二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1714752567931.jpg-(49420 B)
49420 B無念Nameとしあき24/05/04(土)01:09:27No.1212600506そうだねx2 10:05頃消えます
X3
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/05/04(土)01:12:35No.1212601291そうだねx16
ようやくカイザーシグマを倒したと思ったらその後の溶岩にやられちゃう
2無念Nameとしあき24/05/04(土)01:12:59No.1212601391+
七つの海の破壊神
3無念Nameとしあき24/05/04(土)01:13:42No.1212601556+
頭源吉乙
4無念Nameとしあき24/05/04(土)01:14:12No.1212601684そうだねx8
一部ボスがとりあえず無敵にしとけのせいでテンポ悪い
5無念Nameとしあき24/05/04(土)01:14:13No.1212601686+
迷惑な場合があるってだけで基本は〇〇さんねってセンター保管するだけだよ
6無念Nameとしあき24/05/04(土)01:15:12No.1212601981+
ボス無敵化は悪くない
2からの仕様だから
でも3の場合はただでさえ強いボスが更に強くなってしまう
7無念Nameとしあき24/05/04(土)01:15:13No.1212601983そうだねx10
🐯ナァーオ✨
🐯ナァーオ✨
🐯ナァーオ✨
🐯ナァーオ✨
8無念Nameとしあき24/05/04(土)01:17:07No.1212602461そうだねx7
>ようやくカイザーシグマを倒したと思ったらその後の溶岩にやられちゃう
当時ふざけんな!!!って思った
9無念Nameとしあき24/05/04(土)01:19:00No.1212602877+
クロスチャージショットは見栄えは凄く良いんだけど素直にダブルチャージショットで良いよねってなる
10無念Nameとしあき24/05/04(土)01:19:33No.1212603008そうだねx1
    1714753173914.png-(239644 B)
239644 B
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
11無念Nameとしあき24/05/04(土)01:20:02No.1212603132そうだねx1
久々にやると水中のステージってどこだっけってなる
ナマズとかザリガニとかいるせいで
12無念Nameとしあき24/05/04(土)01:20:40No.1212603278そうだねx8
アーマーのデザインがここで極まった感
13無念Nameとしあき24/05/04(土)01:21:14No.1212603410+
ぶっちゃけフットチップ以外微妙だよな
サーベル持ってるならハイパークロスチャージは悪くないかもだが
14無念Nameとしあき24/05/04(土)01:21:35No.1212603501そうだねx1
サイの面でマンダレーラ出てきて詰んだ
15無念Nameとしあき24/05/04(土)01:22:17No.1212603681そうだねx4
ヘンな技名付けられる前のゼロすき
16無念Nameとしあき24/05/04(土)01:24:59No.1212604280そうだねx2
隠しアイテムをマップで探す機能なのに最低でもフットとアームパーツ必須で手に入るのが後半というほぼ役立たずなヘッドパーツ
17無念Nameとしあき24/05/04(土)01:25:24No.1212604381+
>ぶっちゃけフットチップ以外微妙だよな
頭部はゴミだしアーマーはフィールドがダメージ受けてからで無意味だし
クロスチャージは産廃だからね・・・
18無念Nameとしあき24/05/04(土)01:26:34No.1212604646+
>ぶっちゃけフットチップ以外微妙だよな
>サーベル持ってるならハイパークロスチャージは悪くないかもだが
明鏡止水よりデフォルトの色彩の方が好きだったからあえてフットだけ取るプレイが増えた
19無念Nameとしあき24/05/04(土)01:27:20No.1212604780+
クロスチャージはせめて拡散する弾に無敵貫通があればいい感じだった
ダメージが出せるなら多少の使いにくさも許される
ダメージ取れないから許されてない
20無念Nameとしあき24/05/04(土)01:28:07No.1212604955+
ボディアーマーのフィールド展開後にダメ軽減があるはずなのに機能してないと聞いた
21無念Nameとしあき24/05/04(土)01:31:52No.1212605849そうだねx6
>ボディアーマーのフィールド展開後にダメ軽減があるはずなのに機能してないと聞いた
違うんだ
ダメージ食らう前にフィールド発生して弱い攻撃は通らない設定になってるハズなんだ
・・・つまりバグってて無意味なフィールド発生してるだけなんだ
22無念Nameとしあき24/05/04(土)01:33:25No.1212606192+
X4よりこっちのほうが好き
23無念Nameとしあき24/05/04(土)01:34:29No.1212606427+
>X4よりこっちのほうが好き
バスターしかなくてライフも少ない序盤はしんどいが特殊武器手に入るとサクサク
24無念Nameとしあき24/05/04(土)01:35:00No.1212606545+
バスター縛りするとナマズが苦行
25無念Nameとしあき24/05/04(土)01:35:22No.1212606645そうだねx3
発売当時は知る由も無かったし全く気付かなかったけど外注だと聞いてビックリした
26無念Nameとしあき24/05/04(土)01:35:25No.1212606658+
むしろやり直したら思い出ほどあんま面白くなかった…
27無念Nameとしあき24/05/04(土)01:36:09No.1212606805そうだねx2
でもヘッドのおかげで飯食ってる間にサブタンクたまるし…
28無念Nameとしあき24/05/04(土)01:36:26No.1212606869そうだねx3
>でもヘッドのおかげで飯食ってる間にサブタンクたまるし…
ワシはフロストシールドで良い…
29無念Nameとしあき24/05/04(土)01:36:40No.1212606912+
別にバスターでも倒せないことはない
けど強いことは強いハチ
30無念Nameとしあき24/05/04(土)01:37:43No.1212607123そうだねx6
ボディパーツのバグを確認したらこういうことらしい
常時被ダメージを半減して被弾後はディフェンスシールドが展開して被ダメージを3/8に抑えてくれる
これはちゃんと機能してる
問題はボディチップ後の強化ディフェンスシールドで展開後の最初の一発だけ1/4に抑えるがそれ以後ディフェンスシールドの効果が無くなるというバグがある
つまり以降はただ被ダメージを半減してくれるだけのアーマーになるのでボディチップを取らないほうがマシ……ということらしい
31無念Nameとしあき24/05/04(土)01:37:56No.1212607178+
>むしろやり直したら思い出ほどあんま面白くなかった…
個人的にゼロが使えるようになった。部分以外そんな好きではない
32無念Nameとしあき24/05/04(土)01:38:06No.1212607208そうだねx4
BGMは初代Xの次か同じくらい好き
33無念Nameとしあき24/05/04(土)01:39:15No.1212607472そうだねx10
    1714754355226.jpg-(21718 B)
21718 B
見栄えだけはいいぞ!
34無念Nameとしあき24/05/04(土)01:39:18No.1212607482+
>個人的にゼロが使えるようになった。部分以外そんな好きではない
4じゃなくて3の話なんだ
テンポとくないしバスターで足止まるし
35無念Nameとしあき24/05/04(土)01:39:33No.1212607544+
個人的に行動パターン見切ってしっかり対処して倒すっていうロックマンボス戦らしさが一番味わえるXだと思う
36無念Nameとしあき24/05/04(土)01:39:58No.1212607641そうだねx5
クソナマズがよぉ…
37無念Nameとしあき24/05/04(土)01:40:18No.1212607723そうだねx4
説明書読んだときはゼロ使えるのすごいワクワクしたけど何回か死ぬと使えなくなるし中ボスでXに戻されるからすぐ使わなくなっちゃった
38無念Nameとしあき24/05/04(土)01:40:29No.1212607773+
>むしろやり直したら思い出ほどあんま面白くなかった…
1と2と比べると粗があるのは間違いないからな
特にボス関連のバランス
だけど曲が全体的に重厚でかっこよくイレギュラー達のデザインも良くて俺はすごく好きだ
39無念Nameとしあき24/05/04(土)01:41:27No.1212607989そうだねx2
>BGMは初代Xの次か同じくらい好き
VAVAステージ、ドップラーステージ、ビートブードは好き
40無念Nameとしあき24/05/04(土)01:41:44No.1212608075+
>むしろやり直したら思い出ほどあんま面白くなかった…
X2と比べるとマジで面白いとこがないからな
ステージもハチとか虎とか採掘場で無駄に強い中ボスと戦ったりで疲れるだけだし
41無念Nameとしあき24/05/04(土)01:41:48No.1212608099+
自分でイレギュラー化したんじゃなく改造で洗脳されたって設定だからか漫画だと8ボスほとんど生き残ってたな
42無念Nameとしあき24/05/04(土)01:42:14No.1212608199そうだねx5
ゴッドカルマシーン・O・イナリー
中学生が喜びそうな文字列
43無念Nameとしあき24/05/04(土)01:43:05No.1212608372+
>1と2と比べると粗があるのは間違いないからな
>特にボス関連のバランス
>だけど曲が全体的に重厚でかっこよくイレギュラー達のデザインも良くて俺はすごく好きだ
作曲自体は悪くないとしても音がゴミ
44無念Nameとしあき24/05/04(土)01:43:20No.1212608428そうだねx2
シリーズ続いてく以上しょうがないんだけどドップラーの自己犠牲が100%無駄死にになったのが
45無念Nameとしあき24/05/04(土)01:43:34No.1212608477+
ボルトクラ○○○のでかい方が登場する
46無念Nameとしあき24/05/04(土)01:44:15No.1212608626そうだねx3
岩本版の脂が乗りきってた
47無念Nameとしあき24/05/04(土)01:44:20No.1212608653+
>自分でイレギュラー化したんじゃなく改造で洗脳されたって設定だからか漫画だと8ボスほとんど生き残ってたな
シザースシュリンパーと竜の落とし子くらいかな
漫画で明確に死んだのって
48無念Nameとしあき24/05/04(土)01:44:44No.1212608735そうだねx1
>シリーズ続いてく以上しょうがないんだけどドップラーの自己犠牲が100%無駄死にになったのが
4で何事もなかったかのように復活してるのはそりゃないよって
49無念Nameとしあき24/05/04(土)01:44:50No.1212608756そうだねx1
>作曲自体は悪くないとしても音がゴミ
PS版のジャスコ感は当時笑った
50無念Nameとしあき24/05/04(土)01:44:56No.1212608778そうだねx4
1と2にあった爽快感が皆無に…
51無念Nameとしあき24/05/04(土)01:46:18No.1212609056+
遅延行動するポスが多いぜ
52無念Nameとしあき24/05/04(土)01:46:26No.1212609080+
氷とドリル似すぎ問題
通常もタメも性質が近い
氷のほうが威力高くてライフ出やすいから有用だけど
53無念Nameとしあき24/05/04(土)01:47:27No.1212609312そうだねx1
8ボスが全員上から降ってくるだけだったのは残念
54無念Nameとしあき24/05/04(土)01:47:48No.1212609391+
ゆくえふめいになっていたマックじゃないか
55無念Nameとしあき24/05/04(土)01:48:09No.1212609470そうだねx3
X2のラッシングバーナーみたいにバスターの代わりに使えそうな素直な武器がない印象
あえて言うならレイスプラッシャーだけど威力が足りん・・・
56無念Nameとしあき24/05/04(土)01:49:13No.1212609695+
>X2のラッシングバーナーみたいにバスターの代わりに使えそうな素直な武器がない印象
>あえて言うならレイスプラッシャーだけど威力が足りん・・・

ザリガニのやつ強くて乱用してたけど一般的には使いにくい扱いなのかな?
57無念Nameとしあき24/05/04(土)01:50:00No.1212609842+
    1714755000689.png-(54054 B)
54054 B
片方残ったら消えるまで攻撃できないやつ
58無念Nameとしあき24/05/04(土)01:50:07No.1212609870+
レイスプラッシャーって名前を初めて見たとき
いかがわしい名前だと思ってごめんなさい
59無念Nameとしあき24/05/04(土)01:50:45No.1212609980+
漫画のエックスは滅茶苦茶頑丈でフルチャージショット一発でボス倒せるのに俺のエックスは何でこんなに弱いんだろうと思った幼少期
60無念Nameとしあき24/05/04(土)01:51:27No.1212610108+
基本的に体当たりばかりな8ボス
61無念Nameとしあき24/05/04(土)01:51:50No.1212610190+
スピニングブレードは威力は文句ないけど射程に癖が・・・
必然的に接近戦になる
62無念Nameとしあき24/05/04(土)01:51:59No.1212610220+
>ザリガニのやつ強くて乱用してたけど一般的には使いにくい扱いなのかな?
数少ない強武器だった気がする
連写も効くし
63無念Nameとしあき24/05/04(土)01:52:07No.1212610246そうだねx2
    1714755127480.png-(119086 B)
119086 B
このナリで飛び道具だもんな
64無念Nameとしあき24/05/04(土)01:53:00No.1212610419+
トライアードサンダーも強い部類だけどボス倒すのが後半になりがちであまり道中で使う場面がない
65無念Nameとしあき24/05/04(土)01:54:31No.1212610713+
ドリルはアイテム回収武器のイメージ
66無念Nameとしあき24/05/04(土)01:56:10No.1212611093そうだねx1
とりあえずゼロ距離で殴る脳筋戦闘になりがちなX3特殊武器s
67無念Nameとしあき24/05/04(土)01:56:22No.1212611132+
>>シリーズ続いてく以上しょうがないんだけどドップラーの自己犠牲が100%無駄死にになったのが
>4で何事もなかったかのように復活してるのはそりゃないよって
4での復活がなければあれでシグマウィルスは完全消滅して根絶されたって話だったんだよな…
68無念Nameとしあき24/05/04(土)01:56:42No.1212611194そうだねx6
火力低かったり使いづらかったりと使ってて気持ちいい武器が少ない
69無念Nameとしあき24/05/04(土)01:57:15No.1212611302+
>とりあえずゼロ距離で殴る脳筋戦闘になりがちなX3特殊武器s
バスターが弱いのが悪い
70無念Nameとしあき24/05/04(土)01:57:41No.1212611386そうだねx12
順番的に竜巻旋風脚が来ると思うじゃん
71無念Nameとしあき24/05/04(土)01:57:59No.1212611452+
チャージした時の地上硬直が憎い
72無念Nameとしあき24/05/04(土)01:58:05No.1212611474+
>バスター縛りするとナマズが苦行
>クソナマズがよぉ…
開発はちゃんとテストプレイしたのか小一時間問い詰めたくなる
73無念Nameとしあき24/05/04(土)01:59:28No.1212611761+
>火力低かったり使いづらかったりと使ってて気持ちいい武器が少ない
軌道が特殊だったり弾速遅い武器ばかり
チャージすると近接仕様ばかりになるのも問題
74無念Nameとしあき24/05/04(土)02:00:17No.1212611900+
>このナリで飛び道具だもんな
倒して獲得する武器も爪じゃなくて尻尾の方だしな…
75無念Nameとしあき24/05/04(土)02:01:12No.1212612094そうだねx1
X2のバスターはドキドキワクワクしてたけどX3は使ってみてがっかりした思い出です
76無念Nameとしあき24/05/04(土)02:01:13No.1212612099+
>>このナリで飛び道具だもんな
>倒して獲得する武器も爪じゃなくて尻尾の方だしな…
ソウルイレイザーだと爪だから…
77無念Nameとしあき24/05/04(土)02:01:21No.1212612120そうだねx8
当時小学生の頃X2の神ゲーっぷりに大満足してわくわくしながらX3を初プレイしたとき「あれ…なんかちがうぞ…」って思ったけど
ここ見てるとやっぱみんなある程度不満に思ってたんだなと納得したわ
78無念Nameとしあき24/05/04(土)02:01:36No.1212612175+
>このナリで飛び道具だもんな
一番特徴的な爪攻撃じゃなくて
尻尾から打ち出す光弾を取得するあたりがエックスだよな
ゼロのラーニングならインファイト用クローの獲得だったろう
79無念Nameとしあき24/05/04(土)02:01:50No.1212612227+
ギガクラッシュは無くなったが実質チャージトライアードサンダーがギガクラッシュのようなものだった
80無念Nameとしあき24/05/04(土)02:02:52No.1212612428そうだねx7
好みの問題だろうけどBGMがギター一辺倒でつまらない
81無念Nameとしあき24/05/04(土)02:02:52No.1212612429そうだねx1
反重力装置・・あまり効く敵がいない
氷    ・・弱い
雷    ・・強いけど自機周辺しか
蜂ミサイル・・弱い
レイスプラッシャー・・弱い
ヨーヨー  ・・射程が短い
ドリル   ・・使い辛い
酸     ・・使えない
82無念Nameとしあき24/05/04(土)02:02:58No.1212612452+
クロスチャージは狙った位置に当てづらいってのが何よりも酷い
83無念Nameとしあき24/05/04(土)02:04:33No.1212612774+
>酸     ・・使えない
段差で上から下の敵を狙うにはいいんだけど逆がね…
84無念Nameとしあき24/05/04(土)02:05:20No.1212612925+
せめてクロスチャージは合体する時間を無くして一気に発射してればよかった
1のスパイラルエックスバスターみたく
85無念Nameとしあき24/05/04(土)02:05:27No.1212612949+
上入力で真上に飛ばなかったっけ
別の武器だった?
86無念Nameとしあき24/05/04(土)02:05:29No.1212612961そうだねx1
アルマージのトロッコとか
クラブロスのシーラカンス追跡とか
ステージにわくわくするギミックが欲しかった
87無念Nameとしあき24/05/04(土)02:05:34No.1212612973+
なんだかんだ言ってトライアードサンダーはXシリーズで1,2番目くらいには好き
88無念Nameとしあき24/05/04(土)02:05:44No.1212613011+
>好みの問題だろうけどBGMがギター一辺倒でつまらない
俺は好きだなと思う曲とはずれ曲の差がデカイと感じたな
グラビティビートブードやドクターケインとかはめっちゃ好き
89無念Nameとしあき24/05/04(土)02:05:52No.1212613039+
氷はまぁまぁ火力があったはず
弾速遅すぎてバスター撃った方が早いけど
90無念Nameとしあき24/05/04(土)02:06:00No.1212613066+
>上入力で真上に飛ばなかったっけ
>別の武器だった?
あったはずだけど真上じゃな…
91無念Nameとしあき24/05/04(土)02:07:46No.1212613469+
>なんだかんだ言ってトライアードサンダーはXシリーズで1,2番目くらいには好き
チャージがかつて憧れたスパークマンドリラーのようで大変良い
92無念Nameとしあき24/05/04(土)02:08:08No.1212613540+
斜め上狙いたいならブーメランでいいし真上撃てるのありがたいと思うけどね
万能なサンダーでいい?それはそう
93無念Nameとしあき24/05/04(土)02:08:24No.1212613597+
空中ダッシュで攻撃をキャンセルするとしあき
94無念Nameとしあき24/05/04(土)02:09:22No.1212613814+
Switchのでやってるんだけどなんか遅延ある?
95無念Nameとしあき24/05/04(土)02:09:58No.1212613917そうだねx2
ライドアーマーが4種類もある割にステージが狭くて全然暴れられないという
一応6ステージで呼び出せるのにダムステージだとフロッグで進まないといけなくて
他のライドアーマーは水に浸かった瞬間にクラッシュ!
96無念Nameとしあき24/05/04(土)02:10:29No.1212614000そうだねx16
    1714756229043.jpg-(447227 B)
447227 B
かわいそ
97無念Nameとしあき24/05/04(土)02:10:37No.1212614035+
    1714756237146.png-(4332 B)
4332 B
ステージが立体的というか
上いってまた横いって今度は下おりてみたいな上下移動が結構面倒だった
98無念Nameとしあき24/05/04(土)02:11:00No.1212614110+
>氷はまぁまぁ火力があったはず
エネルギー回収しながら突撃するの良いよね…
タフという言葉はフロストシールドのためにある
99無念Nameとしあき24/05/04(土)02:12:24No.1212614373+
>ステージにわくわくするギミックが欲しかった
手に汗握れるように面倒な中ボスがたくさんいるよ
・・・デカい芋虫と蜂のとこの強制荷物持ちロボだけは何回やっても怠いわ
100無念Nameとしあき24/05/04(土)02:12:56No.1212614473そうだねx1
>タフという言葉はフロストシールドのためにある
なにっ!
101無念Nameとしあき24/05/04(土)02:13:24No.1212614576+
ドリルとか恵まれた能力から繰り出すカスみたいな火力
102無念Nameとしあき24/05/04(土)02:13:35No.1212614610+
>ライドアーマーが4種類もある割にステージが狭くて全然暴れられないという
>一応6ステージで呼び出せるのにダムステージだとフロッグで進まないといけなくて
>他のライドアーマーは水に浸かった瞬間にクラッシュ!
フロッグはダム専用だとして
空中ホバーダッシュが気持ちいいホークに対してカンガルーの使い道…
103無念Nameとしあき24/05/04(土)02:14:12No.1212614735そうだねx1
ハチのBGMはオリジナルもPS版も好き
104無念Nameとしあき24/05/04(土)02:15:33No.1212614969+
>ドリルとか恵まれた能力から繰り出すカスみたいな火力
ドリルは当たり判定消すのがメインみたいなとこあるから…
105無念Nameとしあき24/05/04(土)02:16:26No.1212615173+
チャージしたドリルがボロって飛んでくのはなんだこれと思った
106無念Nameとしあき24/05/04(土)02:16:47No.1212615229+
パーツやライフアップが一定の武器やパーツ取得してからじゃないと取れないっていうのが
ゲームの楽しさを奪ってる
X自体が1よりも強くなってるのに何故かやれることが限定されてる悲しみ
107無念Nameとしあき24/05/04(土)02:17:35No.1212615380そうだねx9
中ボスの撃破演出が大袈裟
テンポ悪い
108無念Nameとしあき24/05/04(土)02:18:44No.1212615611+
>氷とドリル似すぎ問題
>通常もタメも性質が近い
>氷のほうが威力高くてライフ出やすいから有用だけど
水中で足場に出来るのはチャージフロストシールドだけの特権だぞ!
役に立つか?うん…
109無念Nameとしあき24/05/04(土)02:18:45No.1212615612+
ナイトメアポリスが出てきたら倒さないと無限ループになるのも駄目なとこ
2なら死んだら消えるだけなのに
110無念Nameとしあき24/05/04(土)02:19:22No.1212615724+
    1714756762486.jpg-(22944 B)
22944 B
>>タフという言葉はフロストシールドのためにある
>なにっ!
(氷に)弱き者…
111無念Nameとしあき24/05/04(土)02:19:40No.1212615779+
>中ボスの撃破演出が大袈裟
>テンポ悪い
これはがち
社会人になってから特にストレスに感じるようになった
時間の無駄すぎる
112無念Nameとしあき24/05/04(土)02:19:53No.1212615834+
>中ボスの撃破演出が大袈裟
>テンポ悪い
シュリケインを見習ってほしいね
113無念Nameとしあき24/05/04(土)02:20:19No.1212615949+
テンポがバチクソ悪くて実際擁護できないのはそう
114無念Nameとしあき24/05/04(土)02:20:35No.1212616009+
ヴァジュリーラとマンダレーラ用の部屋と中ボス部屋で
最低部屋が3つもあるステージが結構あるからな
115無念Nameとしあき24/05/04(土)02:21:40No.1212616329+
>ナイトメアポリスが出てきたら倒さないと無限ループになるのも駄目なとこ
>2なら死んだら消えるだけなのに
2ステージクリアでヴァジュリーラ強制登場だから撃破してクリアするにはその前にバッファリオ倒す必要あるという
サンダーも弱点だけど2体目にナマズ倒すようなプレイは普通しない
116無念Nameとしあき24/05/04(土)02:22:50No.1212616596そうだねx4
アイテムサーチ用のはずのヘッドパーツが複数のパーツと特殊武器使わないと取れないのは何の冗談だ
X2はすっぴんでも取れるから使えたのに
117無念Nameとしあき24/05/04(土)02:23:04No.1212616641+
足あるからフロストシールドすぐ取るだろうヨシ!
で弱点決めた可能性ありそうではある
118無念Nameとしあき24/05/04(土)02:23:25No.1212616714+
>>中ボスの撃破演出が大袈裟
>>テンポ悪い
>シュリケインを見習ってほしいね
2も2でチョップレジスター(3Dの剣)とレイダーキラーの中ボス2連戦だけど
そんなに苦じゃないんだよな
剣の方はゴミのチャージショット1発で倒せるからなのもあるけど
119無念Nameとしあき24/05/04(土)02:25:36No.1212617178+
ナマズはボス戦が苦痛というのもあるけど道中も難易度高い
120無念Nameとしあき24/05/04(土)02:25:50No.1212617233そうだねx6
ドップラー「エックスを捕獲せよなるべく生け捕りでな」
ヴァジュリーラ「博士の命令だ消えてもらう」
ドップラー「おい誰が問答無用で消せと言った」
121無念Nameとしあき24/05/04(土)02:26:04No.1212617283そうだねx3
    1714757164157.mp4-(3174775 B)
3174775 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
122無念Nameとしあき24/05/04(土)02:26:16No.1212617332+
> X2はすっぴんでも取れるから使えたのに
外部情報遮断してた場合普通に便利だからな2のヘッド
123無念Nameとしあき24/05/04(土)02:28:30No.1212617858+
オイナリー
124無念Nameとしあき24/05/04(土)02:28:57No.1212617944そうだねx6
    1714757337231.mp4-(626059 B)
626059 B
個人的には好き
125無念Nameとしあき24/05/04(土)02:30:04No.1212618253そうだねx11
    1714757404406.jpg-(38840 B)
38840 B
VAVA MK2はマジでカッコいいと思う
126無念Nameとしあき24/05/04(土)02:30:45No.1212618386そうだねx2
ザコ敵が妙に硬かったり弾を弾くから爽快感がない
127無念Nameとしあき24/05/04(土)02:30:49No.1212618399+
>ナマズはボス戦が苦痛というのもあるけど道中も難易度高い
なんか放電して無敵になるヤツ
めっちゃチャージしてくるヤツ
無限にしゃがみ撃ちしてくるヤツ(うろ覚え)
壁蹴り妨害トラップ(針・電気)
いいよね…
128無念Nameとしあき24/05/04(土)02:31:48No.1212618590そうだねx8
    1714757508093.png-(303108 B)
303108 B
>なんか放電して無敵になるヤツ
>めっちゃチャージしてくるヤツ
>無限にしゃがみ撃ちしてくるヤツ(うろ覚え)
>壁蹴り妨害トラップ(針・電気)
>いいよね…
129無念Nameとしあき24/05/04(土)02:32:43No.1212618768+
ハチステージが最後になるからライドアーマーが道中使えねえ…
130無念Nameとしあき24/05/04(土)02:32:56No.1212618818+
偶然最近やってるけど弱点つかわないナマズの遅延行為うぜぇ
131無念Nameとしあき24/05/04(土)02:33:18No.1212618900+
久しぶりにやるとこんなはずでは…となる
132無念Nameとしあき24/05/04(土)02:34:54No.1212619249そうだねx2
なんかメタルぽい曲ばかりな気する
浄水場?の曲すき
133無念Nameとしあき24/05/04(土)02:35:34No.1212619389+
>ハチステージが最後になるからライドアーマーが道中使えねえ…
バッファリオから行くとね…
134無念Nameとしあき24/05/04(土)02:36:06No.1212619472+
    1714757766780.gif-(1577203 B)
1577203 B
明後日の方向を見ながら戦うドップラー博士
135無念Nameとしあき24/05/04(土)02:36:10No.1212619491そうだねx1
>久しぶりにやるとこんなはずでは…となる
まあうろ覚えの時のロックマンシリーズの常ではある
136無念Nameとしあき24/05/04(土)02:36:45No.1212619591+
バッファリオから行く派と
マサイダーから行く派の2つがあると聞いた
137無念Nameとしあき24/05/04(土)02:38:20No.1212619985+
ハイパーチップとらせるためか最終ステージ4まで行ったデータでも再開すると最終ステージ1からになるのきつい
シグマまでいくだけで体力使う
138無念Nameとしあき24/05/04(土)02:40:58No.1212620474+
>アイテムサーチ用のはずのヘッドパーツが複数のパーツと特殊武器使わないと取れないのは何の冗談だ
>X2はすっぴんでも取れるから使えたのに
あれ入手するころにはほぼ全部パーツ揃えてるから能力以前にガチでつかえないパーツなんだよな
癖の強いバスターも揃ってx3って最弱アーマーすぎる
139無念Nameとしあき24/05/04(土)02:42:13No.1212620670+
オイナリーはすごい強いのにゼロのサーベルとれるステージのイカみたいなロボットはくっそ弱い
140無念Nameとしあき24/05/04(土)02:43:23No.1212620867そうだねx1
子供のころx2とx4はすごい遊んだけど3はあんま遊んだ記憶ない
やっぱ難度高いだろうな
141無念Nameとしあき24/05/04(土)02:44:54No.1212621112そうだねx1
>あれ入手するころにはほぼ全部パーツ揃えてるから能力以前にガチでつかえないパーツなんだよな
>癖の強いバスターも揃ってx3って最弱アーマーすぎる
攻略本持ってて当たり前という当時にゲーム内で隠し場所を表示ってのが見当違い
任意の場所でマップ開けるならともかく開始時に一回しか表示しないってのも何のためのヒントだか
142無念Nameとしあき24/05/04(土)02:45:58No.1212621287+
やたら頑丈なザコと使いづらいチャージしょっとで爽快感が最低
143無念Nameとしあき24/05/04(土)02:47:22No.1212621507そうだねx4
ヘッドパーツはサーチ系能力の置き方として本当に悪い見本として完成されてるからね
悪意すら感じる
144無念Nameとしあき24/05/04(土)02:47:40No.1212621562+
ハイパーチップもビームサーベルも無しで倒そうとするとシグマ結構つらくね火力高いし
145無念Nameとしあき24/05/04(土)02:47:41No.1212621565+
X1も堅い雑魚が結構居るけどあっちは特殊武器強いからな
146無念Nameとしあき24/05/04(土)02:47:55No.1212621603+
>子供のころx2とx4はすごい遊んだけど3はあんま遊んだ記憶ない
>やっぱ難度高いだろうな
上で指摘されてるけどテンポ悪いのと爽快感ないのがな…
ステージギミックを解いてこうやったら行ける!てすっきりするような場面も少なくてトゲ穴を回避し中ボスや固い敵を撃破しながらちんたら進む感じだからやり応えの欲しい玄人向けって感じ
147無念Nameとしあき24/05/04(土)02:48:40No.1212621711+
X1はバランス取れてる部類だけどストームトルネードだけ性能ぶっ飛んでるからちょっと…
148無念Nameとしあき24/05/04(土)02:48:51No.1212621743+
パーツ集めもまま面倒臭い
149無念Nameとしあき24/05/04(土)02:49:03No.1212621771+
>ボディパーツのバグを確認したらこういうことらしい
>常時被ダメージを半減して被弾後はディフェンスシールドが展開して被ダメージを3/8に抑えてくれる
>これはちゃんと機能してる
>問題はボディチップ後の強化ディフェンスシールドで展開後の最初の一発だけ1/4に抑えるがそれ以後ディフェンスシールドの効果が無くなるというバグがある
>つまり以降はただ被ダメージを半減してくれるだけのアーマーになるのでボディチップを取らないほうがマシ……ということらしい
これ金色チップもこの仕様なんだろうか?
150無念Nameとしあき24/05/04(土)02:49:09No.1212621785+
>X1も堅い雑魚が結構居るけどあっちは特殊武器強いからな
イグリードだけでも道中敵なしに近い
151無念Nameとしあき24/05/04(土)02:49:12No.1212621791+
ハイパーチップが弱いのとアームパーツ無しサーベルがお手軽に強いからフットパーツとチップだけでいいまであるかもしれない
152無念Nameとしあき24/05/04(土)02:49:20No.1212621811+
そういえば8ボスを弱点武器で攻撃するとわかりやすいリアクションとか弱体化もないのか3
153無念Nameとしあき24/05/04(土)02:49:40No.1212621861+
>X1も堅い雑魚が結構居るけどあっちは特殊武器強いからな
ストームトルネードがイレハンと発射速度違うけどどっちも強すぎて好き
154無念Nameとしあき24/05/04(土)02:50:26No.1212621989+
>パーツ集めもまま面倒臭い
パーツ集めは基本楽しいのがXだけど
そのパーツ取るためだけに無駄にライドアーマー4種類もいたか?という
155無念Nameとしあき24/05/04(土)02:50:31No.1212622006+
パスワードでハイパーチップ複数持ち探すので遊んでたな
1と2と比べて通るパスワード多かった
156無念Nameとしあき24/05/04(土)02:50:54No.1212622073+
そういえばボディパーツ獲得にアームパーツ必要だから必然的に
足→腕→胴or頭は固定になっちゃうんだよな…
見た目がかっこ悪いんだよ足腕だけ装着って…
157無念Nameとしあき24/05/04(土)02:51:34No.1212622174そうだねx3
>そういえば8ボスを弱点武器で攻撃するとわかりやすいリアクションとか弱体化もないのか3
弱点武器使うと行動パターンが一定になってあきらかに弱体化する
158無念Nameとしあき24/05/04(土)02:53:25No.1212622462+
>弱点武器使うと行動パターンが一定になってあきらかに弱体化する
そういう弱体化じゃなくてさ…
鎧がはじけ飛ぶとか氷漬けになって強制的に動きが止まるとかさ…
159無念Nameとしあき24/05/04(土)02:55:49No.1212622815+
>ハイパーチップもビームサーベルも無しで倒そうとするとシグマ結構つらくね火力高いし
あのファイヤーボールめちゃ痛いし避けづらいし盾ブーメランもなかなか嫌らしいよね
第2形態も高威力orスリップダメージで顔しか判定ないの控えめに言ってクソゲー
160無念Nameとしあき24/05/04(土)02:56:23No.1212622881+
>かわいそ
ペンギンもいたような
161無念Nameとしあき24/05/04(土)02:57:05No.1212622981+
あのシグマ第1形態歴代最強じゃない?
162無念Nameとしあき24/05/04(土)02:58:02No.1212623122+
第1は分かればタイミングよく撃つ楽しいゲームになるから
第2は思ったよりも上に撃たないと当たらないのちょっと面倒
163無念Nameとしあき24/05/04(土)02:58:06No.1212623130そうだねx6
>反重力装置・・あまり効く敵がいない
>氷    ・・弱い
>雷    ・・強いけど自機周辺しか
>蜂ミサイル・・弱い
>レイスプラッシャー・・弱い
>ヨーヨー  ・・射程が短い
>ドリル   ・・使い辛い
>酸     ・・使えない
フロストシールドとアシッドラッシュ弱いはエアプだろ
164無念Nameとしあき24/05/04(土)02:59:22No.1212623281そうだねx1
ゼロとか新しいライドアーマーとか好きな所は好きなんだけど減点要素多すぎるって感じだなX3
165無念Nameとしあき24/05/04(土)02:59:43No.1212623333+
タイチョウはあのご自慢の顔が無い方が強いのでは?
166無念Nameとしあき24/05/04(土)03:00:54No.1212623484そうだねx3
>フロストシールドとアシッドラッシュ弱いはエアプだろ
フロストは撃った直後止まってからゆっくり加速する独特な軌道がね…
アシッドも威力高いけど射程がね…
総じて癖が強い武器しかないんだよ3
167無念Nameとしあき24/05/04(土)03:01:42No.1212623605そうだねx1
酸はめっさ強いぞ
ドリルははじく敵おおくてゴミだけど!
168無念Nameとしあき24/05/04(土)03:01:43No.1212623608+
>タイチョウはあのご自慢の顔が無い方が強いのでは?
あの顔がないとシグマって解ってもらえないじゃん!
169無念Nameとしあき24/05/04(土)03:02:30No.1212623724+
X4とかならまだしもX3は特殊武器弱くないわな
例によって腕パーツに難あるから他シリーズより使用頻度高いまである
170無念Nameとしあき24/05/04(土)03:02:40No.1212623750そうだねx2
    1714759360953.jpg-(338931 B)
338931 B
プラモデルの箱イラスト
171無念Nameとしあき24/05/04(土)03:02:42No.1212623757+
ほら・・・あの顔は
この巨大なボディの弱点はここだよアピール用だから・・・
172無念Nameとしあき24/05/04(土)03:02:43No.1212623759+
アシッドラッシュは武器エネルギーが出やすいけど
ライフの出やすいフロストシールドと比べて限定的過ぎてな
173無念Nameとしあき24/05/04(土)03:03:16No.1212623842+
クロスチャージが弱いのもあってXシリーズでは一番特殊武器を使って進む感がある
射程とか弾速の関係でインファイト戦が多いが
174無念Nameとしあき24/05/04(土)03:04:04No.1212623956+
X3固有の不満かといわれると怪しいけど
最終的にワクチンでシグマ本体が滅んだはずなのに自作で特に説明なく復活してるの私嫌い!
175無念Nameとしあき24/05/04(土)03:04:20No.1212623991そうだねx1
あのトゲ鉄球が付いた赤い雑魚嫌い
やたら硬いし鉄球部分は弾かれるし
176無念Nameとしあき24/05/04(土)03:06:13No.1212624272+
>あのトゲ鉄球が付いた赤い雑魚嫌い
>やたら硬いし鉄球部分は弾かれるし
ボス部屋前のデカブツはもれなく嫌いだぞ俺
177無念Nameとしあき24/05/04(土)03:07:22No.1212624437+
>あのトゲ鉄球が付いた赤い雑魚嫌い
>やたら硬いし鉄球部分は弾かれるし
ジャンプしても2つ目の鉄球くらうし
隙のない2段構えとかるろうに剣心かあいつ
178無念Nameとしあき24/05/04(土)03:07:41No.1212624494+
チャージすると途端に弾けだす特殊武器いいよね(賛否両論)
179無念Nameとしあき24/05/04(土)03:07:42No.1212624502+
ハチミサイルはボム系なのに威力低すぎてなぁ
追尾もあんなチマチマ削るくらいならバスター溜め撃ちで十分すぎる
180無念Nameとしあき24/05/04(土)03:08:36No.1212624660+
>チャージすると途端に弾けだす特殊武器いいよね(賛否両論)
固い敵にぶつかった途端にどっか飛んでく殺人ヨーヨーいいよね
181無念Nameとしあき24/05/04(土)03:12:01No.1212625172+
>明後日の方向を見ながら戦うドップラー博士
キッズだった当時は緑バリアの仕組みが解らなくて
「何で回復してるの!?こんなの倒せないじゃん!」ってなってたな…アホだったわ
182無念Nameとしあき24/05/04(土)03:12:38No.1212625282+
兵器工場潰すとザコ敵が弱体化する要素とか面白かったから以降もやってほしかった
183無念Nameとしあき24/05/04(土)03:14:09No.1212625506+
>>明後日の方向を見ながら戦うドップラー博士
>キッズだった当時は緑バリアの仕組みが解らなくて
>「何で回復してるの!?こんなの倒せないじゃん!」ってなってたな…アホだったわ
今なら動画とか見ればすぐわかるけど
当時あそこまで行くだけでも大変だからな
184無念Nameとしあき24/05/04(土)03:23:38No.1212626611+
>プラモデルの箱イラスト
変態じゃないですか
185無念Nameとしあき24/05/04(土)03:35:29No.1212627615そうだねx2
PS版の主題歌は好き
186無念Nameとしあき24/05/04(土)03:47:04No.1212628800+
カイザーシグマも未完成だっけ?
187無念Nameとしあき24/05/04(土)03:49:16No.1212629016+
アームパーツ無しでもビームサーベル使えるの最近知った
クロスチャージ撃たなくていいとか絶対使いやすいじゃん…子供の頃知りたかった
188無念Nameとしあき24/05/04(土)03:49:41No.1212629066+
パソコンでやってムービーが入ってた気がするんだが
あれはPS版で追加されたもんなのか
189無念Nameとしあき24/05/04(土)03:49:51No.1212629081+
123の関係はドンキーに似てる気がする
190無念Nameとしあき24/05/04(土)03:55:26No.1212629551+
>これ金色チップもこの仕様なんだろうか?
横槍だけどまずアーマーの仕様が
1発目ダメージを4/8に減らしつつ次の1発のみ有効な被弾で消滅する青バリアを張る
→2発目ダメージを3/8に減らしバリア消滅以後ループ
チップ付きアーマーの仕様が
1発目ダメージを4/8に減らしつつ次の1発のみ有効な時間経過で消滅する赤バリアを張る
→2発目ダメージを2/8に減らすがバリアが被弾で消滅しないので次の軽減バリアが張れない
バグとしては赤バリアが1回しか効果ない上に次のが張れないので軽減できないのおかしくね?本来張られてる一定時間ずっと軽減できる筈なんじゃね?という話なので
敵に埋まりながら攻撃しまくるみたいなゴリ押しでなければ普通にチップある方が硬い
191無念Nameとしあき24/05/04(土)03:59:36No.1212629878+
他のナンバリングでもあったことなのになぜかパーツやらライドアーマーやら取るために一度クリアしたステージにもう何回か通わなきゃならん作品というイメージが強い
192無念Nameとしあき24/05/04(土)04:01:30No.1212630005+
1と2より何回も通わなきゃ行けない意地悪な配置してたからな
その上テンポ崩すアイテムサーチなんてもんまで付いて
193無念Nameとしあき24/05/04(土)04:04:55No.1212630242+
ヘッドとアーマーがガッカリなのはX2も似たようなもんだけど演出面は悪くなかったしX3は更に悪化してるからなあ
194無念Nameとしあき24/05/04(土)04:05:46No.1212630338そうだねx2
ライドアーマー複数あるのはいいけどベースのキマイラがないと他のライドアーマー使えませんってのはちょっと…
195無念Nameとしあき24/05/04(土)04:05:52No.1212630347+
>PS版の主題歌は好き
原曲収録CD中古で見つけて聞いてみたらゲームOP版はテンポと一部歌詞の変更で洗練されていたとわかった
196無念Nameとしあき24/05/04(土)04:07:40No.1212630500そうだねx1
一回穴とかに落ちるとその後通信が繋がらなくなるゼロ
197無念Nameとしあき24/05/04(土)04:09:48No.1212630620+
3でどうりょくろやられたからパワーダウンして4以降は滅多切りしないと敵を倒せなくなった?
それともサーベルをエックスに渡して普通の威力になった?
198無念Nameとしあき24/05/04(土)04:09:50No.1212630624+
大喜びでゼロ使ってみたらなんか当たり判定でかい上に妙に使いづらくてな
199無念Nameとしあき24/05/04(土)04:11:23No.1212630704+
下手で道中もすぐボコボコにされるから
いかにゼロをこき使って損害少なくボスのところに行くか真剣に考えてた思い出
200無念Nameとしあき24/05/04(土)04:13:56No.1212630888+
>3でどうりょくろやられたからパワーダウンして4以降は滅多切りしないと敵を倒せなくなった?
>それともサーベルをエックスに渡して普通の威力になった?
バスターチャージに依存せずいつでも振るえるように消費エネルギーを抑えたら威力もほどほどになったとかそんな感じかも
ゼットセイバーと呼ぶようになってから別物だよね
201無念Nameとしあき24/05/04(土)04:15:31No.1212630984+
ロクゼロでエックスから返却されたセイバーはX3のときの奴なのかX6のときの奴なのか混乱してる
202無念Nameとしあき24/05/04(土)04:21:37No.1212631326そうだねx4
    1714764097054.jpg-(50560 B)
50560 B
普通に被害者なのでは
203無念Nameとしあき24/05/04(土)04:23:50No.1212631459+
BGMがテンション上がりまくる神曲とどうしようもない地味曲とで丁度半々ぐらいだった気がする
OPステージとゼロ曲とカブトムシとハチとタツノオトシゴとバッファローのBGMは良かった
204無念Nameとしあき24/05/04(土)04:25:18No.1212631560+
オトシゴあたりはノスタルジーも感じるBGMだったな
205無念Nameとしあき24/05/04(土)04:30:32No.1212631928+
1が神曲の連続だっただけだし…
206無念Nameとしあき24/05/04(土)04:44:38No.1212632985+
外注だったらしいけど
3年連続で新作だしてりゃ3年目ではこれくらい息切れするだろうなって思って気づかなかった
207無念Nameとしあき24/05/04(土)04:53:30No.1212633615+
>普通に被害者なのでは
普通にシグマに洗脳されてた被害者だよ
シグマに洗脳されたドップラーに洗脳されたレプリロイド軍団
なんかFF4を思い出す構図だけど
208無念Nameとしあき24/05/04(土)05:00:26No.1212633888+
新武器取ったから壁の先へ進めるぞ→ただのチップ置き場でした
209無念Nameとしあき24/05/04(土)05:08:59No.1212634240+
>外注だったらしいけど
>3年連続で新作だしてりゃ3年目ではこれくらい息切れするだろうなって思って気づかなかった
外注のはずなのに結局1、2作ってたスタッフが作業してたってぶっちゃけてたなこの間
210無念Nameとしあき24/05/04(土)05:09:48No.1212634298+
ステージセレクト画面でそのステージに何があって何を取ってないのか解るのがヘッドパーツ唯一の利点
211無念Nameとしあき24/05/04(土)05:10:34No.1212634343+
>外注のはずなのに結局1、2作ってたスタッフが作業してたってぶっちゃけてたなこの間
えぇ・・・
任せてたら結局間に合わなくて尻ぬぐいしてたってコト・・・?
212無念Nameとしあき24/05/04(土)05:12:37No.1212634486そうだねx2
竜巻旋風脚「X1で波動拳!X2で昇龍拳!だったのに何でだよ!何がハイパーチップだ畜生!」
213無念Nameとしあき24/05/04(土)05:15:08No.1212634651+
ドップラーはX捕獲しろって言ってたのに破壊になってるナイトメアポリスは欠陥ロボでは?
214無念Nameとしあき24/05/04(土)05:21:20No.1212635108+
>1が神曲の連続だっただけだし…
わかる1が神すぎた
2がループ短く音質悪くでかなり微妙
3はメタルすぎるがかっこいい曲もまあまあある
215無念Nameとしあき24/05/04(土)05:21:21No.1212635112+
>ドップラーはX捕獲しろって言ってたのに破壊になってるナイトメアポリスは欠陥ロボでは?
なるべく生け捕りでなって言われたから最悪壊してもいいかなって…
216無念Nameとしあき24/05/04(土)05:27:22No.1212635552+
>竜巻旋風脚「X1で波動拳!X2で昇龍拳!だったのに何でだよ!何がハイパーチップだ畜生!」
超威力の隠し武器ってだけじゃなくて有名タイトル同士のコラボっていうワクワク感もあったのになんでそこを理解できてなかったんだ
217無念Nameとしあき24/05/04(土)05:29:15No.1212635709+
ゲーム中では簡略化されてたけど
「大人しく来てもらおうかエックス」
「断る!」
「ならば破壊もやむを得ないな」
みたいなやり取りがあったかもしれない
218無念Nameとしあき24/05/04(土)05:41:35No.1212636867+
ヴァジュリーラにしろマンダレーラにしろ明らかに拘束に適した武装があるのが余計にひどい
お前それ使えば捕縛できるんじゃ・・・って
219無念Nameとしあき24/05/04(土)05:45:05No.1212637234そうだねx3
>ヴァジュリーラにしろマンダレーラにしろ明らかに拘束に適した武装があるのが余計にひどい
>お前それ使えば捕縛できるんじゃ・・・って
つまり一度エックスを捕らえたマックは超優秀だった…?
220無念Nameとしあき24/05/04(土)05:47:23No.1212637379+
だから即ゼロに破壊された
俺の居合は光より速いんだよ!
221無念Nameとしあき24/05/04(土)05:48:01No.1212637420+
マックとダイナモとかなんで出したんだろう感が
222無念Nameとしあき24/05/04(土)05:57:13No.1212638002+
>つまり一度エックスを捕らえたマックは超優秀だった…?
でもマックは行方不明だったところを発見して気を緩めてる隙に無言で拘束弾撃ったからなぁ
223無念Nameとしあき24/05/04(土)06:14:35No.1212639217+
    1714770875966.jpg-(14153 B)
14153 B
破壊されてもゼロと相討ちにもっていく有能
224無念Nameとしあき24/05/04(土)06:32:46No.1212640599+
X2の優等生っぷりが気に食わないのでX3派だ
225無念Nameとしあき24/05/04(土)06:34:27No.1212640727+
8ボスで誰を初手で倒すかちょっと悩む
やっぱ牛か
226無念Nameとしあき24/05/04(土)06:42:03No.1212641358+
>8ボスで誰を初手で倒すかちょっと悩む
>やっぱ牛か
サイか牛だろう
227無念Nameとしあき24/05/04(土)06:50:53No.1212642462+
>>ようやくカイザーシグマを倒したと思ったらその後の溶岩にやられちゃう
>当時ふざけんな!!!って思った
ボス前のスペースないしボス部屋までが壁登ってくやつだならやり直しも結構面倒なんだよな…
228無念Nameとしあき24/05/04(土)06:58:08No.1212643460+
被ダメがやけに高いんだよなぁ
壁に張り付いてるカニみたいな奴のチャージで初期状態でほぼ即死とか加減しろってなった
229無念Nameとしあき24/05/04(土)07:01:13No.1212643803+
序盤からビームサーベル使えるパスワードとかあるかな
230無念Nameとしあき24/05/04(土)07:06:56No.1212644453+
マックスアーマーが一番名前とビジュアルが好きだな
次でフォースって力と4と意味が重なる名前になるのも好き
231無念Nameとしあき24/05/04(土)07:11:43No.1212644997+
エンディングテーマが素晴らしすぎるからそれだけでおつりがくると思ってる
232無念Nameとしあき24/05/04(土)07:12:07No.1212645074+
ハイパーチップとビームサーベルを手に入れてもなんか達成感は無かった
233無念Nameとしあき24/05/04(土)07:16:14No.1212645721+
>オイナリーはすごい強いのにゼロのサーベルとれるステージのイカみたいなロボットはくっそ弱い
射程外から撃ってりゃ死ぬからな
234無念Nameとしあき24/05/04(土)07:18:32No.1212646109そうだねx2
>ステージセレクト画面でそのステージに何があって何を取ってないのか解るのがヘッドパーツ唯一の利点
せめて任意発動にさせてくれませんかね
235無念Nameとしあき24/05/04(土)07:21:03No.1212646538+
X2はすりきれるほど何度も遊んだけどX3はテンポが悪すぎてハイパーチップビームサーベルで何回かクリアして終わりだった
236無念Nameとしあき24/05/04(土)07:21:36No.1212646622そうだねx1
あえてノーマルエックスでビームセイバーだけ取得してクリアするの好き
237無念Nameとしあき24/05/04(土)07:22:13No.1212646718+
ダブルチャージが良すぎた
そしてクロスチャージが駄目すぎた
238無念Nameとしあき24/05/04(土)07:26:42No.1212647360+
アームパーツ無しセイバーの方が使い勝手いい気がする
239無念Nameとしあき24/05/04(土)07:33:26No.1212648176+
X→スパイラルクラッシュバスター 好き
X2→ダブルチャージショット 好き
X3→クロスチャージショット 期待してたのと違う…
240無念Nameとしあき24/05/04(土)07:34:25No.1212648303+
>アーマーのデザインがここで極まった感
2がSFCのドットを考慮してないデザインだったから
ちゃんと全てのパーツにパーソナルカラーが入って
その上で1よりもパワーアップ感出してる3はとても出来が良いと思う
4以降はサイズ上がってパレット制限もなくなったんで5以降は逆にごちゃっとしてる
(SFCがまだ現役の4はちゃんとメリハリついてる)
241無念Nameとしあき24/05/04(土)07:38:50No.1212648925+
バスターにしろ敵無敵時間にしろMAPにしろいちいちテンポが悪いんだよな
242無念Nameとしあき24/05/04(土)07:38:55No.1212648942+
今作は竜巻旋風脚かと思ったのにゴールドチップでガッカリした思い出はある
243無念Nameとしあき24/05/04(土)07:40:22No.1212649132+
2のBGM確かにループが短くて物足りないかもしれなけどそれでも蟹のテーマを生み出してくれた事はありがたい
244無念Nameとしあき24/05/04(土)07:40:57No.1212649210+
    1714776057772.png-(243536 B)
243536 B
くじゅうくりはま!♪
くじゅうくりはま!♪
245無念Nameとしあき24/05/04(土)07:42:36No.1212649435そうだねx1
水面ジャンプとか言うあそこでしか使わない技
246無念Nameとしあき24/05/04(土)07:43:50No.1212649610+
>ハイパーチップとビームサーベルを手に入れてもなんか達成感は無かった
素エックスで全クリだな!
247無念Nameとしあき24/05/04(土)07:45:43No.1212649860そうだねx1
バグホールがどういう効果なのか今一解らなくて
ホーネックとボディパーツ取る時しか使わなかった記憶
248無念Nameとしあき24/05/04(土)07:54:20No.1212651146そうだねx1
ホーネックもワンパだから弱点使うまでも無いしな・・・
249無念Nameとしあき24/05/04(土)07:57:31No.1212651631+
初手ナマズがガチで強い後半の光弾パターンあんの?アレ
250無念Nameとしあき24/05/04(土)07:59:26No.1212651909+
制作に時間かけられなかったのかって感じのバランス調整だったな
おまけ要素だろうけどゼロ使えてもなんか動き重いし
251無念Nameとしあき24/05/04(土)08:03:17No.1212652516+
>初手ナマズがガチで強い後半の光弾パターンあんの?アレ
ない わしの経験では
ひたすら端っこでお祈り
運が悪いとほぼ何もできず負ける
252無念Nameとしあき24/05/04(土)08:14:37No.1212654510そうだねx5
    1714778077037.jpg-(94466 B)
94466 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
253無念Nameとしあき24/05/04(土)08:15:36No.1212654713+
>制作に時間かけられなかったのかって感じのバランス調整だったな
>おまけ要素だろうけどゼロ使えてもなんか動き重いし
モッサリしてるんだよねゼロ
254無念Nameとしあき24/05/04(土)08:18:28No.1212655276そうだねx3
ライドアーマー呼び出せるシステムは大好きだった
255無念Nameとしあき24/05/04(土)08:21:02No.1212655723そうだねx1
賛否分かれてるけど自分はめっちゃ好き
256無念Nameとしあき24/05/04(土)08:24:02No.1212656299+
シグマ第2形態の弱点が小さすぎてなんか理不尽感じる
顔全体じゃなくデコのなんか光ってるとこ狙うよう意識すればだいぶマシになるけどさ
257無念Nameとしあき24/05/04(土)08:25:26No.1212656556+
>かわいそ
漫画は生存したけどゲームだとただのオブジェだと思う
ペンギンもあるし
258無念Nameとしあき24/05/04(土)08:26:00No.1212656673+
クラコレで遊んでみてるけど思いのほか敵の攻撃が避けられなくなってて老いを感じたよ
259無念Nameとしあき24/05/04(土)08:27:08No.1212656866そうだねx1
無限にチャージショット撃てるみたいなバグ無かったっけ
他のパーツ取らないでアームパーツとアームチップだけ先に取ったら残りのカプセル入った後ステージクリアまでチャージショット撃ち放題みたいな
260無念Nameとしあき24/05/04(土)08:28:31No.1212657118+
>>かわいそ
>漫画は生存したけどゲームだとただのオブジェだと思う
>ペンギンもあるし
ここから膨らませて岩本版あの展開になったんかな
やったキバトドスがゲームではシリーズ最弱レベルなのはちょっと笑うけど
261無念Nameとしあき24/05/04(土)08:28:46No.1212657170+
>クラコレで遊んでみてるけど思いのほか敵の攻撃が避けられなくなってて老いを感じたよ
しょっちゅう2Dアクションに触れてなかったらブランクもあるしな
262無念Nameとしあき24/05/04(土)08:40:06No.1212659453そうだねx2
    1714779606165.jpg-(12134 B)
12134 B
なんかいる…
263無念Nameとしあき24/05/04(土)08:42:20No.1212659903+
凡作
SFC時代の作品だからって過剰に評価されてる
せいぜいX8と同レベル
264無念Nameとしあき24/05/04(土)08:45:37No.1212660592+
最強武器であるサーベルを獲得するとシナリオ的にはバッドエンド(ゼロ使用不可能でドップラー犠牲ルート)というのはどうにかならなかったのか
265無念Nameとしあき24/05/04(土)08:51:21No.1212661876+
>竜巻旋風脚「X1で波動拳!X2で昇龍拳!だったのに何でだよ!何がハイパーチップだ畜生!」
ようやく登場させてもらえたのX8だっけ
266無念Nameとしあき24/05/04(土)08:52:55No.1212662252+
>>ハイパーチップとビームサーベルを手に入れてもなんか達成感は無かった
>素エックスで全クリだな!
余裕すぎる…
267無念Nameとしあき24/05/04(土)08:53:34No.1212662408+
>最強武器であるサーベルを獲得するとシナリオ的にはバッドエンド(ゼロ使用不可能でドップラー犠牲ルート)というのはどうにかならなかったのか
ゼロが無事でも「ドップラーの遺したワクチンプログラム」って言ってるしどっちみちドップラーは死んでるんじゃないかって思う
268無念Nameとしあき24/05/04(土)08:53:58No.1212662514+
X3の路線で続きが見たかったというか
X4以降は近接キャラのゼロと同じステージ・ボスをやらせる構成になっちゃったせいでアクションゲームとしての設計に欠陥抱えたのはある
269無念Nameとしあき24/05/04(土)08:54:19No.1212662614+
>シグマ第2形態の弱点が小さすぎてなんか理不尽感じる
>顔全体じゃなくデコのなんか光ってるとこ狙うよう意識すればだいぶマシになるけどさ
究極のボディなのだからあらゆる攻撃を弾く!的なとこは嫌いじゃない
ただ画面を半分埋めるのがお仕事で実質的な攻撃は機雷とかミサイルとか
妙にせせこましいのがなんか…
270無念Nameとしあき24/05/04(土)08:54:59No.1212662768+
もひとつ質問いいかな ケイン博士どこに行った?
271無念Nameとしあき24/05/04(土)08:59:38No.1212663756+
ボスは慣れるまでキツイけど慣れたらワンパターンってのが特に顕著に感じた3
272無念Nameとしあき24/05/04(土)08:59:52No.1212663800+
>もひとつ質問いいかな ケイン博士どこに行った?
君のような勘のいい人間は嫌いだよ
273無念Nameとしあき24/05/04(土)09:01:49No.1212664187+
SFCで3作出すのはすごいけど大体どこもグダるよね
274無念Nameとしあき24/05/04(土)09:02:31No.1212664330+
サイが雑魚なのはバッファリオと違ってボス部屋が狭いからというのはありそう
ザリガニはそういう問題じゃない
275無念Nameとしあき24/05/04(土)09:05:13No.1212664887+
>ザリガニはそういう問題じゃない
こんなん避けれ・・・ダメージないんかーい
276無念Nameとしあき24/05/04(土)09:08:44No.1212665643+
8ボスの大半が体当たりメインなのはちょっとな…
277無念Nameとしあき24/05/04(土)09:15:06No.1212667169そうだねx2
まぁでも一番強い攻撃ではあると思う
ロックマンにおける体当たり
278無念Nameとしあき24/05/04(土)09:18:18No.1212667933+
X5とかX6とかで■をグルグル回してるだけでクソ強いもんな
279無念Nameとしあき24/05/04(土)09:21:23No.1212668631+
腕パーツだけ取りたくないのに
他のパーツやハートは取りたいなら腕パーツがないと取れない奴があるのマジくそ
280無念Nameとしあき24/05/04(土)09:25:49No.1212669887+
個人的にはよく言われる5や6より合わなかったな…
決してつまらなくはないと思うんだけども
281無念Nameとしあき24/05/04(土)09:26:04No.1212669961そうだねx1
何なら常に動き回るだけで強い気がするぞ
向こうは当たってもノーダメだがこっちはそうはいかないんだし
282無念Nameとしあき24/05/04(土)09:29:31No.1212670921+
>ロックマンにおける体当たり
ザリガニの体当たりは強いからな
283無念Nameとしあき24/05/04(土)09:30:30No.1212671177+
>まぁでも一番強い攻撃ではあると思う
>ロックマンにおける体当たり
無印シリーズの4でもボスが撃ってくる弾とかはそれなりの威力なのに接触はやたらダメージ高かったな
284無念Nameとしあき24/05/04(土)09:31:48No.1212671524+
タイガードあたりは接触ダメージ高めに設定されてても納得いくんだが(そしてGB版のゼロでプレイして泣かされる)
285無念Nameとしあき24/05/04(土)09:32:25No.1212671666+
無印からの謎の伝統だよね
基本的にボスは飛び道具より体当たりの方が高火力
286無念Nameとしあき24/05/04(土)09:34:54No.1212672279+
>個人的にはよく言われる5や6より合わなかったな…
>決してつまらなくはないと思うんだけども
いいとこもあるけど悪いところが目立つ5・6に対して爽快感のなさやもっさりした動作やプレイしにくさで平均点の低さが目立つ感じ
287無念Nameとしあき24/05/04(土)09:36:26No.1212672643+
パーツ取りがテンポ悪いよな
288無念Nameとしあき24/05/04(土)09:36:37No.1212672693そうだねx1
なんでゼロのプレイあんな縛りにしたの?
普通にボスと戦いたかった
289無念Nameとしあき24/05/04(土)09:38:42No.1212673227+
X2よりスピード感や爽快感減ったけど金色になれたりゼロのサーベル使えたり隠しが多くてけっこう好きだった
竜巻旋風脚も使えればよかったのに
290無念Nameとしあき24/05/04(土)09:38:50No.1212673262+
>パーツ取りがテンポ悪いよな
足以外は好きな順番で取らせてほしいのに腕ないと他の取れないのがキツい
それも強ボスのナマズとカブトムシのチャージ必須とか
291無念Nameとしあき24/05/04(土)09:39:19No.1212673386+
>なんでゼロのプレイあんな縛りにしたの?
>普通にボスと戦いたかった
サーベルの威力が普通に高いからな
チャージショットの3倍越えるダメージをボスにやったらゲームになんないよ
だからエックスでの使用を隠し要素にしたんだろうけど
292無念Nameとしあき24/05/04(土)09:39:56No.1212673531+
パーツ揃うとゼロが弱く感じる
特に防御
293無念Nameとしあき24/05/04(土)09:42:32No.1212674214+
エックスのHP低い序盤の救済でもあるよね
欲を言えばナイトメアポリスあたりをゼロで戦わせてほしかった
294無念Nameとしあき24/05/04(土)09:44:50No.1212674832+
ボディパーツ前提の敵のダメージ調整してるからデフォだととんでもない勢いで減るんよな
295無念Nameとしあき24/05/04(土)09:47:33No.1212675534+
色々言われてるアームパーツだけど俺は好きだぜ
ゼロサーベル衝撃波飛ばせるもん!
296無念Nameとしあき24/05/04(土)09:48:51No.1212675876+
X2のアーマーそのまま使わせて欲しかった
297無念Nameとしあき24/05/04(土)09:49:54No.1212676198+
3やったとき上アダッシュいる?ってなるけど
他作やると3の上アダッシュ欲しくなる
298無念Nameとしあき24/05/04(土)09:51:43No.1212676669+
>>パーツ取りがテンポ悪いよな
>足以外は好きな順番で取らせてほしいのに腕ないと他の取れないのがキツい
>それも強ボスのナマズとカブトムシのチャージ必須とか
最初にサイ倒して虎行って腕取って次牛で足取って残りは好きな方先取れみたいな感じ?
299無念Nameとしあき24/05/04(土)09:54:05No.1212677363そうだねx1
ライドアーマー増やしたのは個人的に好きだから一回くらいあっちもフォーカスして欲しい
300無念Nameとしあき24/05/04(土)09:56:55No.1212678185+
>ライドアーマー増やしたのは個人的に好きだから一回くらいあっちもフォーカスして欲しい
超巨大ライドアーマー登場
301無念Nameとしあき24/05/04(土)09:57:20No.1212678288+
ラストでゼロが壁壊して進む方に行けるパターンが無いかあれこれ試した思い出
302無念Nameとしあき24/05/04(土)09:57:51No.1212678439+
バスターが強いわけでも特殊武器が強いわけでもないゼットセイバーは強い
303無念Nameとしあき24/05/04(土)09:59:25No.1212678893+
特殊武器がつまらないんだよねどれも
トライアードサンダーが便利なぐらい
304無念Nameとしあき24/05/04(土)10:02:49No.1212679921+
トライアードサンダーは強かったなフロストシールドとアシッドラッシュも使えなくはない
305無念Nameとしあき24/05/04(土)10:03:27No.1212680103+
あんな情けないドリルはX3が初めてだよ
306無念Nameとしあき24/05/04(土)10:03:40No.1212680169+
>パーツ揃うとゼロが弱く感じる
>特に防御
それはそれでXが強くなったって感じられて嫌いじゃなかったよ
どうせ道中しか使えんし