二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1724943832308.jpg-(25274 B)
25274 B無念Nameとしあき24/08/30(金)00:03:52No.1250397772そうだねx2 11:35頃消えます
サ終
3度目の死
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/08/30(金)00:04:17No.1250397869+
10月に終わるけど4作目待ってます
2無念Nameとしあき24/08/30(金)00:05:23No.1250398142+
みさみさ可愛かった
3無念Nameとしあき24/08/30(金)00:06:47No.1250398484そうだねx5
どうせまた甦る
4無念Nameとしあき24/08/30(金)00:07:04No.1250398560+
メインシナリオのパーティー構成やステータスがゲーム側で固定されてるから課金する意味が全然なかったな
5無念Nameとしあき24/08/30(金)00:09:31No.1250399162そうだねx1
    1724944171626.png-(985151 B)
985151 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
6無念Nameとしあき24/08/30(金)00:09:44No.1250399213そうだねx1
>どうせまた甦る
シナリオとマッチしてて熱い
7無念Nameとしあき24/08/30(金)00:10:17No.1250399341+
    1724944217994.png-(1161945 B)
1161945 B
うん
8無念Nameとしあき24/08/30(金)00:10:39No.1250399423+
    1724944239519.png-(1883059 B)
1883059 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
9無念Nameとしあき24/08/30(金)00:12:45No.1250399919+
もうジャンル変えようぜ
世界観そのままでレースゲームにしよう
10無念Nameとしあき24/08/30(金)00:13:22No.1250400078+
なんてタイトル?
11無念Nameとしあき24/08/30(金)00:14:30No.1250400358+
BLACK STELLA Iи:FernØか
12無念Nameとしあき24/08/30(金)00:17:14No.1250400976+
>なんてタイトル?
ブラックステラトロメア
13無念Nameとしあき24/08/30(金)00:17:43No.1250401112+
>BLACK STELLA Iи:FernØか
それ前作
14無念Nameとしあき24/08/30(金)00:18:56No.1250401409そうだねx1
    1724944736817.jpg-(52090 B)
52090 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
15無念Nameとしあき24/08/30(金)00:19:53No.1250401650そうだねx4
>メインシナリオのパーティー構成やステータスがゲーム側で固定されてるから課金する意味が全然なかったな
課金以前にゲーム設計としておかしくない?
16無念Nameとしあき24/08/30(金)00:21:12No.1250401997+
>>メインシナリオのパーティー構成やステータスがゲーム側で固定されてるから課金する意味が全然なかったな
>課金以前にゲーム設計としておかしくない?
多分シナリオとパーティーの整合性を合わせたかったんだろう
戦闘で参加・離脱するキャラがシナリオと一致してたから
17無念Nameとしあき24/08/30(金)00:21:57No.1250402161そうだねx10
ソシャゲの設計じゃねえなあ…買い切りゲームとして作ってみた方が良かったんでは…?
18無念Nameとしあき24/08/30(金)00:23:35No.1250402559+
>多分シナリオとパーティーの整合性を合わせたかったんだろう
>戦闘で参加・離脱するキャラがシナリオと一致してたから
シナリオを深く体験させる手段の一つかね
何にせよソシャゲでやる事ではないと思うが…
19無念Nameとしあき24/08/30(金)00:24:04No.1250402680+
パーティーメンバーとシナリオの整合性を合わせるなら装備やサポート部分をガチャにして同じキャラでもそれで差が大きく出るとかそういう設計にできたはず
ステータスも装備もストーリーモードだと完全に固定でびっくりしたよ
タッチして変えようとするとできないんだもの
20無念Nameとしあき24/08/30(金)00:25:34No.1250403061+
一応スマホゲーでも編成がカテゴリによって厳しく制限されてるものもある
でもそういうのは制限の範囲内で選択や強化が出来るようになってて完全に固定されてたりはしないんだよな…
21無念Nameとしあき24/08/30(金)00:25:59No.1250403142そうだねx1
>ソシャゲの設計じゃねえなあ…買い切りゲームとして作ってみた方が良かったんでは…?
到底買い切りゲームで売れるようなクオリティじゃねえぞ…
22無念Nameとしあき24/08/30(金)00:27:10No.1250403416+
>>ソシャゲの設計じゃねえなあ…買い切りゲームとして作ってみた方が良かったんでは…?
>到底買い切りゲームで売れるようなクオリティじゃねえぞ…
…普通にダメな感じなん?
23無念Nameとしあき24/08/30(金)00:29:08No.1250403824+
>>>ソシャゲの設計じゃねえなあ…買い切りゲームとして作ってみた方が良かったんでは…?
>>到底買い切りゲームで売れるようなクオリティじゃねえぞ…
>…普通にダメな感じなん?
装備も固定だから普通のRPG以下の自由度
シナリオはまぁまぁ
グラフィックは微妙
24無念Nameとしあき24/08/30(金)00:34:19No.1250404949+
序盤だけ固定で後から自由になると思ってたんだがあまりにも序盤が長すぎて自由になったかどうか覚えてない
下手したら今も固定かもしれない
25無念Nameとしあき24/08/30(金)00:35:06No.1250405122そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
26無念Nameとしあき24/08/30(金)00:35:26No.1250405184そうだねx1
なんで他のソシャゲが整合性無視してまでガチャで出たキャラ使えるようにしてたのかわかるゲーム
27無念Nameとしあき24/08/30(金)00:44:14No.1250407041+
メインシナリオでPT固定は割と見る
そういうのは周回させたり高難易度コンテンツが別にあってそれが主だが
28無念Nameとしあき24/08/30(金)00:46:37No.1250407495+
このゲームはパーティーメンバーだけじゃなく能力値もシナリオに合わせて固定だったような気がする
29無念Nameとしあき24/08/30(金)00:49:54No.1250408105+
つまりガチャでそのキャラ当てないと話の続きが遊べないRPGってこと…?
30無念Nameとしあき24/08/30(金)00:56:11No.1250409271+
詰将棋みたいな設計なのか…?
買い切りでパズル的な歯ごたえあってシナリオ良ければまあ悪くないゲームにはできそうだけど
31無念Nameとしあき24/08/30(金)00:57:08No.1250409445+
>つまりガチャでそのキャラ当てないと話の続きが遊べないRPGってこと…?
持ってないキャラでもシナリオ進行によってパーティに入るんでガチャで当てる必要はないぞ
32無念Nameとしあき24/08/30(金)00:58:18No.1250409649+
>詰将棋みたいな設計なのか…?
>買い切りでパズル的な歯ごたえあってシナリオ良ければまあ悪くないゲームにはできそうだけど
コマンドの種類がソシャゲ的にシンプルだから歯ごたえないぞ
33無念Nameとしあき24/08/30(金)01:03:56No.1250410639+
    1724947436227.jpg-(184655 B)
184655 B
ざっとレビュー見てコマンドRPGとしての出来がまず悪いのか…と思ったところで最新レビューが5月で終わっててこれは…あとシナリオ丸戸史明関わってんのか
34無念Nameとしあき24/08/30(金)01:12:54No.1250411969+
>ざっとレビュー見てコマンドRPGとしての出来がまず悪いのか…と思ったところで最新レビューが5月で終わっててこれは…あとシナリオ丸戸史明関わってんのか
ちなみにこのニーアはスクエニの作品のことではない
35無念Nameとしあき24/08/30(金)01:39:02No.1250415575+
蘇生回数...無駄に体力はあるな
どのステークホルダーが得してるのか
36無念Nameとしあき24/08/30(金)02:18:05No.1250419676+
何が悪かったんだろう
37無念Nameとしあき24/08/30(金)02:23:09No.1250420093+
作り手にまとまりがなく烏合の衆って感じ
38無念Nameとしあき24/08/30(金)02:30:01No.1250420679+
スタッフが「あー…」みたいな面子
39無念Nameとしあき24/08/30(金)02:32:02No.1250420837+
ビジュアルはいいからいつか売れるかもしれんし…
40無念Nameとしあき24/08/30(金)02:36:44No.1250421224+
初代作るの諦めて捨てたのがアスタタ作ってるとこじゃなかったっけ
41無念Nameとしあき24/08/30(金)03:25:47No.1250424680そうだねx1
    1724955947128.jpg-(553781 B)
553781 B
前作ステラ
42無念Nameとしあき24/08/30(金)03:31:17No.1250425028そうだねx9
>前作ステラ
無課金アバター
43無念Nameとしあき24/08/30(金)03:38:39No.1250425469+
開発がシナリオ気に入ってるからなんとか蘇生したいってやって何度も死んでるんだっけか
44無念Nameとしあき24/08/30(金)03:38:39No.1250425470+
無課金でエロいキャラが出る時代にこれはない
45無念Nameとしあき24/08/30(金)03:41:08No.1250425595そうだねx5
>開発がシナリオ気に入ってるからなんとか蘇生したいってやって何度も死んでるんだっけか
普通にノベルゲーとしてDL販売でもすればええやん…
46無念Nameとしあき24/08/30(金)03:47:08No.1250425938そうだねx2
ユニクロ軍団ほんとすき
47無念Nameとしあき24/08/30(金)04:10:41No.1250427164+
ソシャゲとしてじゃないとお金を引っ張ってこれないとか色々あるのかな
シナリオ良ければインディーゲーとして作ってジワ売れとかもありそうだけど
48無念Nameとしあき24/08/30(金)04:57:18No.1250429043+
サイバーステップもよう諦めないよなこれって思ってる
49無念Nameとしあき24/08/30(金)06:08:04No.1250431857+
>前作ステラ
武器にSAMPLEの文字が入ったままのやつ
50無念Nameとしあき24/08/30(金)06:28:52No.1250433082+
>メインシナリオでPT固定は割と見る
FGOか
51無念Nameとしあき24/08/30(金)06:34:14No.1250433433+
ここまでダメなら4度目とか止めてもう静かに眠らせてあげようぜ…
52無念Nameとしあき24/08/30(金)06:51:10No.1250434721+
スレ画のキャラのエロ画像をついに拝むことは出来なかったか...
53無念Nameとしあき24/08/30(金)06:58:43No.1250435409そうだねx1
むしろゾンビ化してるのが謎なんだよな
ソシャゲで駄目なら買い切りとか小説とか他の手段もいろいろあるのに
54無念Nameとしあき24/08/30(金)08:25:12No.1250445583+
サイバーステッポって何がメインなんだ
55無念Nameとしあき24/08/30(金)08:30:36No.1250446269+
次のブラックステラの発表がないようだが…?
56無念Nameとしあき24/08/30(金)08:37:08No.1250447068+
>むしろゾンビ化してるのが謎なんだよな
>ソシャゲで駄目なら買い切りとか小説とか他の手段もいろいろあるのに
話が好きだとスタッフが言うのなら初期のカグラみたいなやすっちい作りの買い切りにでもすりゃいいのに
57無念Nameとしあき24/08/30(金)09:10:42No.1250451554+
ナカイド「ネタにするにはちょっと弱いかなぁ
58無念Nameとしあき24/08/30(金)10:10:27No.1250460797+
結局何がしたかったんな?、
59無念Nameとしあき24/08/30(金)10:37:50No.1250465536+
>サイバーステッポって何がメインなんだ
ネトゲぼちぼちやってたのからオンラインクレーンの先駆け需要で稼いでたのは覚えてるけど
オンラインクレーン以外で最近は何で稼いでるのか知らねえや
60無念Nameとしあき24/08/30(金)10:40:03No.1250465911+
>前作ステラ
ひでえ
61無念Nameとしあき24/08/30(金)10:47:08No.1250467086+
全く魅力的なコンテンツには見えないけど上のお偉いさんには光る原石に見えたんだろうなぁ…
62無念Nameとしあき24/08/30(金)10:49:03No.1250467422そうだねx1
>前作ステラ
何このハンゲームアバターは
63無念Nameとしあき24/08/30(金)11:05:53No.1250470376+
>前作ステラ
無課金おじさんコラボ衣装かな?