アーマードコア6 & 総合スレこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
火を点けろ、燃え残った全てに
https://youtu.be/oFry5ivFhnY
… | 1無念Nameとしあき24/05/12(日)19:57:42No.1216026237+ 1715511462334.png-(459133 B) Steam版推奨スペックと参考比較 |
… | 2無念Nameとしあき24/05/12(日)19:58:19No.1216026542+ 1715511499329.png-(2925407 B) 30MM × ACVI |
… | 3無念Nameとしあき24/05/12(日)19:58:46No.1216026767+ 1715511526254.jpg-(214908 B) ロボット魂どすこいエアちゃん号 |
… | 4無念Nameとしあき24/05/12(日)20:00:38No.1216027646+たておつ昨日マッチ全般ラグかったな |
… | 5無念Nameとしあき24/05/12(日)20:03:13No.1216028877+>たておつ昨日マッチ全般ラグかったな |
… | 6無念Nameとしあき24/05/12(日)20:04:32No.1216029482そうだねx13 1715511872185.jpg-(1584255 B) たておつデイリーPS版エンブレム |
… | 7無念Nameとしあき24/05/12(日)20:05:05No.1216029753そうだねx16コーラルの様子がおかしいのだ… |
… | 8無念Nameとしあき24/05/12(日)20:07:03No.1216030701そうだねx2書き込み多くて難しかったのだ… |
… | 9無念Nameギャイボン「」24/05/12(日)20:15:14No.1216034981そうだねx4スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 10無念Nameとしあき24/05/12(日)20:15:34No.1216035150+S昇格に詰まってLRB重ニに浮気したけどこのアセン強すぎる… |
… | 11無念Nameギャイボン「」24/05/12(日)20:15:42No.1216035219そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 12無念Nameギャイボン「」24/05/12(日)20:16:01No.1216035372そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 13無念Nameギャイボン「」24/05/12(日)20:17:07No.1216035938そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 14無念Nameギャイボン「」24/05/12(日)20:18:30No.1216036750そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 15無念Nameとしあき24/05/12(日)20:19:27No.1216037243そうだねx2>コーラルの様子がおかしいのだ… |
… | 16無念Nameとしあき24/05/12(日)20:21:19No.1216038338そうだねx3スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 17無念Nameとしあき24/05/12(日)20:22:24No.1216038913+書き込みをした人によって削除されました |
… | 18無念Nameとしあき24/05/12(日)20:23:09No.1216039329そうだねx16はともかく過去作はロボの尻を見るゲームだったから |
… | 19無念Nameとしあき24/05/12(日)20:23:17No.1216039421そうだねx3 1715512997806.jpg-(633937 B) ランクマ勝ったり負けたりで心がすり減ってきたので遊びのつもりで組んだアセンがなんか普通に勝てて強かった |
… | 20無念Nameとしあき24/05/12(日)20:23:21No.1216039469そうだねx2まだAC6スレが立っているだなんて…素敵だ |
… | 21無念Nameとしあき24/05/12(日)20:23:56No.1216039815そうだねx1あいつ偶に現れるよな |
… | 22無念Nameとしあき24/05/12(日)20:24:42No.1216040285そうだねx3>ランクマ勝ったり負けたりで心がすり減ってきたので遊びのつもりで組んだアセンがなんか普通に勝てて強かった |
… | 23無念Nameとしあき24/05/12(日)20:25:05No.1216040494そうだねx5 1715513105461.jpg-(985909 B) 解放戦線の勝利である |
… | 24無念Nameとしあき24/05/12(日)20:25:49No.1216040912+>ランクマ勝ったり負けたりで心がすり減ってきたので遊びのつもりで組んだアセンがなんか普通に勝てて強かった |
… | 25無念Nameとしあき24/05/12(日)20:26:11No.1216041136そうだねx1>ランクマ勝ったり負けたりで心がすり減ってきたので遊びのつもりで組んだアセンがなんか普通に勝てて強かった |
… | 26無念Nameとしあき24/05/12(日)20:28:46No.1216042705そうだねx3ごめん普通に消されてて笑った |
… | 27無念Nameとしあき24/05/12(日)20:32:58No.1216045164+最近またセラピスト流行ってるらしいな |
… | 28無念Nameとしあき24/05/12(日)20:33:58No.1216045766そうだねx1>最近またセラピスト流行ってるらしいな |
… | 29無念Nameとしあき24/05/12(日)20:34:33No.1216046104+>最近またセラピスト流行ってるらしいな |
… | 30無念Nameとしあき24/05/12(日)20:35:47No.1216046853+セラピスト持ち追おうと思ったらうっとおしいけど |
… | 31無念Nameとしあき24/05/12(日)20:36:54No.1216047499+セラピストは突撃してくる相手にはかなり便利だしな |
… | 32無念Nameとしあき24/05/12(日)20:38:02No.1216048143+お前動画かなんかだけ見てきたやつだなぁ!って軽4相手の昇格戦で勝ったときが一番気持ちいい |
… | 33無念Nameとしあき24/05/12(日)20:38:59No.1216048712+>セラピスト持ち追おうと思ったらうっとおしいけど |
… | 34無念Nameとしあき24/05/12(日)20:39:40No.1216049097+ミッションやり直してて気付いたんだけどシャボン玉飛ばしてくる相手の対処法がまったくわかってない |
… | 35無念Nameとしあき24/05/12(日)20:40:58No.1216049826そうだねx1>ミッションやり直してて気付いたんだけどシャボン玉飛ばしてくる相手の対処法がまったくわかってない |
… | 36無念Nameとしあき24/05/12(日)20:41:13No.1216049951そうだねx1>ミッションやり直してて気付いたんだけどシャボン玉飛ばしてくる相手の対処法がまったくわかってない |
… | 37無念Nameとしあき24/05/12(日)20:41:52No.1216050341+パルス相手は距離を取って上下左右に機体を振る感じかな |
… | 38無念Nameとしあき24/05/12(日)20:45:10No.1216052320+パルスは離れる…パイル捨ててくるね |
… | 39無念Nameとしあき24/05/12(日)20:45:35No.1216052539+中距離でライフルをバンバン打ち合うのは今回のシステムには合わないよな… |
… | 40無念Nameとしあき24/05/12(日)20:45:55No.1216052713+大豊コア強いよね |
… | 41無念Nameとしあき24/05/12(日)20:46:09No.1216052832+パルスガンは集弾性がないので見た目よりだいぶ有効射程短いよ |
… | 42無念Nameとしあき24/05/12(日)20:46:40No.1216053119そうだねx4 1715514400110.jpg-(1467146 B) 静岡ホビーショー行ってきた |
… | 43無念Nameとしあき24/05/12(日)20:46:54No.1216053238そうだねx2メーテルリンクはアリーナでは苦戦したけどミッションだとサクっと片付いた思い出 |
… | 44無念Nameとしあき24/05/12(日)20:47:31No.1216053524そうだねx1>解放戦線の勝利である |
… | 45無念Nameとしあき24/05/12(日)20:48:09No.1216053866+>最近またセラピスト流行ってるらしいな |
… | 46無念Nameとしあき24/05/12(日)20:48:28No.1216054024+ 1715514508164.jpg-(101907 B) アイスワームのコスプレもあるらしい |
… | 47無念Nameとしあき24/05/12(日)20:48:45No.1216054191+>メーテルリンクはアリーナでは苦戦したけどミッションだとサクっと片付いた思い出 |
… | 48無念Nameとしあき24/05/12(日)20:49:12No.1216054435+パイル握ってるならスタッガー先に取れば勝ちでは…? |
… | 49無念Nameとしあき24/05/12(日)20:49:33No.1216054625+>>最近またセラピスト流行ってるらしいな |
… | 50無念Nameとしあき24/05/12(日)20:49:42No.1216054706+>最近またセラピスト流行ってるらしいな |
… | 51無念Nameとしあき24/05/12(日)20:49:49No.1216054766+>中距離でライフルをバンバン打ち合うのは今回のシステムには合わないよな… |
… | 52無念Nameとしあき24/05/12(日)20:50:37No.1216055181+>昨日とし部屋でセラピスト使ってみたけど全然ピンとこなかったなぁ |
… | 53無念Nameとしあき24/05/12(日)20:52:31No.1216056181+>中距離でライフルをバンバン打ち合うのは今回のシステムには合わないよな… |
… | 54無念Nameとしあき24/05/12(日)20:52:49No.1216056341+ 1715514769627.jpg-(744529 B) >パルスガンは集弾性がないので見た目よりだいぶ有効射程短いよ |
… | 55無念Nameとしあき24/05/12(日)20:52:56No.1216056400+セラピストに限らないけど引き撃ち相手は単純な速度差を埋められないなら勝てない |
… | 56無念Nameとしあき24/05/12(日)20:53:03No.1216056456+>昨日とし部屋でセラピスト使ってみたけど全然ピンとこなかったなぁ |
… | 57無念Nameとしあき24/05/12(日)20:53:15No.1216056566+>>昨日とし部屋でセラピスト使ってみたけど全然ピンとこなかったなぁ |
… | 58無念Nameとしあき24/05/12(日)20:54:57No.1216057407+3プラミサ負荷も軽いし命中率も高いし使い勝手いいよね |
… | 59無念Nameとしあき24/05/12(日)20:55:03No.1216057463+>パイル握ってるならスタッガー先に取れば勝ちでは…? |
… | 60無念Nameとしあき24/05/12(日)20:55:07No.1216057505そうだねx2 1715514907655.jpg-(845473 B) >大豊コア強いよね |
… | 61無念Nameとしあき24/05/12(日)20:55:35No.1216057750そうだねx1>盾を練習しないとだめか… |
… | 62無念Nameとしあき24/05/12(日)20:56:19No.1216058108そうだねx4 1715514979136.jpg-(1400766 B) としあき |
… | 63無念Nameとしあき24/05/12(日)20:56:24No.1216058148そうだねx1>3プラミサ負荷も軽いし命中率も高いし使い勝手いいよね |
… | 64無念Nameとしあき24/05/12(日)20:56:26No.1216058173そうだねx10 1715514986860.jpg-(2586779 B) 俺はやったよ… |
… | 65無念Nameとしあき24/05/12(日)20:57:10No.1216058540+書き込みをした人によって削除されました |
… | 66無念Nameとしあき24/05/12(日)20:57:11No.1216058552そうだねx7>俺はやったよ… |
… | 67無念Nameとしあき24/05/12(日)20:57:32No.1216058728そうだねx7>俺はやったよ… |
… | 68無念Nameとしあき24/05/12(日)20:57:52No.1216058904+>>大豊コア強いよね |
… | 69無念Nameとしあき24/05/12(日)20:58:11No.1216059049そうだねx1>やっぱパイル捨てる時じゃん |
… | 70無念Nameとしあき24/05/12(日)20:59:32No.1216059676+>重量コアは二脚に積むとシルエットが崩れて好きじゃない |
… | 71無念Nameとしあき24/05/12(日)20:59:39No.1216059733そうだねx2重量コアを用いたアセンの美しさで言えばスネイルの機体が一つの回答だと思う |
… | 72無念Nameとしあき24/05/12(日)20:59:39No.1216059735+150ジェネつけたらエフェメラコアが呪いのパーツになってしまう… |
… | 73無念Nameとしあき24/05/12(日)21:00:42No.1216060297そうだねx1オマコア |
… | 74無念Nameとしあき24/05/12(日)21:00:53No.1216060393そうだねx3重コアが好きな人も居ればエフィメラコアが好きな人も居る |
… | 75無念Nameとしあき24/05/12(日)21:01:51No.1216060878+>が150ジェネ扱うときに手放せないよね |
… | 76無念Nameとしあき24/05/12(日)21:02:08No.1216061029+>重量コアは二脚に積むとシルエットが崩れて好きじゃない |
… | 77無念Nameとしあき24/05/12(日)21:02:12No.1216061066そうだねx1つい空力コア選んじゃう |
… | 78無念Nameとしあき24/05/12(日)21:03:00No.1216061493+エアちゃんの巨乳コア? |
… | 79無念Nameとしあき24/05/12(日)21:03:07No.1216061547+追加されてからは空力コアじゃないと満足出来ない体になってしまった |
… | 80無念Nameとしあき24/05/12(日)21:03:17No.1216061639+>重量コアを用いたアセンの美しさで言えばスネイルの機体が一つの回答だと思う |
… | 81無念Nameとしあき24/05/12(日)21:03:50No.1216061922+>重コアが好きな人も居ればエフィメラコアが好きな人も居る |
… | 82無念Nameとしあき24/05/12(日)21:04:16No.1216062154+>唯一の欠点はクソダサいことだな! |
… | 83無念Nameとしあき24/05/12(日)21:05:05No.1216062594+赤ロック重なってないと偏差射撃にならない |
… | 84無念Nameとしあき24/05/12(日)21:05:23No.1216062769+自分はナハトコアじゃないと物足りなくなっちゃうQB連打気持ちいい |
… | 85無念Nameとしあき24/05/12(日)21:06:00No.1216063088+>でも今作のコアはEN供給に対する影響が大きすぎるので自由が利かない部分である |
… | 86無念Nameとしあき24/05/12(日)21:06:02No.1216063100そうだねx1アーマードコアって言うくらいなんだからこのくらいコアが重要なパーツでもいい気がする |
… | 87無念Nameとしあき24/05/12(日)21:06:20No.1216063266そうだねx1 1715515580430.jpg-(402111 B) ターナーの可能性を信じ続けて迷走する日々…… |
… | 88無念Nameとしあき24/05/12(日)21:06:49No.1216063507そうだねx1>アーマードコアって言うくらいなんだからこのくらいコアが重要なパーツでもいい気がする |
… | 89無念Nameとしあき24/05/12(日)21:07:21No.1216063779そうだねx4 1715515641198.png-(1639653 B) こうしてみるとすげー弱そう |
… | 90無念Nameとしあき24/05/12(日)21:07:31No.1216063858+アーマードレッグって言われるぐらい足ゲーだったから |
… | 91無念Nameとしあき24/05/12(日)21:07:54No.1216064069+>アーマードコアって言うくらいなんだからこのくらいコアが重要なパーツでもいい気がする |
… | 92無念Nameとしあき24/05/12(日)21:08:44No.1216064510+HALコアとオマちゃんコアのデザインが好み過ぎて最終的にどちらかに帰結してしまう |
… | 93無念Nameとしあき24/05/12(日)21:08:51No.1216064568そうだねx1>ACのガチアセンといえば昔からこんなのばっかだからむしろ馴染むまである |
… | 94無念Nameとしあき24/05/12(日)21:08:58No.1216064636+脳に空力を授けたまえ… |
… | 95無念Nameとしあき24/05/12(日)21:09:05No.1216064696そうだねx1>ターナーの可能性を信じ続けて迷走する日々…… |
… | 96無念Nameとしあき24/05/12(日)21:09:27No.1216064867+>コーラルジェネなら出撃可能ギリギリせめても戦える印象 |
… | 97無念Nameとしあき24/05/12(日)21:09:40No.1216064961+デカール勢はバショーコア一択なんだよなぁ |
… | 98無念Nameとしあき24/05/12(日)21:09:49No.1216065034+>>唯一の欠点はクソダサいことだな! |
… | 99無念Nameとしあき24/05/12(日)21:10:09No.1216065197そうだねx1>肩レザショの扱い次第で何とか |
… | 100無念Nameとしあき24/05/12(日)21:10:29No.1216065374+芭蕉コアは出力補正さえもうちょっとあれば実用レベルなんだが… |
… | 101無念Nameとしあき24/05/12(日)21:10:47No.1216065520+ 1715515847338.jpg-(415477 B) この黄金の輝き! |
… | 102無念Nameとしあき24/05/12(日)21:11:08No.1216065693+>ターナーの可能性を信じ続けて迷走する日々…… |
… | 103無念Nameとしあき24/05/12(日)21:11:17No.1216065781+オマちゃんコアは性能とビジュアルを両立しやすくてありがたい |
… | 104無念Nameとしあき24/05/12(日)21:11:18No.1216065785+>ターナーの可能性を信じ続けて迷走する日々…… |
… | 105無念Nameとしあき24/05/12(日)21:12:08No.1216066222+でも実際空力コアって他でAP稼げば出力と軽量化を一気に稼げるから結構優秀なんだよね… |
… | 106無念Nameとしあき24/05/12(日)21:12:38No.1216066511+>この黄金の輝き! |
… | 107無念Nameとしあき24/05/12(日)21:13:39No.1216066991+あからさまにデブ!だからスネイルコア敬遠してたけど思ったほどの重量なくてビビる |
… | 108無念Nameとしあき24/05/12(日)21:13:39No.1216066993+>スカッダーにして反動抑えてHAL腕にした方が絶対強いって! |
… | 109無念Nameとしあき24/05/12(日)21:14:06No.1216067221+ドム足と比べてカーラ足の大根っぷりと言ったら(個人の感想 |
… | 110無念Nameとしあき24/05/12(日)21:16:04No.1216068164+カーラの脚はボンレスハムみたいでなぁ |
… | 111無念Nameとしあき24/05/12(日)21:17:41No.1216068913+主任アセン組もうと思ったらバトルライフルってのが6のライフルに該当するタイプがないみたいで泣く泣くスカッダー持たせた思い出 |
… | 112無念Nameとしあき24/05/12(日)21:18:17No.1216069200+>>アーマードコアって言うくらいなんだからこのくらいコアが重要なパーツでもいい気がする |
… | 113無念Nameとしあき24/05/12(日)21:18:53No.1216069485そうだねx3 1715516333122.jpg-(978098 B) >ターナーの可能性を信じ続けて迷走する日々…… |
… | 114無念Nameとしあき24/05/12(日)21:19:11No.1216069606+>主任…今どちらに…? |
… | 115無念Nameとしあき24/05/12(日)21:19:13No.1216069629そうだねx1>主任アセン組もうと思ったらバトルライフルってのが6のライフルに該当するタイプがないみたいで泣く泣くスカッダー持たせた思い出 |
… | 116無念Nameとしあき24/05/12(日)21:19:24No.1216069712+>ドム足と比べてカーラ足の大根っぷりと言ったら(個人の感想 |
… | 117無念Nameとしあき24/05/12(日)21:19:48No.1216069885+主任はコーラルリリースを見たら手を叩いて喜びそう |
… | 118無念Nameとしあき24/05/12(日)21:20:44No.1216070313+>笑えない冗談だねぇビジター |
… | 119無念Nameとしあき24/05/12(日)21:20:58No.1216070408+>主任はコーラルリリースを見たら手を叩いて喜びそう |
… | 120無念Nameとしあき24/05/12(日)21:21:34No.1216070704+>主任はコーラルリリースを見たら手を叩いて喜びそう |
… | 121無念Nameとしあき24/05/12(日)21:21:38No.1216070726+>バトルライフルはCE属性なので今作だとバズーカがそれに当たるはず |
… | 122無念Nameとしあき24/05/12(日)21:22:25No.1216071105+コーラルリリース後の人類って超ロボット生命体になったと思ってる |
… | 123無念Nameとしあき24/05/12(日)21:22:30No.1216071143+>ターナーは見た目が一番正統派イケメンライフルだからすき |
… | 124無念Nameとしあき24/05/12(日)21:22:48No.1216071290+>財団はほら見ろ人間イカれてるだろって頭抱えてそう |
… | 125無念Nameとしあき24/05/12(日)21:23:12No.1216071476+連射しやすい爆発属性だとナパームランチャーになるのかね擬似バトルライフル |
… | 126無念Nameとしあき24/05/12(日)21:24:12No.1216071977そうだねx1>コーラルリリース後の人類って超ロボット生命体になったと思ってる |
… | 127無念Nameとしあき24/05/12(日)21:25:03No.1216072356+また主語が強い火種が |
… | 128無念Nameとしあき24/05/12(日)21:25:20No.1216072503そうだねx1>621の選択って言えばそうだけど感情欠落してる筈だし人間のせいかと聞かれると |
… | 129無念Nameとしあき24/05/12(日)21:25:36No.1216072615そうだねx1>>コーラルリリース後の人類って超ロボット生命体になったと思ってる |
… | 130無念Nameとしあき24/05/12(日)21:27:33No.1216073492+3週目621は十分な経験があるらしいし寡黙なだけで中身がJみたいになっててもおかしくねえんだよな |
… | 131無念Nameとしあき24/05/12(日)21:27:42No.1216073566+>>コーラルリリース後の人類って超ロボット生命体になったと思ってる |
… | 132無念Nameとしあき24/05/12(日)21:28:31No.1216073984+>3週目621は十分な経験があるらしいし寡黙なだけで中身がJみたいになっててもおかしくねえんだよな |
… | 133無念Nameとしあき24/05/12(日)21:30:31No.1216074977+>……オルトゥスに積んでるベイラムオービットがどう考えてもベイラム単体で開発に漕ぎ着けたとは思えないんだよね |
… | 134無念Nameとしあき24/05/12(日)21:31:36No.1216075501+>どういう経緯でそうなったかは知らんけど |
… | 135無念Nameとしあき24/05/12(日)21:31:59No.1216075689+ラスティがベイラムに流すとは思えないんだよな |
… | 136無念Nameとしあき24/05/12(日)21:32:45No.1216076058+>普通にアーキバス系の技術使ってるってフレーバーに書いてるよ |
… | 137無念Nameとしあき24/05/12(日)21:33:28No.1216076397+コーラルリリースによって宇宙はアーマードコアまみれになり |
… | 138無念Nameとしあき24/05/12(日)21:34:12No.1216076755+ACに黄金の時代を…なんて発売前言ってたけど本当に黄金が来るとはね… |
… | 139無念Nameとしあき24/05/12(日)21:34:15No.1216076780+コーラルリリースのお陰だったか… |
… | 140無念Nameとしあき24/05/12(日)21:34:17No.1216076803そうだねx2>コーラルリリースによって宇宙はアーマードコアまみれになり |
… | 141無念Nameとしあき24/05/12(日)21:35:10No.1216077239+>どういう経緯でそうなったかは知らんけど |
… | 142無念Nameとしあき24/05/12(日)21:36:21No.1216077777+>スクエニから |
… | 143無念Nameとしあき24/05/12(日)21:36:27No.1216077821+俺たちの財布の中身は企業に掠め取られる |
… | 144無念Nameとしあき24/05/12(日)21:36:43No.1216077955+僕が消えようとACを巡る多々買いは止まらない |
… | 145無念Nameとしあき24/05/12(日)21:36:46No.1216077973+>>……オルトゥスに積んでるベイラムオービットがどう考えてもベイラム単体で開発に漕ぎ着けたとは思えないんだよね |
… | 146無念Nameとしあき24/05/12(日)21:38:19No.1216078643+ストラクチャーアーツってブランドが思いのほか軌道に乗ったけど自社IPだけじゃネタが尽きるからACに目を付けたんじゃないかなって思ってる |
… | 147無念Nameとしあき24/05/12(日)21:41:52No.1216080220+………全ては君(フロム)に託す |
… | 148無念Nameとしあき24/05/12(日)21:42:32No.1216080557+>ストラクチャーアーツってブランドが思いのほか軌道に乗ったけど自社IPだけじゃネタが尽きるからACに目を付けたんじゃないかなって思ってる |
… | 149無念Nameとしあき24/05/12(日)21:43:45No.1216081117そうだねx4 1715517825490.jpg-(760163 B) 真のヴェスパー1 |
… | 150無念Nameとしあき24/05/12(日)21:44:13No.1216081335そうだねx2>真のヴェスパー1 |
… | 151無念Nameとしあき24/05/12(日)21:44:30No.1216081460+>>3週目621は十分な経験があるらしいし寡黙なだけで中身がJみたいになっててもおかしくねえんだよな |
… | 152無念Nameとしあき24/05/12(日)21:44:56No.1216081643+ストラクチャーアーツってスクエニ系以外でなんか出してたっけ |
… | 153無念Nameとしあき24/05/12(日)21:45:03No.1216081698+>>>コーラルリリース後の人類って超ロボット生命体になったと思ってる |
… | 154無念Nameとしあき24/05/12(日)21:45:46No.1216082044+財布が羽ばたくような多々買いぶりだ |
… | 155無念Nameとしあき24/05/12(日)21:46:46No.1216082493+>ストラクチャーアーツってスクエニ系以外でなんか出してたっけ |
… | 156無念Nameとしあき24/05/12(日)21:47:05No.1216082639+ 1715518025178.jpg-(963795 B) >さぁ戦いだ! |
… | 157無念Nameとしあき24/05/12(日)21:48:22No.1216083240+アンファング出来良さそうだな |
… | 158無念Nameとしあき24/05/12(日)21:48:29No.1216083283+ 1715518109643.jpg-(1029144 B) ミルクトゥース…じゃない! |
… | 159無念Nameとしあき24/05/12(日)21:51:57No.1216084900+>>さぁ戦いだ! |
… | 160無念Nameとしあき24/05/12(日)21:53:48No.1216085766+>>パルスガンは集弾性がないので見た目よりだいぶ有効射程短いよ |
… | 161無念Nameとしあき24/05/12(日)21:53:53No.1216085805そうだねx3>>真のヴェスパー1 |
… | 162無念Nameとしあき24/05/12(日)21:55:10No.1216086363+昔のタイトルはストーリー周回という概念がないから |
… | 163無念Nameとしあき24/05/12(日)21:55:35No.1216086552+>パルスガンは集弾性がないので見た目よりだいぶ有効射程短いよ |
… | 164無念Nameとしあき24/05/12(日)21:56:02No.1216086763+>昔のタイトルはストーリー周回という概念がないから |
… | 165無念Nameとしあき24/05/12(日)21:56:22No.1216086894そうだねx4>>>パルスガンは集弾性がないので見た目よりだいぶ有効射程短いよ |
… | 166無念Nameとしあき24/05/12(日)21:56:27No.1216086933+ 1715518587558.jpg-(101378 B) AC6の幻想だとこれが一番好きなんだ |
… | 167無念Nameとしあき24/05/12(日)21:57:05No.1216087213+特化したパルスを浴びると一瞬で溶けるぞ |
… | 168無念Nameとしあき24/05/12(日)21:57:13No.1216087257+ただ速度が早ければ早いほど射撃適正の重要性が上がるんだよな自分だけじゃなくて敵も |
… | 169無念Nameとしあき24/05/12(日)21:57:13No.1216087263+>>>コイツで撃つとシャボン玉が気持ち悪いくらい相手に吸い込まれていく |
… | 170無念Nameとしあき24/05/12(日)21:57:18No.1216087298+>>>真のヴェスパー1 |
… | 171無念Nameとしあき24/05/12(日)21:57:20No.1216087316そうだねx3>えっどういう理屈なのそれ |
… | 172無念Nameとしあき24/05/12(日)21:57:34No.1216087436+>昔のタイトルはストーリー周回という概念がないから |
… | 173無念Nameとしあき24/05/12(日)21:57:47No.1216087532そうだねx1>腕の反動制御の差では? |
… | 174無念Nameとしあき24/05/12(日)21:57:57No.1216087593+いかつく見えるように肩の接続位置が高めのカッコいい重量コアがあればワシの病も治るんじゃが…… |
… | 175無念Nameとしあき24/05/12(日)21:58:20No.1216087758+>射撃武器の集弾率は腕の反動制御だけで決まる |
… | 176無念Nameとしあき24/05/12(日)21:58:30No.1216087836+>シールド持ちにとってはメタだけどそれ以外だと対人では糞の役にも立たないからなぁ… |
… | 177無念Nameとしあき24/05/12(日)21:58:35No.1216087876そうだねx1ゴツい肩アーマーで細身の腕が欲しい |
… | 178無念Nameとしあき24/05/12(日)21:58:46No.1216087963+>レッカー腕は200を超える最高の反動制御腕だ |
… | 179無念Nameとしあき24/05/12(日)21:58:52No.1216088005そうだねx1>>腕の反動制御の差では? |
… | 180無念Nameとしあき24/05/12(日)21:58:58No.1216088046そうだねx2 1715518738448.mp4-(6123664 B) >AC6の幻想だとこれが一番好きなんだ |
… | 181無念Nameとしあき24/05/12(日)21:58:59No.1216088051+>特化したパルスを浴びると一瞬で溶けるぞ |
… | 182無念Nameとしあき24/05/12(日)21:59:18No.1216088193+>LRとfAもマルチエンディングだから周回あったのだ |
… | 183無念Nameとしあき24/05/12(日)21:59:30No.1216088278そうだねx1パルス武器は肩のも反動めちゃくちゃ高いからね |
… | 184無念Nameとしあき24/05/12(日)21:59:38No.1216088351+メランダーをそのままゴツくした様な重量コアと2脚が欲しいなぁ |
… | 185無念Nameとしあき24/05/12(日)21:59:40No.1216088364そうだねx1>シールド持ちにとってはメタだけどそれ以外だと対人では糞の役にも立たないからなぁ… |
… | 186無念Nameとしあき24/05/12(日)22:00:45No.1216088802そうだねx5>>LRとfAもマルチエンディングだから周回あったのだ |
… | 187無念Nameとしあき24/05/12(日)22:01:04No.1216088943そうだねx3>>腕の反動制御の差では? |
… | 188無念Nameとしあき24/05/12(日)22:01:12No.1216089019+>>LRとfAもマルチエンディングだから周回あったのだ |
… | 189無念Nameとしあき24/05/12(日)22:01:13No.1216089027そうだねx1>メランダーをそのままゴツくした様な重量コアと2脚が欲しいなぁ |
… | 190無念Nameとしあき24/05/12(日)22:01:27No.1216089116+4系みたいなハードほしいな |
… | 191無念Nameとしあき24/05/12(日)22:01:36No.1216089181そうだねx3>曲面フレームおすぎ! |
… | 192無念Nameとしあき24/05/12(日)22:02:06No.1216089370+バズーカみたいな反動のある単発武器は反動制御どれくらい効いてくるんだろう |
… | 193無念Nameとしあき24/05/12(日)22:02:32No.1216089524そうだねx2レッカー腕の射撃適正でも当たるぐらい貼り付けばいいのか |
… | 194無念Nameとしあき24/05/12(日)22:02:59No.1216089693+>>LRとfAもマルチエンディングだから周回あったのだ |
… | 195無念Nameとしあき24/05/12(日)22:03:05No.1216089733+>4系みたいなハードほしいな |
… | 196無念Nameとしあき24/05/12(日)22:03:07No.1216089751+ 1715518987071.jpg-(690981 B) 反動制御も射撃適正も近接適正もある |
… | 197無念Nameとしあき24/05/12(日)22:03:17No.1216089814+6から続編になるのかDLCになるのかはともかく何かしらの追加はあるだろうなとは思ってる |
… | 198無念Nameとしあき24/05/12(日)22:03:23No.1216089859+射撃や近接適性の高い重量腕も欲しいなあ |
… | 199無念Nameとしあき24/05/12(日)22:03:26No.1216089875+>バズーカみたいな反動のある単発武器は反動制御どれくらい効いてくるんだろう |
… | 200無念Nameとしあき24/05/12(日)22:04:04No.1216090139+途中だけ分岐って話ならなんなら初代もそうだよな |
… | 201無念Nameとしあき24/05/12(日)22:04:17No.1216090214+>>>LRとfAもマルチエンディングだから周回あったのだ |
… | 202無念Nameとしあき24/05/12(日)22:04:23No.1216090263+>バズーカみたいな反動のある単発武器は反動制御どれくらい効いてくるんだろう |
… | 203無念Nameとしあき24/05/12(日)22:05:19No.1216090646+反動制御はなかなか重要だよね駄目だとスタッガー時のチャージショットが欠片も当たらねぇってなるし |
… | 204無念Nameとしあき24/05/12(日)22:05:20No.1216090664+>反動制御も射撃適正も近接適正もある |
… | 205無念Nameとしあき24/05/12(日)22:05:38No.1216090794+バズって同時撃ちできなくね? |
… | 206無念Nameとしあき24/05/12(日)22:05:47No.1216090857+>反動制御も射撃適正も近接適正もある |
… | 207無念Nameとしあき24/05/12(日)22:05:47No.1216090858+単発は反動気にする必要ない |
… | 208無念Nameとしあき24/05/12(日)22:05:47No.1216090862+ 1715519147714.jpg-(22848 B) >>反動制御も射撃適正も近接適正もある |
… | 209無念Nameとしあき24/05/12(日)22:06:04No.1216090961+>>ストラクチャーアーツってスクエニ系以外でなんか出してたっけ |
… | 210無念Nameとしあき24/05/12(日)22:06:06No.1216090987+>貼り付ければ |
… | 211無念Nameとしあき24/05/12(日)22:06:16No.1216091070そうだねx2肩武器の発射も絡んでくるんだっけか反動制御 |
… | 212無念Nameとしあき24/05/12(日)22:06:16No.1216091072+>その意思が、すべてを変えるって言ったじゃないっすか… |
… | 213無念Nameとしあき24/05/12(日)22:06:18No.1216091079+>欲を言えば全ミッションオルタ欲しいがあれは相当な手間ですよ… |
… | 214無念Nameとしあき24/05/12(日)22:06:34No.1216091192そうだねx3なんで背中の武器も腕の射撃適性と反動制御が関係するんですか? |
… | 215無念Nameとしあき24/05/12(日)22:06:56No.1216091359+>だよな?今回どういう風の吹き回しなんだろ… |
… | 216無念Nameとしあき24/05/12(日)22:07:00No.1216091391+スクエニ自身がゲームで割と赤こいてるニュースは最近あったが |
… | 217無念Nameとしあき24/05/12(日)22:07:29No.1216091602そうだねx1>なんで背中の武器も腕の射撃適性と反動制御が関係するんですか? |
… | 218無念Nameとしあき24/05/12(日)22:07:39No.1216091671そうだねx1>なんで背中の武器も腕の射撃適性と反動制御が関係するんですか? |
… | 219無念Nameとしあき24/05/12(日)22:07:56No.1216091775そうだねx1>肩武器の発射も絡んでくるんだっけか反動制御 |
… | 220無念Nameとしあき24/05/12(日)22:08:24No.1216091976+企業相手のストライダー護衛とかは普通にやりたいね |
… | 221無念Nameとしあき24/05/12(日)22:08:25No.1216091990+>だよな?今回どういう風の吹き回しなんだろ… |
… | 222無念Nameとしあき24/05/12(日)22:09:11No.1216092288+>反動制御も射撃適正も近接適正もある |
… | 223無念Nameとしあき24/05/12(日)22:09:33No.1216092444そうだねx1「武装採掘艦護衛でSランクを取ったアセンに限る」って縛りだと割と平等というか似通ったというか…面白い戦いになりそう |
… | 224無念Nameとしあき24/05/12(日)22:09:37No.1216092469そうだねx1下衆の勘ぐりはあんまりやってるとどこでも鬱陶しがられるから程々に |
… | 225無念Nameとしあき24/05/12(日)22:10:26No.1216092821+>「武装採掘艦護衛でSランクを取ったアセンに限る」って縛りだと割と平等というか似通ったというか…面白い戦いになりそう |
… | 226無念Nameとしあき24/05/12(日)22:10:45No.1216092950+>それを言うたら30MMもバンダイオリジナルのブランドだし |
… | 227無念Nameとしあき24/05/12(日)22:11:23No.1216093234+影の薄い2のキットが令和に出るとは思わなかった |
… | 228無念Nameとしあき24/05/12(日)22:11:30No.1216093292+>おめでとう…さあ次はオールSだ… |
… | 229無念Nameとしあき24/05/12(日)22:11:30No.1216093293そうだねx2>バズって同時撃ちできなくね? |
… | 230無念Nameとしあき24/05/12(日)22:11:31No.1216093297+対人マップのストライダーの残骸は許されない |
… | 231無念Nameとしあき24/05/12(日)22:11:42No.1216093387そうだねx2そもそも超合金の実績だってあるからよ…… |
… | 232無念Nameとしあき24/05/12(日)22:12:26No.1216093691+>…買収? |
… | 233無念Nameとしあき24/05/12(日)22:12:47No.1216093856+>4ミサからどれだけバズーカやグレ持たせたかぐらいしかパターンなさそうなんですがそれは… |
… | 234無念Nameとしあき24/05/12(日)22:12:52No.1216093895+>対人マップのストライダーの残骸は許されない |
… | 235無念Nameとしあき24/05/12(日)22:12:55No.1216093920+>>おめでとう…さあ次はオールSだ… |
… | 236無念Nameとしあき24/05/12(日)22:12:57No.1216093944+AC4みたいに射撃反動の蓄積は左右の手と背中で4か所筒分けてくれないかな |
… | 237無念Nameとしあき24/05/12(日)22:14:03No.1216094410+>対人マップのウォッチポイントの橋は許されない |
… | 238無念Nameとしあき24/05/12(日)22:14:08No.1216094456そうだねx5レティクル4つはどう考えても見辛い |
… | 239無念Nameとしあき24/05/12(日)22:15:45No.1216095113+対人マップは壁とザイレム大好き |
… | 240無念Nameとしあき24/05/12(日)22:16:40No.1216095501+背中武器と肩武器は違うものを指していると聞いて俺は…びっくりした(fa以前参照) |
… | 241無念Nameとしあき24/05/12(日)22:18:22No.1216096168+また肩武装欲しいよな |
… | 242無念Nameとしあき24/05/12(日)22:18:38No.1216096274+ 1715519918868.jpg-(14883 B) 他の(脱獄を除く)フレームパーツはどれも何かしら使い道があるけど |
… | 243無念Nameとしあき24/05/12(日)22:19:04No.1216096443+引き機使ってると汚染市街どっちもつらいけど指定の封鎖ステーションが(何故か)ランクマのマッププールにあるから何も言えないぜ |
… | 244無念Nameとしあき24/05/12(日)22:19:09No.1216096481+対人はとし部屋でやるぐらいだからマップ名言われてもピンとこない勢 |
… | 245無念Nameとしあき24/05/12(日)22:19:21No.1216096571そうだねx1 1715519961448.jpg-(78900 B) タイトルによっては肩の横に付けたり内蔵するパーツあったからね |
… | 246無念Nameとしあき24/05/12(日)22:19:42No.1216096734そうだねx4>他の(脱獄を除く)フレームパーツはどれも何かしら使い道があるけど |
… | 247無念Nameとしあき24/05/12(日)22:20:56No.1216097276+>こいつはどうしたらいいんだ |
… | 248無念Nameとしあき24/05/12(日)22:21:17No.1216097427+>他の(脱獄を除く)フレームパーツはどれも何かしら使い道があるけど |
… | 249無念Nameとしあき24/05/12(日)22:21:59No.1216097728+>タイトルによっては肩の横に付けたり内蔵するパーツあったからね |
… | 250無念Nameとしあき24/05/12(日)22:22:13No.1216097827+>他の(脱獄を除く)フレームパーツはどれも何かしら使い道があるけど |
… | 251無念Nameとしあき24/05/12(日)22:23:10No.1216098217そうだねx1対ミサイル装備欲しいわ… |
… | 252無念Nameとしあき24/05/12(日)22:23:13No.1216098242そうだねx2エクステンションもですけどスタビライザーをですね… |
… | 253無念Nameとしあき24/05/12(日)22:23:22No.1216098305+>他の(脱獄を除く)フレームパーツはどれも何かしら使い道があるけど |
… | 254無念Nameとしあき24/05/12(日)22:23:31No.1216098394+エツジンが強すぎて重ショから乗り換えちゃった |
… | 255無念Nameとしあき24/05/12(日)22:23:45No.1216098492そうだねx1>>タイトルによっては肩の横に付けたり内蔵するパーツあったからね |
… | 256無念Nameとしあき24/05/12(日)22:23:48No.1216098513+>背中武器と肩武器は違うものを指していると聞いて俺は…びっくりした(fa以前参照) |
… | 257無念Nameとしあき24/05/12(日)22:24:06No.1216098629+連ミサ |
… | 258無念Nameとしあき24/05/12(日)22:24:06No.1216098631+>流石に安定とシステム両方低いのは辛すぎる |
… | 259無念Nameとしあき24/05/12(日)22:24:53No.1216098987+>対ミサイル装備欲しいわ… |
… | 260無念Nameとしあき24/05/12(日)22:25:14No.1216099130+>>おめでとう…さあ次はオールSだ… |
… | 261無念Nameとしあき24/05/12(日)22:25:17No.1216099155+空力頭なんか言ってやれ |
… | 262無念Nameとしあき24/05/12(日)22:25:21No.1216099178+ciwsでもいいぞ |
… | 263無念Nameとしあき24/05/12(日)22:26:19No.1216099571+>>他の(脱獄を除く)フレームパーツはどれも何かしら使い道があるけど |
… | 264無念Nameとしあき24/05/12(日)22:26:21No.1216099581そうだねx1>>他の(脱獄を除く)フレームパーツはどれも何かしら使い道があるけど |
… | 265無念Nameとしあき24/05/12(日)22:26:35No.1216099672そうだねx1補助武器枠は欲しかったな |
… | 266無念Nameとしあき24/05/12(日)22:26:59No.1216099834+空力頭は見た目良しシステム復元それなり何よりも軽い |
… | 267無念Nameとしあき24/05/12(日)22:27:16No.1216099949+>空力頭なんか言ってやれ |
… | 268無念Nameとしあき24/05/12(日)22:27:18No.1216099962+>>>タイトルによっては肩の横に付けたり内蔵するパーツあったからね |
… | 269無念Nameとしあき24/05/12(日)22:27:44No.1216100134+ミサイルアンチ来たら引きは辛くなるけど引きを刺し辛くもなる |
… | 270無念Nameとしあき24/05/12(日)22:28:29No.1216100462+旧作やってると6ACは肩部分が寂しく見える |
… | 271無念Nameとしあき24/05/12(日)22:28:33No.1216100484そうだねx1>空力頭部と性能はほとんど変わらないのに… |
… | 272無念Nameとしあき24/05/12(日)22:29:33No.1216100874+4やVみたいに銃撃でミサイル撃ち落とせるとか… |
… | 273無念Nameとしあき24/05/12(日)22:29:47No.1216100966+EN150ジェネは実質レザハン以外で使えない |
… | 274無念Nameとしあき24/05/12(日)22:29:57No.1216101043そうだねx2フレア的な装備はコア拡張でならアリかな |
… | 275無念Nameとしあき24/05/12(日)22:30:07No.1216101113+>旧作やってると6ACは肩部分が寂しく見える |
… | 276無念Nameとしあき24/05/12(日)22:30:46No.1216101385そうだねx2>EN150ジェネは実質レザハン以外で使えない |
… | 277無念Nameとしあき24/05/12(日)22:31:28No.1216101678+どすこいエアちゃん号とか肩パーツ付いてんだしACにもくれよ |
… | 278無念Nameとしあき24/05/12(日)22:33:28No.1216102543+>タンクならAB使わないからネビュラもレザショも使えるぞ |
… | 279無念Nameとしあき24/05/12(日)22:38:30No.1216104593+久々にやってみたら一回ルビコプターに負けちった |
… | 280無念Nameとしあき24/05/12(日)22:38:40No.1216104667+ 1715521120999.jpg-(724884 B) 初期レザライはこんな感じのアセンにしてる |
… | 281無念Nameとしあき24/05/12(日)22:39:15No.1216104912+>初期レザライはこんな感じのアセンにしてる |
… | 282無念Nameとしあき24/05/12(日)22:39:51No.1216105159+>EN150ジェネは実質レザハン以外で使えない |