)23:40:03No.1251310259+
そういえば武器PVだとキープスウェイで溜め段階上がってるように見えたけど結局どうだったんだろうか
286無念Nameとしあき24/09/01(日)23:40:14No.1251310330そうだねx1
エリアルハンマーは楽しかった
アレもう一回導入してほしい
287無念Nameとしあき24/09/01(日)23:40:41No.1251310483そうだねx2
>ハンマーの切れ味ってよくわからんよな
ハンマーに切れ味適用されるなら片手やランスの盾にも適用されないとおかしいよなぁ!?
288無念Nameとしあき24/09/01(日)23:40:49No.1251310520+
避けて殴るだけでいい武器はハンマーと片手剣だけになってしまったな
289無念Nameとしあき24/09/01(日)23:41:29No.1251310717+
ランスは色んなものに翻弄されながらも自分のスタイルは貫けてる気がする
290無念Nameとしあき24/09/01(日)23:41:41No.1251310766そうだねx4
スタンはハンマーと笛だけにすれば良い
291無念Nameとしあき24/09/01(日)23:42:00No.1251310866+
>ステップで溜めれるだけで撃ったら毎回溜めは無くなってたような
いや最大ため状態のままスタミナ切れるまで連発で撃ってたよ
292無念Nameとしあき24/09/01(日)23:42:37No.1251311010+
>>ハンマーにも強撃ビンとか毒ビンつけよう
>マジでやめてくれ
わかりましたヒートゲージ搭載します
293無念Nameとしあき24/09/01(日)23:43:18No.1251311252+
ブシドーハンマーとかブレイヴハンマーはほとんど見なかったな
294無念Nameとしあき24/09/01(日)23:43:28No.1251311286+
>ランスは色んなものに翻弄されながらも自分のスタイルは貫けてる気がする
モンスター側の盾崩し性能に振り回される以外は割と安定してる印象
295無念Nameとしあき24/09/01(日)23:45:19No.1251311834そうだねx1
>ブシドーハンマーとかブレイヴハンマーはほとんど見なかったな
エリアルがマシなだけでハンマー自体マルチ適性ないからな
ソロならブシハン使いやすかったよ
296無念Nameとしあき24/09/01(日)23:45:21No.1251311843+
今回の回避距離がどんな仕様でキープスウェイに乗るかどうか
297無念Nameとしあき24/09/01(日)23:46:50No.1251312274+
>避けて殴るだけでいい武器はハンマーと片手剣だけになってしまったな
片手さんはカード出来るじゃないですかあ
298無念Nameとしあき24/09/01(日)23:48:38No.1251312744+
斧にしてくれ
299無念Nameとしあき24/09/01(日)23:51:58No.1251313639+
Xのオープニングムービーに居たハンマー使いの娘可愛かったな
300無念Nameとしあき24/09/01(日)23:52:14No.1251313705+
贅沢言わないからほかの武器からスタン取り上げて…
301無念Nameとしあき24/09/01(日)23:52:22No.1251313741+
ハンマーはこうなんというか殴った時の当たり判定倍になる衝撃波みたいなのあればと思う
302無念Nameとしあき24/09/01(日)23:52:41No.1251313834+
チャアクスラアク派生で変形ハンマー作るか
ハンマーと…何だ?何にできる?
303無念Nameとしあき24/09/01(日)23:53:41No.1251314154+
>チャアクスラアク派生で変形ハンマー作るか
>ハンマーと…何だ?何にできる?
チャージハンマーだな!
ん?
304無念Nameとしあき24/09/01(日)23:54:49No.1251314517そうだねx2
    1725202489978.png-(241304 B)
241304 B
>チャアクスラアク派生で変形ハンマー作るか
>ハンマーと…何だ?何にできる?
鎖で伸びる
305無念Nameとしあき24/09/01(日)23:57:18No.1251315192+
>チャアクスラアク派生で変形ハンマー作るか
>ハンマーと…何だ?何にできる?
ドボルベルクのスラアクがハンマーしてたなそういや
306無念Nameとしあき24/09/01(日)23:57:27No.1251315232+
飛鳥文化アタックがあるし…
307無念Nameとしあき24/09/01(日)23:58:40No.1251315527+
48のハンマー殺人奥義その一
縦に殴る
308無念Nameとしあき24/09/01(日)23:59:52No.1251315831+
>No.1251313705
それもありなんだけど近接だと一部モンスターだるいとかあると徹甲が救済になったりするからなぁ
309無念Nameとしあき24/09/02(月)00:00:01No.1251315890+
太刀はなんか一撃が軽くて嫌だったわ
ランスかハンマーが好き
310無念Nameとしあき24/09/02(月)00:00:03No.1251315908+
他の武器からスタン無くなると
唯一バフが撒けるから弱めに調整される笛みたいに
唯一スタン取れるから弱めに調整されるかもしれんぞ?
スタン独占してない今現在が強いのかって?うん…
311無念Nameとしあき24/09/02(月)00:01:35No.1251316371+
ワイルズ用にグラボ買わなきゃ
4060か4070で悩む
5万か8万か
312無念Nameとしあき24/09/02(月)00:02:25No.1251316605そうだねx4
別に他武器からスタン取り上げなくていいから取り敢えずスタン取るならハンマー>>>>>>他武器くらいにして欲しい
313無念Nameとしあき24/09/02(月)00:05:59No.1251317516+
そもそも最近モンハン始めた子はハンマー=スタンって印象すら無さそう
314無念Nameとしあき24/09/02(月)00:06:07No.1251317546+
ハンマーだけスタン耐性に補正がかかるとかかねぇ
耐性値の上昇が緩やかになるとか
315無念Nameとしあき24/09/02(月)00:06:10No.1251317558+
ハンマーとランス使いは二次裏ならいっぱいいるよね
双剣や大剣太刀ボウガンなんてニワカだよね
316無念Nameとしあき24/09/02(月)00:07:42No.1251317970+
ハンマーじゃないと死なないモンスターを入れればいいだけ
317無念Nameとしあき24/09/02(月)00:08:12No.1251318113+
ハンマーもランスも野良じゃあんまり見ないな
緩衝が付いてればその人は信用出来る
318無念Nameとしあき24/09/02(月)00:09:50No.1251318537+
>ワイルズ用にグラボ買わなきゃ
>4060か4070で悩む
>5万か8万か
ああ…4090だ
最適化ミスったりでやらかすリスク考慮したら予算許す限り高めのが良くはあるが
319無念Nameとしあき24/09/02(月)00:10:33No.1251318735+
ハンマーはスタミナダメージが得意なウェポンなんだね!
320無念Nameとしあき24/09/02(月)00:12:58No.1251319378+
>ハンマーはスタミナダメージが得意なウェポンなんだね!
終盤のモンスターにも効くようにしろや
321無念Nameとしあき24/09/02(月)00:13:07No.1251319412+
>ワイルズ用にグラボ買わなきゃ
>4060か4070で悩む
ちょっと背伸びして4070Sでもいいぞ
4070Tiとの差も僅かだしな
322無念Nameとしあき24/09/02(月)00:13:29No.1251319514+
まあ今のマルチで3回や4回のスタンとかそのモンスターの体力膨大過ぎるか周りが火力出さな過ぎてるだけだしな
323無念Nameとしあき24/09/02(月)00:14:06No.1251319678そうだねx2
>>ハンマーはスタミナダメージが得意なウェポンなんだね!
>終盤のモンスターにも効くようにしろや
古龍に獰猛に怪異化とか役に立たねぇ
324無念Nameとしあき24/09/02(月)00:14:23No.1251319755+
>>ハンマーはスタミナダメージが得意なウェポンなんだね!
>終盤のモンスターにも効くようにしろや
リ=コンクエスタもそうだそうだと言っています
325無念Nameとしあき24/09/02(月)00:14:37No.1251319823そうだねx1
>ハンマーとランス使いは二次裏ならいっぱいいるよね
>双剣や大剣太刀ボウガンなんてニワカだよね
別にニワカじゃなかろ
真のニワカはナンニデモ=貫通ライトだけ
326無念Nameとしあき24/09/02(月)00:15:11No.1251319963+
>まあ今のマルチで3回や4回のスタンとかそのモンスターの体力膨大過ぎるか周りが火力出さな過ぎてるだけだしな
マルチ耐性値上昇さえ無ければそんな事は無かったのに…
327無念Nameとしあき24/09/02(月)00:16:24No.1251320274+
>ハンマーだけスタン耐性に補正がかかるとかかねぇ
>耐性値の上昇が緩やかになるとか
実際ハンマー笛はそれでいいと思う
現状…特にライズ系は2回目以降が耐性上がり過ぎやねん
328無念Nameとしあき24/09/02(月)00:16:49No.1251320380+
傀異化はスタミナ減少が発生しないだけで減気値蓄積による減気ひるみは発生するぞ!
329無念Nameとしあき24/09/02(月)00:17:12No.1251320492+
減気ひるみは邪魔だよ…
330無念Nameとしあき24/09/02(月)00:17:20No.1251320526+
まあある程度マルチ補正無いとハメ殺して終わりってなるのがヤバいのは分かるが
難しいね
331無念Nameとしあき24/09/02(月)00:17:50No.1251320664+
俺の!大剣の!ダブル抜刀の方が強い!
332無念Nameとしあき24/09/02(月)00:17:51No.1251320667+
減気怯みいらないから鈍器のスタン値倍くらいにしてどうぞ
333無念Nameとしあき24/09/02(月)00:17:58No.1251320699そうだねx1
>傀異化はスタミナ減少が発生しないだけで減気値蓄積による減気ひるみは発生するぞ!
微妙だなぁ解除でスタミナ切れだし
334無念Nameとしあき24/09/02(月)00:19:04No.1251320989+
ハンマーはスタミナダメージってゴミ押し付けられて火力にスタン性能ナーフされてるからなヒートゲージの始祖的武器
335無念Nameとしあき24/09/02(月)00:19:17No.1251321057+
サブで使う人が多そうな武器
つまりワイズではいっぱいると見た
336無念Nameとしあき24/09/02(月)00:20:08No.1251321291+
相手のスタミナ奪取もスタンも倍にしていいよ
337無念Nameとしあき24/09/02(月)00:21:29No.1251321656そうだねx5
古龍は疲労しないという一点でもうエンドコンテンツに突入した時には利が1つ減ってるようなもんだしな
338無念Nameとしあき24/09/02(月)00:21:48No.1251321741+
>まあある程度マルチ補正無いとハメ殺して終わりってなるのがヤバいのは分かるが
>難しいね
ただでさえFFのせいでスタン値高めのカチ上げ封印したりしてたんだからもうちょっとハンマーにプラス補正掛けてやってくれませんかね…
339無念Nameとしあき24/09/02(月)00:21:51No.1251321762+
>俺の!大剣の!ダブル抜刀の方が強い!
抜刀力は死んだ
340無念Nameとしあき24/09/02(月)00:22:04No.1251321828+
サブにするならそれこそ笛でいいというか…
341無念Nameとしあき24/09/02(月)00:22:51No.1251322002+
>古龍は疲労しないという一点でもうエンドコンテンツに突入した時には利が1つ減ってるようなもんだしな
かわりに打撃肉質優遇するとかさぁ
342無念Nameとしあき24/09/02(月)00:23:00No.1251322034+
MH3で徹甲榴弾頭に当てた方が早くスタン取れた時点でカプは余程ハンマーが嫌いとお見受け致した
でも使うけど
343無念Nameとしあき24/09/02(月)00:23:05No.1251322063+
>そもそも最近モンハン始めた子はハンマー=スタンって印象すら無さそう
わりと昔からやってるけどぶっちゃけチャアクに印象取られてるかな...
344無念Nameとしあき24/09/02(月)00:24:29No.1251322385そうだねx1
>古龍は疲労しないという一点でもうエンドコンテンツに突入した時には利が1つ減ってるようなもんだしな
ミラ「スタンもしないよ♡」
345無念Nameとしあき24/09/02(月)00:24:43No.1251322437そうだねx1
やっぱただ単に威力上げるくらいしか無いな!
346無念Nameとしあき24/09/02(月)00:25:05No.1251322524+
>>古龍は疲労しないという一点でもうエンドコンテンツに突入した時には利が1つ減ってるようなもんだしな
>かわりに打撃肉質優遇するとかさぁ
最近打撃優遇モンスターいるのかな?
XXのディアがアンチ打撃だったのは覚えてるが
347無念Nameとしあき24/09/02(月)00:25:58No.1251322729+
ぶっちゃけ火力さえあればスタンとかおまけでいいと思ってる
348無念Nameとしあき24/09/02(月)00:26:03No.1251322745+
特にマルチはFFの所為で立ち回り制限されるから手数限られるのも辛い
いたわりスキル的なのは是非最初から実装しておいてくれ
アプデで後から実装とかやめてくれよな
349無念Nameとしあき24/09/02(月)00:26:03No.1251322748+
スラアクは3種類もいるんだぞ!アヘアヘ変形猿とゴリ押しリロード猿とパンパン蝉のチンパン3種類だ!
350無念Nameとしあき24/09/02(月)00:26:50No.1251322930+
でもミラの頭ハンマーでカチ割るの楽しいんだよなあ…
351無念Nameとしあき24/09/02(月)00:27:14No.1251323030そうだねx1
>ぶっちゃけ火力さえあればスタンとかおまけでいいと思ってる
インパクトクレーター棒時代は悪夢でしたね
352無念Nameとしあき24/09/02(月)00:31:23No.1251324077+
ハンマーは簡単なのが強みだから...
353無念Nameとしあき24/09/02(月)00:31:28No.1251324099+
もっと弱点をばらけさせてほしい
結局どの武器も頭を狙うんだよね
354無念Nameとしあき24/09/02(月)00:33:16No.1251324516+
>ハンマーは簡単なのが強みだから...
溜める 避ける 殴る
マジでこれだけだから俺にヨシ
カウンター?ばっちり決めてやるぜ!(キャンプに送られながら)
355無念Nameとしあき24/09/02(月)00:34:00No.1251324694+
>ハンマーは簡単なのが強みだから...
上に行くほどタメ維持するの無理ってなる
356無念Nameとしあき24/09/02(月)00:34:05No.1251324716+
>もっと弱点をばらけさせてほしい
>結局どの武器も頭を狙うんだよね
かと言ってお馬の背中や腹が打撃一番通りますってアホみたいなパターンが再来するリスクも
357無念Nameとしあき24/09/02(月)00:34:57No.1251324913+
>もっと弱点をばらけさせてほしい
>結局どの武器も頭を狙うんだよね
切断武器もってるとどうしても部位破壊優先になるからのう
激レア素材出る部位=弱点ならありがたいが
358無念Nameとしあき24/09/02(月)00:35:18No.1251325006+
>>ハンマーは簡単なのが強みだから...
>上に行くほどタメ維持するの無理ってなる
卒業かな...
359無念Nameとしあき24/09/02(月)00:37:16No.1251325502+
>>ハンマーは簡単なのが強みだから...
>上に行くほどタメ維持するの無理ってなる
大体タメ2差し込んでスタン取って餅つきって感じ
平時にタメ3ぶっ放す機会は(元々少ないけど)段々なくなるよね
360無念Nameとしあき24/09/02(月)00:38:38No.1251325820+
最高難易度までやる必要はないしね…
361無念Nameとしあき24/09/02(月)00:39:33No.1251326047+
つーか弓がズルすぎる同じ溜め族だったくせに何あの連射しながら溜めって
362無念Nameとしあき24/09/02(月)00:40:08No.1251326183+
いいや儂は全クエをハンマーソロでコンプするんじゃ…!
363無念Nameとしあき24/09/02(月)00:40:20No.1251326226+
エンドコンテンツは頭おかしい糞ガチャだから何処まで頑張るかさ
364無念Nameとしあき24/09/02(月)00:43:06No.1251326896+
ワイルズでは鉄蟲回転攻撃みたいなの無くなるん?
365無念Nameとしあき24/09/02(月)00:44:26No.1251327187+
マルチでたまに見かけるけど緩衝なし溜め勇はやってて何も思わんのか
366無念Nameとしあき24/09/02(月)00:46:57No.1251327685+
>エンドコンテンツは頭おかしい糞ガチャだから何処まで頑張るかさ
ぶっちゃけあの広大なフィールドで導きの地やれるなら糞ガチャ大歓迎だわ
2億時間遊べる
367無念Nameとしあき24/09/02(月)00:50:52No.1251328470+
じゃあ何ですか!スタンもバフもできる笛に人が集まるってことですか!
368無念Nameとしあき24/09/02(月)00:51:55No.1251328690+
>ワイルズでは鉄蟲回転攻撃みたいなの無くなるん?
坂「さあ、こい!」
369無念Nameとしあき24/09/02(月)00:52:45No.1251328869+
>じゃあ何ですか!スタンもバフもできる笛に人が集まるってことですか!
さてランスとの14位争奪戦が楽しみだな!
370無念Nameとしあき24/09/02(月)00:58:44No.1251330138+
>つーか弓がズルすぎる同じ溜め族だったくせに何あの連射しながら溜めって
その代わり矢種取り上げられたからね…
せっかくライズで矢種復活したのにワイルズでまた逆戻りっぽいし
371無念Nameとしあき24/09/02(月)01:01:06No.1251330630+
>その代わり矢種取り上げられたからね…
>せっかくライズで矢種復活したのにワイルズでまた逆戻りっぽいし
アレはアレでちゃんと考えて武器用意してくれもらわないとゴミ量産するシステムだから良し悪しかな
372無念Nameとしあき24/09/02(月)01:05:08No.1251331498+
弓は弾種が無いけど貫通ビンなるものがあるらしい
373無念Nameとしあき24/09/02(月)01:08:07No.1251332127そうだねx1
坂で滑るのマジでいらねぇ
ハンマーをやり込めばやり込むほど坂が嫌いになっていく
374無念Nameとしあき24/09/02(月)01:09:31No.1251332390+
ハンマーも身躱しスウェイで溜め段階上がりませんかね…
375無念Nameとしあき24/09/02(月)01:13:29No.1251333128そうだねx1
坂と段差マシーンに戻るのかな
376無念Nameとしあき24/09/02(月)01:14:47No.1251333378+
>>その代わり矢種取り上げられたからね…
>>せっかくライズで矢種復活したのにワイルズでまた逆戻りっぽいし
>アレはアレでちゃんと考えて武器用意してくれもらわないとゴミ量産するシステムだから良し悪しかな
ヘラギガス「そうだな」
アンギルバイン「全くだ」
377無念Nameとしあき24/09/02(月)01:19:03No.1251334129+
>テンション上がってきた
>1725193553389.mp4
にじり寄って疲れた〜ってなりそう
378無念Nameとしあき24/09/02(月)01:20:45No.1251334423+
>徹甲榴弾については持込み調合数によるな
>また歩き調合で死ぬまで撃ち続けられるならもうあのはい
気絶効果要らないだろ
379無念Nameとしあき24/09/02(月)01:27:27No.1251335606+
>>切断できないのに切れ味悪くなるの納得いかない
>砥石で柄を研いでるしグリップ力に関係するのかもしれない
砥石を握り潰して粉を塗ってるんだぞ
380無念Nameとしあき24/09/02(月)01:27:55No.1251335683+
足をスタンプしても痛そうだし怯んでもいいと思う
381無念Nameとしあき24/09/02(月)01:32:08No.1251336324+
>足をスタンプしても痛そうだし怯んでもいいと思う
怯むぞ
382無念Nameとしあき24/09/02(月)01:37:09No.1251337095+
ハンマーの笛のスタン時間は倍にしてもいいだろあとスタン中は完全停止していいそれぐらい優遇されても許される
383無念Nameとしあき24/09/02(月)01:38:14No.1251337233+
水面打ちは気持ちいいのであるといいな