二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1714092357955.jpg-(24164 B)
24164 B無念Nameとしあき24/04/26(金)09:45:57No.1209781808+ 16:01頃消えます
スプラトゥーン3スレ

明日から連休ですが備えは大丈夫ですか?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/04/26(金)09:47:10No.1209782017そうだねx1
    1714092430634.jpg-(43734 B)
43734 B
バイコンに向けて準備もしないとね

バイトしない勢なんですが...
2無念Nameとしあき24/04/26(金)09:58:44No.1209783987そうだねx4
私は明日だけ休みです
3無念Nameとしあき24/04/26(金)09:59:11No.1209784058+
>バイトしない勢なんですが...
何する勢?
4無念Nameとしあき24/04/26(金)10:18:10No.1209787468+
バンカラ9連敗でちょっとつらいンミ!
5無念Nameとしあき24/04/26(金)10:22:29No.1209788277+
バチコは流石にその編成でヒカリバエないと思うが
ハイドラのプレッシャー半端ないから持ちたくないな
6無念Nameとしあき24/04/26(金)10:23:51No.1209788565+
>何する勢?
X頑張る勢です
7無念Nameとしあき24/04/26(金)10:27:47No.1209789424そうだねx1
>バンカラ9連敗でちょっとつらいンミ!
連敗の後は連勝が待っている
頑張るンミ!
8無念Nameとしあき24/04/26(金)10:29:04No.1209789672+
ダムも遊びに来て
9無念Nameとしあき24/04/26(金)10:30:09No.1209789858そうだねx1
連敗〜勝ち負け勝ち負け〜連敗の繰り返し
連勝なんてほぼ無い
10無念Nameとしあき24/04/26(金)10:33:31No.1209790486+
バイトは初期に少し触った他はバチコンやビッグランで仲間内で楽しむ程度なのですが理不尽に攻められること多くないですか?
ドンブラコとかストレスしか感じないんですよ...
11無念Nameとしあき24/04/26(金)10:33:53No.1209790553+
バンカラはやってて思うけど自分の集中力切れたあたりで勝てなくなるから
さっきまで倒せてたような相手に外しちゃってキル取れないとか
今何やったらいいんだろ!?ってなるなら連敗のサインだと思う
12無念Nameとしあき24/04/26(金)10:35:22No.1209790834+
>ダムも遊びに来て
ヨコヅナまで虚無になる編成やめれ
せめて秒で溶かせるクマ弓とかご褒美でくれや
13無念Nameとしあき24/04/26(金)10:37:03No.1209791163そうだねx1
対面力の無さを感じる・・・こまめにマップ見たりして敵の位置を把握したり
裏通りに気付いて先回りとかは出来るのに先制攻撃しても返り討ちにされる場面が多い
14無念Nameとしあき24/04/26(金)10:39:53No.1209791691+
>>バンカラ9連敗でちょっとつらいンミ!
>連敗の後は連勝が待っている
>頑張るンミ!
俺もマジで極端なんよなぁ……
フェスの終盤に9連敗した後で5連勝してえいえんになった後でフェス後も4連勝してる
一時11:37まで直近の勝敗割合落ちたのに強引にまた5割に戻そうとする力でも働いてるのか
15無念Nameとしあき24/04/26(金)10:41:21No.1209791988+
>ダムも遊びに来て
割と良編成だと思うけどでんせつ底辺は地獄だ
16無念Nameとしあき24/04/26(金)10:42:05No.1209792136+
対面って単純にエイミングの差もあるけどそれよりも射程の管理が出来てない人割といると思う
レティクルが水平より下向いてたらそりゃ打ち負けるよねっての何度も見てるわ
17無念Nameとしあき24/04/26(金)10:42:28No.1209792200+
>対面力の無さを感じる・・・こまめにマップ見たりして敵の位置を把握したり
>裏通りに気付いて先回りとかは出来るのに先制攻撃しても返り討ちにされる場面が多い
メモリプレイヤーでその奇襲時になぜ奇襲が成功しないのか検討したら打開できるかもね
エイムが遅いのか合わせられてなくて外してるのか
奇襲がバレてるのか…
エイムの問題でそれがどうしよもないならヒッセンとかおフィンフィン使うのもありかもしれんね
18無念Nameとしあき24/04/26(金)10:43:33No.1209792406+
>ドンブラコとかストレスしか感じないんですよ...
ダムとドンブラコは腕に覚えのある人以外避けるのも有り
19無念Nameとしあき24/04/26(金)10:47:37No.1209793183そうだねx1
>>ドンブラコとかストレスしか感じないんですよ...
>ダムとドンブラコは腕に覚えのある人以外避けるのも有り
ステージよりブキ構成で選んだ方がいいぞ
どんぴこもまだプレーヤーが慣れてないから酷い構成の時はブラコよりしんどい時もある
20無念Nameとしあき24/04/26(金)10:53:53No.1209794281+
今仕掛けたら有利対面かの判断できるとやっぱりキルは安定するよね
何もエイムやキャラコンだけじゃない
21無念Nameとしあき24/04/26(金)10:54:15No.1209794346+
どんぴこはレールでキャラコンの聖地みたいになってんな
22無念Nameとしあき24/04/26(金)11:00:38No.1209795477そうだねx4
マウント取れる相手かどうかの判断はまじで大切
23無念Nameとしあき24/04/26(金)11:04:23No.1209796079+
ただしっかりエイム鍛えておくと多少強引な立ち回りで人数有利状況作れることも多い
エイム要求度高いブキはなんだかんだ突破力あるブキが多いしな
24無念Nameとしあき24/04/26(金)11:08:55No.1209796896+
ナワバリ専なのもあるけどエクカスの使い心地が一番しっくり来ているここ最近
シールドに関しては使い所わからんけど
25無念Nameとしあき24/04/26(金)11:09:53No.1209797060+
そうだよなぁ
結局エイムちからがものを言う
俺にはないけどエイム必要なブキばっかり使ってます
26無念Nameとしあき24/04/26(金)11:10:33No.1209797186そうだねx2
やはりエイム練習
エイム練習は裏切らない
27無念Nameとしあき24/04/26(金)11:10:51No.1209797235+
エイムの鍛え方がわからんと言うか鍛えてもちゃんと身についてるかどうかもわからん
28無念Nameとしあき24/04/26(金)11:11:37No.1209797350+
>どんぴこはレールでキャラコンの聖地みたいになってんな
特殊waveの成功率が低いんで導ける人は貴重なんよね
どんぴこは初回がこれ以上ない良構成だったんでいきなりカンストして金バッジ取っておいた上級者も多いから
29無念Nameとしあき24/04/26(金)11:12:05No.1209797425+
ナワバリは味方のメガホン避けで死んでそのまま負ける
イカロールやダッシュで避ける奴と組ませるのやめて
30無念Nameとしあき24/04/26(金)11:13:08No.1209797589そうだねx2
初心者〜中級者のプレイヤーにおすすめしたい解説系の配信者の人いるんだが
ここでオススメするのはちょっと憚られるんだよなあ
31無念Nameとしあき24/04/26(金)11:15:17No.1209797961そうだねx1
>エイムの鍛え方がわからんと言うか鍛えてもちゃんと身についてるかどうかもわからん
スプラに飽きてエペに移住してまた戻って来たけどエイムに対する意識変わってたわ
偶には他のシューターやってみるのも手かも
32無念Nameとしあき24/04/26(金)11:16:03No.1209798087+
3はガロンが雑に強いからエイム練習にはもってこいよね
そんなに足引っ張らずに練習できる
33無念Nameとしあき24/04/26(金)11:17:39No.1209798374+
エイムといえば1でチャージャー使ってたときの射線ずらしのくせが抜けなくてラクト使うときも意味ないのにずらしちゃう
これなんとか矯正できないかな
34無念Nameとしあき24/04/26(金)11:18:54No.1209798584そうだねx2
バンカラとナワバリで塗り方変えない奴の自陣塗りが利敵行為
35無念Nameとしあき24/04/26(金)11:20:07No.1209798785そうだねx2
>3はガロンが雑に強いからエイム練習にはもってこいよね
>そんなに足引っ張らずに練習できる
52の方担いでけばいいかな
36無念Nameとしあき24/04/26(金)11:21:44No.1209799026+
4人組で通話してるんでもないのならスミナガは無しで
37無念Nameとしあき24/04/26(金)11:22:08No.1209799085+
>エイムの鍛え方がわからんと言うか鍛えてもちゃんと身についてるかどうかもわからん
ブキにもよるけど照準をしっかり正確に合わせる意識あれば十分エイム練習になるよ
ロビーや試しうちは瞬間エイムや単純な追いエイムの練習にしかならないから実戦も大事
だけどこの基礎エイム能力ってめっちゃ重要だなって長いことやってて改めて思い至ってるわ
38無念Nameとしあき24/04/26(金)11:24:33No.1209799552そうだねx1
>だけどこの基礎エイム能力ってめっちゃ重要だなって長いことやってて改めて思い至ってるわ
2の頃に甲子園優勝したチームがインタビューで上手くなる方法聞かれて毎日試し打ちやれと答えてたの見てやっぱ基礎トレーニング大事よねと
39無念Nameとしあき24/04/26(金)11:24:36No.1209799558+
>エイムといえば1でチャージャー使ってたときの射線ずらしのくせが抜けなくてラクト使うときも意味ないのにずらしちゃう
>これなんとか矯正できないかな
チャージキープ挟みながらバルーンに合わせるのをしばらくやってみるとかどう?
40無念Nameとしあき24/04/26(金)11:26:02No.1209799800そうだねx1
>チャージキープ挟みながらバルーンに合わせるのをしばらくやってみるとかどう?
いいかも
ノーチではできてもまだラクトでチャージキープ使う癖もエイムもまだないから一石二鳥かも
41無念Nameとしあき24/04/26(金)11:27:00No.1209799992+
単発キルのブキはエイム練習は即実戦力に繋がると感じる
それだけじゃダメだけどここ疎かにしてると明らかにキルが減る
42無念Nameとしあき24/04/26(金)11:28:33No.1209800265+
>バンカラとナワバリで塗り方変えない奴の自陣塗りが利敵行為
表彰稼ぎかもしれん
43無念Nameとしあき24/04/26(金)11:30:40No.1209800621+
他のとしあきに効果あるかはわからんけどロビーや試しうちのバルーンから遠く離れた場所からレティクル合わせるだけのエアエイム練習してるとなんかすごい当たるようになるぞ
おすすめ
44無念Nameとしあき24/04/26(金)11:32:05No.1209800859そうだねx1
イカ速ガン積み捉えられん年かと思ったけど
2をやったらそんなこともなかった
45無念Nameとしあき24/04/26(金)11:36:02No.1209801561+
4は色々リセットなり刷新なりしないとキツそうだなあ
46無念Nameとしあき24/04/26(金)11:37:25No.1209801837そうだねx1
    1714099045235.mp4-(7894051 B)
7894051 B
これやるのおすすめ!
47無念Nameとしあき24/04/26(金)11:39:36No.1209802251そうだねx1
エイムは苦手な方ではないが
相手がインクに潜るとその瞬間見失ってしまうおじさん
48無念Nameとしあき24/04/26(金)11:42:15No.1209802802そうだねx5
    1714099335743.jpg-(30365 B)
30365 B
>エイムは苦手な方ではないが
>相手がインクに潜るとその瞬間見失ってしまうおじさん
49無念Nameとしあき24/04/26(金)11:42:59No.1209802951そうだねx3
    1714099379015.mp4-(4786009 B)
4786009 B
サメ釣ってカウンターウルチャクする時が一番気持ちいいんだから
50無念Nameとしあき24/04/26(金)11:44:51No.1209803369+
52強すぎて勝てない…
51無念Nameとしあき24/04/26(金)11:46:09No.1209803669+
52は継戦させて相手のインクの拡散広がるまで待つのがいいとは聞くが
そんなに時間かけてたらカバー入られちゃうよ!
52無念Nameとしあき24/04/26(金)11:49:31No.1209804434+
    1714099771575.jpg-(9980 B)
9980 B
シールド持ちだいたいゴリラで
53無念Nameとしあき24/04/26(金)11:49:52No.1209804534+
>サメ釣ってカウンターウルチャクする時が一番気持ちいいんだから
イカロールの分一確届かないってことなん?
まさか同じ高さから発動しても届かんってことない…よね
54無念Nameとしあき24/04/26(金)11:52:01No.1209805061そうだねx1
>イカロールの分一確届かないってことなん?
>まさか同じ高さから発動しても届かんってことない…よね
この2戦前くらいでジャンプせずにカウンターしたら落とされたから今回は念の為イカロール挟んだ
多分サメ爆発の中心から少しずれた事もあって生きてるんだと思う
55無念Nameとしあき24/04/26(金)11:52:21No.1209805134+
>これやるのおすすめ!
インク切れてるのはなんかあるの?
56無念Nameとしあき24/04/26(金)11:58:37No.1209806615そうだねx2
>インク切れてるのはなんかあるの?
倒し切る時間と音も覚え込まないと意味ないと思う
57無念Nameとしあき24/04/26(金)11:59:33No.1209806835+
>倒し切る時間と音も覚え込まないと意味ないと思う
なるほど…
58無念Nameとしあき24/04/26(金)12:00:11No.1209806997+
いまだに音でどうこうというのができない
そもそもモニターじゃなくてテレビでやってるのでイヤホン繋げても届かん
59無念Nameとしあき24/04/26(金)12:05:10No.1209808288+
ヘッドホンはSwitch本体に繋ぐ
聞こえ方がクリアになる
60無念Nameとしあき24/04/26(金)12:05:44No.1209808421+
電源で音のクオリティーは変わるからな
マイ電柱建てよっか
61無念Nameとしあき24/04/26(金)12:06:48No.1209808711+
>いまだに音でどうこうというのができない
>そもそもモニターじゃなくてテレビでやってるのでイヤホン繋げても届かん
ニンテンドースイッチ本体あるいはドックから直接伸ばしなさる
62無念Nameとしあき24/04/26(金)12:07:42No.1209808947+
有線だとジャイロに引っかかって本体が持ってかれる可能性はある
63無念Nameとしあき24/04/26(金)12:08:07No.1209809061+
俺はモニターに長い延長ケーブル使ってイヤホンでやってる
64無念Nameとしあき24/04/26(金)12:10:31No.1209809754+
コントローラーにイヤホンジャックあるとありがたいんだけどな
リビングでやってるとどれだけ長いイヤホン必要になるねんってなる
65無念Nameとしあき24/04/26(金)12:12:43No.1209810317+
無線は音質より遅延の少ないコーデックを選ぶのじゃよ
66無念Nameとしあき24/04/26(金)12:13:30No.1209810525+
>いまだに音でどうこうというのができない
イヤホンでスペシャルの発動音やブラスターの方向探れるだけでも全然違うよ
上手い人は相手チームにだけ居るサブとか潜伏音まで聴いてるらしいけどそこまで脳のリソース割けん
67無念Nameとしあき24/04/26(金)12:15:54No.1209811150+
自軍に居ないSPの音を聞き取るところから始めると捗るぞ
68無念Nameとしあき24/04/26(金)12:16:48No.1209811386+
音に拘ると・・・たとえば敵にスシとスシコラがいる編成だと壁越しに塗る音でどっちがいるかわからない
だがヒロシとスシコラ、スシとオクタだと音で区別つくのでどういうサブSPが飛んでくるかわかるようになる
オーダー系は音が小さいからまた別の利点ができるけど
69無念Nameとしあき24/04/26(金)12:17:12No.1209811478+
ちゃんと敵と味方で発する音が微妙に違うんだよね
70無念Nameとしあき24/04/26(金)12:17:17No.1209811502そうだねx1
耳が片方無いから音でどうこうは端から出来ないので諦めて目視オンリーです
71無念Nameとしあき24/04/26(金)12:17:19No.1209811512そうだねx2
バカマはチームいいと前より断然連勝しやすいな
チャレンジとは運試しの意味だった?
72無念Nameとしあき24/04/26(金)12:17:41No.1209811592+
アイコンが光るから抱えてるのは事前にわかるしな
73無念Nameとしあき24/04/26(金)12:17:51No.1209811639+
ウルショ起動音やチャージ音は音聞いてるとデスが減る
74無念Nameとしあき24/04/26(金)12:17:53No.1209811652+
>無線は音質より遅延の少ないコーデックを選ぶのじゃよ
ただでさえラグくてプロコン使って遅延しまくりな環境でそんなもの気にしてるのかい?
75無念Nameとしあき24/04/26(金)12:18:46No.1209811900+
>耳が片方無いから音でどうこうは端から出来ないので諦めて目視オンリーです
両方ダメになったら却って勝てるようになった
76無念Nameとしあき24/04/26(金)12:19:11No.1209812006+
さすがにサウンドは遅延あるときつくないか?
77無念Nameとしあき24/04/26(金)12:19:22No.1209812065そうだねx2
潜伏音は自覚ないんだけどなぜか「あいるな」ってわかったりする
怖い
78無念Nameとしあき24/04/26(金)12:21:30No.1209812657+
塗ってると位置がバレる
でも塗らないと有利状況が作りにくい
ほんと絶妙なゲームバランスだぜまったく
79無念Nameとしあき24/04/26(金)12:21:32No.1209812662+
重いとしあきがぽつぽつ居る
80無念Nameとしあき24/04/26(金)12:22:56No.1209813048+
ウルショは発動音わかっても手遅れなこと多いな
まずは3発撃ったかから気にすると良いと思う
発動時間長すぎんだよな…数え間違えたと思って顔出したら飛んでくるのまじで強い
81無念Nameとしあき24/04/26(金)12:23:48No.1209813300+
ネックスピーカー検討してるんだけどなんかおすすめある?
今フロントのみのサウンドバーなんだけどサラウンドで音の発生源を知りたい
イヤホンは長時間してると耳が痛くなるので無しの方向
82無念Nameとしあき24/04/26(金)12:23:55No.1209813341+
>さすがにサウンドは遅延あるときつくないか?
基本的にBGMの調整とかもできないゲームだしね
敢えてそういう要因を潰して子供達も楽しく遊べるゲームにしてるんだろうとは思うけど
83無念Nameとしあき24/04/26(金)12:25:14No.1209813741+
一応5.1ch環境にも出来るんだよな
もう売ってないかもしれないけど
84無念Nameとしあき24/04/26(金)12:25:26No.1209813803+
>塗ってると位置がバレる
>でも塗らないと有利状況が作りにくい
>ほんと絶妙なゲームバランスだぜまったく
そんなあなたに安全な場所から大きく塗れるエクスプロッシャー
直撃90とれるエイムならキル結構いける
85無念Nameとしあき24/04/26(金)12:26:02No.1209813983+
>ウルショは発動音わかっても手遅れなこと多いな
>まずは3発撃ったかから気にすると良いと思う
>発動時間長すぎんだよな…数え間違えたと思って顔出したら飛んでくるのまじで強い
ウルショは相手のスミナガに合わせて撃つとキル取りやすい
86無念Nameとしあき24/04/26(金)12:26:16No.1209814054+
>インク切れてるのはなんかあるの?
これは追いエイムの練習なので常に狙い続けることを意図した練習って言われてる
なのでバルーン壊れちゃうと意味ないのでインクを空にしてるんだ
87無念Nameとしあき24/04/26(金)12:26:17No.1209814056そうだねx1
俺は雰囲気で状況把握してる
88無念Nameとしあき24/04/26(金)12:27:16No.1209814311+
>一応5.1ch環境にも出来るんだよな
>もう売ってないかもしれないけど
やれないことはないけどいろんな部品いるからもういいやってなった
89無念Nameとしあき24/04/26(金)12:28:31No.1209814665+
マジでウルショは発動中はイカ状態になれなくするか
イカ状態からのショットは撃つ前にもっと硬直いれるか
そもそも弾を細くしてほしい
90無念Nameとしあき24/04/26(金)12:29:53No.1209815097+
お祈りウルショで死ぬのいいよねよくない
91無念Nameとしあき24/04/26(金)12:29:58No.1209815127+
>マジでウルショは発動中はイカ状態になれなくするか
>イカ状態からのショットは撃つ前にもっと硬直いれるか
>そもそも弾を細くしてほしい
トリトルがイカなれないはナイス調整だったのにウルショがなれるのはなんなんだろうな
92無念Nameとしあき24/04/26(金)12:30:29No.1209815289+
>お祈りウルショで死ぬのいいよねよくない
ステージ狭いから狙うポイントも限られてるしな
93無念Nameとしあき24/04/26(金)12:30:41No.1209815363+
ボールドの当たり判定強化って塗りや射程に影響してる?
やたらハンコ回されてる気がするしありえん角度や距離でキル取られるんだが
なんか数値間違ってない?
94無念Nameとしあき24/04/26(金)12:30:51No.1209815412+
>トリトルがイカなれないはナイス調整だったのにウルショがなれるのはなんなんだろうな
マルミサも初期はなれなかったしな
デカブツ出してるときはなれないと思いきやハイプレやキューインキはなれたりするしよくわかんない
95無念Nameとしあき24/04/26(金)12:31:51No.1209815697+
>お祈りウルショで死ぬのいいよねよくない
ナントカナーレーで2キルするとき生を実感する
96無念Nameとしあき24/04/26(金)12:32:42No.1209815940+
>ボールドの当たり判定強化って塗りや射程に影響してる?
今までの感覚でここは当たらんやろって射程で引き撃ちしてるのにやられる事が多くなっててまだ慣れない
97無念Nameとしあき24/04/26(金)12:33:40No.1209816235+
ウルショの方が強いという理屈はわかる
しかしスシコラの方が勝てるのじゃ何故か
98無念Nameとしあき24/04/26(金)12:34:09No.1209816362+
チャクチ高確率でやられるンミ
99無念Nameとしあき24/04/26(金)12:34:37No.1209816496そうだねx1
>そんなあなたに安全な場所から大きく塗れるエクスプロッシャー
>直撃90とれるエイムならキル結構いける
そんな上手いエイムなら他の武器で十分戦えるだろ…
100無念Nameとしあき24/04/26(金)12:34:46No.1209816545+
>ウルショの方が強いという理屈はわかる
>しかしスシコラの方が勝てるのじゃ何故か
そりゃサブは使いやすいし
101無念Nameとしあき24/04/26(金)12:35:10No.1209816661+
>しかしスシコラの方が勝てるのじゃ何故か
多分キャリー枠に入りやすいからだと思う
102無念Nameとしあき24/04/26(金)12:35:27No.1209816756+
>しかしスシコラの方が勝てるのじゃ何故か
スシコラのほうが気持ち引き気味で立ち回れるからじゃね?
103無念Nameとしあき24/04/26(金)12:35:28No.1209816759+
スシコラの方が素の対面力高いからね
やはり万能なシューター部分の万能なサブの強さはある
あとトリトルで盤面コントロール強いのもいいよね
104無念Nameとしあき24/04/26(金)12:35:28No.1209816760+
    1714102528216.jpg-(14439 B)
14439 B
この辺におるんちゃうか?ってとこでパンパンすれば敵に当たる便利なブキがあります
105無念Nameとしあき24/04/26(金)12:35:39No.1209816816+
チャクチは範囲が狭くなったけど威力も高く落ちるのも早くなったし撃ち落されずに倒せる事が多くなって嬉しい
舐めて突っ込んできたイカタコにカウンター決めるの気持ちいいんじゃぁ
106無念Nameとしあき24/04/26(金)12:35:57No.1209816910+
>チャクチ高確率でやられるンミ
でも修正されて倒せばチャクチ発動しないようになった
107無念Nameとしあき24/04/26(金)12:36:16No.1209816989+
>スシコラのほうが気持ち引き気味で立ち回れるからじゃね?
むしろスシのがSP大切だから溜まるまでは安定択で
スシコラのが対面強い構成だから前に出ると思う
108無念Nameとしあき24/04/26(金)12:37:30No.1209817367+
スシは結局ウルショで選ばれてるところあるもんな
109無念Nameとしあき24/04/26(金)12:38:12No.1209817608+
>>そんなあなたに安全な場所から大きく塗れるエクスプロッシャー
>>直撃90とれるエイムならキル結構いける
>そんな上手いエイムなら他の武器で十分戦えるだろ…
うんまぁ正直ザップやスシもってた方がリザルトもパワーも良いんだけどより俯瞰で戦況見れる事で状況判断能力鍛えられるってのと単純に今まで対面してた短射程を向こうが届かない場所から一方的にやれるってのが気持ちよくて...
110無念Nameとしあき24/04/26(金)12:39:31No.1209817993+
スシ持って相手にしか長射程がいない時なんかは俺のウルショ次第かもしれん・・・とはなる
111無念Nameとしあき24/04/26(金)12:39:45No.1209818069+
>チャクチは範囲が狭くなったけど威力も高く落ちるのも早くなったし撃ち落されずに倒せる事が多くなって嬉しい
>舐めて突っ込んできたイカタコにカウンター決めるの気持ちいいんじゃぁ
いいよね釣り野伏せチャクチ…
エクカスだとよく決まる
112無念Nameとしあき24/04/26(金)12:39:55No.1209818119+
>この辺におるんちゃうか?ってとこでパンパンすれば敵に当たる便利なブキがあります
でも射程が短いのん
113無念Nameとしあき24/04/26(金)12:40:57No.1209818386+
>ナワバリ専なのもあるけどエクカスの使い心地が一番しっくり来ているここ最近
>シールドに関しては使い所わからんけど
いやまぁシールド使えるなら強いんだけどさぁ…
消費インク重すぎるよ…
114無念Nameとしあき24/04/26(金)12:41:23No.1209818522+
>スシは結局ウルショで選ばれてるところあるもんな
スシはトータルで強い
コラはトリトルがね...
115無念Nameとしあき24/04/26(金)12:42:06No.1209818736そうだねx1
    1714102926158.jpg-(10490 B)
10490 B
>>この辺におるんちゃうか?ってとこでパンパンすれば敵に当たる便利なブキがあります
>でも射程が短いのん
この辺におるんちゃうか?ってとこに投げ込むのだ
116無念Nameとしあき24/04/26(金)12:42:29No.1209818838そうだねx1
やめろ俺はトルトルでヤグラの最後もう絶対勝てないねぇってニチャるのが好きなんだ
117無念Nameとしあき24/04/26(金)12:42:47No.1209818927+
>スシは結局ウルショで選ばれてるところあるもんな
ウルショとコロコロボムがありながら選ばれない唯一のクラブラ!
118無念Nameとしあき24/04/26(金)12:42:51No.1209818943そうだねx4
パンパンの何が強いってパンパンでやられたときの不快指数がめちゃくちゃ高いことだ
119無念Nameとしあき24/04/26(金)12:43:17No.1209819060+
バイトは毎回クマ武器入れる位デレてもいいよな
120無念Nameとしあき24/04/26(金)12:43:35No.1209819150そうだねx2
>リッターの何が強いってリッターでやられたときの不快指数がめちゃくちゃ高いことだ
121無念Nameとしあき24/04/26(金)12:43:43No.1209819185+
重い武器持つとなぜか思考も動作も重さに引っ張られてゆっくりになるんだ…お爺ちゃんみたいに
軽い武器持つとテキパキ動いて思考も早くなる
よくわからん性格してる
122無念Nameとしあき24/04/26(金)12:43:46No.1209819204+
トリトルはサイドオーダーだと最強だし…
123無念Nameとしあき24/04/26(金)12:43:50No.1209819221+
ウルショはセンプクで移動&急な方向転換できる上に着弾ダメージエリア広げて強化までしてるからな
簡単にワイプ取られて悔しい…というかおかしいやろ!
124無念Nameとしあき24/04/26(金)12:43:59No.1209819270+
>>スシは結局ウルショで選ばれてるところあるもんな
>ウルショとコロコロボムがありながら選ばれない唯一のクラブラ!
本体がね…
クマブラくらいのスピードがあれば…
125無念Nameとしあき24/04/26(金)12:44:41No.1209819492+
>>ナワバリ専なのもあるけどエクカスの使い心地が一番しっくり来ているここ最近
>>シールドに関しては使い所わからんけど
>いやまぁシールド使えるなら強いんだけどさぁ…
消費インク重すぎるよ…
エクカス最近使い始めたんだけどシールドは無いものとして立ち回ってる
おススメギア構成とかあるだろうか
126無念Nameとしあき24/04/26(金)12:44:48No.1209819529+
あからさまなジャンプマーカーはチャクチ
127無念Nameとしあき24/04/26(金)12:46:10No.1209819918+
>重い武器持つとなぜか思考も動作も重さに引っ張られてゆっくりになるんだ…お爺ちゃんみたいに
>軽い武器持つとテキパキ動いて思考も早くなる
>よくわからん性格してる
サーモンランでも同じことが起きる
低危険度帯だと判断能力もっさりなのにキケマ帯だと冴える
128無念Nameとしあき24/04/26(金)12:47:33No.1209820311+
ウツホは公式にバニー姿になれ
129無念Nameとしあき24/04/26(金)12:47:40No.1209820347+
サモラン勢なのでぼーっと潜伏してチャージャーに抜かれる
130無念Nameとしあき24/04/26(金)12:48:27No.1209820555+
エクスロってボム投げまくってるようなもんじゃね?と思って触ったけど
重すぎて性に合わなかった
131無念Nameとしあき24/04/26(金)12:48:30No.1209820569+
長射程を持つと盤面が良く見えるがボールドの切り替えると前も見ないで突っ込んじゃう
132無念Nameとしあき24/04/26(金)12:48:39No.1209820604+
>ウツホは公式にバニー姿になれ
バニー婆に見えた…
133無念Nameとしあき24/04/26(金)12:49:26No.1209820812+
ボールド持って暴れるのは楽しい 疲れるけど
134無念Nameとしあき24/04/26(金)12:49:58No.1209820968+
>エクスロってボム投げまくってるようなもんじゃね?と思って触ったけど
重すぎて性に合わなかった
重量武器は1個でもイカ速つけると劇的に変わるぞ
135無念Nameとしあき24/04/26(金)12:50:58No.1209821253+
ボールド楽しいけど疲れるは分かる
最近1戦ごとの疲れが増えてきて後衛に持ち替えたもん
136無念Nameとしあき24/04/26(金)12:52:20No.1209821668+
>エクスロってボム投げまくってるようなもんじゃね?と思って触ったけど
>重すぎて性に合わなかった
🦑速積もう
137無念Nameとしあき24/04/26(金)12:53:14No.1209821936+
>トリトルはサイドオーダーだと最強だし…
サイドオーダーだとサメすら強くなるので…
逆に最弱はソナーあたりか?
138無念Nameとしあき24/04/26(金)12:54:55No.1209822397+
>逆に最弱はソナーあたりか?
ソナーはめっちゃ弱かった
アメもイマイチだったな…バリアってあるんだっけ
139無念Nameとしあき24/04/26(金)12:54:56No.1209822402+
X行ってヒィヒィ言いながら勝ち負け気にするよりバンカラの方行って編成事故に一喜一憂しながら持ちブキで暴れ回ってた方が楽しいのではこのゲーム?って思い始めてきたンミ
140無念Nameとしあき24/04/26(金)12:55:04No.1209822446+
サイドオーダー最弱はテイオウでしょ
まだメイン撃ってた方がマシ
141無念Nameとしあき24/04/26(金)12:55:09No.1209822469+
オーダー最弱はアメかな…地形に全く通らない場面で腐るので…
142無念Nameとしあき24/04/26(金)12:55:13No.1209822486+
ソナーホコショで一発なのなんとかして欲しい
てか無敵でええやろ
143無念Nameとしあき24/04/26(金)12:55:26No.1209822534+
>おススメギア構成とかあるだろうか
メインク効率
12くらいはほぼ必須でできれば25〜28くらいほしい、とwikiには書いてある
12…メイン回数8→10、シールド+メイン4回
25…メイン回数8→12
28…シールド+メイン5回
144無念Nameとしあき24/04/26(金)12:56:07No.1209822724+
エクスロ好きだけど狙われると辛い
145無念Nameとしあき24/04/26(金)12:57:04No.1209822977+
>ソナーホコショで一発なのなんとかして欲しい
>てか無敵でええやろ
対物ソナーで一撃消去されるデコイくんの話する?
146無念Nameとしあき24/04/26(金)12:58:16No.1209823279+
ジム「対物なら任せろー!」
いや本当にこいつ一人でいいんじゃないかなな性能にしてどうすんねん
147無念Nameとしあき24/04/26(金)12:58:16No.1209823280+
いいよねデコイまいたあとソナー置かれてなんにもならないの
148無念Nameとしあき24/04/26(金)12:58:46No.1209823435+
対物ソナーが事故みたいなもんだろって言おうと思ったけどリッターが持ってるから普通にいるのか対物ソナー
149無念Nameとしあき24/04/26(金)12:58:48No.1209823449+
ジムの対物性能を三馬鹿の居残りにあげれば多少はバランス取れるかも
150無念Nameとしあき24/04/26(金)12:59:14No.1209823567+
まあソナーで対消滅させられなくても弱いけどなデコイ
151無念Nameとしあき24/04/26(金)12:59:58No.1209823767+
>いいよねデコイまいたあとソナー置かれてなんにもならないの
別にソナー置かれなくても何にもならないことが
152無念Nameとしあき24/04/26(金)13:00:31No.1209823940+
エクカスのギアの0.3分をサブ減にしてるんだけどインク回復1個積むだけで変わると聞いて変えたくなってきてる
そんな変わるもん?
153無念Nameとしあき24/04/26(金)13:00:48No.1209824010+
>別にソナー置かれなくても何にもならないことが
言葉の暴力!
154無念Nameとしあき24/04/26(金)13:01:05No.1209824074+
複数で同時にデコイ発射すると強すぎるから性能を落としてる可能性は…ないわな…
155無念Nameとしあき24/04/26(金)13:01:25No.1209824153そうだねx1
ジムは踏み込み斬りだけ一確でいいだろ
何で飛び込みジャンプ近接も一確なんだよ
156無念Nameとしあき24/04/26(金)13:02:36No.1209824448そうだねx3
ソナー置いて何にもならないは置いてるやつのセンスが無さすぎるだけだから…
157無念Nameとしあき24/04/26(金)13:03:06No.1209824556そうだねx2
>別にソナー置かれなくても何にもならないことが
おい!言葉を慎めよ!
158無念Nameとしあき24/04/26(金)13:03:09No.1209824569そうだねx1
ジムは素の対物性能取り上げていい
159無念Nameとしあき24/04/26(金)13:03:20No.1209824611+
重量級はイカ速積んでも初速の鈍さはあまり解消されないから注意だ
160無念Nameとしあき24/04/26(金)13:03:33No.1209824665+
>X行ってヒィヒィ言いながら勝ち負け気にするよりバンカラの方行って編成事故に一喜一憂しながら持ちブキで暴れ回ってた方が楽しいのではこのゲーム?って思い始めてきたンミ
バンカラもバンカラでSまでなら勝率3割でもポイント的にはトントンでしょ?くらいの雑なマッチングされるからヒィヒィ言わされるンミ…
161無念Nameとしあき24/04/26(金)13:03:36No.1209824683+
>ソナー置いて何にもならないは置いてるやつのセンスが無さすぎるだけだから…
ソナーは強ポジに置けるかで全然変わる
162無念Nameとしあき24/04/26(金)13:03:45No.1209824707+
>ジムは踏み込み斬りだけ一確でいいだろ
>何で飛び込みジャンプ近接も一確なんだよ
あと空中でのチャージ速度なんで等速なのよ!?スクイクちゃんの特権でよくね
163無念Nameとしあき24/04/26(金)13:04:14No.1209824816そうだねx1
ソナーがなんにもならない話はしてなくね
164無念Nameとしあき24/04/26(金)13:04:37No.1209824932+
>ソナーは強ポジに置けるかで全然変わる
加えてタイミングも重要だね
敵がスペシャル吐けそうなタイミングでソナー投げてもダメ
165無念Nameとしあき24/04/26(金)13:05:30No.1209825168+
ソナーが貫通してくる壁に張り付いていたイカが悪いっていうんですか!
166無念Nameとしあき24/04/26(金)13:05:50No.1209825250+
>重量級はイカ速積んでも初速の鈍さはあまり解消されないから注意だ
だから慣性キャンセルが必須テクなんですよね
いやっこのスプリンクラーは暴発しただけで...
167無念Nameとしあき24/04/26(金)13:06:18No.1209825371+
ソナーは壁にも貼り付けられると面白いと思う
168無念Nameとしあき24/04/26(金)13:07:08No.1209825579+
ダイナモのトラップだけは慣性キャンセル不能にしてくだしあ
169無念Nameとしあき24/04/26(金)13:07:14No.1209825598+
ソナーをそなぁ使い方しちゃアカンよ
170無念Nameとしあき24/04/26(金)13:08:02No.1209825808+
もみじ握ってるとジムの射程外でも射程内でも隙がなくてマジ苦手
弾がデカすぎるんだよジム
171無念Nameとしあき24/04/26(金)13:08:57No.1209826025+
>もみじ握ってるとジムの射程外でも射程内でも隙がなくてマジ苦手
>弾がデカすぎるんだよジム
塗りが弱くなりました!と言われても今までの塗りがおかしいだけでそこまで弱体化に感じない
172無念Nameとしあき24/04/26(金)13:09:11No.1209826085+
ソナーと言えばサーモンランでソナー置いた後デスしちゃって自分のソナーで復活したら
デス数にカウントされないんだな・・・この前初めて気付いた
173無念Nameとしあき24/04/26(金)13:10:53No.1209826510+
ジムは近接戦が最強なだけで中距離戦もめちゃくちゃ強いし対物も化物レベルなだけのブキだから
174無念Nameとしあき24/04/26(金)13:13:33No.1209827132+
ジムに1波も出せないまま破壊されるホップソナー
175無念Nameとしあき24/04/26(金)13:14:15No.1209827298+
>>ソナーは強ポジに置けるかで全然変わる
>加えてタイミングも重要だね
>敵がスペシャル吐けそうなタイミングでソナー投げてもダメ
相手がウルショ吐ける時にジェッパとか
相手サメライド構えてる時ににハンコとかね…しんだ!
176無念Nameとしあき24/04/26(金)13:15:18No.1209827536+
>ソナーがなんにもならない話はしてなくね
実はソナーは投げつける時当たり判定がある事がある
ソナーで殴り殺した事がある
177無念Nameとしあき24/04/26(金)13:17:41No.1209828122+
ソナーとは違うけどエナスタ物理的にデカくして構えてる時全面からの攻撃完全無効にしてみてほしい
178無念Nameとしあき24/04/26(金)13:22:26No.1209829133そうだねx1
ソナーは相手に当たり判定あるし視界の邪魔にもなるので相手がヤグラ乗ってる時の乱戦時にヤグラに乗せるとめちゃくちゃ効果的だったりする
179無念Nameとしあき24/04/26(金)13:25:28No.1209829843+
金ノーチ強いな
相手のバリアの横でウルトラチャクチしたら3人死んで笑った
180無念Nameとしあき24/04/26(金)13:26:13No.1209830015+
正直銀ノーチより金ノーチの方が強いと思う
181無念Nameとしあき24/04/26(金)13:27:05No.1209830218+
あれ金だったんだ…黒かと思ってた…
182無念Nameとしあき24/04/26(金)13:27:19No.1209830276そうだねx2
金ノーチは対面誤魔化しチャクチが短射程キラーすぎる
183無念Nameとしあき24/04/26(金)13:27:26No.1209830298+
チャクチは上下の判定バグってるのなんとかして
184無念Nameとしあき24/04/26(金)13:28:23No.1209830535+
はやくトラップつきのハイカス返して…スペシャルはデコイとかでもいいから
185無念Nameとしあき24/04/26(金)13:31:24No.1209831271そうだねx1
>あれ金だったんだ…黒かと思ってた…
黒に金の縁取りだから黒でも合ってる
銀と金でキレイに対比になるから金ノーチって呼ばれてるだけだよ
多分
186無念Nameとしあき24/04/26(金)13:31:34No.1209831312そうだねx1
>チャクチは上下の判定バグってるのなんとかして
金網貫通できればサイキョ―なんだけどな
187無念Nameとしあき24/04/26(金)13:32:20No.1209831522+
ハンコ相手も上から逝くと距離あるのに溶けるんだよなあ
188無念Nameとしあき24/04/26(金)13:32:45No.1209831630+
ハイカスはラインマーカーとレーザーで頼むぜ
189無念Nameとしあき24/04/26(金)13:33:17No.1209831764+
>銀と金でキレイに対比になるから金ノーチって呼ばれてるだけだよ
>多分
名前のあとの数字が何を表しているかっていう
190無念Nameとしあき24/04/26(金)13:33:17No.1209831765+
>金ノーチは対面誤魔化しチャクチが短射程キラーすぎる
「あやっべ!」って出したら5割くらいの確率で当たる気がする
191無念Nameとしあき24/04/26(金)13:33:31No.1209831819+
>はやくトラップつきのハイカス返して…スペシャルはデコイとかでもいいから
贅沢言わないからトラップチャクチで
192無念Nameとしあき24/04/26(金)13:33:42No.1209831861+
まだ亜種揃ってないんだ
193無念Nameとしあき24/04/26(金)13:33:51No.1209831906+
>>あれ金だったんだ…黒かと思ってた…
>黒に金の縁取りだから黒でも合ってる
>銀と金でキレイに対比になるから金ノーチって呼ばれてるだけだよ
>多分
そもそも名前が元素記号ではあれ
194無念Nameとしあき24/04/26(金)13:34:25No.1209832058+
>>チャクチは上下の判定バグってるのなんとかして
>金網貫通できればサイキョ―なんだけどな
なんの事か分からんが拳2つは金網貫通しなかったっけ?
195無念Nameとしあき24/04/26(金)13:34:45No.1209832142+
>>多分
>名前のあとの数字が何を表しているかっていう
元素記号か
もうすっかり忘れてたわ
196無念Nameとしあき24/04/26(金)13:34:50No.1209832165+
全ブキ名前フルで覚えられない…
197無念Nameとしあき24/04/26(金)13:35:25No.1209832294+
ノーチラスのチャージキープうまく使えなくて結局物陰チャージで撃ったら戻るを繰り返しちゃう
これバレスピとかでいいのでは
198無念Nameとしあき24/04/26(金)13:35:26No.1209832299+
ソナーは昔の上方向にノーダメの当たり判定ある時の状態でも良かった気がする
あの状態でも空気感半端なかったし
199無念Nameとしあき24/04/26(金)13:35:35No.1209832330そうだねx1
ノーチラス94の実装が待たれる
200無念Nameとしあき24/04/26(金)13:35:37No.1209832341そうだねx1
    1714106137992.mp4-(1480019 B)
1480019 B
チャクチしないチャクチ強い
201無念Nameとしあき24/04/26(金)13:35:48No.1209832376+
ナメロウエリアで金網の上からエリア取ったろ!と意気揚々とチャクチした思い出
202無念Nameとしあき24/04/26(金)13:36:10No.1209832476+
>まだ亜種揃ってないんだ
ベッチュー来ないから多分揃うことはない
203無念Nameとしあき24/04/26(金)13:36:19No.1209832498+
>まだ亜種揃ってないんだ
2年待ったプレイヤーたち、まだ残ってんのかな
204無念Nameとしあき24/04/26(金)13:37:05No.1209832701+
弓やワイパーの3つめやキチセレとかベッチューみたいなのはないんだろうなという謎の信頼感はある
205無念Nameとしあき24/04/26(金)13:37:15No.1209832738+
>ノーチラスのチャージキープうまく使えなくて結局物陰チャージで撃ったら戻るを繰り返しちゃう
ZR押しながら水泳の息継ぎみたいにイカ移動→顔出すを繰り返すんだぞ
206無念Nameとしあき24/04/26(金)13:37:43No.1209832861+
>全ブキ名前フルで覚えられない…
カスタムなのかコラボなのかフォイルなのかよくわかってないわ…
207無念Nameとしあき24/04/26(金)13:37:48No.1209832888そうだねx1
>ノーチラス94の実装が待たれる
マジレスすると次は銅(29)じゃねえかな
208無念Nameとしあき24/04/26(金)13:38:52No.1209833121+
>弓やワイパーの3つめやキチセレとかベッチューみたいなのはないんだろうなという謎の信頼感はある
その辺サイドオーダーのレプリカで消費したとイカ研側は思ってるのかも
209無念Nameとしあき24/04/26(金)13:40:31No.1209833538+
レプリカのサブスペ変えてほしかったよ
210無念Nameとしあき24/04/26(金)13:41:52No.1209833822そうだねx4
>レプリカのサブスペ変えてほしかったよ
それやるとサイドオーダー買ってない人は使えない構成になるからなぁ
211無念Nameとしあき24/04/26(金)13:44:14No.1209834411+
銅ーチラスがあるとしたらどんなサブスペがいいかな
何かノーチと噛み合うサブスペないだろうか
212無念Nameとしあき24/04/26(金)13:45:02No.1209834608+
せめてオクトシューターはジェッパにして欲しかった
213無念Nameとしあき24/04/26(金)13:46:42No.1209835006+
>銅ーチラスがあるとしたらどんなサブスペがいいかな
>何かノーチと噛み合うサブスペないだろうか
個人的にはビーコン、スプリンクラーといったメイン使ってるときにも仕事をするサブがほしい
スペシャルも同じでメインと絡められるやつがいいからメガホンとかありかも
何についてもクソ強いウルショとかは除外したよ
214無念Nameとしあき24/04/26(金)13:53:35No.1209836553+
チャクチ鬱陶しいな
乱戦の時にほぼ無意識でチャクチ前に撃ち落とせたけど
普通に落とそうとすると無理
215無念Nameとしあき24/04/26(金)13:56:50No.1209837331+
ネギトロ鉱山の改修はまだかいの
216無念Nameとしあき24/04/26(金)13:57:08No.1209837395+
素直に逃げた方がいいかちょっと逃げて撃ち落とそうとするか玉砕覚悟で撃ち落とすかの状況含めた判断がむずい
217無念Nameとしあき24/04/26(金)13:57:38No.1209837494+
>エクカスのギアの0.3分をサブ減にしてるんだけどインク回復1個積むだけで変わると聞いて変えたくなってきてる
>そんな変わるもん?
エクスは足場塗れないところで砲台役が多いからヒト状態のインク回復用お守りかな
インクロック消費デカイ&インクロック長いから潜伏回復の恩恵はもうちょっと積まないと実感うすい
218無念Nameとしあき24/04/26(金)14:10:17No.1209840098+
射程長いやつにチャクチだのテイオウだのつけんの何考えてるかわからん
219無念Nameとしあき24/04/26(金)14:13:12No.1209840658そうだねx5
>射程長いやつにチャクチだのテイオウだのつけんの何考えてるかわからん
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
攻めじゃなくて敵が詰めてきた時の受けのカウンターとしてのスペなんだよ
220無念Nameとしあき24/04/26(金)14:16:37No.1209841279+
>攻めじゃなくて敵が詰めてきた時の受けのカウンターとしてのスペなんだよ
それで刺せるやつがいればいいんだけどね
残念次回をお楽しみにみたいなマッチングだからな
221無念Nameとしあき24/04/26(金)14:17:06No.1209841376そうだねx5
>攻めじゃなくて敵が詰めてきた時の受けのカウンターとしてのスペなんだよ
だから何考えてんのかわからんのでは
222無念Nameとしあき24/04/26(金)14:18:15No.1209841594+
>ノーチラスのチャージキープうまく使えなくて結局物陰チャージで撃ったら戻るを繰り返しちゃう
>これバレスピとかでいいのでは
キープは奇襲バリエの1つだから攻撃は潜伏から半チャでいいよノーチ
イカが溶ける分のチャージのタイミングを覚えるといい
射程とヤケクソ弾速でチャージ挟んでもほとんどのブキより優位に立ってる
223無念Nameとしあき24/04/26(金)14:19:38No.1209841859そうだねx4
長射程は詰められたら素直に死ねよトラップ満載パスパスリッターとか舐めてんのか
ってずっと前から言われてたのにカウンターSPなんか持たせんなって話では
224無念Nameとしあき24/04/26(金)14:22:01No.1209842319+
>長射程は詰められたら素直に死ねよトラップ満載パスパスリッターとか舐めてんのか
>ってずっと前から言われてたのにカウンターSPなんか持たせんなって話では
ああそう言うことね
リッターに限り同意だわ
他は許せ
225無念Nameとしあき24/04/26(金)14:23:35No.1209842634+
ノーチは弾速速いからエイムがうんちでも当てられる
226無念Nameとしあき24/04/26(金)14:23:43No.1209842655+
エリア音速で取り返すエクカスチャクチも大概だぞ
227無念Nameとしあき24/04/26(金)14:26:20No.1209843212+
今こそ寿司にミサイルを再び
228無念Nameとしあき24/04/26(金)14:26:21No.1209843218+
>ノーチは弾速速いからエイムがうんちでも当てられる
133%はヤケクソ強化の先駆けだったな
229無念Nameとしあき24/04/26(金)14:26:32No.1209843254+
ノーチの継ぎ足しキープってカラになってるか解る?
打って潜ってで空かと思って詰めると打たれるんだよね
230無念Nameとしあき24/04/26(金)14:27:26No.1209843434+
>今こそ寿司にミサイルを再び
そればっかりになるから…
231無念Nameとしあき24/04/26(金)14:27:43No.1209843489+
こうみるとノーチって極悪性能だよな
なんで最近まで目立たなかったんだろ
232無念Nameとしあき24/04/26(金)14:29:58No.1209843884+
>チャクチしないチャクチ強い
修正入って出がかり潰したら発動しなくなったよ
233無念Nameとしあき24/04/26(金)14:30:24No.1209843958+
>こうみるとノーチって極悪性能だよな
>なんで最近まで目立たなかったんだろ
射程が短くて燃費もそれほどじゃなくて歩行速度も遅いからな
234無念Nameとしあき24/04/26(金)14:32:09No.1209844282+
>射程が短くて燃費もそれほどじゃなくて歩行速度も遅いからな
スピナー使いはあんまり好まないって感じかな
235無念Nameとしあき24/04/26(金)14:33:40No.1209844562+
>こうみるとノーチって極悪性能だよな
>なんで最近まで目立たなかったんだろ
これでもボトルに勝てなかったから
同じクラスの時代が長かったし
メインで全部やりくりするしかないのにシールドで全部ご破算になさるしな
236無念Nameとしあき24/04/26(金)14:34:45No.1209844770+
ボトルが頭おかしいだけで元から射程同等くらいの相手には滅法強い存在だったぞ
237無念Nameとしあき24/04/26(金)14:36:07No.1209845019+
ノーチラスはタメ状態キープでイカ移動できるからそこが強み
しかもイカ状態で動かなければタメキープのままインク回復もできる
238無念Nameとしあき24/04/26(金)14:36:39No.1209845122+
やはりシールド…
この汎用性と強さがグレートなスペシャルにもあれば…
239無念Nameとしあき24/04/26(金)14:37:32No.1209845300+
>長射程は詰められたら素直に死ねよトラップ満載パスパスリッターとか舐めてんのか
>ってずっと前から言われてたのにカウンターSPなんか持たせんなって話では
詰めるためのコストがほとんどの場合見合わないってのこのゲームの欠陥だわ
240無念Nameとしあき24/04/26(金)14:37:58No.1209845394+
ノーチが行けるならソイもワンチャン環境入りありえるかもしれない…
241無念Nameとしあき24/04/26(金)14:39:55No.1209845766+
まあ無印ノーチはルール関与できるSPじゃなかったってのは大きいかな
主な仕事はキルしてナンボのヒットマンだし
242無念Nameとしあき24/04/26(金)14:41:25No.1209846058+
クラブラは2400ぐらいまでなら楽勝だけど塗りがね…
塗らない塗りブキとかいるとカバーできなくて負ける
243無念Nameとしあき24/04/26(金)14:42:36No.1209846272+
>やはりシールド…
>この汎用性と強さがグレートなスペシャルにもあれば…
イカスミシート
244無念Nameとしあき24/04/26(金)14:43:19No.1209846417+
一時期ノーチラス使ってだけどキルは稼げるもののガチマには勝てない事が多くて持たなくなっちゃったな
245無念Nameとしあき24/04/26(金)14:44:06No.1209846566そうだねx2
>イカスミシート
インク貫通するじゃないですかー!
246無念Nameとしあき24/04/26(金)14:48:27No.1209847426+
バリア展開時間半分にして耐久と効果時間2倍くらいにしないともうついていけないでしょ
247無念Nameとしあき24/04/26(金)14:48:42No.1209847485+
>ノーチが行けるならソイもワンチャン環境入りありえるかもしれない…
普通はロマン性能より壊れを選ぶからな…
248無念Nameとしあき24/04/26(金)14:49:31No.1209847650+
ノーチラスはカジキとかヒラメみたいなめちゃくちゃ壁登るところで強いよな
普通のスピナーではああはいかん
249無念Nameとしあき24/04/26(金)14:50:11No.1209847775+
バリアは設置条件がビーコンと同じになってるのが足引っ張りまくってるから
ビーコン機能とっぱらったほうがいい
250無念Nameとしあき24/04/26(金)14:52:21No.1209848220+
シールドはボムみたいに着地点欲しいんだけど
慣れといってもやはり目印は欲しい
251無念Nameとしあき24/04/26(金)14:52:59No.1209848329+
ノチはシューターで言ったらプライムくらいの性能あるけどソイは銀モデとかその辺の立ち位置では
252無念Nameとしあき24/04/26(金)14:54:46No.1209848668+
ソイもって活躍してる人見たことないしソイで活躍できるならスプラチャージャー持った方がいい
253無念Nameとしあき24/04/26(金)14:54:49No.1209848679+
>シールドはボムみたいに着地点欲しいんだけど
>慣れといってもやはり目印は欲しい
そんな遠くまで飛ばんからでは
254無念Nameとしあき24/04/26(金)14:56:04No.1209848913+
100ダメ半チャ溜めてる間にノーチ半チャはワイプアウト取ってる
255無念Nameとしあき24/04/26(金)14:58:07No.1209849296+
>ソイもって活躍してる人見たことないしソイで活躍できるならスプラチャージャー持った方がいい
さすがに全然違うからそれは無理だと思う
256無念Nameとしあき24/04/26(金)14:59:55No.1209849664+
>そんな遠くまで飛ばんからでは
登り坂とか跳ね返り後の着地距離とか向きが分からんのよな
257無念Nameとしあき24/04/26(金)15:01:24No.1209849962+
>そんな遠くまで飛ばんからでは
下向いて投げるとやや飛距離が伸びる変なテクいらんから
決められた距離に立ってください
258無念Nameとしあき24/04/26(金)15:04:39No.1209850607+
シールドギロチンを狙うぜ
259無念Nameとしあき24/04/26(金)15:05:34No.1209850778+
    1714111534194.png-(610009 B)
610009 B
とてもキツかったけど勝ててとても嬉しい
味方頑張ってくれたおかげ
ひたすらボコられたけどギリギリチャンス掴んでくれてホント助けられたわ
260無念Nameとしあき24/04/26(金)15:09:25No.1209851574+
今日はなんだか穏やかだな
261無念Nameとしあき24/04/26(金)15:10:39No.1209851827+
フィンセントにイカ忍で試行してるけどそんなに悪くないね
ただキルが遅いのが難点
262無念Nameとしあき24/04/26(金)15:24:18No.1209854637+
久々に負け攻勢きたけどなんとか勝率五分で耐えてる
勝てないときはホント不思議なくらい勝てんな
でも負けてる時に連キルとって巻き返せるか?ってときの高揚感は楽しい
そして負ける
263無念Nameとしあき24/04/26(金)15:24:19No.1209854642+
>今日はなんだか穏やかだな
イカ研を恨んでるアイツが来てないようだな
264無念Nameとしあき24/04/26(金)15:25:48No.1209854936そうだねx1
ゴミとはやらないって名前のやつが相手に来て、こっちが逆転したあたりから明らかに相手人数少ないなと思ったら放置してた
名前の時点でこういう人って分かるよね
265無念Nameとしあき24/04/26(金)15:26:29No.1209855106+
>ダムも遊びに来て
マジ構成が貧弱すぎて笑えない
遠くにカタパ湧いたら近づけない
266無念Nameとしあき24/04/26(金)15:27:00No.1209855203+
>フィンセントにイカ忍で試行してるけどそんなに悪くないね
>ただキルが遅いのが難点
俺も最初イカニン付けてたけど、それだと潜伏多くなって立ち回りが味方頼りになってくるから外したな
267無念Nameとしあき24/04/26(金)15:28:30No.1209855499そうだねx2
>名前の時点でこういう人って分かるよね
どうせキッズだからな
268無念Nameとしあき24/04/26(金)15:31:07No.1209855982+
>>ただキルが遅いのが難点
>俺も最初イカニン付けてたけど、それだと潜伏多くなって立ち回りが味方頼りになってくるから外したな
イカ忍つけてるけど注目された時間No1取りまくりなくらい目立っててつけてる意味あんのかってなるけど
刺さるときは刺さりまくるから便利なんだよなイカ忍フィンセント
269無念Nameとしあき24/04/26(金)15:31:45No.1209856103+
一緒に遊ぶ友達居ない
270無念Nameとしあき24/04/26(金)15:33:34No.1209856430+
フィンセントは目立ちまくるの避けられないよね
1のダイナモの感覚で高所から雨降らすように使ってるわ
271無念Nameとしあき24/04/26(金)15:33:41No.1209856452+
>フィンセントにイカ忍で試行してるけどそんなに悪くないね
>ただキルが遅いのが難点
ローラーと比べるとキル速遅いけど射程と範囲でカバーできるからなぁ
むしろ超近接戦闘はゴミなんだよなぁフィンセント
272無念Nameとしあき24/04/26(金)15:34:52No.1209856702+
>むしろ超近接戦闘はゴミなんだよなぁフィンセント
近すぎると当たらないことあるからね…
櫓上で何度かわされたことか
273無念Nameとしあき24/04/26(金)15:35:16No.1209856777+
フデは元々ローラーの亜種扱いだったからなぁ
ローラーっぽい動きも一応できるんだろうな
274無念Nameとしあき24/04/26(金)15:35:46No.1209856868+
>フィンセントは目立ちまくるの避けられないよね
>1のダイナモの感覚で高所から雨降らすように使ってるわ
隙デカすぎて激ウマチャージャーのときは手も足も出ない事が多いけど
そういう時にイカ忍が刺さったりするしヒューならマルミサあるから対抗もできるんよね一応
275無念Nameとしあき24/04/26(金)15:37:15No.1209857135そうだねx1
>近すぎると当たらないことあるからね…
柄があたってるならダメージ食らわせてくれよ...
やっぱインクじゃないとダメか
イカちゃん頑丈だな!
276無念Nameとしあき24/04/26(金)15:39:28No.1209857566+
フィンセントメインとサブはくそ楽しいのにソナーとマルミがただおもんない
277無念Nameとしあき24/04/26(金)15:40:04No.1209857688+
>一時期ノーチラス使ってだけどキルは稼げるもののガチマには勝てない事が多くて持たなくなっちゃったな
なんか有効キル取りづらいのよね
襲ってくる短射程捌くだけだとジリ貧になるのがお辛い
味方何やっとんじゃいってなる
無印だとスペ溜まってないとチャージャーに対抗できない
278無念Nameとしあき24/04/26(金)15:40:58No.1209857858+
>フィンセントメインとサブはくそ楽しいのにソナーとマルミがただおもんない
マルミサは完全にマーキング用と割り切れば楽しいぞ
完全マーキングマシンになる
279無念Nameとしあき24/04/26(金)15:43:10No.1209858250+
フィンセント使ってて分かったのは一人で相手全員倒すくらいの暴れ方してる方が勝率高い
280無念Nameとしあき24/04/26(金)15:46:18No.1209858867+
フィンフィンは高台上が強いところは大抵強いからまだやれる方だよね
281無念Nameとしあき24/04/26(金)15:46:35No.1209858924そうだねx1
>フィンセント使ってて分かったのは一人で相手全員倒すくらいの暴れ方してる方が勝率高い
キル索敵に特化してて塗りもそこそこできる
燃費はゴミ
調子いいとナワバリでも10キル以上取れるし楽しいよな
オブジェクト周りで振り回してるだけでも敵が溶けてくし
まぁキル速遅いのが難点だけど
282無念Nameとしあき24/04/26(金)15:47:11No.1209859044+
このブキSPだけうんこやなみたいなのいっぱいあるの勿体ない
283無念Nameとしあき24/04/26(金)15:49:19No.1209859479+
>このブキSPだけうんこやなみたいなのいっぱいあるの勿体ない
おい答え云ってるぞ伏せろ
284無念Nameとしあき24/04/26(金)15:49:43No.1209859538+
フィンセントみたいにクセがあって使いこなしにくい武器はナーフ入りにくいから好き
試合中何度も逆転のチャンス作れる武器だから楽しいね
足元にボム転がされたたけでつむけど
285無念Nameとしあき24/04/26(金)15:52:25No.1209860092+
>>このブキSPだけうんこやなみたいなのいっぱいあるの勿体ない
>おい答え云ってるぞ伏せろ
ハンコ弱いけどハンコ未満のSPめっちゃあるんや
286無念Nameとしあき24/04/26(金)15:54:51No.1209860547+
3のSPはルール関与に重点置くかどうかってかんじだな
デコイと雨もナワバリのルールには関与できてると思う
287無念Nameとしあき24/04/26(金)15:55:04No.1209860600そうだねx1
ラクトデコのサメがサメじゃなかったら…とは五億回くらい思ったよ
288無念Nameとしあき24/04/26(金)15:58:40No.1209861317+
シールドがスポンジを大きくする遅さは異常