二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1714823035053.jpg-(115567 B)
115567 B無念Nameとしあき24/05/04(土)20:43:55No.1212894032+ 23:40頃消えます
アーマードコア6 & 総合スレ

火を点けろ、燃え残った全てに
https://youtu.be/oFry5ivFhnY
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/05/04(土)20:44:05No.1212894107+
    1714823045395.jpg-(292030 B)
292030 B
Steam版推奨スペックと参考比較

https://twitter.com/30mmissions/status/1718190894661402756
30MMシリーズで商品化決定
2無念Nameとしあき24/05/04(土)20:44:14No.1212894171+
    1714823054178.jpg-(491691 B)
491691 B
30MM × ACVI
3無念Nameとしあき24/05/04(土)20:44:22No.1212894228+
    1714823062578.jpg-(149407 B)
149407 B
ロボット魂エアちゃん
4無念Nameとしあき24/05/04(土)20:45:58 ID:zKrCZKWcNo.1212894933+
スレッドを立てた人によって削除されました
穏健派が知性担当してたと思うと説得力あるんだよな
5無念Nameとしあき24/05/04(土)20:49:48No.1212896553そうだねx1
>穏健派が知性担当してたと思うと説得力あるんだよな
(封鎖機構に協力してカーラ率いるRADを止めようとしたブルートゥのことだろうか…)
6無念Nameとしあき24/05/04(土)20:55:31No.1212899310+
ラミーに負けた恥ずかしか
7無念Nameとしあき24/05/04(土)20:59:42No.1212901401そうだねx1
VIは色んなパーツが使えるんだけど
相性ゲー過ぎてやってらんねぇな
8無念Nameとしあき24/05/04(土)21:10:54No.1212906702+
>No.1212901401
その手のネガ毎回聞いてたから自分が合ってないだけだぞ
9無念Nameとしあき24/05/04(土)21:14:09No.1212908188そうだねx4
>その手のネガ毎回聞いてたから自分が合ってないだけだぞ
毎回聞くほど大勢が言ってるんなら自分が合ってないだけで済まないんじゃね?
10無念Nameとしあき24/05/04(土)21:16:20No.1212909138そうだねx6
こんだけ産廃の割合が少ないのはシリーズ初だろうな
11無念Nameとしあき24/05/04(土)21:19:49No.1212910681+
FFみたいにAC数機用意して対戦の方が良かったかも
ポケモンを手持ち1匹で対戦してる様なもんだろ今のVI
12無念Nameとしあき24/05/04(土)21:20:24No.1212910928+
戦闘中に換装するご友人…素敵だ
13無念Nameとしあき24/05/04(土)21:20:45No.1212911102そうだねx1
流行ってる強アセンに相性の良いアセンその辺が流行るのは当たり前だしな
ガチ勢とまったり派が上手いこと分けられてないのが問題なだけで
14無念Nameとしあき24/05/04(土)21:22:16No.1212911724そうだねx3
基本対人が絡むと主語が強かったり違う意見に汚い言葉浴びせてもいいと思ってるのが自分の主張を総意にしようとするからな
FPSのコメント欄とかも見れたもんじゃない
15無念Nameとしあき24/05/04(土)21:22:56No.1212912014+
3機見せあって1機を出す
2戦目で別の1機を出す
こうですか
16無念Nameとしあき24/05/04(土)21:24:29No.1212912722+
>ガチ勢とまったり派が上手いこと分けられてないのが問題なだけで
前者がランクマで後者がカスタムマッチじゃないのか?
17無念Nameとしあき24/05/04(土)21:24:46No.1212912836そうだねx1
レザハン使ってるけど相手がシールド持ってたらもう絶望しかない…
18無念Nameとしあき24/05/04(土)21:25:06No.1212912986+
>こんだけ産廃の割合が少ないのはシリーズ初だろうな
よく引き合いに出される垂直もミッションでは大活躍だしランセツARも普通に戦えるもんな
19無念Nameとしあき24/05/04(土)21:25:42No.1212913230そうだねx1
>スタンガン使ってるけど相手がシールド持ってたらもう絶望しかない…
20無念Nameとしあき24/05/04(土)21:25:52No.1212913315+
ハンガーが予備武器として機能してなくて基本的に4本全部の火力で叩き潰すのが前提になってるから相性差がきついのかも
21無念Nameとしあき24/05/04(土)21:26:43No.1212913731+
>レザハン使ってるけど相手がシールド持ってたらもう絶望しかない…
>>スタンガン使ってるけど相手がシールド持ってたらもう絶望しかない…
この武器1個で絶望するのがACVIよ
22無念Nameとしあき24/05/04(土)21:28:30No.1212914525+
>前者がランクマで後者がカスタムマッチじゃないのか?
中2で押し合いへし合いしてる部屋に重2重ショプラキャ持ち込んで俺つええええ!し出すやついるんだよ…
延々オナニーするから周りも仕方なく重装化してってランクマみたいになる
23無念Nameとしあき24/05/04(土)21:28:40No.1212914599そうだねx4
対戦に関して言えば相性ジャンケンであることを問題視する気持ちは分からなくもないが
状況に応じてアセンを組み替えるゲーム性からすると相性差が生じるのはむしろ当然な訳で
対戦で有効なアセンに偏りがあるのは確かだけど
ソロでもミッションごとに本気で有効なアセンを追求したらやはり偏ってくるだろうし
仕様からしてそういうものと割り切るしかない
24無念Nameとしあき24/05/04(土)21:28:54No.1212914707そうだねx2
>No.1212896553
それコピペ荒らしなんでdel入れとけ
元レスはキン肉マンのスレだ
25無念Nameとしあき24/05/04(土)21:29:07No.1212914806そうだねx1
>>ガチ勢とまったり派が上手いこと分けられてないのが問題なだけで
>前者がランクマで後者がカスタムマッチじゃないのか?
カスタムマッチが部屋名わからないのが気軽に部屋に入れないってのはあるかな
部屋の温度が伝わらないから正直改善して欲しい
26無念Nameとしあき24/05/04(土)21:29:08No.1212914816+
ジャミングランチャー持ってる時に相手が垂直プラミサ持ってたら絶望捨てゲーするしかない
分鉄ミサとコラミサもバグってるから絶望
27無念Nameとしあき24/05/04(土)21:29:34No.1212915029+
>ハンガーが予備武器として機能してなくて基本的に4本全部の火力で叩き潰すのが前提になってるから相性差がきついのかも
装弾数のパラメータが実質ダミー化してるのはもったいないなと思う
対戦はオマケだからと言われそうだけどミッションでも残弾管理は普通の事だったしね
28無念Nameとしあき24/05/04(土)21:29:53No.1212915171そうだねx4
>>その手のネガ毎回聞いてたから自分が合ってないだけだぞ
>毎回聞くほど大勢が言ってるんなら自分が合ってないだけで済まないんじゃね?
毎回って各作品で絶対聞くって意味だと思う
つまりACシリーズで対戦が向いてないから止めとけってことなんじゃね
29無念Nameとしあき24/05/04(土)21:30:47No.1212915596+
いっそ破天荒な調整の方がこの手のゲームは面白くなるのに変に整えようとするから退屈になる
30無念Nameとしあき24/05/04(土)21:31:18No.1212915822+
>対戦に関して言えば相性ジャンケンであることを問題視する気持ちは分からなくもないが
>状況に応じてアセンを組み替えるゲーム性からすると相性差が生じるのはむしろ当然な訳で
>対戦で有効なアセンに偏りがあるのは確かだけど
>ソロでもミッションごとに本気で有効なアセンを追求したらやはり偏ってくるだろうし
>仕様からしてそういうものと割り切るしかない
過去作はこんなにジャンケン酷くなかったよ
31無念Nameとしあき24/05/04(土)21:31:40No.1212916025+
>いっそ破天荒な調整の方がこの手のゲームは面白くなるのに変に整えようとするから退屈になる
対戦メインじゃないからね
シングルがまずあってこその調整なんで
32無念Nameとしあき24/05/04(土)21:31:46No.1212916069そうだねx1
>No.1212914525
自分で部屋立てて管理したらいいんじゃない
33無念Nameとしあき24/05/04(土)21:32:34No.1212916462+
>対戦メインじゃないからね
>シングルがまずあってこその調整なんで
シングルだからこそ破天荒にしろって話では
対戦に合わせてソロで遊ぶ分までつまらなくなってるんだよ
34無念Nameとしあき24/05/04(土)21:32:44No.1212916529+
>毎回って各作品で絶対聞くって意味だと思う
>つまりACシリーズで対戦が向いてないから止めとけってことなんじゃね
ACシリーズは対戦ゲームではなかった…?
35無念Nameとしあき24/05/04(土)21:33:22No.1212916819そうだねx8
>ACシリーズは対戦ゲームではなかった…?
メインの置き所で言ったらそれはそう
36無念Nameとしあき24/05/04(土)21:33:29No.1212916869+
>カラサヴァ使ってるけど相手がシールド持ってたらもう絶望しかない…
37無念Nameとしあき24/05/04(土)21:34:28No.1212917310そうだねx3
>>毎回って各作品で絶対聞くって意味だと思う
>>つまりACシリーズで対戦が向いてないから止めとけってことなんじゃね
>ACシリーズは対戦ゲームではなかった…?
知らなかったのか
38無念Nameとしあき24/05/04(土)21:34:39No.1212917382そうだねx1
>>No.1212914525
>自分で部屋立てて管理したらいいんじゃない
部屋名かコメントでもあれば入りやすいし管理もしやすいんだけどね
39無念Nameとしあき24/05/04(土)21:34:58No.1212917522+
対戦バランスなんか無視して満遍なくアッパー調整に舵切ってるデモエクの方が
不意に遊ぶ分には楽しく感じちゃうんだよなぁ
40無念Nameとしあき24/05/04(土)21:35:29No.1212917732そうだねx6
じゃあデモエクやってればいいんじゃね?
41無念Nameとしあき24/05/04(土)21:35:30No.1212917735+
初代からVDまで関わってた鍋島Pは対戦重視してる様に見えたが
42無念Nameとしあき24/05/04(土)21:35:49No.1212917850+
>>毎回って各作品で絶対聞くって意味だと思う
>>つまりACシリーズで対戦が向いてないから止めとけってことなんじゃね
>ACシリーズは対戦ゲームではなかった…?
対戦しながら新作を待ってた身ではあるが対戦ゲームではないと思う
43無念Nameとしあき24/05/04(土)21:36:30No.1212918149そうだねx1
>>>No.1212914525
>>自分で部屋立てて管理したらいいんじゃない
>部屋名かコメントでもあれば入りやすいし管理もしやすいんだけどね
部屋主は部屋の空気と違う人が入ってきたら気軽に蹴ってるから入る側も気軽に入っていいと思うよ
44無念Nameとしあき24/05/04(土)21:36:30No.1212918153そうだねx2
脳死でアッパー調整とかストーリープレイの敵を置いてきぼりにしてつまんなくなるだけでしょ
45無念Nameとしあき24/05/04(土)21:36:34No.1212918187+
>対戦バランスなんか無視して満遍なくアッパー調整に舵切ってるデモエクの方が
>不意に遊ぶ分には楽しく感じちゃうんだよなぁ
あっちはあっちでAC6以上に弾が当たらんけどな…
46無念Nameとしあき24/05/04(土)21:37:36No.1212918628+
>自分で部屋立てて管理したらいいんじゃない
解決策の1つとしてそう
ただ周りに合わせる気ないプレイヤーいる限りランクマとカスタムでレベル分けってことは成り立たない
47無念Nameとしあき24/05/04(土)21:39:12No.1212919338+
対戦モードも毎回作り込まれてはいたし
対戦ゲーじゃないかどうかなんてユーザーが決めつけるもんでもなかろう
48無念Nameとしあき24/05/04(土)21:40:30No.1212919924+
>じゃあデモエクやってればいいんじゃね?
デモエクは最初の大ボス倒せなくて投げた
49無念Nameとしあき24/05/04(土)21:40:41No.1212920007そうだねx3
少なくとも6に関してはフロムが自慢の愛機を見せ合うモードと明言しているので対戦メインではない
50無念Nameとしあき24/05/04(土)21:41:09No.1212920201+
ACVIは対戦でリペア使えなくて良かったよ
51無念Nameとしあき24/05/04(土)21:41:49No.1212920477そうだねx3
ここで高望みムキムキされてもフロムにお金入るわけねえからな
お出しされたもので楽しむだけよ
52無念Nameとしあき24/05/04(土)21:48:04No.1212923191+
>少なくとも6に関してはフロムが自慢の愛機を見せ合うモードと明言しているので対戦メインではない
自慢の愛機を見せ合うに適したUIしてねぇしそれこそco-opの方が見せあいやすくね?
53無念Nameとしあき24/05/04(土)21:48:13No.1212923259+
産廃はエフェメラ足くらいか
54無念Nameとしあき24/05/04(土)21:48:37No.1212923441そうだねx2
自慢を愛機を見せ合いたい思惑とアセンが一極化しやすい対戦の相性がクッソ悪い
55無念Nameとしあき24/05/04(土)21:49:20No.1212923769+
適したUIって話なら対戦にだって適してねえよこれ
56無念Nameとしあき24/05/04(土)21:49:35No.1212923907+
>>毎回って各作品で絶対聞くって意味だと思う
>>つまりACシリーズで対戦が向いてないから止めとけってことなんじゃね
>ACシリーズは対戦ゲームではなかった…?
知らなかったのか
57無念Nameとしあき24/05/04(土)21:50:09No.1212924197+
ミッションじゃ使えるからと垂直ミサイルやレーザータレットを放っておかないで欲しい
58無念Nameとしあき24/05/04(土)21:51:13No.1212924720+
>デモエクは最初の大ボス倒せなくて投げた
最初の大ボスってガンフォートだっけ?
股下撃ちまくってやれば一気に削れるぞ
カタフラクトみたいなもんだ
59無念Nameとしあき24/05/04(土)21:51:34No.1212924903そうだねx1
>>少なくとも6に関してはフロムが自慢の愛機を見せ合うモードと明言しているので対戦メインではない
>自慢の愛機を見せ合うに適したUIしてねぇしそれこそco-opの方が見せあいやすくね?
目的を達成する方法に失敗するのと作るときにどういう目的だと定義するかは関係なくね
60無念Nameとしあき24/05/04(土)21:52:33No.1212925389+
最初に戦うガンフォートは余計なパーツがついてなくて突進ばかり使うから一番手強いまである
61無念Nameとしあき24/05/04(土)21:54:08No.1212926198+
デモエクにもルビコプターみたいなやつがいるのか
62無念Nameとしあき24/05/04(土)21:54:54No.1212926619そうだねx8
    1714827294599.jpg-(1733115 B)
1733115 B
デイリーPS版エンブレム
5人目の俺に突入したよ
63無念Nameとしあき24/05/04(土)21:55:44No.1212927057+
>デモエクにもルビコプターみたいなやつがいるのか
ルビコプター程ではないと思うが
初見だと面食らうプレイヤーは多いかも
64無念Nameとしあき24/05/04(土)21:56:17No.1212927343+
>対戦モードも毎回作り込まれてはいたし
>対戦ゲーじゃないかどうかなんてユーザーが決めつけるもんでもなかろう
あれだけ作り込まれたシングルを「パーツ集めのための準備でしかない」とか言い切る人達がいたくらいだし逆に言い切られても仕方ないんじゃないかなって
65無念Nameとしあき24/05/04(土)21:59:01No.1212928609そうだねx1
>No.1212927343
そういう人がいるならそれは俺も同意できないけど
ただどっちも楽しめるようには作ってくれてたんじゃないかなって事が言いたかっただけよ
66無念Nameとしあき24/05/04(土)22:00:08No.1212929123+
オフラインはオフラインでやりこみ要素がほしかった感じはあるね
67無念Nameとしあき24/05/04(土)22:00:47No.1212929409+
ヘリアンサス撃破数耐久チャレンジとか
68無念Nameとしあき24/05/04(土)22:02:05No.1212929969+
>ヘリアンサス撃破数耐久チャレンジとか
ヘリアンサスを何回キックでゴールにインすることができるかとな?
69無念Nameとしあき24/05/04(土)22:02:34No.1212930215+
対戦だけじゃなくてCOOPボスラッシュとかあればなあ
70無念Nameとしあき24/05/04(土)22:03:21No.1212930559+
>ヘリアンサスを何回キックでゴールにインすることができるかとな?
より速くヘリアンサスを蹴り転がすのは…私だ…!
71無念Nameとしあき24/05/04(土)22:04:40No.1212931117+
おいおい飛んだよビジター
72無念Nameとしあき24/05/04(土)22:05:05No.1212931296+
>オフラインはオフラインでやりこみ要素がほしかった感じはあるね
ACとして見れば過去作と比べてボリューム不足って事は無いと思うけど
昨今のゲームにしては3周込みでもあっという間な感じはしちゃうね
73無念Nameとしあき24/05/04(土)22:05:25No.1212931432そうだねx1
気軽に各種ボスと戦えるステージはあったらいいなとは思った
74無念Nameとしあき24/05/04(土)22:07:28No.1212932380+
>気軽に各種ボスと戦えるステージはあったらいいなとは思った
今作のアリーナはシミュレーションなんだし加えてくれないかな
なんならボスラッシュも欲しい
75無念Nameとしあき24/05/04(土)22:10:08No.1212933572+
各種武器の装弾数を3倍近く増やしてほしい
足りないときもあるわ
76無念Nameとしあき24/05/04(土)22:13:09No.1212934890+
今作のシチュエーションで弾数足りなくなるところあったっけ…
ハンドガン系が弾数増えるまではミッションだと使いにくかったけど
77無念Nameとしあき24/05/04(土)22:13:29No.1212935037そうだねx5
むしろ多いでしょ今作の弾数
あえて少ない武器で固めてレッドガン迎撃にでも行かない限り弾切れになった事ないぞ
78無念Nameとしあき24/05/04(土)22:14:20No.1212935382+
まったく使えないパーツはほぼ無いというのは評価したい
79無念Nameとしあき24/05/04(土)22:15:06No.1212935693+
弾が切れても殴る蹴るできるしな
80無念Nameとしあき24/05/04(土)22:15:17No.1212935772+
弾数増える前のハンドガンでもレッドガン迎撃とか無茶なのに持っていかなければ弾切れしなかった気が
81無念Nameとしあき24/05/04(土)22:15:20No.1212935800+
最初の頃はダブルガトリングで弾切らしてたな
82無念Nameとしあき24/05/04(土)22:15:57No.1212936083+
セラピストとかミッションで使えたことがないんだよね
83無念Nameとしあき24/05/04(土)22:15:58No.1212936094+
レッドくんの機体でレッドガン迎撃やったらほぼ全武器使い切るレベルでカツカツだった
ハンドガンの弾増えたから今ならもっと楽だろうが
84無念Nameとしあき24/05/04(土)22:16:10No.1212936185+
個人的にはACV系統にあったマガジン増やしたりEN武器の威力上げる肩が欲しかった
85無念Nameとしあき24/05/04(土)22:17:36No.1212936880+
何にもないところで無駄撃ちしてるから弾切れおこす
86無念Nameとしあき24/05/04(土)22:18:12No.1212937158+
>何にもないところで無駄撃ちしてるから弾切れおこす
ミシガンに怒られろ
87無念Nameとしあき24/05/04(土)22:18:48No.1212937451+
コンテナミサイルはすぐ弾切れする
88無念Nameとしあき24/05/04(土)22:19:48No.1212937947+
コラミサ3発にしてください
89無念Nameとしあき24/05/04(土)22:20:27No.1212938302そうだねx1
コンテナミサイルは弾切れ以前の問題だよ…もうちょっとこう…
90無念Nameとしあき24/05/04(土)22:21:15No.1212938678+
レッドガン迎撃といえばタレット持っていくと楽と聞いたが手持ち武器は何が良かった?
91無念Nameとしあき24/05/04(土)22:22:04No.1212939066+
>>何にもないところで無駄撃ちしてるから弾切れおこす
>ミシガンに怒られろ
貴様にも算数の授業が必要なようだなG13…!
数字は読めるか!! 残弾数はいくつになった!!
いつまで指をトリガーに縫い付けているつもりだ!!!
92無念Nameとしあき24/05/04(土)22:22:05No.1212939076+
>レッドガン迎撃といえばタレット持っていくと楽と聞いたが手持ち武器は何が良かった?
ランセツ
93無念Nameとしあき24/05/04(土)22:22:12No.1212939142+
>レッドガン迎撃といえばタレット持っていくと楽と聞いたが手持ち武器は何が良かった?
レーザーハンドガンにしてたな俺は
94無念Nameとしあき24/05/04(土)22:23:08No.1212939643+
レーザーハンドガンの弾速をもうちょっと速くしてくれませんか?
まじで当たらん
95無念Nameとしあき24/05/04(土)22:23:51No.1212940008+
>自慢を愛機を見せ合いたい思惑とアセンが一極化しやすい対戦の相性がクッソ悪い
現状ランカーの機体はすげーバラけてるので
一極化は言い過ぎ
96無念Nameとしあき24/05/04(土)22:24:29No.1212940337+
>レッドガン迎撃といえばタレット持っていくと楽と聞いたが手持ち武器は何が良かった?
アサルトライフルはいいぞ
強化される前でも戦えた
97無念Nameとしあき24/05/04(土)22:24:36No.1212940404+
一周目のまだ機体パーツも武器も足りなくてノウハウも操作スキルも最適化されてなかった時のレッドガン迎撃は地獄だったな
98無念Nameとしあき24/05/04(土)22:24:41No.1212940445+
>個人的にはACV系統にあったマガジン増やしたりEN武器の威力上げる肩が欲しかった
というかVIは肩武器が消滅して補助パーツ無くなったのがな
99無念Nameとしあき24/05/04(土)22:25:35No.1212940882+
1周目でレッドガン迎撃行ってストレートにクリア出来たらイレギュラーだと思う
100無念Nameとしあき24/05/04(土)22:25:44No.1212940932+
>むしろ多いでしょ今作の弾数
>あえて少ない武器で固めてレッドガン迎撃にでも行かない限り弾切れになった事ないぞ
過去作と比べると最大数はマシンガン少なくなったかな
平均値でいえば多いけど
101無念Nameとしあき24/05/04(土)22:25:52No.1212940993+
プラズマライフルは盾持ちも一発だから相性良かったような
102無念Nameとしあき24/05/04(土)22:26:31No.1212941301そうだねx1
>ミッションじゃ使えるからと垂直ミサイルやレーザータレットを放っておかないで欲しい
垂直ミサイルは1.01で超弱体化されたし
レザタレは1.03辺りで弾速強化されてなかった?
103無念Nameとしあき24/05/04(土)22:26:50No.1212941460そうだねx1
レザハンはCSナーフして
104無念Nameとしあき24/05/04(土)22:27:15No.1212941634+
>レッドガン迎撃といえばタレット持っていくと楽と聞いたが手持ち武器は何が良かった?
プラズマの力
105無念Nameとしあき24/05/04(土)22:27:15No.1212941638+
    1714829235899.jpg-(793936 B)
793936 B
ダムにいるインデックスダナムを観察していたら普通に倒されていた
どうやってもインデックスダナムを救う展開はなさそう
106無念Nameとしあき24/05/04(土)22:27:19No.1212941671+
タレットはばら撒きまくった場所で敵をスタッガーできたらクソ強い
まあその前提が難しいんだがな!
107無念Nameとしあき24/05/04(土)22:27:34No.1212941796+
>レザハンはCSナーフして
わかりました!
チャージ完了までの時間は据え置きで威力を低くします!!
108無念Nameとしあき24/05/04(土)22:28:17No.1212942128そうだねx1
レッドガン迎撃はスティールヘイズを持っていくと適性高すぎてビックリするぞ
109無念Nameとしあき24/05/04(土)22:28:33No.1212942273そうだねx1
>どうやってもインデックスダナムを救う展開はなさそう
さっさとダム壊すか解放戦線側に付けばいいのでは
110無念Nameとしあき24/05/04(土)22:28:35No.1212942283+
>ダムにいるインデックスダナムを観察していたら普通に倒されていた
>どうやってもインデックスダナムを救う展開はなさそう
設定上でもダナムは組織の幹部だけど才能は無かったからな
111無念Nameとしあき24/05/04(土)22:28:45No.1212942363+
>レザハンはCSナーフして
暴発するんだよなぁ…まじでだめだろこれ
112無念Nameとしあき24/05/04(土)22:28:46No.1212942379+
重二両肩タレット両手ミサイル機体相手にしたときはなかなか強かった
次戦ったらガン逃げさせてもらうが
113無念Nameとしあき24/05/04(土)22:28:51No.1212942422そうだねx1
>レッドガン迎撃はスティールヘイズを持っていくと適性高すぎてビックリするぞ
バーストハンドはまあ置いとくとしてプラミサとランセツがいいのよね
114無念Nameとしあき24/05/04(土)22:29:27No.1212942720そうだねx1
>1周目でレッドガン迎撃行ってストレートにクリア出来たらイレギュラーだと思う
ペイターくんを順当に昇進させようと1周目で行ったけどとても沼った
アリーナサボってたのもよくなかったなと後から思った
115無念Nameとしあき24/05/04(土)22:30:10No.1212943076+
動き回ってなんぼのゲームだから設置系は辛いよねえ
だからたまにイレギュラーに会うと楽しい
116無念Nameとしあき24/05/04(土)22:30:19No.1212943166+
>>レザハンはCSナーフして
>わかりました!
>チャージ完了までの時間は据え置きで威力を低くします!!
違ク
117無念Nameとしあき24/05/04(土)22:30:47No.1212943401+
>>レザハンはCSナーフして
>わかりました!
>チャージ完了までの時間は据え置きで威力を低くします!!
AMだなテメー
118無念Nameとしあき24/05/04(土)22:31:14No.1212943636+
引き機には双発がよく刺さってる気がする
初速は遅いけど敵機に向かうときは結構なスピードになるよね
119無念Nameとしあき24/05/04(土)22:32:09No.1212944082+
    1714829529932.jpg-(19680 B)
19680 B
レッドガン迎撃はランセツがいいって言ったじゃんとしあき!
嘘つき!!弾切れたぞ!!
120無念Nameとしあき24/05/04(土)22:32:12No.1212944106+
双対は軌道の関係で向かってくる敵には弱くて逃げる敵には強い
ただし射程短いので注意
121無念Nameとしあき24/05/04(土)22:32:46No.1212944375そうだねx1
>レッドガン迎撃はランセツがいいって言ったじゃんとしあき!
>嘘つき!!弾切れたぞ!!
それはランセツではない
122無念Nameとしあき24/05/04(土)22:33:13No.1212944584そうだねx5
    1714829593897.jpg-(80038 B)
80038 B
>レッドガン迎撃はランセツがいいって言ったじゃんとしあき!
>嘘つき!!弾切れたぞ!!
123無念Nameとしあき24/05/04(土)22:33:39No.1212944774+
ランクマやっても中々マッチせず
偶にマッチするとみんなSとかAなのに俺だけノーランク
なにコレ虐め?
そんだけ人居ないんだろうけども
124無念Nameとしあき24/05/04(土)22:35:31No.1212945629+
>レッドガン迎撃はランセツがいいって言ったじゃんとしあき!
>嘘つき!!弾切れたぞ!!
両手レザハンとか
125無念Nameとしあき24/05/04(土)22:36:14No.1212945999+
>双対は軌道の関係で向かってくる敵には弱くて逃げる敵には強い
>ただし射程短いので注意
だから向かってきたところにショットガンやハンドガンやネビュラがとても刺さるんだ
126無念Nameとしあき24/05/04(土)22:36:35No.1212946182+
初期ライフルをダブルで持ったらけっこう戦えたんだが強いか弱いかまではわからなかった
127無念Nameとしあき24/05/04(土)22:36:42No.1212946254+
>ランクマやっても中々マッチせず
>偶にマッチするとみんなSとかAなのに俺だけノーランク
>なにコレ虐め?
>そんだけ人居ないんだろうけども
Sはいっぱいいるんだけど下の方はもう全然いないんだよね
アンランクはSランクに勝たないと昇格できないし
Sランクはアンランクに負けるとレートいっぱい減らされる地獄
128無念Nameとしあき24/05/04(土)22:36:55No.1212946363+
>ランクマやっても中々マッチせず
>偶にマッチするとみんなSとかAなのに俺だけノーランク
>なにコレ虐め?
>そんだけ人居ないんだろうけども
ランクマのマッチングはまず同ランクを探すけど一定時間探しても見つからない場合上のランクにまで検索を広げるらしい
つまりもうみんなAやSに行っちまってるんだ…
129無念Nameとしあき24/05/04(土)22:38:07No.1212946951+
中途半端なランク帯にいるのは俺含めてプレイしてはいるけど対戦メインでやってない層だろうし
130無念Nameとしあき24/05/04(土)22:38:14No.1212947016+
>>レッドガン迎撃といえばタレット持っていくと楽と聞いたが手持ち武器は何が良かった?
>プラズマライフルは盾持ちも一発だから相性良かったような
>プラズマの力
フォースのプラライ面はいいぞルーク
レッドガン最適なのはもちろん正直ほとんどのミッションの道中はなんとかなる
ボスにも当たりさえすればそんなに悪くない
三台ぐらいのEN適正でもこれらメリットはほとんど損なわれない
131無念Nameとしあき24/05/04(土)22:38:25No.1212947103+
>双対は軌道の関係で向かってくる敵には弱くて逃げる敵には強い
>ただし射程短いので注意
双対は射程の短さより83m以内だと当たらない方が致命的じゃない?
132無念Nameとしあき24/05/04(土)22:39:24No.1212947535+
>>レッドガン迎撃はランセツがいいって言ったじゃんとしあき!
>>嘘つき!!弾切れたぞ!!
>両手レザハンとか
汎用レーザーライフルでも全然いけるよね
雑魚掃除には最適
133無念Nameとしあき24/05/04(土)22:39:31No.1212947590+
>嘘つき!!弾切れたぞ!!
説明を読んでいないのですか?
教育も満足にできない土着の猿の新兵向けと書いてあるでしょう
つまりジョークグッズの類だ
何を期待しているのです?
134無念Nameとしあき24/05/04(土)22:39:47No.1212947708そうだねx2
    1714829987006.jpg-(14323 B)
14323 B
>レッドガン迎撃はランセツがいいって言ったじゃんとしあき!
>嘘つき!!弾切れたぞ!!
135無念Nameとしあき24/05/04(土)22:40:26No.1212947980そうだねx3
今のランクマッチって蟲毒と化してるのでは?
136無念Nameとしあき24/05/04(土)22:42:31No.1212948951+
カスマもカジュアルをガチ機で駆逐される無法地帯みたいになってたりするけどね
137無念Nameとしあき24/05/04(土)22:43:28No.1212949404+
困った時のレーザータレット
138無念Nameとしあき24/05/04(土)22:44:38No.1212949951+
>困った時のレーザータレット
頼りすぎててそれ以外でエアちゃんとかオマちゃん倒せない
139無念Nameとしあき24/05/04(土)22:44:46No.1212950018+
問:10連ミサイルをスタッガーゲージ維持目的で積むのは女々か
140無念Nameとしあき24/05/04(土)22:44:48No.1212950030+
>双対は射程の短さより83m以内だと当たらない方が致命的じゃない?
せめて10mくらいからでも当たるようにしてほしい
凸機に対して後ろからグサグサささって対処できそう
141無念Nameとしあき24/05/04(土)22:45:04No.1212950150そうだねx1
リセットしないとキツいだろうなとは思うけど
ただこの手のゲームはみんながうまくなる前に自分もうまくならないと辛い
142無念Nameとしあき24/05/04(土)22:45:30No.1212950334+
レッドガン迎撃はミサイル用FCS使って3連プラズマミサイルを主にマルチロックで使うとヌルゲー
143無念Nameとしあき24/05/04(土)22:46:49No.1212950905そうだねx1
>双対は射程の短さより83m以内だと当たらない方が致命的じゃない?
真っ直ぐ飛ぶミサイルと同時に撃てば良かろうなのだ
144無念Nameとしあき24/05/04(土)22:47:07No.1212951045そうだねx3
>せめて10mくらいからでも当たるようにしてほしい
>凸機に対して後ろからグサグサささって対処できそう
あの回転率でそこまで出来たら強過ぎる
145無念Nameとしあき24/05/04(土)22:47:27No.1212951196+
ランクマチーム戦は視界外から1発デカいの当たってから負けですゲーになって廃れて久しいですね…
146無念Nameとしあき24/05/04(土)22:47:29No.1212951216そうだねx1
>真っ直ぐ飛ぶミサイルと同時に撃てば良かろうなのだ
真っ直ぐ飛ぶミサイルは斜め前にクイックブーストするだけで避けれるのでどっちみち双対は当たらないのだ
147無念Nameとしあき24/05/04(土)22:47:33No.1212951260+
>>レッドガン迎撃はランセツがいいって言ったじゃんとしあき!
>>嘘つき!!弾切れたぞ!!
>両手レザハンとか
弾足りたわ
サンキューとしあき
148無念Nameとしあき24/05/04(土)22:47:38No.1212951293+
ミサイルパーリィしろって言われるけどミサイル使ってうまく行った試しがない
俺にはメリメリしか信じられない
149無念Nameとしあき24/05/04(土)22:48:57No.1212951936+
双対は重さと回転率考えたら破格の性能してると思うんだけど
150無念Nameとしあき24/05/04(土)22:50:21No.1212952543そうだねx2
>双対は重さと回転率考えたら破格の性能してると思うんだけど
当たれば強いけど当たらない状況も結構あるからあの性能って感じ
151無念Nameとしあき24/05/04(土)22:50:24No.1212952575+
キカク着けてブレホでビュンビュン飛び回るの楽しい
回避が下手な軽量機だと一瞬で消し飛ぶ
152無念Nameとしあき24/05/04(土)22:51:10No.1212952907そうだねx1
>双対は重さと回転率考えたら破格の性能してると思うんだけど
先程にもいったけど突っ込んでくる相手には無力
153無念Nameとしあき24/05/04(土)22:51:40No.1212953147+
ミサイルいっぱいあるけどまともに使ってないな
154無念Nameとしあき24/05/04(土)22:51:51No.1212953245そうだねx2
こういうゲームは自分の愛機でプレイしたいけど
愛機でランクマを気持ちよく登れる人は一握りなのよね
155無念Nameとしあき24/05/04(土)22:52:42No.1212953671+
近距離だと当たらず遠距離だと射程が短い
この辺が双対があの性能な理由
156無念Nameとしあき24/05/04(土)22:53:07No.1212953894そうだねx1
双対はばらけて飛んだように見えて当たるときは纏まるからQB1回で回避は楽な部類なのがな…
中型双対は時間差で飛んでくるから強い
157無念Nameとしあき24/05/04(土)22:53:48No.1212954206そうだねx1
双対は相手に下がらざるを得ない状況に追い込んでぶち当てるもの
引き撃ちで一方的になんてのには向いてないね
158無念Nameとしあき24/05/04(土)22:53:55No.1212954263+
コーラルミサイルのわかりやすく相手に圧をかけてる感が好き
159無念Nameとしあき24/05/04(土)22:55:26No.1212954994+
引き機で使うなら確かに中型双対のほうがいいな…
160無念Nameとしあき24/05/04(土)22:55:34No.1212955053+
威力200くらいで肩ミサイルが欲しい
連写性能1.8くらいでいいから
161無念Nameとしあき24/05/04(土)22:56:36No.1212955550そうだねx2
>こういうゲームは自分の愛機でプレイしたいけど
>愛機でランクマを気持ちよく登れる人は一握りなのよね
強いアセンを愛機にすれば良いじゃない
162無念Nameとしあき24/05/04(土)22:56:41No.1212955593そうだねx1
インファイト機で引き撃ちにも対応できるように双発積んでるけど今のところ困ることはないな…てきとうにばらまいても牽制にはなるくらいの気持ちだし
マシンガンでひっついて逆脚初期ブレ振ってるから…
163無念Nameとしあき24/05/04(土)22:57:22No.1212955921+
肩ミサイルじゃない肩ライフルだ
連写じゃない連射だ
164無念Nameとしあき24/05/04(土)22:57:41No.1212956082+
>レーザーハンドガンの弾速をもうちょっと速くしてくれませんか?
地中探査・深度3で敵が使ってくるレーザー砲台ぐらいの弾速は欲しいよね
165無念Nameとしあき24/05/04(土)22:58:24No.1212956435+
>強いアセンを愛機にすれば良いじゃない
そういう人が残っていくんだろうな
例えば今だったら軽4や重ショ使うのが楽しいと感じられないとやってられない
166無念Nameとしあき24/05/04(土)23:00:19No.1212957358そうだねx3
重ショって弱かった時期がないよね
167無念Nameとしあき24/05/04(土)23:00:59No.1212957674+
AB炊いて突っ込んでくる重ショ持ちにどうするか?ってのを
ずーっとやってる気がする
168無念Nameとしあき24/05/04(土)23:01:50No.1212958055+
でも俺が使うとあんまり強くないぞ
169無念Nameとしあき24/05/04(土)23:02:36No.1212958418そうだねx1
重ショ対策に両肩パルシランチャー!
重ショと当たらねぇ!!
170無念Nameとしあき24/05/04(土)23:03:07No.1212958665+
>AB炊いて突っ込んでくる重ショ持ちにどうするか?ってのを
>ずーっとやってる気がする
ヨーヨーかチャージ射突レザショで叩き落す
それかブースト上昇で真上を取ってやればABが止まるしキックも届かない
171無念Nameとしあき24/05/04(土)23:03:29No.1212958837+
>AB炊いて突っ込んでくる重ショ持ちにどうするか?ってのを
>ずーっとやってる気がする
QBで躱してチャージ初期ブレとバズで衝撃で勝つ 案外いける
172無念Nameとしあき24/05/04(土)23:03:30No.1212958848+
>重ショって弱かった時期がないよね
ワーム砲「ずるいぞ!」
173無念Nameとしあき24/05/04(土)23:03:30No.1212958849+
強いアセンがいろいろあるから歴代シリーズの中では良環境だとは思ってるけど
じゃあマシンガン持ちで勝てる機体を作れとか言われると厳しいからな
174無念Nameとしあき24/05/04(土)23:03:33No.1212958868そうだねx3
いいよねアセン変えた途端相性最悪な相手と当たるの
175無念Nameとしあき24/05/04(土)23:04:03No.1212959113+
>ずーっとやってる気がする
ナハト脚でタイミング見切って左右QB
これやると重2重ショにも競り勝てるよ
ラグらなければ
176無念Nameとしあき24/05/04(土)23:04:05No.1212959124そうだねx1
>重ショ対策に両肩パルシランチャー!
>重ショと当たらねぇ!!
対策する→別のアンチ機体と会う→対策する→また別のアンチ機体と会う
の繰り返しでレート溶ける
177無念Nameとしあき24/05/04(土)23:04:26No.1212959290そうだねx2
アセンゲーである以上ジャンケンになるのは仕方ない
イヤならどんな機体にも対応できる万能機を組めばいい
たいてい特化型には負けるけど
178無念Nameとしあき24/05/04(土)23:04:51No.1212959464+
>じゃあマシンガン持ちで勝てる機体を作れとか言われると厳しいからな
フレームレートが連射武器の命中率に影響しててPS版はエツジンが強いらしい
179無念Nameとしあき24/05/04(土)23:04:55No.1212959494そうだねx2
>いいよねアセン変えた途端相性最悪な相手と当たるの
頻繁にあるよね
どうして…
180無念Nameとしあき24/05/04(土)23:05:28No.1212959730そうだねx2
>強いアセンがいろいろあるから歴代シリーズの中では良環境だとは思ってるけど
>じゃあマシンガン持ちで勝てる機体を作れとか言われると厳しいからな
ストーリーミッションなら色々なアセンで挑めるのはマジで神だと思う
対人はまあ…
181無念Nameとしあき24/05/04(土)23:05:28No.1212959737+
ランセツ二丁コラミサ二つでランクマ回してる
エアちゃんミサイル強くて好き
182無念Nameとしあき24/05/04(土)23:06:16No.1212960105+
コラミサ軽四は一応最強なんじゃない?
その下で二脚が相性ゲーしてるイメージ
183無念Nameとしあき24/05/04(土)23:06:33No.1212960240+
>ガチ勢とまったり派が上手いこと分けられてないのが問題なだけで
カジュアルマッチをなんで用意しなかったんだろうな
184無念Nameとしあき24/05/04(土)23:07:01No.1212960432そうだねx4
重二で引き機連続疲れたから軽量機使うか→ガチタン
んんんn〜〜
185無念Nameとしあき24/05/04(土)23:07:09No.1212960489+
>コラミサ軽四は一応最強なんじゃない?
>その下で二脚が相性ゲーしてるイメージ
試合開始時にキックで空高く舞い上がる軽四になんどやられたことか…
186無念Nameとしあき24/05/04(土)23:08:16No.1212960937+
軽四ミサイラーにはブレホ機が良いぞ追いついてぶった切れる
187無念Nameとしあき24/05/04(土)23:08:27No.1212961017+
>>じゃあマシンガン持ちで勝てる機体を作れとか言われると厳しいからな
>フレームレートが連射武器の命中率に影響しててPS版はエツジンが強いらしい
むしろエツジンってSteamだと弱いのかそれ?
Wエツジン普通に強いよねって全般認識だと思ってたがそうでもないのか
188無念Nameとしあき24/05/04(土)23:08:28No.1212961027そうだねx1
相性ゲーはいいんだがクソラグで天使砲当ててくるやつがウジャウジャいるのなんとかして欲しい
189無念Nameとしあき24/05/04(土)23:09:19No.1212961379+
ちなマシンガンというと実はWラドローも弱いわけではないらしいが
ちょっと自分みたいな粗製には無理でしたね…
190無念Nameとしあき24/05/04(土)23:09:30No.1212961463そうだねx5
Wエツジンはどっちでも強いよ
191無念Nameとしあき24/05/04(土)23:10:00No.1212961688+
>軽四ミサイラーにはブレホ機が良いぞ追いついてぶった切れる
ブースターはキカク?
一回やったことあるけど扱い結構難しいよね
それと速度がネクストのQB並みになってるのやべーってなる
192無念Nameとしあき24/05/04(土)23:10:21No.1212961840そうだねx2
粗製とドミナントだと住んでる世界が違うのはある
193無念Nameとしあき24/05/04(土)23:10:29No.1212961899+
>相性ゲーはいいんだがクソラグで天使砲当ててくるやつがウジャウジャいるのなんとかして欲しい
破壊天使砲は半チャージで警報と同時に発射してるから怖いよね
アラート聞いてから避けられない
194無念Nameとしあき24/05/04(土)23:10:44No.1212962004そうだねx1
マシンガン系はどれもそれなりに使えるよね
聞いてるかランセツAR
195無念Nameとしあき24/05/04(土)23:10:58No.1212962107+
>ナハト脚でタイミング見切って左右QB
>これやると重2重ショにも競り勝てるよ
よくそんなこと他人に言えるな
盾でIGしろとかもさ
普通じゃないよそれ
196無念Nameとしあき24/05/04(土)23:11:01No.1212962130+
>>ガチ勢とまったり派が上手いこと分けられてないのが問題なだけで
>カジュアルマッチをなんで用意しなかったんだろうな
全然マッチングしないチーム戦のランクマッチを潰してカジュアルマッチを実装しようそうしよう
197無念Nameとしあき24/05/04(土)23:11:19No.1212962262+
でもスタンガンイヤショみたいな重量級しか食えないようなメタアセン減ったよな
たまにWショットガンWレーザードローンみたいなアセンいるけど
198無念Nameとしあき24/05/04(土)23:11:19No.1212962273+
>ちなマシンガンというと実はWラドローも弱いわけではないらしいが
>ちょっと自分みたいな粗製には無理でしたね…
うまく貼り付けるかどうかだから
重ショとかのセミオート銃を扱うよりかは俄然楽だよ
199無念Nameとしあき24/05/04(土)23:11:39No.1212962432そうだねx1
ランカーに当たるとマジでやってることが違うなってなる
勝てるムーブを徹底する意識の高さがもう強い
200無念Nameとしあき24/05/04(土)23:11:50No.1212962527+
カジュアルマッチはとし部屋のカスタムマッチがそういうポジションだと思っている
201無念Nameとしあき24/05/04(土)23:11:58No.1212962579+
>マシンガン系はどれもそれなりに使えるよね
>聞いてるかランセツAR
ChangChenはもう一声ほしいかなって感じではある
特に反動とリロ
202無念Nameとしあき24/05/04(土)23:12:14No.1212962683+
>ランカーに当たるとマジでやってることが違うなってなる
>勝てるムーブを徹底する意識の高さがもう強い
盾の使い方めちゃくちゃ上手かった
203無念Nameとしあき24/05/04(土)23:12:40No.1212962862+
中2ABガン逃げミサイラーとかいうクソみたいなアセンが流行り始めたからリダボ圏内で地蔵してる
204無念Nameとしあき24/05/04(土)23:12:53No.1212962974+
>全然マッチングしないチーム戦のランクマッチを潰してカジュアルマッチを実装しようそうしよう
チーム戦って基本的に難しいんだよな
1on1なら実力が同じな奴が二人いればいいんだけど
3on3は6人が同じ実力であることが必要なわけで
205無念Nameとしあき24/05/04(土)23:13:25No.1212963184そうだねx3
>>ランカーに当たるとマジでやってることが違うなってなる
>>勝てるムーブを徹底する意識の高さがもう強い
>盾の使い方めちゃくちゃ上手かった
シールドの使い方って本当に腕の差が出るよな
206無念Nameとしあき24/05/04(土)23:13:41No.1212963310そうだねx2
>うまく貼り付けるかどうかだから
>重ショとかのセミオート銃を扱うよりかは俄然楽だよ
>重ショとか
そうかな…そうかな…(ボブは訝しんだ)
重ショ以外のセミオートについてはむしろ念なぐらいなので
やっぱ重ショだけ突出してんじゃねって言われればそうかもしれないが
207無念Nameとしあき24/05/04(土)23:14:02No.1212963451+
ダクソ系のパリィ得意な人はその感覚で使えるんだろうな
208無念Nameとしあき24/05/04(土)23:14:56No.1212963844+
>ブースターはキカク?
yes
あとは三台とブースター効率がいいナハトコアか芭蕉コアで一回ロックできればAB特化機のガン逃げだろうがどこまでも追いかけてぶった切れる
209無念Nameとしあき24/05/04(土)23:15:21No.1212964033+
>ChangChenはもう一声ほしいかなって感じではある
>特に反動とリロ
弾数多いせいで余計にバラけてなかなか当たらんよね
210無念Nameとしあき24/05/04(土)23:15:36No.1212964149+
>>>ランカーに当たるとマジでやってることが違うなってなる
>>>勝てるムーブを徹底する意識の高さがもう強い
>>盾の使い方めちゃくちゃ上手かった
>シールドの使い方って本当に腕の差が出るよな
盾つえー!俺も使おう!

使いこなせない

もう両肩10連ミサイルでいいや!(いまここ)
211無念Nameとしあき24/05/04(土)23:16:14No.1212964462+
今の引き機体全盛期に10連ミサイルふたつは1つの正解だろうな
212無念Nameとしあき24/05/04(土)23:18:28No.1212965417+
>今の引き機体全盛期に10連ミサイルふたつは1つの正解だろうな
ジャミングで潰すね
213無念Nameとしあき24/05/04(土)23:18:56No.1212965619+
>>全然マッチングしないチーム戦のランクマッチを潰してカジュアルマッチを実装しようそうしよう
>チーム戦って基本的に難しいんだよな
>1on1なら実力が同じな奴が二人いればいいんだけど
>3on3は6人が同じ実力であることが必要なわけで
たまにマッチングしても俺のランクBなのにSランクに混じって戦わされてビビった
214無念Nameとしあき24/05/04(土)23:19:52No.1212966023+
こっちが近接機の時に盾でIG上手い奴とガチあったら向こうの盾に合わせてブレキャンを盾がオバヒするまで続けると良い
215無念Nameとしあき24/05/04(土)23:20:09No.1212966136+
>でも俺が使うとあんまり強くないぞ
俺なんて使う武器全部弱くなるぞ
216無念Nameとしあき24/05/04(土)23:21:52No.1212966862そうだねx2
>たまにマッチングしても俺のランクBなのにSランクに混じって戦わされてビビった
アンランクも混じるぜ!
217無念Nameとしあき24/05/04(土)23:22:08No.1212966973+
自分で組んだ機体なのに「どうやって勝つんだこの機体…」ってなるならない?
218無念Nameとしあき24/05/04(土)23:22:21No.1212967061+
延々重ショ相手に戦ってると
ここ撃たれたらキツいって時にシールド出るようになるよ
出ない時もあるよ
219無念Nameとしあき24/05/04(土)23:22:49No.1212967248+
重ショもヨーヨーも潰せる盾は絶対外せないんだ
でもIGとかいう格ゲーみたいな要素この老体には使いこなせない
220無念Nameとしあき24/05/04(土)23:23:31No.1212967537そうだねx1
>自分で組んだ機体なのに「どうやって勝つんだこの機体…」ってなるならない?
天使砲を相手にすると割とそうなる
221無念Nameとしあき24/05/04(土)23:26:50No.1212968825+
Wイヤショを盾でガツッと受け止めてからLBRで溶かすのはだいぶ気持ちいい
Wセラピストくんも俺を一方的に嬲ってるとき同じ気持ちなのだろう
222無念Nameとしあき24/05/04(土)23:27:12No.1212968970+
四脚の足を止めずにヨーヨー撃てるのなんとかしろ
223無念Nameとしあき24/05/04(土)23:27:57No.1212969264+
>>たまにマッチングしても俺のランクBなのにSランクに混じって戦わされてビビった
>アンランクも混じるぜ!
それもうランクいらなくね?ってなるな
224無念Nameとしあき24/05/04(土)23:28:01No.1212969289+
>>>レザハンはCSナーフして
>>わかりました!
>>チャージ完了までの時間は据え置きで威力を低くします!!
>違ク
じゃあチャージ完了までの時間を短くすればいいんですねわかりました!
225無念Nameとしあき24/05/04(土)23:28:56No.1212969631+
>>>たまにマッチングしても俺のランクBなのにSランクに混じって戦わされてビビった
>>アンランクも混じるぜ!
>それもうランクいらなくね?ってなるな
もう人がいないからな
チーム戦はほぼほぼ成り立ってない
226無念Nameとしあき24/05/04(土)23:29:20No.1212969814+
>>>たまにマッチングしても俺のランクBなのにSランクに混じって戦わされてビビった
>>アンランクも混じるぜ!
>それもうランクいらなくね?ってなるな
だから過疎って人がいないのだ
チャンチャン
227無念Nameとしあき24/05/04(土)23:31:22No.1212970602+
>じゃあチャージ完了までの時間を短くすればいいんですねわかりました!
実際レザハンのC時間短縮はナーフだった訳で
その上さらにCSをナーフしろと言われたらそうなってしまうわな
228無念Nameとしあき24/05/04(土)23:31:49No.1212970780+
    1714833109947.jpg-(65930 B)
65930 B
>>それもうランクいらなくね?ってなるな
>だから過疎って人がいないのだ
>チャンチャン
そんな…
229無念Nameとしあき24/05/04(土)23:34:00No.1212971570+
>中2ABガン逃げミサイラーとかいうクソみたいなアセンが流行り始めたからリダボ圏内で地蔵してる
所詮隙あらば逃げようとするのが対戦勢の民度よ
システムでもっと引きを抑制する仕様を盛り込まないといけんな
230無念Nameとしあき24/05/04(土)23:34:14No.1212971656+
ランクどうこうというか…
視界外からワンショット当たるかどうかで完結してスタッガーをなんとか先に貯め切ろうってやり取りが成立しないというか…
それで過疎ってんのになんでカスタムに持ち込んでくるんだっていうか…
231無念Nameとしあき24/05/04(土)23:34:20No.1212971700そうだねx1
ただチーム戦の方がシングルよりそれぞれの個性のあるアセンが多い気はするというか
シングルは同タイプに当たりすぎる
232無念Nameとしあき24/05/04(土)23:35:15No.1212972046+
シングルSランクはなんかこう勝っても負けてもしょっぱい
233無念Nameとしあき24/05/04(土)23:36:10No.1212972372+
>システムでもっと引きを抑制する仕様を盛り込まないといけんな
引きに勝つためのABだったんだけど
強すぎたからな
追えない機体が悪いってのがフロムの回答なのよね
234無念Nameとしあき24/05/04(土)23:36:16No.1212972408+
チームの方だとまあ他のメンツもいるし多少いい加減でもなんとかなんだろ…みたいな腹積りがないでもない
そういう奴が偶然片方に固まると大敗するわけですね
235無念Nameとしあき24/05/04(土)23:36:58No.1212972668+
>所詮隙あらば逃げようとするのが対戦勢の民度よ
ゲームの出来に沿って最適解を求める戦い方を民度っていうのはどうなのよ