二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1714097452999.jpg-(62699 B)
62699 B無念Nameとしあき24/04/26(金)11:10:52No.1209797237そうだねx2 17:18頃消えます
スーパーマリオワールドスレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/04/26(金)11:11:15No.1209797289そうだねx24
マントマリオ強すぎ
2無念Nameとしあき24/04/26(金)11:11:38No.1209797355そうだねx4
裏ステージは相応に難しい
3無念Nameとしあき24/04/26(金)11:13:20No.1209797631+
スレッドを立てた人によって削除されました
幸福度で困ってるわけじゃないなら関係維持はそこまで躍起になる必要はないかな
4無念Nameとしあき24/04/26(金)11:14:56No.1209797904そうだねx8
スレ画SUPER MARIO BROS.4って書いてある!と以前話題になった時に知った
5無念Nameとしあき24/04/26(金)11:17:35No.1209798364そうだねx12
マリオが完成してしまった感がある
6無念Nameとしあき24/04/26(金)11:20:11No.1209798796+
乗り捨てヨッシー
7無念Nameとしあき24/04/26(金)11:21:16No.1209798965+
スレッドを立てた人によって削除されました
あの足が生えるといっさい飛べなくなるからな…
8無念Nameとしあき24/04/26(金)11:22:05No.1209799073そうだねx8
みんなが欲しかったセーブ機能
9無念Nameとしあき24/04/26(金)11:22:10No.1209799090そうだねx4
>スレ画SUPER MARIO BROS.4って書いてある!と以前話題になった時に知った
発売前はマリオ4って呼ばれてたから周りでもマリオ4呼びしてる奴とか居たな
10無念Nameとしあき24/04/26(金)11:22:49No.1209799199+
スレッドを立てた人によって削除されました
1月の蒼炎もめっちゃ欲しいんだけど
11無念Nameとしあき24/04/26(金)11:23:31No.1209799349そうだねx2
>スレ画SUPER MARIO BROS.4って書いてある!と以前話題になった時に知った
CMでスーパーマリオ4としかいってなかったし
12無念Nameとしあき24/04/26(金)11:24:48No.1209799590そうだねx3
3からめっちゃ簡単になった
マントが無法すぎる
13無念Nameとしあき24/04/26(金)11:25:27No.1209799693+
この辺から残機増えすぎてわざわざコイン集めて残機増えることに喜んでる場合でもなくなってきた
14無念Nameとしあき24/04/26(金)11:25:40No.1209799734そうだねx5
駅のホームですっぽんぽん!
15無念Nameとしあき24/04/26(金)11:25:41No.1209799737そうだねx21
    1714098341714.jpg-(170620 B)
170620 B
セーブの為に何度も何度も訪れるドーナツ平野のお化け屋敷
16無念Nameとしあき24/04/26(金)11:27:06No.1209800010そうだねx1
BGMが同じメロディの使いまわしなのでさすがに飽きる
3がとっ散らかってたからあえてこうしたみたいな話を聞いたけどいらんことすなって思った
17無念Nameとしあき24/04/26(金)11:27:19No.1209800049そうだねx20
    1714098439616.jpg-(19120 B)
19120 B
さらば
18無念Nameとしあき24/04/26(金)11:27:25No.1209800079そうだねx1
探索要素があるので他の2Dより少し異色な所がある
19無念Nameとしあき24/04/26(金)11:27:45No.1209800126そうだねx1
>発売前はマリオ4って呼ばれてたから周りでもマリオ4呼びしてる奴とか居たな
>CMでスーパーマリオ4としかいってなかったし
リアルタイム組の意見は貴重だ…
20無念Nameとしあき24/04/26(金)11:28:29No.1209800247そうだねx4
>探索要素があるので他の2Dより少し異色な所がある
何度でも出入りできるステージがあるって新鮮に感じた
21無念Nameとしあき24/04/26(金)11:29:59No.1209800495そうだねx4
>駅のホームですっぽんぽん!
さーだーまーさーしー
22無念Nameとしあき24/04/26(金)11:33:42No.1209801157+
ファイアの存在感…
23無念Nameとしあき24/04/26(金)11:36:28No.1209801646そうだねx4
CMが世界の国からこんにちはの替え歌なのが時代感じると言うかなんというか
まだ昭和の香りが漂う
24無念Nameとしあき24/04/26(金)11:37:35No.1209801870そうだねx2
ワリオランドもマリオランド3だからな
25無念Nameとしあき24/04/26(金)11:39:09No.1209802166そうだねx1
>ファイアの存在感…
ブルを遠距離から連射して倒す
コクッパを連射して倒す
26無念Nameとしあき24/04/26(金)11:39:16No.1209802191そうだねx4
ニュー以降はステージ分岐にあまり面白味が無いな
チーズブリッジのゴールの後ろのゴール知った時は本当になんだそりゃだった
27無念Nameとしあき24/04/26(金)11:39:48No.1209802275そうだねx2
おたのしみステージ全クリアという罠
28無念Nameとしあき24/04/26(金)11:40:10No.1209802349そうだねx1
「こんどのぶたいはきょうりゅうランド」の恐竜ランドってヨースター島のことだと思ってたがあのマップ全部が恐竜ランドなんだな
29無念Nameとしあき24/04/26(金)11:40:20No.1209802382+
グラフィックは物足りないところもあるなと感じる
マップ画面とか
30無念Nameとしあき24/04/26(金)11:40:44No.1209802468そうだねx9
    1714099244988.webm-(1581609 B)
1581609 B
>>スレ画SUPER MARIO BROS.4って書いてある!と以前話題になった時に知った
>CMでスーパーマリオ4としかいってなかったし
そうだね
31無念Nameとしあき24/04/26(金)11:40:50No.1209802488+
お化け屋敷の裏に通う日々
32無念Nameとしあき24/04/26(金)11:42:51No.1209802927そうだねx2
おばけやしきの裏道につながるゴール普通に見つけるの無理だろ
33無念Nameとしあき24/04/26(金)11:45:16No.1209803471そうだねx5
スーマリ3より1メガしか容量増えてないのに凄い違いを感じるの凄い
34無念Nameとしあき24/04/26(金)11:45:19No.1209803483+
これがSFCのローンチだからな任天堂も本気になる
35無念Nameとしあき24/04/26(金)11:46:03No.1209803639+
基本的にはシリーズでも簡単な方だと思うけどクッパ城のカメックは暫く詰まってたほど苦戦した思い出
36無念Nameとしあき24/04/26(金)11:46:51No.1209803835そうだねx1
ラリーの城じゃね
37無念Nameとしあき24/04/26(金)11:47:39No.1209804013そうだねx10
    1714099659488.mp4-(4729681 B)
4729681 B
>スーマリ3より1メガしか容量増えてないのに凄い違いを感じるの凄い
パイロット版は3のマイナーチェンジって感じがする
38無念Nameとしあき24/04/26(金)11:47:44No.1209804032そうだねx2
>スーパーマリオワールドスレ
未だに研究が続けられている化け物ゲーム
39無念Nameとしあき24/04/26(金)11:48:14No.1209804147+
ああすまん記憶が曖昧だからSwitchのでもう一度挑んで来る…
40無念Nameとしあき24/04/26(金)11:48:38No.1209804232+
風船みたいなので膨れて空飛ぶステージがかなり詰まった
41無念Nameとしあき24/04/26(金)11:48:52No.1209804279そうだねx3
クリア率
というかクリアゴール数だから仕方なんだろうけど
96%だかで止まるのがもにょる
42無念Nameとしあき24/04/26(金)11:49:03No.1209804326+
意外とワールド系列の続編って作られてないよね
43無念Nameとしあき24/04/26(金)11:50:14No.1209804605+
>未だに研究が続けられている化け物ゲーム
遊んでて、何かあれも出来そうこれも出来そうって次々思いついてくるんよな
近年の多人数対応になったマリオだとステージが狭くなってそういう要素が薄れてしまったけど
44無念Nameとしあき24/04/26(金)11:50:31No.1209804674そうだねx3
>パイロット版は3のマイナーチェンジって感じがする
なんだこれ初めて見たぞ…
45無念Nameとしあき24/04/26(金)11:51:01No.1209804813そうだねx1
    1714099861463.jpg-(63619 B)
63619 B
>意外とワールド系列の続編って作られてないよね
海外だとヨッシーアイランドが2ってことになってる
46無念Nameとしあき24/04/26(金)11:51:10No.1209804848そうだねx2
ワールドマップがすごく楽しいのに他に真似されなかったのもったいない
47無念Nameとしあき24/04/26(金)11:51:19No.1209804888そうだねx2
パイロット版!?
48無念Nameとしあき24/04/26(金)11:51:51No.1209805017そうだねx3
>海外だとヨッシーアイランドが2ってことになってる
マリオランドが乗っ取られたのと同じこと起こっとる…
49無念Nameとしあき24/04/26(金)11:52:04No.1209805075+
わーかーめーのーみそしるー
50無念Nameとしあき24/04/26(金)11:52:27No.1209805157+
変態的な鍵召喚バグ
51無念Nameとしあき24/04/26(金)11:52:31No.1209805170+
そりゃ改造マリオが流行る
52無念Nameとしあき24/04/26(金)11:54:01No.1209805529+
マントは安定して飛べるようになるまで苦労した思い出
53無念Nameとしあき24/04/26(金)11:55:13No.1209805812+
マリオ3の倍音効きまくりティンパニ鳴りまくりのBGMからすると
ワールドのBGMは物足りないというか音圧が足りないなあって
子供ごころに思ってました
メロディもバリエーションないし
54無念Nameとしあき24/04/26(金)11:56:24No.1209806104そうだねx1
>未だに研究が続けられている化け物ゲーム
というか任天堂のゲームは学問化出来そうな勢いで研究され続けてるよね…
マリオ64とかスーパーメトロイドとか
55無念Nameとしあき24/04/26(金)11:58:39No.1209806622+
最初のモンスターハウス?で最初の扉がダミーというのはおもろかった
スクロールの向こう側に正解があるなんて設定中々◎
56無念Nameとしあき24/04/26(金)11:59:05No.1209806714+
1upが楽だった思い出
57無念Nameとしあき24/04/26(金)12:00:01No.1209806950+
>マントは安定して飛べるようになるまで苦労した思い出
前作のしっぽやタヌキとまた操作感や癖違うしね
慣れたらなんてこと無いんだがそれまで少し苦労した
58無念Nameとしあき24/04/26(金)12:00:56No.1209807187+
1つのテーマをアレンジして使い回す手法って予算削減以外にそんなにメリットない気がするけど何なんだろ
59無念Nameとしあき24/04/26(金)12:01:44No.1209807396+
>No.1209804013
なんでクリボーをリストラした
60無念Nameとしあき24/04/26(金)12:02:40No.1209807642+
これがスーファミのローンチタイトル
61無念Nameとしあき24/04/26(金)12:03:28No.1209807862+
>>No.1209804013
>なんでクリボーをリストラした
製品版でもリストラされて別物のクリボンになってるし、あえて外す動きは最初からあったんじゃね
62無念Nameとしあき24/04/26(金)12:03:31No.1209807877+
このマリオ4まではしっかりやった
つぎの64は3Dになじめなくてやらなかった
63無念Nameとしあき24/04/26(金)12:03:36No.1209807904+
>>マントは安定して飛べるようになるまで苦労した思い出
>前作のしっぽやタヌキとまた操作感や癖違うしね
>慣れたらなんてこと無いんだがそれまで少し苦労した
進行方向とは逆のキー押すのが子供ゆえに慣れなかった
64無念Nameとしあき24/04/26(金)12:03:57No.1209807984+
そういやワールドのはクリボーじゃなくてクリボンだっけ?
65無念Nameとしあき24/04/26(金)12:04:43No.1209808164+
なんか裏世界みたいなのあってボリュームがとんでもなかった覚えがある
66無念Nameとしあき24/04/26(金)12:07:09No.1209808806+
>このマリオ4まではしっかりやった
>つぎの64は3Dになじめなくてやらなかった
64とかサンシャインとか3Dコレクションで初めてやったけど、昨今の3Dゲーのカメラ操作に慣れてると
とてもじゃないがまともにやってられなかったわ
67無念Nameとしあき24/04/26(金)12:07:51No.1209808978+
ボス以外の敵ノーキル&ノーダメ縛りやってる動画を見てガチ勢怖いなと思った
ヨッシーは捨てる
68無念Nameとしあき24/04/26(金)12:08:10No.1209809072+
全クリしたぜって言う友達に自分のプレイ見て貰ったら
茶色い画面見てなにそれ知らないってなったな
69無念Nameとしあき24/04/26(金)12:08:45No.1209809234そうだねx1
>64とかサンシャインとか3Dコレクションで初めてやったけど、昨今の3Dゲーのカメラ操作に慣れてると
>とてもじゃないがまともにやってられなかったわ
現在の操作系に至る過渡期の作品だしね
70無念Nameとしあき24/04/26(金)12:08:52No.1209809267そうだねx4
    1714100932481.png-(20644 B)
20644 B
>ボス以外の敵ノーキル&ノーダメ縛りやってる動画を見てガチ勢怖いなと思った
>ヨッシーは捨てる
71無念Nameとしあき24/04/26(金)12:09:21No.1209809407そうだねx3
    1714100961502.jpg-(56643 B)
56643 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
72無念Nameとしあき24/04/26(金)12:09:39No.1209809494そうだねx1
>1714099244988.webm
いい・・・
73無念Nameとしあき24/04/26(金)12:10:31No.1209809760そうだねx4
>1つのテーマをアレンジして使い回す手法って予算削減以外にそんなにメリットない気がするけど何なんだろ
作品世界に一体感をもたらす的な
74無念Nameとしあき24/04/26(金)12:13:07No.1209810433+
>1714100961502.jpg
ヨッシーの中でも特に便利だからな…
75無念Nameとしあき24/04/26(金)12:14:54No.1209810898そうだねx1
クリボーはクッパ側に寝返った元キノコ王国民なんだよね
たぶん3の時点で悪いクリボーは一旦絶滅寸前まで減ったんだろう
76無念Nameとしあき24/04/26(金)12:14:58No.1209810916+
近藤さんって一作品内の作曲少ない方だよなって思う
77無念Nameとしあき24/04/26(金)12:16:43No.1209811364+
>クリボーはクッパ側に寝返った元キノコ王国民なんだよね
確かそのはず
映画だと生贄要員で捕まってる奴も居たな
78無念Nameとしあき24/04/26(金)12:17:01No.1209811440+
クリボーいなかったりとかレンガじゃなくてクルクルだったりピーパックンだったりで良くも悪くも2Dシリーズの異端児
79無念Nameとしあき24/04/26(金)12:18:07No.1209811707+
>No.1209809267
そこまで言う暇があるならバタ足でもして少しは浮けや
80無念Nameとしあき24/04/26(金)12:19:51No.1209812193+
>1つのテーマをアレンジして使い回す手法って予算削減以外にそんなにメリットない気がするけど何なんだろ
映画的な使い方で
盛り上がる
81無念Nameとしあき24/04/26(金)12:20:14No.1209812311+
>>駅のホームですっぽんぽん!
>さーだーまーさーしー
城BGMは実際マリオらしからぬかっこよさはあると思う
82無念Nameとしあき24/04/26(金)12:20:37No.1209812424そうだねx1
最初のSFCインパクトって大体スレ画だったよね
未来感じた
83無念Nameとしあき24/04/26(金)12:21:20No.1209812623+
>クリボーいなかったりとかレンガじゃなくてクルクルだったりピーパックンだったりで良くも悪くも2Dシリーズの異端児
NEWとワンダーが初代の文法を意識しすぎなのはある
初代まんまのブロックとかゴールポールがあったりとか
84無念Nameとしあき24/04/26(金)12:22:44No.1209812985+
>>No.1209809267
>そこまで言う暇があるならバタ足でもして少しは浮けや
何回も乗り捨てられたからバタ足を編み出したのでは
85無念Nameとしあき24/04/26(金)12:23:07No.1209813104そうだねx5
正直未だに面白い
86無念Nameとしあき24/04/26(金)12:23:31No.1209813214そうだねx3
    1714101811399.mp4-(1849352 B)
1849352 B
>最初のSFCインパクトって大体スレ画だったよね
>未来感じた
OPだけでもずっと見ていられる
87無念Nameとしあき24/04/26(金)12:24:17No.1209813442そうだねx3
ゲームとしての完成度が最初のソフトにして高いんだよな
88無念Nameとしあき24/04/26(金)12:24:19No.1209813456+
ピーチ姫がさらわれる理由 最初は「クッパのかけた魔法を解けるから」だった
89無念Nameとしあき24/04/26(金)12:24:31No.1209813511+
>クリボーいなかったりとかレンガじゃなくてクルクルだったりピーパックンだったりで良くも悪くも2Dシリーズの異端児
ワールドにしかいない敵多いよね
3にしかいやつとかもいるけど
90無念Nameとしあき24/04/26(金)12:25:07No.1209813707そうだねx1
>正直未だに面白い
アクションゲームとしての操作感は未だに最高峰じゃないだろうか
91無念Nameとしあき24/04/26(金)12:25:09No.1209813721+
>ピーチ姫がさらわれる理由 最初は「クッパのかけた魔法を解けるから」だった
そのうちマリオが来てくれるからに…
92無念Nameとしあき24/04/26(金)12:25:14No.1209813746そうだねx2
>正直未だに面白い
ゲームにしろなんにしろ良い作品は時代関係ないしな
93無念Nameとしあき24/04/26(金)12:25:25No.1209813796+
スーパーマリオUSAにしかいない敵はあまり多くない…かな
94無念Nameとしあき24/04/26(金)12:25:32No.1209813837+
>ゲームとしての完成度が最初のソフトにして高いんだよな
マリオ64もそんなもんだったし
95無念Nameとしあき24/04/26(金)12:25:46No.1209813917+
>最初のSFCインパクトって大体スレ画だったよね
>未来感じた
とにかく発色の美しさよ
96無念Nameとしあき24/04/26(金)12:26:16No.1209814049+
スーファミのマリオとゼルダは完璧な完成度だった
97無念Nameとしあき24/04/26(金)12:26:26No.1209814103+
>>クリボーいなかったりとかレンガじゃなくてクルクルだったりピーパックンだったりで良くも悪くも2Dシリーズの異端児
>ワールドにしかいない敵多いよね
>3にしかいやつとかもいるけど
ワールドはいつものやつが居ないっていう違和感がある
まあクリボーとハンマーブロスとゲッソーなんだけど
パックンも何故か1ステージ限定だったり
98無念Nameとしあき24/04/26(金)12:26:49No.1209814203そうだねx1
マリオとかゼルダとか中古でもなかなか値段が落ちなかったよな
99無念Nameとしあき24/04/26(金)12:26:50No.1209814212そうだねx2
万人を引き込むマリオと
ベーマガ読んでるようなマニアも注目するF-ZEROという強力な布陣
100無念Nameとしあき24/04/26(金)12:26:54No.1209814221+
他作品のドットの荒さ思い出してほんとにこれ一番最初のやつかってなる
けどよく見るとやっぱドット荒い
101無念Nameとしあき24/04/26(金)12:27:03No.1209814258そうだねx1
>OPだけでもずっと見ていられる
さり気なくアクションの新要素は全部見せてるという説明動画でもある
102無念Nameとしあき24/04/26(金)12:27:35No.1209814398+
bgmいいよね
103無念Nameとしあき24/04/26(金)12:30:38No.1209815339+
スーファミとセットで売ってたっけ
殆ど覚えてないけどなんか一緒に買ってたような
104無念Nameとしあき24/04/26(金)12:34:01No.1209816324+
マリメのワールドスキンがガワだけワールド状態で何これってなった
操作性が3とかnewみたいで違和感すごい
105無念Nameとしあき24/04/26(金)12:34:24No.1209816439そうだねx1
スーファミが出始めの時期で本体を買ったなら一緒に買うソフトはマリオな人が多かったんじゃない?
106無念Nameとしあき24/04/26(金)12:34:50No.1209816565+
同じステージを何度もプレイできるのが嬉しかったな
107無念Nameとしあき24/04/26(金)12:35:43No.1209816838+
>スーファミが出始めの時期で本体を買ったなら一緒に買うソフトはマリオな人が多かったんじゃない?
ローンチタイトルだしマリオって時点で安牌だしな
108無念Nameとしあき24/04/26(金)12:36:45No.1209817133そうだねx1
>同じステージを何度もプレイできるのが嬉しかったな
お城は…
109無念Nameとしあき24/04/26(金)12:37:27No.1209817355+
マリオとアクトレイザーやポピュラスあたり買って
アクトレイザーとかポピュラスよくわかんねーって結局マリオばっかやるのがあるある
110無念Nameとしあき24/04/26(金)12:37:38No.1209817413+
>>スーファミが出始めの時期で本体を買ったなら一緒に買うソフトはマリオな人が多かったんじゃない?
>ローンチタイトルだしマリオって時点で安牌だしな
WiiUはロンチをマリオにしたことでぶっ叩かれたが時代が変わったんかね
111無念Nameとしあき24/04/26(金)12:37:52No.1209817498+
>>同じステージを何度もプレイできるのが嬉しかったな
>お城は…
爆破しちゃうからしゃーない
112無念Nameとしあき24/04/26(金)12:39:25No.1209817961+
>マリオとアクトレイザーやポピュラスあたり買って
>アクトレイザーとかポピュラスよくわかんねーって結局マリオばっかやるのがあるある
F91買ってきたウチの親父…
今で言うRTSだから子供には難解過ぎる…
113無念Nameとしあき24/04/26(金)12:40:37No.1209818294そうだねx3
>マリオとアクトレイザーやポピュラスあたり買って
>アクトレイザーとかポピュラスよくわかんねーって結局マリオばっかやるのがあるある
アクトレイザーは神ゲー
ポピュラスも神ゲー
114無念Nameとしあき24/04/26(金)12:41:16No.1209818485そうだねx1
bgmどれも印象残りすぎて、近藤がゲーム音楽の父言われるのもわかる
115無念Nameとしあき24/04/26(金)12:42:42No.1209818898+
TAS動画見てると結構暇つぶしになる
116無念Nameとしあき24/04/26(金)12:42:54No.1209818957+
ゼルダの伝説本体発売から約1年後だったのか
117無念Nameとしあき24/04/26(金)12:44:11No.1209819334+
>ワールドはいつものやつが居ないっていう違和感がある
>まあクリボーとハンマーブロスとゲッソーなんだけど
>パックンも何故か1ステージ限定だったり
こうして見るとヨッシーのたまごに出てくる敵はほぼヨッシーと面識ないんだな
テレサもヨッシーとは会わないし……
118無念Nameとしあき24/04/26(金)12:45:16No.1209819662+
>アクトレイザーは神ゲー
>ポピュラスも神ゲー
どっちもプレイヤーが神で出来もいい
119無念Nameとしあき24/04/26(金)12:47:28No.1209820280そうだねx1
    1714103248114.mp4-(1329040 B)
1329040 B
>こうして見るとヨッシーのたまごに出てくる敵はほぼヨッシーと面識ないんだな
>テレサもヨッシーとは会わないし……
どっちにしろ養分でしかないので
120無念Nameとしあき24/04/26(金)12:51:51No.1209821526そうだねx7
    1714103511497.jpg-(108342 B)
108342 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
121無念Nameとしあき24/04/26(金)12:53:26No.1209821991+
>No.1209821526
スーマリRPGとかドンキーに付いてたなぁ
122無念Nameとしあき24/04/26(金)12:56:55No.1209822939+
あなたもわたしもニート♪
123無念Nameとしあき24/04/26(金)13:02:34No.1209824432+
おたのしめないステージ
124無念Nameとしあき24/04/26(金)13:04:11No.1209824806そうだねx1
>>こうして見るとヨッシーのたまごに出てくる敵はほぼヨッシーと面識ないんだな
>>テレサもヨッシーとは会わないし……
>どっちにしろ養分でしかないので
こういうノリのCM復活しねえかなあ
ちゃんとした情報はニンダイで出してるんだからテレビ向けはもうちょっとキャッチーにしていいと思う
125無念Nameとしあき24/04/26(金)13:08:05No.1209825821+
早解きやり込みバグプレイ全部が出来るのはよく考えると凄い
126無念Nameとしあき24/04/26(金)13:09:13No.1209826097そうだねx2
最近のCMキレイな部屋でキレイな俳優がワイワイしてる健全なCMばかりだよね
まあ安牌なんだろうけど…
ピクミンとかキャッチーな歌でヒットしたしね
127無念Nameとしあき24/04/26(金)13:13:37No.1209827145そうだねx1
>裏ステージは相応に難しい
バルーンで膨らんで進むステージがめっちゃ難しかった記憶
128無念Nameとしあき24/04/26(金)13:15:37No.1209827618+
>マリオとアクトレイザーやポピュラスあたり買って
>アクトレイザーとかポピュラスよくわかんねーって結局マリオばっかやるのがあるある
アクトレイザー最初やり方分かんなかったけどわかっちゃえば最高の神ゲーだったな
129無念Nameとしあき24/04/26(金)13:22:33No.1209829155+
遊遊記とかFEとかマザーとかファミコンウォーズとか
マリオ4とかCMが秀逸だったな
130無念Nameとしあき24/04/26(金)13:29:15No.1209830761+
>>裏ステージは相応に難しい
>バルーンで膨らんで進むステージがめっちゃ難しかった記憶
詰んで自殺するしかなくなるステージなんて今じゃマリオメーカー行きだな
131無念Nameとしあき24/04/26(金)13:30:23No.1209831034+
>最近のCMキレイな部屋でキレイな俳優がワイワイしてる健全なCMばかりだよね
マリオじゃないけど砂浜を爆走するダチョウだけ写して笑い声重ねただけのFF4みたいなの
ああいうのがまた見たい
132無念Nameとしあき24/04/26(金)13:32:53No.1209831660そうだねx4
    1714105973475.mp4-(2024037 B)
2024037 B
>遊遊記とかFEとかマザーとかファミコンウォーズとか
>マリオ4とかCMが秀逸だったな
そうだね
133無念Nameとしあき24/04/26(金)13:33:44No.1209831871+
>OPだけでもずっと見ていられる
ハジメカラ
ハジメカラ
ハジメカラ
134無念Nameとしあき24/04/26(金)13:35:17No.1209832261+
    1714106117274.jpg-(16449 B)
16449 B
>>裏ステージは相応に難しい
>バルーンで膨らんで進むステージがめっちゃ難しかった記憶
永遠のように続く印象があるけど全体を見るとコースとしては短い部類なんだよな...
あと背景が一番好きなステージかも...
135無念Nameとしあき24/04/26(金)13:36:01No.1209832439そうだねx7
    1714106161980.jpg-(62493 B)
62493 B
マリオシリーズで一番雰囲気が好きかも
136無念Nameとしあき24/04/26(金)13:47:45No.1209835236そうだねx1
マントマリオよりはねヨッシーの方がチートじゃね?
137無念Nameとしあき24/04/26(金)13:56:05No.1209837164+
>パイロット版は3のマイナーチェンジって感じがする
色々削ぎ落としたからこそのあの完成度なんだなあと
まあこれはこれでやってみたいけど
138無念Nameとしあき24/04/26(金)13:56:25No.1209837237+
ヨッシーは城とかお化け屋敷に入れないからな
139無念Nameとしあき24/04/26(金)14:00:36No.1209838130そうだねx15
    1714107636403.jpg-(3493 B)
3493 B
3UPなんてどうでもいい
珍しさそのものが存在意義なんだ
140無念Nameとしあき24/04/26(金)14:00:45No.1209838163+
>ピクミンとかキャッチーな歌でヒットしたしね
ゲームよりもCDの方が売れたという逸話のあるCMだ
そしてそれをスマブラのバトルBGMで流す桜井くん
141無念Nameとしあき24/04/26(金)14:01:12No.1209838255そうだねx2
マリオワールドって残機は無茶苦茶簡単に増やせたよな
142無念Nameとしあき24/04/26(金)14:05:22No.1209839099そうだねx2
>マリオワールドって残機は無茶苦茶簡単に増やせたよな
バニラだいち良いよね...
143無念Nameとしあき24/04/26(金)14:06:13No.1209839288+
ジャンプ音に慣れない
144無念Nameとしあき24/04/26(金)14:30:11No.1209843920+
ファミコン版の3に比べてやりすぎじゃない?ってぐらいボリューム増えてた
145無念Nameとしあき24/04/26(金)14:37:32No.1209845303+
2-1から急に難しくしすぎじゃねと毎回思う
146無念Nameとしあき24/04/26(金)14:37:55No.1209845379+
>マリオワールドって残機は無茶苦茶簡単に増やせたよな
1-2を周回するだけでもいいからなあ
147無念Nameとしあき24/04/26(金)14:38:26No.1209845497+
F-ZEROの方が技術デモの役割かと思ったけどこっちもわりと序盤からSFCでできるようになった処理見せつけてるような構成になってる
148無念Nameとしあき24/04/26(金)14:40:53No.1209845944そうだねx1
>マリオワールドって残機は無茶苦茶簡単に増やせたよな
面倒くさいから迷いの森行くわ
149無念Nameとしあき24/04/26(金)14:43:26No.1209846440そうだねx2
>bgmどれも印象残りすぎて、近藤がゲーム音楽の父言われるのもわかる
ギャラクシーのエックプラネットとかオデッセイのスチームガーデンとか今でも参加してはすげー良い曲残していくよねあの人
あの時代の大物ゲーム作曲家で独立せず会社にずっといるの珍しい
150無念Nameとしあき24/04/26(金)14:52:52No.1209848305そうだねx1
ロンチから名作
151無念Nameとしあき24/04/26(金)14:53:29No.1209848425+
>ゲームとしての完成度が最初のソフトにして高いんだよな
こういう風に評する層がいる一方でかたやワールドはシリーズでも
完成度は低い方という人もいるのが面白い
やっぱり完成度が低いと言われる一番の原因はマントがゲームバランスぶっ壊したのが主な理由なんかな?
152無念Nameとしあき24/04/26(金)14:54:16No.1209848581そうだねx1
>>ゲームとしての完成度が最初のソフトにして高いんだよな
>こういう風に評する層がいる一方でかたやワールドはシリーズでも
>完成度は低い方という人もいるのが面白い
>やっぱり完成度が低いと言われる一番の原因はマントがゲームバランスぶっ壊したのが主な理由なんかな?
強すぎると思うならそのアイテム使わなきゃいい
というのは今の2Dマリオでも同じだと思うんだけどねえ
153無念Nameとしあき24/04/26(金)14:55:48No.1209848867+
ファイアで消せる氷ブロックさえあればよかったのに
154無念Nameとしあき24/04/26(金)14:55:54No.1209848882そうだねx4
ヨッシーにしてもスイッチにしてもスターロードにしても
自分で難易度調整してくださいねって作りしてるところあるねワールドは
155無念Nameとしあき24/04/26(金)14:58:54No.1209849443+
裏道の存在も忘れちゃいけない
156無念Nameとしあき24/04/26(金)14:59:22No.1209849544そうだねx1
>>ゲームとしての完成度が最初のソフトにして高いんだよな
>こういう風に評する層がいる一方でかたやワールドはシリーズでも
>完成度は低い方という人もいるのが面白い
>やっぱり完成度が低いと言われる一番の原因はマントがゲームバランスぶっ壊したのが主な理由なんかな?
操作性もあると思う
1作品だけ明らかに慣性とか違いすぎて他のマリオに慣れてると戸惑うレベル
157無念Nameとしあき24/04/26(金)14:59:29No.1209849563+
>マントマリオ強すぎ
強いんだけど扱う人次第で全く役に立たないって感じになるのを某配信者で知った
その人はファイアーのほうが扱いやすいそうだ
158無念Nameとしあき24/04/26(金)15:00:45No.1209849821+
>強すぎると思うならそのアイテム使わなきゃいい
>というのは今の2Dマリオでも同じだと思うんだけどねえ
今の2Dにそこまでの壊れ変身はない
唯一マント並みに狂ってるゴールドマリオはコースクリアで強制解除だし
159無念Nameとしあき24/04/26(金)15:00:59No.1209849869+
ローンチでいきなりこれを出してくるの容赦無い
160無念Nameとしあき24/04/26(金)15:02:03No.1209850080+
>bgmどれも印象残りすぎて、近藤がゲーム音楽の父言われるのもわかる
作者自身の事はよく知らんけどマリオのBGMってキングオブザ万人って心底思う
マリオ3がよくテレビで使われるのがその例なんだがガチで
どんな年齢層の世間にも胸張って聞かせれるっていうか
161無念Nameとしあき24/04/26(金)15:02:08No.1209850097そうだねx8
    1714111328511.png-(565956 B)
565956 B
この2本でずっと遊べた
162無念Nameとしあき24/04/26(金)15:02:34No.1209850182+
>ローンチでいきなりこれを出してくるの容赦無い
寧ろSFCのアクションはこれくらいでって言う指標のつもりなのでは?
163無念Nameとしあき24/04/26(金)15:03:17No.1209850330+
>>マリオワールドって残機は無茶苦茶簡単に増やせたよな
>バニラだいち良いよね...
裏道でパワーアップしてバニラ大地で残機増やして
スターロードの海の面で青ヨッシー回収ルーチン
164無念Nameとしあき24/04/26(金)15:03:51No.1209850450+
このゲームってSFCが初出じゃなくてゲーセンが最初だよね?
SFCはそれを家庭用に移植したんかな
165無念Nameとしあき24/04/26(金)15:04:01No.1209850482そうだねx6
    1714111441375.jpg-(15045 B)
15045 B
>>ローンチでいきなりこれを出してくるの容赦無い
>寧ろSFCのアクションはこれくらいでって言う指標のつもりなのでは?
166無念Nameとしあき24/04/26(金)15:04:30No.1209850583そうだねx5
>このゲームってSFCが初出じゃなくてゲーセンが最初だよね?
???
167無念Nameとしあき24/04/26(金)15:05:09No.1209850704+
>強すぎると思うならそのアイテム使わなきゃいい
>というのは今の2Dマリオでも同じだと思うんだけどねえ
セーブ機能を犠牲にしてでも色々詰め込んであったマリオ3に比べると
ところどころでパワーダウンを感じる部分があるのはしゃーない
168無念Nameとしあき24/04/26(金)15:05:18No.1209850727+
マリオでアーケードが先なのってドンキーコングぐらいじゃないか?
169無念Nameとしあき24/04/26(金)15:06:33No.1209850970そうだねx4
    1714111593921.png-(9206 B)
9206 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
170無念Nameとしあき24/04/26(金)15:07:01No.1209851069+
>ピクミンとかキャッチーな歌でヒットしたしね
ピクミンって任天堂が苦汁を飲んでた時期の代表のイメージがある
171無念Nameとしあき24/04/26(金)15:08:51No.1209851442+
>1714111593921.png
今やすっかり赤ヨッシーは無能扱いだけど
このステージに関して言えば縦に複数飛んでるパタパタを炎で一気に倒したり
使い所はあるわけだから敢えて連れて行くのも楽しいと思うのだけどね
172無念Nameとしあき24/04/26(金)15:08:58No.1209851464+
スマブラでスレ画がヨッシーシリーズにカウントされてるのが凄まじく納得行かない
173無念Nameとしあき24/04/26(金)15:09:04No.1209851489そうだねx1
ファミコンの時もそうだったけどマリオより後発でマリオに劣るアクションゲームなんていくらでもあったよな
174無念Nameとしあき24/04/26(金)15:10:00No.1209851685+
>>>ローンチでいきなりこれを出してくるの容赦無い
>>寧ろSFCのアクションはこれくらいでって言う指標のつもりなのでは?
64でもやらかす任天堂の容赦無いスタンス...好き...
175無念Nameとしあき24/04/26(金)15:10:51No.1209851869そうだねx8
    1714111851212.jpg-(149425 B)
149425 B
>ローンチでいきなりこれを出してくるの容赦無い
176無念Nameとしあき24/04/26(金)15:12:03No.1209852118+
>???
ガキもガキの頃確かにマリオワールドが出来る筐体と鉢合わせしたんだよ
他人がやってるの後ろから眺めてるだけだったんだけど
メチャクチャ面白そうでその光景が今でも鮮明に思い出せるくらい印象深かった
んでしばらくて友達のスーファミでまた全く同じのと再会して
あの時の超面白そうだったのはマリオワールドってタイトルだったんか!ってなった
177無念Nameとしあき24/04/26(金)15:12:42No.1209852242そうだねx1
>マリオでアーケードが先なのってドンキーコングぐらいじゃないか?
マリオブラザーズやレッキングクルーもかな
178無念Nameとしあき24/04/26(金)15:13:34No.1209852427そうだねx3
スーファミができる筐体ってたぶん非公式のやつじゃないかな…
179無念Nameとしあき24/04/26(金)15:14:09No.1209852548+
>スレ画SUPER MARIO BROS.4って書いてある!と以前話題になった時に知った
ホントだ…
全然気付かんかった
180無念Nameとしあき24/04/26(金)15:15:44No.1209852836そうだねx2
>スーファミができる筐体ってたぶん非公式のやつじゃないかな…
アーケードとは違うけど
おもちゃ屋に1コインで10分だか15分だけ遊ばせてもらえるやつがあった覚えがある
181無念Nameとしあき24/04/26(金)15:17:00No.1209853077+
マリオ3もマリオワールドもオカンが完全制覇して尊敬してた
まぁ当時は俺が幼稚園児だったからどうしようもないけど
182無念Nameとしあき24/04/26(金)15:17:39No.1209853222+
>アーケードとは違うけど
>おもちゃ屋に1コインで10分だか15分だけ遊ばせてもらえるやつがあった覚えがある
うちの近所の中古屋にもあったなー
売られてる中古ソフトを15分お試し出来るので助かった
183無念Nameとしあき24/04/26(金)15:17:44No.1209853238+
>>スレ画SUPER MARIO BROS.4って書いてある!と以前話題になった時に知った
>ホントだ…
>全然気付かんかった
たまにマリオ4って呼ぶ人が当時いた記憶がある
184無念Nameとしあき24/04/26(金)15:18:45No.1209853446そうだねx2
>>1つのテーマをアレンジして使い回す手法って予算削減以外にそんなにメリットない気がするけど何なんだろ
>作品世界に一体感をもたらす的な
違うゲームだけどサガフロ2とかはすごく効果的に使ってた感じ
185無念Nameとしあき24/04/26(金)15:19:57No.1209853711そうだねx3
むしろ同じフレーズ使いまわしたからって予算削減にはそんなならん気が…
作曲に大きな縛りが掛かるし
186無念Nameとしあき24/04/26(金)15:20:04No.1209853731そうだねx2
OPで流れてたステージが終盤のスペシャルステージだと判明するのが余りにもセンスが高いエモ仕掛け
187無念Nameとしあき24/04/26(金)15:21:10No.1209853935そうだねx2
>OPで流れてたステージが終盤のスペシャルステージだと判明するのが余りにもセンスが高いエモ仕掛け
実は激ムズなKKが出るステージだっけ
188無念Nameとしあき24/04/26(金)15:21:36No.1209854041+
KK(くさいカメ)と言う4コマがあったなぁ...
189無念Nameとしあき24/04/26(金)15:21:42No.1209854057+
>むしろ同じフレーズ使いまわしたからって予算削減にはそんなならん気が…
>作曲に大きな縛りが掛かるし
植松もFFの戦闘曲イントロが縛りみたいになって苦労したって言ってたからね
190無念Nameとしあき24/04/26(金)15:22:57No.1209854338+
攻略本には載ってないけど一応普通のパックンフラワーも1面だけだけど
バニラドームに棲息してるんだよな...
191無念Nameとしあき24/04/26(金)15:24:04No.1209854583+
このゲームの敵で一番印象的だったのはやっぱブルだな
コイツが主に画面狭しとステージ内を暴れ回った印象がある
行動パターンがいくつもあるのも面白い
変なダンスしていきなり3体に分身した時はマジでびびった
192無念Nameとしあき24/04/26(金)15:24:16No.1209854630そうだねx1
ブルとかいう歴代マリオ雑魚の中でも有数の強キャラ
193無念Nameとしあき24/04/26(金)15:24:27No.1209854660そうだねx3
    1714112667120.jpg-(7013 B)
7013 B
>攻略本には載ってないけど一応普通のパックンフラワーも1面だけだけど
>バニラドームに棲息してるんだよな...
でも逆さのやつしかいない…
194無念Nameとしあき24/04/26(金)15:24:42No.1209854714そうだねx1
ライタとかドラポンとか恐竜キャラ好き
195無念Nameとしあき24/04/26(金)15:24:57No.1209854769そうだねx1
ブルはとにかく一回でも踏めば突進してくるだけになるからそこが付け入る隙だった
196無念Nameとしあき24/04/26(金)15:25:04No.1209854795+
>実は激ムズなKKが出るステージだっけ
KK(KたおKうじ)
197無念Nameとしあき24/04/26(金)15:25:28No.1209854879そうだねx1
ブバァン!(ブルを踏む音)
198無念Nameとしあき24/04/26(金)15:25:51No.1209854950そうだねx1
ラグビーボールや野球ボールは球技つながりでまだいいけど分身するのはアメフト選手をなんだと思っているんだ任天堂
199無念Nameとしあき24/04/26(金)15:26:28No.1209855102+
ボスと再戦させろ
200無念Nameとしあき24/04/26(金)15:27:05No.1209855224+
>ボスと再戦させろ
GBA版は砦や城再プレイできる
201無念Nameとしあき24/04/26(金)15:27:21No.1209855279そうだねx1
>ラグビーボールや野球ボールは球技つながりでまだいいけど分身するのはアメフト選手をなんだと思っているんだ任天堂
最初は3人縦に並んで、途中で横に展開するフォーメーションとかなんかありそうじゃない?
202無念Nameとしあき24/04/26(金)15:27:41No.1209855338そうだねx2
城をクリアしたときに1回だけ見れるアニメーション好き
203無念Nameとしあき24/04/26(金)15:27:56No.1209855375+
道中のコイン取った状況によって変化するコースとか好きだったな
遊びごころに溢れまくってる
204無念Nameとしあき24/04/26(金)15:28:34No.1209855508そうだねx1
>道中のコイン取った状況によって変化するコースとか好きだったな
>遊びごころに溢れまくってる
でも自力での解明はかなり苦しい
カギのエリアにぜんぜん行けなくて苦労した
205無念Nameとしあき24/04/26(金)15:28:56No.1209855589+
これとF-ZEROのせいでハードルが上がったのは良かったんじゃないか
206無念Nameとしあき24/04/26(金)15:29:33No.1209855700+
>道中のコイン取った状況によって変化するコースとか好きだったな
>遊びごころに溢れまくってる
チョコレーとうのステージだよな
残りタイムも関係してると聞いて
すごいと思った
207無念Nameとしあき24/04/26(金)15:30:49No.1209855932+
マップの中では何故か迷いの森マップが一番記憶に残ってる
あれもマリオでも屈指の良曲
208無念Nameとしあき24/04/26(金)15:31:07No.1209855981そうだねx2
>これとF-ZEROのせいでハードルが上がったのは良かったんじゃないか
レースゲーは最初にF-ZERO出たお陰で大分底上げされた気がする
209無念Nameとしあき24/04/26(金)15:32:27No.1209856224+
ワールドは独自のキャラ使ってるイメージだけど後にレギュラーになるヨッシーとかハナチャン生んでるしマリオキャラ史としても重要
210無念Nameとしあき24/04/26(金)15:33:46No.1209856467+
マリオに限らないけどこの時代の余り多くを詰め込まないスタイリッシュさ(あっさり感やすっきり感)一番好き
一番気を楽にして携えれるゲームとプレイヤーの距離間なんだ
211無念Nameとしあき24/04/26(金)15:33:59No.1209856520+
>>ボスと再戦させろ
>GBA版は砦や城再プレイできる
海外SNES版の時点でできるようになってたみたいね
212無念Nameとしあき24/04/26(金)15:35:04No.1209856745そうだねx5
当時ヨッシーでイルカみたいなキャラ食べるだけで楽しかったなあ
213無念Nameとしあき24/04/26(金)15:38:45No.1209857449+
ブルは倒すまでに踏まないといけない回数が記事とか攻略本によってバラバラだった記憶
214無念Nameとしあき24/04/26(金)15:39:44No.1209857619そうだねx1
>道中のコイン取った状況によって変化するコースとか好きだったな
>遊びごころに溢れまくってる
今だとこういう部分を演出として過剰に膨れ上げて茶を濁す感じがする
容量が広大に進化してやれる事もその分増えるって制作側にも負の部分ある気がするね
215無念Nameとしあき24/04/26(金)15:41:14No.1209857893そうだねx2
>当時ヨッシーでイルカみたいなキャラ食べるだけで楽しかったなあ
北米版は食えなくなったらしくて世知辛い…
216無念Nameとしあき24/04/26(金)15:41:49No.1209858016そうだねx3
    1714113709652.mp4-(4496133 B)
4496133 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
217無念Nameとしあき24/04/26(金)15:42:19No.1209858099+
色違いヨッシーは妙にワクワクする
218無念Nameとしあき24/04/26(金)15:42:46No.1209858174そうだねx5
>1714113709652.mp4
これやっても負けた気しかしない
219無念Nameとしあき24/04/26(金)15:43:57No.1209858397+
>使ってるイメージだけど後にレギュラーになるヨッシーとかハナチャン生んでるしマリ
>ワールドは独自のキャラ使ってるイメージだけど後にレギュラーになるヨッシーとかハナチャン生んでるしマリオキャラ史としても重要
子供の頃なんか球が積み重ねられてる敵をヨッシーで順々に喰って行って
一番上の頭だけの形態で敢えて殺さずしばらくその様を堪能した後
飽きたらサクッと喰って抹消するのが得も言えぬ情感に浸れて愉しかった
220無念Nameとしあき24/04/26(金)15:44:34No.1209858526そうだねx1
マントはスピンで踏もうとしたトゲゾーをマントで倒しちゃうことがあるのが欠点
221無念Nameとしあき24/04/26(金)15:45:22No.1209858701そうだねx3
    1714113922175.mp4-(2057942 B)
2057942 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
222無念Nameとしあき24/04/26(金)15:47:00No.1209859016+
    1714114020271.mp4-(4913650 B)
4913650 B
クリア後にノコノコがおかしくなった理由
223無念Nameとしあき24/04/26(金)15:47:03No.1209859024そうだねx2
エンディングの曲すき
でもエンディング中に出てくる敵の紹介は結構知らない奴出てきて驚いた
224無念Nameとしあき24/04/26(金)15:47:25No.1209859090そうだねx2
>No.1209858701
はじめウンババの目だとは知らずに
ブラックパックンの白いバージョンみたいで
気持ちの悪い生き物だと思ってた
225無念Nameとしあき24/04/26(金)15:47:59No.1209859199+
>おばけやしきの裏道につながるゴール普通に見つけるの無理だろ
ドーナツ平野の城のスタート地点真上といいよく見付けられるなあ
226無念Nameとしあき24/04/26(金)15:48:01No.1209859205そうだねx1
>青ヨッシーは吐き出して交換しようとしたパタパタをファイアで倒しちゃうことがあるのが欠点
227無念Nameとしあき24/04/26(金)15:48:49No.1209859363そうだねx9
>クリア後にノコノコがおかしくなった理由
ナニコレシラナイ...
228無念Nameとしあき24/04/26(金)15:50:12No.1209859641そうだねx2
    1714114212417.jpg-(34636 B)
34636 B
>エンディングの曲すき
>でもエンディング中に出てくる敵の紹介は結構知らない奴出てきて驚いた
曲も相まってあの全員紹介的な演出も良いよね
229無念Nameとしあき24/04/26(金)15:51:35No.1209859932+
緑⇒標準
青⇒超高性能機
赤⇒浪漫枠
黄⇒うーん・・・
これが子供の時の各ヨッシーへのイメージ
ドラゴンが火を噴くとか浪漫の塊でしょっ
まさか時を経て赤が一番使えない風潮になってるとは夢にも思わなんだ
230無念Nameとしあき24/04/26(金)15:52:57No.1209860190+
テレサが輪になってるアレをなんて呼ぶかが人によってみんな違う
231無念Nameとしあき24/04/26(金)15:53:07No.1209860221そうだねx2
ガチ勢はブルでゴールアイテム生成とか意味不明なことやっててこわい
232無念Nameとしあき24/04/26(金)15:54:16No.1209860431そうだねx2
たまにやりたくなる
233無念Nameとしあき24/04/26(金)15:54:30No.1209860472そうだねx1
>まさか時を経て赤が一番使えない風潮になってるとは夢にも思わなんだ
青さえなけりゃな
あれのせいで1回吐くと終わりになっちゃうのはあまりにもディスアド
黄色?しらん
234無念Nameとしあき24/04/26(金)15:54:40No.1209860520+
マントで飛んでいったりとかああいうのでコース無視してクリアしてもいいよ?って作りは想定解じゃなくてもスターさえとえば許容するマリオ64となんとなく似てるな
235無念Nameとしあき24/04/26(金)15:54:59No.1209860582そうだねx1
>緑⇒標準
>青⇒超高性能機
>赤⇒浪漫枠
>黄⇒うーん・・・
>これが子供の時の各ヨッシーへのイメージ
>ドラゴンが火を噴くとか浪漫の塊でしょっ
>まさか時を経て赤が一番使えない風潮になってるとは夢にも思わなんだ
青ヨッシーで延々飛び続けることに囚われすぎている感はある
236無念Nameとしあき24/04/26(金)15:55:01No.1209860594+
>クリア後にノコノコがおかしくなった理由
裏スター全部クリアするともうマリオ顔になってたと思うけど
こんなムービーシーンあったっけ?
237無念Nameとしあき24/04/26(金)15:55:04No.1209860604+
>テレサが輪になってるアレをなんて呼ぶかが人によってみんな違う
当初テレサが10匹だから「テレサ・テン」って名前にしようとしたけど
流石にアウトで没食らったとか聞いた
あとアトミックテレサも元は「マザー・テレサ」だったとか
238無念Nameとしあき24/04/26(金)15:55:43No.1209860734+
>こんなムービーシーンあったっけ?
GBA版だな
239無念Nameとしあき24/04/26(金)15:57:38No.1209861103+
>>1714113709652.mp4
>これやっても負けた気しかしない
どのみち被弾=1ミスに代わりは無いからねえ
しかも青ヨッシー対策に画面上部の見えない所に返しになる様な段差設置してる位だから想定内なんでしょ
240無念Nameとしあき24/04/26(金)15:58:21No.1209861260+
アトミックテレサのアトミック感が全くわからんからマザー・テレサと言われるとなるほどと思ってしまう
241無念Nameとしあき24/04/26(金)15:59:03No.1209861408+
なんでマザーがアトミックに…?
242無念Nameとしあき24/04/26(金)15:59:55No.1209861583そうだねx1
>1714113709652.mp4
そこやたら難しくて意地悪で嫌いだったな
243無念Nameとしあき24/04/26(金)16:00:16No.1209861656+
ジャンボとかのほうがしっくりくるよな
244無念Nameとしあき24/04/26(金)16:01:40No.1209861927そうだねx2
>CMが世界の国からこんにちはの替え歌なのが時代感じると言うかなんというか
>そうだね
これが替え歌だって知ったのは大人になってからだった
いやわからんでしょちびっこには
245無念Nameとしあき24/04/26(金)16:02:16No.1209862056+
マザーテレサなんて名前付いてたらレサレサみたく
としあきの性の対象になっちゃうかダメだろ!
246無念Nameとしあき24/04/26(金)16:04:00No.1209862406+
スイッチ縛りすると結構難易度上がる
247無念Nameとしあき24/04/26(金)16:06:49No.1209862961+
スイッチ全部押さないなら3よりむずいって公式が言ってるからな
248無念Nameとしあき24/04/26(金)16:08:07No.1209863228+
マントとストックも縛ってバランスがいい
249無念Nameとしあき24/04/26(金)16:08:19No.1209863272+
まあ3もファミコンの操作性ゆえアイテムあっても結構むずいし
250無念Nameとしあき24/04/26(金)16:08:46No.1209863359そうだねx2
攻略本に吉田戦車の漫画がついてた
ルイージの「ちんちんはぼくのほうがおっきいのに」をずっと覚えてる
251無念Nameとしあき24/04/26(金)16:09:09No.1209863440+
マントマリオとヨッシー縛ってクリアって可能?
252無念Nameとしあき24/04/26(金)16:10:24No.1209863677+
2年前に3が出てなかったら1・2からあまりに進化しすぎてとんでもない衝撃になったと思う
3がFCと思えぬクオリティの甲乙付け難い傑作だからこれでもS衝撃は緩和されてる
253無念Nameとしあき24/04/26(金)16:10:41No.1209863737+
それが必須なとこなんて無いと思うしいけるでしょ
254無念Nameとしあき24/04/26(金)16:10:41No.1209863738+
ファイア効かない敵多すぎ
ファイアは効かないけどマントなら倒せる敵も多くて不遇
255無念Nameとしあき24/04/26(金)16:10:45No.1209863753+
あとはドラゴンコインの全回収かなあ
256無念Nameとしあき24/04/26(金)16:11:57No.1209864000+
>2年前に3が出てなかったら1・2からあまりに進化しすぎてとんでもない衝撃になったと思う
そうは言うけど他のメーカーも色々出してたからなあ
257無念Nameとしあき24/04/26(金)16:12:22No.1209864077+
マントなし縛りはRTAのカテゴリにもあるから上手けりゃ普通にできるだろう
チビのみ+ヨッシーなしだと鍵取れなくて詰みそうな面がありそうな気がする
258無念Nameとしあき24/04/26(金)16:12:31No.1209864099+
3⇒奇想天外なぶっ飛びアイディアの宝庫
ワールド⇒正統的な進化でまとまり感高し
アイランド⇒2Dマリオの集大成であり到達地点

どれもこれも魅力の塊の2Dマリオ珠玉の作品群
259無念Nameとしあき24/04/26(金)16:13:59No.1209864374そうだねx1
ヨッシーアイランドはマリオが赤ん坊って聞いてやらんかったなあ
実質ワールド2ってわかったのは近年になってからだわ
260無念Nameとしあき24/04/26(金)16:15:05No.1209864592そうだねx2
>攻略本に吉田戦車の漫画がついてた
>ルイージの「ちんちんはぼくのほうがおっきいのに」をずっと覚えてる
聞いてんのかカメ
261無念Nameとしあき24/04/26(金)16:15:19No.1209864633+
Switchのワンダーは久しぶりに思いついたアイディア詰め込まれた2Dマリオっぽくなっててめっちゃ良かった
262無念Nameとしあき24/04/26(金)16:15:26No.1209864662+
とりあえずSFC初期はここぞとばかりに拡大回転機能を使う事が多かったな
まぁせっかくの新機能だし
263無念Nameとしあき24/04/26(金)16:16:21No.1209864844そうだねx2
むしろマリオランド2がワールドに近かった記憶
264無念Nameとしあき24/04/26(金)16:19:18No.1209865413+
>とりあえずSFC初期はここぞとばかりに拡大回転機能を使う事が多かったな
>まぁせっかくの新機能だし
初期はサードにも使うことを強制してたって話だしな
ほとんどはうまく使えなくてタイトルロゴ回してただけになったが
265無念Nameとしあき24/04/26(金)16:21:05No.1209865754+
名作 マリオシリーズで一番好き
ちなみに二番目に好きなのはオデッセイ
266無念Nameとしあき24/04/26(金)16:21:39No.1209865864+
>クリア後にノコノコがおかしくなった理由
もしかしてマリオ柄の甲羅を配布する布教活動だったのか…
267無念Nameとしあき24/04/26(金)16:22:45No.1209866081+
>初期はサードにも使うことを強制してたって話だしな
>ほとんどはうまく使えなくてタイトルロゴ回してただけになったが
あと画面の切り替えの時に回してみたり
268無念Nameとしあき24/04/26(金)16:23:29No.1209866214+
遊びに来た甥っ子が夢中になってプレイしてた
269無念Nameとしあき24/04/26(金)16:23:46No.1209866287+
マリオって基本的に道中が楽しいと思うけどワールドは最後のクッパ戦もかなり楽しい
270無念Nameとしあき24/04/26(金)16:24:17No.1209866397そうだねx1
裏面に行くと戻れなくなるの当時やめてほしかったけど今思うとあの不気味さを演出するのには一方通行だったほうがいいなと思った
271無念Nameとしあき24/04/26(金)16:25:14No.1209866575+
学校から帰ってきてさあ続きだとロードしたら親父がやってたらしく裏面に突入してて混乱したあの日
272無念Nameとしあき24/04/26(金)16:25:37No.1209866649+
>学校から帰ってきてさあ続きだとロードしたら親父がやってたらしく裏面に突入してて混乱したあの日
セーブデータ分けなかったのか
273無念Nameとしあき24/04/26(金)16:27:42No.1209867053そうだねx1
この次がNewだっけ
だいぶ間が空いたね
274無念Nameとしあき24/04/26(金)16:27:52No.1209867104+
>セーブデータ分けなかったのか
当時小学校低学年だったからそんな知識もなかったぜ
275無念Nameとしあき24/04/26(金)16:28:46No.1209867277そうだねx1
ジャンプボタンに慣れなくてスピンジャンプばっかりしてた
276無念Nameとしあき24/04/26(金)16:30:48No.1209867704+
実は俺、マリオを買ってもクリアしたことがない
277無念Nameとしあき24/04/26(金)16:31:43No.1209867912+
スターロードで近道して初回はあっさりクリアしちゃったな…
その後ちゃんとしたルートで行ったけど
278無念Nameとしあき24/04/26(金)16:31:53No.1209867936+
ヨッシーアイランドってあれマリオシリーズのうちの一つなのか
単体シリーズとして独立してるのか中の人ら的にはどういう位置づけなんだろね
279無念Nameとしあき24/04/26(金)16:32:27No.1209868073そうだねx3
    1714116747811.jpg-(10298 B)
10298 B
これを足のマークだと勘違いしてる人を偶に見る
280無念Nameとしあき24/04/26(金)16:33:07No.1209868218+
>実は俺、マリオを買ってもクリアしたことがない
子供の頃親にせがんでマリオ買って貰って
結局クリアするのは親っていうね
281無念Nameとしあき24/04/26(金)16:33:08No.1209868224+
>ジャンプボタンに慣れなくてスピンジャンプばっかりしてた
ファミコンから移行したばっかだとAボタンでジャンプしちゃうよね
282無念Nameとしあき24/04/26(金)16:33:43No.1209868352+
>これを足のマークだと勘違いしてる人を偶に見る
まあそうも見えるから仕方ないと思う
283無念Nameとしあき24/04/26(金)16:36:14No.1209868907+
こんなにボタンが沢山!?ってのが初めて触ったときの感想
284無念Nameとしあき24/04/26(金)16:37:34No.1209869198+
>スターロードで近道して初回はあっさりクリアしちゃったな…
>その後ちゃんとしたルートで行ったけど
初プレイでスターロードの鍵クリアを続けられるって結構な腕だな
285無念Nameとしあき24/04/26(金)16:39:05No.1209869520そうだねx1
    1714117145299.jpg-(4159 B)
4159 B
Asepriteっていうドット絵の有名なソフトウェアのアイコンがマリオワールドのアレっぽいと常々思ってたんだけど
公式サイトのFAQに私達が史上最高のゲームと考えてるマリオワールドのくるくるブロックのオマージュって普通に書いてあった
286無念Nameとしあき24/04/26(金)16:40:13No.1209869766+
>こんなにボタンが沢山!?ってのが初めて触ったときの感想
LRボタンは衝撃的だったなぁ
287無念Nameとしあき24/04/26(金)16:40:27No.1209869836+
バニラドーム辺りからうっかりスターロード行っちゃうと
そのまま無理してクリアしちゃうかもしれない
288無念Nameとしあき24/04/26(金)16:40:46No.1209869909+
ちくわブロックがなんでちくわブロックなのかいまだにわからない
289無念Nameとしあき24/04/26(金)16:41:19No.1209870037+
>ちくわブロックがなんでちくわブロックなのかいまだにわからない
ちくわみたいな形しているから
290無念Nameとしあき24/04/26(金)16:41:33No.1209870096+
>LRボタンは衝撃的だったなぁ
ぬるるっと視点移動
291無念Nameとしあき24/04/26(金)16:43:49No.1209870617+
>裏面に行くと戻れなくなるの当時やめてほしかったけど今思うとあの不気味さを演出するのには一方通行だったほうがいいなと思った
まあまた最初からやればいい話だ
292無念Nameとしあき24/04/26(金)16:45:20No.1209870962+
    1714117520848.png-(206158 B)
206158 B
>ちくわブロックがなんでちくわブロックなのかいまだにわからない
スーパーマリオRPGのが一番ちくわっぽいかな…ぶつ切りだけど
293無念Nameとしあき24/04/26(金)16:47:32No.1209871489+
隠しステージの巨大スイッチ踏んでブロックがワールド中に噴出する演出超好き
294無念Nameとしあき24/04/26(金)16:50:08No.1209872079+
ファミコンじゃ絶対出せないマグナムキラー
295無念Nameとしあき24/04/26(金)16:52:56No.1209872695+
1面にいる亀の大行列はSFCの性能を自慢するためみたいな話すき
296無念Nameとしあき24/04/26(金)16:56:03No.1209873401+
>1面にいる亀の大行列はSFCの性能を自慢するためみたいな話すき
マリオとゼルダはそのハードの特性を生かすベンチマークソフト的な役割があるとはミヤホンも言ってたしな
だからこれだけ続いてもネタ切れせずに済んでると言ってたのも印象深い