二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1715734806261.jpg-(619795 B)
619795 B無念Nameとしあき24/05/15(水)10:00:06No.1216894992+ 15:30頃消えます
百英雄伝スレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/05/15(水)10:00:55No.1216895129+
ahonoko kawaii
2無念Nameとしあき24/05/15(水)10:01:16No.1216895201そうだねx1
ナナミっぽい立ち振る舞いだからこの子が死んじゃう枠なのかなって
3無念Nameとしあき24/05/15(水)10:08:41No.1216896637+
スレッドを立てた人によって削除されました
頭痛で仮眠取ってました
4無念Nameとしあき24/05/15(水)10:09:59No.1216896914+
死ななくてよかった
代わりにお譲が死んだけど
5無念Nameとしあき24/05/15(水)10:11:31No.1216897226+
    1715735491252.jpg-(302572 B)
302572 B
リャンパイセンはノアをどう思ってるのか
6無念Nameとしあき24/05/15(水)10:12:31No.1216897426+
腋毛見えそうなポーズだなって毎回思ってる
7無念Nameとしあき24/05/15(水)10:13:07No.1216897538そうだねx1
>死ななくてよかった
>代わりにお譲が死んだけど
ペリ嬢死亡ルートは先に見ておいて正解だった
2周目で生存ルートに行ってやっぱり生きてる方がいいわってなった
8無念Nameとしあき24/05/15(水)10:15:09No.1216897922+
    1715735709464.mp4-(690001 B)
690001 B
ミランの像(の火の玉)が動いてるって話をここで聞いて確認してみた
うん…動く石像だ
9無念Nameとしあき24/05/15(水)10:16:17No.1216898149そうだねx2
>ミランの像(の火の玉)が動いてるって話をここで聞いて確認してみた
>うん…動く石像だ
そもそも浮いてるのどういう構造!?
10無念Nameとしあき24/05/15(水)10:16:41No.1216898235そうだねx2
>やっぱり生きてる方がいいわってなった
そらそうわよ!
11無念Nameとしあき24/05/15(水)10:18:35No.1216898589そうだねx1
でも死亡ルートは執事のナデナデが見れるのであれは一度見て欲しい
12無念Nameとしあき24/05/15(水)10:48:07No.1216904572+
ナデナデ甘えてるペリエールは少女みたいで可愛いのだわ
13無念Nameとしあき24/05/15(水)10:55:50No.1216906427そうだねx1
>ナデナデ甘えてるペリエールは少女みたいで可愛いのだわ
このあと亡くなったんだよね…
14無念Nameとしあき24/05/15(水)10:58:35No.1216907064+
立ちドットを色だけ変えて表示してて特殊挙動持ちドットはそれ生きてるのかな
15無念Nameとしあき24/05/15(水)11:19:40No.1216912429そうだねx1
>ミランの像(の火の玉)が動いてるって話をここで聞いて確認してみた
>うん…動く石像だ
ほらあの…レンズの力だよ
16無念Nameとしあき24/05/15(水)11:20:24No.1216912624+
死の直前に幼児がえりしちゃうのは辛すぎるからやめて…
17無念Nameとしあき24/05/15(水)11:23:26No.1216913371+
今ツリーフォークと一緒にルーン遺跡を探索するところ
PS4だが想像以上の操作テンポの悪さにうんざりしてきつつある
18無念Nameとしあき24/05/15(水)11:24:34No.1216913680+
>今ツリーフォークと一緒にルーン遺跡を探索するところ
>PS4だが想像以上の操作テンポの悪さにうんざりしてきつつある
Switchとps4は正直やめといたほうがいい
19無念Nameとしあき24/05/15(水)11:45:10No.1216918652+
最適化出来て無さとか後半の巻き具合とか急かされて未完成の状態で出したのかなって感じ
20無念Nameとしあき24/05/15(水)11:48:25No.1216919384+
>最適化出来て無さとか後半の巻き具合とか急かされて未完成の状態で出したのかなって感じ
どこかから急かされてというか金と時間は無限に使えないのでしゃあない
21無念Nameとしあき24/05/15(水)11:49:21No.1216919580+
後半は時間なかったんだろうなとは思うが未完成とまでは思わんかな
22無念Nameとしあき24/05/15(水)11:56:07No.1216921058+
Switchは未完成って言われてもしょうがないと思う
Steamは文句は色々あるけどおおむね満足
23無念Nameとしあき24/05/15(水)12:07:24No.1216923681+
>後半は時間なかったんだろうなとは思うが未完成とまでは思わんかな
いや延期に延期重ねてるんだが…
24無念Nameとしあき24/05/15(水)12:13:33No.1216925483+
>>後半は時間なかったんだろうなとは思うが未完成とまでは思わんかな
>いや延期に延期重ねてるんだが…
うん?延期を重ねたってことは時間足りなかったんだろうな…って思うけど
25無念Nameとしあき24/05/15(水)12:15:37No.1216926129+
switchだけどメニュー画面とか微妙にテンポ悪いの気になる
26無念Nameとしあき24/05/15(水)12:18:20No.1216926951+
Switch版ハイシャーンくらいまでやったけどせっかくなら快適にやりたかったからSteam版に変えたわ
27無念Nameとしあき24/05/15(水)12:18:23No.1216926966+
時間は十分にあった
単に技術力の問題だよ
現にsteamはロードに関しちゃそこまで酷くないんだし
あとはスタッフの感性が平成過ぎた
UIの快適性まで先祖返りはこっちは望んでねーんだ
28無念Nameとしあき24/05/15(水)12:19:11No.1216927223+
しかし評価点と問題点と好きな点と不満な点が入り乱れてるよねこのゲーム
29無念Nameとしあき24/05/15(水)12:20:20No.1216927587+
Switch版にもう慣れた
30無念Nameとしあき24/05/15(水)12:20:51No.1216927742+
どのゲームも完全に賛はねーでしょ…
今作はそこいちいち不便にする必要有る!?ってのが多すぎる
31無念Nameとしあき24/05/15(水)12:22:17No.1216928180そうだねx1
>時間は十分にあった
>単に技術力の問題だよ
そんな断言されてもスタッフでもないのにしらんがなとしかな
32無念Nameとしあき24/05/15(水)12:23:24No.1216928528+
Steamが良くてSwitchが駄目だったから時間じゃなくて技術力の問題って理論がよくわからんな
33無念Nameとしあき24/05/15(水)12:24:42No.1216928930そうだねx1
まあプラットフォームごとの最適化とかはねえ・・・
34無念Nameとしあき24/05/15(水)12:25:56No.1216929314+
マルチプラットフォーム今や普通みたいに言われるけどすげぇ工数かかるからな…
35無念Nameとしあき24/05/15(水)12:29:40No.1216930495そうだねx2
>switchだけどメニュー画面とか微妙にテンポ悪いの気になる
メニュー画面のテンポの悪さは機種関係ない
何してもレスポンスは悪い
36無念Nameとしあき24/05/15(水)12:30:53No.1216930923+
Steam版は別にメニュー画面は気にならんかったかな
全体的に進行速度早くしてほしいとは思ったけど
37無念Nameとしあき24/05/15(水)12:31:36No.1216931169+
Switchのテンポの悪さとかは慣れたけど進行不能バグなんとかして…やり直したくない
38無念Nameとしあき24/05/15(水)12:32:55No.1216931605そうだねx1
>マルチプラットフォーム今や普通みたいに言われるけどすげぇ工数かかるからな…
厄介な部分はunityやUEがある程度統合してくれるとはいえプラットフォーム依存の仕組みは個別になるからなあ
39無念Nameとしあき24/05/15(水)12:34:03No.1216931983そうだねx4
装備変更や隊列変更にR2数回押さないと辿り着けない
しかも反応が遅いからイライラするってのはやればやる程気になってくるぞ
そこはメニュー一覧出して選択でええやろ
40無念Nameとしあき24/05/15(水)12:34:09No.1216932020そうだねx1
ナナミ姉ちゃんは当時何も思わなかったけどリャンパイセンはなんだか肌に合わないのは自分の感性が加齢で変化しただけか
41無念Nameとしあき24/05/15(水)12:34:59No.1216932276+
>ナナミ姉ちゃんは当時何も思わなかったけどリャンパイセンはなんだか肌に合わないのは自分の感性が加齢で変化しただけか
むしろリャンのほうがクセない気がするけどな
42無念Nameとしあき24/05/15(水)12:36:42No.1216932808+
>ナナミ姉ちゃんは当時何も思わなかったけどリャンパイセンはなんだか肌に合わないのは自分の感性が加齢で変化しただけか
ナナミ姉ちゃんは本当に姉として一緒にいたから気安くしてもそんなに違和感ないけどリャンパイセンは初対面から馴れ馴れし過ぎるぞコイツ…ってなったのでは
43無念Nameとしあき24/05/15(水)12:39:13No.1216933616+
ナナミはあえて能天気に振る舞ってたところもあるけどリャン先輩は特に背景とかないからな…
俺は別にどっちも嫌いじゃないが
44無念Nameとしあき24/05/15(水)12:41:37No.1216934384+
どっちにしろノアが朴念仁過ぎてフラグ全く成立してないしな
リャンもあれが矢印なのかも微妙なところ有る
ヤエル→セイは明確だけどヒルディはどうなんだ?
45無念Nameとしあき24/05/15(水)12:42:24No.1216934650+
>どっちにしろノアが朴念仁過ぎてフラグ全く成立してないしな
>リャンもあれが矢印なのかも微妙なところ有る
微妙というかリャンは男女的な矢印ないでしょ
46無念Nameとしあき24/05/15(水)12:44:37No.1216935365+
ユンマの脳を破壊するシーンでパイセンも「ゲェーッそんな仲だったの!?」てダメージ受けてたので少なからずそういうケはあるんじゃないかな?
47無念Nameとしあき24/05/15(水)12:45:35No.1216935643そうだねx1
Switch版買ってクリアしたがどのプラットフォームで一番売れたのかは気になる
支援者ではなかったのでローディングとエラー以外は個人的に概ね満足したが次回作売れるのかねこの信用損ねた状態で
48無念Nameとしあき24/05/15(水)12:46:00No.1216935762+
妹もキツイ
49無念Nameとしあき24/05/15(水)12:46:26No.1216935880+
わからんではないけどパイセンは結構ノリで生きてる感じだしなあ…
50無念Nameとしあき24/05/15(水)12:47:46No.1216936246+
>Switch版買ってクリアしたがどのプラットフォームで一番売れたのかは気になる
>支援者ではなかったのでローディングとエラー以外は個人的に概ね満足したが次回作売れるのかねこの信用損ねた状態で
売れるかどうかよりまず次回作作るかどうかなので…
個人的には不満もあるけど次回も買うレベル
51無念Nameとしあき24/05/15(水)12:49:58No.1216936894+
死亡ルートは観れないというか観たくないので全員揃えてクリアした弱いオタクですまない…ナナミはトラウマ
グレミオとパーンはそんなでも無かったんだけどなあ…
52無念Nameとしあき24/05/15(水)12:51:48No.1216937413+
>売れるかどうかよりまず次回作作るかどうかなので…
作る気はある
というか明確に続編意識してる
しかし村山はもういない
うーん幻水の呪いまで引き継いでしまった
出すなら買うけど金はもう出さない
53無念Nameとしあき24/05/15(水)12:51:58No.1216937465+
>売れるかどうかよりまず次回作作るかどうかなので…
>個人的には不満もあるけど次回も買うレベル
おれも買うと思うけど売れなきゃ続きなんて作れなくなるって部分もあるしなあ
なのでSwitch版の売れ行きが気になる次第で
54無念Nameとしあき24/05/15(水)12:52:54No.1216937757+
途中まである程度揃ってて最後に全員揃ってれば大丈夫でしょと思ってたら普通に死んでしまった…ってなったわ俺
55無念Nameとしあき24/05/15(水)12:53:27No.1216937916+
>>売れるかどうかよりまず次回作作るかどうかなので…
>>個人的には不満もあるけど次回も買うレベル
>おれも買うと思うけど売れなきゃ続きなんて作れなくなるって部分もあるしなあ
>なのでSwitch版の売れ行きが気になる次第で
売れ行きはそこそこ良かったみたいだけどね
56無念Nameとしあき24/05/15(水)12:54:03No.1216938102+
まぁ次はDLCシナリオだ
57無念Nameとしあき24/05/15(水)12:54:04No.1216938110そうだねx1
>>売れるかどうかよりまず次回作作るかどうかなので…
>作る気はある
>というか明確に続編意識してる
続編意識してるのはそりゃ作ってる最中は村山生きてるから当たり前では…
58無念Nameとしあき24/05/15(水)12:55:01No.1216938390そうだねx1
俺も続編出たら迷わず買うと思う
まず幻水1と2をもう一度プレイしたくなったからリメイクまだかな…
59無念Nameとしあき24/05/15(水)12:56:18No.1216938753+
>売れ行きはそこそこ良かったみたいだけどね
それならまあ上で言ってる人もいるが続編作る気はあるらしいので次はまあ出そうやね情報サンクス
60無念Nameとしあき24/05/15(水)12:56:34No.1216938826+
幻水と違って村山が作った会社だからさすがに不在のまま作れないんじゃね?と思わなくはないが
憶測で言ってもしゃあないし出たら買うとしか言えんな
61無念Nameとしあき24/05/15(水)13:28:49No.1216946705+
演劇と温泉会話の異常なつくり込みって村山が一人で頑張ったの?
その場合続編きっついのう
62無念Nameとしあき24/05/15(水)13:30:00No.1216947000+
幻水感がすごいんだけど続編みたいな認識でいい?
63無念Nameとしあき24/05/15(水)13:30:49No.1216947228+
>幻水感がすごいんだけど続編みたいな認識でいい?
雰囲気が近いだけで続編ではない
64無念Nameとしあき24/05/15(水)13:31:22No.1216947352+
>幻水感がすごいんだけど続編みたいな認識でいい?
ファンサはあっても世界は全く別
65無念Nameとしあき24/05/15(水)13:33:05No.1216947741そうだねx1
幻水も5はよかったから続編出て欲しいなあ
66無念Nameとしあき24/05/15(水)13:34:00No.1216947944+
戦争とか三すくみジャンケンのままの方がエラー起こらなくて良かったと思う
67無念Nameとしあき24/05/15(水)13:35:06No.1216948208+
>戦争とか三すくみジャンケンのままの方がエラー起こらなくて良かったと思う
三すくみジャンケンとエラー出るかは関係なくね
68無念Nameとしあき24/05/15(水)13:36:06No.1216948426+
>>戦争とか三すくみジャンケンのままの方がエラー起こらなくて良かったと思う
>三すくみジャンケンとエラー出るかは関係なくね
そもそも戦争ではエラー出てないな
スイッチやPS4では出ちゃうのかな
69無念Nameとしあき24/05/15(水)13:37:07No.1216948672+
エラーっていうか処理落ちはしてたな
三すくみ云々じゃなくて演出が重いからだと思うけど
70無念Nameとしあき24/05/15(水)13:38:37No.1216949028そうだねx2
戦争でエラー起きなかったけどその後拠点戻るときたまに固まる
戦争→セイ一騎打ち→はじめての拠点作りの時が一番危険だと思うswitch
71無念Nameとしあき24/05/15(水)13:40:41No.1216949518+
戦争中は出ないけれど戦争後にエラー落ちはたまにある
72無念Nameとしあき24/05/15(水)13:41:06No.1216949635そうだねx2
本拠街が顕著だけど大量の読み込みが入る場所が危険
73無念Nameとしあき24/05/15(水)13:41:27No.1216949704+
Switchでハイシャーンで戦争始める時にエラー落ちしたよ
こまめにセーブしないとやってられん
74無念Nameとしあき24/05/15(水)13:42:19No.1216949913+
EDでエラー落ちしたらやだなあと強く警戒していたけれど
プリレンダムービーを流してるだけだったから助かった
75無念Nameとしあき24/05/15(水)13:42:28No.1216949954+
まあデータ量の問題だからルールをジャンケンにしても変わらんわな
76無念Nameとしあき24/05/15(水)13:42:45No.1216950026+
>EDでエラー落ちしたらやだなあと強く警戒していたけれど
>プリレンダムービーを流してるだけだったから助かった
本拠地のシーンが明らかに軽くてわかりやすいよな
77無念Nameとしあき24/05/15(水)13:44:05No.1216950377+
一騎打ち演出としてはすごく好きだけどゲームとしてはその・・・な感じだったので次回作やるなら改善してほしいところね
78無念Nameとしあき24/05/15(水)13:44:40No.1216950523+
一騎打ちは正解を選んでも正解とわからないのが一番理不尽
79無念Nameとしあき24/05/15(水)13:45:45No.1216950785そうだねx4
ヒーローズデンにもワープ石版つけてくれ
80無念Nameとしあき24/05/15(水)13:47:35No.1216951221+
>本拠街が顕著だけど大量の読み込みが入る場所が危険
本拠地はPS5でも重くなるからわかる
オブジェ多いからあれは危険
81無念Nameとしあき24/05/15(水)13:47:43No.1216951246+
>まあデータ量の問題だからルールをジャンケンにしても変わらんわな
一々動かさずに固定でやればかなり軽くなるので
82無念Nameとしあき24/05/15(水)13:49:20No.1216951621+
>ヒーローズデンにもワープ石版つけてくれ
回復とメンバー編成とセーブができる便利施設だよな(ついでに料理も買える)
デンとスミレ倉庫は直結して欲しい
83無念Nameとしあき24/05/15(水)13:50:24No.1216951884+
あとコードLどうにかして
84無念Nameとしあき24/05/15(水)13:52:20No.1216952363そうだねx2
本拠地あの広さを1マップにするからいけない
農場とお風呂場と釣りは別マップでいいだろ
85無念Nameとしあき24/05/15(水)13:53:07No.1216952569+
コードLの店が商業棟のワープ装置のすぐ側なのは倉庫やメンバー編成との行き来がすぐできるようにかと勘繰る
86無念Nameとしあき24/05/15(水)13:53:16No.1216952614+
商業施設+鍛冶屋も別マップに配置してほしかった
87無念Nameとしあき24/05/15(水)13:54:46No.1216952983+
なんならルーン屋とか防具屋とかスミレちゃんの隣に置いてもいいくらいだよ
風情とかなくなるけど
88無念Nameとしあき24/05/15(水)13:56:09No.1216953363+
一騎打ちは以前の仕様だと分かりやすすぎてほぼ完封しちゃうから変えたのかと思った
まあ三すくみのまま今回のダメージ方式にすればいいじゃんってなるけど
89無念Nameとしあき24/05/15(水)13:57:29No.1216953713+
>一騎打ちは正解を選んでも正解とわからないのが一番理不尽
一方的に殴るアクションとかはわかりやすいけど、相殺するタイプの成否がまじでわからん
90無念Nameとしあき24/05/15(水)14:00:07No.1216954356+
switch版は10分くらい遊ぶとかなり疲れる…
なんでランダムエンカの戦闘の前と後にナウローディング入れるの…
91無念Nameとしあき24/05/15(水)14:00:25No.1216954424そうだねx1
>ヒーローズデンにもワープ石版つけてくれ
色々とイベントが発生するからワープ移動したら不都合があったんだろう
92無念Nameとしあき24/05/15(水)14:00:59No.1216954559+
>>まあデータ量の問題だからルールをジャンケンにしても変わらんわな
>一々動かさずに固定でやればかなり軽くなるので
ジャンケンとは関係ないのでは…
93無念Nameとしあき24/05/15(水)14:01:11No.1216954597+
ベーゴマ研究所できるの遅いくせに無駄にいい立地取りやがって
94無念Nameとしあき24/05/15(水)14:01:27No.1216954658+
>>ヒーローズデンにもワープ石版つけてくれ
>色々とイベントが発生するからワープ移動したら不都合があったんだろう
プレイヤーからするとイベント起きるから行きたいんだけどまあそうなるわな
95無念Nameとしあき24/05/15(水)14:01:39No.1216954707そうだねx1
>ベーゴマ研究所できるの遅いくせに無駄にいい立地取りやがって
もっとスミッコのほったて小屋でやっててくれ博士!
96無念Nameとしあき24/05/15(水)14:02:06No.1216954811そうだねx1
>switch版は10分くらい遊ぶとかなり疲れる…
>なんでランダムエンカの戦闘の前と後にナウローディング入れるの…
PS1時代みたいだな
97無念Nameとしあき24/05/15(水)14:02:45No.1216954971+
エルティワイスでも目抜き通りっぽい好立地にあるしな研究所
98無念Nameとしあき24/05/15(水)14:02:51No.1216955002+
一騎打ちは雰囲気重視してるっぽいのはいいんだけど攻撃の成否がよく分かんないのは困る
攻撃成功した側が専用の台詞を言うとかあればわかりやすかった
相殺パターンの場合は台詞なしで
99無念Nameとしあき24/05/15(水)14:03:27No.1216955157そうだねx2
一騎打ちはそもそもちゃんと説明がないのがな
100無念Nameとしあき24/05/15(水)14:03:56No.1216955256+
>>なんでランダムエンカの戦闘の前と後にナウローディング入れるの…
>PS1時代みたいだな
流石に暗転がちょっと長いかなくらいだったよ・・・
101無念Nameとしあき24/05/15(水)14:04:13No.1216955332+
>一騎打ちは以前の仕様だと分かりやすすぎてほぼ完封しちゃうから変えたのかと思った
>まあ三すくみのまま今回のダメージ方式にすればいいじゃんってなるけど
割とよく分からんセリフのやつもいるけどな…
102無念Nameとしあき24/05/15(水)14:04:33No.1216955414そうだねx1
もっと開発期間があればと悔やまれる程度には楽しさのある作品
悪く言えばつめがあまい
103無念Nameとしあき24/05/15(水)14:05:36No.1216955667そうだねx1
戦争はミニゲームとしてじゃなく戦争を表現するイベントとして意味があるからあれでいいけど
ただ何の起伏も無い平地から伏兵が現れて何ィッてなるのはちょっとアレかな
104無念Nameとしあき24/05/15(水)14:05:43No.1216955690そうだねx2
>もっと開発期間があればと悔やまれる程度には楽しさのある作品
>悪く言えばつめがあまい
キャラは今回も満点なのになー
モモ可愛いよモモ
105無念Nameとしあき24/05/15(水)14:08:45No.1216956442+
>もっと開発期間があればと悔やまれる程度には楽しさのある作品
>悪く言えばつめがあまい
いくら主要スタッフがいたところで新しい会社で納期含めた全体のクオリティーの管理は思うようにいかなかっただろうなとは思う
106無念Nameとしあき24/05/15(水)14:09:10No.1216956544+
>>ベーゴマ研究所できるの遅いくせに無駄にいい立地取りやがって
>もっとスミッコのほったて小屋でやっててくれ博士!
分かったぞい
ラスダンの隠し通路に作るぞい
107無念Nameとしあき24/05/15(水)14:11:19No.1216957068そうだねx1
正直新会社でいきなりクラファンで作るとか地雷の匂いしかしなかったから思ったよりちゃんとしたの出てきたなと思った
108無念Nameとしあき24/05/15(水)14:11:47No.1216957171そうだねx1
だがペリエールを戦闘プレイアブルにした功績を余は忘れてはおらん…
109無念Nameとしあき24/05/15(水)14:13:48No.1216957655+
女子会コンボのパンチ力を毎回出せ
110無念Nameとしあき24/05/15(水)14:13:52No.1216957675+
使いたい子は大体バトルメンバーで使えたからそこはよかった
111無念Nameとしあき24/05/15(水)14:17:31No.1216958493+
>戦争はミニゲームとしてじゃなく戦争を表現するイベントとして意味があるからあれでいいけど
>ただ何の起伏も無い平地から伏兵が現れて何ィッてなるのはちょっとアレかな
奇策が基本伏兵しかなかったのは微妙だった
雪崩は悪くなかったけども
112無念Nameとしあき24/05/15(水)14:18:12No.1216958646+
>>>ベーゴマ研究所できるの遅いくせに無駄にいい立地取りやがって
>>もっとスミッコのほったて小屋でやっててくれ博士!
>分かったぞい
>ラスダンの隠し通路に作るぞい
おまえなー
全員のHP回復してまで準備させておいてだなー
113無念Nameとしあき24/05/15(水)14:18:52No.1216958799+
>おまえなー
>全員のHP回復してまで準備させておいてだなー
セーブポイントあるからここが終着点かと思わせて…俺はキレた
114無念Nameとしあき24/05/15(水)14:21:30No.1216959369+
料理の設定なんかおかしくない?
115無念Nameとしあき24/05/15(水)14:24:12No.1216959980+
>料理の設定なんかおかしくない?
いいから卵焼きだ
116無念Nameとしあき24/05/15(水)14:37:44No.1216962984そうだねx2
卵以外に喰う価値は無いからな…
117無念Nameとしあき24/05/15(水)14:41:52No.1216963938そうだねx1
実況が甘いものが好きなようですとか言っても
大好物が甘いケーキではあるけど他の甘い料理は別に好きじゃない…なんて超偏食が多い
でも卵みんな文句言わず食べる
118無念Nameとしあき24/05/15(水)14:42:31No.1216964072+
食糧事情は良くしてるはずなのに何で超偏食だらけになるんだろう…
119無念Nameとしあき24/05/15(水)14:49:07No.1216965536+
ケーキもラーメンも卵入ってるやろ!
120無念Nameとしあき24/05/15(水)14:49:29No.1216965605+
>卵以外に喰う価値は無いからな…
ココナッツ「くっ俺は力不足ということか」
121無念Nameとしあき24/05/15(水)14:51:44No.1216966143+
>ケーキもラーメンも卵入ってるやろ!
不純物が混じっとるやないかい!
122無念Nameとしあき24/05/15(水)14:58:20No.1216967600+
>ケーキもラーメンも卵入ってるやろ!
卵メインじゃないから…
123無念Nameとしあき24/05/15(水)14:59:32No.1216967867+
>実況が甘いものが好きなようですとか言っても
>大好物が甘いケーキではあるけど他の甘い料理は別に好きじゃない…なんて超偏食が多い
>でも卵みんな文句言わず食べる
でもショートケーキが好物なのにチョコミントアイス出されら違クソってなるし…
124無念Nameとしあき24/05/15(水)15:02:51No.1216968664そうだねx1
>>ケーキもラーメンも卵入ってるやろ!
>不純物が混じっとるやないかい!
生粋の卵狂いかよお
125無念Nameとしあき24/05/15(水)15:03:55No.1216968907+
仮にTKGがメニューにあったら強かったのかな
126無念Nameとしあき24/05/15(水)15:08:49No.1216970094+
デフォの設定を0にしちゃってるんじゃないかと思ってるんだけどそのくらいアプデできないもんかな…
127無念Nameとしあき24/05/15(水)15:15:13No.1216971642+
システムが古いのはそれはそれとして楽しめる懐古ファンだけど
UIのレスポンスがもっさりなのだけマジでなんとかならんか
128無念Nameとしあき24/05/15(水)15:15:39No.1216971744そうだねx1
Switch版もシェーダーの効果を色々オフにして動作を軽くしようという意志は見える
STEAM版の画面見るとめっちゃ草生えてるな?となる
129無念Nameとしあき24/05/15(水)15:17:27No.1216972196+
>システムが古いのはそれはそれとして楽しめる懐古ファンだけど
>UIのレスポンスがもっさりなのだけマジでなんとかならんか
そこは単にストレスにしかならんからな…
まあ最適化うまくできてないだけで意図的ではないんだろうけど
130無念Nameとしあき24/05/15(水)15:18:25No.1216972407+
やり始めたけど村長何で髪型変えたの………
131無念Nameとしあき24/05/15(水)15:25:30No.1216974069+
拠点街の商業棟でフリーズが頻発するんだけど