二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1714249421124.png-(286013 B)
286013 B無念Nameとしあき24/04/28(日)05:23:41No.1210472074そうだねx1 12:09頃消えます
ザンギエフスレ
6おつらいキャラ筆頭(個人の感想です)
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/04/28(日)05:25:23No.1210472185+
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∀ガンダムは殺せ
3年B組金八先生も殺せ
2無念Nameとしあき24/04/28(日)05:27:23No.1210472320+
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真っ赤な顔のサポーターたち
3無念Nameとしあき24/04/28(日)05:28:29No.1210472388+
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1998年は殺せ
2023年ごと殺せ
4無念Nameとしあき24/04/28(日)05:28:54No.1210472413+
クラシックだとニーバットで進みながら弱スクリューかボディプレスからのダブラリが主力
5無念Nameとしあき24/04/28(日)05:29:26No.1210472452そうだねx2
俺はザンギエフ
悪役だ
6無念Nameとしあき24/04/28(日)05:31:21No.1210472587そうだねx4
こっそりツンドラストームの威力2倍にしてもだれも文句言わなそう
7無念Nameとしあき24/04/28(日)05:33:10No.1210472728+
スレッドを立てた人によって削除されました
機動武闘伝Gガンダムは殺せ
新機動戦記ガンダムWごと殺せ
8無念Nameとしあき24/04/28(日)05:33:25No.1210472747そうだねx1
見ろよこの大量の通常投げを!
9無念Nameとしあき24/04/28(日)05:35:11No.1210472873+
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仕様が変わっていくとかもうプロだけがやるくらいてか初心者入れない
10無念Nameとしあき24/04/28(日)05:35:38No.1210472902+
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ぼっちちゃんセンス壊滅なのになんで歌詞のセンスだけは高いの
11無念Nameとしあき24/04/28(日)05:35:49No.1210472914そうだねx5
>見ろよこの大量の通常投げを!
使い分けられる気がしねえ!
12無念Nameとしあき24/04/28(日)05:37:12No.1210473006+
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総合◎です
13無念Nameとしあき24/04/28(日)05:37:59No.1210473065そうだねx1
牽制で殴ってたら一回も投げてないのになんか勝てる時がある不思議な投げキャラになったな
14無念Nameとしあき24/04/28(日)05:38:13No.1210473086+
なんでお前自分へのカウンター作ってんの?
15無念Nameとしあき24/04/28(日)05:38:33No.1210473104+
スレッドを立てた人によって削除されました
曲の中に校歌も入ってるんだけど…やはり…
16無念Nameとしあき24/04/28(日)05:41:03No.1210473256そうだねx2
今さらバニシングフラット増やせないのは仕方ないけどせめてダブラリの後ろ側に当たり判定くれ
そこ当たらんのはおかしいって
17無念Nameとしあき24/04/28(日)05:41:10No.1210473262そうだねx3
このコンセプトで変に強かったら超嫌われるからこのくらい弱い方がいいまである
打撃択でもう少しだけ強化あげて良いとは思うけど
18無念Nameとしあき24/04/28(日)05:42:58No.1210473343そうだねx1
6は連続ヒット技多いからせっかくのスーパーアーマー速攻割られるのが逆風すぎる
19無念Nameとしあき24/04/28(日)05:48:06No.1210473597+
    1714250886453.png-(287002 B)
287002 B
ザンギクン…
20無念Nameとしあき24/04/28(日)05:48:56No.1210473646+
>悪役だ
実写映画だとシャドルー所属かつバカキャラと本来と正反対の設定になってるからなこいつ
21無念Nameとしあき24/04/28(日)05:49:03No.1210473653+
相手との戦い方の相性はもちろんあるんだろうけど体感一番パーフェクト取られてるのはザンギ
22無念Nameとしあき24/04/28(日)05:50:06No.1210473702+
6のザンギは弱い部分は確かに多いが結局早くて長いコマ投げや長い通常があるので弱すぎる事は無い
23無念Nameとしあき24/04/28(日)05:51:15No.1210473777+
MODの乳首担当
24無念Nameとしあき24/04/28(日)05:53:05No.1210473879+
こんなナリだが通常技と特殊技はキックが強い
25無念Nameとしあき24/04/28(日)05:55:59No.1210474021+
皆ドライブラッシュでダメージ伸ばしてるのにザンギさん…
26無念Nameとしあき24/04/28(日)05:56:46No.1210474055+
未プレイだけど標準的なザンギと比べてどう弱いの?
27無念Nameとしあき24/04/28(日)05:57:14No.1210474081そうだねx1
ロシア出身だからもっと弱体化されていい
28無念Nameとしあき24/04/28(日)05:57:30No.1210474094+
強いとこはあるんだけど他のキャラはもっともっと強いとこがありすぎる
29無念Nameとしあき24/04/28(日)05:57:43No.1210474105+
今でも頭突きのピヨリ値ヤバいの?
30無念Nameとしあき24/04/28(日)05:58:00No.1210474120+
>6おつらいキャラ筆頭(個人の感想です)
ザンギって相手してて何したらいいのかよく分からんからわりとつれえわ
31無念Nameとしあき24/04/28(日)05:58:09No.1210474130そうだねx1
ああ、プーチンのせいで弱体化してんのか
32無念Nameとしあき24/04/28(日)05:58:25No.1210474149+
>未プレイだけど標準的なザンギと比べてどう弱いの?
ザンギだけスト2やってる感じ
33無念Nameとしあき24/04/28(日)05:59:43No.1210474224+
ロシアの大地をお前の血で染めてやろうか
34無念Nameとしあき24/04/28(日)06:00:12No.1210474250そうだねx2
>今でも頭突きのピヨリ値ヤバいの?
詳細を省くが結論だけ言うと頭突きでは絶対にピヨらない
35無念Nameとしあき24/04/28(日)06:01:00No.1210474295そうだねx2
>>未プレイだけど標準的なザンギと比べてどう弱いの?
>ザンギだけスト2やってる感じ
一度吸えばハメて勝てるってか
36無念Nameとしあき24/04/28(日)06:01:04No.1210474300+
>未プレイだけど標準的なザンギと比べてどう弱いの?
ゲージ使わないと弾抜けor弾消しがない
ダブラリの後ろ側に当たり判定がない
打撃はまあまあ強いけど暴れに使えるような出の早さはあんまりない
今作の目玉システムの恩恵を受けてる部分が少ない
地面に片足着けた立ちキック専門のカウンターはある
37無念Nameとしあき24/04/28(日)06:04:09No.1210474478そうだねx1
>一度吸えばハメて勝てるってか
残念ながらスト6なので
38無念Nameとしあき24/04/28(日)06:04:37No.1210474509+
なるほど弱そう
39無念Nameとしあき24/04/28(日)06:06:35No.1210474635+
プロですら使い道を見いだせない三連ストンピングもあるぜ!
40無念Nameとしあき24/04/28(日)06:09:36No.1210474842+
>プロですら使い道を見いだせない三連ストンピングもあるぜ!
画面端でスタンさせてバックジャンプしてストンピング1段止めからのコンボがあるじゃろ
41無念Nameとしあき24/04/28(日)06:09:37No.1210474844+
一度モダン使ったら戻れなくなりそうで触ったことないけどボタン一個でスクリューもボルシチも出せるのは果たしてザンギと言えるのだろうか
42無念Nameとしあき24/04/28(日)06:10:50No.1210474921そうだねx1
我慢のプレイなのにヘイト貰う人って印象
43無念Nameとしあき24/04/28(日)06:11:02No.1210474934+
勝った時のアナウンスがゾンギエって聞こえる
44無念Nameとしあき24/04/28(日)06:12:19No.1210474996+
それではカプコンカップのザンギを見てみましょう
https://www.youtube.com/watch?v=2l29pG3lWDk
45無念Nameとしあき24/04/28(日)06:13:14No.1210475052+
>我慢のプレイなのにヘイト貰う人って印象
攻めが強い6だと我慢してる間にやられちまう
46無念Nameとしあき24/04/28(日)06:13:19No.1210475059+
>我慢のプレイなのにヘイト貰う人って印象
本田戦がミニゲームって言われるけどザンギ戦もコマ投げ食らうか食らわないかのミニゲーム感あるからかな
47無念Nameとしあき24/04/28(日)06:14:56No.1210475145そうだねx1
キャミィの方がだいぶ投げてる
48無念Nameとしあき24/04/28(日)06:17:00No.1210475276+
グラ向上で傷がちょっときもい
49無念Nameとしあき24/04/28(日)06:17:17No.1210475295そうだねx2
>我慢のプレイなのにヘイト貰う人って印象
負けてる側からしたらハメられてる印象しか受けないしな
キンバリーなんかもそうだけど
50無念Nameとしあき24/04/28(日)06:18:24No.1210475378+
>グラ向上で傷がちょっときもい
スレ画の腕とか盛り上がりすぎてマンコみたいになってる…
51無念Nameとしあき24/04/28(日)06:21:43No.1210475638そうだねx4
>>我慢のプレイなのにヘイト貰う人って印象
>負けてる側からしたらハメられてる印象しか受けないしな
ザンギ「はぁ…はぁ…何とかコマ投げ通して勝ったぞ…」
プレイヤー「ザンギ死ね」
52無念Nameとしあき24/04/28(日)06:25:02No.1210475889+
SA3の掴み判定クソ強いからとどめによく使ってるけど相手からしたらオーバーキル気味であんまりいい気分じゃないだろうなってのはわかる
53無念Nameとしあき24/04/28(日)06:25:48No.1210475948そうだねx12
    1714253148900.jpg-(257434 B)
257434 B
インテリザンギに好印象
54無念Nameとしあき24/04/28(日)06:26:28No.1210476000そうだねx2
>インテリザンギに好印象
試合前のにらめっこでメガネぱかぱか動くの好き
55無念Nameとしあき24/04/28(日)06:28:56No.1210476212そうだねx1
>未プレイだけど標準的なザンギと比べてどう弱いの?
ダブルラリアットで対空出来ない
以上
56無念Nameとしあき24/04/28(日)06:29:12No.1210476243+
他のキャラ使うと動きはえー!しかも飛び道具まである!ってなるから必要なキャラだよ
57無念Nameとしあき24/04/28(日)06:30:47No.1210476380+
投げコマンドが同時押しになったのが悪い
58無念Nameとしあき24/04/28(日)06:31:19No.1210476426+
普通の空中投げください
59無念Nameとしあき24/04/28(日)06:40:15No.1210477168+
>未プレイだけど標準的なザンギと比べてどう弱いの?
4や5だとコマ投げからまたコマ投げとか膝を当ててそのままコマ投げが繋がったり一発が重いのに攻めがループすることが理不尽さを与えてたキャラだった
6にも一応連続で攻められる瞬間はあるけど
もっと丁寧に一発一発当てていかないといけないキャラになってる
60無念Nameとしあき24/04/28(日)06:41:44No.1210477284+
2はうっかり投げちゃうから良かったね
61無念Nameとしあき24/04/28(日)06:44:22No.1210477516+
弟子入りの時の熱いセリフがいいんだ
62無念Nameとしあき24/04/28(日)06:45:02No.1210477562+
6はザンギの相手楽で助かる
適当にラッシュで攻めてゲージ無くなったら下がればいいし
63無念Nameとしあき24/04/28(日)06:45:48No.1210477631+
>一度モダン使ったら戻れなくなりそうで触ったことないけどボタン一個でスクリューもボルシチも出せるのは果たしてザンギと言えるのだろうか
1ボタンで爽快なスクリューできるから人気になれたと思えば
64無念Nameとしあき24/04/28(日)06:46:58No.1210477724+
憧れ女子がいるのはリュウとザンギだけや
65無念Nameとしあき24/04/28(日)06:48:17No.1210477821そうだねx1
俺はお嬢様だからザンギ使わなきゃならんのよ
66無念Nameとしあき24/04/28(日)06:52:14No.1210478182+
祖国のために!
67無念Nameとしあき24/04/28(日)06:56:09No.1210478600+
持ちキャラリュウ キャミィ ジュリだから
ザンギ相手結構負ける
68無念Nameとしあき24/04/28(日)06:57:27No.1210478738+
弾持ち以外に体力リードできれば意外と待ちザンギでなんとかなったりならなかったりする
69無念Nameとしあき24/04/28(日)07:11:01No.1210480123+
>弾持ち以外に体力リードできれば意外と待ちザンギでなんとかなったりならなかったりする
火力をもっとください
70無念Nameとしあき24/04/28(日)07:17:00No.1210480706+
追いかけたい時にやれることなさすぎて返り討ちにあうことが多いかも
71無念Nameとしあき24/04/28(日)07:20:31No.1210481078+
相手が完全にザンギ対策してるとほぼ勝ち目ないけどそんなに対策できてない感はある(ダイヤ帯
72無念Nameとしあき24/04/28(日)07:31:24No.1210482251そうだねx6
いいんだ俺はそれでもザンギ好きなんだ
73無念Nameとしあき24/04/28(日)07:35:25No.1210482728そうだねx1
飛びにたいしてSA1で対応できた時が気持ちいいんだ
74無念Nameとしあき24/04/28(日)07:36:45No.1210482894そうだねx1
スネークアイズのザンギとか見ると強く見える
75無念Nameとしあき24/04/28(日)07:36:52No.1210482912+
メスト:毎回、対戦ダイアグラムで最下位のザンギエフについてどのようにお考えですか?
開発:ガマンの美学です(笑)
76無念Nameとしあき24/04/28(日)07:36:52No.1210482913+
ザンギ戦やることなくてこっちが辛い
77無念Nameとしあき24/04/28(日)07:40:16No.1210483334+
    1714257616451.mp4-(6470911 B)
6470911 B
当時はこうでも今の調整はわざとだと思うよ
78無念Nameとしあき24/04/28(日)07:50:12No.1210484552+
カプコンは正直投げキャラに怨み持ってるフシあるよね
そんなに弱くするならそもそも出さなきゃいいのに
79無念Nameとしあき24/04/28(日)07:50:41No.1210484610+
>6にも一応連続で攻められる瞬間はあるけど
>もっと丁寧に一発一発当てていかないといけないキャラになってる
その一発からドライブゲージ使って連続攻撃当ててんのに他キャラより安いのも…ねぇ?
80無念Nameとしあき24/04/28(日)07:50:58No.1210484643+
いつまでも職人キャラでいて欲しいね
スト4ザンギは最低だった
81無念Nameとしあき24/04/28(日)07:51:32No.1210484718+
新参なのでザンギが強かったというのが信じられない…
82無念Nameとしあき24/04/28(日)07:53:10No.1210484954+
まぁ上位行きたければ他のキャラ使えばいい訳で
83無念Nameとしあき24/04/28(日)07:54:23No.1210485102そうだねx2
>スト4ザンギは最低だった
てかスト4は調整してる奴だけでなく開発者の大半が頭腐ってたと思う…
84無念Nameとしあき24/04/28(日)07:56:19No.1210485367そうだねx1
>相手が完全にザンギ対策してるとほぼ勝ち目ないけどそんなに対策できてない感はある(ダイヤ帯
正直対策する必要があんま無いし…
85無念Nameとしあき24/04/28(日)07:58:46No.1210485678そうだねx1
>新参なのでザンギが強かったというのが信じられない…
その昔超高速回転のダブルラリアットが足元無敵だった時代があったという
86無念Nameとしあき24/04/28(日)08:04:02No.1210486384+
>カプコンは正直投げキャラに怨み持ってるフシあるよね
>そんなに弱くするならそもそも出さなきゃいいのに
投げキャラ職人に対する挑戦状みたいに思ってる
安易に強くすると無双が始まるので程々にしておきたい
実際投げキャラに行きつく人は格ゲーのイロハ完璧だろうし
87無念Nameとしあき24/04/28(日)08:06:29No.1210486763+
投げキャラは他のキャラより下げとくってのはある意味調整出来てるんだな
88無念Nameとしあき24/04/28(日)08:07:10No.1210486858+
というか投げキャラはガード揺さぶらなくても近寄った時点でコマンド投げが確定するから調整難しいだろうよ
初代のザンギなんて間合いが離れないしリバサないんだから仮に歩く速度やジャンプが他キャラ並だったらあれ最強キャラなんじゃないの
89無念Nameとしあき24/04/28(日)08:07:30No.1210486908+
雑魚キャラが最強キャラに勝つと◯◯さんすげえになるから強く作ったらだめなんだろな
90無念Nameとしあき24/04/28(日)08:10:11No.1210487290+
>というか投げキャラはガード揺さぶらなくても近寄った時点でコマンド投げが確定するから調整難しいだろうよ
投げ無敵技の存在が無ければその通りだが強キャラは振ってるだけで近付かせない技とそれを最低限両方持ってるっていう…
91無念Nameとしあき24/04/28(日)08:13:55No.1210487852+
ザンギーウに改名せずに済んだのが本当に良かった
92無念Nameとしあき24/04/28(日)08:20:49No.1210488886+
>初代のザンギなんて間合いが離れないしリバサないんだから仮に歩く速度やジャンプが他キャラ並だったらあれ最強キャラなんじゃないの
理屈の上で言ったら相手が1ミス1読み負けでコケちゃったら後はザンギがミスるの祈って悪あがきするしかないゲームセット状態だしね
93無念Nameとしあき24/04/28(日)08:21:24No.1210488983+
スト6ザンギは流石にヘイト買うどころか
大体同情的な意見が多い印象
しかし打撃択が痛くなったら即嫌われる懸念もある
94無念Nameとしあき24/04/28(日)08:22:01No.1210489076そうだねx1
バニシングフラット返して
95無念Nameとしあき24/04/28(日)08:23:12No.1210489264+
ツンドラストームあるなら当て身投げもっと増やしてくれ
96無念Nameとしあき24/04/28(日)08:25:00No.1210489517そうだねx9
    1714260300251.jpg-(254169 B)
254169 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
97無念Nameとしあき24/04/28(日)08:25:22No.1210489572+
ザンギにお手軽に近づける突進技付けたらどうなるんだろ
98無念Nameとしあき24/04/28(日)08:26:10No.1210489691+
>ツンドラストームあるなら当て身投げもっと増やしてくれ
複数あってこその当て身技だからなぁとは言えそれ用意すると最早別キャラである
99無念Nameとしあき24/04/28(日)08:26:47No.1210489783+
相手をBOさせてもザンギだけ恩恵が無いのは駄目だろ
システム的な不公平を作るなよ
100無念Nameとしあき24/04/28(日)08:26:55No.1210489807+
ザンギが百貫してきたらこの世の終わりか…?
101無念Nameとしあき24/04/28(日)08:27:51No.1210489963+
まだ6買ってないけどもしかしてヘッドで弾消せなくなったのか
102無念Nameとしあき24/04/28(日)08:28:38No.1210490098+
弾抜けするスラくれ
103無念Nameとしあき24/04/28(日)08:28:50No.1210490133+
1発の弾なら大パンでアーマー狙えばいいよ
104無念Nameとしあき24/04/28(日)08:29:09No.1210490186そうだねx1
バニシングフラット復活させろ
105無念Nameとしあき24/04/28(日)08:29:34No.1210490265+
>ザンギにお手軽に近づける突進技付けたらどうなるんだろ
OK!
スーパーアーマー!!
106無念Nameとしあき24/04/28(日)08:29:42No.1210490283+
>>スト4ザンギは最低だった
>てかスト4は調整してる奴だけでなく開発者の大半が頭腐ってたと思う…
ザンギは一応攻略出来るからまだ良かったよ
サガットだけ別ゲーのボス仕様みたいな性能で攻略もクソも無かった
107無念Nameとしあき24/04/28(日)08:29:57No.1210490333+
大門やポチョみたいな地震くれ
108無念Nameとしあき24/04/28(日)08:30:35No.1210490478+
遠距離投げください
109無念Nameとしあき24/04/28(日)08:33:30No.1210491036+
ザンギエフって愛国謳う割には
異名がレッドサイクロンだったり技名が英語だったり
そもそもスタイルがアメリカンレスリングで
結構設定が雑なんだよね
110無念Nameとしあき24/04/28(日)08:33:31No.1210491038+
メカザンギエフに変身できたら強くなれる?
111無念Nameとしあき24/04/28(日)08:34:15No.1210491171+
>ザンギエフって愛国謳う割には
>異名がレッドサイクロンだったり技名が英語だったり
>そもそもスタイルがアメリカンレスリングで
>結構設定が雑なんだよね
それ言ったらロシアにプロレスなんかないしね
112無念Nameとしあき24/04/28(日)08:39:43No.1210492565そうだねx1
>ザンギエフって愛国謳う割には
>異名がレッドサイクロンだったり技名が英語だったり
>そもそもスタイルがアメリカンレスリングで
>結構設定が雑なんだよね
最初からプロレス見てこれだ!って後から取り入れてる設定なので
マジで
113無念Nameとしあき24/04/28(日)08:40:52No.1210492899+
ザンギが強くても別にライト層は消えないだろ
114無念Nameとしあき24/04/28(日)08:41:38No.1210493109そうだねx1
プロレス技は後からこれこそ自分に合ったスタイルだって取り込んでる設定なので
最初からそう言う設定やで
115無念Nameとしあき24/04/28(日)08:42:10No.1210493280そうだねx4
>メカザンギエフに変身できたら強くなれる?
メカザンギは飛び道具持ちかつガード出来ない換わりに硬くて常時アーマーで投げキャラとしては破格の性能だったよ
問題は出るゲームを間違えたのでビーム系ハイパーコンボ撃たれるだけで溶けて死ぬ
116無念Nameとしあき24/04/28(日)08:43:49No.1210493700+
ピョンって飛んでくる膝の対処が分かってなくて半年間ずっとボッタクられてた
トレモでちょっと調べたら対処すごい簡単だったわ…
117無念Nameとしあき24/04/28(日)08:43:50No.1210493704そうだねx2
5の頃からそうだけど投げキャラなんだから苦労して近寄ったらこっちのもんっていう性能であるべきだろ
近寄ったら殴られて追い返されるだけってなんだよ
118無念Nameとしあき24/04/28(日)08:45:04No.1210493981そうだねx4
    1714261504343.jpg-(128399 B)
128399 B
エッチだ…
119無念Nameとしあき24/04/28(日)08:45:34No.1210494111+
データだと初心者の壁になってなかった?
120無念Nameとしあき24/04/28(日)08:46:17No.1210494301+
贅沢言わないから4初期のバニシングかえして
121無念Nameとしあき24/04/28(日)08:47:59No.1210494756+
>データだと初心者の壁になってなかった?
ルーキーアイアンだとモダンザンギが
ダイヤ一位だったかな
まあ本田はそれ以外のランクでトップなんですが
122無念Nameとしあき24/04/28(日)08:52:10No.1210495896+
>データだと初心者の壁になってなかった?
初心者同士だとスクリュー通れば勝てるからな
123無念Nameとしあき24/04/28(日)08:52:15No.1210495927+
>5の頃からそうだけど投げキャラなんだから苦労して近寄ったらこっちのもんっていう性能であるべきだろ
>近寄ったら殴られて追い返されるだけってなんだよ
まぁ6のゲーム性に全然合ってない調整だね…
今の路線継続ならちゃんと減るコンボを寄越せって言いたい
124無念Nameとしあき24/04/28(日)08:53:20No.1210496202そうだねx6
    1714262000949.jpg-(48281 B)
48281 B
>贅沢言わないから4初期のバニシングかえして
125無念Nameとしあき24/04/28(日)08:53:23No.1210496213+
>ザンギが百貫してきたらこの世の終わりか…?
マブカプでエリアルロシアンスラムからボディプレス出せたな
126無念Nameとしあき24/04/28(日)08:54:38No.1210496528+
SAもコンボで繋げられるのにダメはショボいから見せ技でしかないよね
127無念Nameとしあき24/04/28(日)08:56:23No.1210496960+
>SAもコンボで繋げられるのにダメはショボいから見せ技でしかないよね
労力とリスクに全然合ってねぇんだよ…
その上見た目も地味で見せ技としても…うん…
128無念Nameとしあき24/04/28(日)08:56:28No.1210496986+
>SAもコンボで繋げられるのにダメはショボいから見せ技でしかないよね
倒し切りの選択肢が増えるのは普通にいいでしょ
ゲージ腐らすこと多いし
129無念Nameとしあき24/04/28(日)09:00:30No.1210498036+
>5の頃からそうだけど投げキャラなんだから苦労して近寄ったらこっちのもんっていう性能であるべきだろ
>近寄ったら殴られて追い返されるだけってなんだよ
過去作のコパンピッピの因果が返ってきてる
130無念Nameとしあき24/04/28(日)09:00:36No.1210498053+
>倒し切りの選択肢が増えるのは普通にいいでしょ
あまりにもダメージ安すぎてまず倒しきれないがな…
ゲージ失ってそこから逆転負けするのもロスじゃ日常茶飯事だぜ
131無念Nameとしあき24/04/28(日)09:01:25No.1210498248そうだねx1
まあ…その…弱くても大半のヒトは困らないから
多分ずっと弱いママが正解何だと思う
プレイヤーは諦めてとしか
132無念Nameとしあき24/04/28(日)09:02:06No.1210498415+
>まあ…その…弱くても大半のヒトは困らないから
>多分ずっと弱いママが正解何だと思う
>プレイヤーは諦めてとしか
投げキャラ強くしても誰も幸せにならないのが実情だしな…
パワーキャラ使いたいなら他でいいし
133無念Nameとしあき24/04/28(日)09:04:35No.1210499038+
>まあ…その…弱くても大半のヒトは困らないから
>多分ずっと弱いママが正解何だと思う
まぁ勝手に気持ち良くなってんだろうなって分かる動きする奴多いしね…
それを後から分からせてやるのが楽しいんだけど…大体即抜けするからわかりやすい
134無念Nameとしあき24/04/28(日)09:06:14No.1210499424+
ダブラリODでめくり対応位はあっても良いかも
通常は今の方が納得感はある
135無念Nameとしあき24/04/28(日)09:08:12No.1210499877+
シルバーのサブキャラで潜ってたらMザンギがマジできつい
対空出ないしコンボ怪しいからすぐスクリューで割り込まれて死ぬ
136無念Nameとしあき24/04/28(日)09:11:20No.1210500615+
なんでダブラリがPPになったんだろう
普通のダブラリはPPPでクイックをKKKにしてほしかったわ
ボルシチがKKになったのも謎
137無念Nameとしあき24/04/28(日)09:14:37No.1210501470+
ミカとマリーザどっちを取るの?
138無念Nameとしあき24/04/28(日)09:19:20No.1210502914+
強いザンギはちょっと違うな
弱いけど一発があるのが面白いんだ
139無念Nameとしあき24/04/28(日)09:21:43No.1210503687+
ザンギってか投げキャラは投げキャラ対応の動きしなきゃいけないからやる側はつまらんのよね
大抵の人は自分のプレイスタイルでごり押しがやりたい訳で
140無念Nameとしあき24/04/28(日)09:23:00No.1210504098+
相手に合わせた対応するのは当たり前では・・・
141無念Nameとしあき24/04/28(日)09:23:32No.1210504263そうだねx1
ザンギが強かったのはターボだけ
と思ったが5は強かったな
142無念Nameとしあき24/04/28(日)09:23:49No.1210504341+
>相手に合わせた対応するのは当たり前では・・・
スタンダードキャラはある程度同じ対応ができるけど
投げキャラは他と同じ動きしてたらカモられるでしょ
143無念Nameとしあき24/04/28(日)09:24:11No.1210504450そうだねx2
>ザンギが強かったのはターボだけ
>と思ったが5は強かったな
4も強いよ
最上位じゃないだけで
144無念Nameとしあき24/04/28(日)09:24:40No.1210504588+
投げキャラが強いと相手してるユーザーは理不尽でイライラしかないから弱くされる
145無念Nameとしあき24/04/28(日)09:25:45No.1210504936+
>投げキャラが強いと相手してるユーザーは理不尽でイライラしかないから弱くされる
6はそこらへん徹底してるのはわかるが
クソゲーしかやることないマノンはもうちょっとどうにか…
146無念Nameとしあき24/04/28(日)09:26:31No.1210505216+
ザンギは弱いからこそ面白い
147無念Nameとしあき24/04/28(日)09:27:44No.1210505605そうだねx3
ダルシムとか投げキャラとか強いとウザいキャラを
きっちり弱くて使う人にはそれなりに面白いキャラに仕上げてきたのはいいが
その上でなぜJPを通した…
148無念Nameとしあき24/04/28(日)09:28:33No.1210505854そうだねx2
ウメハラが4のザンギに文句言う人多かったけど
3rdのヒューゴーに文句言う人はいなかったって言ってた
149無念Nameとしあき24/04/28(日)09:29:08No.1210506021+
>>ザンギが強かったのはターボだけ
>>と思ったが5は強かったな
>4も強いよ
>最上位じゃないだけで
ZERO3もかなり
150無念Nameとしあき24/04/28(日)09:30:52No.1210506507そうだねx1
4は天敵のサガット居たから最終的にはそんなだったな
151無念Nameとしあき24/04/28(日)09:30:55No.1210506523+
JP次のアプデで消えてくれんかな
152無念Nameとしあき24/04/28(日)09:31:33No.1210506699+
>当時はこうでも今の調整はわざとだと思うよ
4序盤のザンギは何人初心者辞めさせたか分からないって話だったけど
いつの話なんだろ
153無念Nameとしあき24/04/28(日)09:32:50No.1210507044そうだねx1
>ミカとマリーザどっちを取るの?
恋愛みゼロのくせに女に困ってないのズルい
154無念Nameとしあき24/04/28(日)09:33:28No.1210507218そうだねx1
    1714264408409.jpg-(70206 B)
70206 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
155無念Nameとしあき24/04/28(日)09:33:34No.1210507246+
6のシステム上しょうがないけどザンギでもダッシュから打撃でチクチク殴ってダメージ稼ぐの嫌い
156無念Nameとしあき24/04/28(日)09:34:12No.1210507436そうだねx1
    1714264452792.jpg-(54039 B)
54039 B
>No.1210507218
マジでネモはワタミの社長の息子にしか見えない
157無念Nameとしあき24/04/28(日)09:35:14No.1210507746+
    1714264514765.jpg-(77540 B)
77540 B
>No.1210507218
158無念Nameとしあき24/04/28(日)09:35:21No.1210507776そうだねx1
むしろ投げダメージをもっと増やして即死級にしたほうがヒリついて楽しい
159無念Nameとしあき24/04/28(日)09:40:08No.1210509104+
投げキャラずるいって言うけど投げ抜けあるから読めば勝てるだろとしか思わない
160無念Nameとしあき24/04/28(日)09:41:14No.1210509412+
ゴマ投げ抜けられる格ゲープレイされてるんですね
161無念Nameとしあき24/04/28(日)09:41:40No.1210509563+
>むしろ投げダメージをもっと増やして即死級にしたほうがヒリついて楽しい
即死級はともかくもうすこし投げ間合い長くするかダメージ200〜300程度増やしてほしいと思う瞬間はある…
162無念Nameとしあき24/04/28(日)09:44:37No.1210510367+
6のザンギは一応3回スクリュー通せば勝てる?
163無念Nameとしあき24/04/28(日)09:45:57No.1210510699+
投げ間合い長くすると見た目的にもあれだからなぁ使ってる身としてもあまり好きじゃない
164無念Nameとしあき24/04/28(日)09:46:35No.1210510881そうだねx1
>6のザンギは一応3回スクリュー通せば勝てる?
ダメージだけならそうではある
165無念Nameとしあき24/04/28(日)09:47:45No.1210511234+
>投げ間合い長くすると見た目的にもあれだからなぁ使ってる身としてもあまり好きじゃない
でも最初にザンギエフに惹かれた理由は投げ間合いなんだ
166無念Nameとしあき24/04/28(日)09:47:57No.1210511293+
スト4はザンギよりサガットの方がよほど初心者辞めさせたと思う
167無念Nameとしあき24/04/28(日)09:48:24No.1210511425+
マスター来てからザンギが全然投げてこなくなって
たまに来る投げを全部食らうようになってしまった
これくらいのほうが運ゲーが少なくていいんだけどね
168無念Nameとしあき24/04/28(日)09:49:03No.1210511619+
>スト4はザンギよりサガットの方がよほど初心者辞めさせたと思う
初心者帯で猛威を振るうのはいつもザンギ
169無念Nameとしあき24/04/28(日)09:49:27No.1210511748+
ザンギをこの調整にできたのに本田やガイルやJPはなんでああなった
170無念Nameとしあき24/04/28(日)09:50:34No.1210512078+
初心者が狩られる事を異様に気にするけどスト6で初心者狩ってる筆頭の本田はいいのか?
171無念Nameとしあき24/04/28(日)09:52:22No.1210512573+
本田はジャスパのチュートリアルだから・・・
172無念Nameとしあき24/04/28(日)09:52:32No.1210512628+
>初心者が狩られる事を異様に気にするけどスト6で初心者狩ってる筆頭の本田はいいのか?
いい訳ないだろ!
むしろ一番言われてるじゃねえか
173無念Nameとしあき24/04/28(日)09:53:00No.1210512760+
いいわけがないし誰も本田を肯定してないしマスター帯でも狩ってる
174無念Nameとしあき24/04/28(日)09:53:30No.1210512899+
なんかスト6って弱いキャラの調整は上手いのに
強いキャラが投げやりに全部強いみたいな雑調整だよな
175無念Nameとしあき24/04/28(日)09:53:52No.1210512998+
>見ろよこの大量の通常投げを!
SFC時代スクリュー出せなかったから色々出して楽しんでた
176無念Nameとしあき24/04/28(日)09:54:24No.1210513149+
>本田はジャスパのチュートリアルだから・・・
本田の勝率の高さには思わずハイタニも「はよ弱体化しろこのキャラ」って笑ってたぞ
177無念Nameとしあき24/04/28(日)09:55:55No.1210513630+
大会ではまったく実績ないのに
プロが口をそろえてこいつヤバいだろ修正しろって言う本田はある意味凄えよ
178無念Nameとしあき24/04/28(日)09:57:08No.1210514011+
>強いキャラが投げやりに全部強いみたいな雑調整だよな
そこはまあ意図的に強くしてるでしょ
179無念Nameとしあき24/04/28(日)09:57:57No.1210514244+
>>強いキャラが投げやりに全部強いみたいな雑調整だよな
>そこはまあ意図的に強くしてるでしょ
バランスよく強くしたら満遍なく強くなってしまったやつ
180無念Nameとしあき24/04/28(日)09:59:18No.1210514685+
ダッシュの頃の開幕でジャンプ大パンチからのしゃがみ中足波動でピヨ→めくりアッパー昇龍で即死のヒリついた感じ好き
3からはダメージ調整しすぎてちまちま当てて倒すだけの緊張感少ないゲームになったわ
181無念Nameとしあき24/04/28(日)09:59:55No.1210514852そうだねx1
大会基準で調整するなら本田は強化対象
182無念Nameとしあき24/04/28(日)10:00:52No.1210515111+
ルークは初心者でも勝てるように調整されたんだろうけどリュウの弱さはどうして?
183無念Nameとしあき24/04/28(日)10:01:24No.1210515259+
ザンギにしろ本田にしろ荒らす方向でちょっと強くなってもその方向じゃプロが取らないから大会じゃなかなか見れないってなる
184無念Nameとしあき24/04/28(日)10:04:13No.1210516071+
正直時期が時期だから国籍不明の謎の覆面レスラー・レッドサイクロンとして登場するものとばかり
旧キャラ陣だと一番発表遅れてたし
まぁ鉄拳8にドラグノフ出せるならこっちも出せるよね
185無念Nameとしあき24/04/28(日)10:05:13No.1210516348+
いうほどホンダと当たらんからそんなか?って感じはしてるなぁ
いやMホンダで同じ行動こすってくるのもいるけどそれなりに対応出来たりできなかったりするし
186無念Nameとしあき24/04/28(日)10:06:32No.1210516738+
>大会基準で調整するなら本田は強化対象
ブロンズ以上になるとクラシック本田が全域で対戦ダイヤグラム1位じゃおそらく下方対象
187無念Nameとしあき24/04/28(日)10:07:56No.1210517149+
いやでもジャスパ上手くできない時に当たるのはキツいって
188無念Nameとしあき24/04/28(日)10:08:32No.1210517332+
    1714266512819.jpg-(87235 B)
87235 B
企画段階
189無念Nameとしあき24/04/28(日)10:09:10No.1210517543+
>企画段階
ウォッカさん強すぎィ!!!!!!!!!!!!
190無念Nameとしあき24/04/28(日)10:09:29No.1210517647+
あれ?ホンダってジャスパできないときついんか?
ジャスパできてなかったけどなんか勝ててたな
まぁマスター帯じゃないからかもしれん
191無念Nameとしあき24/04/28(日)10:12:36No.1210518608+
>あれ?ホンダってジャスパできないときついんか?
過去シリーズから今に至るまで本田にしゃがまれてるだけでどうしようもないキャラが一定数いるのがね…
192無念Nameとしあき24/04/28(日)10:14:41No.1210519264+
>>スト4はザンギよりサガットの方がよほど初心者辞めさせたと思う
>初心者帯で猛威を振るうのはいつもザンギ
テンプレなぐるザンだったらバルログ以外なら練習で対応出来るし色んな立ち回りの応用になるから経験値になる
サガットは対サガット専用の立ち回りになる上に真っ向勝負出来るのがサガット豪鬼位しか居なかったのも問題だね
193無念Nameとしあき24/04/28(日)10:15:03No.1210519390+
マスター帯はどうか知らんけどザンギ本田の感想は
意外とダブラリで落とせるっていうのとしゃがんでる相手はしゃがんでるのに必死で前大Kが当たったり当たらなかったりする
194無念Nameとしあき24/04/28(日)10:18:48No.1210520510+
ザンギと相性悪いキャラってどの辺なの
195無念Nameとしあき24/04/28(日)10:21:07No.1210521234+
>>>スト4はザンギよりサガットの方がよほど初心者辞めさせたと思う
>>初心者帯で猛威を振るうのはいつもザンギ
>テンプレなぐるザンだったらバルログ以外なら練習で対応出来るし色んな立ち回りの応用になるから経験値になる
初心者やめさせたってのはそういう対応以前の問題だよ
小技すら目押しで繋ぐスト4で合間にグルグル回されるのはストレスヤバい
196無念Nameとしあき24/04/28(日)10:21:09No.1210521245そうだねx1
    1714267269990.jpg-(43741 B)
43741 B
>ザンギと相性悪いキャラってどの辺なの
197無念Nameとしあき24/04/28(日)10:22:29No.1210521654+
>ザンギと相性悪いキャラってどの辺なの
ジェイミー
198無念Nameとしあき24/04/28(日)10:23:19No.1210521932+
高レートだとケンジュリガイルキャミィ辺りがザンギの方が勝率高い
199無念Nameとしあき24/04/28(日)10:23:35No.1210522028+
>>>ザンギが強かったのはターボだけ
>>>と思ったが5は強かったな
>>4も強いよ
>>最上位じゃないだけで
>ZERO3もかなり
ZERO3ザンギは弱キャラが多いから相対的に上がっただけで更に強いのもゴロゴロしてたよ
200無念Nameとしあき24/04/28(日)10:24:19No.1210522293+
なんか不思議とケンに勝ってるんだよなザンギ
何故かリュウより勝率がいい
201無念Nameとしあき24/04/28(日)10:24:46No.1210522440+
>ZERO3ザンギは弱キャラが多いから相対的に上がっただけで更に強いのもゴロゴロしてたよ
強い=最上位なんて話はしてないよ
202無念Nameとしあき24/04/28(日)10:25:41No.1210522730+
格ゲーって難しすぎて全然俺に根付かなかったけどそういや投げって全然使ってなかったな
203無念Nameとしあき24/04/28(日)10:27:12No.1210523201そうだねx1
>なんか不思議とケンに勝ってるんだよなザンギ
>何故かリュウより勝率がいい
ケンは使用人口が多いからプレイヤースキルの差がダイヤに出てると言われるな
204無念Nameとしあき24/04/28(日)10:28:02No.1210523477+
そろそろザンギに弾くれませんかね
205無念Nameとしあき24/04/28(日)10:29:01No.1210523775+
ウォッカフレイム!
206無念Nameとしあき24/04/28(日)10:29:40No.1210524005+
>ケンは使用人口が多いからプレイヤースキルの差がダイヤに出てると言われるな
座学だのやらんでも自然とケン対策が身についてくるってのもあるかな
207無念Nameとしあき24/04/28(日)10:29:51No.1210524073+
メカザンギがフレイム吐いてたな…
208無念Nameとしあき24/04/28(日)10:30:37No.1210524332+
>>>スト4ザンギは最低だった
>>てかスト4は調整してる奴だけでなく開発者の大半が頭腐ってたと思う…
>ザンギは一応攻略出来るからまだ良かったよ
>サガットだけ別ゲーのボス仕様みたいな性能で攻略もクソも無かった
そもそもスト4っていうゲームがコンボするのに猶予1フレ2フレの目押し
当たり前のように要求してくるっていうのが狂ってるんだよねぇ
その高難易度がザンギの2フレスクリューと噛み合って新規を悉く引退させた理由にもなってるし
209無念Nameとしあき24/04/28(日)10:42:07No.1210527998+
有利取れるダメージ無しの当身投げあげればよくない?
210無念Nameとしあき24/04/28(日)10:42:11No.1210528020+
>>悪役だ
>実写映画だとシャドルー所属かつバカキャラと本来と正反対の設定になってるからなこいつ
ロシアだからな
211無念Nameとしあき24/04/28(日)10:44:27No.1210528732+
>ザンギエフって愛国謳う割には
>異名がレッドサイクロンだったり技名が英語だったり
>そもそもスタイルがアメリカンレスリングで
>結構設定が雑なんだよね
ビクトル・ザンギエフも知らないのか
212無念Nameとしあき24/04/28(日)10:47:04No.1210529591+
>有利取れるダメージ無しの当身投げあげればよくない?
アイアンマッスルが欲しいってこと?
213無念Nameとしあき24/04/28(日)10:47:43No.1210529781そうだねx1
ザンギダルシムは伝統的に終わってる
214無念Nameとしあき24/04/28(日)10:50:16No.1210530598+
>ザンギダルシムは伝統的に終わってる
シリーズ中最も弾持ち相手に差が埋めれるであろう空中ガードありなZEROシリーズでも安定の2:8である
215無念Nameとしあき24/04/28(日)10:55:31No.1210532287+
>そもそもスト4っていうゲームがコンボするのに猶予1フレ2フレの目押し
>当たり前のように要求してくるっていうのが狂ってるんだよねぇ
>その高難易度がザンギの2フレスクリューと噛み合って新規を悉く引退させた理由にもなってるし
ザンギが新規に猛威奮ってたのはクソ強い跳び(ボディプレス、斜J中K)と対空ダブラリだった筈
目押しミス狙いもヤバいけどそれはザンギに限らず昇竜持ちも皆ガチャガチャやってた
216無念Nameとしあき24/04/28(日)11:03:00No.1210534673そうだねx2
スト4ザンギが酷かったのは事実だけど
新規を悉く引退させたとか盛りに盛って大袈裟に叩くのどうかと思う
新規が悉く辞めたならなんでスト4あんな流行ったんだよ
217無念Nameとしあき24/04/28(日)11:06:24No.1210535749+
>格ゲーって難しすぎて全然俺に根付かなかったけどそういや投げって全然使ってなかったな
相手のガードを崩すのは結局投げなので使わないと勝てないぞ
直接投げれなくても投げへの対処で打撃やガード以外の選択を取らせてそこから崩れていくし
218無念Nameとしあき24/04/28(日)11:07:16No.1210536026+
BOのときに追える技入れたら破綻するんかな
バニシング…いやなんでもない
219無念Nameとしあき24/04/28(日)11:08:52No.1210536522+
>格ゲーって難しすぎて全然俺に根付かなかったけどそういや投げって全然使ってなかったな
なんていうかコンボ練習が苦手な人用なイメージなんだけど
特にMができて猶更そういう需要なんだと思うけどなぁ
220無念Nameとしあき24/04/28(日)11:09:46No.1210536789+
>新規が悉く辞めたならなんでスト4あんな流行ったんだよ
正直スト4が流行った理由は誰にも分からんと思う
あんな目押しゲーが本当になんで流行ったんだ…
221無念Nameとしあき24/04/28(日)11:11:36No.1210537359+
>ザンギダルシムは伝統的に終わってる
その組み合わせでダルシム負けたらむしろキャラのコンセプトが崩壊してるってことだからな…
222無念Nameとしあき24/04/28(日)11:12:24No.1210537591+
4は目押しコンボがむずすぎてザンギ使って攻められたらガード固めて
レバーグルグルしてボタン連打してたらスクリューで割り込めたからな
223無念Nameとしあき24/04/28(日)11:14:37No.1210538299+
やはりリベンジゲージは悪
224無念Nameとしあき24/04/28(日)11:15:32No.1210538592+
スト4は面白かったしシンプルでとっつきやすかったから流行ったんだろ
過去の大ヒットゲームを今になって無理やり貶める意味がわからん
225無念Nameとしあき24/04/28(日)11:16:20No.1210538837そうだねx1
>正直スト4が流行った理由は誰にも分からんと思う
>あんな目押しゲーが本当になんで流行ったんだ…
動作がもっさりしてたのと長ったらしいお手玉コンボとか無かったからじゃない?
スピーディーなやつとか基本コンボで相手を拘束するやつは新規食い付かないと思う
226無念Nameとしあき24/04/28(日)11:16:49No.1210538986+
>やはりリベンジゲージは悪
1R1回は多すぎる
かといって5はCA使う機会少なすぎて絵的に地味だったし
6はいい案配だわ
227無念Nameとしあき24/04/28(日)11:19:45No.1210539870+
ザンギは技を理屈で当てるんじゃない
心で当てるんだ
228無念Nameとしあき24/04/28(日)11:20:40No.1210540147+
>>ザンギダルシムは伝統的に終わってる
>その組み合わせでダルシム負けたらむしろキャラのコンセプトが崩壊してるってことだからな…
スト4ではガイルザンギがひっくり返ってたな
それでもガイルが過去のテンプレ通りに弾幕張っていればタイムアップ勝ち出来るんだが
229無念Nameとしあき24/04/28(日)11:23:07No.1210540930+
>スト4ではガイルザンギがひっくり返ってたな
バニが悪いよバニが
投げキャラが飛び道具突き破ってローリスクに近づけたらあかんわ
230無念Nameとしあき24/04/28(日)11:23:54No.1210541198+
今の目で初代スト2見るとツッコミどころ大量にあるけど"対戦”って部分が圧倒的なエポックメイキングだったように
スト4もバランスの外側の熱帯に3Dグラや筐体セットやカードシステム(VFにはあったけど2Dとして)等々に十分な面白さや新しさがあったのよ
231無念Nameとしあき24/04/28(日)11:25:05No.1210541585+
>ザンギダルシムは伝統的に終わってる
初代ストIIでゲーメストのダイヤグラムで1:9だったのを思い出した
232無念Nameとしあき24/04/28(日)11:26:08No.1210541923+
>バニが悪いよバニが
>投げキャラが飛び道具突き破ってローリスクに近づけたらあかんわ
2Xの時からバニは要らんって思ってた、当時は暴発しやすかったし
233無念Nameとしあき24/04/28(日)11:26:11No.1210541933+
ザンギダル
ザンギガイル
ガイルダルシム
この辺りは初代からの宿命の戦い
234無念Nameとしあき24/04/28(日)11:26:45No.1210542117+
スト4は絶対投げキャラ好きが調整班にいる
スト6は絶対投げキャラ嫌いがいる
235無念Nameとしあき24/04/28(日)11:27:18No.1210542307+
でもまぁ同ランク帯だとストレート2敗もざらだけどほんとになんもできずに負けるってそうそうないからいいバランスなんじゃない?(適当
236無念Nameとしあき24/04/28(日)11:27:39No.1210542425+
>>スト4ではガイルザンギがひっくり返ってたな
>バニが悪いよバニが
>投げキャラが飛び道具突き破ってローリスクに近づけたらあかんわ
距離次第だけどガイル側からだとバニはカモ
サマソ含めた対空がクソ弱い関係上、近距離でザンギにバッタされるとどうにもならん
237無念Nameとしあき24/04/28(日)11:28:10No.1210542576+
>でもまぁ同ランク帯だとストレート2敗もざらだけどほんとになんもできずに負けるってそうそうないからいいバランスなんじゃない?(適当
真面目に調整なしのゲームではトップクラスにバランスよかったよ
ザンギも詰んでるという状況はごく僅かだし
238無念Nameとしあき24/04/28(日)11:29:27No.1210543025+
6はIIXの時のザンギ豪鬼みたいに完全に詰んでるのは無い気がする
239無念Nameとしあき24/04/28(日)11:30:13No.1210543296+
特化キャラ同士のマッチアップが偏らなかったらバランスキャラって何のために居るの?って話だしで
勿論開幕から詰みとかはアレだけど
240無念Nameとしあき24/04/28(日)11:30:27No.1210543378そうだねx2
>6はIIXの時のザンギ豪鬼みたいに完全に詰んでるのは無い気がする
格ゲー界でも屈指の詰みである組み合わせと比べるんじゃない
241無念Nameとしあき24/04/28(日)11:31:38No.1210543808そうだねx1
>特化キャラ同士のマッチアップが偏らなかったらバランスキャラって何のために居るの?って話だしで
このゲームバランスキャラの方が投げまくってる…
242無念Nameとしあき24/04/28(日)11:32:36No.1210544202+
>大会ではまったく実績ないのに
>プロが口をそろえてこいつヤバいだろ修正しろって言う本田はある意味凄えよ
SF6人気でやって来てそうな新規があんなエセ相撲されたら曇るのを格ゲーおじさん達は理解しているのだ
243無念Nameとしあき24/04/28(日)11:33:34No.1210544592+
    1714271614213.jpg-(1116795 B)
1116795 B
>>大会ではまったく実績ないのに
>>プロが口をそろえてこいつヤバいだろ修正しろって言う本田はある意味凄えよ
>SF6人気でやって来てそうな新規があんなエセ相撲されたら曇るのを格ゲーおじさん達は理解しているのだ
まさに
エセ相撲!!
244無念Nameとしあき24/04/28(日)11:34:44No.1210545058+
>エセ相撲!!
本田の取り組みは面白いけど相撲じゃないって
こいつほんと相撲でも飛んでるんか?
245無念Nameとしあき24/04/28(日)11:43:13No.1210548356+
確か本田って大関だったよな?
こいつの上に君臨する横綱とはいったい何者なのだ……
246無念Nameとしあき24/04/28(日)11:44:23No.1210548772+
>確か本田って大関だったよな?
>こいつの上に君臨する横綱とはいったい何者なのだ……
単に本田のほうが強いけど素行に問題ありすぎて大関止まりなんだろう
247無念Nameとしあき24/04/28(日)11:45:35No.1210549210+
そもそも本田は土俵に入ることを許されてるのか
248無念Nameとしあき24/04/28(日)11:46:44No.1210549605+
>確か本田って大関だったよな?
>こいつの上に君臨する横綱とはいったい何者なのだ……
横綱といぶきの先輩は長年最強だの言われてたな
249無念Nameとしあき24/04/28(日)11:49:07No.1210550493+
今でもランクマで結構当たるしteir1まで強くなったらザンギエフオンラインになっちゃうよ
250無念Nameとしあき24/04/28(日)11:49:44No.1210550725+
>そもそも本田は土俵に入ることを許されてるのか
ZERO2のソドムEDではおなじみの隈取りペイントしたまま土俵にいる