二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1714264520220.jpg-(336197 B)
336197 B無念Nameとしあき24/04/28(日)09:35:20No.1210507774そうだねx6 13:39頃消えます
昔の格ゲーの技の威力スレ
ダメージ大きくて気持ちいい
1無念Nameとしあき24/04/28(日)09:36:03No.1210507958そうだねx3
ギョンッ
2無念Nameとしあき24/04/28(日)09:37:31No.1210508388そうだねx4
餓狼2とSPの超必殺技の減りも気持ち良かったね
3無念Nameとしあき24/04/28(日)09:38:07No.1210508542そうだねx1
サガトの普通の蹴りでも三割減る
4無念Nameとしあき24/04/28(日)09:38:35No.1210508669そうだねx10
    1714264715194.webm-(1770193 B)
1770193 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
5無念Nameとしあき24/04/28(日)09:39:50No.1210509020そうだねx4
    1714264790059.jpg-(73647 B)
73647 B
ちょうど動画見てたけどどれも減り過ぎでは…
6無念Nameとしあき24/04/28(日)09:40:25No.1210509198そうだねx1
最初の大K→天地返しで8割減っとる
7無念Nameとしあき24/04/28(日)09:40:42No.1210509261そうだねx8
    1714264842261.mp4-(1515270 B)
1515270 B
>ダメージ大きくて気持ちいい
まさしく!良すぎてイキそうだ!
8無念Nameとしあき24/04/28(日)09:41:06No.1210509380そうだねx2
スレ画もめっちゃ減るの?
9無念Nameとしあき24/04/28(日)09:41:23No.1210509455そうだねx6
>1714264520220.jpg
必殺技を出すこと自体が難しかったからそれぐらいの威力は欲しい
文字通り必殺の技
10無念Nameとしあき24/04/28(日)09:41:49No.1210509612そうだねx5
>スレ画もめっちゃ減るの?
密着して当てれば3HITしてえらいことになるよ
11無念Nameとしあき24/04/28(日)09:41:56No.1210509638そうだねx2
>ちょうど動画見てたけどどれも減り過ぎでは…
龍虎外伝は3D格ゲーを模倣してる部分が多いからなぁ
VFなんかは一部の技はカウンターで1撃5割とかあったし
12無念Nameとしあき24/04/28(日)09:42:14No.1210509714+
>スレ画もめっちゃ減るの?
全快でも1回で(3発入ると)即死
13無念Nameとしあき24/04/28(日)09:42:34No.1210509808+
ぼ山が真理だと?
14無念Nameとしあき24/04/28(日)09:42:56No.1210509910+
SNK格ゲーは体力減ると攻撃力が上がるから一撃の威力がおかしいことに
15無念Nameとしあき24/04/28(日)09:43:06No.1210509952+
スト4初期のブランカウルコンの削りが気持ちよかった
16無念Nameとしあき24/04/28(日)09:43:06No.1210509956そうだねx4
    1714264986381.mp4-(469049 B)
469049 B
八極拳とは
大爆発だ!
17無念Nameとしあき24/04/28(日)09:43:50No.1210510158そうだねx6
>>スレ画もめっちゃ減るの?
>全快でも1回で(3発入ると)即死
そりゃあんな大きい傷も残るわ
18無念Nameとしあき24/04/28(日)09:44:18No.1210510280+
サムスピだっけか
大攻撃スカしたあと防御すげー下がるやつなかったっけ
19無念Nameとしあき24/04/28(日)09:45:33No.1210510603+
それまで存在した漫画や映画のいわゆる必殺技の威力をゲームに落とし込んだらこうなるんだよな
何発も当ててKOできないんなら耐えてる方が凄いことになる
ゲームとして長い調整を経た結果今の威力に落ち着いた
20無念Nameとしあき24/04/28(日)09:46:15No.1210510785そうだねx1
ジュノサイッ
カタッ
21無念Nameとしあき24/04/28(日)09:46:23No.1210510822+
初代ヴァンパイアのチェーンコンボ
横方向にしかつながらないしタイミングシビアだけど滅茶苦茶減る
22無念Nameとしあき24/04/28(日)09:47:15No.1210511088そうだねx4
>No.1210508669
死んでも投げ続ける鬼畜
23無念Nameとしあき24/04/28(日)09:47:57No.1210511289そうだねx11
超必殺技込みのフルコンボで3割くらいしか減らないコンボゲーは
もうそこまで行くと爽快感無いんや
24無念Nameとしあき24/04/28(日)09:48:56No.1210511580そうだねx3
>スレ画もめっちゃ減るの?
スト1のHPは48
必殺技は1HIT20ダメなので3HITで死ぬ
25無念Nameとしあき24/04/28(日)09:49:04No.1210511624+
スレ画はボタン離すときにしかコマンド完了しないのを知ってないと苦戦する
26無念Nameとしあき24/04/28(日)09:49:29No.1210511756+
今は複雑なコンボができないと高ダメージ取れないって方式になってるから初期格ゲーの一発のデかさが恋しくなるなあ
27無念Nameとしあき24/04/28(日)09:50:31No.1210512065+
>今は複雑なコンボができないと高ダメージ取れないって方式になってるから初期格ゲーの一発のデかさが恋しくなるなあ
そんなあなたに投げキャラ!
コンボ不要!近づいて掴むだけですぐダメージ!
28無念Nameとしあき24/04/28(日)09:51:36No.1210512372そうだねx2
    1714265496683.mp4-(3141576 B)
3141576 B
>八極拳とは
>大爆発だ!
そりゃこんなもん食らったら普通人間なんてバラバラに吹き飛ぶわなって説得力
流石アキラさん
29無念Nameとしあき24/04/28(日)09:52:57No.1210512737+
>ちょうど動画見てたけどどれも減り過ぎでは…
(調整を)しくじったー!
30無念Nameとしあき24/04/28(日)09:53:02No.1210512771+
>そんなあなたに投げキャラ!
>コンボ不要!近づいて掴むだけですぐダメージ!
今ならなんとアーマーもついてくる
31無念Nameとしあき24/04/28(日)09:53:17No.1210512840そうだねx1
    1714265597433.jpg-(338254 B)
338254 B
このえっちなの半分くらい減った記憶
32無念Nameとしあき24/04/28(日)09:54:47No.1210513281+
大パンだけでも相当減った
33無念Nameとしあき24/04/28(日)09:55:21No.1210513455+
ポールの崩拳
カズヤの風神
34無念Nameとしあき24/04/28(日)09:55:54No.1210513626そうだねx2
    1714265754669.jpg-(924312 B)
924312 B
鯛焼き!
10割り近く減る
35無念Nameとしあき24/04/28(日)09:57:52No.1210514221+
>>No.1210508669
>死んでも投げ続ける鬼畜
KOボイスを二回も言うはめになる京
36無念Nameとしあき24/04/28(日)09:58:02No.1210514278+
>超必殺技込みのフルコンボで3割くらいしか減らないコンボゲーは
>もうそこまで行くと爽快感無いんや
コンボ難易度が高い割りにそこまで減らないって方が腕の差が出やすいってのはわかるんだけどもね
状況を判断した上でのコンボ選択とかその精度とか問われるし
でもやっぱり爽快感も欲しい
37無念Nameとしあき24/04/28(日)09:59:52No.1210514834そうだねx1
スト1はプレイヤーの体力を使って技を出すDDRとかリングフィット系だから
38無念Nameとしあき24/04/28(日)09:59:52No.1210514836+
スト6は上級者からは大味って言われてるけど
最大コンボ6割7割がっつり減るくらいの方が気持ち良くて好き
39無念Nameとしあき24/04/28(日)10:02:06No.1210515448そうだねx1
スト2でも強力なコンボでそれぐらい減るしなあ
俺スト2でコンボなんて考えた事なかったから無双三段の動画見た時衝撃だった
40無念Nameとしあき24/04/28(日)10:02:47No.1210515640そうだねx4
    1714266167420.gif-(2011965 B)
2011965 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
41無念Nameとしあき24/04/28(日)10:03:23No.1210515793そうだねx5
    1714266203658.gif-(2031738 B)
2031738 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
42無念Nameとしあき24/04/28(日)10:03:34No.1210515855+
>スト6は上級者からは大味って言われてるけど
上級者っつーかスト5みたいなゲーム性がいい人間はそう思うんだろうけど
43無念Nameとしあき24/04/28(日)10:03:45No.1210515902そうだねx1
>No.1210515640
これぞ「必殺技」!!!
44無念Nameとしあき24/04/28(日)10:04:29No.1210516136+
>>ちょうど動画見てたけどどれも減り過ぎでは…
>龍虎外伝は3D格ゲーを模倣してる部分が多いからなぁ
>VFなんかは一部の技はカウンターで1撃5割とかあったし
空中に打ち上げての連続コンボは何気に気力消費する必殺扱いだし
ワイラーはラスボスでというのもあるけど自分で使うと唯一の必殺技は入力がシビアで出すだけでも大変だったりする
プレイしてみると結構楽しいゲームなんだけどね
45無念Nameとしあき24/04/28(日)10:04:39No.1210516190+
フライングアターッ!!の削り具合
46無念Nameとしあき24/04/28(日)10:06:54No.1210516848そうだねx8
    1714266414496.png-(255820 B)
255820 B
必殺技でもなんでもない斬りで一撃バッサリの気持ち良すぎるもののふ
47無念Nameとしあき24/04/28(日)10:08:01No.1210517165そうだねx1
X-MENあたりからダメージ軽減傾向になった記憶
48無念Nameとしあき24/04/28(日)10:09:14No.1210517563+
>X-MENあたりからダメージ軽減傾向になった記憶
この前たまたま動画を見たけども
あの作品からヒット補正が大きく入るようになったのだとか言ってた覚えがある
49無念Nameとしあき24/04/28(日)10:10:14No.1210517882そうだねx1
サムスピは天草降臨でちまちま斬るようになったのが嫌だったな
クソゲーだけど斬サムのほうが好きだった
50無念Nameとしあき24/04/28(日)10:10:40No.1210518007そうだねx4
ダッシュの頃はタイガーアパカ一発だけで凄い爽快感だった
51無念Nameとしあき24/04/28(日)10:11:59No.1210518412そうだねx2
格ゲーでは無いがファイナルファイトも初代は投げが割合ダメージだったのが
2でクソショボダメージになってなあ…
52無念Nameとしあき24/04/28(日)10:15:16No.1210519450+
昔の格ゲー減るなコンボに補正とか生まれたのいつなんだろう
53無念Nameとしあき24/04/28(日)10:18:03No.1210520266そうだねx3
良い着眼点のスレだな
本当昔のダメージは気分爽快だった
54無念Nameとしあき24/04/28(日)10:18:56No.1210520547そうだねx2
CPU相手に大ダメージ出すならいいけど
対戦でクソ技振られて即死とか
きみなにが面白いんやこれ
55無念Nameとしあき24/04/28(日)10:19:24No.1210520691+
半分減ってピヨるとかね
56無念Nameとしあき24/04/28(日)10:21:27No.1210521330そうだねx1
ジャンプ強キック+近距離強パンチ+キャンセル必殺技で気絶で超必殺で終わりとか
よく対戦やってたもんだわ
57無念Nameとしあき24/04/28(日)10:22:23No.1210521633そうだねx1
ワンコンボの火力高いほうが回転率良くなってお店的にもメーカー的にも良い
って理由でアーケード主体の時代は高火力だったのではないかとも思う
家庭用に比重がおかれるようになると段々火力が抑え気味になっていったイメージ
58無念Nameとしあき24/04/28(日)10:22:26No.1210521643+
昔の同人格ゲーで敵のレベルを上げると攻撃力が上がっていく作品があった
ミスが許されない緊張感はあったけども基本的にCPUの悪い癖を見つけてひたすら作業をするパターンゲーになってしまった
59無念Nameとしあき24/04/28(日)10:23:48No.1210522100+
まあ今は演出とコンボ補正で見かけ上はそれなりに減るように工夫されてると思う
個人的に一番爽快感なかったのはZERO3時代
60無念Nameとしあき24/04/28(日)10:26:38No.1210523040そうだねx2
94のジェノサイドカッターやっぱどうかしてるな
61無念Nameとしあき24/04/28(日)10:27:37No.1210523340+
KOF94は基本3段で半分減ってピヨるから飛び通した時点で負け確定
62無念Nameとしあき24/04/28(日)10:27:49No.1210523409そうだねx4
    1714267669298.jpg-(184562 B)
184562 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
63無念Nameとしあき24/04/28(日)10:28:30No.1210523620そうだねx6
>1714264715194.webm
負けたッスー負けたッスー
64無念Nameとしあき24/04/28(日)10:28:47No.1210523698そうだねx6
    1714267727762.mp4-(1713732 B)
1713732 B
100年はえぇんだよ
65無念Nameとしあき24/04/28(日)10:29:58No.1210524114+
ジェノサイドカッターの当たったときのSE好き
66無念Nameとしあき24/04/28(日)10:32:40No.1210524999そうだねx2
ゲージを吐いたらその分ガッツリ減ってほしい
67無念Nameとしあき24/04/28(日)10:32:56No.1210525099+
初代は飛び道具の威力が凄まじい
68無念Nameとしあき24/04/28(日)10:34:07No.1210525453そうだねx2
>100年はえぇんだよ
格ゲー伸びるパンチ屈指の破壊力
69無念Nameとしあき24/04/28(日)10:35:14No.1210525843そうだねx6
>100年はえぇんだよ
威力高すぎね?
70無念Nameとしあき24/04/28(日)10:36:35No.1210526276そうだねx1
スレ画の前座のアドンもちょっと油断すると5秒くらいで何も出来ずに終わる
71無念Nameとしあき24/04/28(日)10:36:46No.1210526327+
飛び込みからのコンボでピヨってそこからのコンボで終わりとかよくこれで対戦やってたなってなる
72無念Nameとしあき24/04/28(日)10:36:58No.1210526377+
>サムスピは天草降臨でちまちま斬るようになったのが嫌だったな
天はホント賛否両論
俺はギリ肯定派だけど
73無念Nameとしあき24/04/28(日)10:37:10No.1210526452そうだねx3
>>100年はえぇんだよ
>威力高すぎね?
もともと半分近く減る高威力なのに加えてCPUレベルが8になってる(画面下部参照)
通常はレベル4
74無念Nameとしあき24/04/28(日)10:37:18No.1210526488+
>100年はえぇんだよ
単発の威力がサムライスピリッツ並
75無念Nameとしあき24/04/28(日)10:38:27No.1210526815そうだねx1
山ちゃんの蛇使いそんなに減るんだ…
76無念Nameとしあき24/04/28(日)10:38:53No.1210526943そうだねx4
>>スレ画もめっちゃ減るの?
>全快でも1回で(3発入ると)即死
その代わり技に出にくさも最強レベルだけどな
餓狼1とか黎明期の作品は出にくいの多かったけどスレ画だけは別格
77無念Nameとしあき24/04/28(日)10:39:32No.1210527181+
ネオジオ時代のKOFは飛び込みが強力過ぎてよくもまぁこんな押し付け合いのゲームしてたなとなる
78無念Nameとしあき24/04/28(日)10:40:30No.1210527488+
    1714268430908.png-(2027687 B)
2027687 B
(入力ムズいけど成功すれば)ヂェスドオオオオオオオ!!
79無念Nameとしあき24/04/28(日)10:41:30No.1210527800+
95も避け攻撃食らったらほぼ終わりとか普通にあるしな
80無念Nameとしあき24/04/28(日)10:42:14No.1210528034+
一時期謎の体力ゲージ2行採用してるゲームあった
81無念Nameとしあき24/04/28(日)10:43:28No.1210528416そうだねx3
>(入力ムズいけど成功すれば)ヂェスドオオオオオオオ!!
ぐるじお…
82無念Nameとしあき24/04/28(日)10:43:31No.1210528428+
>(入力ムズいけど成功すれば)ヂェスドオオオオオオオ!!
最初の頃は中斬りキャンセル六道ができたけど次第にそれすらできなくなってこんな技どうやって生で当てるんだよってなって使わなくなってしまったわ
83無念Nameとしあき24/04/28(日)10:43:39No.1210528467+
>No.1210509261
これこそジェノサイドカッターのルガールだわな
後の作品ではダメージ落ちたの悲しいけどナメプかなんかなんだろうなと勝手に思ってる
84無念Nameとしあき24/04/28(日)10:43:49No.1210528512そうだねx1
最初のXメンはクソゲー
1ラウンド終わって次始まる前に相手殴り続けて気絶ゲージたまる
始まって1発貰えばそれで気絶
85無念Nameとしあき24/04/28(日)10:43:59No.1210528576+
>一時期謎の体力ゲージ2行採用してるゲームあった
ちょっとしか減らないって言われるから
2本にしていっぱい減るようにした 減ってない
86無念Nameとしあき24/04/28(日)10:44:18No.1210528691+
スレッドを立てた人によって削除されました
昔の格ゲーの技
87無念Nameとしあき24/04/28(日)10:44:46No.1210528840+
スレッドを立てた人によって削除されました
ダメージ大きくて気持ちいい
88無念Nameとしあき24/04/28(日)10:44:59No.1210528909+
弱キャラはほとんどいない、一部の強キャラが飛び抜けすぎてるだけだって友達が言ってた95評
だいたい合ってると思ってる
89無念Nameとしあき24/04/28(日)10:45:25No.1210529033+
ナイススレあき
90無念Nameとしあき24/04/28(日)10:46:01No.1210529253+
今でもギルティはバカみたいな威力出る
ポチョバス1回通すだけで3、4割減るし
91無念Nameとしあき24/04/28(日)10:46:05No.1210529273そうだねx4
>最初のXメン
何故かある時期を境に使用率が激増するシルバーサムライ
92無念Nameとしあき24/04/28(日)10:46:13No.1210529321+
スレ画は控え目に申してクソゲーだよね?
93無念Nameとしあき24/04/28(日)10:47:05No.1210529597+
>最初の頃は中斬りキャンセル六道ができたけど次第にそれすらできなくなってこんな技どうやって生で当てるんだよってなって使わなくなってしまった
まぁ六道やメイ道がそんなに安定して決められたらゲームならんし…
94無念Nameとしあき24/04/28(日)10:48:07No.1210529917+
>スレ画のアドンもちょっと油断すると5秒くらいで何も出来ずに終わる
タイと中国ステージの殺意が高過ぎるんよ…
あと昇龍拳出せないとゲキでもう詰む
95無念Nameとしあき24/04/28(日)10:49:47No.1210530439+
即死コンボのコマンド入力が難しい→まあ多少はね?
即死コンボのフレーム入力が難しい→このぶっ壊れなん…?
96無念Nameとしあき24/04/28(日)10:50:20No.1210530615+
>あと昇龍拳出せないとゲキでもう詰む
忘れたがそれぞれ通常技でも倒し方あったと思うが
あと別に波動拳でも十分でしょ
97無念Nameとしあき24/04/28(日)10:50:45No.1210530760そうだねx6
    1714269045879.jpg-(108312 B)
108312 B
>94のジェノサイドカッターやっぱどうかしてるな
ギースクラウザーの技を使うなんて驚き!でもよくあるパクりキャラでしかないんだろうなって思ってたら自分の必殺技が一番ヤバかったってガチですごい印象付けれたおじさんだよな
大好き
98無念Nameとしあき24/04/28(日)10:50:58No.1210530839そうだねx8
    1714269058021.webm-(1996907 B)
1996907 B
>10割り近く減る
有名なやつ
99無念Nameとしあき24/04/28(日)10:51:05No.1210530866そうだねx3
>スレ画は控え目に申してクソゲーだよね?
エキサイティングで人気なゲームだよ
100無念Nameとしあき24/04/28(日)10:52:36No.1210531343そうだねx1
>>サムスピは天草降臨でちまちま斬るようになったのが嫌だったな
>天はホント賛否両論
心眼刀がとても減るので大好き
101無念Nameとしあき24/04/28(日)10:53:19No.1210531560+
初代ストリートファイターは体感ゲーム的な要素もあったからしょうがない
102無念Nameとしあき24/04/28(日)10:53:46No.1210531716+
>>最初のXメン
>何故かある時期を境に使用率が激増するシルバーサムライ
まあXMENの豪鬼は攻撃力めちゃくちゃ無いからな…
103無念Nameとしあき24/04/28(日)10:54:27No.1210531918+
>初代ストリートファイターは体感ゲーム的な要素もあったからしょうがない
んじゃ感圧ボタンを六個ボタンに交換すんぞ…
104無念Nameとしあき24/04/28(日)10:55:25No.1210532253+
>んじゃ感圧ボタンを六個ボタンに交換すんぞ…
せめてベラボースイッチで・・・
対応してないと思うが
105無念Nameとしあき24/04/28(日)10:55:52No.1210532396そうだねx10
    1714269352872.mp4-(5797622 B)
5797622 B
>>100年はえぇんだよ
>威力高すぎね?
あの頃のボスCPUの補正はそういうもんと諦める
106無念Nameとしあき24/04/28(日)10:56:33No.1210532611+
テーブル台6ボタンのスト1は正直あまり面白くなかった
やっぱボタンをバコバコ殴ってなんぼ
107無念Nameとしあき24/04/28(日)10:56:41No.1210532652+
>初代ストリートファイターは体感ゲーム的な要素もあったからしょうがない
オタクと言えど人間の蹴りの力を甘く見ていたカプコン
108無念Nameとしあき24/04/28(日)10:57:13No.1210532823そうだねx3
    1714269433037.jpg-(1883493 B)
1883493 B
男キャラの必殺技は昔のゲキヤバダメージに見合うようなド派手さになってると嬉しい!
109無念Nameとしあき24/04/28(日)10:57:52No.1210533032そうだねx1
>オタクと言えど人間の蹴りの力を甘く見ていたカプコン
蹴り?
110無念Nameとしあき24/04/28(日)10:57:54No.1210533043+
>>初代ストリートファイターは体感ゲーム的な要素もあったからしょうがない
>んじゃ感圧ボタンを六個ボタンに交換すんぞ…
6ボタン版のは控えめに言ってもクソだと思う
111無念Nameとしあき24/04/28(日)10:58:23No.1210533213+
>あの頃のボスCPUの補正はそういうもんと諦める
まあこれは体力ゲージ赤のギースにパワーダンク狙うプレイヤーが悪いわ
112無念Nameとしあき24/04/28(日)10:59:10No.1210533446+
>>オタクと言えど人間の蹴りの力を甘く見ていたカプコン
>蹴り?
知らなかったのに体感ゲームとかほざいてたの?
もういいからPOMってろよ説明が面倒くせえわ
113無念Nameとしあき24/04/28(日)11:01:19No.1210534138そうだねx2
>あの頃のボスCPUの補正はそういうもんと諦める
個人的にはボスに理不尽とも言えるやられ方をすると少し楽しいとすら思える
もちろんそれをどう攻略するか考えるのも楽しい
114無念Nameとしあき24/04/28(日)11:01:45No.1210534273そうだねx8
    1714269705092.jpg-(70875 B)
70875 B
これに蹴り入れる用素あんのか
115無念Nameとしあき24/04/28(日)11:02:05No.1210534368+
>テーブル台6ボタンのスト1は正直あまり面白くなかった
ただどこでも見かけたから良かったとは思う
116無念Nameとしあき24/04/28(日)11:02:48No.1210534612+
感圧ボタンはヤンキーが力任せにぶん殴るからよく壊れてた
117無念Nameとしあき24/04/28(日)11:02:51No.1210534628そうだねx3
    1714269771359.jpg-(40797 B)
40797 B
>個人的にはボスに理不尽とも言えるやられ方をすると少し楽しいとすら思える
>もちろんそれをどう攻略するか考えるのも楽しい
118無念Nameとしあき24/04/28(日)11:03:46No.1210534901そうだねx3
    1714269826772.jpg-(447774 B)
447774 B
いいアングル
119無念Nameとしあき24/04/28(日)11:04:54No.1210535272+
>感圧ボタンはヤンキーが力任せにぶん殴るからよく壊れてた
最初そういうゲームと知らなかったので
あいつらなんかすげぇ音させてる…こわ…とか思ってた
120無念Nameとしあき24/04/28(日)11:05:00No.1210535300+
初期案ではパンチキックさせる体感型ゲームになる予定だったってのは聞いた気がするなストリートファイター
121無念Nameとしあき24/04/28(日)11:05:12No.1210535366そうだねx1
>今でもギルティはバカみたいな威力出る
GGSTは火力大きいから良い意味で大味だよね
122無念Nameとしあき24/04/28(日)11:05:14No.1210535375そうだねx2
>八極拳とは
>大爆発だ!
バーチャはSEまでもが気持ちええ
123無念Nameとしあき24/04/28(日)11:05:32No.1210535476そうだねx5
>1714269771359.jpg
加減しろ莫迦
そいつはそもそも会うのが難しいし攻略とか以前の理不尽レベルだしでもうね
一応攻略法はあるんだけども見つけた人はマジですげぇわ
124無念Nameとしあき24/04/28(日)11:06:57No.1210535918+
CPUレベルマックスは理不尽な強さでもゆるされる格ゲーの暗黙の了解
125無念Nameとしあき24/04/28(日)11:07:11No.1210535992+
チップやミリア使ってるとポチョムキンがこえーこえー
126無念Nameとしあき24/04/28(日)11:09:48No.1210536802+
>>>最初のXメン
>>何故かある時期を境に使用率が激増するシルバーサムライ
>まあXMENの豪鬼は攻撃力めちゃくちゃ無いからな…
あれで攻撃力無いのか…
127無念Nameとしあき24/04/28(日)11:11:47No.1210537406+
プレイ時間を制限したいなら
敵を強くするんじゃなくて
自分も相手も体力を半分にして制限時間も短くしたらどうかな…
128無念Nameとしあき24/04/28(日)11:12:05No.1210537503そうだねx3
    1714270325437.mp4-(1596126 B)
1596126 B
>男キャラの必殺技は昔のゲキヤバダメージに見合うようなド派手さになってると嬉しい!
私映画のバチバチしてるやべえ波動拳すき!
129無念Nameとしあき24/04/28(日)11:18:11No.1210539398+
>プレイ時間を制限したいなら
ていうかスレ画の時点で
CPU戦の数が多すぎるのではないか
130無念Nameとしあき24/04/28(日)11:19:12No.1210539711そうだねx1
>プレイ時間を制限したいなら
>敵を強くするんじゃなくて
>自分も相手も体力を半分にして制限時間も短くしたらどうかな…
ヴァンパイアセイヴァー辺りから1プレイで戦闘できる回数が減りましたね…
131無念Nameとしあき24/04/28(日)11:22:34No.1210540758+
>大好き
鉄拳8でルガールのスーツ姿再現してる人がいて嬉しくなった
132無念Nameとしあき24/04/28(日)11:38:51No.1210546647+
KOF94の時点でダメージを大きくすることでプレイ時間を減らしたって話がある
133無念Nameとしあき24/04/28(日)11:41:13No.1210547588+
>これに蹴り入れる用素あんのか
ボタンでっか
134無念Nameとしあき24/04/28(日)11:41:52No.1210547845そうだねx4
>KOF94の時点でダメージを大きくすることでプレイ時間を減らしたって話がある
3on3だからな
火力無いとダレるし正解
135無念Nameとしあき24/04/28(日)11:50:08No.1210550879そうだねx1
>あの頃のボスCPUの補正はそういうもんと諦める
このテリー上手いなーと思いながら見てて最後で変な声でた
136無念Nameとしあき24/04/28(日)11:52:50No.1210551939そうだねx1
>オタクと言えど人間の蹴りの力を甘く見ていたカプコン
結局これは何が言いたかったんだろう
137無念Nameとしあき24/04/28(日)11:59:50No.1210554414そうだねx1
横からだけども昔聞いた話だと
足元にも感圧式の何か(聞いた話だから詳しくはわからない)がついてる筐体もあったとか
正規なのか改造なのかとかもわからん
138無念Nameとしあき24/04/28(日)12:03:56No.1210555769そうだねx1
    1714273436517.jpg-(1172225 B)
1172225 B
>>今でもギルティはバカみたいな威力出る
>GGSTは火力大きいから良い意味で大味だよね
皆大好きヴォルカニックヴァイパー
139無念Nameとしあき24/04/28(日)12:06:01No.1210556423そうだねx1
94は良かったけど95はさすがに雑じゃね?って思って遊ばなかった
140無念Nameとしあき24/04/28(日)12:09:52No.1210557686+
>横からだけども昔聞いた話だと
>足元にも感圧式の何か(聞いた話だから詳しくはわからない)がついてる筐体もあったとか
>正規なのか改造なのかとかもわからん
それ企画段階の構想話が外に漏れ出て独り歩きしたんじゃないかな
141無念Nameとしあき24/04/28(日)12:11:44No.1210558244そうだねx1
>>>今でもギルティはバカみたいな威力出る
>>GGSTは火力大きいから良い意味で大味だよね
>皆大好きヴォルカニックヴァイパー
スライドヴォルカ減るよね・・・
142無念Nameとしあき24/04/28(日)12:13:20No.1210558821そうだねx1
>皆大好きヴォルカニックヴァイパー
クリーンヴォルカの火力頭おかしいんだよなあ
覚醒やコマ投げの威力下げられたりしてんのになんでこれ許されてんだ
143無念Nameとしあき24/04/28(日)12:17:36No.1210560379そうだねx1
2Dだと攻撃力強めで3ラウンド先取はほとんどなかったね。
バーチャは設定で変更できたから店の裁量で変えてたんだろうけど
144無念Nameとしあき24/04/28(日)12:35:34No.1210566855+
>あの頃のボスCPUの補正はそういうもんと諦める
リアルバウト2のレベル高いクラウザーは画面端からギガンティックサイクロンで吸い込んでくる
ライン移動回避狙いでカイザーウェーブ誘って距離取ってたら吸われた
145無念Nameとしあき24/04/28(日)12:37:07No.1210567477+
>男キャラの必殺技は昔のゲキヤバダメージに見合うようなド派手さになってると嬉しい!
6のワールドツアーだとそこかしこでストリートファイトができるから毎回この威力だとGガンよろしく地球がメチャメチャになってしまう…
146無念Nameとしあき24/04/28(日)12:51:34No.1210572878+
    1714276294683.mp4-(3787928 B)
3787928 B
新作のテリーの超必がハリケーンになってた
147無念Nameとしあき24/04/28(日)13:01:24No.1210576561そうだねx1
    1714276884487.mp4-(3566356 B)
3566356 B
>>皆大好きヴォルカニックヴァイパー
>クリーンヴォルカの火力頭おかしいんだよなあ
>覚醒やコマ投げの威力下げられたりしてんのになんでこれ許されてんだ
まあソルかっこいいからゆるす!
148無念Nameとしあき24/04/28(日)13:02:43No.1210577099+
>新作のテリーの超必がハリケーンになってた
バトルファイターズ 餓狼伝説の波動旋風脚
の成分が混じってる感
149無念Nameとしあき24/04/28(日)13:07:28No.1210578844+
>No.1210572878
背景がピンク色で見辛いな
製品版では見易い青空にしてくれるとうれし