二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1713672394126.jpg-(114925 B)
114925 B無念Nameとしあき24/04/21(日)13:06:34No.1208096687そうだねx13 16:49頃消えます
スーパーマリオブラザーズスレ
永遠の名作
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/04/21(日)13:07:15No.1208096911+
書き込みをした人によって削除されました
2無念Nameとしあき24/04/21(日)13:07:36No.1208097018そうだねx3
みんな何故か知ってる
ワープ土管
3無念Nameとしあき24/04/21(日)13:08:47No.1208097405+
スレッドを立てた人によって削除されました
>1は小学生の頃でもクリアできたくらい絶妙な難易度だった
>2は…見なかったことにしよう
クリア出来なかったのを何十年も妬んでるの怖いよ
4無念Nameとしあき24/04/21(日)13:09:32No.1208097659そうだねx6
>2は…やったことない
5無念Nameとしあき24/04/21(日)13:10:48No.1208098052+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>1は小学生の頃でもクリアできたくらい絶妙な難易度だった
>>2は…見なかったことにしよう
>クリア出来なかったのを何十年も妬んでるの怖いよ
ガイジかこいつwwwww
6無念Nameとしあき24/04/21(日)13:11:33No.1208098286そうだねx2
2は大人になってからプレイしたらなかなかめんどくさかった
7無念Nameとしあき24/04/21(日)13:11:59No.1208098430そうだねx6
今でも信じられないようなRTAが出来る
8無念Nameとしあき24/04/21(日)13:12:05No.1208098468そうだねx2
スーマリ2は星印マックスまでやった
やっぱ小学生の熱意凄いな
9無念Nameとしあき24/04/21(日)13:12:44No.1208098669+
2はルイージで遊ぶゲームだからな
10無念Nameとしあき24/04/21(日)13:12:44No.1208098673+
3−3面のポールを越えると城壁がずっと続く
11無念Nameとしあき24/04/21(日)13:12:51No.1208098713+
草むらと雲が同じ
12無念Nameとしあき24/04/21(日)13:13:06No.1208098793+
テニスマリオ
13無念Nameとしあき24/04/21(日)13:13:11No.1208098815+
パッケージ絵にルイージ以外の登場人物全員出てる?
14無念Nameとしあき24/04/21(日)13:14:10No.1208099122そうだねx1
2は隠しブロックで穴に落とされるとか前のエリアに戻される土管とかマリオメーカーを感じる
15無念Nameとしあき24/04/21(日)13:14:29No.1208099222+
スレ画がワンダーに進化しても基本は変わらない
16無念Nameとしあき24/04/21(日)13:16:28No.1208099861+
スレッドを立てた人によって削除されました
1レス目は管理しないんだ
17無念Nameとしあき24/04/21(日)13:17:21No.1208100184そうだねx3
実は難しいゲーム
3で大分優しくなってワールドでめっちゃ簡単になった
18無念Nameとしあき24/04/21(日)13:19:42No.1208100973そうだねx2
>スレ画がワンダーに進化しても基本は変わらない
ワールドだけなんか思いっきりセオリー外してたよな
クリボーリストラにレンガブロックもクルクルブロックに
極めつけにジャンプ挙動の大幅な変更
19無念Nameとしあき24/04/21(日)13:20:00No.1208101084そうだねx1
まぁ子供の頃ワープなしでクリアは無理だったかも知れない
分岐がある面で詰みそう
20無念Nameとしあき24/04/21(日)13:20:45No.1208101319そうだねx1
>ワールドだけなんか思いっきりセオリー外してたよな
ワールドは3路線を突き詰めた感じ
21無念Nameとしあき24/04/21(日)13:21:25No.1208101530そうだねx7
画像フォルダのエロ画像1枚より少ない容量でよくこんなの作れるな
22無念Nameとしあき24/04/21(日)13:21:55No.1208101670+
5まだー?
23無念Nameとしあき24/04/21(日)13:21:57No.1208101678そうだねx4
>>ワールドだけなんか思いっきりセオリー外してたよな
>ワールドは3路線を突き詰めた感じ
ワールドは3ともまた違う感じがある
24無念Nameとしあき24/04/21(日)13:22:03No.1208101713+
>ワールドだけなんか思いっきりセオリー外してたよな
なんかコレクションに違和感あるのもそこらへんが原因なのかもなと思わされるレスだった
25無念Nameとしあき24/04/21(日)13:22:24No.1208101826そうだねx1
配管工で敵を倒していた事は忘れられがち
26無念Nameとしあき24/04/21(日)13:23:06No.1208102060+
1-1の逸話聞くたびに考え込まれすぎだろってなる
27無念Nameとしあき24/04/21(日)13:23:30No.1208102203そうだねx1
ワールドはメトロイドの要素を感じる
28無念Nameとしあき24/04/21(日)13:25:06No.1208102724+
>>>ワールドだけなんか思いっきりセオリー外してたよな
>>ワールドは3路線を突き詰めた感じ
>ワールドは3ともまた違う感じがある
数字重ねるごとに色んなクリア方法を提示してきたから楽になったのはある
29無念Nameとしあき24/04/21(日)13:26:08No.1208103028そうだねx2
ファイアから一気にちびマリオになる
30無念Nameとしあき24/04/21(日)13:26:56No.1208103298+
681万本売れた40KBのゲーム
31無念Nameとしあき24/04/21(日)13:27:07No.1208103357+
Aジャンプ
Bダッシュ
をデファクトスタンダードにした
32無念Nameとしあき24/04/21(日)13:27:23No.1208103443+
>配管工で敵を倒していた事は忘れられがち
それ言うなら初登場のドンキーコングでは大工だし
33無念Nameとしあき24/04/21(日)13:29:50No.1208104232+
switchの巻き戻り機能使ってようやくクリアできたゲーム
34無念Nameとしあき24/04/21(日)13:30:21No.1208104400+
ブロックはクッパによって変えられたキノコ王国の住人というダークな設定
35無念Nameとしあき24/04/21(日)13:31:18No.1208104732そうだねx2
>>配管工で敵を倒していた事は忘れられがち
>それ言うなら初登場のドンキーコングでは大工だし
ビル解体業者が独立して配管工になり、下水の奥で異世界に繋がる土管を見つけてキノコ王国に転移したという流れは映画でもやってたな
36無念Nameとしあき24/04/21(日)13:32:39No.1208105201そうだねx3
仕様決定間際までクリボーがいなかったという事実
最初に会う敵がノコノコだったらコウラの処理に泣いていた自信すらある
37無念Nameとしあき24/04/21(日)13:34:14No.1208105748+
これ以前のマリオって人気あったんだろうか?
ちょくちょく任天堂のゲームに出ていたけど
38無念Nameとしあき24/04/21(日)13:35:34No.1208106222+
時々ジャンプ台の中に閉じ込められて出られなくなる
39無念Nameとしあき24/04/21(日)13:35:54No.1208106342+
ハンマーブロスの投げるハンマーの弾幕
密度濃すぎだろ
そこはいっぱい出したかったけど処理能力が足りなくて少ししか飛ばせませんでしたってなれよ
グラディウスの触手ステージを見習え!
40無念Nameとしあき24/04/21(日)13:36:36No.1208106628そうだねx1
>これ以前のマリオって人気あったんだろうか?
>ちょくちょく任天堂のゲームに出ていたけど
初期のゲームじゃキャラ人気って無かったんじゃない?
41無念Nameとしあき24/04/21(日)13:36:48No.1208106712そうだねx5
    1713674208627.jpg-(68787 B)
68787 B
初期にあった帽子の謎の耳っぽいもの
42無念Nameとしあき24/04/21(日)13:37:36No.1208106994+
しかも2匹同時に出るってどういうことだよ
ハンマーブロスのブロスは兄弟だから複数いて当然なんだけど
43無念Nameとしあき24/04/21(日)13:38:03No.1208107150+
    1713674283763.jpg-(46744 B)
46744 B
メリケンでいち早くドンコンがアニメ化された時はどうだったんだろうな…マリオが主役だったと思うんだが
そもそもマリオって名前だったのだろうか
44無念Nameとしあき24/04/21(日)13:38:23No.1208107267+
ファイヤーマリオのスケートはちびファイヤーでも可能
45無念Nameとしあき24/04/21(日)13:38:54No.1208107451+
>初期にあった帽子の謎の耳っぽいもの
そもそも色が違う
46無念Nameとしあき24/04/21(日)13:39:02No.1208107500+
GBAで2もクリアはできたんだよな
なんで最初のディスクシステムはクリアできなかったのか
47無念Nameとしあき24/04/21(日)13:39:50No.1208107790+
後半面ってクリボー出てきたっけ
48無念Nameとしあき24/04/21(日)13:40:11No.1208107904そうだねx4
    1713674411959.jpg-(8422 B)
8422 B
>ハンマーブロスの投げるハンマーの弾幕
>密度濃すぎだろ
>そこはいっぱい出したかったけど処理能力が足りなくて少ししか飛ばせませんでしたってなれよ
>グラディウスの触手ステージを見習え!
こいつ
49無念Nameとしあき24/04/21(日)13:41:10No.1208108287そうだねx2
後ろに戻れないのが地味に辛い
50無念Nameとしあき24/04/21(日)13:41:51No.1208108500そうだねx1
    1713674511414.webp-(41944 B)
41944 B
>>初期にあった帽子の謎の耳っぽいもの
>そもそも色が違う
マリオオデッセイでクラシック衣装が出てきてヤッター!て一瞬なる
なるけど一体いつのだこれ…?ともなる
51無念Nameとしあき24/04/21(日)13:42:20No.1208108665+
>こいつ
ファイア以外こいつてずっと待ってて近づいてきた瞬間にジャンプで
スルーする以外攻略法あんのか?
52無念Nameとしあき24/04/21(日)13:43:10No.1208108952+
笑顔で撤退してるマリオ
53無念Nameとしあき24/04/21(日)13:46:07No.1208109927そうだねx3
地上にいるハンマーブロスが1番怖い
54無念Nameとしあき24/04/21(日)13:48:57No.1208110947+
キノコのみでマリオアドバンス2やってるけどかなり難しいわこれ
マント+ヨッシーが強すぎたんだな
55無念Nameとしあき24/04/21(日)13:49:11No.1208111041+
マリオのコスはいつの間にか赤と青が逆になってる
56無念Nameとしあき24/04/21(日)13:49:15No.1208111062+
>ファイア以外こいつてずっと待ってて近づいてきた瞬間にジャンプで
>スルーする以外攻略法あんのか?
たまにハンマーがとぎれるので踏む
57無念Nameとしあき24/04/21(日)13:51:53No.1208111953そうだねx17
    1713675113022.png-(401251 B)
401251 B
初代もいいけど3のパッケージのオーラがすごい
58無念Nameとしあき24/04/21(日)13:52:27No.1208112163そうだねx5
    1713675147811.webm-(1879782 B)
1879782 B
>初代もいいけど3のパッケージのオーラがすごい
CMのオーラもすごいぜ
59無念Nameとしあき24/04/21(日)13:53:28No.1208112517そうだねx2
故人的にハンマーブロスで一番キツいのは3の水上面かな
60無念Nameとしあき24/04/21(日)13:53:46No.1208112611そうだねx2
3は各ワールドに特徴を付けたのが偉大
USAとどっちが先に出たかまでは知らないが
61無念Nameとしあき24/04/21(日)13:54:00No.1208112683そうだねx2
し…死んでる…
62無念Nameとしあき24/04/21(日)13:54:29No.1208112841+
>>初代もいいけど3のパッケージのオーラがすごい
>CMのオーラもすごいぜ
雑誌特集といいおもちゃ屋での広告といい生活圏の全てでマリオ3を買えと訴えてきているかのようだった…
買っ(てもらっ)た
63無念Nameとしあき24/04/21(日)13:55:08No.1208113066そうだねx5
>し…死んでる…
ハンマーブロス相手じゃしかたない
64無念Nameとしあき24/04/21(日)13:55:24No.1208113166+
>初代もいいけど3のパッケージのオーラがすごい
この頃になるとファミコンは時代遅れ
PCエンジンやメガドライブの天下になっていた
マリオ人気で言うとスパマリ>マリブラ>2>3くらいの順
65無念Nameとしあき24/04/21(日)13:56:35No.1208113588そうだねx9
>>初代もいいけど3のパッケージのオーラがすごい
>PCエンジンやメガドライブの天下になっていた
どこの世界の話
他所にマリオを脅かすほどのソフトあった?
66無念Nameとしあき24/04/21(日)13:57:15No.1208113810+
3のパッケも笑顔で撤退している
67無念Nameとしあき24/04/21(日)13:57:31No.1208113902そうだねx1
2>3で笑った
68無念Nameとしあき24/04/21(日)13:57:41No.1208113958そうだねx8
>PCエンジンやメガドライブの天下になっていた
ゲームの歴史は読むなとあれほど…!
69無念Nameとしあき24/04/21(日)13:57:57No.1208114045そうだねx20
    1713675477802.png-(50730 B)
50730 B
>この頃になるとファミコンは時代遅れ
>PCエンジンやメガドライブの天下になっていた
70無念Nameとしあき24/04/21(日)13:59:11No.1208114448+
    1713675551031.jpg-(8307 B)
8307 B
>どこの世界の話
>他所にマリオを脅かすほどのソフトあった?
世界的局地的に見れば例外もあっただろうけど長期的な視点で見ればそんなもん絶無だよ!
71無念Nameとしあき24/04/21(日)13:59:46No.1208114657+
1upキノコ
72無念Nameとしあき24/04/21(日)14:00:52No.1208115037+
SFC世代だからブラザーズ系はマリコレで初めてやったけどFC版はセーブ無いと知って衝撃だったな
73無念Nameとしあき24/04/21(日)13:59:56No.1208115050そうだねx1
    1713675596252.webm-(2037196 B)
2037196 B
>>>初代もいいけど3のパッケージのオーラがすごい
>>PCエンジンやメガドライブの天下になっていた
>どこの世界の話
>他所にマリオを脅かすほどのソフトあった?
ファミコンのマリオを脅かせるのは
ディスクシステムのマリオだけ!!
74無念Nameとしあき24/04/21(日)14:01:31No.1208115281+
>故人的にハンマーブロスで一番キツいのは3の水上面かな
まああれは回避できるからなあ
75無念Nameとしあき24/04/21(日)14:02:13No.1208115535そうだねx3
>>故人的にハンマーブロスで一番キツいのは3の水上面かな
>まああれは回避できるからなあ
回避できてないから亡くなったんだよ
76無念Nameとしあき24/04/21(日)14:03:43No.1208116075そうだねx10
    1713675823888.jpg-(10725 B)
10725 B
これがファミマガで裏技扱いされたすごい作品
77無念Nameとしあき24/04/21(日)14:04:38No.1208116401そうだねx2
そもそもメガドライブはマリオ3より後に出てるんだが
78無念Nameとしあき24/04/21(日)14:04:41No.1208116423そうだねx7
技でもなんでもねえよ!
79無念Nameとしあき24/04/21(日)14:05:30No.1208116672+
あとメガドラが面白くなるのは発売されてから少し後だな
80無念Nameとしあき24/04/21(日)14:06:29No.1208117027そうだねx3
    1713675989998.jpg-(969627 B)
969627 B
>これがファミマガで裏技扱いされたすごい作品
すごい裏技も掲載していた中の箸休めだから………
というかウルテク+50かなんかがコーナー名で毎回50個裏技を絞り出しているみたいな苦心に満ち満ちたコーナーだった気がする
81無念Nameとしあき24/04/21(日)14:07:54No.1208117509そうだねx7
>PCエンジンやメガドライブの天下になっていた
こういう煽りかたをしてレスバに持ち込みたいレス乞食がいるんだな
82無念Nameとしあき24/04/21(日)14:08:40No.1208117785+
>なるけど一体いつのだこれ…?ともなる
スレ画
83無念Nameとしあき24/04/21(日)14:09:02No.1208117918そうだねx1
マリオの世界観はマンネリってレスバ狼煙からパターン変えてきてるんだな
84無念Nameとしあき24/04/21(日)14:09:05No.1208117940+
うちの親が無限1UP発見してファミ通ファミマガに同時掲載されたと言って炎上してた人がいたね
85無念Nameとしあき24/04/21(日)14:09:14No.1208118003+
フラワーを24個取るとさらに大きくなるっていう
微妙に試すのが難しいガセネタが周りで流行ってた
86無念Nameとしあき24/04/21(日)14:10:03No.1208118289そうだねx2
>これがファミマガで裏技扱いされたすごい作品
今でも語り継がれてるんだから言ったもん勝ち
87無念Nameとしあき24/04/21(日)14:13:01No.1208119359+
    1713676381555.jpg-(149979 B)
149979 B
>>なるけど一体いつのだこれ…?ともなる
>スレ画
ニュードンクシティに貼ってあるポスターの辺りが由来なのかなぁと推理した
通常のマリオコスより色が褪せてるみたいでな
88無念Nameとしあき24/04/21(日)14:13:04No.1208119375+
>ワールドだけなんか思いっきりセオリー外してたよな
SFCで出来ることをアピールするためのローンチソフトだからな
89無念Nameとしあき24/04/21(日)14:13:12No.1208119443+
クッパ戦が完全運ゲー
一定の周期でハンマーが止むというものではない
90無念Nameとしあき24/04/21(日)14:15:51No.1208120366そうだねx1
>>こいつ
>ファイア以外こいつてずっと待ってて近づいてきた瞬間にジャンプで
>スルーする以外攻略法あんのか?
7回ジャンプすると前進するのを飛び越えるは有野課長もやってた安定攻略だけど
慣れたらブロスのジャンプ中にくぐり抜けるのもあり
91無念Nameとしあき24/04/21(日)14:18:38No.1208121393そうだねx3
>1713676381555.jpg
>ニュードンクシティに貼ってあるポスターの辺りが由来なのかなぁと推理した
マリオデのドンキーやスーパーマリオ1やマリオ64のステージがオマージュされて入ってたの
過去作のリスペクト感じてよかったな
92無念Nameとしあき24/04/21(日)14:20:37No.1208122055そうだねx7
    1713676837216.jpg-(10114 B)
10114 B
>7回ジャンプすると前進するのを飛び越える
93無念Nameとしあき24/04/21(日)14:22:30No.1208122729+
>1713675823888.jpg
>これがファミマガで裏技扱いされたすごい作品
SFCのマリオコレクションでいの一番に確認しにいってできなかった時の気持ちといったら
94無念Nameとしあき24/04/21(日)14:23:03No.1208122918そうだねx5
    1713676983308.jpg-(48227 B)
48227 B
>マリオデのドンキーやスーパーマリオ1やマリオ64のステージがオマージュされて入ってたの
>過去作のリスペクト感じてよかったな
めっ…ちゃよかった…
こんなんもう細々したところ見なきゃ当時の絵面まんまだもの
95無念Nameとしあき24/04/21(日)14:25:00No.1208123636そうだねx2
アスレチックステージにも普通に居て
「あと少しです!」みたいに外人4コマみたいな応援してくれるニュードンクシティ住民
シュールさの塊で好き
96無念Nameとしあき24/04/21(日)14:25:05No.1208123670+
>クッパ戦が完全運ゲー
>一定の周期でハンマーが止むというものではない
運なんてあったか?飛び越えようとするからじゃないの?
クッパは画面に出現して二回ジャンプするまでは下段に炎を吐かないから
出現させたらすぐ目の前に行って
そのつぎのジャンプでくぐればいいよ
97無念Nameとしあき24/04/21(日)14:26:27No.1208124143+
>これがファミマガで裏技扱いされたすごい作品
スケートと水中ステージの隙間に入って震えるのとかも裏技扱い?
98無念Nameとしあき24/04/21(日)14:26:27No.1208124148+
2は土管ワープしに天井通ったらなぜか前のコースに逆戻りする地雷がしばしば
99無念Nameとしあき24/04/21(日)14:27:03No.1208124364+
ファイアマリオの全盛期
100無念Nameとしあき24/04/21(日)14:27:34No.1208124541+
1のワープも楽しようと一番遠くまで行ったらジュゲムが待ってるっていう
101無念Nameとしあき24/04/21(日)14:27:38No.1208124571そうだねx12
    1713677258273.jpg-(23553 B)
23553 B
>クッパは画面に出現して二回ジャンプするまでは下段に炎を吐かないから
102無念Nameとしあき24/04/21(日)14:28:46No.1208124985+
>1713677258273.jpg
>>クッパは画面に出現して二回ジャンプするまでは下段に炎を吐かないから
Switchオンラインで試してみてね
103無念Nameとしあき24/04/21(日)14:28:55No.1208125041+
毒キノコのデザイン怖すぎ
104無念Nameとしあき24/04/21(日)14:30:06No.1208125465そうだねx2
>こんなんもう細々したところ見なきゃ当時の絵面まんまだもの
でもオタクって細々したところを見る人種だし…
105無念Nameとしあき24/04/21(日)14:30:52No.1208125748そうだねx5
    1713677452184.jpg-(25881 B)
25881 B
ゲームボーイカラー版もあったけど
画面めっちゃ狭い
106無念Nameとしあき24/04/21(日)14:30:56No.1208125774+
>ビル解体業者が独立して配管工になり、下水の奥で異世界に繋がる土管を見つけてキノコ王国に転移したという流れは映画でもやってたな
ドンキーコング:大工
ドンキーコングjr.:調教師
マリオブラザーズ:配管工
VSレッキングクルー:解体工
でスーパーマリオブラザーズで冒険家だったな
107無念Nameとしあき24/04/21(日)14:33:00No.1208126481+
>ゲームボーイカラー版もあったけど
>画面めっちゃ狭い
なんか難しくなってそうだな
108無念Nameとしあき24/04/21(日)14:33:13No.1208126556そうだねx4
    1713677593875.jpg-(7288 B)
7288 B
>1713675823888.jpg
ウンコマリオも併せてどうぞ
109無念Nameとしあき24/04/21(日)14:34:18No.1208126931そうだねx2
    1713677658063.jpg-(75915 B)
75915 B
マリオは1983/11頃に従軍経験があったことを大半の人は知らない
でも任天堂はゲーム&ウォッチコレクションに入れてくるので黒歴史にはしていない
110無念Nameとしあき24/04/21(日)14:35:02No.1208127175+
>なんか難しくなってそうだな
2を再現した面もあったはずだから…もうね
111無念Nameとしあき24/04/21(日)14:36:16No.1208127618+
>マリオは1983/11頃に従軍経験があったことを大半の人は知らない
>でも任天堂はゲーム&ウォッチコレクションに入れてくるので黒歴史にはしていない
セメントファクトリーでセメント工もやってたな
112無念Nameとしあき24/04/21(日)14:36:33No.1208127713+
>でも任天堂はゲーム&ウォッチコレクションに入れてくるので黒歴史にはしていない
しらそん
でもまるで似合わんな軍服マリオ
113無念Nameとしあき24/04/21(日)14:38:11No.1208128280+
>>マリオは1983/11頃に従軍経験があったことを大半の人は知らない
>>でも任天堂はゲーム&ウォッチコレクションに入れてくるので黒歴史にはしていない
>セメントファクトリーでセメント工もやってたな
彼ほど下積み時代が大変なゲームキャラはいないかもしれない
114無念Nameとしあき24/04/21(日)14:39:27No.1208128738そうだねx2
    1713677967713.png-(80032 B)
80032 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
115無念Nameとしあき24/04/21(日)14:40:43No.1208129130+
ルイージとかいう下積みらしい下積みもなくマリオのお陰で一躍スターの七光りキャラ
116無念Nameとしあき24/04/21(日)14:41:28No.1208129390+
>ドンキーコング:大工
>ドンキーコングjr.:調教師
そんな設定あったっけ?
ドンキーはマリオのペットで逃げ出してレディーをさらって
どうしてジュニアがマリオに今更怒るんだとは思ったけど
117無念Nameとしあき24/04/21(日)14:44:49No.1208130575+
    1713678289525.jpg-(130183 B)
130183 B
ドンキーコングのカーペンター設定は当時の海外版チラシで確認できるけど多分国内でも共通なんだろうな
というかニンテンドーオブアメリカ発祥の設定も多いんよなこのお方
118無念Nameとしあき24/04/21(日)14:49:01No.1208132059+
    1713678541678.jpg-(248231 B)
248231 B
>どうしてジュニアがマリオに今更怒るんだとは思ったけど
まさしくジュニアの仇討ちです
別に職業とかは言及されてない…かな
119無念Nameとしあき24/04/21(日)14:49:18No.1208132156+
とにかく右に進めばいいというわかりやすさ
120無念Nameとしあき24/04/21(日)14:51:18No.1208132872+
ドクターまでやるおじさん
121無念Nameとしあき24/04/21(日)14:51:58No.1208133097+
>そんな設定あったっけ?
>ドンキーはマリオのペットで逃げ出してレディーをさらって
>どうしてジュニアがマリオに今更怒るんだとは思ったけど
調教師はともかく大工は開発段階には有ったな
ドンキーコングがペットってのは後付け
122無念Nameとしあき24/04/21(日)14:52:38No.1208133295+
ドンキーコング3は…スタンリーって1回きりだしな
123無念Nameとしあき24/04/21(日)14:53:20No.1208133542+
>ドンキーコングのカーペンター設定は当時の海外版チラシで確認できるけど多分国内でも共通なんだろうな
https://web.archive.org/web/20190907022554/https://www.nintendo.co.jp/nom/9908/profile/index.html
●職業は大工さん!?●
 クッパからピーチ姫を何度となく助けているため、どーも“ヒーロー業”のイメージが強いマリオ氏だが、果たしてその本業は!?
 ルックスのエピソードで説明したとおり、マリオはオーバーオールを着て帽子をかぶらなけらばならない宿命(!?)だった。それで、そんな格好をしているのは大工さんだよなーということになり、あとづけで大工業に決まったらしい。そんでもって、大工に見えるキャラクターを動かすゲームなんだからってことで、『ドンキーコング』の舞台が、工事現場を連想させるような鉄骨のステージに決められたらしい。スゴイぞ、マリオ。名前がなかったワリには、すべてはマリオ優先で決められていったってワケだ。
124無念Nameとしあき24/04/21(日)14:53:40No.1208133665+
マリオ→ドキドキパニック→マリオ3って激動の人生だな外人
125無念Nameとしあき24/04/21(日)14:53:51No.1208133755+
ゲームボーイの'94が実質4みたいな作品だろうな
126無念Nameとしあき24/04/21(日)14:54:18No.1208133909+
マリオブラザーズを害虫駆除と認識してた頃は地上の害虫駆除業者スタンリーと地下のマリオブラザーズって感じで住み分けてると思ったらいつの間にか配管工が公式設定になってた
127無念Nameとしあき24/04/21(日)14:55:41No.1208134409+
    1713678941078.jpg-(80887 B)
80887 B
任天堂「サードパーティの皆さんこんな感じで作ってね」
128無念Nameとしあき24/04/21(日)14:56:27No.1208134688+
>https://web.archive.org/web/20190907022554/https://www.nintendo.co.jp/nom/9908/profile/index.html
大工と配管工しか職業ないみたいな書き方で駄目だった
129無念Nameとしあき24/04/21(日)14:57:57No.1208135249+
マリオブラザーズとドンキーコング3でどっちを今後の路線にするかは考えてただろうね
130無念Nameとしあき24/04/21(日)14:58:16No.1208135334そうだねx2
    1713679096075.jpg-(142820 B)
142820 B
>任天堂「サードパーティの皆さんこんな感じで作ってね」
こうですか?わかりません!
131無念Nameとしあき24/04/21(日)14:59:33No.1208135750+
64もスゲーけどめちゃくちゃ難しかったな…
132無念Nameとしあき24/04/21(日)15:00:35No.1208136139+
>任天堂「サードパーティの皆さんこんな感じで作ってね」
加減しろ!
やっぱりしないで
133無念Nameとしあき24/04/21(日)15:02:48No.1208136927+
>任天堂「サードパーティの皆さんこんな感じで作ってね」
64は開発初めてポリゴン一枚画面に出すのに1ヶ月かかるみたいな開発環境だったと聞く
134無念Nameとしあき24/04/21(日)15:03:32No.1208137208+
>64は開発初めてポリゴン一枚画面に出すのに1ヶ月かかるみたいな開発環境だったと聞く
お陰でゲームキューブはかなり優しくなったと言われてる
135無念Nameとしあき24/04/21(日)15:04:33No.1208137596+
>64は開発初めてポリゴン一枚画面に出すのに1ヶ月かかるみたいな開発環境だったと聞く
めっちゃ感動するだろうなそれ
136無念Nameとしあき24/04/21(日)15:15:26No.1208141645+
    1713680126937.mp4-(1540587 B)
1540587 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
137無念Nameとしあき24/04/21(日)15:21:28No.1208143791+
    1713680488359.jpg-(90984 B)
90984 B
ワールドがブラザーズ4で
ヨッシーアイランドがワールド2なので実質ブラザーズ5という事実
138無念Nameとしあき24/04/21(日)15:22:23No.1208144121+
    1713680543008.jpg-(17581 B)
17581 B
悪質なコラかな?
139無念Nameとしあき24/04/21(日)15:25:14No.1208145160そうだねx5
マリオ1の時点で凄かったけど
マリオ3で進化してほぼ完成した
140無念Nameとしあき24/04/21(日)15:27:10No.1208145918+
土管の国みたいな攻めたデザインのワールド好きだった
141無念Nameとしあき24/04/21(日)15:28:45No.1208146494+
>マリオ1の時点で凄かったけど
>マリオ3で進化してほぼ完成した
今の2Dマリオもマリオ3ベースだもんな
亀踏みジャンプの調整はマリオ2で一気に手が加わったけど
142無念Nameとしあき24/04/21(日)15:31:58No.1208147703+
>ゲームボーイカラー版もあったけど
>画面めっちゃ狭い
Switchのゲームボーイのやつで遊べたと思う
スクロールで急に敵が飛び出してくるから原作をやり込んでマップを把握してても激ムズ
143無念Nameとしあき24/04/21(日)15:32:41No.1208147972+
今スレ画やると結構動きの慣性キツいなってなった
3からは今でも違和感なく動かせるけど
144無念Nameとしあき24/04/21(日)15:34:50No.1208148733+
たしかお馴染みのコミカライズ系も一気に3の頃にスタートした気がするし3こそマリオ第二の原点と言っても過言には当たらない気がする
145無念Nameとしあき24/04/21(日)15:36:28No.1208149324+
ヨッシー島に慣れてると最近のマリオは探し物要素あるのに制限時間短くてシンドイ
146無念Nameとしあき24/04/21(日)15:37:16No.1208149610+
>今スレ画やると結構動きの慣性キツいなってなった
>3からは今でも違和感なく動かせるけど
細かい操作感のスタンダード部分は2で見直されて作られたかな
147無念Nameとしあき24/04/21(日)15:39:05No.1208150327そうだねx5
    1713681545745.jpg-(80888 B)
80888 B
子供の頃の夢を叶えてくれたやつ
148無念Nameとしあき24/04/21(日)15:39:33No.1208150518+
>Aジャンプ
>Bダッシュ
>をデファクトスタンダードにした
正直Aのダッシュを押しながらBのジャンプが押しにくい事思うとそこまで考慮しての実装だったのかもしれない…
149無念Nameとしあき24/04/21(日)15:39:37No.1208150548そうだねx1
>>今スレ画やると結構動きの慣性キツいなってなった
>>3からは今でも違和感なく動かせるけど
>細かい操作感のスタンダード部分は2で見直されて作られたかな
2は鬼畜難易度に目が行ってあまり操作性は目向かなかったかも…
ルイージのピーキーな性能もあるし
150無念Nameとしあき24/04/21(日)15:40:53No.1208151032そうだねx1
スーパーマリオくんは2からあった記憶が
151無念Nameとしあき24/04/21(日)15:41:09No.1208151138+
8-3はファイアの有無で難易度変わりすぎだろ
152無念Nameとしあき24/04/21(日)15:41:47No.1208151376そうだねx1
せまい足場で風吹いたり
今見ても鬼畜ギミックな2
153無念Nameとしあき24/04/21(日)15:46:29No.1208153205そうだねx1
    1713681989545.png-(4841 B)
4841 B
アケアカに来るとは思ってなかった
154無念Nameとしあき24/04/21(日)15:47:02No.1208153415+
初代スーパマリオから64まで10年ちょい
この時期の進化スピードすごいよね
155無念Nameとしあき24/04/21(日)15:48:13No.1208153860そうだねx1
    1713682093151.jpg-(8777 B)
8777 B
解法そのものは至って単純
156無念Nameとしあき24/04/21(日)15:48:51No.1208154132+
>初代スーパマリオから64まで10年ちょい
ただ64の頃はマリオ離れ
やってる人が殆ど居なくなっちゃってた
64当時はプレステとサターンの時代
157無念Nameとしあき24/04/21(日)15:50:08No.1208154673+
>64当時はプレステとサターンの時代
PCエンジンとメガドライブより説得力上げてきやがって
158無念Nameとしあき24/04/21(日)15:51:06No.1208155041+
ウチのクラスはメガドラとスーファミで割れてたなぁ
159無念Nameとしあき24/04/21(日)15:52:50No.1208155774+
>マリオは1983/11頃に従軍経験があったことを大半の人は知らない
>でも任天堂はゲーム&ウォッチコレクションに入れてくるので黒歴史にはしていない
スマブラSPの空前がセメントファクトリーからボンアウェイに代わっててちゃんと爆薬箱とか爆発できるという
160無念Nameとしあき24/04/21(日)15:53:19No.1208155950+
今のマリオに正直進化を感じられない
見直す時が来たんじゃないのかい?
161無念Nameとしあき24/04/21(日)15:53:20No.1208155957+
    1713682400671.jpg-(44259 B)
44259 B
>こうですか?わかりません!
ドラえもんも色々やらされて大変
162無念Nameとしあき24/04/21(日)15:54:14No.1208156348そうだねx1
>ドラえもんも色々やらされて大変
マリオですら手を付けてないジャンルをこやつ…!
163無念Nameとしあき24/04/21(日)15:55:33No.1208156844+
平安京エイリアンもやってたなドラえもん
164無念Nameとしあき24/04/21(日)15:58:34No.1208158039+
>今のマリオに正直進化を感じられない
>見直す時が来たんじゃないのかい?
3Dのはマリオ64で完成され過ぎて任天堂側も困ったのか
次作はポンプアクションだしギャラクシーからオデッセイも大分間が空いたなぁって思った
165無念Nameとしあき24/04/21(日)15:58:54No.1208158185+
>スマブラSPの空前がセメントファクトリーからボンアウェイに代わっててちゃんと爆薬箱とか爆発できるという
やるなぁ
166無念Nameとしあき24/04/21(日)15:59:09No.1208158292+
>平安京エイリアンもやってたなドラえもん
ドラリンピックで遊んだけどルール全く分からなかった記憶
167無念Nameとしあき24/04/21(日)15:59:41No.1208158510そうだねx1
オデッセイとワンダーの2つは良い感じに変えてきたなと思った
168無念Nameとしあき24/04/21(日)16:00:02No.1208158639+
2Dタイプのほうが求められてるから仕方ないのだ…
169無念Nameとしあき24/04/21(日)16:03:14No.1208159881+
>ウチのクラスはメガドラとスーファミで割れてたなぁ
だってメガドラの本体4000円くらいで買えた覚えあるし…
170無念Nameとしあき24/04/21(日)16:04:20No.1208160249+
3Dマリオは制限時間無くしてほしい
171無念Nameとしあき24/04/21(日)16:07:58No.1208161554そうだねx1
    1713683278171.jpg-(98062 B)
98062 B
>だってメガドラの本体4000円くらいで買えた覚えあるし…
172無念Nameとしあき24/04/21(日)16:08:50No.1208161878+
子供の頃親が持ってたからやったことあるけど
セーブができないと知って衝撃的だった
173無念Nameとしあき24/04/21(日)16:10:19No.1208162404+
>子供の頃親が持ってたからやったことあるけど
>セーブができないと知って衝撃的だった
時代だな
ポートピア連続殺人事件で「そうさおわる」選んでもセーブできないと言われた例もある
174無念Nameとしあき24/04/21(日)16:11:07No.1208162693そうだねx1
>ただ64の頃はマリオ離れ
>やってる人が殆ど居なくなっちゃってた
それはお前の周りだけの話だろ
175無念Nameとしあき24/04/21(日)16:13:18No.1208163503+
ぶっ通しプレイ一度はしたかったけど
子どもの頃はそんなにゲームするの許されなくて
大体土管ワープでクリアーしてたわ
パスワードかセーブあればな
176無念Nameとしあき24/04/21(日)16:15:16No.1208164248そうだねx3
むしろ64の負け具合に対してマリオ64の存在感が強すぎてやっぱマリオすげぇって
マリオシリーズかどうかとかブランドどうこうよりマリオ64ってゲームの完成度が高すぎるんだが
177無念Nameとしあき24/04/21(日)16:15:39No.1208164386+
マリオ3でもあのボリュームでパスワードすらないのは大分無茶ぶりだし
ワープ前提のゲームデザインだろう
178無念Nameとしあき24/04/21(日)16:15:39No.1208164388そうだねx1
>子供の頃親が持ってたからやったことあるけど
>セーブができないと知って衝撃的だった
アクションゲームでセーブ機能がスタンダードになるのはけっこう後
酷いのになるとスーパーチャイニーズ3みたいにSFC後期に入ってもパスワードコンティニーのRPGあるし
179無念Nameとしあき24/04/21(日)16:16:43No.1208164779そうだねx1
>アクションゲームでセーブ機能がスタンダードになるのはけっこう後
>酷いのになるとスーパーチャイニーズ3みたいにSFC後期に入ってもパスワードコンティニーのRPGあるし
電源つけっぱなしで蹴っ飛ばさないように防護して寝るよね…
180無念Nameとしあき24/04/21(日)16:18:33No.1208165461そうだねx1
>むしろ64の負け具合に対してマリオ64の存在感が強すぎてやっぱマリオすげぇって
>マリオシリーズかどうかとかブランドどうこうよりマリオ64ってゲームの完成度が高すぎるんだが
ハードの普及率に関係なく名作はどうしたって名作というのが際立つ結果になるだけだった
181無念Nameとしあき24/04/21(日)16:19:11No.1208165720+
>酷いのになるとスーパーチャイニーズ3みたいにSFC後期に入ってもパスワードコンティニーのRPGあるし
別に文字数が多くなけりゃ安くなるしその方がいい
ファミコンのロックマン2から導入のマス目に赤丸置く方式は上手いことやってたなあ
182無念Nameとしあき24/04/21(日)16:19:16No.1208165756+
ブロックすり抜け好き
183無念Nameとしあき24/04/21(日)16:19:42No.1208165926+
Wiiで盛り返さなかったらマリオも過去の遺物になってたかも
不吉な言い方になっちゃうけど仮に今消えても
マリオは永遠に語り継がれると思う
184無念Nameとしあき24/04/21(日)16:21:01No.1208166428そうだねx1
>Wiiで盛り返さなかったらマリオも過去の遺物になってたかも
>不吉な言い方になっちゃうけど仮に今消えても
>マリオは永遠に語り継がれると思う
その前にDSでNewマリオが600万本売れただろ
185無念Nameとしあき24/04/21(日)16:22:30No.1208166958+
サンシャイン以降3Dマリオは触ってなかったが
甥にオデッセイを触らせてもらったら案外素直にプレイ出来るように作られてて感動したね
それはそれとしてマリオが機敏に動きすぎて制御出来ねえ
186無念Nameとしあき24/04/21(日)16:23:13No.1208167227+
そもそもDS途中からの巻き返しとWiiが無ければ任天堂自体が…
187無念Nameとしあき24/04/21(日)16:23:42No.1208167400+
アクション作れなくなってもカートのほうでずっと現役になってそうマリオ
188無念Nameとしあき24/04/21(日)16:24:52No.1208167821+
ゲームキューブはアレだったけどその時でもアドバンス強かったしなあ
189無念Nameとしあき24/04/21(日)16:25:13No.1208167962+
>そもそもDS途中からの巻き返しとWiiが無ければ任天堂自体が…
そこまで弱ってないわ!借金もないわ!
190無念Nameとしあき24/04/21(日)16:27:02No.1208168670+
>アクション作れなくなってもカートのほうでずっと現役になってそうマリオ
サンシャインTVCMでリゾート中のマリオが「ゴルフにテニスに最近冒険してないなあ…」とか自虐ネタやってた
191無念Nameとしあき24/04/21(日)16:27:47No.1208168962+
>サンシャインTVCMでリゾート中のマリオが「ゴルフにテニスに最近冒険してないなあ…」とか自虐ネタやってた
それ64のマリオストーリー
192無念Nameとしあき24/04/21(日)16:29:00No.1208169479そうだねx1
>そもそもDS途中からの巻き返しとWiiが無ければ任天堂自体が…
>そこまで弱ってないわ!借金もないわ!
任天堂は低迷期でも次に対して仕込みができるメーカーだからな
ここが他社と違うとこで任天堂の強さの要因でもある
64時代に撒いた種のどうぶつの森やスマブラは後に大輪の花を咲かせ大樹にまで育ったし
193無念Nameとしあき24/04/21(日)16:29:34No.1208169683+
豊橋のイトーヨーカドーのゲーム売り場で当時発売されて品薄だったマリオ3を探しに来てた母娘が「3あったよ!」と言いながら1を買って行ったんだがあの親子まだ元気でやってるかな
35年くらい前の話だが
194無念Nameとしあき24/04/21(日)16:29:50No.1208169793+
>>サンシャインTVCMでリゾート中のマリオが「ゴルフにテニスに最近冒険してないなあ…」とか自虐ネタやってた
>それ64のマリオストーリー
それそれ間違えたスマン
まあそういう自虐ネタが自ら出るくらい色んなゲームで使われてた
195無念Nameとしあき24/04/21(日)16:30:44No.1208170131そうだねx1
>>そもそもDS途中からの巻き返しとWiiが無ければ任天堂自体が…
>>そこまで弱ってないわ!借金もないわ!
>任天堂は低迷期でも次に対して仕込みができるメーカーだからな
>ここが他社と違うとこで任天堂の強さの要因でもある
>64時代に撒いた種のどうぶつの森やスマブラは後に大輪の花を咲かせ大樹にまで育ったし
ルイージマンションがいつのまにか一大IPになってて驚く
GCローンチで出したときは微妙な空気だったのに
196無念Nameとしあき24/04/21(日)16:31:20No.1208170361+
任天堂はIPの使い方や育て方が実に巧みだよな
197無念Nameとしあき24/04/21(日)16:31:49No.1208170567+
>サンシャイン以降3Dマリオは触ってなかったが
>甥にオデッセイを触らせてもらったら案外素直にプレイ出来るように作られてて感動したね
>それはそれとしてマリオが機敏に動きすぎて制御出来ねえ
オデッセイのマリオは横にも上にもマリオ64を超える機動力になったからなあ
幅跳びしてスペシャル技して幅跳びしてで2回空中ジャンプはシーケンスブレイクできて楽しかった
198無念Nameとしあき24/04/21(日)16:34:09No.1208171469+
>ゲームキューブはアレだったけどその時でもアドバンス強かったしなあ
ルイージマンションもピクミンも花開いたし
ピクミンが国内ミリオン行くとは当時思わなかったな
199無念Nameとしあき24/04/21(日)16:35:23No.1208171922+
ピクミンはCMソングの方が売れたという話もあったな
200無念Nameとしあき24/04/21(日)16:41:55No.1208174336+
あいのうたは長期オリコンランクインしてたしテレビでもガンガン流れてた記憶