二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1714302561189.png-(671 B)
671 B無念Nameとしあき24/04/28(日)20:09:21No.1210734306+ 22:45頃消えます
ファミコンのロックマンスレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/04/28(日)20:10:44No.1210734942+
    1714302644229.png-(5925 B)
5925 B
俺のお気に入りパスワード
2無念Nameとしあき24/04/28(日)20:11:28No.1210735317+
スレッドを立てた人によって削除されました
私はたまたま私コ誕生の辺りで皮を剥いで着れたので幸運だったのかもしれません
3無念Nameとしあき24/04/28(日)20:13:18No.1210736208+
シリーズ進むと簡単にはなる
ただしワイリーマシンは厄介になっていく
4無念Nameとしあき24/04/28(日)20:13:21No.1210736228+
スレッドを立てた人によって削除されました
バレパン覚えさせてないので思い出させてあげてくれ
5無念Nameとしあき24/04/28(日)20:14:50No.1210736886そうだねx8
    1714302890007.webm-(1204729 B)
1204729 B
ファミコンで一番好きなOPかも
6無念Nameとしあき24/04/28(日)20:20:18No.1210739550そうだねx1
4からはコサックブルースミスターXを倒してからそのままワイリーステージに突入するから長い……
3はドクロマン倒したあとパスワード取れてワイリーステージやって終了だから長丁場にならなくてすむ
7無念Nameとしあき24/04/28(日)20:21:12No.1210739965+
3が一番ボリュームあった感
8ボス倒してはいはいワイリー…と思ったらドクロボットだし
8無念Nameとしあき24/04/28(日)20:23:17No.1210740965そうだねx2
ボリュームというかそろそろ長いの領域に入ってくるな
パスワード再開可能な地点も遠いし
9無念Nameとしあき24/04/28(日)20:24:08No.1210741349+
ブレイクマンってなんだったの?
10無念Nameとしあき24/04/28(日)20:24:33No.1210741561+
>3が一番ボリュームあった感
>8ボス倒してはいはいワイリー…と思ったらドクロボットだし
3って使いにくかったり消費激しい武器が多いから強いボスを2戦は凄くしんどかった記憶がある
11無念Nameとしあき24/04/28(日)20:26:07No.1210742311そうだねx3
いまお嬢が2のクリア耐久やってるね
12無念Nameとしあき24/04/28(日)20:26:10No.1210742342そうだねx1
終盤は楽よね3
珍しいバランス
13無念Nameとしあき24/04/28(日)20:26:25No.1210742460+
道中のステージはそこまで難しくないけどボス戦で分からされて何回もゲームオーバー→ステージやり直しor別ステージ選択の繰り返しで結局根気がモノを言う作品
14無念Nameとしあき24/04/28(日)20:28:41No.1210743633そうだねx2
ダークマンステージの曲が好きすぎてつらい
15無念Nameとしあき24/04/28(日)20:30:03No.1210744336そうだねx1
被弾しても解除されないニューロックバスター
デカくて強いスーパーロックバスター
ハイパーロックバスター(笑)
16無念Nameとしあき24/04/28(日)20:30:37No.1210744651+
6武器って雑に強いよな
17無念Nameとしあき24/04/28(日)20:30:38No.1210744659+
タップマンの技がラスボス特効
18無念Nameとしあき24/04/28(日)20:31:59No.1210745295+
ブービームトラップは
武器回復取らず進んで壁壊して回って一回死んで
中間地点から逆走してクラッシュボム回復して再突撃する
19無念Nameとしあき24/04/28(日)20:32:31No.1210745565そうだねx1
6の特殊武器が全部同じ効果音なのってバグなん?
ハイパーロックバスターは着地と同時に撃つと本来の効果音が出るとか小技あるけど
20無念Nameとしあき24/04/28(日)20:33:38No.1210746153そうだねx3
ドクロボットステージだけやたら難易度高い
ドクロボットクリアしたら拍子抜けするレベルで簡単
21無念Nameとしあき24/04/28(日)20:34:13No.1210746433+
サンダービーム!
メタルブレード!
シャドーブレード!
ファラオショット!
スーパーロックバスター!
頼りになりすぎるぜ
22無念Nameとしあき24/04/28(日)20:34:32No.1210746590+
序盤もやや難しい気がする3
23無念Nameとしあき24/04/28(日)20:34:35No.1210746615そうだねx4
>6武器って雑に強いよな
強くても音と軌道で使ってても楽しくないというか
24無念Nameとしあき24/04/28(日)20:35:00No.1210746862+
ドクロボットのラッシュジェットで飛んでくところ
失敗すると敵を倒すのすら苦労する場所で再スタートするせいで立て直せない……
25無念Nameとしあき24/04/28(日)20:35:44No.1210747255+
>タップマンの技がラスボス特効
わざわざ蛇を頭に投入してた子もいるんですよ!
26無念Nameとしあき24/04/28(日)20:35:48No.1210747302+
>立て直せない
2Pに手伝ってもらうのです…
27無念Nameとしあき24/04/28(日)20:37:31No.1210748164そうだねx7
よくあれだけの間に六作も出したもんだなと
28無念Nameとしあき24/04/28(日)20:38:13No.1210748537+
>よくあれだけの間に六作も出したもんだなと
途中でSFCが出てたと言うのは最近知った
29無念Nameとしあき24/04/28(日)20:38:44No.1210748781+
ボス募集して採用までいかずとも佳作でエンディングに名前載るくらいまで行ったとしあきいる?
30無念Nameとしあき24/04/28(日)20:39:25No.1210749115+
BGMいいよね…
31無念Nameとしあき24/04/28(日)20:40:21No.1210749557+
3はスゲー怖い印象なんだよな
忍者のステージとスネークのステージがトラウマなのかな俺
32無念Nameとしあき24/04/28(日)20:40:53No.1210749835そうだねx4
    1714304453677.jpg-(214047 B)
214047 B
ファミコンのロックマンだと1と3だけオープニングが無いから
3は舞台が地球じゃなく宇宙コロニーや別の惑星
ってあんまり知られてない気がする
33無念Nameとしあき24/04/28(日)20:41:20No.1210750081+
5のお手軽感が衰えたおっさんの身に優しい…
34無念Nameとしあき24/04/28(日)20:41:23No.1210750103+
>3はスゲー怖い印象なんだよな
>忍者のステージとスネークのステージがトラウマなのかな俺
ジェミニも不気味
BGMもザラザラとした異物感ある
35無念Nameとしあき24/04/28(日)20:41:30No.1210750166+
メタルブレードが最高なのは使ってて気持ちいいことだよ
仮に燃費や威力がもうちょい控え目でも使ってて楽しいから構わず使うわあれ
36無念Nameとしあき24/04/28(日)20:41:58No.1210750396そうだねx2
3の最終回感はオンリーワンだな
37無念Nameとしあき24/04/28(日)20:42:23No.1210750612+
スパークマンステージのBGMは踊れる
38無念Nameとしあき24/04/28(日)20:42:52No.1210750872+
>3はスゲー怖い印象なんだよな
>忍者のステージとスネークのステージがトラウマなのかな俺
スネークステージはデカイ蛇や処理落ちエビフライが初見だと怖いよな
39無念Nameとしあき24/04/28(日)20:42:53No.1210750880+
>ファミコンのロックマンだと1と3だけオープニングが無いから
>3は舞台が地球じゃなく宇宙コロニーや別の惑星
>ってあんまり知られてない気がする
割と目まぐるしく舞台変わるからストーリーの全容もわかり辛いんだよな3
ボンボンの池原しげと漫画も無かったし
40無念Nameとしあき24/04/28(日)20:44:36No.1210751802+
なお時代背景は200X年
41無念Nameとしあき24/04/28(日)20:44:46No.1210751889+
>ジェミニ
ついムシャクシャして無駄に道中の卵&オタマ全破壊に挑んだとしあきも少なくないと聞く
42無念Nameとしあき24/04/28(日)20:45:54No.1210752477そうだねx1
>>ジェミニ
>ついムシャクシャして無駄に道中の卵&オタマ全破壊に挑んだとしあきも少なくないと聞く
まぁ1UPでるかもしれんし…
43無念Nameとしあき24/04/28(日)20:46:44No.1210752869そうだねx3
4の背後にワイリーがいた
なので当然5も6もそうなんだろなそうだった
44無念Nameとしあき24/04/28(日)20:47:06No.1210753042+
5のチャージショット強すぎてもうバスターだけでよくね?ってなる
45無念Nameとしあき24/04/28(日)20:47:58No.1210753474そうだねx2
>5のチャージショット強すぎてもうバスターだけでよくね?ってなる
5の特殊武器くっそ弱いからまぁ相対的にそうなるわな
46無念Nameとしあき24/04/28(日)20:48:06No.1210753533そうだねx1
いいやスーパーアローだけはいるね
47無念Nameとしあき24/04/28(日)20:48:12No.1210753585+
>ブレイクマンってなんだったの?
昔としあきがロックマン3をデータ解析して本編で使われてない未使用データから
オープニングに使われる予定だった漢字とかのフォントと
ブレイクマンからブルースに変形するアニメパターンのドットがあるのを見つけ出して画像貼ってたな
48無念Nameとしあき24/04/28(日)20:49:24No.1210754286+
マグネットミサイルはもうちょっとだけ燃費が良かったら
すげー頼りになって楽しい武器だったろうなって
高威力・2連射可能・疑似追尾・効果音カッコいい
49無念Nameとしあき24/04/28(日)20:49:34No.1210754366+
>5のチャージショット強すぎてもうバスターだけでよくね?ってなる
浮いてるやつにグラビティ
マッスラーにナパーム
…くらいかなぁ
50無念Nameとしあき24/04/28(日)20:49:52No.1210754542そうだねx2
3のワイリーステージのあの亀はなんであの強さでボス張ってるんだってレベルで弱い
ドクロボット倒したプレイヤーが戦う相手じゃ無さ過ぎる
51無念Nameとしあき24/04/28(日)20:50:30No.1210754890+
>マグネットミサイルはもうちょっとだけ燃費が良かったら
>すげー頼りになって楽しい武器だったろうなって
>高威力・2連射可能・疑似追尾・効果音カッコいい
ダイブと誘導の仕方が違うの面白いよな
52無念Nameとしあき24/04/28(日)20:50:55No.1210755109+
>4の背後にワイリーがいた
>なので当然5も6もそうなんだろなそうだった
というか無印はそれでいいのだ…でもブルースはともかくMrXは…黒幕とかそういうレベルいじゃないが
53無念Nameとしあき24/04/28(日)20:50:56No.1210755116+
3は元々オープニングデモがあったって話は
タイトルBGMの転調具合を聞くと深く腹落ちするんだよな
54無念Nameとしあき24/04/28(日)20:51:15No.1210755281そうだねx3
5は反重力ステージが楽しかった
55無念Nameとしあき24/04/28(日)20:51:48No.1210755577+
子供の頃の記憶で止まってるから
ロックマンの武器性能動画とかみるとまじかよしらそんってのが多い
でも子供でもメタルブレードとカエルのレインとファラオショットが強かったのは覚えてる
56無念Nameとしあき24/04/28(日)20:52:53No.1210756142そうだねx2
クラッシュボムが壁に取り付いた時のあの
キャキラッ!って音が気持ちいい
57無念Nameとしあき24/04/28(日)20:53:03No.1210756235そうだねx3
9と10のファミコン風味はなんだかんだで面白くはあるんだよな
正直またこの路線でもいいと思ってるわロックマンって
58無念Nameとしあき24/04/28(日)20:54:27No.1210756970そうだねx3
    1714305267380.png-(7526 B)
7526 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
59無念Nameとしあき24/04/28(日)20:56:13No.1210757926+
クラコロ買ってみたけどボスとだけ戦うモードが良い
メタルマンと豆だけでノーダメプレイが色々丁度いい
60無念Nameとしあき24/04/28(日)20:56:24No.1210758022そうだねx1
    1714305384490.png-(599287 B)
599287 B
(実際に戦ったら)弱すぎなんだけどマジで!誰だよコイツ倒せないって言った奴!?
61無念Nameとしあき24/04/28(日)20:56:58No.1210758314+
生首で1機増える謎
62無念Nameとしあき24/04/28(日)20:58:06No.1210758903+
初代は武器手に入れてもボスにイマイチ効果無くて結局ロックバスター使ってたな
正解はあるんだろうけど…
63無念Nameとしあき24/04/28(日)20:58:10No.1210758943+
>生首で1機増える謎
アンパンマンみたいじゃない
緑色のキノコ食ったら増えるよりはマシでしょ
64無念Nameとしあき24/04/28(日)20:58:31No.1210759129+
>クラコロ買ってみたけどボスとだけ戦うモードが良い
>メタルマンと豆だけでノーダメプレイが色々丁度いい
パターン上必然的にお互いやるかやられるかの壮絶な撃ち合いになるの熱いよね
昔時間無い時はメタルマン面だけ遊んで満足して止める事もあった
65無念Nameとしあき24/04/28(日)20:58:53No.1210759312+
生首は食い物
E缶は手から吸う
66無念Nameとしあき24/04/28(日)20:58:54No.1210759319+
弱点武器が2種類以上ある8大ボスいいよね
67無念Nameとしあき24/04/28(日)20:59:19No.1210759554+
>(実際に戦ったら)弱すぎなんだけどマジで!誰だよコイツ倒せないって言った奴!?
道中で満身創痍になってボスでトドメを刺されるんだらう
68無念Nameとしあき24/04/28(日)20:59:21No.1210759574そうだねx5
    1714305561997.jpg-(39515 B)
39515 B
ぱく
69無念Nameとしあき24/04/28(日)21:00:06No.1210760036そうだねx10
    1714305606949.png-(1668856 B)
1668856 B
ライト博士の傑作
70無念Nameとしあき24/04/28(日)21:00:45No.1210760393そうだねx4
7〜11まで含め何だかんだ無印ナンバリングにハズレ無しだと思ってる
71無念Nameとしあき24/04/28(日)21:01:08No.1210760606+
    1714305668167.jpg-(21707 B)
21707 B
>弱点武器が2種類以上ある8大ボスいいよね
こいつの印象
72無念Nameとしあき24/04/28(日)21:01:21No.1210760715そうだねx1
>No.1210758022
竜巻を避けようと考えると難しい
ゴリ押しで行けるのが分かればラクラク
73無念Nameとしあき24/04/28(日)21:01:51No.1210760983+
ノーダメ撃破狙いだと全ボス最強クラスなのは確かだからエアーさん…
74無念Nameとしあき24/04/28(日)21:02:00No.1210761072+
>>弱点武器が2種類以上ある8大ボスいいよね
>こいつの印象
あと木
75無念Nameとしあき24/04/28(日)21:02:57No.1210761543+
歴代最弱ラスボスは3かな
76無念Nameとしあき24/04/28(日)21:03:00No.1210761565そうだねx2
>ライト博士の傑作
またクソつまらんライト博士disするんでしょ知ってる
77無念Nameとしあき24/04/28(日)21:04:13No.1210762177+
ファミコン時代の回転シールド武器はどれも今ひとつ扱いにくさあった感
78無念Nameとしあき24/04/28(日)21:04:22No.1210762257+
>歴代最弱ラスボスは3かな
設定的には最強っぽい雰囲気なんだがなぁ
79無念Nameとしあき24/04/28(日)21:04:51No.1210762547+
    1714305891705.webp-(2014 B)
2014 B
>歴代最弱ラスボスは3かな
前作の反省かな?
80無念Nameとしあき24/04/28(日)21:05:00No.1210762616+
    1714305900045.mp4-(3941731 B)
3941731 B
メタルマンをダメージ受けないでやっつけるのちょっとこわい
81無念Nameとしあき24/04/28(日)21:05:19No.1210762799+
    1714305919963.png-(576775 B)
576775 B
>ライト博士の傑作
ガッツマンいいのう…
82無念Nameとしあき24/04/28(日)21:05:47No.1210763047+
    1714305947293.png-(215 B)
215 B
>>生首で1機増える謎
>アンパンマンみたいじゃない
>緑色のキノコ食ったら増えるよりはマシでしょ
あとこれ何なんだよ
どうやってこれで武器エネルギー回復するんだよ
83無念Nameとしあき24/04/28(日)21:06:20No.1210763346そうだねx1
>歴代最弱ラスボスは3かな
6の弱さも捨てがたい
84無念Nameとしあき24/04/28(日)21:06:40No.1210763519そうだねx1
>あとこれ何なんだよ
>どうやってこれで武器エネルギー回復するんだよ
昔ずっとカメラだと思ってたなぁコレ
85無念Nameとしあき24/04/28(日)21:07:02No.1210763721そうだねx1
近年の配信とか見てると
連射機能でも使ってんのか体力高い敵もバスターで瞬殺していく反面
弾をいい感じにばら撒いて敵に当てればいいってシチュでも
弾をまとめて飛ばすから逆に苦戦してるのがなんか奇妙な感覚」
86無念Nameとしあき24/04/28(日)21:07:05No.1210763762+
>ガッツマンいいのう…
ワイリーのレス
87無念Nameとしあき24/04/28(日)21:08:14No.1210764442+
>>ガッツマンいいのう…
>ワイリーのレス
5のマッスラーが昔好きだったロボットマンガがモデルだったかとかワイリーって男の子だよね
88無念Nameとしあき24/04/28(日)21:09:02No.1210764889そうだねx1
>弾をまとめて飛ばすから逆に苦戦してるのがなんか奇妙な感覚」
無敵時間や弾切れって概念を心得てないから
連射=正義 単発撃ち=手が疲れる
って感覚に陥ってるっぽいんだよな
89無念Nameとしあき24/04/28(日)21:09:05No.1210764912+
>>歴代最弱ラスボスは3かな
>6の弱さも捨てがたい
弱点一貫してシルバートマホークはな…
90無念Nameとしあき24/04/28(日)21:10:19No.1210765602+
>メタルマンをダメージ受けないでやっつけるのちょっとこわい
こいつの反応はあくまでB押した瞬間なので
開始時点からBおしっぱで歩くだけでいいぞ
91無念Nameとしあき24/04/28(日)21:10:28No.1210765692そうだねx3
    1714306228653.webp-(33964 B)
33964 B
ガッツマンに執着し過ぎだろワイリー…
92無念Nameとしあき24/04/28(日)21:10:52No.1210765923+
>>6の弱さも捨てがたい
>弱点一貫してシルバートマホークはな…
前情報なかったから壁に張り付いて上下するボス戦でエネルギー尽きたわ
93無念Nameとしあき24/04/28(日)21:11:26No.1210766191+
>弱点一貫してシルバートマホークはな…
ボスの弱点はどのボスと戦ってるかではなくステージ番号で判定してる
って6独自の仕様であんなことになってるみたいだ
94無念Nameとしあき24/04/28(日)21:11:39No.1210766301+
メタルマンとか連射より弾をばら撒いた方がいいボスよね
まっすぐ3発でもポン、ポン、ポンと間を空けて撃てば着地のタイミングと噛み合う弾が出てくる
95無念Nameとしあき24/04/28(日)21:12:02No.1210766488そうだねx1
>5のマッスラーが昔好きだったロボットマンガがモデルだったかとかワイリーって男の子だよね
それたぶん鉄人…
96無念Nameとしあき24/04/28(日)21:12:17No.1210766624+
>ぱく
グロ
97無念Nameとしあき24/04/28(日)21:13:01No.1210767003+
スレ違だけど8のロールちゃんかわいい
98無念Nameとしあき24/04/28(日)21:13:30No.1210767307+
    1714306410306.jpg-(43607 B)
43607 B
こいつと鳥はデビュー作以降いまいち扱いに困ってる感
99無念Nameとしあき24/04/28(日)21:14:07No.1210767680そうだねx5
    1714306447498.png-(6716 B)
6716 B
貴重な上向きモーション
100無念Nameとしあき24/04/28(日)21:14:12No.1210767734+
>前作の反省かな?
弾切れで泣いた子供めちゃくちゃ多そう
101無念Nameとしあき24/04/28(日)21:14:24No.1210767839+
あの世界の人間はワイリーのこと信じすぎる
何度世界征服を企んでもワイリーを信じてライト博士すら逮捕する
ライト博士が人間滅ぼす決断しかねないエックス作ったの人間のせいじゃね……?
102無念Nameとしあき24/04/28(日)21:15:10No.1210768302+
>こいつと鳥はデビュー作以降いまいち扱いに困ってる感
タンゴ「お前らはいいよ」
103無念Nameとしあき24/04/28(日)21:15:42No.1210768587そうだねx7
    1714306542126.jpg-(517328 B)
517328 B
キモいよぉ…
104無念Nameとしあき24/04/28(日)21:16:09No.1210768820そうだねx2
>あの世界の人間はワイリーのこと信じすぎる
>何度世界征服を企んでもワイリーを信じてライト博士すら逮捕する
>ライト博士が人間滅ぼす決断しかねないエックス作ったの人間のせいじゃね……?
というかそんなシリアスにとらえる必要が無い世界観
105無念Nameとしあき24/04/28(日)21:16:12No.1210768844+
>>前作の反省かな?
>弾切れで泣いた子供めちゃくちゃ多そう
まずバブルリードちゃんと当てられるかっつー
106無念Nameとしあき24/04/28(日)21:16:36No.1210769093+
    1714306596217.png-(138010 B)
138010 B
>こいつと鳥はデビュー作以降いまいち扱いに困ってる感
ワールドにタンゴなんてのも出てきたな
107無念Nameとしあき24/04/28(日)21:16:38No.1210769114+
    1714306598519.jpg-(98074 B)
98074 B
こいつはネジ交換以外に何のために生まれたのだ?
108無念Nameとしあき24/04/28(日)21:16:39No.1210769133+
>ガッツマンに執着し過ぎだろワイリー…
ガンマは一応共同制作でもあったので…
ワイリーがガッツマンベースにしろって言ってそうだけど
109無念Nameとしあき24/04/28(日)21:16:49No.1210769260そうだねx2
    1714306609767.png-(47087 B)
47087 B
意図的にやらないと難しいけど
移動アイテム使い切った状態で上の敵を倒しちゃうと
自殺すらできなくなって完全に詰む
110無念Nameとしあき24/04/28(日)21:17:14No.1210769562+
>>5のチャージショット強すぎてもうバスターだけでよくね?ってなる
>浮いてるやつにグラビティ
>マッスラーにナパーム
>…くらいかなぁ
ジャイロとグラビティぐらいしか使わん気がする
スターは一応あると楽な場面があるけど
111無念Nameとしあき24/04/28(日)21:17:17No.1210769585+
>>前作の反省かな?
>弾切れで泣いた子供めちゃくちゃ多そう
被弾ダメージがシャレにならない
弾8ダメ 本体20ダメだったか
112無念Nameとしあき24/04/28(日)21:17:42No.1210769823+
>ガンマは一応共同制作でもあったので…
>ワイリーがガッツマンベースにしろって言ってそうだけど
もともと想定してたのは最初のガンダム顔でガッツマン顔はワイリーの後付けな気がする
113無念Nameとしあき24/04/28(日)21:17:57No.1210769957+
>メタルマンをダメージ受けないでやっつけるのちょっとこわい
すげぇって思う
弱点武器使うほうが面倒だからブレードで
114無念Nameとしあき24/04/28(日)21:17:58No.1210769963+
ファミコンではないけどもロックマン11の8ボス拉致る時の十把一絡げに雑にさらっていく感じはこれだよこれ!ってなったしそういう世界観で良いよね
115無念Nameとしあき24/04/28(日)21:18:10No.1210770078そうだねx3
    1714306690751.jpg-(40342 B)
40342 B
>鳥はデビュー作以降いまいち扱いに困ってる感
そうだな!
116無念Nameとしあき24/04/28(日)21:18:21No.1210770167+
>意図的にやらないと難しいけど
>移動アイテム使い切った状態で上の敵を倒しちゃうと
>自殺すらできなくなって完全に詰む
なんかホラーゲームみたい…
117無念Nameとしあき24/04/28(日)21:18:27No.1210770220そうだねx5
    1714306707011.jpg-(108097 B)
108097 B
初めて買ったファミコンソフト
パッケージに並ぶ個性豊かな「使用キャラ」
キャラ選択画面で選んだのはもちろん格好いいクイックマン
なんか中央の青いのが出てきた……
それがロックマンとの出会いである
118無念Nameとしあき24/04/28(日)21:19:06No.1210770553そうだねx1
    1714306746619.png-(4820 B)
4820 B
>意図的にやらないと難しいけど
>移動アイテム使い切った状態で上の敵を倒しちゃうと
>自殺すらできなくなって完全に詰む
3はそういう地形がちょくちょく出てくる上に
ジェミニステージの卵地帯でこういう地形作って
矢印の方向にスライディングするだけでも進行不能に陥る
119無念Nameとしあき24/04/28(日)21:19:18No.1210770652+
>というかそんなシリアスにとらえる必要が無い世界観
7のノリが本来想定されてたロックマンってかんじに思えるな
庭の草刈りお願いね
120無念Nameとしあき24/04/28(日)21:20:00No.1210771030+
>初めて買ったファミコンソフト
>パッケージに並ぶ個性豊かな「使用キャラ」
>キャラ選択画面で選んだのはもちろん格好いいクイックマン
>なんか中央の青いのが出てきた……
>それがロックマンとの出会いである
ドラクエ3みたいなゲームだと思ったのか
121無念Nameとしあき24/04/28(日)21:20:01No.1210771048+
>7のノリが本来想定されてたロックマンってかんじに思えるな
7はロックマンがワイリー殺害未遂まで行っちゃってるし結構シリアスだよぉ…
122無念Nameとしあき24/04/28(日)21:20:23No.1210771286そうだねx9
    1714306823676.jpg-(292868 B)
292868 B
>初めて買ったファミコンソフト
>パッケージに並ぶ個性豊かな「使用キャラ」
>キャラ選択画面で選んだのはもちろん格好いいクイックマン
>なんか中央の青いのが出てきた……
>それがロックマンとの出会いである
ロックマンのジャケットって毎回ワクワクするよな
123無念Nameとしあき24/04/28(日)21:20:27No.1210771344+
>キモいよぉ…
絵書いてる人にちゃんと説明していないのかな?
ってツッコミたくなる箇所が多い
124無念Nameとしあき24/04/28(日)21:20:37No.1210771464+
>>弱点一貫してシルバートマホークはな…
>ボスの弱点はどのボスと戦ってるかではなくステージ番号で判定してる
>って6独自の仕様であんなことになってるみたいだ
本来弱点なヤマトマンに当て辛すぎ問題
125無念Nameとしあき24/04/28(日)21:20:41No.1210771497+
>>歴代最弱ラスボスは3かな
>前作の反省かな?
なんでボスがエーリアンなんですかね…
126無念Nameとしあき24/04/28(日)21:20:45No.1210771543+
確かにロックマンのボス選択画面は予備知識ないとキャラセレクトに見える
127無念Nameとしあき24/04/28(日)21:21:03No.1210771713+
>ボスの弱点はどのボスと戦ってるかではなくステージ番号で判定してる
>って6独自の仕様であんなことになってるみたいだ
そし
んら
128無念Nameとしあき24/04/28(日)21:21:23No.1210771893そうだねx1
>なんでボスがエーリアンなんですかね…
Drワイリーの謎だから…
129無念Nameとしあき24/04/28(日)21:21:37No.1210772031+
8まで行くとロックマン疲れてそうなEDだったな
130無念Nameとしあき24/04/28(日)21:21:40No.1210772049そうだねx1
>ライト博士の傑作
ナンバリングでもちゃんとプレイアブルにしてあげてください…
131無念Nameとしあき24/04/28(日)21:21:42No.1210772062+
>なんでボスがエーリアンなんですかね…
ワイリー「『謎』っぽいじゃろう?」
132無念Nameとしあき24/04/28(日)21:22:24No.1210772450そうだねx1
    1714306944003.mp4-(1399988 B)
1399988 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
133無念Nameとしあき24/04/28(日)21:22:34No.1210772530+
    1714306954371.jpg-(288815 B)
288815 B
>>>ガッツマンいいのう…
>>ワイリーのレス
>5のマッスラーが昔好きだったロボットマンガがモデルだったかとかワイリーって男の子だよね
1の最終ステージ始まってすぐの天井に
ガッツマン大量に埋め込んだりしてるからな…
134無念Nameとしあき24/04/28(日)21:23:06No.1210772868+
アクションやシューティングだったら
ステージ選択じゃなく自機選択のものも多いからのう
135無念Nameとしあき24/04/28(日)21:23:07No.1210772877そうだねx2
    1714306987684.jpg-(146858 B)
146858 B
ワイリーがまとも
136無念Nameとしあき24/04/28(日)21:23:08No.1210772883そうだねx4
    1714306988655.mp4-(2913970 B)
2913970 B
>5は反重力ステージが楽しかった
137無念Nameとしあき24/04/28(日)21:23:35No.1210773170そうだねx1
3は詰み地形と進行不能バグがまあ多い
後者は特定ボスに負けた時に起こるバグで
そのボスが弱いのが救いだが
138無念Nameとしあき24/04/28(日)21:23:52No.1210773359そうだねx1
>ワイリーがまとも
なんでメガマンが居るんだよ…
139無念Nameとしあき24/04/28(日)21:24:07No.1210773490そうだねx1
    1714307047528.jpg-(107746 B)
107746 B
中央の恐ろしげな謎のデカブツがまさかガッツマン顔とか思わないぢゃないですか
140無念Nameとしあき24/04/28(日)21:24:15No.1210773584そうだねx2
1と2作ったAK氏がXで当時のこと色々語ってくれてて楽しい
141無念Nameとしあき24/04/28(日)21:24:27No.1210773686+
>5は反重力ステージが楽しかった
上押しながらスライディングするの楽しいよね
142無念Nameとしあき24/04/28(日)21:24:37No.1210773771+
>>5は反重力ステージが楽しかった
独特な反転SE
フワフウェア
143無念Nameとしあき24/04/28(日)21:25:28No.1210774251+
>貴重な上向きモーション
5の回転するリフトなんかも珍しい斜め視点とか見れるな
なんかそういうあまり見ないドットのまとめみたいのあったな
壷のFC風7の制作wikiかなんか
144無念Nameとしあき24/04/28(日)21:25:40No.1210774369+
>>5は反重力ステージが楽しかった
>上押しながらスライディングするの楽しいよね
ウォーターウェーブの天敵!
145無念Nameとしあき24/04/28(日)21:25:56No.1210774519+
3は開発期間が足りなかった
その影響がワイリーステージ
ワイリーマシーンとかガンマのステージも
ステージ領域めっちゃ余裕があるらしいし
146無念Nameとしあき24/04/28(日)21:26:08No.1210774616+
>>キモいよぉ…
>絵書いてる人にちゃんと説明していないのかな?
>ってツッコミたくなる箇所が多い
スレ画の何を見れば身体を黄色に塗ろうと思うのか問い詰めたくなるな
147無念Nameとしあき24/04/28(日)21:26:27No.1210774785+
    1714307187130.mp4-(818107 B)
818107 B
自分大好きなんだな…ブルース…(風評被害)
148無念Nameとしあき24/04/28(日)21:26:54No.1210775064そうだねx2
    1714307214297.png-(126853 B)
126853 B
よっ元気かとしあき!
149無念Nameとしあき24/04/28(日)21:27:03No.1210775170+
ろくに説明もなく1日で描けって言われてできたのがアメリカロックマンじゃなかったっけ
150無念Nameとしあき24/04/28(日)21:27:19No.1210775336+
>その影響がワイリーステージ
>ワイリーマシーンとかガンマのステージも
>ステージ領域めっちゃ余裕があるらしいし
とはいえドクロボットステージこなした後ではかったるいからあの構成がちょうどいい気もするよ
151無念Nameとしあき24/04/28(日)21:27:28No.1210775417+
>よっ元気かとしあき!
知ってる
ロックマンx5で予習した
152無念Nameとしあき24/04/28(日)21:27:30No.1210775430+
>ウォーターウェーブの天敵!
消費が2と軽くなく
空中でも撃てず 逆さでも撃てず 崖端でも撃てず
当てたところでバスター1発と同じダメージ
153無念Nameとしあき24/04/28(日)21:28:03No.1210775684+
>よっ元気かとしあき!
知らんうちにがロックマン名物になった一族
154無念Nameとしあき24/04/28(日)21:28:44No.1210776028+
3で大体の人が引っかかる罠
ゲームーオーバーによって何度もガンマが奪われる
155無念Nameとしあき24/04/28(日)21:28:45No.1210776036+
スパークマンのBGM一番カッコいい
156無念Nameとしあき24/04/28(日)21:28:52No.1210776080+
    1714307332947.jpg-(45406 B)
45406 B
欧州版
157無念Nameとしあき24/04/28(日)21:29:30No.1210776374そうだねx3
    1714307370716.jpg-(23887 B)
23887 B
>欧州版
158無念Nameとしあき24/04/28(日)21:29:31No.1210776392+
BBA MEGA-MAN
159無念Nameとしあき24/04/28(日)21:29:46No.1210776511そうだねx1
    1714307386146.jpg-(143071 B)
143071 B
1よかマシだが素直にディフォルメ調にしたくない感が伝わってくるな
160無念Nameとしあき24/04/28(日)21:29:56No.1210776598+
クイックマンステージがクリアできない
161無念Nameとしあき24/04/28(日)21:30:24No.1210776830そうだねx1
>欧州版
絵柄はともかく割とゲームに忠実な絵
ロックのポーズも空中撃ちがベースなんだろうな
162無念Nameとしあき24/04/28(日)21:30:32No.1210776903そうだねx5
    1714307432792.jpg-(209000 B)
209000 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
163無念Nameとしあき24/04/28(日)21:30:39No.1210776981+
>ワイリーマシーンとかガンマのステージも
>ステージ領域めっちゃ余裕があるらしいし
3のハックロムが色々詰め込まれがちになってることが多いのもそういうことか
164無念Nameとしあき24/04/28(日)21:31:07No.1210777225+
マリオとかと一緒でほぼ毎世代の現行ハードで旧作遊べるって凄いなロックマン
165無念Nameとしあき24/04/28(日)21:31:11No.1210777252そうだねx3
>1よかマシだが素直にディフォルメ調にしたくない感が伝わってくるな
幼児顔で筋肉モリモリだからよけいキモイ
166無念Nameとしあき24/04/28(日)21:31:35No.1210777451+
>クイックマンステージがクリアできない
あそこをタイムストッパーなしで突破は一種のステイタス
167無念Nameとしあき24/04/28(日)21:32:21No.1210777836そうだねx1
    1714307541961.jpg-(173694 B)
173694 B
>>キモいよぉ…
>絵書いてる人にちゃんと説明していないのかな?
>ってツッコミたくなる箇所が多い
「なんでロックバスターが銃になるんだよ!
銃じゃねえよ!」
と向こうの人も思ったらしい
168無念Nameとしあき24/04/28(日)21:32:24No.1210777865+
>マリオとかと一緒でほぼ毎世代の現行ハードで旧作遊べるって凄いなロックマン
でもそれって大体1〜6の話なんだよな…
169無念Nameとしあき24/04/28(日)21:32:25No.1210777868+
>5は反重力ステージが楽しかった
重力無視するナパームボム…
170無念Nameとしあき24/04/28(日)21:32:27No.1210777882+
>No.1210776903
きみじゃなくてお前っていうだな
意外と口悪い
171無念Nameとしあき24/04/28(日)21:32:55No.1210778106+
>「なんでロックバスターが銃になるんだよ!
>銃じゃねえよ!」
>と向こうの人も思ったらしい
なんでライト博士がクラッシュマンけしかけてんの
172無念Nameとしあき24/04/28(日)21:33:17No.1210778302+
>でもそれって大体1〜6の話なんだよな…
クラコレ1と2があるから1-10まで全部行けるわ
173無念Nameとしあき24/04/28(日)21:33:50No.1210778579そうだねx2
>クラコレ1と2があるから1-10まで全部行けるわ
ロクフォル…
174無念Nameとしあき24/04/28(日)21:34:09No.1210778744+
>>でもそれって大体1〜6の話なんだよな…
>クラコレ1と2があるから1-10まで全部行けるわ
フォルテやったことないからあれも収録してほしかったな
175無念Nameとしあき24/04/28(日)21:34:16No.1210778789+
ロックマンシリーズって面白いけどコスパ最悪なんだよな
1日でクリアするから長く遊べなかった
176無念Nameとしあき24/04/28(日)21:34:18No.1210778804そうだねx10
    1714307658815.jpg-(28082 B)
28082 B
>>No.1210776903
>きみじゃなくてお前っていうだな
>意外と口悪い
177無念Nameとしあき24/04/28(日)21:34:47No.1210779073+
>No.1210776903
なんかのムックで恋人の武器で顔面打ち据えるとかトミノアニメみたいにエグい事をすると紹介された
178無念Nameとしあき24/04/28(日)21:34:57No.1210779160+
>ロクフォル…
ナンバリングじゃねえし…
移植は海外がやってるから海外版出てないロクフォルだけはいつもほったらかしだね
179無念Nameとしあき24/04/28(日)21:35:39No.1210779525+
>ロックマンシリーズって面白いけどコスパ最悪なんだよな
>1日でクリアするから長く遊べなかった
コスパの良いゲームって例えばどんなだ
180無念Nameとしあき24/04/28(日)21:35:49No.1210779615+
書き込みをした人によって削除されました
181無念Nameとしあき24/04/28(日)21:36:11No.1210779805そうだねx3
    1714307771218.jpg-(568965 B)
568965 B
>>>キモいよぉ…
>>絵書いてる人にちゃんと説明していないのかな?
>>ってツッコミたくなる箇所が多い
>「なんでロックバスターが銃になるんだよ!
>銃じゃねえよ!」
>と向こうの人も思ったらしい
ネタでわざわざオマージュジャケット作るの笑った
182無念Nameとしあき24/04/28(日)21:37:17No.1210780421そうだねx5
    1714307837452.png-(174379 B)
174379 B
池原ロックマンの口の悪さとか今更すぎる話だ
183無念Nameとしあき24/04/28(日)21:37:21No.1210780452+
>3のワイリーステージのあの亀はなんであの強さでボス張ってるんだってレベルで弱い

この理由はカメゴロメーカーで意図的に死んで見るとわかる
ロックが復活するシーンで降りてきたロックが画面中央の石ブロックに
ひっかかって電送状態のままゲーム進行不能となるのだ
これが直せなかった為カメゴロを弱くせざるを得なかった

でNES版ではここのみ復活するロックが画面中央じゃなく左に寄って降りて来る様になり
部屋の地形も変えられてて引っかかりバグを回避してある
184無念Nameとしあき24/04/28(日)21:37:56No.1210780768+
ロックマン2
https://captown.capcom.com/ja/retro_games/3/ja
185無念Nameとしあき24/04/28(日)21:37:57No.1210780772そうだねx1
    1714307877450.jpg-(102137 B)
102137 B
ロックマン9好き
186無念Nameとしあき24/04/28(日)21:38:55No.1210781274+
>>ロックマンシリーズって面白いけどコスパ最悪なんだよなパスワードあるからいつでもやめられるんや
187無念Nameとしあき24/04/28(日)21:39:18No.1210781442+
>池原ロックマンの口の悪さとか今更すぎる話だ
殺気満々すぎる
188無念Nameとしあき24/04/28(日)21:39:43No.1210781654+
    1714307983750.jpg-(18574 B)
18574 B
FCの最低限の解像度であれだけ躍動的なアクション表現できてたの凄い
あのジャンプのポーズなんか他のゲームに比べて独特だけどかっこいいよね
189無念Nameとしあき24/04/28(日)21:40:25No.1210782051そうだねx1
    1714308025243.jpg-(900130 B)
900130 B
媒体ボンボンやぞ
今更や
190無念Nameとしあき24/04/28(日)21:41:00No.1210782353+
ロックマンに何を求めてるかによるけど俺は前回と違うルートや上達を楽しむ為に
周回するゲームだと思ってるからこれほどコスパいいゲームはないと思ってる
191無念Nameとしあき24/04/28(日)21:41:04No.1210782392そうだねx2
    1714308064438.mp4-(1296071 B)
1296071 B
>この理由はカメゴロメーカーで意図的に死んで見るとわかる
>ロックが復活するシーンで降りてきたロックが画面中央の石ブロックに
>ひっかかって電送状態のままゲーム進行不能となるのだ
>これが直せなかった為カメゴロを弱くせざるを得なかった
原因は死んだときのロックマンのY座標の小数点以下が特定値範囲になってると起こると聞いた
どうしてこうなるかは知らぬ
192無念Nameとしあき24/04/28(日)21:41:19No.1210782511そうだねx1
>ロックマン2
>https://captown.capcom.com/ja/retro_games/3/ja
Xとかキーボードでやろうとしたら無理過ぎた奴
しかし太っ腹だよなこれ
193無念Nameとしあき24/04/28(日)21:41:22No.1210782547そうだねx3
>この理由はカメゴロメーカーで意図的に死んで見るとわかる
>ひっかかって電送状態のままゲーム進行不能となるのだ
これが
>3は詰み地形と進行不能バグがまあ多い
>後者は特定ボスに負けた時に起こるバグで
>そのボスが弱いのが救いだが
これか
ひどいや
194無念Nameとしあき24/04/28(日)21:41:28No.1210782601+
>移植は海外がやってるから海外版出てないロクフォルだけはいつもほったらかしだね
レトロステーションに収録されて海外展開されてるから
195無念Nameとしあき24/04/28(日)21:42:35No.1210783201そうだねx1
>池原ロックマンの口の悪さとか今更すぎる話だ
ゲームちゃんとやってるからこそでてくる口の悪さでもあると思ってる
196無念Nameとしあき24/04/28(日)21:42:36No.1210783204+
ロックマンでコスパ云々言い始める人初めて見た
197無念Nameとしあき24/04/28(日)21:43:11No.1210783522+
レトロステーションはロクフォルだけじゃなくロックマンサッカーも初移植で
結構話題になったんだけどロックマンファンでも知らない人そこそこいる
198無念Nameとしあき24/04/28(日)21:43:30No.1210783686+
>コスパの良いゲームって例えばどんなだ
1000回遊べるゲームとかかな…
199無念Nameとしあき24/04/28(日)21:43:42No.1210783787+
スマブラ参戦のロックマンへの反応見るに
外人もおっさんのMEGAMANは別に求めてないのでは…
200無念Nameとしあき24/04/28(日)21:44:06No.1210784016そうだねx1
>1000回遊べるゲームとかかな…
どうせランダム性のあるダンジョンを何度も作業的に潜るだけとかそういうのだ……
201無念Nameとしあき24/04/28(日)21:44:26No.1210784218そうだねx1
    1714308266944.mp4-(1458596 B)
1458596 B
>これか
>ひどいや
ブレイクマンでも別のバグで進行不能になるんだぜ
こっちはバスター撃ってるモーション中に死ぬと起こる
原理はブレイクマン戦のみバスターポーズとニュートラルポーズを切り替えるタイマー変数がリセットされず
再開登場ポーズでその切り替えがおこって
本来ありえないアニメに飛ばされるから
202無念Nameとしあき24/04/28(日)21:44:29No.1210784245そうだねx1
>池原ロックマンの口の悪さとか今更すぎる話だ
真面目に考えたら荒んでいくのも仕方ないよね
203無念Nameとしあき24/04/28(日)21:45:21No.1210784742そうだねx3
    1714308321800.jpg-(62450 B)
62450 B
池原ロックだって泣いてるんだ
204無念Nameとしあき24/04/28(日)21:45:23No.1210784764+
2は荒いながらも溢れるケレン味
4はまとまりが良い完成されたバランス
同じシリーズの傑作でも面白さの方向は結構異なってる
9は2辺りのゲーム性をもう一度やりたかったんだろうな
205無念Nameとしあき24/04/28(日)21:45:34No.1210784874+
漫画ケンタウロスマンが女なのは
エックスがドラマ重視で人気を得てたから
ただの攻略漫画のままじゃいかんと強引なアレンジした結果かなと思ってる
206無念Nameとしあき24/04/28(日)21:47:46No.1210786135+
    1714308466206.png-(775259 B)
775259 B
持ってる人多いと思うけどSwitch版セール中
207無念Nameとしあき24/04/28(日)21:47:54No.1210786208そうだねx3
>頼りになりすぎるぜ
5はさあ・・・
208無念Nameとしあき24/04/28(日)21:48:05No.1210786308そうだねx1
>あそこをタイムストッパーなしで突破は一種のステイタス
使うとクイックマン倒せない
209無念Nameとしあき24/04/28(日)21:48:17No.1210786411+
>1000回遊べるゲームとかかな…
空いた時間に繰り返し遊ぶとかならロックマンは適してるほうだと思うんだがな
210無念Nameとしあき24/04/28(日)21:48:42No.1210786650+
>持ってる人多いと思うけどSwitch版セール中
連休中はいつもセールになるからな…
211無念Nameとしあき24/04/28(日)21:49:19No.1210786984+
書き込みをした人によって削除されました
212無念Nameとしあき24/04/28(日)21:49:33No.1210787089+
>使うとクイックマン倒せない
アトミックファイヤー クラッシュボム バスター連射
どれでもいいぞ
213無念Nameとしあき24/04/28(日)21:49:44No.1210787192+
>漫画ケンタウロスマンが女なのは
>エックスがドラマ重視で人気を得てたから
>ただの攻略漫画のままじゃいかんと強引なアレンジした結果かなと思ってる
池原先生がゴールデンアックス好きだったんじゃないか
214無念Nameとしあき24/04/28(日)21:49:52No.1210787276そうだねx1
>>クイックマンステージがクリアできない
>あそこをタイムストッパーなしで突破は一種のステイタス
クイックマンにタイムストッパーかけたければ必然的に道中未使用を求められるから
いざ抜けられた時に自分の上達を実感できて凄く良い
215無念Nameとしあき24/04/28(日)21:50:04No.1210787380+
>5はさあ・・・
4程度でよかったよな…5は低い位置は攻撃出来ないという従来の弱点がなくなってるし
216無念Nameとしあき24/04/28(日)21:50:42No.1210787740+
>>頼りになりすぎるぜ
>5はさあ・・・
特殊武器が特殊すぎるし
217無念Nameとしあき24/04/28(日)21:51:27No.1210788166+
クイックマンの強さは地形依存なのかな
W1の平坦な地面だとあんまり強くなかった記憶
218無念Nameとしあき24/04/28(日)21:51:39No.1210788277そうだねx1
サロメの耐久配信見てみたら
連射機能でプレイしてるせいでアトミックファイアーまったく溜められず連射しまくってて笑った
219無念Nameとしあき24/04/28(日)21:51:40No.1210788284+
俺はタイムストッパーで道中クリアしたうえで
ザコから回復アイテム拾って…
220無念Nameとしあき24/04/28(日)21:52:03No.1210788480そうだねx1
前作で特殊武器が強すぎるかつ販売時期がそんなに離れてない場合
特殊武器が弱くされがち
2→3 4→5 9→10
221無念Nameとしあき24/04/28(日)21:52:15No.1210788576+
>クイックマンの強さは地形依存なのかな
>W1の平坦な地面だとあんまり強くなかった記憶
ボスラッシュでもそうだしな
222無念Nameとしあき24/04/28(日)21:52:20No.1210788631+
    1714308740053.png-(310577 B)
310577 B
5で有能過ぎたから6でクソ燃費にさせられ
以降は落下死保険(回数制)役に回された子
223無念Nameとしあき24/04/28(日)21:53:02No.1210789035+
クイックマンステージはロックマンの落下速度はどんどん上がるので引っかからないで落ちるとかなり余裕ある
ガッツマンステージの移動足場は落下中判定なのでジャンプしないで渡ろうとすると物凄い勢いで落ちる
224無念Nameとしあき24/04/28(日)21:53:31No.1210789317+
>5で有能過ぎたから6でクソ燃費にさせられ
5でもダークマン戦とカプセルに特攻なぐらいで
使い勝手自体は別にそんなよくないんだよなコイツ
225無念Nameとしあき24/04/28(日)21:54:07No.1210789650+
やっぱ2のブービームトラップは慣れないうちは沼るよなぁ
226無念Nameとしあき24/04/28(日)21:54:52No.1210790053+
>6でクソ燃費に
別にビートいらないからっさっさと偽ボスルートでクリアするね…
227無念Nameとしあき24/04/28(日)21:55:18No.1210790311+
>特殊武器が特殊すぎるし
ロックバスター>特殊武器って構図がおかしいねん5
228無念Nameとしあき24/04/28(日)21:55:55No.1210790670+
メカドラゴン戦は未だに手汗が出る
229無念Nameとしあき24/04/28(日)21:55:59No.1210790697そうだねx1
>やっぱ2のブービームトラップは慣れないうちは沼るよなぁ
紙に書いて7発どこで使うか計算して突破した小学生時代
その後TASさんが一発で2か所破壊してるの見て目から鱗である
230無念Nameとしあき24/04/28(日)21:56:03No.1210790737そうだねx2
>クイックマンの強さは地形依存なのかな
>W1の平坦な地面だとあんまり強くなかった記憶
ところがドクロボットときたら
231無念Nameとしあき24/04/28(日)21:56:22No.1210790906+
>ロックバスター>特殊武器って構図がおかしいねん5
Xだったらダブルチャージとかプラズマやストックやめっちゃ強いけど
アームパーツ取ってからねってなるからまだいいが
5は初っ端からプラズマチャージしてるようなもんだからなぁ……
232無念Nameとしあき24/04/28(日)21:56:36No.1210791035そうだねx5
    1714308996128.jpg-(261958 B)
261958 B
GB版のパッケージワクワクするよね…
233無念Nameとしあき24/04/28(日)21:56:47No.1210791138+
>メカドラゴン戦は未だに手汗が出る
処理落ち中ノックバックが2倍になる2の仕様が悪い方向に作用するよなメカドラ戦
234無念Nameとしあき24/04/28(日)21:57:01No.1210791266+
>その後TASさんが一発で2か所破壊してるの見て目から鱗である
それはTAS前から常識だったろ
235無念Nameとしあき24/04/28(日)21:57:16No.1210791398+
>メカドラゴン戦は未だに手汗が出る
足場で滑りかけると金玉縮み上がる
236無念Nameとしあき24/04/28(日)21:57:16No.1210791400+
>ところがドクロボットときたら
被害者の会会場でも十分な強さだぜあいつ
237無念Nameとしあき24/04/28(日)21:57:21No.1210791440+
>GB版のパッケージワクワクするよね…
だんだんツリ目になるロックマン
238無念Nameとしあき24/04/28(日)21:57:21No.1210791450+
メカドラゴンなんて上の足場に乗ってればノックバックしても後ろの足場に乗れるし
239無念Nameとしあき24/04/28(日)21:57:27No.1210791495+
2と言えばLPガス
240無念Nameとしあき24/04/28(日)21:57:51No.1210791721+
    1714309071762.jpg-(18552 B)
18552 B
>処理落ち中ノックバックが2倍になる2の仕様
241無念Nameとしあき24/04/28(日)21:58:12No.1210791890そうだねx2
TASやRTAの真似しても2つ同時破壊とかできない挙げ句
最悪トチって1つすら破壊できない
242無念Nameとしあき24/04/28(日)21:58:13No.1210791904そうだねx4
    1714309093217.jpg-(44453 B)
44453 B
sageすぎや
243無念Nameとしあき24/04/28(日)21:59:19No.1210792491+
ブービームの二枚抜きを手軽にする方法がある
リーフシールドを空撃ちした後クラッシュボムを打つと
爆風の攻撃判定がリーフシールドのものになるので簡単にできる
他の武器を撃ったりするとそっちの攻撃判定で上書きされちゃうので注意
244無念Nameとしあき24/04/28(日)22:00:32No.1210793092+
>アトミックファイヤー クラッシュボム バスター連射
>どれでもいいぞ
やってみるわ
245無念Nameとしあき24/04/28(日)22:00:39No.1210793146そうだねx1
    1714309239905.png-(43353 B)
43353 B
一時有賀の捏造説もあったけど
去年カプコンタウンの開発資料公開で存在が裏付けられたんだよな
246無念Nameとしあき24/04/28(日)22:01:09No.1210793387+
2のワイリー第二形態はクソボスなんだけど
クラッシュで瞬殺出来るお陰で理不尽ボスの汚名をまぬがれてるという絶妙なバランス
247無念Nameとしあき24/04/28(日)22:01:37No.1210793613+
    1714309297582.webp-(100634 B)
100634 B
>GB版のパッケージワクワクするよね…
メガドラ版もいいぞ
248無念Nameとしあき24/04/28(日)22:01:39No.1210793636+
ステージ難しいボスも強いクイックマン
エグゼでも強い
249無念Nameとしあき24/04/28(日)22:02:27No.1210794065そうだねx1
クラッシュボムなんてブービームで使い切っちゃうから
ボスラッシュでもワイリーマシンでも使えねえ
250無念Nameとしあき24/04/28(日)22:03:16No.1210794473+
>ステージ難しいボスも強いクイックマン
ステージは覚えゲーだから難しいの範疇じゃないような気もする
251無念Nameとしあき24/04/28(日)22:03:52No.1210794797+
スタッフが救済措置としてのE缶実装を嫌がったから
2でゲームオーバーするとE缶が没収されるように作られてるんだなって
252無念Nameとしあき24/04/28(日)22:05:01No.1210795378+
2は体当たりや接触による被ダメージデカすぎるって…
253無念Nameとしあき24/04/28(日)22:05:11No.1210795462+
>ロックマン9好き
右手の銃なんだよ
254無念Nameとしあき24/04/28(日)22:05:11No.1210795463+
>スタッフが救済措置としてのE缶実装を嫌がったから
>2でゲームオーバーするとE缶が没収されるように作られてるんだなって
3もそれぐらいの仕様の方が良かったと思うんだがな
手に入りすぎだよ
255無念Nameとしあき24/04/28(日)22:05:50No.1210795818+
>クラッシュボムなんてブービームで使い切っちゃうから
>ボスラッシュでもワイリーマシンでも使えねえ
上で言われてる二枚抜き駆使で残すことは一応可能
難しければボスラッシュでゲームオーバー→コンティニューでも武器ゲージ全回復できるしね
256無念Nameとしあき24/04/28(日)22:06:02No.1210795932+
>2は体当たりや接触による被ダメージデカすぎるって…
あと敵がかてぇ
バスター7発とか10発とか20発かかる雑魚が普通に出てきやがる
257無念Nameとしあき24/04/28(日)22:07:17No.1210796531+
その分武器が輝くんだけどね
258無念Nameとしあき24/04/28(日)22:07:53No.1210796867+
1と2の無駄にけたたましい着弾音が大好き
9/10で復活して嬉しかった
259無念Nameとしあき24/04/28(日)22:07:57No.1210796911+
>2は体当たりや接触による被ダメージデカすぎるって…
1なんかエレキマンやアイスマンの特殊武器数発喰らうと死ぬぞ
260無念Nameとしあき24/04/28(日)22:09:32No.1210797666+
>1なんかエレキマンやアイスマンの特殊武器数発喰らうと死ぬぞ
あの二つはロックマンの弱点武器説
261無念Nameとしあき24/04/28(日)22:09:52No.1210797825+
>一時有賀の捏造説もあったけど
>去年カプコンタウンの開発資料公開で存在が裏付けられたんだよな
ファンゲームのロックマン2・5Dでボンドマンとバトれるの好き
262無念Nameとしあき24/04/28(日)22:09:56No.1210797864そうだねx1
チャージショットはいいんだけどさぁ
ボス戦での連射がめっちゃ弱体化しちゃってさぁ
チャージしながら攻撃避けて隙を見て撃ち込む――のパターン化しすぎなのはどうかと思うんだ
なりふり構わず連打連打連射連射で戦うボスがいてもいいじゃない
263無念Nameとしあき24/04/28(日)22:10:38No.1210798196+
>>GB版のパッケージワクワクするよね…
>だんだんツリ目になるロックマン
ロックマンX意識した感ある
264無念Nameとしあき24/04/28(日)22:12:14No.1210798922+
    1714309934696.jpg-(76566 B)
76566 B
>レトロステーションはロクフォルだけじゃなくロックマンサッカーも初移植で
>結構話題になったんだけどロックマンファンでも知らない人そこそこいる
持ってたけど使えるキャラも必殺技のパターンも少なくて
単純にサッカーのゲームとしても面白くなくて残念なゲームって印象だった
後にバグでどうやっても出てこなくて見れないエンディングがあったというのを知って
データ解析でエンディングだけ再生した動画を見たけど
ラストステージの崩壊するワイリー城でロックマンが力つきて
次のシーンで夕焼け空に浮かぶロックマンをブルースが思いを馳せるように見てるっていう
衝撃のエンディングだった
https://youtu.be/HMG_V1yELjo
265無念Nameとしあき24/04/28(日)22:12:22No.1210798993+
    1714309942580.jpg-(291395 B)
291395 B
>去年カプコンタウンの開発資料公開で存在が裏付けられたんだよな
ボンドマンはわかった
バブルマンって…!?
266無念Nameとしあき24/04/28(日)22:12:24No.1210799000そうだねx3
>>GB版のパッケージワクワクするよね…
>メガドラ版もいいぞ
クイックマン「へえ…がんばってんじゃん」
267無念Nameとしあき24/04/28(日)22:13:36No.1210799582+
>単純にサッカーのゲームとしても面白くなくて残念なゲームって印象だった
敵チームが全員〇〇マンなのもどうなのよと思った
268無念Nameとしあき24/04/28(日)22:15:11No.1210800357そうだねx1
>クイックマン「へえ…がんばってんじゃん」
後方彼氏面やめろや!
269無念Nameとしあき24/04/28(日)22:16:09No.1210800797+
>>>GB版のパッケージワクワクするよね…
>>メガドラ版もいいぞ
>クイックマン「へえ…がんばってんじゃん」
動きがFC版より鈍くなってる代わりに無敵時間伸びてクイックブーメランが接触ダメージと同じになったから
滅茶苦茶厄介なボスになってるよメガワールド版クイックマン
270無念Nameとしあき24/04/28(日)22:16:31No.1210800992そうだねx1
>ボス戦での連射がめっちゃ弱体化しちゃってさぁ
これいらなかったと思うんだよな
連射が効く仕様は残して本当に上手い人は豆で速攻出来るとか
そういうゲーム性を残しても良かった気がする
271無念Nameとしあき24/04/28(日)22:16:37No.1210801039+
>クイックマン「へえ…がんばってんじゃん」
メカドラゴン「あんな奴が好みだったんですかいアニキ」
272無念Nameとしあき24/04/28(日)22:17:03No.1210801246+
>次のシーンで夕焼け空に浮かぶロックマンをブルースが思いを馳せるように見てるってい
なんでそんなEDにした…
273無念Nameとしあき24/04/28(日)22:17:30No.1210801462+
>ぱく
ワンオフのハズのロックマンを模したデザインが量産されているのは軽くホラーでは…?
274無念Nameとしあき24/04/28(日)22:17:54No.1210801642+
>クイックマン「へえ…がんばってんじゃん」
スナイパージョー「あの人また推し活してる…」
275無念Nameとしあき24/04/28(日)22:18:05No.1210801729そうだねx2
    1714310285921.png-(424464 B)
424464 B
遊ぶだけならメガドラミニ買った方がお得よね
276無念Nameとしあき24/04/28(日)22:18:33No.1210801948そうだねx2
>遊ぶだけならメガドラミニ買った方がお得よね
Switch持ってるならオンライン+加入でも良い
277無念Nameとしあき24/04/28(日)22:19:09No.1210802224+
>9は2辺りのゲーム性をもう一度やりたかったんだろうな
9は全ステージがクイックマンステージみたいなゲーム性…
278無念Nameとしあき24/04/28(日)22:19:37No.1210802472+
    1714310377480.png-(4430 B)
4430 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
279無念Nameとしあき24/04/28(日)22:19:46No.1210802551+
メガワー版はイエローデビルのブロック移動がのろくなってたのが残念だったわ
処理スペック上げたと噂のメガドラミニでも対して変わらなかったし
280無念Nameとしあき24/04/28(日)22:20:11No.1210802768+
>>9は2辺りのゲーム性をもう一度やりたかったんだろうな
>9は全ステージがクイックマンステージみたいなゲーム性…
スレスレ即死まみれで難しさの意味を間違えてる感あったよ9は
10もハードモードで悪い癖出てる
281無念Nameとしあき24/04/28(日)22:20:37No.1210802961そうだねx1
>No.1210802472
ワザマエ!
282無念Nameとしあき24/04/28(日)22:20:54No.1210803125+
>9は全ステージがクイックマンステージみたいなゲーム性…
インティ製だからなぁ
283無念Nameとしあき24/04/28(日)22:21:04No.1210803192+
>>9は2辺りのゲーム性をもう一度やりたかったんだろうな
>9は全ステージがクイックマンステージみたいなゲーム性…
初見殺しで最初は面喰らうけど武器の使い方覚えてくとみるみるスムーズに進められるよ
まさに1や2のゲーム性
284無念Nameとしあき24/04/28(日)22:22:49No.1210804007+
>メガワー版はイエローデビルのブロック移動がのろくなってたのが残念だったわ
シャドーマンニードルマン辺りが動き別物すぎて逆にバスター縛りやりにくかった
285無念Nameとしあき24/04/28(日)22:22:49No.1210804011+
9はむずいけど理不尽ではないから俺は結構好き
でもまあドットではあるけどファミコン時代のロックマンでは別にないね
286無念Nameとしあき24/04/28(日)22:22:56No.1210804072+
    1714310576487.jpg-(23573 B)
23573 B
>ボンドマンはわかった
>バブルマンって…!?
解せぬ
287無念Nameとしあき24/04/28(日)22:23:53No.1210804514+
    1714310633796.jpg-(41553 B)
41553 B
>ボンドマンはわかった
>バブルマンって…!?
288無念Nameとしあき24/04/28(日)22:23:54No.1210804520+
>原因は死んだときのロックマンのY座標の小数点以下が特定値範囲になってると起こると聞いた
何でロックマンスレは俺の知らない新情報が出てくるんだよ
289無念Nameとしあき24/04/28(日)22:24:15No.1210804680+
>9はむずいけど理不尽ではないから俺は結構好き
>でもまあドットではあるけどファミコン時代のロックマンでは別にないね
ぶっちゃけ久しぶりにやった奴が面食らってるだけだろ
X後期やロクゼロを経た後と考えれば順当な難易度の上昇でしかないよ
まさに見た目がファミコンなだけでゲーム性は進化してんだよ
290無念Nameとしあき24/04/28(日)22:24:22No.1210804742+
>チャージショットはいいんだけどさぁ
>ボス戦での連射がめっちゃ弱体化しちゃってさぁ
>チャージしながら攻撃避けて隙を見て撃ち込む――のパターン化しすぎなのはどうかと思うんだ
>なりふり構わず連打連打連射連射で戦うボスがいてもいいじゃない
俺はそっちは別に気にならないけど
特殊武器じゃなくてチャージバスターで良くない?みたいなのはそんな好きじゃない
291無念Nameとしあき24/04/28(日)22:24:38No.1210804907そうだねx1
>>原因は死んだときのロックマンのY座標の小数点以下が特定値範囲になってると起こると聞いた
>何でロックマンスレは俺の知らない新情報が出てくるんだよ
何年もファンやってる連中が集うスレだ
密度が違う
292無念Nameとしあき24/04/28(日)22:24:44No.1210804956そうだねx1
>ワンオフのハズのロックマンを模したデザインが量産されているのは軽くホラーでは…?
しかもワイリーの作ったメカから出てくるしな
293無念Nameとしあき24/04/28(日)22:25:19No.1210805211+
>まさに見た目がファミコンなだけでゲーム性は進化してんだよ
にしてはチャージもスライディングもないとはね…って気持ちもあるのも事実
294無念Nameとしあき24/04/28(日)22:26:02No.1210805601+
>特殊武器じゃなくてチャージバスターで良くない?みたいなのはそんな好きじゃない
とりあえず8ボスはバスターで倒してボスラッシュで特殊武器プレイだな俺は
295無念Nameとしあき24/04/28(日)22:26:34No.1210805842+
>X後期やロクゼロを経た後と考えれば順当な難易度の上昇でしかないよ
ダッシュ壁蹴り常備で何なら棘の救済すらあるその2作に比べたら順当ではないんじゃないかな
296無念Nameとしあき24/04/28(日)22:27:26No.1210806247+
>にしてはチャージもスライディングもないとはね…って気持ちもあるのも事実
仕様がシンプルに回帰しただけで
ステージ構成やギミックはそれまでのロックマンを遊んでクリアしてきたファン向けなんだよ
297無念Nameとしあき24/04/28(日)22:27:35No.1210806319+
>でもまあドットではあるけどファミコン時代のロックマンでは別にないね
9と10のロックマンは地味ながら操作挙動が滅茶苦茶丁寧に調整されてるんだよな
ファミコンシリーズで見られた様なナンバー毎の癖が取り除かれて動かし易い
あれにスライディング足して全ファミコン版やり直したいくらいだ
298無念Nameとしあき24/04/28(日)22:27:51No.1210806435+
>ボス募集して採用までいかずとも佳作でエンディングに名前載るくらいまで行ったとしあきいる?

ここにいますよーちょっと前のスレで書いた事あって
すぐまた同じ事書くのは控えます けど言えるのは
やっぱ採用作はデザイン要素が充実してたという事
自分だと5の募集だというのに3のデザインレベルで止まってたのが佳作だなーと
299無念Nameとしあき24/04/28(日)22:27:52No.1210806444+
9はスライディング廃止しなくてよかったんじゃねえかな…
300無念Nameとしあき24/04/28(日)22:28:27No.1210806711+
ロックマン9と10はナンバリングでなくても別によかったなって当時は思ったな
別に今はどっちでもいいけど
301無念Nameとしあき24/04/28(日)22:28:44No.1210806834+
>9はスライディング廃止しなくてよかったんじゃねえかな…
ブルース「よし俺に任せな!」
302無念Nameとしあき24/04/28(日)22:29:09No.1210807056+
>ダッシュ壁蹴り常備で何なら棘の救済すらあるその2作に比べたら順当ではないんじゃないかな
9もアイテムでショックガードやビート買えたりするやろ
303無念Nameとしあき24/04/28(日)22:29:17No.1210807116そうだねx1
>9はスライディング廃止しなくてよかったんじゃねえかな…
2のリスペクト作品だからしかたない
304無念Nameとしあき24/04/28(日)22:29:20No.1210807146+
>ブルース「よし俺に任せな!」
紙装甲ノックバック倍兄貴は下がってて
305無念Nameとしあき24/04/28(日)22:29:25No.1210807188そうだねx1
ロックマン8やロクフォル路線でやりたかったって気持ちはあるよ9や10
306無念Nameとしあき24/04/28(日)22:30:04No.1210807497+
11が出たから9も10ももう好きさ!
307無念Nameとしあき24/04/28(日)22:30:13No.1210807562+
>ロックマン9と10はナンバリングでなくても別によかったなって当時は思ったな
>別に今はどっちでもいいけど
それは確かに思う
DL専用の外伝的な作品でも良かった
308無念Nameとしあき24/04/28(日)22:30:28No.1210807685+
9は新規ファンの取り込みを視野に入れていたらしいがあの難易度はダメでしょ
309無念Nameとしあき24/04/28(日)22:30:36No.1210807749+
>1714309934696.jpg
ロックマン本編ではどうやっても死なないのに
サッカーで死ぬのか…
310無念Nameとしあき24/04/28(日)22:30:53No.1210807879+
何だかんだでシリーズ上位レベルで好きだよ9
10はそれ程でもない…なんでかはわからんが
311無念Nameとしあき24/04/28(日)22:31:22No.1210808083+
>ファミコンのロックマンスレ
312無念Nameとしあき24/04/28(日)22:31:41No.1210808225+
>何だかんだでシリーズ上位レベルで好きだよ9
>10はそれ程でもない…なんでかはわからんが
何だかんだで久々のロックマンだった9の衝撃とまあ言うてそれが受けたから出したであろう10で受けた衝撃は違ってくるのかも
313無念Nameとしあき24/04/28(日)22:32:01No.1210808382+
>何だかんだでシリーズ上位レベルで好きだよ9
>10はそれ程でもない…なんでかはわからんが
特殊武器の使い勝手とスタッフロールの達成感&切なさ成分の不足
314無念Nameとしあき24/04/28(日)22:32:15No.1210808501+
>>ファミコンのロックマンスレ
まあ言いたいことはわかるけど9と10は流石にファミコン意識した作品だし全くスレチって事も無いだろう
315無念Nameとしあき24/04/28(日)22:33:08No.1210808863+
6のミスターXイリーステージみたいな切ないBGM好き
316無念Nameとしあき24/04/28(日)22:33:39No.1210809082そうだねx3
    1714311219208.jpg-(24611 B)
24611 B
何だかんだ稲船どん判おじさん良い絵描くじゃんと思ったウーマン
317無念Nameとしあき24/04/28(日)22:35:39No.1210809960+
書き込みをした人によって削除されました
318無念Nameとしあき24/04/28(日)22:36:00No.1210810117+
>特殊武器の使い勝手とスタッフロールの達成感&切なさ成分の不足
特殊武器が弱い作品って基本上位の評価にならないよな
武器のアイデアが揃うまでは新作出さなきゃ良かったのにな
319無念Nameとしあき24/04/28(日)22:36:12No.1210810197+
    1714311372898.jpg-(322298 B)
322298 B
>何だかんだ稲船どん判おじさん良い絵描くじゃんと思ったウーマン
クリンナップとメインビジュアルは別人だけど
イナフキンエミュすげえなって思った9と10
320無念Nameとしあき24/04/28(日)22:36:21No.1210810263+
>何だかんだ稲船どん判おじさん良い絵描くじゃんと思ったウーマン
ウーマンはボツ絵がかわいい
321無念Nameとしあき24/04/28(日)22:36:31No.1210810340+
>ブレイクマンってなんだったの?
ロックマン3 ブレイクマンの謎
322無念Nameとしあき24/04/28(日)22:37:35No.1210810783+
>>特殊武器の使い勝手とスタッフロールの達成感&切なさ成分の不足
>特殊武器が弱い作品って基本上位の評価にならないよな
>武器のアイデアが揃うまでは新作出さなきゃ良かったのにな
むしろ凝りすぎてニッチになりすぎたんじゃないか10は
9は特殊武器が強すぎて棘で殺すしかない状態だったから
323無念Nameとしあき24/04/28(日)22:38:02No.1210810985+
メガワールドの3何だこれ
マグネットミサイルがボスの目の前で曲がって必ず外れるんだけど
324無念Nameとしあき24/04/28(日)22:38:10No.1210811036+
>特殊武器が弱い作品って基本上位の評価にならないよな
10はトリプルブレイドがおかしいからなあ…
325無念Nameとしあき24/04/28(日)22:38:40No.1210811243+
>マグネットミサイルがボスの目の前で曲がって必ず外れるんだけど
弾に反応して曲がってるとか?
326無念Nameとしあき24/04/28(日)22:38:42No.1210811251+
>>9はスライディング廃止しなくてよかったんじゃねえかな…
>2のリスペクト作品だからしかたない
9はまあええやろって感じ
10でも継続は流石に操作キャラのバリエーション言うのも無理がある
ロクロクでできてたんだからできないわけもないし
327無念Nameとしあき24/04/28(日)22:39:08No.1210811446そうだねx1
>むしろ凝りすぎてニッチになりすぎたんじゃないか10は
念入りに使えんないようにいやがらせチューンされたサンダーウール見てもそれ言える…?
328無念Nameとしあき24/04/28(日)22:40:08No.1210811856+
>>むしろ凝りすぎてニッチになりすぎたんじゃないか10は
>念入りに使えんないようにいやがらせチューンされたサンダーウール見てもそれ言える…?
ポンプブレイドソーラーチル辺りがやりやすすぎた
329無念Nameとしあき24/04/28(日)22:40:18No.1210811935+
昔は男らしくバスターしか使ってなかったけど
大人になってからはいろんな特殊武器使って楽しんでるな
弱点じゃないいろんな特殊武器つかってボス戦挑むのも楽しいぜ
330無念Nameとしあき24/04/28(日)22:40:28No.1210811992+
>>むしろ凝りすぎてニッチになりすぎたんじゃないか10は
>念入りに使えんないようにいやがらせチューンされたサンダーウール見てもそれ言える…?
雷と雨雲を同時当てすると超威力出るらしいな
それでも使い所が少な過ぎるが
331無念Nameとしあき24/04/28(日)22:40:36No.1210812052+
10はフォルテ使った方がストレスないのホンマ
332無念Nameとしあき24/04/28(日)22:40:48No.1210812141+
>インティ製だからなぁ
9は本当にいいところも悪いところもインティのクセが前面に出てる感じがする
公式というより完成度の高いファンメイドみたいな
クソゲーってのはありえないけど
333無念Nameとしあき24/04/28(日)22:41:06No.1210812262+
>雷と雨雲を同時当てすると超威力出るらしいな
挙動からしてバグです…
334無念Nameとしあき24/04/28(日)22:41:16No.1210812330+
>>むしろ凝りすぎてニッチになりすぎたんじゃないか10は
>念入りに使えんないようにいやがらせチューンされたサンダーウール見てもそれ言える…?
それだけいつも頭から存在を抹消してしまうんだ許してほしい